[綜合]無題 無名 ID:Rs5cxofY 17/01/17(二)01:08:06 No.8700304
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2017-01-19 11:02:49
十萬有夠貴
無題 無名 ID:pC95SNAg 17/01/17(二)01:09:31 No.8700306
拜託別去
無題 無名 ID:OREzM9UU 17/01/17(二)01:11:41 No.8700308
這摸優值的課程 蛇媽不考慮嗎
無題 無名 ID:XwF6awG. 17/01/17(二)01:23:37 No.8700331
半年就能讓你從蔡逼八變成年收百萬的工程師
十萬便宜啦
無題 無名 ID:T74uLgJo 17/01/17(二)01:26:10 No.8700337
我也資策會結訓
可是找工作面試到後來好挫折
累了...不想找了...
無題 無名 ID:b30CTWs2 17/01/17(二)01:31:49 No.8700347
留在台灣只能做糞GAMEㄅ
無題 無名 ID:KzbSE5gc 17/01/17(二)01:38:28 No.8700364 >.No.8700337
可以多講些嗎
我原本想過年後去上課
看到你的發言有點擔心....
無題 無名 ID:dpPzzmqQ 17/01/17(二)01:42:48 No.8700375
無題 無名 ID:qNcqFCjo 17/01/17(二)01:42:53 No.8700377 資策會上完後不是會協助學員就業嗎?
之前還想去上JAVA班
不過後來沒輔助就放棄了
無題 無名 ID:dpPzzmqQ 17/01/17(二)01:46:43 No.8700384
說真的 如果你錢很多又完全沒基礎
去上這個是可以
但是這肯定就是教基礎而已
PTT有個gamedesign版何不去那裏問問
給你看個文章
https://www.ptt.cc/bbs/GameDesign/M.1460214009.A.A8C.html
這種錢才花的值得
無題 無名 ID:uX332SHA 17/01/17(二)09:11:50 No.8700697
不如花個20-50萬請人做手遊加宣傳上架
炒個短線一年就回本還有賺
無題 無名 ID:zwiJK8fY 17/01/17(二)09:28:34 No.8700723
真的有心做還是可以去學一下
國外大廠招遊戲工程師都是招C++專長的
不過都要有C++開發過一套遊戲的經驗
無題 無名 ID:/.DMIQ3w 17/01/17(二)09:46:40 No.8700751
我也資策會出來的啦
結訓也超過1年了連個屁工作也沒有
老師拿3A的巫師3當作標準
模組不合>重找
模組來源不合法>重找
模組花錢>重找
模組大小和人物不對>重作或是自己調整
貼圖不對或光源有問題>重找或自己做
劇本寫不合他意>砍掉換成無聊的砍怪升級
問他程式架構或是怎麼寫>你要自己想阿
不問問題>我薪水很高又不問很虧耶
問了問題他想回答>找答案找了一小時還沒解出來
發表會被另一個島民看
他只講說整個班幾乎只花心思在模組上
程式方面沒東西可以展示
專題至少有7成時間耗在模組上
模組怪怪的他就不打算看你其他的東西了
程式班阿
無題 無名 ID:JZBup51c 17/01/17(二)09:52:09 No.8700761 >專題至少有7成時間耗在模組上
因為評審看的懂的基本只有模組
反過來說只要別把重點放在模組
他們就什麼評論都說不出來
你愛怎麼講就怎麼講
以為這些注重表面的大人物會敢站在非擅長的領域讓人炮轟嗎
無題 無名 ID:9EQPbmjc 17/01/17(二)10:37:26 No.8700880
>>8700364如果是寫程式還是推薦去資策會的養成班學啦
然後他們會說程式業很缺人只要結訓出來都會有人要
但實際上出來的程度參差不齊
資策會的招牌也不再像以前一樣輝煌
的確是會有人要但要的是人才不是廢才
第二個善意的謊言是會說善用以前的專長+程式第二專長會很好找工作
實際上缺人的大多是金融業跟電信業
接案公司也大多是接這兩個行業
所以沒相關背景(經驗+學歷)出來一樣很難找
無題 無名 ID:9EQPbmjc 17/01/17(二)10:38:25 No.8700889
承上
不過如果寫程式超幹爆強的情況下當然就是躺著挑工作
以過來人的身分建議 雖然會有上課用的電腦
不過最好還是自己帶台筆電 老師上課時就一邊操作
(因為課程短的關係有些老師會趕課就不會給太多時間操作)
每週會有2~3天不等的LAB要留下來
可以的話就每天留複習當天的進度
星期六做當週的總複習
除了留一天星期日當休息外最好要有沒事就盯著程式碼的心理準備
如果沒有這樣破釜沉舟的決心建議還是別去了
無題 無名 ID:zwiJK8fY 17/01/17(二)10:40:54 No.8700894
>>8700761事實上是這樣沒錯阿w
會玩遊戲的人大部分都不會在乎底層是用多屌的演算法做出來的
畫面漂不漂亮比較重要
無題 無名 ID:W9htxlq. 17/01/17(二)10:52:37 No.8700926
我也是資策會出來的
但我本來就是資工出身
寫程式不是問題
有流程有人教還是有差
結訓直接40k簽走
換了一次工作今年再調薪
現在53k
無題 無名 ID:9EQPbmjc 17/01/17(二)10:53:20 No.8700928
補充一下做專題時如果能當組長就去當
雖然當組長比較累 不過結訓發表時有些廠商挑組長會無條件錄取
>>8700377會協助就業沒錯
差不多在最後一個月做專題時就會開始推薦一些廠商
有些還會直接殺到資策會來面試
雖然那時會想在趕專題進度很忙
不過有工作機會最好還是好好把握
(會有堂教人寫履歷跟面試的課 最好上完就把自己的履歷生出來)
因為一結訓後就業輔導人員就不太會理人了
就算資策會的工作媒合沒上也要趁自己還新鮮時趕快找
別像我休息兩個月才開始找已經臭酸了 現在邁向第四個月找工作失敗中
無題 無名 ID:Ix2KCOkY 17/01/17(二)10:59:21 No.8700945
這都是專宰肥羊的啊
過去是一套繪畫課程算你好幾萬
現在還在用這一招,表示真的有肥羊給你宰
而且在台灣發展ACG技能,也沒有什麼市場讓你發揮
如果真有心就是去日本,不過日本目前不論是繪師還是遊戲設計師也都沒這麼好過
除非你真有能力跑歐美,不過那要很專業才有人想用
無題 無名 ID:zwiJK8fY 17/01/17(二)11:03:35 No.8700954
29歲以下可以去申請那個什麼青年就業讚
好像有補助12萬讓你去上課
無題 無名 ID:zwiJK8fY 17/01/17(二)11:05:51 No.8700958
查了一下好像沒了ww
無題 無名 ID:TjwCmIJo 17/01/17(二)11:06:28 No.8700960 台灣沒有遊戲,只有集金工具
十萬還不如留著存起來準備逃出鬼島還比較有意義
無題 無名 ID:O8BhbZHY 17/01/17(二)11:41:18 No.8701062