[綜合]無題 無名 ID:9iCHlRSQ 2022/08/16(二) 12:42:39.177 No.28779018 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-08-16 20:09:46
https://www.youtube.com/watch?v=BbPDaFJm7LQ
台灣遊戲還有救嗎
無題 無名 ID:M760MvjQ 2022/08/16(二) 12:44:25.505 No.28779035
獨立遊戲:
無題 無名 ID:FQVRaDso 2022/08/16(二) 12:51:36.375 No.28779139 真的幸好有steam的獨立遊戲,
不然大廠根本就只剩虫國手游要不就是賭博
我好期待活俠傳
無題 無名 ID:OBVhH/AU 2022/08/16(二) 12:53:06.006 No.28779151 被橘子帶壞了 一堆公司只想代理不想開發
無題 無名 ID:TWEU1lcg 2022/08/16(二) 12:54:07.485 No.28779160 無題 無名 ID:uS1sF8/I 2022/08/16(二) 12:55:02.906 No.28779175
無題 無名 ID:IcOUj98Q 2022/08/16(二) 12:55:22.460 No.28779179 無題 無名 ID:aUR.aOc6 2022/08/16(二) 12:56:18.094 No.28779195 無題 無名 ID:F4lgN5JI 2022/08/16(二) 12:56:58.428 No.28779202
無題 無名 ID:VJIBxgCY 2022/08/16(二) 12:57:44.308 No.28779213
無題 無名 ID:PRT5E8vk 2022/08/16(二) 13:01:47.191 No.28779256
傳奇網路有那個技術
但腦子只想著做免洗換皮遊戲出來騙而已
也改做手遊了
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 13:01:47.379 No.28779257 >>28779195我覺得不行 只是盜圖H GAME的延續而已
原本就因為門檻超低而註定只能賣銅板價
這東西是能賺到錢 但必定進入低價廝殺的紅海
而本身又是數位娛樂內容 這類產品的價格跌到某個程度後
就不會有人認為這樣的內容有值得花錢的價值
便宜的產品會受歡迎 但劣質的產品是不會成為主流的
獸人按摩店那間代理商就是這麼回事
透過廣宣手段掩蓋原本劣質的事實
而買下手的人也很容易找到便宜的可取代品
嘴上說著台灣太小要放眼國際
然後實際上做的事情也就只是上架steam
自己越做越爛 把市場做死 惡性循環
無題 無名 ID:2UvCkzuI 2022/08/16(二) 13:08:25.665 No.28779336 志祺七七 X 圖文不符
專業沒有追上"我是RT"老孫彈遊戲"
無題 無名 ID:roWD1jJ2 2022/08/16(二) 13:10:38.503 No.28779374 >>28779151跟國產檔車一樣
研發花錢、技術落後、即使做出來也是難賣的狗屎根本無法回收成本
最後大家一起停產
都給代理進口賺
無題 無名 ID:ObZLYe5I 2022/08/16(二) 13:10:50.303 No.28779375
無題 無名 ID:S0qk0qHc 2022/08/16(二) 13:11:30.608 No.28779385 至少台灣遊戲還曾經做出流星蝴蝶劍這種超水準的作品
台灣漫畫才真的是慘慘慘
而且一堆老害還愛吹捧以前的爛東西
老夫子還拍成電影
台灣遊戲勉強可以說有一段輝煌的時代
台灣漫畫從來沒有 從 來 沒 有
一直都是一灘死水
然後那些老害愛捧的都是一堆過時的爛東西
就算不講過時 那些漫畫在當時也都是非主流的東西
更不用說跟日本比 就爛東西
什麼老夫子 幹 就真的很爛啊
然後內灣老街那邊還有個什麼漫畫館
特地為當地的漫畫家建的 幹 也爛啊
不是說台灣畫的漫畫全部都爛
但那些老害捧的真的都是一些不入流的東西
過時過到根本沒人感興趣的老東西
韓國漫畫也徬徨了好一陣子
最後靠條漫闖出江湖
台灣還在那邊緬懷從來就沒有輝煌過的過去
把資源浪費在那些垃圾作品上
無題 無名 ID:FQVRaDso 2022/08/16(二) 13:13:42.678 No.28779411
無題 無名 ID:T9dsFk82 2022/08/16(二) 13:19:09.367 No.28779471
無題 無名 ID:p7LEPdEY 2022/08/16(二) 13:24:37.125 No.28779542 無題 無名 ID:E7gaJ9Qc 2022/08/16(二) 13:26:55.355 No.28779576
無題 無名 ID:CXGUDSaQ 2022/08/16(二) 13:28:26.731 No.28779596 https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=28768988
一模一樣的複製文還這麼多人回
島民真的老到有阿茲海默了w
無題 無名 ID:2l39aJEI 2022/08/16(二) 13:30:16.108 No.28779628 無題 無名 ID:ZOiUMWgo 2022/08/16(二) 13:30:57.814 No.28779638
>>28779336志祺就讀稿機收割仔
大家覺得講的好可以分享給大眾知道的就都是他的功勞
覺得講的爛的又一堆錯誤他就會叫寫稿的人出來坦
無題 無名 ID:O4BFvsQ. 2022/08/16(二) 13:36:17.418 No.28779691 以前面過做博奕的公司
完全感覺得出主管不得不做博奕遊戲的哀怨www
無題 無名 ID:f7llktr2 2022/08/16(二) 13:38:00.048 No.28779712 無題 無名 ID:ltu8OFWE 2022/08/16(二) 13:39:26.004 No.28779728
無題 無名 ID:FUaeZCeE 2022/08/16(二) 13:42:21.179 No.28779757
只剩下回憶可以看到 沒看到其他小的獨立遊戲
無題 無名 ID:fmqYaccQ 2022/08/16(二) 13:47:01.323 No.28779805
借串問
開頭要打山賊
戰鬥模式是用骰子移動的國產遊戲有哪些?
小時候玩的 遊戲名都忘掉了
唉
無題 無名 ID:GkCrCzbM 2022/08/16(二) 13:51:00.715 No.28779847
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 14:01:50.350 No.28779955 >>28779542近年來台灣文創完全都是陷入戲謔文化輸出
問題就來了 這類型戲謔文化就只是網路社群在玩好玩的meme
原本也就只是做來自我安慰 反正我就爛 的自我嘲諷
根本沒有輸出價值 也沒有什麼商業利益可圖
捧神捧得多高 摔下來就有多快 反過來也一樣
賴有賢當初畫台灣阿扁時 從也沒想過現在會落魄成這樣
更慘的是現實中重覆了這麼多次 大多人也不知道是選擇性失憶
還是連想到這層的思考能力都沒有 就是做來自己爽
越來越多年輕文創工作者自以為有產出 投入這塊領域
弄了一些內鬥加吹捧為主軸的空泛創作物
白話說 就是打手槍 然後虛空射精
加速內耗同時延續商業上的失敗
導致資金成本無法回收技術斷鏈更加嚴重
然後就是繼續輸 繼續自我辯護加自我安慰 走不出這迴圈
文創已經是一攤死水 就是看能撐幾年才完全乾涸而已
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 14:06:41.392 No.28780014 無題 無名 ID:.5qHRoWM 2022/08/16(二) 14:08:24.861 No.28780038 無題 無名 ID:kw5brBHY 2022/08/16(二) 14:08:51.284 No.28780041
>>28779374老害真的很不爭氣
自己失敗就開始只玩穩的不敢再投資研發
難怪台灣要什麼沒什麼就只剩代工能提而已
無題 無名 ID:gH0G8XGI 2022/08/16(二) 14:09:33.259 No.28780051
無題 無名 ID:u5GVmj6U 2022/08/16(二) 14:12:00.376 No.28780075 無題 無名 ID:kw5brBHY 2022/08/16(二) 14:16:19.700 No.28780126
無題 無名 ID:3x9iWvaU 2022/08/16(二) 14:17:26.067 No.28780137
小魔女諾貝塔一個人就能做出這樣的程度
然後加入公司後
公司也不能請更多人來豐富內容
還是作者一個人在做...
公司只會在社群媒體洗色圖宣傳..
還有請holo配音 = =
無題 無名 ID:M760MvjQ 2022/08/16(二) 14:20:13.476 No.28780162
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 14:27:58.289 No.28780244 嘛 果然有人看不懂這是故意的
無題 無名 ID:u5GVmj6U 2022/08/16(二) 14:32:00.390 No.28780281
無題 無名 ID:2UvCkzuI 2022/08/16(二) 14:40:38.020 No.28780374
>28779385 台灣漫畫才真的是慘慘慘
https://youtu.be/gN6AUw-6uLQ
當年的台灣漫畫 就是這樣當地內容
後來台灣的漫畫與同人漸漸被日本化
日本文化力是很強;但畫工技術力都有一直鑽研進步
,所以迪士尼日本化漫畫風格才能傳遍東亞
>台灣漫畫才真的是慘慘慘....其實沒有多慘,台灣沒有金主想要做的.有錢也是發包給日本動畫公司(中國人代工),全世界都這樣玩的
https://youtu.be/nRG5mnipft8
無題 無名 ID:ez/Maap. 2022/08/16(二) 14:41:40.568 No.28780386
無題 無名 ID:4N.uCvek 2022/08/16(二) 14:47:56.614 No.28780447 無題 無名 ID:2UvCkzuI 2022/08/16(二) 14:55:30.834 No.28780539 >28779955>28779257 便宜的產品會受歡迎 但劣質的產品是不會成為主流的
你說的好像不太對吧...以目前手遊界廠商(包含WEB)
:
日本 依靠漫畫王國動畫產業老本 手遊大多是不上不下的吃老本IP
南韓 投入大資本各工作室勞力去制作 高成本多語文的韓國手遊
中國 以低成本數量多的公司小工作室 佔最大數。高成本大作只有騰訊、米哈遊才丸得起
業界發展空間都被包了,
台灣廠商在遊戲界幾乎沒有什麼空間了,錯過2016年黃金轉型時機點...怎麼看台廠只能去做博奕類維生
https://youtu.be/PVqa9vHparc
現代的台廠發展不出自己的遊戲IP 馬娘這個馬屎等級遊戲 台灣人自己也做不了
無題 無名 ID:kw5brBHY 2022/08/16(二) 15:03:42.138 No.28780664
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 15:31:18.555 No.28780962 >>28780539手遊是個脫離遊戲圈的群體
你可以關心一下歷年的PC、主機以及手遊的銷售數據
比例上來看PC與主機被手遊壓制
但在市場總額方面 PC與主機並沒有如同比例般的萎縮
原因也很簡單 手遊玩家不是以往的玩家
部分PC與主機的玩家會與手遊玩家重疊
但手遊是以廣大裝機量而強勢開出一大片市場
這個市場並沒有覆蓋掉傳統遊戲 只是被混而一談而已
然後你的立論是黃金轉型
但實際上手遊公司大多數都不是傳統的遊戲公司
日本加韓國的手遊大廠
大概只有SEX 萬代 NEXON 有在2011年前做過遊戲
而他們也並沒有放棄PC或主機
無題 無名 ID:FUaeZCeE 2022/08/16(二) 15:35:06.002 No.28780989
無題 無名 ID:lyLXf1.w 2022/08/16(二) 15:35:11.632 No.28780990 沒救了吧
看看那FY 說要做風色七還去學校演講說會做
結果只是拼命出免洗手遊 倒了又出 出了又倒
作免洗手遊倒了再出下一個 這麼好賺 幹嘛不這樣賺
管玩家去死的咧
無題 無名 ID:kCmkUjzY 2022/08/16(二) 15:37:57.804 No.28781016
無題 無名 ID:uYw4MfLY 2022/08/16(二) 15:38:29.704 No.28781021
台灣學共產黨制圖搞鬥爭就能賺錢了
玩什麼遊戲
無題 無名 ID:Q3tvF9jI 2022/08/16(二) 15:42:40.135 No.28781056
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 15:43:50.022 No.28781069 >>28780539> 怎麼看台廠只能去做博奕類維生
追加說一下 很多人對遊戲業有複雜的感情
因為它綜合了軟硬體技術以及文化輸出力
但說到底趨利避害是必然的 市場開發能力不足
就是轉作能帶來穩定現金流的產品 又或是乾脆專職外包代工
只是自己要能認知自己的弱項在哪
看是要改還是要完全繞過其實都沒人會有意見
不要沉迷於無止盡的自慰之中 重覆相同失敗就好
無題 無名 ID:/mkW9hoQ 2022/08/16(二) 15:46:19.536 No.28781100
無題 無名 ID:1JQJWIF. 2022/08/16(二) 15:48:47.115 No.28781125
無題 無名 ID:UJQ7wnEk 2022/08/16(二) 15:50:36.526 No.28781138
無題 無名 ID:aZRGUAac 2022/08/16(二) 15:50:49.464 No.28781141
做了你們就只會嫌
做來幹嘛?
無題 無名 ID:llSaprNg 2022/08/16(二) 15:51:30.954 No.28781154
無題 無名 ID:0Hk6xVPk 2022/08/16(二) 15:54:23.862 No.28781184 別擔心
色色遊戲跟賭博遊戲還撐著
台灣遊戲還有救的
無題 無名 ID:p7LEPdEY 2022/08/16(二) 15:57:56.382 No.28781229 無題 無名 ID:3HfT8Vbc 2022/08/16(二) 15:59:18.604 No.28781240
無題 無名 ID:llSaprNg 2022/08/16(二) 16:00:49.842 No.28781254 無題 無名 ID:2CMqyFGY 2022/08/16(二) 16:00:54.535 No.28781255
蹭77滾
無題 無名 ID:2UvCkzuI 2022/08/16(二) 16:03:52.345 No.28781294 >>28780962手遊是個脫離遊戲圈的群體 X
自成一文化圈的手機遊戲玩家 O
給想隨時隨地玩、與其他玩家交流的行動裝置小遊戲文化圈
把過去PC/家機/掌機遊戲簡單化課金化,移植重製搬去手機平台
https://youtu.be/Wo8T2FQ6440
現代手遊市場成功點還是脫離不了OnlineGame模式
掌機遊戲多少可以衝擊手遊;任天堂Switch變便宜後,有一堆父母買給小孩玩,遊戲體驗感比課金手遊好多了...屎馬娘
趨勢:
手遊多平台化(電腦瀏覽器.手機平板、掌機、其他能跑)
手遊IP化不可避免 Cygame、Yostar悠星、原神米哈遊都是這樣玩
>宏達電攻動漫元宇宙、宏達電攜手pixiv 打造元宇宙日系動漫風虛擬分身-2022年7月25日
無題 無名 ID:YdEblYZo 2022/08/16(二) 16:08:09.312 No.28781355
>>28781254其實比較便宜 主美原繪師薪資大約五~六字頭上下而已
想想日本的要多少 人家便宜的是動畫項目
而且台灣很多都是一人全包兼多項目的 光天下布魔繪師就一個
還有幾款根本同人遊戲人力規模的 那小魔女並不是現在台灣遊戲研發特例
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 16:11:13.812 No.28781394
>>28781294> 自成一文化圈的手機遊戲玩家
是可以這樣解讀沒錯 但最終是短平快且高報酬的娛樂
而你說的趨勢是手遊的趨勢 不適用於遊戲
無題 無名 ID:2UvCkzuI 2022/08/16(二) 16:28:14.464 No.28781619 >28780962 傳統的遊戲公司
>28781069"附近手機通訊行本月都在倒貨 支那牌智慧手機最低只要3000元左右 還有店的小米紅米賣2990"
所以手機遊戲市場只會越來越大
台廠的現實狀況...就是爛到在門檻很低的手遊市場也做不起來.
資本資源沒有南韓與中國(原神)、製作成本沒有比中國低、自家的IP又養不起來(任天堂作品老本)
>>28780990 結果只是拼命出免洗手遊 倒了又出 出了又倒
就證明台灣廠養不起IP...看看那個CY屎馬娘蹲了多久了
https://youtu.be/tOyY8Tzya8k
無題 無名 ID:hpPmwCrI 2022/08/16(二) 16:35:29.478 No.28781697 >>28781619養IP又不是在陽台種菜 要有高度市場開發能力
CCC就弄了一堆東西想讓廠商接包根本沒人理
無題 無名 ID:2UvCkzuI 2022/08/16(二) 16:43:55.567 No.28781808 >>28781697這個王領英雄、王領騎士
也是養很久養不起來的
https://youtu.be/eJ8QGyIdaDg
無題 無名 ID:5192Knt2 2022/08/16(二) 16:54:22.970 No.28781934
>>28781619講手遊開發成本很低的一定沒接觸過
光是搞金流通路還有各種光怪陸離伺服器BUG就比單機還複雜百倍
每次更新或出活動還得被估狗跟APPLE射精管理
之前光卡APPLE就卡了大半年 要求載包控制在1M以下 還有要符合牠們年年都在變的銀幕長寬比
都搞定了幾次更新還給你來個新血來潮內容不過審
有的還是大陸政治法規要台灣APPLE跟進
更不用說金流95%都集中在前100名以內 有些手遊賣比單機還慘
沒知名度沒打廣告就是妹子滿破脫光了也沒人要課金
無題 無名 ID:5192Knt2 2022/08/16(二) 16:58:28.969 No.28781967
估狗APPLE內容上也很偏心 搞沒關係就是有關係有關係就是沒關係那套
看看你跟蘋果沒瓜沒葛的裸露度比照FGO會不會過審
跟們爭還可能被黑名單天天查你水表逼你下架
無題 無名 ID:v3ZcrAH2 2022/08/16(二) 17:09:20.488 No.28782065
>>28781808王領騎士還算小紅過 漫畫版好像還出到7
比較能打的就天下布魔吧
同公司後來出的墮落姬甲評價不算好
洛克人Xdive算台灣做的?