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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]索尼克回家大冒險 『ソニックプライム』 ティザー映像第2弾 ID:5yD6JoJE/.Pps 22/10/28(金)12:50 No.4031969
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-11-03 07:59:59
附圖
主要全角色都登場了
https://youtu.be/2UXf7-7BEwA
https://twitter.com/SonicOfficialJP/status/1585813606448381953
無念 ID:5yD6JoJE/.Pps 22/10/28(金)12:53 No.4031973
回覆: >>4032277
附圖
Rouge新衣裝疑似因為觀眾年齡問題遮奶
但推特繪師不管那麼多
無念 ID:5yD6JoJE/.Pps 22/10/28(金)12:54 No.4031974
附圖
上個版本Prime的誇張設計草案似乎留給某段劇情了
無念 ID:5yD6JoJE/.Pps 22/10/28(金)12:57 No.4031977
附圖
Prime草案對照
無念 ID:JJumFBwI/uI/r 22/10/28(金)15:06 No.4032129
回覆: >>4033240
附圖
沒有奶油兔母女檔跟火焰貓公主
差評~
無念 ID:wty42puY/fxIp 22/10/28(金)15:12 No.4032135
艾咪幾乎整隻都變成機器了
這次要走蕃茄水餃蛋的風格了嗎
無念 ID:29Lx2TCQ/vExo 22/10/28(金)17:19 No.4032277
回覆: >>4034957
>>No.4031973
右下的眼影也太騷了哇幹
無念 ID:LHoJ2/V./nk0f 22/10/28(金)19:27 No.4032372
那支釣魚胖貓人氣一直都不高
不過大多作品都會露臉
Silver反而像個三線角
無念 ID:xBi2v8fQ/WWbu 22/10/28(金)19:34 No.4032378
回覆: >>4032446
>>No.4032372
時間次序上來看胖貓登場更早就有年資加成啊

兔妹的問題是感覺官方越顯刻意不中用她
當年除了她出場的GBA系列主線外
電視動畫也加成很多給她奠定主角隊成員印象

但後來除了貓公主出場,平行版Bloom還直接搞了狸貓坐同個位子
同時期奧運系列也不讓她上場
到現在我是沒看到哪個公開宣傳場合是把兔妹掛名主角隊了
無念 ID:9WvYa0QE/49dk 22/10/28(金)19:36 No.4032379
回覆: >>4032401
>>No.4032372
因為阿銀的定位就是特南克斯那種角色
雖然他比較適合當歷代宿敵但他跟音速小子沒有甚麼過節
跟影子那種雖然沒有過節但兩人之間還是會想爭高下那般情況不同
而且當初2006版設計出來的角色性能跟"爽快"沒有任何關係
反倒是他青梅竹馬的貓姊還比較符合
如果說讓阿銀是主靠念動力競速的話或許還能拉不少人氣
無念 ID:tn4IinMw/RLGA 22/10/28(金)20:01 No.4032401
附圖
>>No.4032379
Silver的屬性就很神奇
剛出場並列三大刺蝟排排站
結果遊戲內是個Fly+Power的混合體
真正的速度是同伴的Blaze
而且Blaze名份上更是與Sonic齊名的其他世界英雄
比起來Silver就只是單純被邪神騙去跟Sonic打的超能力夥伴

現在要看他玩速度真的只剩同人一途了
官方就執意把他放置
無念 ID:icEiAt6w/0V4X 22/10/28(金)21:00 No.4032446
回覆: >>4035116
附圖
>>No.4032378
不是因為兔子發情期長又性慾旺盛
才被排除戲份嗎?
無念 ID:LHoJ2/V./tOC4 22/10/28(金)21:34 No.4032469
>>No.4032401
講到屬性蝙蝠姐
最早是對納克魯斯
PS2的Heroes卻變塔爾斯定位
後來作品又怎改我就不知了
無念 ID:9WvYa0QE/49dk 22/10/28(金)21:36 No.4032471
>>No.4032401
2006版剛好就藍黑都速度了
銀色為了不讓玩家觀感疲勞就做成動作戰用
但這反而讓銀篇很勸退因為動作戰她們也沒做得很好玩

再來讓人更幹譙的是
純白世代的阿銀宿敵戰做得很煞氣又好玩
這又讓玩家更多不滿了
無念 ID:bkItU8iA/V/9l 22/10/28(金)22:01 No.4032496
附圖
波斯菊有逆輸入回遊戲過嗎

結果竟然回不來超難過的
無念 ID:tn4IinMw/RLGA 22/10/28(金)22:19 No.4032514
附圖
>>No.4032496
究極色彩的畫冊有出現盆栽
不過官方宇宙自從飯塚經手後一直很不穩就是
他喜歡什麼就可以突然改世界觀
無念 ID:mK.Zy98k/fxIp 22/10/28(金)22:30 No.4032522
>>No.4032496
本體沒有
不過疑似掛掉後的盆栽偶爾會在一些畫面中串場
好像在塔爾斯的VT頻道也有出現過
無念 ID:nz2pP0H./FFjP 22/10/28(金)22:34 No.4032524
>>No.4032496
你這樣說那克里斯那群重要性更前面的
真人版推出時也有提過為什麼不直接以之前的真人相關劇情為藍本再改編

而且前面提到的現在光是本家陣容的曝光率都不太平衡了
真的要計其他媒體的仇的話莎莉可是最冤的
無念 ID:tn4IinMw/RLGA 22/10/28(金)22:51 No.4032537
附圖
>>No.4032524
莎莉很難了
阿奇漫畫某神經病作者跟SEGA撈角色版權鬧翻打官司
後來SEGA直接把阿奇漫畫放掉改找IDW
同時取消阿奇那邊200多位原創角色的版權

莎莉最後出現是在官方的Forces短篇漫畫中的彩蛋(圖左上照片)
因為是遊戲世界觀所以照片的出現沒有被正經看待
無念 ID:nz2pP0H./FFjP 22/10/28(金)23:05 No.4032547
>>No.4032537
漫畫的問題是眾所皆知
但至於這有沒有擋別的作品的設定回流的可行性就只能問官方了
超級瑪利歐就是著名的製作人對外傳設定的偏好很明顯
無念 ID:icEiAt6w/0V4X 22/10/28(金)23:21 No.4032559
附圖
>>No.4032524
>>No.4032537
莎莉公主超冤的
舊造型裸體無袖背心太過於色情
新造型收斂許多更加男孩子氣
原本滑板競速初代有機會成為可使用彩蛋角色
連配音都錄好了
SEGA一句話直接打槍刪掉整個角色
https://www.youtube.com/watch?v=zZvaNK2S5gI
無念 ID:bL4Rw/7I/7KZ4 22/10/28(金)23:41 No.4032582
>>No.4032559
本來就是歐美那邊自己擅自亂加的漫畫角色
還弄了個啥Sonic當上國王跟莎莉結婚生子的OOC後日談
這種同人自high產物被打掉不意外
無念 ID:nz2pP0H./FFjP 22/10/28(金)23:48 No.4032595
>>No.4032582
首先砍掉漫畫版我是同意的
漫畫版本身是平行世界,不僅難延伸也對宣傳遊戲幫助很少
弄一個更貼近遊戲核心世界的作品是比較好

但這不代表漫畫原創設定(以及上面提到後來的動畫及真人版設定)沒有任何價值
既然官方在改版可以直接重洗角色身分
那把莎莉的設定重新塑造成適宜本家的樣子沒什麼辦不到
就只是官方在不在乎而已

超級瑪利歐就有個曾經是瑪俐歐女友人設的保琳,官方就肯看重她給她換個人設重新復出
無念 ID:z9YiOnGA/RLGA 22/10/29(土)00:10 No.4032621
回覆: >>4032664
附圖
>>No.4032595
主要問題還是跟遊戲世界搭不起來
尤其莎莉在自己世界觀是正宮的角色
一放進來必定要跟AMY搶
改掉正宮設定又變得很彆扭
變成最好的處理就是放在他原先的世界觀

不然阿奇自己也玩過
結果就是最鳥的那種自爽方向發展
連幾年後的小孩都有出來
到頭來先毀了莎莉世界觀的是阿奇中後期的作者
無念 ID:bytSoTPo/P2Am 22/10/29(土)00:11 No.4032623
>>No.4032595
寶林拿來比喻不太對 她是大型機台出身
她比較像變色龍/鱷魚/蜜蜂那幾位
被冷藏一段時間後重新加工登場

瑪力歐RPG系列的Geno
還有紙馬千年門的薇薇安比較接近沙莉
Wii的路易吉還跑出一個Mr.L被洗腦的型態
已經算是軟角色崩壞後來任天堂就對RPG系列戒嚴了
不過紙馬和ML後來都走下坡
瘋兔就稍微開放點了
無念 ID:iOlcFKyo/MEsu 22/10/29(土)00:22 No.4032641
回覆: >>4032664
>>No.4032582
作為Amy黨的突然開始慶幸自己沒看漫畫
無念 ID:MMQXUGcQ/FFjP 22/10/29(土)00:34 No.4032664
回覆: >>4032684
>>No.4032641
>>No.4032582
有一說一
艾咪出場的遊戲時間應該是和莎莉差不多時期
問題的根源在於當初漫畫出版沒有談攏到底索尼克系列的女一應該是要什麼人設
親自向遊戲團隊尋求一下意見就不會有這種事了

當艾咪和莎莉各自的人設都確立又不可能融為一體時
就注定只有我沒有妳了,不然就只能改人設

>>No.4032621
實際上不論世界觀,正篇的索尼克就不是多情種而是純爺們
即使正篇的艾咪至多只能算索尼克的最"相對"最親近女性而已
漫畫把感情線放重本來就和全年齡向的遊戲有方向性和客群差異
無念 ID:LbPvEhN2//3qE 22/10/29(土)00:53 No.4032684
>>No.4032664
有跟其他女生親過嘴
不過被時空修正掉了
無念 ID:oFicOCsg/fxIp 22/10/29(土)01:19 No.4032707
回覆: >>4032863
查了一下才發現莎莉是漫畫作者的原創角
我之前留言還以為是動畫比較早...
所以完全被封殺的情況莎莉是不可能再出來了
對歐美那邊的老粉來說應該很遺憾就是
無念 ID:RwknF.BI/uI/r 22/10/29(土)06:39 No.4032804
回覆: >>4033761
>>No.4032559
製作團隊錄完配音才被SEGA高層告知角色禁止使用...

最近連移植作品都被爆出音樂版權沒談好
https://youtu.be/GXwob9CX_jQ
新作品未知邊境前途令人堪憂啊
無念 ID:geVplOLo/FFjP 22/10/29(土)09:51 No.4032863
回覆: >>4032939
>>No.4032707
早期漫畫版對老粉絲的影響力官方不可不知道
除了版權談不攏這種貞的不可抗力之外
"我們認真談但無果"而非"我們根本不想鳥",這兩者心態差異很大的,後面的情況被粉絲白眼那是合情合理
上面後來的動畫版角色沒回流就說明這大小眼的問題成分更多

瑪俐歐不側重出動畫,但反而是自家發行的遊戲對本傳和外傳間有大小眼心態
索尼克至少好一點的是凡是自家出品的遊戲基本都會當正史看
無念 ID:z9YiOnGA/RLGA 22/10/29(土)12:04 No.4032939
附圖
>>No.4032863
設定的鍋很大都是因為飯塚

從大冒險到2006可以很清楚的知道他是在走一條大主線
整個世界觀也在擴張
後面世界大冒險跟故事書系列也融合了美版愛吃辣味熱狗的設定
黑暗兄弟會那個借用阿奇設定就不提了

一到繽紛色彩後飯塚開始逐年丟棄設定改成肥皂劇
直到後面幾款把設定丟的差不多了被粉絲逼問後(這世界的人類去哪了之類的)
他才在訪談說什麼「我們有兩個世界」「看情況切換」

反正繽紛色彩到搭檔大賽車為止的世界觀都可以被視為"隨便處理"
連Mania沒什麼故事的都試圖想搞好經典世界的架構 也被毀了
最近的起源還算是有想補完經典世界觀發生的事 設定上給予正評
無念 ID:HwJF11Cs/ScD2 22/10/29(土)16:47 No.4033240
附圖
>>No.4032129
Tikal也被遺忘了~~~


話說新動畫系列把Rogue放在主角群?
Rouge一直定位應該都是第三方吧.拿錢辦事
無念 ID:Fx23Xk4E//prZ 22/10/29(土)16:53 No.4033245
回覆: >>4033495
>瑪俐歐不側重出動畫
動畫的事情都交給老任美國分部處理了
無念 ID:PD48TQaY/1mRH 22/10/29(土)20:29 No.4033442
回覆: >>4034006
附圖
還沒拍就有了
無念 ID:Wcs6HwaQ/WWbu 22/10/29(土)21:19 No.4033495
回覆: >>4034484
>>No.4033245
美國有製單出很多動畫????
你確定側重的意思?這裡是在和索尼克比較
無念 ID:Wcs6HwaQ/WWbu 22/10/29(土)22:10 No.4033539
>>No.4033240
我覺得既然要弄平行世界那在那裏把原本的正反派洗牌就行了
官方不是真的要竄改本家設定.....吧?
無念 ID:tg7b2R6w/uI/r 22/10/30(日)02:56 No.4033725
>>No.4033240
這位祖母如果給戲份
再恢復肉身的話
算不算永遠娘啊?
無念 ID:ruoXxijM/7KZ4 22/10/30(日)03:09 No.4033732
>>No.4033240
人家就死透還成佛了...
無念 ID:jeGNb4mc/P2Am 22/10/30(日)04:15 No.4033743
回覆: >>4034016
附圖
話說Boom因人設改革和遊戲評價爆炸情況下
居然能播100多集 是史上最多
外國鄉民評價好像也沒有一面倒
和人設偏比較正統的X算五五波
無念 ID:smAkzb5w/0V4X 22/10/30(日)05:53 No.4033761
回覆: >>4034587
>>No.4032804
三代換曲子早在二十年前的PC盒裝合輯上就幹過了
因為是直接找原始半成品轉檔MIDI
被替換的三代曲目音質處理非常粗糙難聽
當時CD還全部採用美版曲子 無法選擇日版曲子
台灣代理不知為何有些CD關卡曲子會變成噪音壞檔
因此被粉絲罵爆 這款就變成黑歷史完全找不到資料
之後的五款合輯全部正常多了
三代曲子依舊沿用MD版的麥克傑克森團隊編曲沒有被換掉
遺憾的是CD日版歌唱主題曲版權使用時限到期
CD移植版的日版主題曲被替換成純音樂沒有唱歌
直到起源談妥版權這才將日語歌唱曲加回來
但是SEGA高層又想走回頭路向三代動刀
再次將三代部分麥克傑克森團隊編曲全部換掉
發售前還故意下架Steam平台的音速小子舊作
令人不禁懷疑SEGA打算徹底抹滅麥克傑克森的貢獻
無念 ID:tg7b2R6w/uI/r 22/10/30(日)13:47 No.4034006
>>No.4033442
就算是改的
艾咪的畫風也差太多了吧
無念 ID:wz9dCd02/1mRH 22/10/30(日)14:03 No.4034016
>>No.4033743
把寶石要素拿掉才比較有趣吧
無念 ID:yqTE4V3g/uI/r 22/10/31(月)01:06 No.4034484
回覆: >>4034572
>>No.4033495
他的意思是瑪利歐最新的大電影
已經交給美國任天堂全權負責
無念 ID:kyIAuicg/WWbu 22/10/31(月)06:35 No.4034572
>>No.4034484
前文意思很清楚是指名產量了,除非老任簽的是一年一部新作的超大合約,不然我怎麼想都不覺得超瑪系列的媒體會超越索尼克
無念 ID:WidlWEl./lurc 22/10/31(月)07:24 No.4034587
>>No.4033761
當年米高還在時對sega有私心當然可以通融
現在米高不在了就一切按規矩做
版權過期後還想用就乖乖支付天價版權費
無念 ID:SHVY6ELw/02Iq 22/10/31(月)08:51 No.4034624
音速小子3記很跟Micahel
有關的雪地那關音樂 原版真得很好聽
換掉之後就普普通通了
無念 ID:QD.Rdg6./uI/r 22/10/31(月)17:35 No.4034957
回覆: >>4035116
附圖
>>No.4032277
豐滿大隻女人妻
識貨喔!
無念 ID:vP9nCzTc/t1QM 22/10/31(月)18:02 No.4034977
>>No.4032537
情弱如我現在才知道莎莉公主是歐美漫畫原創腳色
當初先看到迪士尼播的動畫還以為是正史女主角咧...

小時候很喜歡的系列看了討論串才知道原來有這麼多風風雨雨, 有點不勝唏噓
然後看了開版現在的人設跟衣服有種自己的童年回憶被毀掉了的感覺
無念 ID:8iqHJljA/0V4X 22/10/31(月)20:27 No.4035116
回覆: >>4035402
附圖
>>No.4032446
>>No.4034957
怎麼感覺一堆女角都在色誘雙尾狐狸正太啊w
無念 ID:1i5/b6Jo/ygIZ 22/10/31(月)21:39 No.4035171
附圖
仔細想想,我個人入坑是因為這款。
2.5D格鬥、角色扮演、技能卡片、
每個角色戲份平均,劇情有熱血有感動第二輪還有彩蛋。

導致後來在Sonic X上看到艾梅爾的安排差點吐血。
無念 ID:fyecJlPw/FFjP 22/10/31(月)23:47 No.4035272
回覆: >>4035615
>>No.4035171
我覺得近期作品有兩種特徵
一種是太強調懷舊和重啟
一種是太強調個人體驗

懷舊的偶為之可以,長期就變成對自己新作沒自信
花太多時間在重啟新版本則會造成資源浪費,就是與其老是失敗還不如專心在一件事情上

太強調個人體驗則有點像過去的瑪利歐這樣但換成索尼克
瑪利歐的狀況是明明有角色陣容和世界觀卻不好好運用
而近期遊戲太聚焦於索尼克的結果就是喪失了過去群像劇的優勢
何況瑪利歐還有熱賣的運動休閒類遊戲,索尼克近期不管外傳還是運動休閒作品都很少

雖然我是很喜歡音速小子最早時期的復古風格
但劇情面上我覺得GBA時期前後才是這個系列處裡最成熟得當的時間
就算要復古起碼也不要連劇情架構都直接還原
無念 ID:ocT.bg4s/0V4X 22/11/01(火)05:40 No.4035402
附圖
>>No.4035116
連男角都會忍不住想上了塔爾斯
性轉後更讚
無念 ID:N3InDi9M/uI/r 22/11/01(火)10:04 No.4035534
>>No.4035171
這款有支援GBA連線對戰
如果你有好朋友一起連線會更好玩
但是要立下規則不可以安裝連段到死的奧義終結技
無念 ID:mUt1VLc2/RLGA 22/11/01(火)11:50 No.4035615
>>No.4035272
官方某段時期就是對速度玩法沒自信才想加一堆別的
結果那段時間被罵最大的都是這些別的玩法
Shadow的戰鬥系統、Silver的玩法、狼人玩法等等
就剛好被飯塚隆賽到一次色彩力量後這系列就因為飯塚隆的決定跟色彩力量綁定了

以上玩法並不是不行,有不少粉絲將其改良後跟速度玩法融合的更好

https://youtu.be/81ZxUyOJJcE
https://youtu.be/4kCSLpY9Qyw
問題全在官方那種試水溫做半套的心態,飯塚隆上來後更是如此
無念 ID:mUt1VLc2/RLGA 22/11/01(火)22:32 No.4036015
回覆: >>4036344
附圖
索尼克未知邊境官方劇情影片
https://youtu.be/XZDU3xBxBpk
無念 ID:3VHcdm9Y/uI/r 22/11/02(水)07:31 No.4036344
>>No.4036015
結果正式發售
依舊只能操控音速小子單一角色
前導動畫白做了
無念 ID:QpdCH4Cw/7Ybz 22/11/02(水)08:33 No.4036377
我其實不太喜歡同一個關卡突然從3D轉2D的設計
我跑3D關為什麼要塞個2D進來
無念 ID:3VHcdm9Y/uI/r 22/11/02(水)15:59 No.4036633
>>No.4036377
請舉例你是玩哪款
不是所有的音速小子作品都是這樣搞
無念 ID:r18zAXPE/0V4X 22/11/02(水)22:31 No.4036997
回覆: >>4037354
>>No.4036377
準確來說是從3D自由移動 轉換為 橫向捲軸移動
早期2D仿3D的外包作品用鳥瞰圖固定視角移動
缺點是很明顯會讓音速小子整體速度變慢
首次全面3D化則是競走賽跑的外包作品R(同家外包團隊)
缺點是碰到牆角會卡住很難轉彎
大冒險一二代 群英會 影子外傳 2006 全面3D化
這才真正落實速度不會變慢 碰到牆角不會卡住
但是卻又沿生出新的問題:窄路控制不易
直到解放(世界大冒險)這才開始有轉換橫向捲軸移動
其善意是遇到狹窄場景時 為了避免操控出現摔死意外
需要依靠強制轉換橫向捲軸移動來協助玩家過關
奇怪的是沿用到繽紛色彩時
少數橫向捲軸移動場景竟然將視野整個放大
音速小子變得非常渺小增加操作困難 整體感覺相當反人類
無念 ID:v5B6.Gc./uI/r 22/11/03(木)06:21 No.4037354
>>No.4036997
3D自由轉變橫向捲軸
並不是什麼多創新的玩法
老任自己也玩過
像是瑪利歐奧德賽的復古電子牆
瑪利歐紙片王國的立體平面切換能力
薩爾達傳說三角神力2的塗鴉變身貼牆移動
差別在於音速小子毫無預警強制切換
老任遊戲會讓玩家做好心理準備切換