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[綜合]無題 無名 ID:c85XjAqs 17/04/29(六)23:16:43 No.9084517
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-04-29 14:02:59
附圖
遊戲難度就不用說了
劇情瑣碎要玩家自行拼湊
為什麼黑暗靈魂能這麼紅?
無題 無名 ID:gm7CZKqQ 17/04/29(六)23:19:25 No.9084537
回覆: >>9084563
一代才是經典
先去玩完再來討論這問題
無題 無名 ID:7Zzp/7qw 17/04/29(六)23:22:39 No.9084563
附圖
>>9084537
經你媽的狗屌典 1代難的毫無意義 完全沒有道理的難

垃圾流暢度和白癡劇情
只有貴古賤今廚才整天捧1代
zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz
無題 無名 ID:aXkeup8c 17/04/29(六)23:27:38 No.9084603
一代可以切尾巴拿武器是其他代沒有的
越難斷的尾巴就是拚了命也要弄斷給你看
無題 無名 ID:f72f13u. 17/04/29(六)23:31:04 No.9084630
很多人說一代最難
是因為操作問題吧
有時會卡卡的
但是挺喜歡一代灰燼湖的景色
無題 無名 ID:Sy1xj8ns 17/04/29(六)23:31:58 No.9084636
阿津粉又出來釣魚
無題 無名 ID:TUNNQ4Qo 17/04/29(六)23:35:16 No.9084660
>>9084563
一代劇情講最完整
三代劇情還挖一堆無底坑
無題 無名 ID:ILWm3c0. 17/04/29(六)23:36:10 No.9084665
雖然我也很愛一代切尾巴的設計,可是聽說就是因為切尾巴設計不受好評所以二三代都拿掉了....
劇情就不說了,有想看遊戲完整呈現不喜歡自己腦補的也不能強求
可是毫無道理的難...?每個王弄懂模式以後都很簡單吧
比起王來路中更容易出事故...
無題 無名 ID:Lt8dnAb2 17/04/29(六)23:42:36 No.9084700
>>9084563
我也覺得2代比較讚
還有經典魔女裝
連3代都移植
人物也比較好捏
1代跟3代的風格比較近

硬說的話2>3>1
並沒有覺得1代特別好玩
無題 無名 ID:ucWdz9t2 17/04/29(六)23:58:09 No.9084805
紅是因為遊戲理念、角色和地圖設計吧,

傳統ARPG你只要數值上夠強,任何怪都難不到你,但DS卻有精力槽限制你的「回合」,即使面對小怪也能像打boss一樣只能挨打
另外數值、裝備配搭上千變萬化,單手持還是雙手持也能分出兩門風格

另外和絕大部分ARPG不一樣沒有明確地圖紀錄,只能完全靠自己摸索方向,更有代入感,
加上很多「環形地圖」設計,走到某部份發現竟然與前面某地圖相聯,會令人有柳暗花明又一村的感覺之餘又有那種回到家鄉的歸屬感

一代難度會被質疑和最終boss有關吧,最終boss和前面的boss比一整個大眾臉相
無題 無名 ID:/IwBHHpA 17/04/30(日)00:00:15 No.9084813
>>9084563
玩不起來就說嘛wwwwww
無題 無名 ID:ssVEOYaM 17/04/30(日)00:01:10 No.9084822
回覆: >>9084846
一代打完最終boss 走出去就是BADEND
無題 無名 ID:dUNrwws6 17/04/30(日)00:03:42 No.9084832
一代感想:只要能被盾反 就算是最終BOSS我也殺給你看
無題 無名 ID:Nk55.EO. 17/04/30(日)00:05:15 No.9084846
>>9084822
你真的有了解劇情?
不死人的真正使命就是要熄滅傳火
無題 無名 ID:M3ZXSlCI 17/04/30(日)00:06:22 No.9084850
回覆: >>9085279
一代地圖設計好到不行
各區域的捷徑連結都讓人覺得超神
二代地形設計整個超糞
遠近高低差糞到跟大便沒兩樣
三代根本直接放棄設計直接一本道到底

葛溫用了盾反整個就是小怪
可以挑戰不用盾反打看看
大概是一代前幾強的王

二代我覺得比較棒的只有煙之騎士雷姆
武器跟套裝都很帥打起來也很過癮
無題 無名 ID:sVFXDXtM 17/04/30(日)00:06:32 No.9084851
一代主要地圖設計的很用心
很多捷徑,通道,跟最後四王魂都有恍然大悟的感覺
主要玩家是欣賞這個
劇情? 沒人在看那種東西的
亞斯多拉跟那隻狗都是直接砍的
哪有那種美國時間去管劇情
無題 無名 ID:Zb1k5IZ. 17/04/30(日)00:09:44 No.9084871
1 2 3代我都有
1代是最好的
也是最自由的
也常常可以反過來跑的
那地圖的跑法 就已足夠愛上DS了
無題 無名 ID:5fqJwwGs 17/04/30(日)00:11:36 No.9084887
附圖
我覺得一代不難啊
只要握好盾牌,謹慎前進
看到寶箱先敲一下確認
基本上就沒什麼難度
還有灰燼湖真的是我看過最美的遊戲場景了
純粹的莊嚴感搭配壯闊的BGM讓人印象深刻
無題 無名 ID:miFB.3Bo 17/04/30(日)00:13:01 No.9084899
附圖
撿到裝備都會很好奇裡面的解說

可是有人打到完幾乎都沒看是怎麼回事
無題 無名 ID:LmeGpPgA 17/04/30(日)00:15:48 No.9084925
因為這遊戲做好了"尋找問題-付出-解決問題-得到成就-尋找下一個問題--"的完美調整啊
無題 無名 ID:qW6tA7tU 17/04/30(日)00:26:14 No.9084997
一代的王難度很微妙啊
很困難,不至於讓人放棄,但又無法輕易取勝
每隻王都有獨特的攻擊方式,在你摸熟後才有資格與之一戰
第一次玩的時候,打完每隻王後都會發現滿手是汗
全破後的成就感非常滿足
回頭看一路跌跌撞撞走出來的路,回憶每隻送你回營火的王
會覺得這才叫做真正的冒險
故事不說死,才有想像的空間

二代就是垃圾,裝備設計不錯,但是敵人的挑戰性非常智障
基本上就是搞圍毆
一隻王不夠打,給你兩隻王
兩隻王不夠打,你有試過一次打三隻嗎(迷茫衛兵)
三隻王不夠打,你有試過一次打五隻嗎(守鐘的石像鬼)
而且持續死亡,血量上限會一直掉
加上操你媽黑的廢淵
用很低俗的方式給你挑戰
當你好不容易翻過這面牆之後,回頭只感到疲憊,沒有任何的成就感

黑暗靈魂三我個人覺得太簡單了
但在劇情與王的設計上是歷代之最
當玩家回到亞諾爾隆德,看到景色依舊人事已非
那股惆悵在心中迴盪不去
最後一王更是充滿震撼與感觸
薪王們的化身
穿著宛如玩家穿的騎士套裝
用著宛如玩家般的戰鬥方式
彷彿看到一代自己的影子
眼前的敵人不是別人,可能正是過去的自己
而當他轉為第二型態的時候
熟悉的火焰大劍,彷彿看到那個被盾反成智障的老朋友
懷念的BGM在耳中響起
自己的旅途回到了起點
也到了終點
無題 無名 ID:O9eJXWqw 17/04/30(日)00:44:09 No.9085097
一代本身故事完整地圖設計又非常有趣
地圖互相連結不說還有隱藏的區域(返回不死院)
更別提旅行的終點往往都會回到祭祀場
我永遠忘不了當初打完石像鬼坐電梯會祭祀場的感動
而經歷千辛萬苦到最後原點正是找葛溫終點
一代不但故事完整地圖精妙連dlc的完整度也很高基本上已經有頭有尾是一個完整的故事了
2代那垃圾不提3代說真的根本可有可無
地圖除了王城沼澤跟冷列有分支外完全沒什麼連結故事完整度也沒一來的高
Dlc也讓人很失望根本沒解釋到什麼反而挖了更多洞 重點是還跟主線沒什麼關係搞的支離破碎的完全沒有代入感
搞的超級辛苦只是拿個爛顏料交給蘿莉後就聽他幾句屁話就沒了有夠靠北
一代的深淵還有解釋到四騎士的來歷還有為何亡國都跟主線有關連
說真的一代除了戰鬥系統沒三好外其他都屌打三
還是出一代的重製還比較實在
無題 無名 ID:fb4Kft3c 17/04/30(日)00:46:39 No.9085108
1代不知道為啥一直把我鎖在15fps
玩不下去
玩3代明明就正常
無題 無名 ID:05W45l5E 17/04/30(日)00:57:07 No.9085150
回覆: >>9085167
一代就是直接告訴你這個世界觀的架構
然後要你一個個把故事裡頭聽過的厲害傢伙全部砍到屁股翻出來一圈
當準備幹翻葛溫阿伯的時候聽到那bgm響起
心裡一陣五味雜陳
一代是近年自己覺得最能融入世界觀的遊戲
希望重製+1
無題 無名 ID:ons2OWCI 17/04/30(日)01:00:15 No.9085167
>>9085150
1代是好玩
不過沒你說的這麼神奇

個人感官不同
無題 無名 ID:5ZOoa8DI 17/04/30(日)01:03:31 No.9085179
又有反貴古賤今廚了
這種垃圾就是先反再說,
我看根本沒玩過,真的是低能
無題 無名 ID:bJ22XXEw 17/04/30(日)01:04:34 No.9085183
第一次玩一代走不出死人院只玩76分鐘
玻璃心碎到1年4個月後才再玩
第2次花了120小時才過了第1輪
無題 無名 ID:pQVZ3j8o 17/04/30(日)01:14:53 No.9085225
為什麼這麼多人在捧一代的捷徑
每次都看到有人提到
因為地圖小
能把一些比較重要的地方連通起來
並不是什麼讓人特別讚嘆的東西吧
其實這東西也不是特別難設計
好是好 但沒必要每次都拿出來講
還捧到天上去 用這個來貶低其他兩代
我認為只會拿捷徑來說嘴的人
根本不是真正喜歡黑暗靈魂
而是膚淺的跟風者
無題 無名 ID:qWhdJIKU 17/04/30(日)01:19:28 No.9085242
騎士板甲好帥啊
這遊戲各種酷炫盔甲
而不是網遊那種花花綠綠五燈十色
無題 無名 ID:IMC7OVfE 17/04/30(日)01:26:02 No.9085261
>>9085225
事實上很難設計
無題 無名 ID:TmoOkbTk 17/04/30(日)01:29:00 No.9085271
剛好最近有在聽一些人討論黑暗靈魂的劇情
世界的構成 火的元素 每位NPC代表及他們的故事
不過真的太過詠長了 聽的迷迷糊糊的
也就是說從一代直到三代 整個劇情是連貫的
而無論如何完美通關 結局絕對是黑暗
聽到最後 就玩不起來 = ="
所以最好先不要弄清楚劇情 不然負能量會滿滿消散不了
無題 無名 ID:Zb1k5IZ. 17/04/30(日)01:30:42 No.9085279
回覆: >>9085312
>>9085225
如果你沒看網路攻略
完全沒看過別人玩
完完全全的自己把地圖探出來的話
就懂得那微妙的感覺了

2代真的垃圾到沒話說 玩完一次就丟了
3代 說真的 支線任務真的不知所謂
我都沒解到

>>9084850
一代最終BOSS
一開始不知道可以用盾反
打得超累的 最後練到差不多每一招都能閃
才能通關
應該說 每一隻BOSS都超累的
特別是黑龍的尾 要命的累
無題 無名 ID:B6ZOMXn2 17/04/30(日)01:34:33 No.9085291
為什麼玩遊戲要那麼痛苦
無題 無名 ID:fYB9noGU 17/04/30(日)01:37:09 No.9085302
回覆: >>9085337
2代是垃圾不用說
1代是不到神作 但已經算是優作了
3代...沒時間還沒玩過
無題 無名 ID:cnsZVwIU 17/04/30(日)01:40:41 No.9085312
回覆: >>9085332
>>9085279
你一定沒試過咒術齁
無題 無名 ID:Zb1k5IZ. 17/04/30(日)01:44:05 No.9085332
>>9085312

沒怎玩魔法和咒術
無題 無名 ID:Qv0Ij7TE 17/04/30(日)01:46:34 No.9085337
回覆: >>9085343
>>9085302
2代還挺好玩的
無題 無名 ID:uOysyA52 17/04/30(日)01:50:02 No.9085343
>>9085337
是指不能只有我被群毆嗎?
神經病才會回去玩2代
無題 無名 ID:1ZxPjvl. 17/04/30(日)01:57:06 No.9085359
https://zhuanlan.zhihu.com/p/25481394
從惡魔之魂開始:重構動作RPG
無題 無名 ID:h4ZxitHc 17/04/30(日)02:00:10 No.9085371
3代DLC真的很爛
內容短 王血厚又無腦
蓋爾的主流打法竟然是冰凍+毒霧
還有那個吞噬水銀的米狄爾
一隻BOSS搞到玩家要用特定打法去打真的很不可取
雖然硬砍還是可以打過
但真的沒什麼爽感 只覺得噁心
賣原盤跟雙特送地圖的垃圾DLC
無題 無名 ID:2cYwlnGg 17/04/30(日)02:06:13 No.9085388
一代劇情地圖最神
二代PVP最完整
三代.......就畫面比較好然後
無題 無名 ID:.xN49.ig 17/04/30(日)02:07:48 No.9085392
附圖
DS2整體明明還是挺好玩的
但就是有人喜歡拿大家都知道不好的地方死命地說
我特別喜歡打罪龍時的壯闊BGM,找上靈體一起打彷彿就像獵龍一樣
而且大型武器玩起來很爽,蓋魯姆大鎚把人打飛打飛打飛超好玩的

3就問題就是比2好的多
但又不同於1的氛圍
真要說我覺得3實在欠了點投入感,地圖也是走過一次之後就隨便過
就是不帶感
就到DLC,開新坑都算了,內容還普普通通
地圖設計走過一次就不成難度了
半個薪王都不用打就能過
無題 無名 ID:zjVqckNM 17/04/30(日)02:10:59 No.9085400
>>9085371
這遊戲哪來的特定打法
難道你打蓋爾還去洗點把自己洗成咒術師嗎
黑龍還不是一樣一把大刀大斧就上了
無題 無名 ID:s64cH4bw 17/04/30(日)02:15:31 No.9085411
>>9085371
那不能叫主流吧 只是抓到一個漏洞
看小六打的很爽 一直幫別人通關

一代沒玩 不過元素瓶好像是有固定數量吧?
三代不喜歡元素瓶給太多

一開始沒幾罐水都很謹慎
到後期根本不怕 容錯率高太多 一堆王穩穩打 水穩穩喝幾乎都輕鬆打
不如固定數量來得有趣
無題 無名 ID:efxBQfkY 17/04/30(日)02:19:37 No.9085421
回覆: >>9085538
借串問一下
島上有人訂DS的桌遊嗎
看露天的價格不便宜又有點想衝
無題 無名 ID:.xN49.ig 17/04/30(日)02:21:10 No.9085428
回覆: >>9085448
附圖
不知道有沒有人去留意
古龍頂看到洛里斯克只有高牆
而洛里斯克門口用望遠鏡去看的古龍頂端,橋是斷開
這不影響遊戲,但DS嘛,大家應該都喜歡去探究這是怎麼一回事
不過這些這些細節就放水流了,古龍頂端只是為了出無名王是吧?

像罪業火又是什麼鬼,為甚麼不會熄
亞諾爾隆德為甚麼到冷洌谷了
洛里斯克從那跑出來的
這些這些全都放水流了
到DLC2都沒說

本體鎖了一堆物品,一些還拿到DLC2去,像是拉普裝是本體就有
搞什麼鬼
無題 無名 ID:IMC7OVfE 17/04/30(日)02:27:54 No.9085446
回覆: >>9085512
>>9085371
沒有吧
我從頭到尾都是一把單手斧
看招換來的玩家,每個人拿的武器都不同

你到底去哪看來什麼主流打法?
無題 無名 ID:s64cH4bw 17/04/30(日)02:28:08 No.9085448
>>9085428
特地跑去看DS1劇情 覺得DS1劇情講得比較完整
3就給我一種 掰個跟1代相容的劇情 消費前作而已
就跟很多電影續集一樣
無題 無名 ID:ZE6DBAL2 17/04/30(日)02:53:01 No.9085512
>>9085446
我也是單手斧,+10帶電那把,32等去打真的被他的厚血壓得透不過氣
看著連打頭部3下900傷才磨掉5-6%血真的暈了

今天才過,花了近3小時才打掉,
其實近戰也沒想像中難過,死得多摸熟了Boss招後的空擋打1-3下捱8分鐘左右在40%血時boss會暈,這時暴擊可一下打掉近4500血,再補幾下普攻就過了
DS3中後期的boss都不可貪手
無題 無名 ID:ZvWcGtXM 17/04/30(日)03:10:25 No.9085538
>>9085421
訂了但還在等候
你可以先看看別人試玩感覺如何
https://www.youtube.com/watch?v=FKD_Bsvva48
無題 無名 ID:EoG7Uw4k 17/04/30(日)03:17:45 No.9085549
一代最強的是韌性
有這個就無敵了
無題 無名 ID:Zb1k5IZ. 17/04/30(日)03:45:28 No.9085593
這麼多王之中
有一隻很討厭
那隻巨人王,被限定要求用他給的武器或者用魔法爆他的頭
其他武器的話打超久
我是堅持不用那風武器
拿刺劍強化到滿去戳死他的(以為會有特殊事件)
戳超久

還好的是 制作者也知道總會有挑戰者
把那巨人的攻擊改得十分簡單
基本上可以全閃的