[綜合]無題 無名 ID:OmJAujPM 17/04/09(日)11:10:53 No.8993225 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-04-09 20:10:22
島民
我28歲 有正常工作
本職是商業類別 電腦程度就辦公文案
可是我想自己做遊戲 (純粹是為了休閒
有島民能建議攻略順序嗎
無題 無名 ID:jqgwxNzg 17/04/09(日)11:14:05 No.8993237
可以從RPGMaker開始
無題 無名 ID:OmJAujPM 17/04/09(日)11:19:37 No.8993244 無題 無名 ID:vHCmHVEU 17/04/09(日)11:44:25 No.8993322
請問原po想做哪類遊戲?
無題 無名 ID:kax2YqD2 17/04/09(日)11:48:08 No.8993337
無題 無名 ID:paMOnI8U 17/04/09(日)11:50:58 No.8993344 RPG製作大師阿
像十幾年前的月藍傳奇的天使蛋糕也是上班族做的
可惜好像之後過忙三代難產
無題 無名 ID:RoNqljJo 17/04/09(日)11:54:43 No.8993352
哦 很簡單啊
先上綜合宣傳5年
跟某蛇一樣
無題 無名 ID:OmJAujPM 17/04/09(日)12:16:08 No.8993399
無題 無名 ID:wUCiAQsg 17/04/09(日)12:16:46 No.8993400 >>8993225https://rm2k3xpvx.mymoe.moe/rm/pixmicat.php?page_num=0
https://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=04918&subbsn=0
http://komica.dbfoxtw.me/gameprogramming/
無題 無名 ID:NLOuIdhA 17/04/09(日)12:19:48 No.8993407
總之先存檔
然後千萬不要理智障蛇跟智障蛙
無題 無名 ID:OmJAujPM 17/04/09(日)12:23:21 No.8993420
無題 無名 ID:pv/368YE 17/04/09(日)12:26:53 No.8993428
無題 無名 ID:bNyzHdoU 17/04/09(日)12:58:40 No.8993507
其實RM是全期可用的
RM作成的,並非玩家通常看到的二頭身俯視套套素材免洗作
這只是大家偏好套些素材與幾張圖片就能量產的作法
導致RM作看起來都是那個樣子
其實事件與變數的邏輯能作成看起來很不像RM的RM作
事件與變數就是不學程式碼也能作成類似結果的工具
(差在程式碼更節能、檔案更小)
你得自己做功課,在製作過程認真玩其它遊戲大概是最容易的
順帶一提利用事件與變數的作法俗稱「自作」,這是關鍵字
也許能搜尋到一些教學
至於RM版本差別
1.各數值的上限值,例如2000版本只有20個事件圖層
2.XP版本開始有腳本編輯工具,與部落格HTML差不多的東西
3.越新的版本,越容易LAG
4.新版本的解析度與色數多一些,2000版本只有256色+320×240
近年最常見的是VX-ACE版本,其次是2000版本,各有長缺
>像世界樹迷宮的遊戲_(:3」∠ )_
RM能作,但預設介面不可能,至少得習慣操作事件+變數
移動對話戰鬥第一人稱等不解釋,FOE移動,L鍵加速都作的出來