[四格]DND跑團塗鴉 無名 ID:Lfh2KHfQ 17/01/02(一)10:57 No.677757
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無題 無名 ID:Lfh2KHfQ 17/01/02(一)10:59 No.677758
無內文
無題 無名 ID:Lfh2KHfQ 17/01/02(一)11:01 No.677759
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無題 無名 ID:Lfh2KHfQ 17/01/02(一)11:12 No.677762
無題 無名 ID:jTruAQps 17/01/02(一)12:06 No.677780
一看就知道是仙炊奇緣w
這奶酪魔像受到揮砍或穿刺攻擊還會噴汁的(根本怪獸紅~
無題 3R規則的變巨術 ID:jTruAQps 17/01/02(一)12:09 No.677782 變巨術(Enlarge Person)
變化系
等級:術士/法師1、力量1
法術成分:言語、姿勢、材料
施法時間:1標準動作
距離:近距(25呎+5呎/每2等級)
目標:一個人形生物
持續時間:1分鐘/每等級(解消)
豁免檢定:強韌過則無效
法術抗力:可
此法術造成人形生物迅速變大,高度增為2倍,重量增為8倍。這個變化讓生物體型上升一級。力量獲得+2體型加值,但敏捷遭受-2體型減值(最小為1),攻擊檢定和AC也因此獲得-1減值。
變成大型的人形生物佔有10呎空間,天生可觸距離亦為10呎。此法術不會影響生物速度。
如果所在地空間不足應付體型變大,則該動物可進行力量檢定(使用新的力量值)來決定是否擠爆四壁。失敗的話,則體型限於所能獲得的空間大小,但不會受傷。此法術不能藉由變大來壓傷其他生物。
P. 227
受術生物所穿戴或負載的裝備亦同步變大。變大的近戰或射擊類武器其傷害也變大(參閱《地下城主指南》表2-2),但其他魔法屬性不受影響。任何變大的物品一旦離開受術者身邊,則馬上變回原狀,包含射擊或拋擲出的箭矢彈丸。因此拋擲武器所造成的傷害不受此法術影響,但射擊武器的傷害則視發射器的大小而定。變大物品的魔法屬性不變,變大的+1長劍依然只具有+1增強加值,手杖大小的法杖也只能發揮正常功能。巨大的藥水只是表示你需要喝下更多液體才能生效。
所有會增加體型的魔法效果並不會累加,亦即你不能再度使用此法術來進一步使受術生物變更大。
「變巨術」可以反製或解除「縮小術」。
「變巨術」可搭配「魔法恆定術」而永久生效。
材料成分:一撮鐵粉。
無題 無名 ID:X9aMoo5k 17/01/02(一)12:21 No.677783 矮人是中形生物吧?上升一個體形只會變大形,可能還要加上個正氣如虹之類的
17級骸骸骨騎士矮人路過
無題 無名 ID:X0dhBLGg 17/01/02(一)12:46 No.677786 >>677782>變大的+1長劍依然只具有+1增強加值
不過基本傷害應當有增加吧,畢竟變成了+1巨劍了不是?
無題 無名 ID:jTruAQps 17/01/02(一)12:52 No.677789
無題 無名 ID:X9aMoo5k 17/01/02(一)13:30 No.677797
無題 無名 ID:jIvcRNSA 17/01/02(一)17:45 No.677874 感覺起來是盜賊,不過奶子那麼大,骰脫逃的時候應該要吃個減值,然後身為盜賊你命中也太低了www
無題 無名 ID:jIvcRNSA 17/01/02(一)18:27 No.677909 >>677897可以考慮去搞一把焦灼射線法杖,或是魔法飛彈法杖,然後專長使用魔法裝置,法杖可以吃偷襲喔www(上一隻腳色就是這樣#
無題 無名 ID:4iuxTz2k 17/01/02(一)22:03 No.678010 感覺上盜賊在戰鬥上本來就弱弱的....
就算偷襲有提高輸出,因為血少護甲薄所以還是不能當主戰人員
別說跟法術系比較了,物理系裡面都不算有什麼戰鬥力吧
無題 無名 ID:ZV7owC0o 17/01/02(一)23:21 No.678037 >>678010看你怎麼配而已,戰鬥型盜賊需要搞特化
3R夾擊到就算偷襲,沒夾擊也可以靠唬弄搞出虛招騙出偷襲
用特技動作一直滾到敵人後面直接和隊友夾者打就對了
戰鬥系可以選擇特化敏得配法使用敏捷補正命中的武器
命中基本也不會輸站都職太多
另外防禦一樣靠特化,只要靠個御守於功加個小盾
AC絕不遜色所謂得護甲腳色
別忘了個類裝甲都有敏捷上限補正
敏稱高賊得護甲不會輸戰得
無題 無名 ID:u47Zh1WY 17/01/03(二)01:56 No.678101
>>678037搞一把魔法飛彈法杖,畢竟是必中嘛,60尺外就射的到,想辦法在搞個隱形術之類的
如果是半身人也可以搞個縮小術然後叫隊友帶你跑,只要丟一些東西就不會吃負重減值,結果DM創一堆構裝或不死生物,盜賊就可以去玩沙了
無題 無名 ID:tx3xU.lw 17/01/03(二)02:00 No.678104 別只說戰鬥,盜賊重點不就是在那所有職業中最多的技能點嗎
無題 無名 ID:tx3xU.lw 17/01/03(二)02:04 No.678105 是說,矮人在我腦海中的印象到底是從什麼時候開始就和笑點(各種類型)劃上等號的呢
無題 無名 ID:u47Zh1WY 17/01/03(二)02:14 No.678107 >>678104還有,當你是隊上唯一個會偵測陷阱+開鎖的人,身為一個中立邪惡的盜賊,在開鎖的時候收費+開寶箱時竊取也是合情合理的事阿
無題 無名 ID:u47Zh1WY 17/01/03(二)02:15 No.678108
無題 無名 ID:u47Zh1WY 17/01/03(二)02:38 No.678111
>>678109如果是低等團,隨便什麼狗屎陷阱都有可能害死你的時候你會去相信一個沒點偵測陷阱的人嗎?
無題 無名 ID:p1h0gCnE 17/01/03(二)11:38 No.678172
>>678109以3版DM手冊來說,標準規則下不點技能去檢定實在太拚。就算盜賊等級只有二,屬性加值和工具加成拚一拚至少還有個1/2機率成功算不錯了
無題 無名 ID:16PGecAw 17/01/03(二)12:23 No.678183
>>678109要先有知識和技巧才能進行檢定,更狠得可以只要你不點就當作你看不出來該怎麼處理
要亂拆跟你直接砸掉根本沒差
2級賊正常還是比沒點得多5以上已D20來算多4分之一的機率
無題 無名 ID:LpmX61wc 17/01/03(二)15:40 No.678227 一個人類盜賊...一個矮人戰士...?
另外三個呢w
無題 無名 ID:mpG9JFrE 17/01/03(二)18:21 No.678266 無題 無名 ID:tA5ARq1s 17/01/03(二)19:03 No.678286 怎麼在黑暗環境下是你在探索?
叫那個有黑暗視覺的矮人去啊,記得離他遠一點,有陷阱才不會團滅
然後半獸人術士...那個魅力檢值沒關係嗎?不是人人都能當古爾丹啊
無題 無名 ID:k5EOakn6 17/01/03(二)21:42 No.678346 這就讓我想起來我的角色在第一次跑團的時候因為骰子不聽話差點就被輪姦的故事...
無題 無名 ID:meTp56lU 17/01/03(二)23:13 No.678362 這麼性感的腳色不會害跑團隊友gginin嗎www
是說畫師有沒有河道或p網?我想追隨你阿
無題 無名 ID:HYyKztQU 17/01/04(三)17:41 No.678655
無題 無名 ID:AEHIb6wo 17/01/04(三)18:10 No.678671
無題 無名 ID:q5L/g/kE 17/01/04(三)19:03 No.678685
無題 的確是有捆綁play ID:Ob0BXtlE 17/01/05(四)18:38 No.679033