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[女性角色]讓葉 (Lapis Re:LiGHTS倒了) 無名 22/08/31(三)21:16:08 ID:6zXhkcvY No.2209301
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-09-06 00:55:35
附圖
https://www.lapisrelights.com/news/4369/

10/31關服,但是在那之前官方9/2會把
最後的Ray成員釋出讓玩家抽,整個遊戲去年12月開服至今只有三.四個活動,甚至初始
20人都還沒出一輪新角色就倒了

完美示範怎麼花大錢把一個2.5次元企畫作成垃圾
無題 無名 22/08/31(三)21:22:54 ID:XUaLnnME No.2209305
應該是營運方無能吧,完美的示範營運各種作死怎麼把一個動畫起頭聲勢還不差的遊戲直接弄死
無題 無名 22/08/31(三)21:24:54 ID:XUaLnnME No.2209306
>>2209301
目前唯一營運方各種示範完美跟玩家對著幹還不倒的只有BZ
每個營運都或多或少想學BZ當爹可是他們沒有BZ的底氣與名氣
無題 無名 22/08/31(三)21:32:00 ID:CULDn7PY No.2209310
下一個應該是宿命迴響(takt op.)
手遊一直拖上線,不知道打鐵要趁熱
事前開了近8個月,前2天才決定開生放送
應該不到一周年就會倒
無題 無名 22/08/31(三)21:46:39 ID:fCS9ayPw No.2209321
回覆: >>2209330
>>2209305
不過諷刺的是人氣不錯的動畫其實在風格設定上
和手遊(甚至整個企劃)差超多
Lapis這整個事情發展簡直就像是超短命版的數碼寶貝...

作為有稍微當一陣子狼師的人來說
雖然歷史沒有如果
但當時動畫的走向要是跟手遊差不多的話恐怕也只會死更快而已吧


還是放幾首歌緬懷一下吧
https://www.youtube.com/watch?v=gr1TRtg3R2k
https://www.youtube.com/watch?v=v5XVk4x_amw
https://www.youtube.com/watch?v=V5wNMUbj0iw
拉薇、IV KLORE、安齋...這都是個啥啊...
無題 無名 22/08/31(三)21:58:58 ID:.0dqr89o No.2209330
回覆: >>2209335
>>2209321
動畫搞太多反套路跟情緒綁架
為了演這些蠢劇情甚至直接砍掉一團的介紹
反宣傳效果真的是功高震主到遊戲方要切割
要不然我覺得遊戲應該能好好把一輪出完的
無題 無名 22/08/31(三)21:59:42 ID:uJQKekO2 No.2209332
>>2209305
完美的說明企劃一定要求一致
不然客群拉錯就掰了
無題 無名 22/08/31(三)22:05:07 ID:K54NWeb. No.2209335
>>2209330
我還是第一次看到有人說動畫版是反宣傳效果耶
無題 無名 22/08/31(三)22:10:14 ID:CULDn7PY No.2209336
>>2209335
動畫演起來像是百合作
手遊是全員對狼師Love
因動畫入坑的百合眾怎麼可能會接受
無題 無名 22/08/31(三)22:20:17 ID:Spi9V8Cs No.2209341
https://twitter.com/lapisrelights/status/1564919831899836416

突然看到企劃官推有說明天有新情報
遊戲都宣布要關了,不知道葫蘆裡賣什麼藥
無題 無名 22/08/31(三)22:31:12 ID:.0dqr89o No.2209355
>>2209335
可以找找女角版搜索標題 Lapis Re:LiGHTS
雖然不到每串但有討論起來的大致上都能看到對動畫批評

動畫那劇情蠢到連只要女角夠香不在乎BG跟百合的都嚇走

>>2209336
業界現在最大問題是太高估百合對營收的影響
賣百合之前更重要的劇情與人物描寫
每次看到覺得問題是在BG或是百合導致都讓我感受的SJW的污染何其嚴重
讓人不是用劇情而是性向決定問題要素
無題 無名 22/08/31(三)22:34:21 ID:fCS9ayPw No.2209357
>>2209341
1.趕快出清周邊賣最後一波
2.很謎的跟其他遊戲合作,轉生異世界(誤
3.出新作動畫,當作這個IP的句點

我想得到的大概就這幾個可能性了吧...
無題 無名 22/08/31(三)22:42:51 ID:I6OFcy.w No.2209362
>>2209355
業界往往是太高估的是BG
Lapis Re:LiGHTS第一個出來的是百合走向
但營運覺得百合沒搞頭
所以手遊改走BG向
很明顯的高估了BG客群才倒的
今天同時公布倒的百合作ゆゆゆい都還能撐5年
那款的遊戲更是爛
完全是靠百合才撐到今天
無題 無名 22/08/31(三)22:47:26 ID:uJQKekO2 No.2209369
>>2209335
過去Lapis Re:LiGHTS的串幾乎會提到這一點啦
這是商業決策以及動畫團隊不配合的結果
Lapis Re:LiGHTS本身就是"戀愛遊戲"
打從他的設計初期和文宣就是師生戀的戀愛遊戲
但是不知道怎麼搞得動畫把這塊招牌當百合作品來作
這對於一個還沒上市的遊戲來說無疑就是個很大的打擊

畢竟要把遊戲改編動畫要作成百合作
必須要有一定程度的客群累積後才會比較安全
誰知道一開始就搞這種喧賓奪主的操作
無題 無名 22/08/31(三)22:53:06 ID:IrKPOaxo No.2209379
回覆: >>2209390
>>2209336
啊所以可以選狼師性別不就好了嗎…
無題 無名 22/08/31(三)22:59:48 ID:uJQKekO2 No.2209386
>>2209362
倖存者偏差,但你要知道存活的一般向手遊絕對是猛到不行
把百合遊戲的出產率拉到跟一般向一樣的話
百合向是沒辦法跟一般向比的
無題 無名 22/08/31(三)23:07:26 ID:.0dqr89o No.2209390
>>2209362
能活下來的原因也不一定跟百合有關
如果照百合比BG能賣論點那FGO應該早倒了
不賣百合跟系統到現在還是一堆問題但人家有老粉絲撐腰
用性向來決定是否為爆炸的理由很蠢

>>2209379
女老師寫不好只是更多問題
吃百合戀愛的族群大多不能讓主角無口或用小選項混過去
還要跟男老師那邊有差別更麻煩
無題 無名 22/08/31(三)23:11:05 ID:NkUTsdUA No.2209395
回覆: >>2209413
>>2209362
不是什麼高估還低估BG或百合的問題吧,最主要原因還是在動畫和手遊不一致

動畫先幫手遊建立基礎人氣,讓動畫觀眾喜歡這作品後而再去玩手遊
但是你動畫玩百合,吸引到的觀眾自然也是喜好百合的群眾
結果這群喜好百合的,去玩了遊戲才發現是BG,自然會有上當受騙的感覺
手遊本體怎樣我不知道,但要說手遊是被動畫坑死的倒是不為過
無題 無名 22/08/31(三)23:29:07 ID:I6OFcy.w No.2209409
>>2209390
你要不要先看看你在>>2209355說了什麼
你先說業界太高估百合的影響

我今天的論點很簡單
動畫出來後遊戲隔了有一段時間才出來
這段期間有足夠的時間
讓營運去決定該繼續動畫的百合還是換風格改走BG

如過BG的受眾很大 只要出BG就可以賣
那轉成BG應該能維持一定熱度 讓這遊戲不至於一年內倒
然而事實並非如此
所以才會有營運高估BG的想法

很多人常常說觀眾不在乎BG還是百合
但Lapis Re:LiGHTS卻證明了觀眾是在乎的
如果想在這議題上獲得利益
就該學FGO這種可以自選性別讓玩家腦補
或是固定走一個類型
途中改變只會造成原本形成的粉絲變成一盤散沙
無題 無名 22/08/31(三)23:34:01 ID:jeEYKZ/A No.2209413
回覆: >>2210055
>>2209395
過激百合廚除了大聲外影響力根本沒多少
相較有正妹就玩不論其實比想像的還多
更重點的是動畫根本沒有百合互動而是青春學園劇為主
純粹只是百合廚擅自認定沾光抱大腿
無題 無名 22/08/31(三)23:42:30 ID:uJQKekO2 No.2209424
>>2209409
百合圈的人員基數本來就不夠多
撐不起一般向那種產量
遊戲一多只會瓜分更多人數
這也是為什麼廠商寧可高估BG或一般向
卻不高估百合的原因
因為一般向和BG這塊戰場有足夠的本錢這樣玩還屢試不爽
無題 無名 22/08/31(三)23:44:21 ID:JlQsT3UE No.2209426
>>2209341
新情報就是要島了
無題 無名 22/08/31(三)23:46:56 ID:jeEYKZ/A No.2209428
>>2209409
但是這部倒的原因主要是營運手段問題
動畫可能有影響但要說是主因真的是笑死
至少也要像動朋2的影響力才有資格說動畫亂來有深刻有影響到手遊
而且動朋3撐過去還比這部久
無題 無名 22/08/31(三)23:49:27 ID:uJQKekO2 No.2209433
回覆: >>2209497
>>2209428
主要來說這作品的死亡倒數
不是一天兩天造成的
以營運的狀況來看其實是力有未逮的
可以看得出營運確實有想提供更多的服務
但問題在於撤資這件事傷害太大

至於這個島了的情報後又追加新的情報
很可能就是借屍還魂之類的
無題 無名 22/08/31(三)23:58:02 ID:fCS9ayPw No.2209450
回覆: >>2209497
>>2209428
>營運手段問題
我覺得在動畫之後lapis的營運應該主要是想投注在2.5次元的live上
就跟以前那些想搞偶像作的前輩一樣
然後就撞上疫情了
後來在遊戲上架之前幾乎就沒再有什麼宣傳
都是YT發影片、發新推特

回頭來看
可能是經費不足打算走傳統路數慢慢累積人氣
結果運氣不佳直接在起點爆炸?
無題 無名 22/09/01(四)00:51:17 ID:paJKG4FY No.2209497
>>2209433

有很多網友都說他們是為了等簡中板號才會拖那麼久
但是他們開服以來也只有3個還是4個活動,多拖一年多他們也只做出這些東西,2020動畫剛播完的時候遊戲根本沒辦法玩吧??

>>2209450
動畫開播前會去各展會演出(兩首歌唱他個2年),
2019辦過一次活動
https://www.youtube.com/watch?v=SIOcAlgabTw

拖了很久才集結成專輯發售,發售時辦了一次活動(2020)
https://www.youtube.com/watch?v=twYvsEb79LY

本來動畫完結後2021 2月要辦線上1ST LIVE,結果延期到
9月才辦成功(疫情影響)..

其實她們2021後半~2022就不再參加任何展會演出了

感覺傳統2.5次元偶像的路線官方都是每件事情有做到就當算了
後面遊戲上線有搞兩首單曲,也讓人覺得是拿首月流水匆匆忙忙趕出來

有點像是官方覺得只要做了這些事情就能算2.5次元偶像,殊不知這些東西
要一直砸錢一直做才能培養人氣

遊戲上線後首月就知道是賠錢貨,製作組被上頭斷資源什麼都不能做感覺也很正常
無題 無名 22/09/01(四)15:52:46 ID:yl0zhONM No.2209878
回覆: >>2209985
>>2209390
>還要跟男老師那邊有差別更麻煩
那不要有差別不就好了

有的時候說一樣的話 但只要性別不一樣 帶給人的感覺也不一樣了
無題 無名 22/09/01(四)17:43:09 ID:cBKK9v8M No.2209985
回覆: >>2210606
>>2209878
魅魔的設定可是討厭男人
玩家選女老師劇情跟老師一樣肯定炎上的
無題 無名 22/09/01(四)18:32:00 ID:siBA3qQQ No.2210024
https://twitter.com/VictorMusic/status/1565278296132157441

最後的專輯,含4首未公開過的新曲
無題 無名 22/09/01(四)19:11:45 ID:sOZJ1rCI No.2210055
>>2209413
這部百合說法是那些說動畫害了遊戲
反正我看不出是百合
至於影響看不出來
無題 無名 22/09/01(四)20:18:22 ID:A9YMY1vA No.2210118
>>2210055
有人的認為主要角色都是女角=百合作
更誇張就是憑這點就是超強神作足以改變一切的錯覺
無題 無名 22/09/01(四)20:42:26 ID:sOZJ1rCI No.2210145
這部百合討論區根本沒什麼討論阿
無題 無名 22/09/01(四)20:51:36 ID:m6U5CDk6 No.2210155
>>2210024
直接說是最後的了,看來真的沒救了
無題 無名 22/09/01(四)21:13:20 ID:fieSwpus No.2210166
真的有市場怎麼會倒?
無題 無名 22/09/01(四)21:37:15 ID:wpymB046 No.2210179
回覆: >>2210181
>>2210024
歌是成本最低的產品了, 但就是總不願作, 一團加起來也就四首
都不知要怎麽弄成2.5次元
勤些出歌應沒有這麽慘
無題 無名 22/09/01(四)21:51:30 ID:siBA3qQQ No.2210181
回覆: >>2210236
>>2210179
不過這種企畫出來就只發過幾首曲子的偶像企畫好像還滿多的感覺??

這部應該是初始兩首歌,動畫時有經費每團在兩首
遊戲開服後每團再各一首

同樣跟角川有關係的偶像企畫Selection Project好像動畫完結,1st live辦完沒有火起來就半放棄了
沒有活動,沒有新曲........

我覺得現在搞偶像企畫很多都只是想要搏搏看有沒有下一個
初代Lovelive動畫那種爆紅效益,沒有就放生了
無題 無名 22/09/01(四)23:28:48 ID:m6U5CDk6 No.2210236
>>2210181
Selection Project那個太迷了
不僅是火不火起來的問題
而是看起來是事前就沒有準備能在動畫之後還繼續持續下去的媒體(最常見的就是手遊)
無題 無名 22/09/01(四)23:29:47 ID:7.cill72 No.2210237
回覆: >>2211066
>>2209301
也許...本來就是垃圾呢?
無題 無名 22/09/02(五)16:18:54 ID:5Xebsl6Y No.2210606
>>2209985
那只要在特定的角色改一下對話就好了吧
又不是大多數角色都討厭男人ww
無題 無名 22/09/02(五)16:55:20 ID:bUlBg/dY No.2210624
>>2210055
因為只有女孩的動畫很容易就變成那些百合愛好者甚至廚的避風港
無題 無名 22/09/02(五)17:34:16 ID:B6VptG0I No.2210633
>>2210055
百合控根本不在乎這作吧
無題 無名 22/09/02(五)20:29:00 ID:sWluE1y. No.2210722
>>2209362
ゆゆゆい從頭到尾就是劇情走向,遊戲性就是慘
但問題在於劇情真的很強,角色配對非常多,互動也很好
而且明知道回去會死人但還是貫徹身為勇者的意志回去原本世界
無題 無名 22/09/02(五)21:34:22 ID:B6VptG0I No.2210775
這家信者大概就偏見特別大
跌死也活該
無題 無名 22/09/02(五)22:53:10 ID:KxObC23Y No.2210825
有的人在猜可能是為了等簡中版才多等了一年多,可是就眼下這個狀況來說

2021年12月開服就只出好像4個活動+前輩組
快倒的時候理論上會把所有東西都放出來最後騙課一波,而這邊什麼都沒有,似乎也證明
他們開發的速度不快手上已經沒有積存的內容可以公開了

我懷疑RAY本來是一周年紀念之類的,只是已經沒救了放出來搏一搏

2020動畫播完的時候遊戲根本還沒做好的可能感覺不低
無題 無名 22/09/02(五)22:54:19 ID:KxObC23Y No.2210828
順便講個好笑的KLAB 2月份財報

https://ssl4.eir-parts.net/doc/3656/ir_material_for_fiscal_ym/112642/00.pdf
還在吹噓說下載超過30萬,今後會加強對遊戲的推廣,以擴大其用戶群


5月份財報就甚麼都沒說了
只說簡中版開發中
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3656/ir_material_for_fiscal_ym/117317/00.pdf

8月財報直接宣布把遊戲列特別虧損4.1億日圓
https://ssl4.eir-parts.net/doc/3656/ir_material_for_fiscal_ym/121773/00.pdf

30萬下載在手遊界根本不算多吧
也就騙騙不玩遊戲的投資人而已

這款遊戲估計來開發成本+多年的宣傳費用(動畫+活動)都沒收回來吧
無題 無名 22/09/03(六)10:13:20 ID:CSEjFHfI No.2211014
https://2cat.komica.org/~tedc21thc/new/pixmicat.php?res=3984597

新番捏他那邊有人po了一些消息
還有已經畫好的婚紗還有泳裝
可惜了……

還說本來計畫第二部劇情要改的比較接近動畫的貼貼劇情
無題 無名 22/09/03(六)10:34:40 ID:WS.qxGzE No.2211019
回覆: >>2211078
>>2211014
第二部才要改回去也太晚
還是倒吧,別浪費資源了
無題 無名 22/09/03(六)12:15:02 ID:IIHVy61s No.2211066
>>2210237
就爛還要牽拖
無題 無名 22/09/03(六)12:19:46 ID:8MODUvF. No.2211069
>>2211014

https://twitter.com/myyh158
https://twitter.com/myyh158/status/1565649767362732033
https://twitter.com/myyh158/status/1565649597216657409
https://twitter.com/myyh158/status/1565649402827485185
https://twitter.com/myyh158/status/1565649081619267584
https://twitter.com/myyh158/status/1565648577078013953
一些可能是解包劇情背景的短動畫
二部劇情可能打算貼近動畫這件事可能是真的?

這邊還有未實裝的服裝一覽

https://twitter.com/J_Y_Ong/status/1565273186211885056
無題 無名 22/09/03(六)12:30:15 ID:mP.uDEIA No.2211078
>>2211014
>>2211069
未實裝內容大概是真的,開發專案很容易撞到有區卡很久但另外一方卻極度超前的狀況

不過遊戲後續內容會往動畫方向走有很嚴重疑慮
GTrm的發文格式跟力挺動畫版的YmE1差不多都用-----當分隔區段
還互相幫腔有很嚴重的自演嫌疑
對動畫的好一直用覺得很好來反覆跳針卻不肯正面回應問題劇情

還有被砍了幾篇文,這麼輸不起去檢舉?

>>2211019
有個血淋淋的例子:魔法記錄
無題 無名 22/09/03(六)12:44:22 ID:ZFXMyC8E No.2211082
>>2211069
如果一開始就走這路線,是不是至少不會涼的這麼快...
無題 無名 22/09/03(六)12:52:36 ID:DIJyjO1w No.2211086
回覆: >>2211097
>>2211078
颱風天多逛幾個版剛好看到這個.我笑了WWWW
看的一下ID.我就是你口中的GTrm
上面個課第一和我是不同人.既然懷疑就去查呀笨蛋
少在那邊猜來猜去.去後台找管管問呀.還要人教呀?
我只知道你大概需要發下一下情緒罷了WWWW
>>不肯正面回應問題劇情
我回應了這動畫為何被歸類在百合.也拿出日方討論版佐證了
就當你是下面唯一回我動畫的人好了
我在內文也說其缺點有人講了.還在斷章取義呀
最後也只給個<空洞>的<要怎樣保證>
亞人團會不會之後遊戲也被<這樣搞>
那個下大野狼吃小紅帽的短片就足以說你的保證跳票啦
未來往動畫方向走是我在左岸那看到的消息
配合短片來看至少不是空穴來風
在我看來你才是那個沒玩遊戲+反覆恆跳的人歐
無題 無名 22/09/03(六)12:59:26 ID:ceicQq5. No.2211089
>>2211078
請問魔法紀錄是做了什麼大改動嘛?
無題 無名 22/09/03(六)13:03:35 ID:IIHVy61s No.2211091
>>2211078
重新把捏他那串看一遍
他貼的所謂日方討論就幾個認為動畫是百合吧
當初百合討論區幾乎沒什麼討論
這串上面有人說是百合廚貼的標籤
捏他也有喜歡動畫說和百合無關
總的來說這部比起聖潔天使,雛邏輯同為男性向手遊改編
算不算百合爭議巨大 只是這兩部也沒把賣不好歸咎到百合頭上
這家公司遊戲以後改編動畫都做BG吧 輸不起
無題 無名 22/09/03(六)13:07:14 ID:myWQNaA2 No.2211093
>>2211089
第一季BE結局, 完全是接不上遊戲第二部
無題 無名 22/09/03(六)13:09:32 ID:Ax9.IlSE No.2211097
>>2211086
那些影片更證明遊戲走向跟動畫不同走霸凌仔路線
怎能說是遊戲跟動畫一樣的論證
第一天玩手遊覺得這種互動很奇怪?

>>2211089
動畫開播強調會跟遊戲一樣走GE
結局出來卻是走BE導致大炎上
不過魔法紀錄三不五時在燒…
無題 無名 22/09/03(六)13:20:57 ID:DIJyjO1w No.2211105
回覆: >>2211115
>>2211091
>>沒把賣不好歸咎到百合頭上
所以我最後也是把結論歸於抓住的客群不同+奇特的運營方式呀
這種男性向手遊改編.本體還沒出現就弄出了抓錯客群的東西
還先行播放.本替拖了許久還0宣傳
今天你本體先出來.廣告就算拍得再炫泡.也不會有錯誤期待
經營手段也明顯比其他人差.你不爆炸誰爆炸?
無題 無名 22/09/03(六)13:23:13 ID:/HikQAac No.2211106
回覆: >>2211111
>>2211091
預期與期待不合吧,這部動畫結束時遊戲都還沒出來
無題 無名 22/09/03(六)13:25:29 ID:DIJyjO1w No.2211110
>>2211097
遊戲改方向是我在左岸收到的情報
而這遊戲本質就是左岸的遊戲呀
雖然沒看到所謂的文本檔內容.但情報沒有矛盾
甚至還有未公開的語音檔鼓勵他人解包
那時我可還沒看到這些短片歐....
不過短片倒是真的看到我想要的東西
我就是來看大野狼吃小紅帽的呀
無題 無名 22/09/03(六)13:28:36 ID:DIJyjO1w No.2211111
回覆: >>2211113
>>2211106
解而言之.結論就是你說的這句話了
啥百合不百合.動畫劇情怎麼樣老實說都無關緊要
預期與期待不合+營運手段的低下
使的這部人設+音樂的出彩對品牌的延續毫無幫助
無題 無名 22/09/03(六)13:37:14 ID:wl8W0Kww No.2211113
>>2211111
應該說沒當下直接上遊戲以及疫情就是最大傷害了
至於百合BG方針什麼客群之類的問題
那早就已經被氣走一大半了
無題 無名 22/09/03(六)13:46:54 ID:mP.uDEIA No.2211115
>>2211089
上面有人代替我回答,就是結局亂改動
遊戲第二部風格也大改

>>2211091
動畫跟遊戲方向不同可能根本沒影響
遊戲爛也不見得動畫就有好起來
卻合在一起宣揚動畫的美好
最後被論破後卻裝清高

>>2211105
不用把很多可能根本沒關係的事情湊在一起說有跡象或是抬轎
更別提日方自己講的話可能都沒可信度...
甚至不能實證對方的身分
無題 無名 22/09/03(六)13:51:05 ID:R5nho3u2 No.2211117
>>2211115
就顧左右而言他
無題 無名 22/09/03(六)14:01:55 ID:8MODUvF. No.2211122
https://space.bilibili.com/480410850/dynamic

無聊去看了一下簡中版的官方帳號,直到6月都還有更新
貼文,所以猜放棄開發應該是6月尾~7月初的事情

不過還是會想,如果開服時有大賺一筆,中方拿錢繼續當外包也不是不行吧,但現實沒有如果,這款遊戲開服8個月

連當年剛開服的LLAS半個月的營收都不如(以GAME-I數據來看)
開發費用跟持續做新內容的成本感覺還更高,沒有任何可以持續下去的可能
無題 雖然看上面的留言好像動畫評價不怎麼好... 22/09/03(六)14:03:12 ID:ASmaD6cI No.2211123
原來手遊已經出了嗎 還以為還沒出
之前看動畫除了一個黑長直學姐看不太慣之外 整體感覺還是挺不錯的
無題 無名 22/09/03(六)14:04:29 ID:DIJyjO1w No.2211125
回覆: >>2211383
>>2211115
>>沒關係的事情湊在一起
我是把哪些事情湊在一起.抬了甚麼轎.說來聽聽呀?
我就只是轉述同一個情報來源所聞罷了
你說日方留言板不能證明身分沒可信度
所以那個留言板說動畫是百合風不可信.這可以同意
就跟你現在位於這個匿名留言板分不清誰是誰
所以造謠一樣.確實你我所言都不可信
那就在其中一個地方拿出不同於左岸情報師
用可信的解包造福人群吧.我想要亞人組的高清.拜託ORZ
無題 無名 22/09/03(六)16:58:36 ID:8MODUvF. No.2211225
婚紗活動的配音

https://www.youtube.com/watch?v=nkLWUBI8E74
無題 無名 22/09/03(六)22:22:43 ID:PwcPQZaQ No.2211375
回覆: >>2211383
所以這個遊戲的開發是不是都掌握在中方手上? 假設今天日服有賺錢,簡中服開不了一樣會倒?(因為中方賺不到)
無題 無名 22/09/03(六)22:41:26 ID:mP.uDEIA No.2211383
回覆: >>2211550
>>2211125
你就沒得證明遊戲走向會跟動畫一樣
拿其他遊戲稀鬆平常的圖別妄想說服他人

>>2211375
簡中那邊在開發應該有一定協力
說得知日方走向跟主導掌握大權我覺得不太可能
要不然簡中服就算魔改造型都會開服
哪會拖到日服都關了還看不到
無題 無名 22/09/03(六)23:55:42 ID:R5nho3u2 No.2211429
回覆: >>2211434
爭議點就兩個
動畫影響大到害死手遊
動畫有無問題
某些沒動畫的手遊稱的都比這部久
無題 無名 22/09/04(日)00:07:01 ID:7UX./qWw No.2211434
回覆: >>2211555
>>2211429
>動畫影響大到害死手遊
>動畫有無問題
...遊戲本身有問題呢?

>>2211097
>動畫開播強調會跟遊戲一樣走GE
有那麼說?詳細希望
無題 無名 22/09/04(日)08:54:43 ID:CfUnbErQ No.2211550
>>2211383
就這樣?還以為你這個認人都不會的妄想仔想說啥呢?
要知道我的原話是<往動畫貼貼靠攏>並貼出其他同來源情報
在其他情報都一一證實的現在.有東西可以依據
絕對比你這個匿名腦補仔還可靠.還記得前你自己前面否定匿名的可信吧?
現在那些東西也都傳到其他地方了.認為百合濃度上升的可不只PTT而已
後續的其他短片活動語音也都出來了.甚麼都拿不出來的腦補仔
不用拿其他遊戲救援.不過就是沒碰過遊戲的空氣玩家
誰知道平常玩的是對魔忍還是村民童話?死豬果然不怕熱水燙
無題 無名 22/09/04(日)09:00:01 ID:CfUnbErQ No.2211555
>>2211434
遊戲本身也有問題呀
雖然精緻歸精緻.但其缺點另一串也有人列了
就是太枯燥+成本太高.成本低一點搞不好還有希望
第一印象給錯了+枯燥的遊戲+營運的拙劣
加在一起就大爆炸啦.貫徹賣肉的閃亂到現在都活得很滋潤
無題 無名 22/09/04(日)12:29:22 ID:/Q.0IxHQ No.2211651
>>2211555
其實不只這間公司,為什麼很多遊戲公司都很愛做超出自己生產量的遊戲,然後後續更新跟不上玩家就都跑光了
無題 無名 22/09/04(日)15:50:35 ID:7UX./qWw No.2211789
>>2211555
缺點真多..那劇情呢?
無題 無名 22/09/04(日)16:11:10 ID:CfUnbErQ No.2211794
>>2211789
詳細去閣地看.反正都講過了很多次了
動畫版就那樣.大部分都覺得不差.反正是大型廣告
遊戲的話.看你能不能忍受全體莫名的發情倒貼穿越板模狼師
能忍的話其實活動和主線也還行.都是不錯的小品故事+有一些小驚喜
無題 無名 22/09/04(日)23:05:24 ID:0dLtWAO6 No.2211963
>>2211789
以前巴哈有人介紹過為數不多的活動劇情

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33082&snA=365&tnum=2&bPage=2

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33082&snA=331&tnum=1&bPage=4

https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=33082&snA=261&tnum=1&bPage=6
無題 無名 22/09/04(日)23:10:40 ID:1edk23VU No.2211964
回覆: >>2211965
整部作品上至開發組下至死忠粉絲各自用不同的願景來互相欺騙
無題 無名 22/09/04(日)23:20:40 ID:ZtzyIhHE No.2211965
>>2211964
他們辦的第一場活動
場地也就不到400人,不然就是辦在MALL的室內場地,動員能力估計也不高,這IP就不是值得投入那麼高做成這種遊戲(看看頂級IP LOVELIVE Klab做成3D MV 也是兩年就受不開銷就轉手跑路了....)

如果是做成公司其他遊戲像是幽遊白書這樣紙片人畫面估計
能活比較久(也比較好開發,搞不好當初就是動畫同時上線了)
https://www.youtube.com/watch?v=PtrhQQc4e3U