[女性角色]妮姬的開場劇情直接讓一堆人崩潰了www 無名 22/11/04(五)12:28:23 ID:2RKvZsWQ No.2251144 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-11-12 15:21:54
簡單講就是新手引導員跟你培養感情後
才跟你說她一開始就被病毒感染
她才是罪魁禍首然後就被槍殺了
沒辦法感同身受的請檔案迷將那個"她"代入優香
無題 無名 22/11/04(五)12:48:08 ID:qZ4daucs No.2251159 >>2251144手遊開頭死人不是才是常態嗎
那個FGO也是
不然檔案也不會這麼多人推了 這年頭想要HE很難
無題 無名 22/11/04(五)12:49:10 ID:NnbEaHNw No.2251160
無本文
無題 無名 22/11/04(五)12:55:59 ID:HQ18mnaQ No.2251168 劇情真的很少女前線
非人類隊員, 病毒感染控制
太晚出這類題材都被支遊玩爛了
現在看到這種劇情只有滿滿廉價感...
開頭末日槍戰黑深殘已經公式化了
無題 無名 22/11/04(五)13:00:30 ID:tfK.Phlw No.2251170 玩完的感想是⋯
好像電腦自動操作得比我好
無題 無名 22/11/04(五)13:13:42 ID:kV5iLp8A No.2251174 無題 無名 22/11/04(五)13:27:52 ID:PSk8GGfo No.2251180
>>2251159笑死FGO的嘴臭瑪莉所長也不是玩家負責殺的
加上開服體驗這麼爛你要舉例也舉個好一點的
無題 無名 22/11/04(五)13:40:05 ID:grCcAuuU No.2251183
玩過FGO的表示
就這樣?SKIP吧
無題 無名 22/11/04(五)13:47:36 ID:0sqCT2mY No.2251188 對騰信的遊戲有期待是否搞錯了甚麼
無題 無名 22/11/04(五)13:48:28 ID:wD0IGzX2 No.2251190
這樣就崩潰 看來是爽文看太多了吧?
無題 無名 22/11/04(五)13:48:36 ID:b2VQU1G2 No.2251191 無題 無名 22/11/04(五)13:54:17 ID:qCc7XTro No.2251192
無題 無名 22/11/04(五)14:06:49 ID:qCc7XTro No.2251200
無題 無名 22/11/04(五)14:28:27 ID:ww5UdE22 No.2251210 無題 無名 22/11/04(五)14:31:14 ID:PSk8GGfo No.2251213
無題 無名 22/11/04(五)14:33:44 ID:GVyN5pnw No.2251215
寶↗︎生↘︎永↗︎夢↘︎!
無題 無名 22/11/04(五)14:47:10 ID:0/6gBzVc No.2251225
>>2251168少前要我開頭完BANG掉貪財橘貓我早就棄坑了好嗎
要搞這種反套路不該讓玩家自己帶入的角色來幹
無題 無名 22/11/04(五)15:13:04 ID:5yzDiC/M No.2251234
第六章再搞可能效果強一點
你第一章就搞我都還不了解設定跟角色個性時他就爆了,那是要我怎麼崩潰
你至少也像FGO的奧伯隆鋪久一點再搞這招吧
無題 無名 22/11/04(五)15:25:23 ID:5qJtUdfE No.2251238 無題 無名 22/11/04(五)15:32:48 ID:LUvrMc3s No.2251243 認識才五分鐘是能感慨什麼?
無題 無名 22/11/04(五)15:36:27 ID:kXiypdgM No.2251244 無題 無名 22/11/04(五)15:41:03 ID:uZ/8w4Zo No.2251246 >>2251243感嘆人設、要說的話該說原本以為是馬修或是コンスタンツァS2一類的定位結果想不到是所長
無題 無名 22/11/04(五)15:46:48 ID:kXiypdgM No.2251249 >>2251246玩了一下特別遺憾的是除了開場就被蹦掉的那位以外特別的打到我點的幾乎都是R卡角,而且看情況這遊戲的R卡角大概沒機會翻身
無題 無名 22/11/04(五)15:54:11 ID:qCc7XTro No.2251254
>>2251239
螢幕晃點關了 其他預設都是on (日文介面)
說實話沒感到有特別會晃的
還是說狙擊槍和重火器系不太會搖?
無題 無名 22/11/04(五)16:01:43 ID:6vKNGWCU No.2251257
>>2251144有啥好崩潰的?
反正之後還是會變成轉蛋商法的工具,看看FGO的從者,說死誰死誰的到最後還不是進轉蛋一起嘻嘻哈哈的
無題 無名 22/11/04(五)16:03:54 ID:k3J16ug. No.2251258
無題 無名 22/11/04(五)16:04:39 ID:bfiFNNTw No.2251259
無題 無名 22/11/04(五)16:17:23 ID:9DcflD6w No.2251263
>>2251168這幾年因為檔案跟守望的關係讓我對韓國人寫的劇情腳本印象還蠻好的
所以我會觀望看看吧
反正設定只是設定而已
能不能把劇情寫的靈活靈現終究還是要看寫腳本的手腕
無題 無名 22/11/04(五)16:22:06 ID:H6iv4DCo No.2251265 無題 無名 22/11/04(五)16:29:36 ID:5yzDiC/M No.2251268 >>2251265頭還在都還能活
就像BT核心還在插在任何一台空裝泰坦都可以變成BT-7274
無題 無名 22/11/04(五)16:34:13 ID:H6iv4DCo No.2251271 無題 無名 22/11/04(五)16:36:13 ID:yUce4DjA No.2251272
>>2251170你剛開始玩吧,第四章的中間王有好幾招技能一定要手動斷法
開auto的除非戰力遠遠超過王不然就是秒殺
無題 無名 22/11/04(五)16:38:37 ID:tfK.Phlw No.2251274
>>2251271開版那位腦部被入侵
被入侵的尼姬就規定要處分這樣
不過被處死之前意識有回來,其實槍是她握著玩家的手自己開的
無題 無名 22/11/04(五)16:56:56 ID:FC/qsxKM No.2251285
連感情都還沒培養好 有啥好崩潰的
無題 無名 22/11/04(五)17:05:56 ID:GoLso0Xw No.2251289 無題 無名 22/11/04(五)17:14:35 ID:FGLzZUb6 No.2251292
真的太早殺了
除了有點驚訝外
沒有其他感覺
無題 無名 22/11/04(五)17:24:53 ID:5qJtUdfE No.2251299
無題 無名 22/11/04(五)17:50:03 ID:zSLyiL8o No.2251304 是現在的手遊玩家太玻璃心,還是他們對角色的感情只有五分鐘的程度?
無題 無名 22/11/04(五)18:32:12 ID:LSAOcV/Y No.2251316 >>2251304我正常的玩,語音全部聽完,玩到繃帶其實也要30分鐘左右,還算有一點點的感情
有點微微可惜的感覺
無題 無名 22/11/04(五)18:55:07 ID:nxKbV2fQ No.2251322
無題 無名 22/11/04(五)19:14:10 ID:uW5SrbS6 No.2251327 畢竟是韓國編劇 這是正常發揮而已...
韓國超愛狗血黑的 都不知道該怎麼吐嘈
無題 無名 22/11/04(五)19:59:37 ID:3VFta2l. No.2251358 無題 無名 22/11/04(五)20:00:55 ID:wuLWMstY No.2251359
無題 無名 22/11/04(五)20:13:45 ID:e/Hn8dKc No.2251368 我覺得N102真是這遊戲的清流
無題 無名 22/11/04(五)20:14:35 ID:iO4ZXn06 No.2251370
無題 無名 22/11/04(五)20:23:33 ID:R3GfanuE No.2251374 無題 無名 22/11/04(五)20:24:59 ID:e/Hn8dKc No.2251375
無題 無名 22/11/04(五)20:27:05 ID:uW5SrbS6 No.2251377 >>2251358韓遊劇情基本上就是一句話"為黑而黑" 從網遊時期就開始了
至於支那能寫劇情的大多在起點 然後遊戲劇情大部分是謎語人+不知所云
而且劇情非常不穩定 感覺上寫手常常換人 像航線就有過角色被寫得不符合原本人設的狀況
無題 無名 22/11/04(五)20:28:29 ID:9DcflD6w No.2251379 >>2251316喔對
這款的優點就是主線全語音
覺得這比什麼抖臀抖奶的還要重要
而且配音水準還蠻不錯的
像那個シュエン聽著聽著我也想給她踩了
無題 無名 22/11/04(五)20:57:47 ID:7EGfuGGg No.2251393 無題 無名 22/11/04(五)21:12:48 ID:uW5SrbS6 No.2251405 >>2251393還有甚麼星空幻想 硬要狗血悲劇
還有那個劍靈 從頭到尾真的狗血到不行
都想問韓編劇是不是除了狗血八點檔以外寫不出別的東西了?
無題 無名 22/11/04(五)21:17:23 ID:HQ18mnaQ No.2251410
>>2251405環境問題
韓國社會那麼壓抑
寫出來不黑沒有韓國特色
支遊是黑+謎語人
不過少前劇情整體還不錯
可惜拖太長沒動力繼續看了
快點給指揮官跟M4一個收尾去接2代吧...
無題 無名 22/11/04(五)21:18:43 ID:j7Kc.u2o No.2251411 >>2251377韓國人寫的劇本常常看到......
情緒渲染很到位
但是之後想想這決定還蠻惱人的
而且韓國遊戲跟電影 早期都很喜歡搞悲劇結尾
我記得以前有部電影叫釜山行 台灣叫屍速列車
裡面有一幕是主角在列車上看到一則新聞
是說造成這次危機的元兇是主角工作的公司
結果電影那一幕就一直看主角在那邊一臉茫然
當下不能理解你是在震驚什麼啦
不過那個背景音樂跟動作倒是蠻到位就是了
無題 無名 22/11/04(五)21:21:33 ID:Rwron9ys No.2251414
>>2251379>>這款的優點就是主線全語音
希望能持續下去
太多款手遊只有開頭幾章全語音後面就沒了
然後都在開服蜜月期瘋狂廣告主打"主線全語音"騙匪菜進去收割
無題 無名 22/11/04(五)21:24:13 ID:aUBnDAxY No.2251418 >>2251168不…等等,少前哪來的開頭末日槍戰黒深殘阿
少前開頭是很正常的入職,只要偶爾驅除鐵血就好 by橘貓
世界觀是在之後劇情才逐漸帶出的
前期主要工作就是協助合作廠商將失蹤的特殊人型找回
是隨著劇情推動才出現
1.友方軍隊背叛,己方公司老闆被抓走
2.被抓走拷問,過了數個月才被救出
3.付出95%的手下才徹底擊殺叛軍
4.你家人型背叛,捅了一刀造成行動失敗=>導致兩名非人型友軍陣亡以及一名重要人物遭俘虜,其中一名是從白軍出逃的關鍵人物,親眼目睹敵軍滅口成功
之後情報推測出該人型疑似諜中諜,危險計畫勸阻無效就乾脆賣了打入敵方
5.救出俘虜行動因為情報不足判斷錯誤,俘虜拒絕被救出表示另有打算
葬送精英人型數名,包含無法復活的特殊人型,生死未卜
劇情上打了一卡車的不對稱戰爭,而且多半是戰術成功戰略失敗
情報的缺乏導致處處被敵方牽著走,只能靠人命換
而且後期對上科技點比你高的白軍,戰術補不了裝備落後就未必能贏
打到指揮官有涅托PTSD
無題 無名 22/11/04(五)21:30:31 ID:HQ18mnaQ No.2251425 >>2251418兩句有分段阿
這部世界觀感覺很少女前線
只是開頭就廉價黑深殘
支遊末日槍戰黑深殘是方舟那類
還有一屁股跟風作
無題 無名 22/11/04(五)21:45:47 ID:6JNCFVTI No.2251437 >>2251425少前的黑真的是會讓人非常不適的那種
這次活動有個小女孩被俄國黑幫綁走
後面告訴你這個小女孩死在列車翻覆死時還兩眼瞪得大大的看著天花板
無題 無名 22/11/04(五)22:06:59 ID:doQBqqU. No.2251451 >>2251437最讓人感到肚爛和噁心的,就是所有鳥事的幕後黑手早就確定能逍遙法外還身兼高位
無題 無名 22/11/04(五)23:16:18 ID:1gJRoHC2 No.2251509
無題 無名 22/11/04(五)23:30:36 ID:5YAS0Kxs No.2251514 無題 無名 22/11/04(五)23:31:21 ID:UjFcPI2I No.2251515
>>2251451畢竟麵包房少女的時代設定在少前之後
歷史之壁已經確定威廉這王八一定會活到那個時候成為羅聯高層
而且未來一定會成立的羅聯也是腐敗到不行
接著和南極聯邦開幹
只能希望重製版麵包房能有機會看到威廉和羅聯被南極搞爆
無題 無名 22/11/04(五)23:42:08 ID:u1Hpk.sE No.2251524
無題 無名 22/11/04(五)23:53:59 ID:dbdsh2MY No.2251533
無題 無名 22/11/05(六)00:27:46 ID:m7QmRvFk No.2251544
無題 無名 22/11/05(六)01:20:55 ID:gCAu2kD. No.2251567 看到指揮官招募條件越來越低就知道又是一個狗屎爛世界
無題 無名 22/11/05(六)01:21:34 ID:gCAu2kD. No.2251568 無題 無名 22/11/05(六)01:23:51 ID:gCAu2kD. No.2251570 無題 無名 22/11/05(六)01:39:55 ID:T/ON6pwc No.2251574
是挺狗血的,不過不得不說演出還不錯
最主要是開頭真的把你用過的角色幹掉這點不常見,多數情況都是接觸主角超能爆發後原地升級+復活
無題 無名 22/11/05(六)01:47:14 ID:IGmw2DtA No.2251575 無題 無名 22/11/05(六)03:31:21 ID:7PbFC/ys No.2251586
現在一堆遊戲很愛黑深殘
但總覺得太氾濫了衝擊力道真的都變小很多
純論噁心人的的話
也比不上50年代的黑色電影
以及俄式文學
而且明明結局是好結局的劇情
劇情也沒死好人的劇本能噁心人啊
看看日當正午
根本掛著西部英雄片外皮的黑色驚悚片
無題 無名 22/11/05(六)05:36:01 ID:ptDNuz6o No.2251597 無題 無名 22/11/05(六)07:45:51 ID:DVF2MpeM No.2251605 無題 無名 22/11/05(六)07:48:58 ID:TDcTOclU No.2251607
蔚藍檔案真的是韓game中的清流
無題 無名 22/11/05(六)07:51:45 ID:SI9FLhOE No.2251609
無題 無名 22/11/05(六)08:07:23 ID:ub9LhCA6 No.2251614 無題 無名 22/11/05(六)08:15:07 ID:GT9sOV/s No.2251615
無題 無名 22/11/05(六)08:16:12 ID:6lqaoFGs No.2251617
無題 無名 22/11/05(六)08:33:50 ID:QOWLZWgc No.2251618 可是遊戲性真的挺低 本質上就是個放置遊戲
要說賣圖的放置遊戲已經早有一大堆
希望未來會有新的玩法吧
無題 無名 22/11/05(六)09:07:57 ID:eTb9p0Ec No.2251622 無題 無名 22/11/05(六)09:11:49 ID:cfePxUi2 No.2251623 >>2251405>>2251377>>2251327>>2251358韓國愛寫這種題材是有歷史因素
韓國何時解除高壓軍政府狀態?1989年
韓國因解除高壓軍政府狀態而變好了多少年?番仔供啥小?
別說網遊年代,90年代韓國單機遊戲也是全家被殺親友背叛你殺掉自己愛人也是基礎套餐
他們生活就和以前住在極地的民族一樣看什麼垃圾事也是日常
你期望看到友公情勇氣勝利對他們來說根本是異世界
無題 無名 22/11/05(六)09:21:27 ID:jTL6.MNw No.2251628 無題 無名 22/11/05(六)09:35:18 ID:dYl0pHOU No.2251631 無題 無名 22/11/05(六)09:36:41 ID:pn2GTj.6 No.2251633
無題 無名 22/11/05(六)09:38:09 ID:gCAu2kD. No.2251634 >>2251597指揮官初戰陣亡率70%的高強度戰場真的不適合女性人類來指揮啊
說不定有有試過女性指揮官結果陣亡率比男性還要更高
無題 無名 22/11/05(六)09:39:11 ID:cfePxUi2 No.2251635 >>2251618用手機模擬Time Crisis還能要求多少東西
這樣也叫沒遊戲性應該一堆auto自動打的垃圾遊戲應該要原地自爆
>>2251628德國文學也沒這樣殘
因為德國文學不會混美國B級片
無題 無名 22/11/05(六)09:56:22 ID:h0P/fqRs No.2251639
無題 無名 22/11/05(六)10:02:24 ID:l50qYhnU No.2251642 無題 無名 22/11/05(六)10:06:48 ID:cfePxUi2 No.2251645
>>2251642基礎女權
或者更糟糕的所謂的Nikke其實是由女性改造的生化人
你說太狗血?他媽這可是韓國遊戲
無題 無名 22/11/05(六)10:13:55 ID:ptDNuz6o No.2251647 >>2251411不是你的問題
當我看到屍速列車已經成為「以前有部」的時候
我的表情大概是圖中這樣
不過說到喪屍片大概是我喪屍片看多了
對處決即將變成牠們的夥伴的橋段感到很平常
要我比較一下的話
大概屍樂園2主角射殺開始嘔吐的麥迪遜
衝擊性稍微比這高一點
其實我甚至為開版那位的善終感的欣慰
但是比起被轉變必須被處決
轉變前她的一些症狀像是一直「說我在這裡」
倒是挺有感覺的
因為這就好像我們已知的
幾種寄生生物會讓宿主到某個位置吸引掠食者之類的
而這種原理被應用在類似電腦病毒的形式上
這設定真的很棒
>>2251634其實這反而是我覺得女孩子指揮官還是也可能性的地方了
畢竟陣亡機率太高死到連女孩子都好的機率是存在的
而且不知道為什麼除了槍決那段
可以看到其實主角不是很強壯
而且劇情常常整個有種被趕鴨子上架的感覺
還有就是像是興趣是幫人綁繃帶好像太強調他的溫柔了
所以我論指揮官其實是個男裝大小姐
藉由關係進入軍校的可能性
(喂
無題 無名 22/11/05(六)10:26:26 ID:tGheK1zA No.2251651 >>2251647後面一點點就有說
指揮官投考軍校前因為不明原因動了手術 所以失憶了
記憶只有自己「是在方舟內出生、成長」跟軍校時的記憶
基本個性就不會像隔壁家那個在黃區成長 喝兩口崩坍液也沒事的超級蘇聯人wwww
要不是有某幾隻角色個人劇情跟對話有明說指揮官是男的 基本可以當影片中的主角只是一個沒胸的短髮女生
無題 無名 22/11/05(六)11:27:21 ID:RHesLVYA No.2251665
>>2251651比較希望在開頭教學關打完回到方舟上就交待這種設定(馬上被拉去身體檢查有沒有異常之類的展開)
不然玩一下角色支線發現主角連作戰後要提交報告這種事都不知道
當下覺得這跟軍校背景設定相違背的演出也太無腦了直接把遊戲砍掉
無題 無名 22/11/05(六)11:34:42 ID:5dG7sJAY No.2251667 一直戰鬥資訊同步失敗!
打三場斷兩場 媽的系統穩定性爛死了
無題 無名 22/11/05(六)11:40:32 ID:ilnvnjH2 No.2251669 限定男性的原因很簡單啊
人都他媽快死完了
女人去生孩子好嗎
每一個子宮都很重要
只有男人不重要
無題 無名 22/11/05(六)11:45:01 ID:t6oP4u1g No.2251670
>>2251635很久以前日本有個手遊也是軌道射擊類的很好玩
跟尼姬一樣有槍種分類也可以連線對戰
結果好像開沒多久就倒了好可惜
無題 無名 22/11/05(六)11:51:20 ID:ptDNuz6o No.2251673 >>2251669說到這個...
你不覺得nikke它們被設計成那個樣子根本在加速人類滅亡嗎
無題 無名 22/11/05(六)12:03:27 ID:gCAu2kD. No.2251675
無題 無名 22/11/05(六)12:11:33 ID:fXq2FvRU No.2251677 無題 無名 22/11/05(六)12:11:49 ID:izxKd3HU No.2251679 >>2251673設計成那樣是給予菜比八指揮官一點安慰劑
職場環境有大量女孩子喔^_^ 招募廣告可以這樣寫
無題 無名 22/11/05(六)12:12:26 ID:3Tkeh.h. No.2251680 無題 無名 22/11/05(六)12:23:39 ID:H/Sc6/Ts No.2251684
>>2251679好笑的是遊戲內真的有公司委託主角拍妮姬的戰鬥影片或照片當宣傳
不過機車的是希望拍到妮姬苦戰甚至斷手斷腳戰死的畫面www
無題 無名 22/11/05(六)12:31:37 ID:tGheK1zA No.2251687
>>2251680沒有
妮姬是要完全服從指揮官的命令 即使不合理
前提是你是她當前指揮官
而妮姬正常是每個任務分派 任務完了就會回去基地 隔最少3個任務才會再派到同一個指揮官那
主角是因為開局那場連副司令也覺得有問題所以用指派到前線基地(廢地)駐守為名 不受監視方舟監視去調查為實才有固定的(御三家)妮姬
無題 無名 22/11/05(六)12:39:33 ID:Sc/PtCa6 No.2251689 >>2251669比起軍官是男性
妮基全部設計成女人更詭異
都沒有動物或是軍武機甲造型
好歹量產型也做得更不像人一點
菁英型要擔當宣傳有些做的sexy是比較沒差
少前至少用民用人形設定還能解釋
無題 無名 22/11/05(六)12:42:28 ID:tGheK1zA No.2251690 >>2251689因為妮姬除了上地面外還會在接日常任務跟工作
像無限軌道就是駐車保護 除了保護外還會搭任宣傳
商業那3隻就更加了 自身就是企業家
量產型的說明也說了是完全軍事用途
無題 無名 22/11/05(六)12:47:44 ID:gCAu2kD. No.2251693 不過阿妮斯對指揮官把她們當女人看待很驚訝
是不是代表除了指揮官這種腦袋出問題的以外都不把她們當人看所以不會對她們有慾望
無題 無名 22/11/05(六)12:55:32 ID:823Xzw/w No.2251697
無題 無名 22/11/05(六)13:09:03 ID:CbLNWCrI No.2251703
>>2251693就只是因為指揮官是讓男性玩家代入用的
所以要賦予特殊地位
跟Love Hina一樣
為什麼所有女角都很漂亮卻沒一個有男朋友或有人追求?
因為作品一開始就是為了讓男主爽的世界
當然不會讓任何競爭者出現
就男性向作品的傳統套路
要是所有人都對妮姬很好細心照顧他們想追求她們
那壓力就大了
無題 無名 22/11/05(六)13:11:27 ID:ptDNuz6o No.2251706
>>2251693種種跡象顯示大概是因為戰爭拖久了
變成只有菜鳥才會喜歡她們吧
前指揮官還搞到發狂拿手槍搞自殺特攻
無題 無名 22/11/05(六)13:19:08 ID:Sc/PtCa6 No.2251711
>>2251690目前量產型就是做各種女兵造型
一整個格格不入
應該要再做得更無機質偏原型機的感覺
才能跟後續菁英機種有區別
例如VIVY動畫的機器人也是有人形跟機器人樣貌兩種來區別菁英跟量產
無題 無名 22/11/05(六)13:50:15 ID:Sc/PtCa6 No.2251725 果然是少女前線
被病毒感染就是要白髮紅眼叛變當BOSSw
無題 無名 22/11/05(六)14:12:49 ID:zyINDhCg No.2251734
無題 無名 22/11/05(六)14:14:08 ID:P6HEUE2c No.2251735 目前打到第六章
整個主線看下來主人公根本什麼都不會
不會指揮不會動腦一問三不知
從頭到尾就只會在哪裡「...」「我沒事」還有給戰爭兵器綁繃帶而已
就連劇情也是交給其它角色在推進的
沒有反應就只是個給玩家自慰用的代入器
有玩到後面的島民可以告訴我他後面有什麼表現嗎?
不然我真的是玩不下去了
無題 無名 22/11/05(六)14:20:04 ID:T/ON6pwc No.2251738 >>2251735第二章傳資料居然還像教導老人用手機那樣哪裡要插哪裡
更搞笑的是居然還記得這是軍校畢業的主角...........
無題 無名 22/11/05(六)14:22:06 ID:WLMwaiWE No.2251739
無題 無名 22/11/05(六)14:25:00 ID:rNTVdBbI No.2251742
她的聲優不會是找華仲師兄來配吧
無題 無名 22/11/05(六)14:26:06 ID:0Wmtd8I2 No.2251743
無題 無名 22/11/05(六)14:46:12 ID:VocCXJHY No.2251748 >>2251735這真的很致命
指揮官的台詞有七成是"..."或"??"
看得其實挺煩躁
還不如不要給指揮官台詞
無題 無名 22/11/05(六)14:48:00 ID:0Wmtd8I2 No.2251750
為什麼要突然獎勵我
無題 無名 22/11/05(六)14:50:02 ID:PXzyjtGc No.2251751 韓國遊戲目前劇情寫得比較好的印象中只有腦葉公司系列
不過那世界觀大概比尼姬慘一百倍
無題 無名 22/11/05(六)15:04:01 ID:O//jkDZI No.2251754 無題 無名 22/11/05(六)15:05:25 ID:BwTNLL8w No.2251756
無題 無名 22/11/05(六)15:10:31 ID:PGTVywM2 No.2251759
>>2251667自己家裡網路就是這樣
要用4G才穩...
這遊戲的開服任務還真是奇葩 分2個禮拜開 但持續200多天
雖然說那也些任務對小課族不是14天就能打完的量
現在卡5-3 看看明後天能不能用等級壓過去
昨天看日服排名都是清一色兔子(我沒有XD)
無題 無名 22/11/05(六)15:33:30 ID:jOaKbQ2w No.2251767
這遊戲是有台灣代理嗎
剛看到路上的公車竟然有這遊戲的廣告
無題 無名 22/11/05(六)15:41:15 ID:cX9ePYgs No.2251771 >>2251751那一部的重點又不是賣肉?
要是你收一堆女孩子來宰那不翻船才奇怪
之前艦BC跟一堆美少女遊戲也都說分解是指分解那些女孩子身上的裝備,分解之後就回歸普通的女性了
雖然詳情是怎樣但大家也不會深入去探討,你不說破就不會有事
要是你公司現在明白指出:那些分解的女孩子就是把她們扔進分解槽裡還原成能量與營養
不爆炸才奇怪
無題 無名 22/11/05(六)15:46:06 ID:vjpWFpmQ No.2251775
抓了國際版了apk安裝
2g載了5個小時在最後勝80M的下載量整個卡死
會一直跳錯誤斷線 重啟遊戲重安裝 死循環
無題 無名 22/11/05(六)16:21:14 ID:5tO3KcZ. No.2251792 >>2251771這也太黑暗了吧
在少前強拆人形零件拿去賣這是反派幹的事
結果這棚居然是玩家幹的事
無題 無名 22/11/05(六)16:26:40 ID:5tO3KcZ. No.2251794
>>2251748這是大概2019年左右中國手遊常用的方式
美其名是讓玩家方便帶入實際上是懶
但是寫起來會讓人覺得玩家是智障後面都沒人用了
後面才有小惡魔旅行者、超級蘇聯人、神機妙算的博士這種有特色的主角
無題 無名 22/11/05(六)16:36:30 ID:Y1ITVlDc No.2251798
這開場感覺很一般,主要還是瑪麗安的時間鋪陳不夠
一個恩反無果,但自身覺悟還不夠也不敢殺人的這種刀而已
給不知道的人大概的劇情,開局救了自己的恩人,莽莽撞撞地當上指揮官(沒做事)
然後要逃出時BOSS出來擄人,主角看在她對自己有恩不想放棄,嘗試救出(其他妮姬幫你救),結果贏了但理論上沒救,要主角處決自己
無題 無名 22/11/05(六)16:39:02 ID:q8RgVwcw No.2251800 無題 無名 22/11/05(六)16:43:00 ID:ptDNuz6o No.2251803
無題 無名 22/11/05(六)16:56:01 ID:P6HEUE2c No.2251804 >>2251754阿就變成一個沒戰場常識的指揮官帶隊跑去前線作戰的故事
沒有常識就算了又沒有什麼戰術眼光作戰才能之類的
雖然沒有給人扯後腿但也沒有任何表現
甚至連嘴砲搞笑也不會
沒有自我沒有個性
這種一點都不有趣的角色偏偏還是主角
要是後面沒有爆點的話這遊戲我應該就pass了
無題 無名 22/11/05(六)17:13:25 ID:C6XGf6/Y No.2251808
昨天才看鏈鋸人
開版妹子催淚程度還不如啵奇塔萬分之一
那麼可愛的生物(惡魔)被刺好心疼
無題 無名 22/11/05(六)17:28:36 ID:4AfLY14k No.2251815 無題 無名 22/11/05(六)17:36:27 ID:y1Jwl0ZU No.2251819 無題 無名 22/11/05(六)17:36:47 ID:M3ekucpc No.2251820 >>2251804代入用角色沒有個性不是很正常嗎?
少前的指揮官一開始也是沒有個性戲份可有可無
無題 無名 22/11/05(六)17:51:10 ID:1lto0drM No.2251829
>>2251819少前指揮官一開始也是這樣 所有反應都是大橘貓替你作的
是中間突然暴走才變成現在這個RAMBO戰神
無題 無名 22/11/05(六)18:08:07 ID:gCAu2kD. No.2251834 >>2251804目前玩到第四章感覺指揮官表現有好一點了
被美式小鬼CEO欺壓的時候有耐著身中多槍的痛感步步進逼強迫她對NIKKE道歉
無題 無名 22/11/05(六)18:08:31 ID:14v1ecNk No.2251835
無題 無名 22/11/05(六)18:08:58 ID:PGTVywM2 No.2251836
無題 無名 22/11/05(六)18:15:24 ID:BPcYT/M6 No.2251839
無題 無名 22/11/05(六)18:17:49 ID:a6JgtFFk No.2251840 >>2251819少前最早也是這樣啦
給玩家帶入的無口系主角,差不多都長這個樣子
是之後劇情才逐漸追加指揮官的描述
然後反應熱烈就變現在的你指了
印象中應該是塌縮前後才開始在文本中加入
無題 無名 22/11/05(六)18:54:07 ID:P6HEUE2c No.2251854 無題 無名 22/11/05(六)19:06:20 ID:mWB9dM4Q No.2251857 >>2251820傳統的話像寶可夢從最初的啞巴
到阿爾宙斯有豐富的表情一樣
代入用主角無個性是為了要讓玩家有辦法腦補且自己選擇路線
但手遊就一條線直衝 無個性又沒選項讓玩家走出不同路的話連腦補都難
可以理解為什麼有人不爽
我沒為劇情起到甚麼作用 代入個屁
無題 無名 22/11/05(六)19:33:26 ID:pHC0vHXY No.2251881
>>No.2251834指揮官比較有表現的地方都體現在骨氣方面
後面選項還可以搧CEO巴掌 但被拉毗拉住了
再後面還利用CEO以為拉毗記憶被洗掉了這點
直接讓拉毗踹她肚子一腳
實在讓人懷疑是不是在偷渡性癖www
無題 無名 22/11/05(六)19:41:42 ID:RHesLVYA No.2251885 >>2251854開頭有帶出主角是官校剛畢業一天的新人就被扔下來帶隊,所以戰術方面還不行其實能接受
問題連一些部隊常識都沒有(作戰後要提交報告什麼的)真的很莫名奇妙
雖然綁繃帶、反抗小鬼CEO表現的很重視妮姬人權,但沒側寫說明為什麼主角會跟平常人想法不一樣
加上開頭整體世界觀也沒個前言之類說明,要代入真的很…
無題 無名 22/11/05(六)19:54:38 ID:gjtJmthg No.2251887
>>2251623韓國黑深殘系列的作品其實比日本還注重基礎架構的不可侵犯性
很少會讓角色直接吐槽世界觀或架構
而作品中角色可以有限度的互相吐槽,但絕對不可以打散氛圍
簡單來說突然來個死侍或摩登大聖的局外角度吐槽來緩衝是不行的
無題 無名 22/11/05(六)20:03:47 ID:XF54dFa6 No.2251893
>>2251885不確定還有沒有在其他地方提到,但在アニス的個人劇情中主角有講到自己失憶
只記得自己是アーク出身、還有的確是從官校畢業
雖然不知道這麼重要的設定怎麼會塞在角色劇情裡,至少主角腦袋空空不是沒理由了(?)
但還是不清楚主角重視ニケ們的程度為何超越常人,只能先猜失意前有經歷過什麼
無題 無名 22/11/05(六)20:16:40 ID:iH4f4RmU No.2251900
無題 無名 22/11/05(六)20:59:54 ID:ML2JWxLY No.2251918 >>2251840非釣魚
不過在指指的描寫開始變得個性化前,剛好FGO還在第1部的修復人理中
那時候就有聲音認為GD有個性和在劇情中與角色交流時有對話選項等做法
確實是比無個性、美其名方便代入的手遊主角討喜和有印象多了
當然我沒有証據直接引導少前的改變是在跟風FGO
不過當時FGO第1部正好演到白熱化(5~6章左右)的階段
網上對於GD形象也因此被爆發性的傳播出去
之後輪到少前下一個主線活動開始,指指便開始出現和GD相同的特徵
然後又因為改變來得太過合時,結合劇情後反而產生了一連串反應
從中誕生出"格里芬騷話王"和"得編個故事騙涅托打我"等佳話
>>2251857無個性真的比較適合傳統RPG或者多路線有探索要素的設定
是不知道從甚麼時候開始,無個性居然會成為手遊主角懶得給立體化人設的最大塊擋箭牌...
無題 無名 22/11/05(六)21:05:08 ID:6kM/ceT. No.2251922
>>2251918其實就
玩家胃口有了 劇情面上開始有所要求了XDD
對於自己帶入的角色有所表現一定有感覺的
寫得好能提升玩家繼續玩下去的動力
無題 無名 22/11/05(六)21:11:42 ID:TbrLvWVU No.2251924 >>2251885提交作戰報告說不定就演出跳過而已
你也沒辦法證明他沒做
甚至劇情要後續補上都可以
不過實際就是沒啥人在意這件事
無題 無名 22/11/05(六)21:41:36 ID:RHesLVYA No.2251941 >>2251924不知道要提交報告在拉毗第一個個別劇情中提到的,不是什麼劇情省略,演給你看主角真的不知道
就是這樣才覺得設定軍校出身的新人帶隊還不是很行就算了,基本行政流程都不會實在很誇張
無題 無名 22/11/05(六)21:54:23 ID:Sc/PtCa6 No.2251949
無題 無名 22/11/05(六)21:55:02 ID:79/KBaSs No.2251950
>>2251170AI常常被打時不躲掩體被秒,敵方射飛彈或開大又不幫忙集火清掉
你是有多爛才覺得AI比你強
無題 無名 22/11/05(六)22:11:00 ID:79/KBaSs No.2251959 >>2251249手遊的R都是肥料,應該說大部份放置類手遊連SR也只是用來養SSR肥料
這手遊的SR性能不比SSR差太多已經比其他放置手遊的待遇要好一點了
無題 無名 22/11/05(六)22:17:36 ID:LCtEjbd6 No.2251962 >>2251941比較怕的是這種關於主角的重要訊息到底被拆得多散
目前看到的是御三家其中兩支個人劇情有藏
說真的,看到現在LO那邊的主角比這傢伙強多了
一樣失憶,但腦袋有裝關於敵人的知識,因此能夠突破危機
這邊除了叫人上去打和喊點精神口號外不能幹啥
需要指揮官的必要性完全沒展現出來,寫公文還能叫部下代筆
花瓶感比以往玩過的遊戲還嚴重
無題 無名 22/11/05(六)22:19:22 ID:KnzAvO/A No.2251963 八才可以被平反了
有人把鳥仔腳的精髓更發揚光大
這遊戲只要大人體型都是鳥仔腳
只有幼女腳才看起來比較正常
然後這隻可以說是鳥仔腳中的戰鬥機
無題 無名 22/11/05(六)22:37:46 ID:ogX2kDFA No.2251971
無題 無名 22/11/05(六)22:39:38 ID:PGTVywM2 No.2251972
無題 無名 22/11/05(六)22:41:09 ID:qpu3WNbw No.2251975 >>2251963八才的問題可不是只有鳥仔腳啊
還有一堆其他問題
不過你貼的這隻看起來滿可惜的
大腿很好,小腿上半雖然好像有細了點,但也沒什麼問題
就是到腳踝處附近忽然異常萎縮,整個變得很詭異
無題 無名 22/11/05(六)22:43:22 ID:zUKDDwPs No.2251977 無題 無名 22/11/05(六)22:45:14 ID:Qzaq3MSw No.2251978
無題 無名 22/11/05(六)22:51:34 ID:DfbrSvSQ No.2251984 無題 無名 22/11/05(六)22:52:43 ID:Xo3V26iY No.2251985 >>2251962>說真的,看到現在LO那邊的主角比這傢伙強多了
一樣失憶,但腦袋有裝關於敵人的知識,因此能夠突破危機
>這邊除了叫人上去打和喊點精神口號外不能幹啥
>需要指揮官的必要性完全沒展現出來,寫公文還能叫部下代筆
>花瓶感比以往玩過的遊戲還嚴重
可是LO的司令官還是會被一年一度的黑潮淹沒 就算千方百計想出其他活動讓大家忙到忘記黑潮的日子
無題 無名 22/11/05(六)23:04:20 ID:Sc/PtCa6 No.2251989
無題 無名 22/11/05(六)23:07:19 ID:kw4GqFmM No.2251991
無題 無名 22/11/05(六)23:17:41 ID:dYl0pHOU No.2251993
無題 無名 22/11/05(六)23:21:48 ID:PheVgkE. No.2251996 >>2251918像GD夫那種的代入型主角
雖說是比無臉男類型的有個性
但也差不多就是有勇氣,溫柔,笨拙,無法放著有困難的人不管,不服輸之類,適合發展故事的性格設定
外表也差不多是沒特色沒本體的“主角樣”
很難看到很難看到陰險沉著,心狠手辣類型的,或是像官方漫畫“混沌邪惡咕噠子”之類的主角
但也可以理解,畢竟聰明的角色創作起來很麻煩,也不容易代入
對於主打輕鬆遊玩的手遊而言是吃力不討好
>>2251962花瓶感重才能輕鬆代入啊
就像變形金鋼的人類主角或是勇者傳說的高杉星矢
美其名是隊長,其實有他沒他都沒差,只有偶爾會弄個很硬要的劇情讓他發揮一下
就是位高權重責任輕的概念
明明沒做什麼特別的事或有什麼特別優秀的地方
卻仍是有一堆美女圍繞著你很重視你
不就是這類手遊主打的重點?
無題 無名 22/11/05(六)23:24:33 ID:ogJ7qIHw No.2251997 >>2251996>>花瓶感重才能輕鬆代入啊
我懂,雖然我很喜歡檔案狼師
但我希望他是我長輩之類的
畢竟那簡直不可能是我
無題 無名 22/11/05(六)23:30:23 ID:JozquSRU No.2251999 >>2251963為什麼韓國人這麼喜歡大火腿
在進行某種事情上不覺得很礙事嗎
韓國人又不是每個都像黑人30cm
只有少數大腿如迪塞爾正常
迪塞爾那個膝蓋色氣滿滿
無題 無名 22/11/05(六)23:33:35 ID:GckSIh3Y No.2252002
無題 無名 22/11/05(六)23:33:50 ID:vUtJJ/Rc No.2252003
>>2251918真要說GD也就以前傳統galgames樣板主角
個性好相處,然後給幾個對話選擇支
不過手遊的選擇不能永久影響劇情,所以頂多稍微讓玩家決定是正經還是幹話王
無題 無名 22/11/05(六)23:44:38 ID:MTKv4efA No.2252005
無題 無名 22/11/05(六)23:54:49 ID:PC0rCpC6 No.2252007 >>2251962LO主角的問題是當初讓牠成為故事的起點和中心時下的力道太猛,玩家們反倒難以接受,LO主角還因此回廠重組一次
無題 無名 22/11/05(六)23:56:46 ID:CXHXPKY6 No.2252008 >>2251997檔案的老師以人生導師或同事來說簡直一流
不過相對的看故事時就變成是看老師和學生們的冒險而不是我(代入)和學生的冒險,雖然這樣也不錯
無題 無名 22/11/06(日)00:08:59 ID:qWfqWIKQ No.2252010
無題 無名 22/11/06(日)00:10:07 ID:ZI.2NpMk No.2252011
無題 無名 22/11/06(日)00:36:52 ID:z3PM17Uw No.2252016
>>2252007前面有說主角一直有頭痛的問題
後面拔掉之後還能選身體
不過主角還是被尾巴包圍的
無題 無名 22/11/06(日)00:41:59 ID:3QFHT8To No.2252019 >>2251985這個黑潮就算了吧,都被塞過4:1大小的人型巧克力了
而且,這個黑潮又不是鐵蟲,當然突破不了wwww
>>2252007這問題和
>>2251962提出的點感覺不太相關
LO主角初始形象為非人類和他在劇情中勤勉努力維持ORCA大家庭不衝突
在第6章這張CG圖出來前,前面幾次活動和主線都有指揮作戰的表現
說沒有詳細的指揮過程描寫,確實也很少寫這部分,畢竟開始指揮=進入戰鬥直接帶過
公文這部分就不比較了,畢竟NIKKE的指揮官有說之後會自己來處理
無題 無名 22/11/06(日)01:40:25 ID:O9dB0/gU No.2252040
>>2252019在LO主角加入後人造人對鐵蟲的應對漸入佳境,是因為LO主角對鐵蟲的了解,然後會這麼了解以原LO主角來看會比較合理,但在玩家們這關過不去
無題 無名 22/11/06(日)02:26:39 ID:QZd3O05c No.2252056 >>2252007這邊炎上的理由好像腦蟲指揮官在劇情設定上出現BUG,滅亡後才製造的生化人於LRL就算了,標榜滅亡前戰鬥至今的瑪利也沒反應並不合理
無題 無名 22/11/06(日)03:44:15 ID:O9dB0/gU No.2252067 無題 無名 22/11/06(日)05:24:50 ID:1nWfDaEg No.2252074
無題 無名 22/11/06(日)07:12:41 ID:Fx/l1s/k No.2252081 無題 無名 22/11/06(日)08:55:57 ID:OXoBRrQE No.2252096
>>2252067是被侵蝕的人不是?
因為生病身體部份義體化續命並持續冷凍治療
但在戰爭中被遺忘
直到被找到喚醒,但義體部分還是有受到鐵蟲侵蝕
主角原身份是什麼一直沒有線索
無題 無名 22/11/06(日)09:22:32 ID:VKzkLZzc No.2252101
>>2252081很懷疑這三小對吧?沒錯,在情人節活動就有個角色這樣幹了
製作過程中還跑去充滿鐵蟲的港區工廠用巨型攪碎機把大量可可亞扔下去
事實上,這角色原本打算搞8:1的大小,基於各種問題縮小尺寸
然後他實際送的尺寸是5:1,而非4:1
附帶一提,角色的身高是160CM,所以潛艇裡有個高度超過500CM的巧克力雕像
>>2252056>>2252067原團隊:所以我們改成像人類讓他們看不出來
玩家:這最好看不出來啦
瑪莉那邊的劇情BUG原團隊也沒想改,就放水流吧
新團隊先放過他們吧
為了搞定原團隊爛攤子累得要死(沒人敢接CASE和將近一年沒新劇情,還沒留下任何後續劇情大綱)
無題 無名 22/11/06(日)09:23:14 ID:izMMWSHQ No.2252102
要說劇情黑個人是覺得還好
大概是因為早前才看完86……
不過到知道對面的爬爬會回收妮姬的零件了
怎樣也應該把殘骸拿回去啊?
說來瑪麗安那個我在這裡聽著有種既視感
原來是法芙娜啊,不過那邊是‘你在那裡嗎?‘就是了
無題 無名 22/11/06(日)09:59:54 ID:.wAKF3j2 No.2252112 這屁孩...什麼時候才能對她腹擊交
無題 無名 22/11/06(日)10:22:04 ID:dRDYdE8E No.2252116
無題 無名 22/11/06(日)10:39:25 ID:1nWfDaEg No.2252125
>>2252112先問一下這傢伙是人類吧?
雖然很明顯她是打某種人的市場的
但是還是送她個腦天槌擊讓她知道男人的恐怖比較好
無題 無名 22/11/06(日)10:50:19 ID:vKHWq8nQ No.2252131
>>2252112後面拉毗有賞一記迴旋踢踢到肋骨斷掉
不知道更後面能不能再多打幾下打到她認錯下跪
無題 無名 22/11/06(日)10:51:42 ID:CPBsniaQ No.2252132 >>2252112在這種末世背景還敢當美蘇嘎起
都不怕被人一換一嗎?他帶的妮姬看起來也沒有很想保她的樣子
無題 無名 22/11/06(日)11:21:05 ID:1nWfDaEg No.2252143 無題 無名 22/11/06(日)11:42:19 ID:doJKfJ5s No.2252153 >>2252112說起來這世界的科技背景高到很詭異啊.......
痛覺轉移這種看起來是AI自己互玩的技巧,居然可以對人類使用
無題 無名 22/11/06(日)11:47:07 ID:xkNmxc96 No.2252156 問一下關卡那些武器相性
0%的武器是否不會有傷害不用上?
無題 無名 22/11/06(日)12:06:46 ID:LTGz0FD2 No.2252168
>>2252153老梗啦
末日之下還要勾結造成末日的敵方
研發對付自己勢力的其他人
避免自己式微的作法
這部在看過LO之後
就不禁覺得是不是韓國為了規避女權
乾脆都說不是人這樣比較快了
無題 無名 22/11/06(日)12:12:20 ID:izMMWSHQ No.2252175 無題 無名 22/11/06(日)12:38:13 ID:z3PM17Uw No.2252192
無題 無名 22/11/06(日)13:04:44 ID:rCKuQn5I No.2252206 無題 無名 22/11/06(日)13:37:16 ID:40gnLi3c No.2252231
無題 無名 22/11/06(日)13:48:55 ID:YdKW.TYg No.2252242
>>2252175記得4章途中那個王就說全遠距離
結果那老兄固定近(?)>遠>近>遠那樣跑 遠距離反而是最沒威脅
我只把那當參考
無題 無名 22/11/06(日)14:46:25 ID:6S3JMXuM No.2252293
>>2251918我沒玩FGO啦
不過記得當時羽中有直接問玩家要不要幫指揮官加入個性跟對話
如果一前一後那可能確實是受到影響後詢問的
>>2251996你要找混沌邪惡的主角可能要從那堆R18的頁遊找看看...
不過應該也是少數,畢竟客群又限縮一次
無題 無名 22/11/06(日)14:48:15 ID:Vl2ph2tU No.2252294 >>2252112那段劇情後有說她為什麼個性(性格)跟行動會變成這樣
雖然明白但我還是400%支持腹擊夜
無題 無名 22/11/06(日)15:24:42 ID:L/r.se.s No.2252321
>>2252112>>2252294說一個可能有些人不知道的點,大家的頭像點開來是能看到這個角色的簽名檔
舒恩的簽名檔與她後續的劇情確實蠻符合
另外有些支線NPC的頭像點開來簽名檔還挺有趣(?
無題 無名 22/11/06(日)15:25:12 ID:Z8d9kAps No.2252322 這次有人拆包日版程式有騰訊雲嗎?
無題 無名 22/11/06(日)15:34:40 ID:JX35fB9I No.2252326 無題 無名 22/11/06(日)18:49:58 ID:.wAKF3j2 No.2252448 終於有圖了
無題 無名 22/11/06(日)19:06:16 ID:GNwfhToA No.2252460
>>2251437這次活動沒跟到
不過這類印象深刻的場景是前面的活動
髒彈在村莊炸開,一個小女孩在瑪赫蓮眼前融化……
無題 無名 22/11/06(日)19:24:40 ID:t8.w26SE No.2252474 無題 無名 22/11/06(日)19:28:10 ID:kfXvj7hg No.2252478
無題 無名 22/11/06(日)19:28:57 ID:BMzc1.fs No.2252479 無題 無名 22/11/06(日)19:58:23 ID:6q0Sc9Vo No.2252497 無題 無名 22/11/06(日)20:21:54 ID:m20pUvuU No.2252514
無題 無名 22/11/06(日)20:28:37 ID:NwDcab66 No.2252517
>>2251631從設計出傷害過高會直接傷害無效的關卡開始我就覺得他們惡整玩家到玩家不該繼續玩的地步了
無題 無名 22/11/06(日)21:25:06 ID:LHDxFLHE No.2252552 無題 無名 22/11/06(日)21:29:23 ID:kfXvj7hg No.2252558
無題 無名 22/11/06(日)21:45:30 ID:4Mi4p6Bc No.2252570 無題 無名 22/11/06(日)21:48:47 ID:CPBsniaQ No.2252574
>>2252552被塞進自己性癖滿滿的義體裡,只好操控這個義體做出理想性癖中的言行,這應該很正常吧
無題 無名 22/11/06(日)21:48:53 ID:kfXvj7hg No.2252575 無題 無名 22/11/06(日)21:58:46 ID:31ZiwCb2 No.2252582
無題 無名 22/11/06(日)23:00:30 ID:02sDKqgo No.2252623
想哭倒是不會
不過最後走的時候還幫她上繃帶蠻不錯的
無題 無名 22/11/06(日)23:09:07 ID:tbKTVgqc No.2252627 >>2252552雌性賀爾蒙的不可逆
過去現實研究也真的指出一批男性自願者
打雌性賀爾蒙然後用VR體驗性轉的實驗後
實驗結束後會產生約一個禮拜上下
性別認知障礙以及性向暫時轉換的問題...
無題 無名 22/11/07(一)00:15:11 ID:wHVbN9o2 No.2252650 >>2252627但是我記得妮姬除了大腦以外全是人造生化軀體...
所以戰損可以直接更換
該吐槽義肢幹嘛做做內分泌嗎?
無題 無名 22/11/07(一)00:23:40 ID:BOjZXtIA No.2252656
>>2252650腦神經需要,缺乏特定激素會造成失調症
在現實中,部分患者在性轉手術後的精神虛弱被認為與這有關
無題 無名 22/11/07(一)00:26:18 ID:JxzduLgk No.2252658
>>2252650有說妮姬是機械混生物技術的產品
別串還提到妮姬可能還有繁衍的能力
簡單來說就跟之前某款同概念的油到爆的手遊中人類兵器概念差不多
無題 無名 22/11/07(一)00:57:32 ID:MPyn9GVA No.2252669 這款又讓我再一次體會到檔案那群學生根本就是超級兵器
無題 無名 22/11/07(一)01:08:40 ID:JxzduLgk No.2252677 無題 無名 22/11/07(一)01:17:48 ID:2UHv/qqA No.2252681
順便推一下自己做的AI瑪麗安
可能是因為加入被駭的設定,之前總是會突然暴走
追加設定只有在鐵匠附近會失控後,大致上沒問題了
抱歉只有英文 試過用中文寫的版本但表現非常不理想
這個AI網站的訓練素材還是以英文為主
對話例子:
https://beta.character.ai/p/ceoy072LvtIRt_1yL95YtxMc-_VIlX8eO5NyDZV9DNg
無題 無名 22/11/07(一)01:57:14 ID:B6btHTuU No.2252694
無題 無名 22/11/07(一)09:51:15 ID:kyjyZ0B2 No.2252795
無題 無名 22/11/07(一)12:28:51 ID:WPkKG2Yc No.2252895
檔案不是屍魂界嗎
遊戲名都寫BLuEArCHive了
無題 無名 22/11/07(一)12:42:38 ID:9.lvHZJ6 No.2252904
無題 無名 22/11/07(一)12:44:35 ID:u68aTewU No.2252908
>>2252627可是現實中是存在transgender的,也有所謂detransitioner
賀爾蒙沒這麼萬能
無題 無名 22/11/07(一)13:25:30 ID:fWV/IH5w No.2252930 這遊戲角色強度的差距是不是有點大? 朋友抽到這隻大奶狙可能隨便一槍過萬傷 我角色等級比他高還只能慢慢磨
無題 無名 22/11/07(一)13:31:35 ID:WnzPo1YE No.2252933
>>2252930角色強度肯定有差
但你這問題應該是槍種差異吧
狙擊單發通常是6X%的基礎攻擊傷害
畜力250~350都有
350蓄滿就210~240%
一般步槍也就13%上下
數字差個20倍也是很合理的
無題 無名 22/11/07(一)13:31:44 ID:RbPGN0sQ No.2252934 無題 無名 22/11/07(一)13:31:58 ID:Ad3LsuqI No.2252935 無題 無名 22/11/07(一)13:33:17 ID:A.C5kRfA No.2252938 無題 無名 22/11/07(一)19:04:30 ID:sXTwOewM No.2253103
無題 無名 22/11/07(一)19:20:39 ID:ZMkq9f2Y No.2253110
無題 無名 22/11/07(一)19:47:37 ID:N.6hpoiA No.2253127 >>2252930朝聖者就"真SSR"
非朝聖者就只是假SSR 或者乾脆可以說相當於FGO的四星而已(反正抽率也差不多)
無題 無名 22/11/07(一)21:32:03 ID:sQwEBOXY No.2253200
無題 無名 22/11/07(一)21:46:51 ID:5AlMTGng No.2253210 雖然只玩了一下子
不過這遊戲搶種強度差太多了
狙擊就能有傷害比其他搶種好太多
而且戰力指標要是比關卡指標低一點
進場血量跟傷害直接掉1/4
霰彈這種彈片多傷害直接掉出去
距離稍微遠一點就打不到
衝鋒槍跟機槍直接少一大段
最穩定還是狙擊槍 一上膛充能350%直接點掉一個 體感還是有差
無題 無名 22/11/07(一)21:50:12 ID:t8TYLoTo No.2253212 最近玩一下 無期迷途
我方使用角色都是有病的御姊角色
無題 無名 22/11/07(一)21:59:41 ID:zE6NOgLg No.2253215 >>2253210我反而狙擊槍不會玩,手殘一直泡槍
等瞄好時,敵人也被自家人打掉了
練了幾次後放棄,直接開AI自瞄打更順
無題 無名 22/11/07(一)22:05:02 ID:sQwEBOXY No.2253216
>>2253215狙擊手殘一直泡槍+1
我一直在想是不是自己強化不夠的問題
強化滿的話狙擊蓄氣應該能快的多,至少不會先被隊友打掉吧?
無題 無名 22/11/07(一)23:03:36 ID:RbPGN0sQ No.2253245
無題 無名 22/11/07(一)23:23:37 ID:qFaTsSdk No.2253255
無題 無名 22/11/07(一)23:39:09 ID:7eSKijeY No.2253263 >>2253245
與其說狙槍傷害高倒不如說要是傷害不高就慘了
同樣可以儲力榴彈1發打個4~6隻,狙槍起碼也要打出那個總和吧
不過這個遊戲沒有設定距離衰減,散彈打遠沒用單純是集彈太差
單一傷害還是一樣的,近距全彈命中傷害還是爆炸
反而機槍我真的不會用,中距離開始集彈變很差,就算瞄眼睛也有3成左右打不中弱點
起動要暖機初速不夠,長按消耗太快又要重新上彈
衝鋒雖然也有集彈的問題但一按下去就是頂速手感好很多
無題 無名 22/11/08(二)00:23:11 ID:QLpntpQw No.2253284
>>2253263步槍跟衝鋒槍這種的就是簡單直接的用法,掃過去就行,另外BOSS丟的一些飛彈也得用那些掃掉,狙擊槍跟榴彈的操作模式很容易漏掉
無題 無名 22/11/08(二)00:37:38 ID:unH80Z4E No.2253290 >>2253210本質就是強迫堆戰力的遊戲
認為能靠技術硬過就想太多
看看raid boss精美的一炮一個已經告訴你他們不想你爽也不需要你的技術
無題 無名 22/11/08(二)00:42:54 ID:ZXxJG.Pk No.2253292 今天跟風去玩看看 看到開版那位的殘骸
妮婭是類似少前的人形只是從可備份的AI改成人類的大腦?
無題 無名 22/11/08(二)00:51:41 ID:keXwfPjU No.2253296 無題 無名 22/11/08(二)00:57:10 ID:1uN5E7eI No.2253300
我初始小隊的SR金泰亨三傑都60等2突了
戰力感覺比0突的SSR還高...SSR非OP角沒突是不是連SR都不如
無題 無名 22/11/08(二)00:58:44 ID:unH80Z4E No.2253301 無題 無名 22/11/08(二)01:15:04 ID:l.s0qQ22 No.2253305
無題 無名 22/11/08(二)01:26:32 ID:keXwfPjU No.2253307 >>2253301你先定義技術過是怎樣吧
靠技術過的基礎也是在戰力相差500~1000內阿,你自己看通關資訊你連那底標都不到的是打毛
無題 無名 22/11/08(二)03:00:43 ID:8D8Qh2Kw No.2253329 韓系手油的設計核心都是遊戲內容很放置,但是每日有很多項目要去點
很殺時間,又不費精神
我不喜歡,但韓國市場很喜歡
無題 無名 22/11/08(二)06:00:30 ID:0/yoH7z6 No.2253344
無題 無名 22/11/08(二)07:27:11 ID:jcTYw4Ug No.2253348
>>2253292就類似40K的無畏機兵 咔戰損士兵的腦子做點處理後塞進去
不過也有例外 像梅里在進妮姬前是醫生 而且是專門咔別人腦子放進妮姬的醫生
無題 無名 22/11/08(二)07:36:02 ID:iWnfxb4M No.2253351 無題 無名 22/11/08(二)08:02:24 ID:X5u1WWVA No.2253357
無題 無名 22/11/08(二)08:08:34 ID:mjwxqgIU No.2253360 >>2253307隔壁網站爆料說你要是戰力沒達標 自軍就會受到嚴重的debuff 只剩75%
所以才一堆人說要是跑出T9頭禮包就買下去
無題 無名 22/11/08(二)08:14:47 ID:X5u1WWVA No.2253362
>>2253360最低是剩10% 會隨戰力差距增加
基本上沒抽到強力的SSR或真SSR不要想著越級挑戰
無題 無名 22/11/08(二)12:42:43 ID:zm4fVz06 No.2253514 第一次看到戰力不是參考值不夠還會處罰你的遊戲
無題 無名 22/11/08(二)13:38:32 ID:3IPQrQlE No.2253567
無題 無名 22/11/08(二)13:43:51 ID:0rVOqwNA No.2253576 首刷完發現,改名字不是跟一般手遊一樣免費,居然要500石
看來首刷時名字不能亂打啊
無題 無名 22/11/08(二)13:50:43 ID:Sv4uTDho No.2253581
>>2253576營運送了500石 順便跟你說有料
所以基本免費(?)
改名字要收錢的手遊沒少過
某舟遊在我退坑前名字甚至還不能改
無題 無名 22/11/08(二)14:08:20 ID:/mLFsRmo No.2253600