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[男性角色]開車開到天花板上的瑪琍歐 無名 24/05/29(三)20:12:20 ID:ep16q6fA No.2862576
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2024-06-28 02:12:51
雖然大家比較有印象的可能是NS上的豪華版
但今天是WiiU原版的瑪琍歐賽車8 10周年喔!
島喜追加了能在天花板或牆壁上飆車的反重力玩法的馬車8?
> 還有到底還有誰沒買馬車(ry
無題 無名 24/05/29(三)20:16:53 ID:P1khc1cs No.2862582
這款和gta5是不是放久會風化wwww
無題 無名 24/05/29(三)20:20:59 ID:aemA/v5M No.2862585
>>2862576
>還有到底還有誰沒買馬車
我沒有買馬車8但有馬車8的DLC
無題 無名 24/05/29(三)20:37:19 ID:sQ1b9SD2 No.2862599
回覆: >>2862686
>>2862585
我也沒有
光現有的賽道我就沒能跑好了
無題 無名 24/05/29(三)20:50:11 ID:WcyTasyE No.2862606
回覆: >>2862610
>>2862576
老任這種系列作幾乎都能保持每款水準穩定,都能很好玩

為什麼其他家辦不到
無題 無名 24/05/29(三)20:55:23 ID:V7bIZSoQ No.2862610
>>2862606
因為他們有成績可以把股東的埋怨當耳邊風
而且也有相應的老本可以慢慢燒慢慢研發

然後也因為製作人覺得馬車很難再有新的突破,所以才遲遲不出9代而是出8DX+DLC

這同時也是宮本茂等人的核心理念-若續作跟前作沒什麼不同的話就不如不要出
雖然到wiiU、Switch時代感覺就有妥協一點了,但他們還是滿堅持續作要讓玩家覺得新鮮而不是延長
無題 無名 24/05/29(三)21:04:33 ID:D2WxsgDA No.2862616
如果一款遊戲偶爾更新一下就一直能上銷量榜
還有硬要出續作的必要嗎?

如果遊戲機制平衡已經足夠完美
那還有出新玩法、新道具的必要嗎?
無題 無名 24/05/29(三)21:13:03 ID:OoN5pqs2 No.2862625
馬車SFC誕生
馬車64-將角色分類輕中重量級、推出VS對戰系統
馬車GBA整頓遊戲模式與新增3星~E的評價系統
馬車DD-推出兩人搭乘模式
馬車DS-推出網路對戰模式、單人任務模式、開啟會收錄過往賽道的傳統
馬車Wii推出新車種摩托車
馬車7--推出滑翔翼可以滑空,以及三部位改車系統
馬車8--推出反重力系統不只牆壁連天花板都能跑,讓以往的賽道都能有全新變化

任天堂:幹...下一款還能玩什麼啊...(抱頭
無題 無名 24/05/29(三)21:14:24 ID:kpXwJa2Y No.2862627
>>2862576
>還有到底還有誰沒買馬車(ry
我啊
既不喜歡瑪琍歐也不玩賽車遊戲
無題 無名 24/05/29(三)21:15:32 ID:sQ1b9SD2 No.2862628
有時硬出反而不好吧
而且這遊戲真的趨近玩全體了 要是還能有什麼新玩法或是強化
真的佩服任天堂
無題 無名 24/05/29(三)21:17:26 ID:WzSEtNn6 No.2862629
>>2862625
讓其他任天堂角色參戰?
無題 無名 24/05/29(三)21:24:39 ID:V7bIZSoQ No.2862640
回覆: >>2863085
>>2862625
>下一款還能玩什麼啊
其實還有索尼克SEGA全明星變形賽車可以參考
這款有真正意義上的飛上天,賽車會飛機跟快艇,操作方式也有差,也不像馬車陸上水下那樣不變
可惜有點缺打磨,所以只有流行一下下而已

>>2862628
>>2862629
任天堂全明星大賽車+1
不只是林克、咚奇剛、魷魚、村民,我也想看薩姆斯、NESS他們一起跑
而且也能把角色特技裝回來
無題 無名 24/05/29(三)21:27:20 ID:e0Vc3wfk No.2862643
回覆: >>2862652
>>2862628
就和大亂鬥一樣已經是接近完美作品了,接下來只要更新角色和地圖不用大改也沒問題
不過既然是老任當然一定會想出新花樣來,作為玩家只要期待就好
無題 無名 24/05/29(三)21:30:02 ID:aemA/v5M No.2862644
>>2862625
反正現在都能飛天下地了,乾脆再加能操作船如何?
最好是再加潛水艇讓玩家能玩更三維空間一點的賽車
無題 無名 24/05/29(三)21:34:58 ID:JQmsnnHw No.2862649
>>2862610
馬車8足夠賣一整個ns世代了,那不如把馬車9給ns2,這才是以10年為目標的戰略
無題 無名 24/05/29(三)21:37:05 ID:UUJETcDI No.2862652
回覆: >>2862697
>>2862643
別忘了還有老科幻賽車賽艇遊戲F-ZERO的要素可以用
無題 無名 24/05/29(三)22:11:15 ID:/V9l/D1I No.2862676
>>2862629
這我知道,場上會有一顆十字型的球
打破的玩家可以獲得大招
無題 無名 24/05/29(三)22:16:50 ID:3tKXInXo No.2862686
回覆: >>2862700
>>2862599
再仔細看一遍你回的那篇
無題 無名 24/05/29(三)22:24:26 ID:fjUavkXk No.2862697
回覆: >>2863414
>>2862652
馬8已加入了不少本來在F-ZERO要素
F-ZERO要跟馬車差別化出新作只好往賽車互毆進發(之前100人版反應還不錯的)
無題 無名 24/05/29(三)22:26:37 ID:sQ1b9SD2 No.2862700
>>2862686
幹wwww我眼殘
謝謝你
我是有馬車8沒買DLC
無題 無名 24/05/29(三)23:01:32 ID:mMK..JUs No.2862753
回覆: >>2862761
>>2862585
為甚麼沒有本體卻要買DLC?
無題 無名 24/05/29(三)23:06:54 ID:V7bIZSoQ No.2862761
回覆: >>2862810
>>2862753
應該是NSO+的會員

NS網路服務有分兩種,一種NSO、一種NSO+
NSO+提供了SEGA MD模擬器、N64模擬器、GBA模擬器,以及動物森友會和瑪車8DX的DLC
無題 無名 24/05/29(三)23:59:45 ID:aemA/v5M No.2862810
回覆: >>2862814
>>2862761
對,當初我就是看NSO+會送馬車和動森我才加入NSO+的
結果加入後把遊戲下載好想玩時才發現那兩個都是DLC
泄了氣後也懶得再補買遊戲本體了
無題 無名 24/05/30(四)00:03:50 ID:s0HpC3pU No.2862814
>>2862810
這個嘛...節哀順變,至少你可以玩GBA的我們的太陽跟N64的瑪派和瑪車
無題 無名 24/05/30(四)00:28:09 ID:HLeE.XV. No.2862837
>>2862629
Konami、袋狼、陸行鳥參戰
無題 無名 24/05/30(四)11:07:42 ID:FQRiNmS6 No.2863085
>>2862640
索尼克變形塞車有夠可惜的
Sumo團隊自己想出真正三棲的玩法
那個硬實力的賽道設計也有不錯的評價
本來以為可以繼續進化下去
飯桶就跑進來說那些東西對小孩太難了
我們下款改做兒童向組隊塞車吧

不過要說突破什麼都我覺得瑪索兩個合作出賽車更實際
怎樣都比奧運還適合
而且奧運某代的滑雪玩法已經有競速的雛型了
無題 無名 24/05/30(四)11:09:37 ID:KTK4IOUA No.2863089
馬車沒有9代
你我都推了一把
無題 無名 24/05/30(四)12:14:24 ID:TVq2U33o No.2863132
>>2863085
說難聽點
你這也得要瑪車願意讓音速小子蹭才行
無題 無名 24/05/30(四)13:41:57 ID:TMJVLteo No.2863169
>>2863085
像袋狼還是陸行鳥賽車
感覺都第一代評價不錯 後面就沒了
真可惜
無題 無名 24/05/30(四)14:06:14 ID:o2RQjnjU No.2863181
>>2863169
>像袋狼
工作室覺得電影遊戲更賺錢全面轉型 要怪就怪Sony只想要3A

>還是陸行鳥賽車
銷量不好只賣30萬份
無題 無名 24/05/30(四)14:13:27 ID:AcZwbqLs No.2863185
>>2862610
>>因為他們有成績可以把股東的埋怨當耳邊風
能賣到像馬8這樣
股東應該是沒啥好埋怨的
無題 無名 24/05/30(四)19:47:55 ID:s0HpC3pU No.2863370
>>2863085
>索尼克變形賽車
其實All Star就有個屎味飄出來了
整款遊戲無論是陸跑、飛行、開船、戰鬥、劇情八九成就是優點,但就是那個屎味讓人沒辦法無視

那就是敵人的AI

遊戲本身有難度設定,但這個難度不只是敵人跑不跑得快,有一個更關鍵也就是更屎的設定

攻 擊 性

難度越高的AI他們的攻擊性就越強,而這個攻擊性並不是所有選手一視同仁
而是

特 別 針 對 玩 家 一 人

在最高難度的賽道,只要玩家一到第一名,其他11個CPU就會同時把所有道具往你臉上扔

這個真的屎到我沒辦法把整個遊戲玩完
無題 無名 24/05/30(四)20:36:57 ID:Wwk/Vh4o No.2863402
>>2863370
阿你就第一名大家不找你麻煩找誰麻煩?
我去砸第二名自己又不會變第一名
無題 無名 24/05/30(四)20:47:38 ID:lzGJfpDQ No.2863411
回覆: >>2863496
>>2863402
同理你砸第一名自己也不會變成第一啊,除非你是第二。
可是你說
>>我去砸第二名自己又不會變第一名
可見你是第三名之後的,那你砸第一名也只是有利第二名超過去變第一而已。
無題 無名 24/05/30(四)20:55:13 ID:fC0j6wys No.2863414
>>2862697
獵鷹隊長已經被人忘記他本業是賽車,然後成為大亂鬥常角⋯⋯
>>2863169
外包
然後外包根本沒玩過一代
所以不知道前代的潛力在哪裡
無題 無名 24/05/30(四)20:56:12 ID:s0HpC3pU No.2863416
>>2863402
以瑪車8來說啦,你跑到第一名的瞬間(在那之前幾乎沒事)時,害羞幽靈就把你道具幹走、紅龜殼幹你菊花、無敵幀結束時超車的選手再往後扔綠龜殼到你臉上、路過的咚奇剛用蘑菇衝刺順便把你撞下賽道、被球蓋爾拉回賽道時砲彈刺客順便轉頭再撞你一下

此時你在2/3圈,第12名,然後第1名的CPU已經跑完了

就是這麼扯
無題 無名 24/05/30(四)21:13:54 ID:BaPNZS52 No.2863430
馬車一堆道具不也是會攻擊第一名…
怎麼換到音速小子上就變成缺點抱怨了…
無題 無名 24/05/30(四)21:16:40 ID:IIBL9582 No.2863435
>>2863430
呃沒有
馬車真的會針對第一名的,基本上只有藍龜殼

其餘的
綠龜殼能攻擊前方對手也能攻擊後方對手
紅龜殼能攻擊前方對手也能攻擊後方對手(只有前方會有追尾)
炸彈能能攻擊前方對手也能攻擊後方對手(後方的話會是擺在場上撞到的倒楣)
火焰花能攻擊前方對手也能攻擊後方對手

食人花是攻擊前方對手
香蕉是攻擊後面對手(扔在地上撞到的倒楣)

魷魚是攻擊全場所有對手(的視線)
閃電是攻擊全場所有對手

迴力鏢是攻擊身邊周遭對手
音響箱是攻擊身邊周遭對手

砲彈是攻擊剛好在前方路徑上的對手

當然如果你是第二名、第三名的話以上有些道具是能打到第一名沒錯
但不是針對第一名,只是第一名剛好在你道具的可攻擊範疇內
無題 無名 24/05/30(四)21:21:59 ID:nFWb21nQ No.2863442
回覆: >>2863500
>>2863435
閃電打到人會縮小(變慢)
這個DEBUFF時間好像是根據名次?
無題 無名 24/05/30(四)21:23:58 ID:s0HpC3pU No.2863444
>>2863430
不是道具針對,是CPU「只」針對玩家進行攻擊= =
整個賽道不是1vs1vs1vs1vs1vs...1,是1vs11

我跑了很久觀察到的現實就是只有在玩家超車時,CPU才會對玩家使用道具,CPU之間不會互相干擾
然後距離你2位以上落後的CPU就會把道具一直扣在手上不使用
直到玩家跑到第1名時,CPU才會解禁扔道具,接著玩家從1被打到2、2打到3、3打到4,路過的所有CPU都會順手踩你一腳直到你變成12名

而有一些隱藏要素必須要跑贏所有最高難度的賽道才會解鎖,我是沒那個耐心啦
無題 無名 24/05/30(四)21:32:00 ID:iG8dEmLY No.2863448
>>2863444
真的假的啊?這設定也太搞人了ww
無題 無名 24/05/30(四)21:35:27 ID:5o/F7lbs No.2863452
回覆: >>2863456
>>2863402
理論上是這樣沒錯"但這是遊戲"
遊戲的樂趣來自於玩家做了甚麼並因此得到回饋 成功的遊戲基礎都是機制的心流正循環
當玩家跑第一就全部NPC一定一起圍攻你 那這叫對玩家跑到第一名的懲罰 也就是心流的負循環
無題 無名 24/05/30(四)21:42:10 ID:pO7OQCwg No.2863456
>>2863452
那你不要玩最高難度不就好了= =
沒那個實力就別玩
搞得跟某些要求魂系降難度的反廚一樣是怎樣…
無題 無名 24/05/30(四)21:54:42 ID:s0HpC3pU No.2863464
>>2863456
你要不沒玩過道具卡丁車遊戲,要不就是在釣魚,不然就是文盲,選一個?
無題 無名 24/05/30(四)22:00:15 ID:JYJ4LIro No.2863473
>>2863456
>>魂系
當你把不同類型遊戲拿來亂比較時,已經是在承認這設計非常爛,所以只能這樣護航.........
無題 無名 24/05/30(四)22:32:00 ID:/sLten8k No.2863496
>>2863411
但你追上第二名比較簡單還是追上第一名比較簡單?
無題 無名 24/05/30(四)22:38:12 ID:fC0j6wys No.2863500
>>2863442
是,越後面恢復越快


大部分道具都是後面有利,甚至針對第一名
是因為如果一樣機率,那領先等於永遠領先
無題 無名 24/05/30(四)22:50:20 ID:jjZNvCrg No.2863510
>>2863370
明明有其他難度不去選自己選擇玩最高難度
然後自己選了最高難度來玩又抱怨這個最高難度很難
最後自己玩不來最高難度就說這遊戲是屎

笑死
無題 無名 24/05/30(四)22:52:36 ID:TMJVLteo No.2863512
>>2863456
魂系遊戲會被討厭就是因為你這種人啊
什麼都要拿魂系難度來比
就跟老害嫌棄現在年輕人不耐操 也不看看什麼情況
無題 無名 24/05/31(五)00:02:34 ID:0Z5uxgtQ No.2863566
回覆: >>2863570
>>2863444
1打11只是馬車的入門 其實真的還好
每個賽道去看一下別人紀錄怎麼跑的路線稍微記一下道具扣好除非運氣賽到不行不然根本不會輸
無題 無名 24/05/31(五)00:06:19 ID:Zh8fpTWw No.2863570
>>2863566
我瑪車8DX積分雖然只在2万台啦,但我真的要說刺蝟變形賽車的1vs11跟瑪車完全不一樣

細節都盡可能說清楚了,還是看不懂的話我也只能懷疑自己的表達能力跟語文能力了
無題 無名 24/05/31(五)01:14:37 ID:7V8lg33Q No.2863613
>>2863570
沒事的
畢竟不是誰都玩過
無題 無名 24/05/31(五)11:36:02 ID:BqGDkoVk No.2863855
>>2863435
我怎麼以前看過抱怨方向完全不一樣的
以前綜合遊戲板有一串在講變形賽車的道具根本沒影響力
他狂丟第一名根本不痛不癢
然後自己衝到第一名也是靠實力閃石柱閃蜜蜂爽過
評價說這遊戲根本不適合輕鬆同樂
網路上全都是硬實力賽車手在硬派競速
關掉道具讓他們純粹的飆速可能爽一點
無題 無名 24/05/31(五)11:43:14 ID:bZe2WJjI No.2863865
>>2863456
你可能不知道 魂系的設計基礎也是心流正循環
無題 無名 24/05/31(五)12:08:51 ID:eDuF5sRA No.2863885
>>2863865
他就把遊戲設計中的不合理性和高難度混為一談啊
這種人常有
無題 無名 24/05/31(五)14:09:03 ID:5wOb5rIA No.2863972
>>2863570
其實看上面已經能理解差異
即瑪車的CPU有道具在手會攻擊的不止是玩家,還有領先於他們的CPU

音速小子那款是所有CPU像是同一陣營
只要玩家拿第一名便會聯手攻擊

如果以瑪車作例子
在獲得道具時
CPU1拿藍龜殼 CPU2拿紅龜殼 CPU3拿閃電 CPU4拿墨汁

瑪車的AI是不會吝嗇前面是玩家還是CPU
會全力放下去

但音速小子的AI是所有CPU會把道具扣下來
等玩家拿第一時,才一口氣全部放出來打擊玩家
就像明明是沒弄分小組,但AI已經全部內定是同一個小組
無題 無名 24/05/31(五)14:12:00 ID:7fs2YTrI No.2863979
>>2863865
>>2863570
有人就根本搞不懂闖關遊戲和競賽遊戲的差別
別講得好像他懂一樣