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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[安價]安價神說的算 安價神說的算 ID:a4284c2a 2016-10-23 06:00:25 No.1341
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-04-01 05:21:40
Rolled 3
有一天,睡了一覺醒來,
發現身在一個陌生的房間,
房間有一扇門,在旁邊的角落發現一個奇怪的骰子,



請問該怎麼辦??


請骰一顆7面骰,
第一個骰出4的來決定行動‧‧‧
B-5D ID:5bf292ab 2016-10-23 06:30:21 No.1342
回覆: >>1345
Rolled 2
撿起來丟骰
B-5A ID:8ff58215 2016-10-23 08:23:50 No.1343
Rolled 2
撿起來端詳
B-3C ID:39b75c42 2016-10-23 08:38:17 No.1345
回覆: >>1348
Rolled 4
>>1342
B-1B2 ID:4690f918 2016-10-23 08:38:56 No.1346
回覆: >>1349
Rolled 3
別碰任何奇怪東西,先開門出去吧
安價神說的算 安價神說的算 ID:05ed40fe 2016-10-23 12:32:46 No.1348
回覆: >>1351
Rolled 3
>>1345

把奇怪的骰子撿起來丟骰,

視野上方↑,
出現了紅色的骰子外加數字的標示,
除了發現骰子會自動回到自己手上,

什麼也沒發生,請問該怎麼辦??


(請骰一顆7面骰,)
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的來決定行動‧‧‧)
R-13A2 ID:39b75c42 2016-10-23 12:43:12 No.1349
Rolled 2
>>1346
RX-12 ID:09371e0b 2016-10-23 13:41:55 No.1351
Rolled 5
>>1348
把骰子收起來看看附近還有什麼
B-5A ID:ec109ac4 2016-10-23 14:38:56 No.1354
回覆: >>1355
Rolled 4
把房間所有地方都仔細調查個夠
安價神說的算 安價神說的算 ID:05ed40fe 2016-10-23 14:57:54 No.1355
回覆: >>1358
Rolled 3
>>1354
(怕一直骰不出同數,從現在起同時也當樓層數用)


把房間所有地方都仔細調查,
看似空無一物的房間,似乎有多中空的地方,

接下來呢?

(請骰2顆4面骰"dice 2d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
(第二個骰大於等於3表示決定行動成功)
B-5D ID:5f2a54ff 2016-10-25 01:05:00 No.1357
回覆: >>1362
Rolled 4, 3 = 7
不斷敲牆找出一個感覺最大的中空處之後
退到房間另一頭助跑衝撞該處,看能不能撞穿一個出口
B-3A2 ID:c93c613e 2016-10-25 04:21:10 No.1358
Rolled 2, 1 = 3
>>1355
開門進去
B-3C2 ID:1cdf3b01 2016-10-25 10:46:00 No.1362
回覆: >>1365
Rolled 4, 1 = 5
>>1357
安價神說的算 安價神說的算 ID:05ed40fe 2016-10-25 11:37:15 No.1365
回覆: >>1369
Rolled 2
>>1362
(第二骰為1,行動失敗)
不斷敲牆找出一個感覺最大的中空處之後,
退到房間另一頭助跑衝撞該處,看能不能撞穿一個出口,

但是牆壁一點裂痕都沒有,力道似乎不夠,
卻感覺到似乎只要有"5點"力氣就能撞開,
接下來?

(請骰2顆4面骰"dice 2d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
(若想撞開中空處,兩股子加起來須大於等於5)
B-1A3 ID:4361cf77 2016-10-25 23:46:01 No.1369
Rolled 4, 4 = 8
>>1365
果然還是乖乖開門吧
B-1C ID:1cdf3b01 2016-10-26 09:25:11 No.1372
回覆: >>1378
Rolled 3, 3 = 6
安價神說的算 ID:beb2aee5 2016-10-27 12:21:52 No.1378
Rolled 4
>>1372


不放棄,朝中空處奮力的一撞!
牆壁崩潰了,出一個洞口,
往裡面看是一片漆黑,
有點可怕,感覺不太好,
接下來?

(請骰1顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
BX-2 ID:d4baf715 2016-10-27 18:01:25 No.1380
Rolled 2
進去裡面跳街舞
B-1A3 ID:1d431ce2 2016-10-28 00:41:57 No.1381
回覆: >>1391
Rolled 3
>>1378
點個火把。
話說回來這房間是用什麼照明的?
BX-2 ID:63234b26 2016-10-28 10:01:25 No.1382
回覆: >>1391
Rolled 4
>>1378
丟骰子進去
安價神說的算 安價神說的算 ID:beb2aee5 2016-10-30 03:26:00 No.1391
回覆: >>1393
Rolled 2
>>1382
丟骰子進去

沒有發生任何聲響,骰子自動回到手中,
黑暗的洞穴似乎意外的深‧‧‧
或許會通往哪處吧?
接下來?


>>1381
總於有人提問了,
"話說回來這房間是用什麼照明的?"
牆壁本身就散發出柔和的光芒,
像是駭客任務3,尼歐進入的"萬物之源"的電視房間那樣的感覺,
不過這裡沒有電視就是了‧‧‧


(請骰1顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
B-3C ID:126977a8 2016-10-30 13:16:04 No.1392
Rolled 1
把牆壁碎塊都踢出洞口外,然後打開正門離開
B-1D2 ID:a70d7787 2016-10-30 14:03:59 No.1393
回覆: >>1397
Rolled 1
>>1391
試著用碎塊挖其他空洞
安價神說的算 安價神說的算 ID:9d828a07 2016-10-31 05:33:03 No.1397
Rolled 4
>>1393
試著用碎塊挖其他空洞

東西就是應該多加利用,
用碎塊挖掘似乎輕鬆很多,

接下來?


(請骰2顆4面骰"dice 2d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
(第二個骰等於挖掘出的空洞數)
R-13A2 ID:06f03724 2016-10-31 16:18:44 No.1401
回覆: >>1405
Rolled 4, 1 = 5
對著空洞大叫"呀齁~~~"
安價神說的算 安價神說的算 ID:9d828a07 2016-11-01 01:15:13 No.1405
Rolled 3
>>1401
(第二骰為1,因為現在已經有2個空洞了,
所以現在維持2個空洞數)

連續挖了兩個洞,有點累了,
沒有再挖出其他空洞,考慮休息一下,

看著挖出來的洞口,忍不住地
對著空洞大叫"呀齁~~~"

突然感到房間似乎晃了一下,
但又好像沒有,錯覺?


接下來?

(請骰1顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
R-13B ID:1d431ce2 2016-11-01 05:01:26 No.1408
回覆: >>1409
Rolled 3
Fall out
安價神說的算 安價神說的算 ID:9d828a07 2016-11-01 06:44:03 No.1409
回覆: >>1417
Rolled 4
>>1408
"Fall out"

剛剛的晃動,感覺似乎不太好,
是時候"Fall out"了,

該往哪裡好!?

1.門 2.洞穴A 3.洞穴B



(請骰1顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
B-1C2 ID:32a027ea 2016-11-01 09:24:48 No.1412
Rolled 2
洞穴B
B-1C2 ID:f77e1b1c 2016-11-01 11:33:29 No.1413
1門
BX-T ID:af3bd00c 2016-11-01 15:13:57 No.1414
dice 1d4
B-3C2 ID:1d431ce2 2016-11-02 02:17:55 No.1417
回覆: >>1448
Rolled 4, 2 = 6
>>1409
第二個骰決定, 如果為4就當安價沒中
安價神說的算 安價神說的算 ID:9d828a07 2016-11-03 11:08:42 No.1448
Rolled 4
>>1417
(第二個骰為2,選擇洞穴A)

實在是沒辦決定往哪裡比較好,所以骰了骰子,
依骰子出現的數字,決定從第一個挖出的洞穴離凱此地,
沒想到才剛走進洞穴幾步,洞口就莫名奇妙地突然消失了!
四周一片漆黑‧‧‧

接下來?

(請骰1顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
B-5D ID:68427f45 2016-11-04 11:03:19 No.1456
回覆: >>1460
Rolled 4
摸黑前進尋找出口
安價神說的算 安價神說的算 ID:a956f8ab 2016-11-04 13:11:01 No.1460
Rolled 3
>>1456
摸黑前進尋找出口

慢慢地前進時,踢到了什麼東西,
撿起來摸了一下,發現好像是類似骨頭的東西,

突然一個不認識的聲音,從後方大喊
"怪物!?"
既吃驚又帶有威嚇的語氣,
考慮現在手上拿著的東西‧‧‧

現在該怎麼辦?

(請骰1顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
B-3B2 ID:1d431ce2 2016-11-05 12:16:45 No.1468
回覆: >>1520
Rolled 2, 1 = 3
>>1460
召喚憤怒狂靈
第二骰投出3,4視為成功施放
第二骰投出1,2則沒有成功, 只是一個燒起來的頭骨。
B-3A ID:32a027ea 2016-11-05 13:08:27 No.1469
回覆: >>1519
Rolled 4
唱歌
https://www.youtube.com/watch?v=_MU0DPwRMy0
B-1A3 ID:cc84e0c6 2016-11-07 11:39:32 No.1494
回覆: >>1518
Rolled 2
先拿骨頭丟~他
BX-T ID:1d431ce2 2016-11-08 05:48:52 No.1501
Rolled 2, 3 = 5
>>1460
召喚骷髏, 讓它帶路。
第二骰投出3,4視為成功施放
第二骰投出1,2則沒有成功, 只是一個頭骨。
安價神說的算 安價神說的算 ID:10568642 2016-11-12 06:21:17 No.1518
Rolled 2
>>1494
先拿骨頭丟~他

沒想到丟出去的骨頭被打碎了!
在黑暗之中,叫著"怪物"的巨大怪物出現在眼前!
因為太黑了,看不清楚怪物的樣貌,
但卻清楚感受到非常不妙,眼前的東西不是友好的存在,

現在該怎麼辦?



(請骰2顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
(第二個骰判定行動是否有效,大於等於3為有效,其它為無效~)
BX-4 ID:32a027ea 2016-11-12 10:30:29 No.1519
Rolled 3, 2 = 5
>>1469
B-5A ID:1d431ce2 2016-11-12 13:54:29 No.1520
Rolled 4, 1 = 5
>>1468
安價神說的算 ID:10568642 2016-11-13 12:40:50 No.1525
回覆: >>1530
Rolled 2
1520
(召喚憤怒狂靈)
(第二骰為1,辦定技能失敗)

"召喚憤怒狂靈!!"我骰出了骰子,
不知道為甚麼,下意識的使用了技能(?)
雖然不知道原理是什麼,
但就是突然覺得應該是這麼使用的,
不過似乎失敗了,
只出現了一個燒起來的頭骨‧‧‧
但眼前的怪物似乎愣了一下,沒有第一時間打過來,
這時視野中出現了一個小視窗‧‧‧‧‧‧


[Status]
●技能:
召喚憤怒狂靈
空白技能2
空白技能3
●物品:
骰神骰(綁定、丟棄不能、謎判定)


現在該怎麼辦??

(請骰2顆4面骰"dice 1d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
(第二個骰判定行動是否有效,大於等於3為有效,其它為失敗~)
R-13T ID:1d431ce2 2016-11-14 13:09:36 No.1530
Rolled 3, 2, 2 = 7
>>1525
火靈流的精髓就是數量和手速!
連續召喚憤怒狂靈!
(第三個骰判定技能成功時召喚數量)
R-13B ID:c7d41250 2016-11-17 13:36:00 No.1544
回覆: >>1556
Rolled 3, 2 = 5
空白技能?所以可以自己做技能嗎?
那來個鋼鍊的煉金術吧,骰子是紅色的,
剛好當作賢者之石用,剛好可以設定成無視等價交換。
技術顧問 !MvsEZD7sAs ID:9949d4de 2016-11-18 16:42:29 No.1555
回覆: >>1559
你別搞那麼多符號這一長串那一整行的
就不會像這兩天一直被塔台呼來喝去了

還有就是上tripcode啦!
安價神說的算 安價神說的算 ID:2c2c3edb 2016-11-19 01:23:50 No.1556
回覆: >>1560
Rolled 1
>>1544
(第二骰為2,判定技能製作失敗)

看著Status還有兩個空白技能,
想著或許可以隨便拿到自己想要的能力,
於是立刻試了煉金術,
但什麼都沒出來?!
怪物已張開血盆大口!

回過神來,回到了陌生的房間,
骰子和Status都還在,

現在想要做甚麼??


[Status]
●技能:
召喚憤怒狂靈
煉金術
空白技能3
●物品:
骰神骰(綁定、丟棄不能、謎判定)


(請骰2顆4面骰"dice 2d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
(第二個骰判定行動是否有效,大於等於3判定有效)
安價神說的算 !tiuA0LWhsQ ID:2c2c3edb 2016-11-19 01:57:27 No.1559
Rolled 4
此樓不算
>>1555
感謝技術顧問大人!
還有抱歉,忘記上tripcode
B-1A2 ID:1d431ce2 2016-11-19 02:19:08 No.1560
Rolled 4, 2, 3, 1 = 10
>>1556
努力練習召喚憤怒狂靈以增加成功率和召喚手速。
如果成功,四個骰的總值決定現時召喚憤怒狂靈可以保持的最大數量。
安價神說的算 !tiuA0LWhsQ ID:2c2c3edb 2016-11-19 09:22:00 No.1562
回覆: >>1569
Rolled 4
>>1560
(第二骰為2,判定練習失敗)

記憶出現了斷層,但是[Status]還在,
或許真的死過了,
為了不重倒覆轍,努力練習召喚憤怒狂靈,
不過練習成果都不太理想,

下一步呢?



[Status]
●技能:
召喚憤怒狂靈
煉金術
空白技能3
●物品:
骰神骰(綁定、丟棄不能、謎判定)


(請骰2顆4面骰"dice 2d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
B-1A3 ID:1d431ce2 2016-11-20 13:59:30 No.1569
回覆: >>1579
Rolled 1, 1, 4, 1 = 7
>>1562
>>1560
在來一次!
如果還是失敗,就直接將失敗火靈當投擲武器!
B-3C2 ID:0b535442 2016-11-23 03:42:39 No.1577
回覆: >>1579
Rolled 3
開門看看吧
BX-2 ID:1d431ce2 2016-11-23 09:29:14 No.1579
回覆: >>1637
Rolled 2, 3, 4, 1 = 10
>>1569
>>1577
B-1C ID:dcabd2df 2016-11-29 11:55:41 No.1637
回覆: >>1642
Rolled 4, 1, 4, 3 = 12
>>1579
安價神說的算 !tiuA0LWhsQ ID:254b272c 2016-12-01 13:21:44 No.1642
回覆: >>1658
Rolled 3, 4 = 7
>>1637
就是不相信沒辦法成功召喚憤怒狂靈,
狂練了一番,但還是沒有起色,

憤怒地把掉在地上的頭骨用力扔出去!
門被"打"開了,

這時門後傳來了說話的聲音:
「終於肯開門的啊,歡迎來到唉唉唉唉唉唉!?怎麼死了!?
算了,再來一次吧,總之先把房間砍掉重來,」

似乎產生了什麼誤會,
突然房間中央出現洞穴,不斷擴大,
眼看就要掉下去了,


怎麼辦!?


[Status]
●技能:
召喚憤怒狂靈
煉金術
空白技能3
●物品:
骰神骰(綁定、丟棄不能、謎判定)

(請骰2顆4面骰"dice 2d4")
(第一個骰出上方↑出現的骰子數的可優先決定行動,同時也當樓層數以防沒人骰出同數)
R-13A ID:1d431ce2 2016-12-03 02:33:09 No.1658
Rolled 1, 4 = 5
>>1642
「我還沒死阿!!」
開門進去。
B-1A3 ID:44331748 2016-12-10 12:50:26 No.1692
Rolled 1, 1 = 2
>>1658
B-5D ID:1d431ce2 2016-12-17 06:28:21 No.1715
Rolled 1, 3 = 4
>>1658
第二骰小於3時視為來不及逃,如果真這樣就召喚狂靈當踏腳石跑。