[動畫]AKIRA ID:XMgR18aU 17/05/24(水)20:32 No.129895 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2020-10-03 07:47:46
很久以前看過,作畫很棒,音樂很讚,但不知道想表達什麼
只覺得這是兩個8+9的故事
一個8+9得到超能力後中二病發
另一個8+9一邊泡妞,一邊騎著潮爆機車去救中二8+9
最後中二8+9自爆了
印象只剩下怎摔都不壞的潮爆機車
男女不分的女角
還有k9999是抄襲鐵雄的
看完後很壓抑,需要看爽片調節
由於看過類似的末世風,主角又是暴走族的megazone23
當時感觸不大,印象不深
現在重看,終於看懂了,真的是一套好作品
不過看過K9999的招式出處的片段後,已經無法用正常眼光看待
AKIRA本來有不少笑點,加上名台詞大爆發,快當作笑片來看了www
無念 ID:jY787XUY 17/05/24(水)20:50 No.129897
>看完後很壓抑,需要看爽片調節
純就動作場面來說
我覺得這片就是無懈可擊的大爽片啊
不過8+9的心態也是描寫得不錯啦
無念 ID:5tu8sY/w 17/05/24(水)22:09 No.129906 難道不是想表達「快去阻止牠啊啊啊!!!」
我覺得光缐槍真是太廢了
無念 ID:sHkFvgOI 17/05/24(水)22:19 No.129908 >>No.129895我大約在1993年於WOWOW上看過,後來還買了錄影帶來看中文字幕版,真的看不懂在演什麼……。
無念 ID:XMgR18aU 17/05/24(水)22:32 No.129911
>我覺得光缐槍真是太廢了
在超能力面對什麼武器都是垃圾
好啦,還有金田的帥機車
經歷東京大爆炸還能動真是太強了!?
無念 ID:21E5P6UU 17/05/24(水)22:43 No.129913
因為動畫刪太多 ID:slEDooBg 17/05/24(水)23:18 No.129917 學運,左派反政府思潮
無念 ID:rP1Njz4w 17/05/25(木)02:42 No.129925 大而無當的華麗狗屎
我承認他幀數之高世所罕見 然後呢
就沒有然後了
劇情感覺想講什麼卻蜻蜓點水難以讓觀眾帶入
只留下一堆不明所以的潮潮台詞與哲學氣氛給觀眾藍色窗簾
幾個腦補廚把窗簾推銷得好 就不知不覺把這部捧成神作了
要看還不如看漫畫 至少他能讓你入戲
無念 ID:G05JJ0P6 17/05/25(木)03:21 No.129926 >>No.12991760年代的安保鬥爭很影響大友,學運示威鬥爭老是在作品中常出現
不過因篇幅所限,大友似乎把學運、反政府當作背景處理
漫畫已絕版,沒看過漫畫,在動畫中,反政府組織和政府高層這線處理得含糊又簡略
只有稍稍提及政府老伯利用反政府組織來爭取經費
發生政變,政府高層和反政府的人隨便就死了,整件事撲朔迷離
無念 ID:t/jh.Liw 17/05/25(木)06:44 No.129929
>>No.129925這片的經典本來就在於幀數和作畫精細度太扯的美術成就上面
劇情一直以來都沒人在捧,要捧劇情的人都跑去捧攻殼了
>>No.129926大友克洋這些團塊世代的人,一直都受左派學潮的影響很深
他們這些人的創作裡多少都能看到類似的影子
漫畫其實網路上找的到,雖然是英文的
無念 ID:2h6hQdMo 17/05/25(木)09:25 No.129938
TigerPaPa的掃本都多久了
無念 ID:naRlWciE 17/05/25(木)13:00 No.129961
明明是20多年前的作品
作畫甚至超越現在很多劇場版動畫....
無念 ID:6mFTuZnI 17/05/25(木)16:10 No.129973
>>No.129925我很喜歡AKIRA要藍色窗簾啦~啾咪^.^
>>No.129908看不懂去看蒸汽男孩比較好,基本上蒸汽男孩是AKIRA的簡易版和超級直白版。蒸汽男孩說的是人類如何運用科技,而AKIRA的主題就是人類如何運用力量,相比之下AKIRA說的比較灰暗和悲觀。
AKIRA是宇宙運行的力量,可以說是生命的起源和進化的關鍵。不論是水和空氣,還是人類的基因,都有AKIRA的存在。AKIRA存在於每一個人類的身上,人類不斷進化,發展文明。劇末的大爆炸的一團光中,碎石環繞成基因的形狀,大爆炸很有破壞和重生的意味,猶如宇宙大爆炸。頹廢的城市代表舊時代的產物,將其破壞,令城市重生,重塑一個更好的世界。破壞是為了重生而存在,是進步的關鍵。
人類天生的力量有分強弱,人類一直研究如何控制這股強大的力量。強大的力量的實體化就是超能力。力量是中性的,沒有對錯和善惡之分,有的是使用它的人類。三個超能力小孩沒有濫用力量,透過藥物控制超能力,後果就是變成未老先衰的模樣。反之鐵雄是個不分輕重、任意妄為的屁孩,任意運用力量,最終造成悲劇。
劇中一而再、再而三強調人類不能控制力量的後果。上校三番四次提及人類可否控制得了力量的疑問;政府想要控制AKIRA造成舊東京的毀滅;鐵雄力量失控破壞整個新東京。這是AKIRA最明顯的思想:人類如果不能掌控強大的力量最終只會招致惡果,力量出現反噬,人類也為此付出沉重的代價。這也是大友顯而易見的思想,除了AKIRA,老人Z、大都會、蒸氣男孩都有提及。
無念 ID:6mFTuZnI 17/05/25(木)16:13 No.129974
>>No.129908即使有史為鑑,人類不會因此放棄追求力量,反而變本加厲。舊東京爆炸了,政府沒有從中得到教訓,反而繼續AKIRA的研究,瘋狂科學家在臨死前仍醉心力量的研究。這是人類的貪婪和無盡慾望的延伸,是人性的惡,是劇中比較悲觀的一面。
然而,AKIRA也有光明的意思,結局大爆炸的光中滿滿是美好的回憶:超能力小孩快樂的童年,還活著的AKIRA,金田替鐵雄搶回玩具等等。這光象徵著人性美好的一面。結局是開放式的,個人認為結局有隨著時間流逝,總有一天人類能完全控制力量的希望。
AKIRA立意深,大友想表達的實在太多太多了,對現實的諷刺的批判從沒少過。就劇情而言,金田和鐵雄這條主線恰到好處,友情的描寫可圈可點,鐵雄的人性刻畫也很充實,其他支線就比較支離破碎,是劇情的一大硬傷。雖然不是面面俱到,但瑕不掩瑜,整體劇情算是完滿了。至少比起大友其他作品,AKIRA的結構是最完整的了。
除了蒸汽男孩之外,大友的敘事手法是晦澀難懂的,看過他其他作品自然而然發現作品之間的共同點。正如宮崎駿的作品,萬變不離其宗,大友的風格和思想還滿明顯的。
無念 ID:Kq3lJP9g 17/05/25(木)19:12 No.129983 漫畫動畫都很神
就像宮老的風之谷一樣
雖然限於時間篇幅沒法像漫畫原作把故事劇情表達的那麼完整
但整體來看各方面呈現的水準不管是風之谷和AKIRA
都還是日本動畫史上有如里程碑般的重要經典作品
無念 ID:XFe5dTYo 17/05/25(木)21:24 No.129992
無念 ID:TyfjAKKM 17/05/26(金)00:20 No.130011 >>6mFTuZnI/751w
好久沒看到這種會出現在BBS精華區的文章了(老淚縱橫)
這邊提點一些看懂阿基拉的時代背景
1.本作出現於1980年代,剛好是日本經濟泡沫化快開始的時候
暗示了日本社會經濟最鼎盛也是最糜爛的一段光陰
也不怕把底層最動亂的社會生活呈現出來(酗酒、嗑藥、自殺攻擊、邪教、飆車、當眾手淫)
諷刺的是也只有這種揮金如土的年代才能花10億日圓製作動畫電影
2.無政府主義的基調跟青年參與日本政治活動的歷史有關
安保鬥爭後來遇到經濟起飛,運動互相抵消造成學運偏激化而被貼上赤化或恐怖份子的標籤
當時自民黨把持政壇(1955-1993)極長的時間,漸漸出現各種政治上的沉苛腐敗或腦洞建設
使得當時創作者青年不免有「就算把世界炸了重新洗牌人類還是沒救」的自暴自棄感(比方風之谷、EVA等)
無念 ID:TyfjAKKM 17/05/26(金)00:52 No.130015 修正一些字重發
3.反科技烏托邦與對於後現代的人性抱持悲觀,這是大友克洋跟宮崎駿最大不同點
宮老不支持超科技但老科技超愛而且對人性仍抱有純真情結
但大友卻是充分展現那種狂飆過後的迷惘與對任何科技的不信賴
這種不信賴加上人的貪慾(經濟成長-高度都市化-科技產業)造成一連串無法阻止的災難
而這種災難只能被善意阻止(但善人仍會受傷死亡),如何回復災後的世界他並沒有給解答
所以當爽片來看這種不負責任的結局絕對會很令人不爽(跟宮老Happy End不同)
4.它是幀數極高(15萬多)的賽璐珞動畫...漫畫則是圖非常刻就算了用的還是電影敘事手法
基本上就是當成賽璐珞跟漫畫的極限物理條件來欣賞
現今都使用電腦動畫,但當時可是一筆一筆劃出來+光影特殊攝影
製作完成的時候還開心的要命說(燒掉無數動畫師的肝)終於把漫畫的畫面呈現出來了
這種製作方式最終變成前無古人後無來者...
因為1990年左右美國動畫(迪士尼跟皮克斯)開始使用CG之後日本就(ry
5.時事哏
裡面塞了太多哏,建議自己按暫停後丟google,自己發現比較有趣
最近一次重看才注意到他有出現「反對2020年東京奧運」這個標語(噴茶)
以上一些個人心得XD
無念 ID:rpTfCUCQ 17/05/26(金)06:17 No.130035 當人說看不懂的時候 往往是不認同的意思
你說阿基拉的力量有光明 結果覺得例子是鐵雄跟金田跟那幾個小孩的狗屁童年回憶
死了那麼多人 換來這種"""你本來就有的鬼東西""" 這個城的人就該死嗎 他們的童年回憶咧
比方說Eva人類補完計劃是那種鳥呈現 大家抱怨看不懂 不是真的不懂那是在表達真嗣的人際關係問題 而是不相信為了這種小事情有那麼重要
第二每次有什麼恐怖份子都用1965安保時代的問題解釋 電影那時候都90年代了
有幾個恐怖份子 或是東京毀滅了也不能就都用安保來解釋啊
我不是說不能用安保解釋 可是關係在哪裡
政府很腐敗 可是8+9就很光明?8+9沒有做任何跟改革有關的事情 還把本來活好好的無辜百姓蒸發掉了 然後無責任感繼續飆車 這叫我們上班族情何以堪
最後修正一下我本身的中二病問題 我老是說主角是8+9 其實這樣不正確 因為真實的八家將也是工作居住在地方的 也是講道理的 如果給他們原子彈他們不會這樣把自己家爆掉
阿基拉這種為了破壞而破壞 其實並不能符合8+9的行為
無念 ID:BbggmjZ2 17/05/26(金)07:25 No.130036
>>No.130035那是因為你不是活過那個時代的日本人,沒受過事件的衝擊,自然不懂當年的左派學潮如何影響了日本的一整個世代
說真的,現在的日本人都不見得能懂的東西,你一個外國人也就不用想說真的能理解多少了
你只需要知道那是他們生命中一個很重要的組成部分那就夠了
無念 ID:2kygfQ6g 17/05/26(金)18:48 No.130079
>>No.130035以我個人理解,嘗試解說一下。
你對人類持有人道主義,認為每個人都有重要的價值。然而,大友克洋的作品中,人是趨向混沌的,皆有善惡兩面,既能帶來破壞,也能帶來創造。因此,大友的人物通常善惡難辨,只是立場的不同,難分絕對的對與錯,很少出現純粹邪惡的角色。以AKIRA為例,瘋狂科學家堅持不恰當的超能力研究;上校發動政變射殺政府高層;反政府組織的首領拉攏政府高層爭取經費和擴張勢力;他們的立場和價值觀不一,用不同的角度來看有善有惡,做法也有爭議性。不過在AKIRA中,大友對人性的看法正如TyfjAKKM/z/WC所說的悲觀,較為強調人性的陰暗面:燒毀機密文件的政府高層、煽動信徒的邪教組織、猶如恐怖分子般的反政府人士、盲目又激進的學運。在蒸汽男孩中,大友對人性的看法似乎不這麼悲觀了,人物的對立更加明顯,更強化這種混沌的人性。
至於你不滿把無辜市民炸死了,這跟大友的破壞美學有關。大破壞大爆炸經常在大友的作品中出現,甚至是大多數作品的主軸(有不少人戲稱大友作品前面的鋪陳都是為了結局的大爆炸而生)。破壞不僅僅是為破壞而破壞,而是有目的。大友最常見的方式是塑造一座頹廢、沒有價值的的城市或城堡。大都會是一座充滿偏見和歧視的城市,破壞也就象徵著打破人類和機器人之間的隔膜。Robot Carnival OP的是荒廢暴走的移動城堡,極盡諷刺地一邊開辦嘉年華一邊搞破壞移平村莊。蒸汽男孩裡更是座稀奇古怪的蒸氣城堡,本是遊樂園被硬改成戰爭武器,破壞也代表破壞了放在蒸氣城堡的野心和願望。
字數限制是多少 ID:2kygfQ6g 17/05/26(金)19:07 No.130082
>>No.130035AKIRA裡看似歌舞昇平、五光十色的繁華都市,內裡卻腐敗不堪:腐敗無能的政府,為一己私慾的政府高官、興盛的邪教、勾結高官的反政府組織、盲目的學生運動。而你所說的無辜市民是這樣的:靠暴力來教育學生的老師和校長、不是胡作非為就是搞學運無心向學的學生、毆打嫌疑人的執法者、縱情聲色和今朝有酒今朝醉的普通市民。在動盪不安的社會中,政治冷感、沉淪墮落的市民很難說沒有責任。這是一座混亂和不安的城市,結合大友對人性的悲觀,人類的性命重要性不大,一口氣把城市破壞,不論是政府、宗教、組織,每個人生命價值都是均等的。與其說大友討厭城市中的人,更明顯是討厭沒有生命力的城市。在結局大爆炸中,畫面上除了瘋狂科學家有死亡的場景外,破壞的只是城市,沒有普通市民慌忙逃跑和發出淒厲悲慘的叫聲,沒有營造世界末日的氛圍。反而有種洗脫風塵、從壓抑得到解脫的清新感。
無念 ID:2kygfQ6g 17/05/26(金)19:09 No.130083
>>No.130035在大破壞後伴隨而來的是重生。在結局的大破壞後,畫面色調明亮,光明照射到城市的廢墟和倖存者上。肩負重建重任的倖存者不乏『好人』,較多人性中善的性質,代表大友始終對人性或未來有一點點的希望。大都會存活下來是純真過頭的建一和他叔叔,還有一堆機器人。在AKIRA裡,主導存活的人是超能力小孩和AKIRA,上校對超能力小孩十分友好,金田可從光團中看出有情有義的一面。金田的女友(?)和跟班及時逃生,劇中也不見得有過多的惡質的描寫。大友向來不會為作品下一個明確的結論,交給觀眾自行思考和解讀。尤其是AKIRA,當年AKIRA尚未連載完結就要為動畫決定結局,結果就是這種開放式的結局。你覺得結局8+9若無其事的飆車,我覺得那有邁向光明未來的意思。
這是我個人的看法,你認同不認同,理解不理解,也罷。也許宮崎駿的作品比較適合你,大友經常搞毀天滅地的破壞美學不適合你。大友和宮崎駿在處理爆破場面上不一樣。宮崎駿注重人文精神,他可以在天空之城爽快地炸死邪惡的軍火商人和軍人,卻很體恤無辜的百姓或是善男信女的主角。例如霍爾的移動城堡的爆炸場面除了帶有明顯的反戰意識之外,更突顯爆炸是驚心動魄的,具有冰冷的毀滅性,熊熊火光,令人感到心寒又恐懼,憐憫在爆炸死亡的無辜的人們。反觀大友的破壞場面埋藏著他的思想之餘,總是有一種美感,飛沙走石,土崩瓦解,煙霧瀰漫,磚頭和玻璃隨處飛,也就是很震撼,看起來很爽快。
無念 ID:2kygfQ6g 17/05/26(金)19:13 No.130084
>當人說看不懂的時候 往往是不認同的意思
個人認為,看不懂的原因很多,最主要是不了解創作的時代背景和作者的思想和風格,還有就是觀眾本身的理解能力不足。看深奧難懂的作品,要知人論世,了解作者和其作品的時代背景,還要有豐富淵博的知識。就像看文學作品,很多年前我完全看不懂狂人日記在說什麼,現在經過解讀和分析,了解時代背景和魯迅的思想,才懂得他在批判什麼,否則只覺得這是沉默又無聊和胡言亂語的小說。我也有作品看不懂,例如今敏的盜夢偵探,真的完全看不出這部在表達什麼,但我不會覺得這是爛片,純粹覺得是自己的理解能力問題,或者幾年後再看就會看得懂。我沒有經歷過80年代,AKIRA年紀比我大,缺乏了對作品時代背景的認知,理解可能有所偏差,參考不參考就算了。你可以繼續當AKIRA是爛片或Cult片,看你的審美情趣了。
無念 ID:Cez7uTFw 17/05/26(金)23:51 No.130117 >>2kygfQ6g/751w
>>例如今敏的盜夢偵探,真的完全看不出這部在表達什麼
背後紮根的核心概念是夢的解析、潛意識跟日本後現代壓抑的社會樣態
畫面塞滿象徵意涵比庵野或押井多上好幾倍,有讀過美學分析或詮釋學派的人會看得很頭痛
看懂盜夢的入門款是妄想代理人,或是可以先看筒井康隆的原作,要是原作看不懂........
拿出你最烈的酒然後灌一口再來配主題曲白虎野之娘會有不錯的效果
https://www.youtube.com/watch?v=x07HqlAufR4
無念 ID:ZgiBM8f2 17/05/27(土)00:29 No.130125 >>No.130011你後面引出來的那些討論也很棒啊
我也很久沒在動畫版看到這種質量水準的文章了
>暗示了日本社會經濟最鼎盛也是最糜爛的一段光陰
>也不怕把底層最動亂的社會生活呈現出來(酗酒、嗑藥、自殺攻擊、邪教、飆車、當眾手淫)
不知為何我還滿喜歡這點的
看過去的作品不少都並不避諱去描繪出這類社會底層或邊緣的墮落現像
但現今的動畫除了已經氾濫到麻木的刻板ㄚ宅式角色描寫外
反而很少去接觸到這一類的骯髒黑暗面
事實上一般電影作品中也都常可見到這類酗酒、嗑藥、沉迷賭癮和糾眾犯罪一類的現實問題
畫面上呈現出來的常是髒亂、惡臭、廢墟、落後....等等可能算不上太舒服的環境
不過在現今的動畫世界中
漂漂亮亮乾乾淨淨的日常式校園或社區環境的背景似乎才是主流中的主流....
回過頭來說, 如果用押井守之後許多動畫演出家也愛用的那套
所謂動畫的演出就是儘量讓作品及畫面呈現出爆炸性資訊量的理論來套
似乎反而也是越複雜且充滿髒污混亂的混沌世界
才更能呈現出更為豐富且多樣的資訊量
引導出來的各種衝突與張力也才具有更強烈的戲劇性與刺激感
無念 ID:SLShXBC6 17/05/27(土)00:37 No.130127 >>No.130125主流會那樣也很正常
因為就算把酗酒、嗑藥、沉迷賭癮和糾眾犯罪等現實問題搬到螢幕上,作者又能做什麼呢?
akira不就只是boom一聲就當沒事嗎?
無念 ID:pNGpsxls 17/05/27(土)00:40 No.130128 鐵雄後來跑去霸凌班上女同學
無念 ID:cfYeZPVU 17/05/27(土)01:16 No.130130 akira其中一個價值就是用了「藝能山城組」的背景音樂
那種原始又有生命力的詭異(?)和聲跟畫面超級搭的
無念 ID:bzIMa6og 17/05/27(土)06:51 No.130153
>畫面上呈現出來的常是髒亂、惡臭、廢墟、落後....等等可能算不上太舒服的環境
難畫,貴
>漂漂亮亮乾乾淨淨的日常式校園或社區環境的背景似乎才是主流中的主流....
好畫,便宜
無念 ID:.DjsNj.I 17/05/27(土)07:19 No.130155
>>No.130127>因為就算把酗酒、嗑藥、沉迷賭癮和糾眾犯罪等現實問題搬到螢幕上,作者又能做什麼呢?
其實可以讓觀眾體驗到不同的世界就很不錯了
好萊塢都可以看到黑暗大陸非洲 戰火蹂躪的動盪中東和中南美那種毒窟世界
也能有高度文明先進的浪漫歐洲取景
相較下現在主流的日式動畫世界觀真的和平安逸許多
想到以前看裝甲騎兵時
四個章節大半都是那種社會底層和江湖味滿滿 三教九流角色都有的世界觀
現在幾乎都已經將近絕跡了
無念 ID:qCB56/2. 17/05/27(土)08:08 No.130158
>>No.130125>>漂漂亮亮乾乾淨淨的日常式校園或社區環境的背景似乎才是主流中的主流....
這算是因應世代思考方式不同而做出的改變
八、九零年代雖是個經濟蓬勃的年代
卻也是被冷戰和核威脅(第三次世界大戰發生的可能性)影響最大的時代
所以那個年代的創作多會偏向闡述黑暗
除了是反應對力量失控的恐懼,同時也是為了警世
相對的,在進入廿一世紀後因為經濟趨緩甚至退步
所以問題也變成人們開始對生活感到是迷茫和焦慮
所以作品自然偏向以光明和輕鬆為主
好讓人能在緊張和壓力的生活中解放一下
無念 ID:4W1/HHJk 17/05/27(土)17:33 No.130219 >>No.130015AKIRA使用了很多當時的新技術
其中一種就是使用了CG(附圖)
不是全部都是手繪
當然賽璐璐作畫超強大的
>製作完成的時候還開心的要命說(燒掉無數動畫師的肝)終於把漫畫的畫面呈現出來了
這是誰說的?大友嗎?
印象中大友的訪談好像沒說過
大友好像注重動畫的動感大於畫面的精細度
有時對畫面太執著而忽略了劇情……
btw AKIRA的幕後花絮超爆笑
尤其問到大友不畫正妹的原因XDDD
>>No.130117看妄想代理人已經夠頭痛了
今敏的黑色幽默令人很不舒服,而且首次執導動畫TV處理劇情節奏有點緩慢,差點看不下去了……
今敏其他作品勉強能看懂,但盜夢偵探可能真要看原作才能懂了
無念 ID:J4nFZvkM 17/05/27(土)17:39 No.130220
無念 ID:gVAqJihE 17/05/27(土)18:08 No.130224 >>No.130219>>製作完成的時候還開心的要命說(燒掉無數動畫師的肝)終於把漫畫的畫面呈現出來了
>>這是誰說的?大友嗎?
>>印象中大友的訪談好像沒說過
宣傳詞
「その原作者・大友克洋氏自らが監督を務め、製作期間3年、総制作費は10億円という、当時の通常のアニメーションでは考えられないほどの時間と労力、そして最高のアニメーション技法を惜しげもなく費やし、1988年に世界的劇場アニメーション「AKIRA」が誕生したのである!」
跟網友指出美監、製作團隊的哀號(抱怨)
「それでも大友監督の要求レベルがあまりにも高すぎて、ついていける人間は限られていたという。困難だったのは作画だけではなく、原作の「緻密に描き込まれた多数のビル」を描かねばならない美術担当者も相当に苦労したらしい」
大友的藝術家性格對製作單位跟動畫師應該覺得很崩潰XD
參考
https://www.bandaivisual.co.jp/akira/akiraintro.html
http://d.hatena.ne.jp/type-r/20150915
無念 ID:HMFaQkLs 17/05/28(日)00:35 No.130258 >>No.130224>http://d.hatena.ne.jp/type-r/20150915
請問這個網站裡致敬AKIRA名場面的動畫是哪幾部?
>>No.130130https://www.youtube.com/watch?v=zdSjCBUg8yY&feature=related
藝能山城組製作音樂超級認真
講究空氣濕度之類
還剃竹子來調音
無念 ID:AhlleiWA 17/05/28(日)08:07 No.130288 >男女不分的女角
我不覺得男女不分啊...
我覺得女角很好啊...
無念 ID:q7.2q6Do 17/05/28(日)08:12 No.130289 還是老話一句,
台灣人那來的資格評論別人的作品。
都過多久了,台灣有出過像攻殼、阿基拉這種作品嗎,
沒有的話,為什麼你們還有臉在這鍵盤講話,好像自己很猛一樣,
我每次講破嘴,你們還是不聽勸。
無念 ID:QydVEOz. 17/05/28(日)08:48 No.130292 無念 ID:GlNB6.mw 17/05/28(日)09:05 No.130293 >卻也是被冷戰和核威脅(第三次世界大戰發生的可能性)影響最大的時代
其實現在這年代全球恐怖攻擊的威脅感搞不好更甚於當年的冷戰核威脅
就連講求和平從眾如日本自己也都有過奧姆真理教那種事件
可惜也只有少數動畫有能力觸及這類類似問題的取材
現在大多數真的都只以輕鬆日常取向為主
>所以作品自然偏向以光明和輕鬆為主
>好讓人能在緊張和壓力的生活中解放一下
說實話我覺得看爽快的暴力動作及高張力劇情同樣也能有解放生活壓力的作用
不過這種作品會更講究作者或製作團隊的功力就是了
無念 ID:WHAhFC6c 17/05/28(日)09:47 No.130295
>>No.130293>可惜也只有少數動畫有能力觸及這類類似問題的取材
就上面說的,你觸及之後又能幹嘛?
攻殼有9課處理已經算很好,akira就是一個大爆炸就當沒事
跟當年伊甸王有87%像
無念 ID:QydVEOz. 17/05/28(日)10:54 No.130301
>現在大多數真的都只以輕鬆日常取向為主
因為現在觀眾只會逃避現實!
無念 ID:zHyjfzxY 17/05/28(日)11:32 No.130306 >>No.130258>>請問這個網站裡致敬AKIRA名場面的動畫是哪幾部?
1.化物語或是之後的某個物語
2.逮捕令
3.忍者龜(你居然看不出來...
4.蝙蝠俠(你居然看不出來...
無念 ID:AhlleiWA 17/05/28(日)21:00 No.130351
觸及啦逃避什麼的 講了太多也是老套
回歸技術面比較好
無念 ID:0tOOvHWM 17/05/28(日)22:43 No.130361
無念 ID:l9z0FkFU 17/05/29(月)00:37 No.130375
>>現在大多數真的都只以輕鬆日常取向為主
>因為現在觀眾只會逃避現實!
不只觀眾
現在很多動畫工作者也都滿逃避現實的
都只會做輕鬆日常取向的片子
無念 ID:GyXfHWnw 17/05/29(月)07:07 No.130397
>>No.130292做基本的做菜都不會當然可以評論食物好吃與否
但基本上沒啥內容 就是表達個人喜好而已
你不懂廚藝的細節是不可能講得出有道理的評論的
影評同理啦
台灣創作水準低落 反應在一般對劇情品評也是極其沒水準上
以前島民喜歡笑對岸百毒都水文 逼哩逼哩都小學生
開口閉口支那賤畜
現在對岸有個豆瓣可以寫出像樣的影評了
島上評論劇情只剩下廚餘大戰
無念 ID:iKifVRZM 17/05/29(月)14:24 No.130424
>>No.130288你是金田嗎……
第一次看以為在春木屋親熱的是一對甲甲
之後才發覺原來有個是女的!?
>>No.130306認得忍者龜但不認得蝙蝠俠ORZ
>>No.130289翻譯西瓜哥的話:
因為台灣不能做出與日本同等質素的動畫
所以台灣的動畫從業人員和觀眾都沒有資格評論日本動畫
>>No.130292這位島民的意思:不會製作動畫的人也可以評論日本動畫
>做基本的做菜 都 不會 當然可以 評論食物 好吃與否
抱歉我理解不了你在說啥
評論跟製作動畫是兩碼子的事
從業人員可以很熟悉製作動畫的過程和技術卻不一定能寫出精闢見解的評論文章
這是因為評論需要有優秀的文筆、清晰的文字表述能力、基礎的動畫知識、美術分析能力、各式各樣的理論知識(XX主義)等等
考究評論者理解作品的意義,分析作品背後的知識,用淺白的文字條理分明地寫出評論的能力
豆瓣的評論質素參差
台灣的評論沒有這麼差
PTT和巴哈偶然有高水準的評論文章
K島以前有,但現在嘛……
有能力又很喜歡或討厭一部作品的話倒不如自己寫
無念 ID:iKifVRZM 17/05/29(月)14:28 No.130425 >>No.130293爽快的暴力可否減壓雖然跟製作組能力有關
但得看觀眾接受程度,因人而異
畢竟暴力美學這回事
接受得了就是美,接受不了就是噁心和殘暴
https://www.youtube.com/watch?v=pXZ2bTigdGY&t=36s
我覺得啦,以前的動畫的主題多是關於群體的大議題
戰爭、人與科技的關係、環境共存、道德等等
到EVA後,比較聚焦在個人的層面,注重個人感受,貼近一般人的日常生活
愛情、家庭、校園青春、都市人壓力之類
所以今敏、新海誠、細田守的作品比較受歡迎
無念 ID:R7ikC776 17/05/29(月)15:53 No.130433
>>No.130425殘暴描寫爽片在現在的環境下要求太高了
作畫要求高難搞 現在觀眾不吃這套 各種國家審核問題...
像是火星異種一開頭的馬賽克 烙印的大學生程度3D動畫等等
做乾乾淨淨的治癒片 不用煩惱以上問題
像動物朋友省錢那樣多好
其實我對探求所謂微小幸福的戀愛片已經受夠了
偏偏大家都很吃這套