[綜合]無題 無名 ID:pytGo9BA 2022/09/05(一) 03:06:35.240 No.29084107 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-05 19:22:48
買了格鬥遊戲 練了20個小時還是覺得自己像智障
懷疑自己可能一直有手眼不協調的問題 或是其實我有輕度遲緩
連段不百分之百成功就算了 練了2小時一直尻同一個連段
結果實戰還是用不出來 確認跟狗屎一樣 就算打到康特也連不好
有夠挫折
無題 無名 ID:fyNcBAqQ 2022/09/05(一) 03:08:35.586 No.29084117 你練連段
實戰又要背
幀數和拳腳正負
兩個是完全不相關的東西
所以格鬥非常小眾
無題 無名 ID:.fKN/is. 2022/09/05(一) 03:12:28.841 No.29084133 玩七龍珠或火影這種的比較簡單
無題 無名 ID:Wv0tters 2022/09/05(一) 03:13:27.646 No.29084136 這就是格鬥遊戲會沒落的原因
現在都馬快餐文化
最好是一抽就讓自己變得超強
無題 無名 ID:deLNfp62 2022/09/05(一) 03:16:58.949 No.29084152 無題 無名 ID:QfjDmUTo 2022/09/05(一) 03:20:12.296 No.29084164 無題 無名 ID:pytGo9BA 2022/09/05(一) 03:23:09.280 No.29084174 無題 無名 ID:3LMRTAGI 2022/09/05(一) 03:23:51.153 No.29084182 格鬥有多冷門 看聖騎士就知道
一堆人衝著角色入坑
結果人來的快 去得也快
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:24:36.258 No.29084186
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あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:25:44.823 No.29084192
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無題 無名 ID:pytGo9BA 2022/09/05(一) 03:26:13.168 No.29084194 >>29084152完全不知道那些職業選手是怎麼確認的
連段像刻在他們身體裡了 特別是不同的情況要連不同的連段
那個判斷時間大概只有0.幾秒吧 到底是怎麼辦到的 我現在是真的無法想像
無題 無名 ID:6XDJnVm2 2022/09/05(一) 03:27:13.860 No.29084198 >>29084136快餐文化是一回事,
格鬥遊戲這種門檻過高,
讓有心想玩的一般人要先被虐個幾十小時才能開始體驗遊戲,
到底哪裡好玩了。
無題 無名 ID:pytGo9BA 2022/09/05(一) 03:31:14.751 No.29084219 >>29084182我玩那個黑人武士 才發現不能衝刺不能二段跳不能空中衝刺
放招會集血條 爆血就是兩個破綻給人打 然後爆血直接扣半條…
常常我壓人壓得真爽 壓到爆血 血量直接變的跟對手一樣
可是明明都我在壓著扁耶….
無題 無名 ID:a.Udrwyk 2022/09/05(一) 03:31:41.525 No.29084223 格鬥遊戲就街機廳文化的產物
當年沒網咖的時候青少年就是擠在街機廳玩格G
玩的上手的都是從小練到大,你沒天份玩的又比人少被屌打正常
這就是為什麼這圈子窄
無題 無名 ID:h8X3GKSE 2022/09/05(一) 03:32:33.025 No.29084227
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:32:37.313 No.29084228
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あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:33:07.538 No.29084230
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無題 無名 ID:/0izTz/6 2022/09/05(一) 03:34:25.651 No.29084235 あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:35:41.966 No.29084244 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:3YRMTW7. 2022/09/05(一) 03:36:05.382 No.29084247 >>29084107多打多練就會越來越熟,實戰打不出來打不好就回去再練一下,反覆交替
我鐵拳7玩了1500個小時還是覺得自己打得像智障
你這個是剛開始玩或是玩新角色都會遇到的狀況
>>29084152>>29084164有天賦可以減少熟悉、訓練的時間,反應快可以快速應對,尤其格鬥遊戲時間的計算方式是1F、1F在算的
但格鬥遊戲最終比得還是玩家對系統與角色的理解與運用
無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 03:36:13.462 No.29084249
練到悶了去對戰被電
被電到悶了回去練接技
一直重覆 罷了
無題 無名 ID:/0izTz/6 2022/09/05(一) 03:37:14.981 No.29084258 無題 無名 ID:AmGAB1A6 2022/09/05(一) 03:37:49.701 No.29084263 >>29084194因為他們是從小就是在電動玩具間的環境下玩的
那個時代沒有智慧型手機可以玩
PC和TVgame的硬體表現還遠遠比不上專門做成大型電玩的基板
以前的小孩子會覺得要玩更好的電玩 通常都要去電動間
然後從小玩 天天玩 還有志同道合的朋友可以一起研究
玩到轉搖桿按按鈕打出連段就跟拿筷子吃飯 動筆寫字一樣簡單
為了練目押 還會練出體感偵測輸入指令的時機
玩到成年後當職業選手就更精實了
他們大比賽前會天天練16~18小時
你與其跟這種人比
還不如先一邊打CPU一邊開練習模式玩
想辦法跟人連線對戰
然後玩到膩了為止
一直想著職業選手玩得有多棒 反而更容易放棄
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:38:33.454 No.29084267 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:a.Udrwyk 2022/09/05(一) 03:40:51.479 No.29084277
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:41:07.683 No.29084279 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 03:41:15.895 No.29084280 >>29084247>但格鬥遊戲最終比得還是玩家對系統與角色的理解與運用
知識真的超重要
很多人以為玩格GAME 重點是要背連招
其實一大堆東西要背要記
除了自己角色 當然要最熟悉 每一個動作的強點弱點在哪
然後要認識其他每一個角色 不可能連敵人有什麼招都不知道就去對戰
然後最多要背的是每個角色和角色之間的相性問題
每一個動作 對上每一個動作
哪個比較快 比較慢 判定比較強比較弱 霸體和無敵點在哪 怎樣比較有利
還有角色體型重量問題 會讓一些角色有專門連招
真要全都學下去 一千小時算少了
當然很多人都沒研究到那麼深入
有中等的實力就夠屌打大部份非格鬥玩家的一般人
無題 無名 ID:yCXHsBVI 2022/09/05(一) 03:41:40.895 No.29084282 現在玩格鬥遊戲要有個認知因為是非常小眾
隨便都對到有練過的人機率是很高的
能不能花時間練撐過挫敗感才是問題所在
無題 無名 ID:3YRMTW7. 2022/09/05(一) 03:41:57.950 No.29084285
無題 無名 ID:/0izTz/6 2022/09/05(一) 03:43:46.233 No.29084292 あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:44:32.699 No.29084295 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:OOx3Fbfc 2022/09/05(一) 03:44:54.904 No.29084298 >格鬥遊戲
被同學打爆,問他要怎麼玩比較好
他說你要立回啊
但我聽了好久還是不懂什麼是立回
從那時候開始我就不喜歡玩格鬥了
無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 03:45:24.785 No.29084301
>>29084282真的唉
脫離了很多年
最近因為特典去買GBVS 順便玩一下
線上對戰完全被屌虐
因為人口少 那個天梯根本沒用
那些銅和銀都是老手在玩新角練上來
十個只有一兩個是真的新手
然後上到銀以上就全都老手了
也不意外 我每隻角色碰完故事模式就關片...都沒在練就是了
只有一隻練了不到十小時
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:46:31.167 No.29084302
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無題 無名 ID:nOH/fxVU 2022/09/05(一) 03:47:41.158 No.29084310
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:48:29.571 No.29084317 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 03:51:26.587 No.29084328 >>29084295其實我只有碰GG和BB那些A社的連段向
SF我都連不起來 哈
>>29084298立回就是拉距離互相犛制
基本上一進到攻擊範圍 攻守方面就會一面倒
攻方會想辦法一直壓制不讓守方反擊 一直壓到死 不給對方反擊的機會
守方會抓點反擊 一口氣轉為攻方 攻守互換
格GAME最基本的節奏就在這
當然還有一些像波動拳的遠攻 昇龍拳的有利判定對空招
這些就是中和遠距離的犛制
後來角色變化越來越多 一堆牛鬼蛇神 才讓人覺得系統很複雜
無題 無名 ID:mGVciCJA 2022/09/05(一) 03:52:30.503 No.29084333 其實連段這東西是有訣竅的 而且環環相扣
只要你通了其中一個點就很可能其他不懂的就跟著懂了
建議你先查一下什麼叫取消
然後連段的判定只有最後一個鈕打出來的時間點 前面那堆尻來尻去都是在角色正在做上個動作時就輸入的==
聖騎士之戰很簡單吧 我在家閉門練了幾小時就能在外面霸台了
不過是20年前的事了...
現在年紀大已經不玩格鬥了
無題 無名 ID:OOx3Fbfc 2022/09/05(一) 03:52:36.423 No.29084334 >>29084317我那時候常聽到的就硬直和立回
但硬直我聽得懂,立回我無法
應該是因為我很容易望文生義的關係
無題 無名 ID:RBKvellk 2022/09/05(一) 03:53:38.598 No.29084341 無題 無名 ID:yvi7NnYQ 2022/09/05(一) 03:54:48.915 No.29084345
>>29084174沒有,只是把你打好玩的那些人在格鬥遊戲的時數都上千或數千小時起跳
你除非是絕世天才不然很難快速追上去
無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 03:54:58.028 No.29084346
無題 無名 ID:mGVciCJA 2022/09/05(一) 03:55:41.060 No.29084349 あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:57:28.642 No.29084358 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:DDfF.SYs 2022/09/05(一) 03:57:43.167 No.29084359 あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:59:20.890 No.29084365
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あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 03:59:54.809 No.29084368
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無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 04:01:54.578 No.29084373 >>29084358SF我是看那些把人打飛在空中
然後向前移一兩步 再用普通拳或腳 把人繼續打在空中那中
感覺就是有夠難的 要按到很準確才能成功
不像A社爆幹簡單
A>B>C>必殺技>派生>超必殺技
不用十分鐘就能上手基本連技
但要練上去也是能很多變化
中等向連技隨便都要打十多次攻擊
高手向的隨便都打二十三次以上
差點變北斗之藍球
無題 無名 ID:XKRdgp0Y 2022/09/05(一) 04:03:41.867 No.29084378
無題 無名 ID:mGVciCJA 2022/09/05(一) 04:04:34.863 No.29084382 以前還在玩的時候覺得最難的是這連段
其他的連段輸入都沒這招快
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 04:05:20.124 No.29084386 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:XKRdgp0Y 2022/09/05(一) 04:05:21.130 No.29084387
無題 無名 ID:OOx3Fbfc 2022/09/05(一) 04:06:11.063 No.29084390 >>29084349所以是立ち回り來的嗎
那我可以理解為什麼他被說是支語
因為這詞就跟唱見和切拔一樣
是刻意省略假名
只看漢字而組成的詞
無題 無名 ID:mGVciCJA 2022/09/05(一) 04:06:48.410 No.29084391 無題 無名 ID:j/PZ4eE. 2022/09/05(一) 04:08:38.444 No.29084398
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 04:10:12.814 No.29084404
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無題 無名 ID:yvi7NnYQ 2022/09/05(一) 04:12:06.589 No.29084416 無題 無名 ID:OOx3Fbfc 2022/09/05(一) 04:13:06.897 No.29084421
無題 無名 ID:NE7fmRZA 2022/09/05(一) 04:13:25.470 No.29084425
那見切是不是也算支語?
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 04:15:35.219 No.29084433 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:eAr73o/E 2022/09/05(一) 04:18:40.597 No.29084443 >>29084433別再誤導了好嗎
以前網路還不發達時台灣人就會講立回了
2000年以前的事誰在跟你最近==
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 04:19:38.896 No.29084446 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:yvi7NnYQ 2022/09/05(一) 04:20:34.728 No.29084451
無題 無名 ID:eAr73o/E 2022/09/05(一) 04:20:56.835 No.29084454 >>29084446自己不知道就以為沒有
還只會估狗
要不是有人提出日文原文你都還在情弱以為是支那發明的
可悲
あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 04:21:56.875 No.29084458
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あぼーん あぼーん ID:wl0gaVkc 2022/09/05(一) 04:22:36.281 No.29084459 這篇回覆已被刪除
無題 無名 ID:ciNjmOzQ 2022/09/05(一) 04:23:28.449 No.29084460
無題 無名 ID:eAr73o/E 2022/09/05(一) 04:25:00.204 No.29084466
>>29084459你怎不把日文也拿去估狗
是你是你出生時腦子被你媽夾了一下留在子宮裡了
老大不小了還用不好網路工具
無題 無名 ID:OOx3Fbfc 2022/09/05(一) 04:26:09.239 No.29084468 無題 無名 ID:cjBYNZMY 2022/09/05(一) 04:33:05.036 No.29084474 >>29084468每次玩魔物獵人
我都說 斬味
因為PSP時代 那時沒中文版 一堆人看到漢字是什麼就說什麼
那時說斬味 大家都懂是指什麼
但現在大部份人都改叫鋒利度了
像我一時反應不過來 直接說了斬味
那些年輕獵人都聽不懂....
無題 無名 ID:eAr73o/E 2022/09/05(一) 04:33:37.848 No.29084476
>>29084471
武打(同ちゃんばら);打架(同けんか)(能剧)主角随着场面的吹打在台上绕行.
你在逃避什麼 不管是哪來結果 立回都是日文本來就有詞
不會因為是哪國的網站 第幾個結果改變
你就是這種鳥態度才會一直是情弱
無題 無名 ID:axBTkWAs 2022/09/05(一) 06:50:59.404 No.29084805
無題 無名 ID:b/vBIeRg 2022/09/05(一) 06:58:11.598 No.29084849
無題 無名 ID:uBLcOp4k 2022/09/05(一) 07:17:47.623 No.29084953 無題 無名 ID:2JXOJQ8M 2022/09/05(一) 07:21:37.125 No.29084973