[綜合]無題 無名 ID:CLvgHvzg 2025/01/18(六) 00:21:23.256 No.26405204 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2025-01-18 06:23:24
原神好玩的點在哪?
大局觀?
還是精美的反派?
無題 無名 ID:fxO/2DVU 2025/01/18(六) 00:23:28.142 No.26405221
無題 無名 ID:yf8z5ilQ 2025/01/18(六) 00:24:39.855 No.26405233
無題 無名 ID:q1lT5xYQ 2025/01/18(六) 00:25:18.384 No.26405236 無題 無名 ID:teQcVD4E 2025/01/18(六) 00:26:20.785 No.26405240
無題 無名 ID:zFbsPPFE 2025/01/18(六) 00:26:34.495 No.26405243
無題 無名 ID:wgWM3E4. 2025/01/18(六) 00:30:47.318 No.26405277
>>26405204體驗劇情 不斷塞新玩意近來
但是喜歡玩通俗的線上遊戲的人應該不會喜歡
他們比較喜歡從作業感重的遊戲來獲得成就感
無題 無名 ID:qQB7bx8. 2025/01/18(六) 00:30:49.381 No.26405278 >>26405204米哈游的遊戲你會看到製作人員求生欲很強
每次都想辦法滿足客戶需求
我是不知道其他支游會不會這樣啦
因為我只玩過這一家支游
其他日廠韓廠雖然也有精美遊戲
日韓遊戲公司態度跩二五八
要玩不玩隨便你
無題 無名 ID:w5t4JD.Q 2025/01/18(六) 00:31:41.517 No.26405284
無抄襲
無題 無名 ID:NQhnN4lQ 2025/01/18(六) 00:37:36.128 No.26405332
沒有好玩的點
大世界越來越無趣
劇情冗長廢話過多
愛裝神秘爆點又不夠爆
該著重描寫的劇情不多寫點,花一堆篇幅在寫廢話
然後世界觀解明部分通通做成超長線無配音任務
以前還能為了騷騷女角玩下去,最近連這點優勢都快沒了
我就問納塔做成部落風到底有幾個人喜歡的?根本須彌以來人設最低點
無題 無名 ID:dPASNf3Q 2025/01/18(六) 00:37:38.687 No.26405333
無題 無名 ID:2m25cBNg 2025/01/18(六) 00:41:16.768 No.26405355
無題 無名 ID:/fZ/eoJ. 2025/01/18(六) 00:45:31.351 No.26405386
與其說原神好玩不如說是推動大家競爭求進步
沒有原神,各家手遊只會端屎出來給你吃
只是那個屎會套上你喜歡的IP
所謂的端屎出來給你吃
比如說對戰改成卡牌互相撞來撞去
劇情全部用對話框文字帶過去沒有人物動起來
什麼開放世界、人物3D建模、無縫切換場景、劇情或大廳互動都使用3D建模角色來運作而不是一張圖
這些都是原神帶動大家一起拿出來的牛肉
無題 無名 ID:lNfmDz62 2025/01/18(六) 00:46:00.331 No.26405389 原神是我除了OW之外,內容是永遠越改越爛的遊戲
劇情上從簡約的王道RPG小品
為了賣角色,變成弱智綜藝,偶像劇嗑CP
把玩家體驗,從奇幻冒險者,變成路邊一條狗
玩法上,從曠野之息抄回來的有趣的元素反應
因為既懶又不想讓舊角色喝湯
所以幾乎把元素反應廢掉,回到崩三
角色人設,從霸榜本本
變成現在無人在意
音樂從代表世界各地文化風格的優美動聽
變成現在的無聊流行樂
越賺錢,遊戲變得越垃圾= =
無題 無名 ID:lzt5PPQg 2025/01/18(六) 00:46:10.747 No.26405392
無題 無名 ID:.or34iyo 2025/01/18(六) 00:47:13.962 No.26405401
原神月活耀人數6千萬
靠月卡仔就躺著賺了
無題 無名 ID:C21Wm0so 2025/01/18(六) 00:47:40.707 No.26405404
無題 無名 ID:.or34iyo 2025/01/18(六) 00:49:36.422 No.26405413 無題 無名 ID:vgUuz0XI 2025/01/18(六) 00:50:14.812 No.26405417
>>26405278劇情冗長比較好笑
那時候有人批劇情子供向太重
它馬上去改劇情深度然後就變冗長又臭
說子供向又不是批它劇情小孩子是寫的文本對話太孩子氣
裝深度又很尷尬講一堆聽不懂專有名詞
角色重疊個性又很多
沒有日文獨特聲線
單看文本還以為是同一個角色演四五個人
口氣用詞都差不多
用詞個性沒有人物的鑑別度
無題 無名 ID:/fZ/eoJ. 2025/01/18(六) 00:50:21.406 No.26405418
>>26405389>>內容是永遠越改越爛的遊戲
我還以為團隊裡面厲害的人員以及各種資源
全部移過去開發新的遊戲這件事情很容易辨別
現在的原神團隊就是沒資源沒錢沒人才
無題 無名 ID:Yj3BkwrE 2025/01/18(六) 00:54:18.251 No.26405432
P網吧
真的有人覺得刷那狗屎聖遺物 跑那綁手綁腳的大世界撿破爛好玩嗎?
無題 無名 ID:zTi6hNEA 2025/01/18(六) 00:57:47.506 No.26405447
無題 無名 ID:OrWstgAQ 2025/01/18(六) 00:59:17.459 No.26405458
無題 無名 ID:qPwL1iCs 2025/01/18(六) 01:01:14.199 No.26405468
>>26405389原神戰鬥確實很無聊
以前還需要走位看怪物有什麼特別機制
無厘頭搞笑打怪
現在直接變成大數字砍怪
無題 無名 ID:EZCh4xcg 2025/01/18(六) 01:08:45.078 No.26405512
無題 無名 ID:CUwMBba6 2025/01/18(六) 01:09:16.697 No.26405517
2020年時少數以手機上的開放世界聞名的遊戲
好玩不至於,但堪用,在那個競品不多的時候拿下了大量的使用者和粉絲,天時地利人和都剛好到位,靠體量滾內容,更新頻率也算高
主要一堆人持續玩還是因為沉沒成本高、棄坑想回去追進度不容易
所以才變成得要一直玩
無題 無名 ID:DXqQKHoY 2025/01/18(六) 01:09:47.113 No.26405520
要懂一點神祕學或是你對神話有興趣
才會覺得原神好玩
但即使有這些基礎知識
原神目前也只是勉強及格的遊戲
目前都還算是早期測試 真正的遊戲機制還沒放出來
現在持續玩的優勢 在於你可以提早抽腳色
可以從活動中拿到地圖沒有的原石
要是等至冬開了再玩 角色可能會太多抽不完
這遊戲沒有自選券就是為了拉長玩家的經營時間
反正這遊戲存活時間基本十年起跳是確定的
就當成是長期經營的小遊戲 每天花一點時間上線消耗體力
就像貓咪收集每天上線收小魚乾
至冬結束後 等全屬性主角出來
到時的機制配隊都明朗化了 看起來比較沒那麼抽象
玩起來就不會一頭霧水
(我現在也看不懂原神的配隊)
無題 無名 ID:RPic3Xi. 2025/01/18(六) 01:21:34.082 No.26405580
無題 無名 ID:Q3vrByRM 2025/01/18(六) 01:40:24.990 No.26405685
附圖滑下來以為是死神結果是原神
雖然構圖像不算抄襲
但是...