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[男性角色]西方音速粉 無名 22/10/05(三)10:27:34 ID:0VQPWg0I No.2460210
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-10-08 15:24:27
附圖
上下限大到直接說他們是一個圈子都會變成無禮地圖砲的程度

上限高的可以每年海量生產高品質高完成度的同人遊戲
下限低的也有CWC跟ken penders那種存在

什麼環境才能養出這種圈子?
無題 無名 22/10/05(三)10:31:55 ID:38uNJ0iw No.2460213
附圖
>>2460210
>>什麼環境才能養出這種圈子?
這下你知道為啥4han是4 而不是5chan或3chan了吧
無題 無名 22/10/05(三)12:20:36 ID:eoYDzW.w No.2460297
>>2460210
人多自然就會怪咖也會跟著多起來
所以原因就是西方音速粉非常多
無題 無名 22/10/05(三)13:52:58 ID:OexFUpSk No.2460368
附圖
一直搞不懂這系列到底哪裡好玩
但他們卻可以拿同樣的架構搞出一堆換皮延伸遊戲
是西方人對速度或電玩的神經比較好嗎
無題 無名 22/10/05(三)14:02:37 ID:kwtNka/E No.2460372
>>2460368
完成關卡設計者精心設計的極難達成完美路線的成就感吧
像刺客二代三部曲的完美同步,需要蹲很久觀察NPC的行動跟周遭物件
無題 無名 22/10/05(三)14:13:27 ID:Tr4dnVdQ No.2460377
回覆: >>2460383
>>2460210
圈子夠大民度就會變得更低
自然就會養出更多的廚和精障來
不限定於音速粉,比較知名的IP都是這樣
這也導致了為什麽會有那種,希望大家了解作品的好但不想擴大圈子的想法
無題 無名 22/10/05(三)14:19:22 ID:yZBvm.o. No.2460382
>>2460368
吃氣氛的吧
歐美人也是很念舊的,很願意花錢重現童年的感動
我也超愛洛克人X系列,拿出來重溫了好幾次
無題 無名 22/10/05(三)14:25:34 ID:kwtNka/E No.2460383
>>2460377
相反吧
小圈圈同溫層民度才是最低的
大圈子會因為派系不同,總會有人符合你的意見
無題 無名 22/10/05(三)15:41:36 ID:hfLNSks2 No.2460429
>>2460368
之前問英文朋友得到的幾個現況

1.音速小子遊戲曾經創造出某種可能性,但SEGA在某個時間點後確定完全的放棄了(猜測是2017),同人遊戲圈自那次之後就很躁動。
2.physics x momentum x leveldesgin = ∞ 這就是音速小子遊戲的可能性,簡單的說只要速度夠,他們可以簡單的在任何時間點利用任何地形做出極限的移動控制,當前並沒有哪款動作遊戲可以這樣玩。
3.現在的SEGA遊戲完全把physics和momentum放鳥,leveldesign是一坨大便。
4.狂熱實際上並不是粉絲製作,但是已經被視為同人遊戲的強心針,因為他親自展現了被SEGA拋棄的可能性。
5.現在隨便一個同人引擎都可以端出比frontiers好的控制跟關卡設計,許多人對SEGA徹底的擺爛越加憤怒,但是又不希望同人完全取代官方的時代來到,這會掀掉整個IP。
無題 無名 22/10/05(三)15:55:36 ID:jy6dan4E No.2460446
回覆: >>2460463
>>2460429
現在大概也只剩下一小搓老害粉在嫌棄frontier了
frontier在之前幾次電玩展試玩都是大爆滿好評不斷
甚至連在日本的電玩展也是
算是首次突破日本的粉絲圈同溫層變成大眾IP
無題 無名 22/10/05(三)16:11:14 ID:g4Azm46k No.2460463
回覆: >>2460530
>>2460446
變成大眾IP那是錯覺吧?
日本人對音速小子的印象
大多是介於完全沒聽過跟誤以為是洋game之間
無題 無名 22/10/05(三)16:19:15 ID:mgj98MFM No.2460469
無桶子的Carnival Night Zone
https://youtu.be/3Ixy9qUg8kA
無題 無名 22/10/05(三)16:53:31 ID:WtIL18Q2 No.2460512
>>2460429
>>physics x momentum x leveldesgin = ∞
說到這個
我看匈人很努力地在翻國外資料解釋彈珠物理啊
看實況也明白他確實懂怎麼運作
但推半天的結果是連同好都不領情
無題 無名 22/10/05(三)17:00:37 ID:Ah2ingUo No.2460519
>>2460368
應該是西方人有喜愛彈珠台的文化吧
無題 無名 22/10/05(三)17:05:28 ID:Tr4dnVdQ No.2460523
>>2460383
沒啊,只在小圈圈裡面的話,民度基本上就那樣
就算有讓人噁心的愚蠢傢伙通常也就那幾個
當圈子大起來的時候那種四處肆虐的廚就容易出現
最終浮上水面到達了讓人難以忽視的程度
那些默默的喜歡著作品的人因為不怎麼發聲
外人就只留下了這個圈子的人怎麼大多是精障和戰個沒完的廚
你看那些人氣比較高的手遊哪個沒有到處跑出來的廚和反廚
無題 無名 22/10/05(三)17:14:58 ID:jy6dan4E No.2460530
回覆: >>2460618
>>2460463
雖然這麼說
但是感覺這次SEGA在日本宣傳Sonic非常用力
感覺有想要把它營造成國民IP的感覺
TGS的攤位都大爆滿還要排隊排好久才能玩到demo
無題 無名 22/10/05(三)17:16:46 ID:jy6dan4E No.2460532
附圖
補圖
無題 無名 22/10/05(三)17:18:04 ID:jy6dan4E No.2460536
附圖
無本文
無題 無名 22/10/05(三)17:18:45 ID:jy6dan4E No.2460537
回覆: >>2460618
附圖
無本文
無題 無名 22/10/05(三)17:22:44 ID:1bCmdOvo No.2460541
我光看k島每天都有索尼克廚再胡亂哀,拿岩男出來當稻草人攻擊(真的不知道這些索尼克廚跟岩男有什麼仇),就覺得這群體噁到炸開,心眼又跟馬眼一樣小。
無題 無名 22/10/05(三)18:32:39 ID:VnyGxr1E No.2460605
回覆: >>2460827
我到覺得奇怪的是明明島上根本沒多少人討論藍刺蝟
有串每次都空空的幾個回應而已
但是就是有人想針對藍刺蝟耍廚
不是貼噁圖就是攻擊某畫師,然後開口就扯都是藍刺蝟粉耍廚
四格也一串開串馬力歐電影下面第一回應就馬上扯藍刺蝟在罵
簡直有夠精障的
無題 無名 22/10/05(三)18:39:59 ID:YApi1A1M No.2460611
回覆: >>2460832
在外國亞斯伯格/自閉症患者特別喜歡音速是一個迷因
無題 無名 22/10/05(三)18:51:49 ID:98B/BMJ2 No.2460618
>>2460537
>>2460530
我不是很想這樣講
但每次sega幫藍刺蝟宣傳的越大力
評價通常就越慘

這次的frontiers我也是整個沒辦法放心
每次的印象都不太好
無題 無名 22/10/06(四)00:03:58 ID:XstftadA No.2460827
>>2460605
就風水輪流傳啊

當年有岩男粉一直在遊戲版鬧音速小子串
後來藍刺蝟粉被鬧煩了就牙起來到處攻擊岩男串
經常在四格看到拖岩男被下水比較的製圖就是其中之一
甚至不只岩男,連數碼寶貝寶可夢之類的其他作品也鬧下去
其中最經典的就是"哇!是數碼寶貝粉絲"那一張
然後顯然是被這張的廣大迴響嘗到甜頭就更賣力製圖下去
到後來大家已經被鬧煩了,覺得藍刺蝟粉怎麼一直在到處亂哀,拿岩男當稻草人,連數碼寶貝粉那些也不爽
才造成現在每當有藍刺蝟的串還是跟藍刺蝟有關的製圖串開了
藍刺蝟粉都還沒幾個回應就有一堆人開罵貼噁圖甚至扯比較著名的幾個藍刺蝟粉

只能說冤冤相報何時了

不過我上次開的岩男串被藍刺蝟粉貼狗屎爛製圖鬧過
所以我還是很樂意跳入這個無盡迴圈嗆藍刺蝟,跟大家一起耍精障
無題 無名 22/10/06(四)00:09:25 ID:ZzWKBRp2 No.2460832
>>2460611
哪來的說法
是研究過的還是單純因為索尼丘的梗
雖然很想吐槽不過連日本那些製作音速小子的都知道索尼丘了就知道歐美粉到底有多狂熱了(至於遊戲又做的爛又是另一回事
無題 無名 22/10/06(四)00:11:01 ID:/5csgyGI No.2460833
隨便啦
所以那個開放世界新遊戲到底好不好玩
無題 無名 22/10/06(四)00:15:04 ID:22sOGb0. No.2460835
回覆: >>2460849
>>2460827
還有一點也很好笑
現在兩家基本上新遊戲都是放鳥狀態(不出or亂做)
所以能討論的越來越圍繞在同人遊戲上

剛好最主要的同人遊戲產出地英文圈
兩邊粉絲是抱團合作互相參考的

一把那些作品丟到島上
就會看兩邊想盡辦法要切割掉另一方涉入的成分
或是說你的IP必須倚靠我們IP的社群才能有遊戲產出之類的優劣宣言

光是X8-16bit是在音速小子展覽發表就可以給那些精障吵好幾串了
這也算是島島特有精障文化了吧
無題 無名 22/10/06(四)00:55:47 ID:djPlU33w No.2460847
>>2460827
噁圖串的歷史更久
四格最早就有人三不五時貼一些莫名奇妙的音速Fanart
現在新的噁圖廚已經沒本事了
尿斗圖被板主Ban後他決定自己畫一張
但因為太噁無法承受只畫了張草圖都不算的東西
無題 無名 22/10/06(四)00:57:13 ID:ZzWKBRp2 No.2460849
>>2460835
說的沒錯你看洛克人同人也多到靠北然後也一堆非常優秀到直接稱官方作也沒問題
不過關於官方對底下創作者的看法的話我是認為有很大的不同
比如音速小子就能做出許多同人遊戲也能上架

不過卡普空那邊的話就很少甚至都不行
比如明年會出的exe系列就有兩個很有名的同人
一個做了多年差點正式發售的上海exe(東方版有介紹)和另一個幻想的哈德曼
https://news.gamebase.com.tw/news/detail/99387544

這兩款都是優秀的遊戲一個exe一個流星然後很多有玩過遊戲的人才知道的梗
想看為什麼被禁止發售看下面(第11分開始)或去東方版查上海exe就好
https://www.bilibili.com/video/BV1T54y1G71F/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click

總之只看兩方的態度就知道音速小子比較開放卡普空則是零容忍
無題 無名 22/10/06(四)01:02:39 ID:G9VupuSU No.2460851
>>2460833
別抱太大期望比較好
尤其是那堆飛天鋼筋還存在的情況下
無題 無名 22/10/06(四)01:11:44 ID:cIeS.QtM No.2460854
>>2460849
那,那個20xx呢,還是說不要掛名洛克人就好?
居然還出了30xx......

套用exe網格跟卡片感應該不算抄襲吧?像one step from Eden之類的
無題 無名 22/10/06(四)01:17:39 ID:/Foh.CVw No.2460856
>>2460849

畢竟洛克人不是音速小子那樣的吉祥物
音速小子同人抓太嚴有可能會限制到吉祥物知名度的推廣
雖然諸多同人遊戲是真的有可能擠壓到音速小子遊戲的銷量
無題 無名 22/10/06(四)01:27:44 ID:QcGfju9I No.2460863
附圖
https://boards.4channel.org/v/thread/614087303/freedom-planet-2
無題 無名 22/10/06(四)01:54:05 ID:w/xXC2VM No.2460872
>>2460833
目前玩過DEMO評論超過9成是好評
連不怎麼喜歡Sonic的日本那邊也是一樣
大概只剩下一成在挑刺
無題 無名 22/10/06(四)01:55:41 ID:CINrFhls No.2460873
回覆: >>2460889
附圖
>>2460429
>只要速度夠,就可以做出極限的移動控制
比方說穿越到四個平行世界外
藉此來達成speed run操作來省個幾十秒嗎
無題 無名 22/10/06(四)02:33:59 ID:22sOGb0. No.2460889
附圖
>>2460873
嚴格來說在音速小子第一代就有這個東西了,比64縮地術還早
但第一代大部份關卡沒辦法善用這個系統,到了三代之後才完整的
>>physics x momentum x leveldesgin = ∞
physics物理-重力會影響你的一切行動,在斜坡上會下滑,跳越角度會歪斜,擊中敵人會根據你攻擊的角度反彈
momentum動量-你的高速移動是帶著一定動量的,加上物理影響,在上坡以高速進行跳躍動作會使出兩三個畫面高的大跳
另外在連續W字型的曲線地形前進,你會在下坡被物理重力牽動速度加速,在上坡又會被前面累積的動量帶動速度不至停止,因此越來越饋
leveldesgin關卡設計-上面兩種要素全部都看你關卡有沒有地形可以利用,好的關卡設計中四處都藏著有無限可能的曲線地形

到了3D時代他們降低了動量跟物理的影響,但是增加了更多主動技
3D其實可以跑的比2D更自由,主要就是這點被粉絲看上所以產了一大票3D引擎,2D引擎在Mania已經趨近完整了
無題 無名 22/10/06(四)02:56:01 ID:22sOGb0. No.2460893
再補充一下
3D引擎的同人遊戲太多,我貼一個代表的就好
這個是SRB2
別看他畫面像PS1時代簡單,他可是把 物理X動量X關卡設計=無限 這公式玩到極限的遊戲
https://youtu.be/YM78lKKFrRY

Speedrun起來那又是另一個世界了
https://youtu.be/lJAxdQkMJNk
無題 無名 22/10/06(四)12:12:59 ID:Kx4g0q2Y No.2461044
附圖
音速串傳統之一,不管是不是釣魚一定會有人問遊戲走向問題
當有人出來詳細解釋後,這串差不多就要沉了
好像根本沒人會看,問問題也只是問好玩的,下次開串再來一次月經文

低分少年長文認證,音速小子就是比較好打的落水狗
就算沒早期遊戲板那些破事,平常開串會吸引一些廚也是很正常的
無題 無名 22/10/06(四)14:44:23 ID:iDCeMTUM No.2461147
>>2460383
看看K島,你就會知道他說的是對的