[新番捏他]痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います 14 ID:VKdvHAqo/Mphk 22/08/09(火)23:35 No.3966771 評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2022-12-16 10:53:02
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無念 ID:VKdvHAqo/Mphk 22/08/09(火)23:39 No.3966794 聽說這是女主角
無念 ID:kwco.bKg/hRmx 22/08/09(火)23:39 No.3966796 阿梅和蜜伊的相愛相殺(?)要等下集了
話說好像看到有人說在怪物玩家越來越多的況之下阿梅越來越偏輔助角定位了,都沒有當初獨行俠時代那種歐皇強運的鳳傲天爽快感了
無念 ID:VKdvHAqo/Mphk 22/08/09(火)23:39 No.3966797 怕痛的我
召喚一堆魔物軍隊上去幫我檔就對了
無念 ID:VKdvHAqo/Mphk 22/08/09(火)23:40 No.3966798 本文なし
無念 ID:VKdvHAqo/Mphk 22/08/09(火)23:40 No.3966799
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無念 ID:VKdvHAqo/Mphk 22/08/09(火)23:40 No.3966800 本文なし
無念 ID:aTAsHVaY/VAJa 22/08/09(火)23:50 No.3966820 這糞平衡Game已經被這群人玩壞了w
無念 ID:kwco.bKg/hRmx 22/08/09(火)23:56 No.3966824
無念 ID:zcErUPxU/v1BF 22/08/09(火)23:58 No.3966828
無念 ID:vslhC8.w/rKdQ 22/08/10(水)00:46 No.3966873
無念 ID:5pfpFg/M/Y0qB 22/08/10(水)00:50 No.3966877 動畫2期要等到何年何月......
無念 ID:pQqAgI7U/m9Kz 22/08/10(水)04:01 No.3966939 無念 ID:mpPM3L5M/DuEp 22/08/10(水)05:18 No.3966948
無念 ID:ZnxmcWTs/fqTD 22/08/10(水)05:21 No.3966949
>>No.3966779以前沒對比還沒什麼感覺
現在其他人的數值一起看2百已經算高的環境下妳2萬是要別人怎樣打wwww
後面大家都打真傷妳又換一隻1萬血的血牛wwww
無念 ID:fPeXqiIQ/WwTX 22/08/10(水)06:21 No.3966961
無念 ID:AxInWrHg/SBbR 22/08/10(水)08:35 No.3967018
無念 ID:al3PDT7c/dZWK 22/08/10(水)12:11 No.3967130 無念 ID:pA1vY8MA/7T/d 22/08/10(水)13:08 No.3967176
無念 ID:uVLkEZYI/P/BW 22/08/10(水)14:02 No.3967210
>畢竟防禦已經高過頭
>戰力再往上提升 這魔王就真的沒人能推倒了
可是還是會被穿刺攻擊秒殺(望向某神箭手)而且大家也多了很多新招,像是蜜伊和新公會那些傢伙
無念 ID:kzb3ZLDQ/PLvG 22/08/10(水)17:34 No.3967325
無念 ID:QY/4W3bs/OAUe 22/08/10(水)17:54 No.3967346
無念 ID:SQy8oacs/Cvm2 22/08/11(木)01:46 No.3967707
莎莉妳要怎麼推防禦2萬的阿梅啊wwww
無念 ID:1zbOIdHE/DkyJ 22/08/11(木)13:59 No.3968012
>莎莉妳要怎麼推防禦2萬的阿梅啊wwww
用穿透技(各種意義上)刺穿她就好了
無念 ID:cKUJxLbQ/w72V 22/08/11(木)14:21 No.3968036 這部營運越針對女主角就越難看
無念 ID:124MTvEw/znXO 22/08/11(木)15:39 No.3968092 >>No.3968036女主就一直弄出(營運方在程序視點上的)BUG阿
官方就一直針對問題作出修正 一會不修再出現多幾個女主那樣的BUG遊戲就飛天了
無念 ID:FtLJq1P2/lurc 22/08/11(木)15:54 No.3968097 >>No.3968092而且最大問題不在bug本身
而是阿梅那種腦子灌水都不一定會做的奇怪行為
不管是獲取新招新形態還是混合出古怪用法(例如飛天龜)幾乎都不是bug
所以營運才沒辦法隨便"只"打壓阿梅
無念 ID:e.Uw/I.Y/pVJT 22/08/11(木)17:28 No.3968141
還好阿梅拿的大部分都是取得難度高的稀有技能
今天要是把大家都有的技能玩出新花樣,這一俢下去,恐怕有一群老屁股要哀鴻遍野了
無念 ID:JVTd3V../l29d 22/08/11(木)23:26 No.3968351 >>No.3966939https://tieba.baidu.com/p/7950824401
根據百度貼吧這篇文的情報,14卷小說有附上類似說明
似乎暗示動畫會延期
無念 ID:hkAILjHU/rxhk 22/08/11(木)23:46 No.3968360
無念 ID:NRongzag/iZJg 22/08/11(木)23:50 No.3968363 整個世界都圍著主角轉, 所有設定都硬生生讓主角龍傲天, 設定系龍傲天YY作
無念 ID:moYyKD/Y/POCL 22/08/11(木)23:53 No.3968367 >>No.3968097記得有說明過了吧?
如果直接針對阿梅的話,因為她已經是遊戲的偶像了,反而會造就不滿,有些玩家很愛阿梅的突發奇想玩法,加上她本人很可愛
無念 ID:1zbOIdHE/DkyJ 22/08/11(木)23:55 No.3968368
>整個世界都圍著主角轉, 所有設定都硬生生讓主角龍傲天, 設定系龍傲天YY作
龍傲天(X)
鳳傲天(O)
後面怪物玩家多了起來之後,阿梅就傲不起來了
現在作者的親女兒是逼哩逼哩
無念 ID:IvG0T5Lc/DDWl 22/08/12(金)00:59 No.3968423 無念 ID:vsAvI9To/jfb/ 22/08/12(金)02:03 No.3968462
無念 ID:R6JZTr/s/SBbR 22/08/12(金)08:24 No.3968521
>>No.3968367>...有些玩家很愛阿梅的突發奇想玩法,加上她本人很可愛
營運方的"梅普露現在做什麼?"有獎徵答,答案揭曉全員貢菇!
無念 ID:kkMMpm2g/bzXn 22/08/12(金)09:02 No.3968531
無念 ID:wIILN1uo/rj4b 22/08/12(金)09:44 No.3968551 >>No.3968097現實很多遊戲調整也都不一定是bug就是了
像OW的修改角色技能跟判定或限制排隊類型都是
反正官方覺得這樣不是它們想要的玩法就會偷改
玩家也只能退坑或含淚吞下選一個
像這種因為改了會怕炎上的做法在現實中不太可能存在
無念 ID:07rkwpbI/PDhN 22/08/12(金)09:59 No.3968562
無念 ID:ub.IHv8U/KxXj 22/08/12(金)10:28 No.3968574
無念 ID:Q.BywOdY/5R1S 22/08/12(金)10:32 No.3968575 >>No.3968571
技能"念力"
效果:以念力將怪物浮上空中阻止其行動,MP消耗與怪物的抵抗程度成正比
然後某人把這招用在"絕對不會反抗"的自家寵物上......
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)11:43 No.3968624 無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)13:51 No.3968756 >>No.3968624沒意義,念力是賽事獎勵拿到的技能,要改動就要再兌換前阿梅段患後才要改只會讓官方在理在面子上站不住腳
而技能性能本身並不突出,甚至可以說是娛樂性大於實用性的技能本身根本沒影響遊戲平衡
所以根本沒有正當理由改動
而與糖漿的互動造成的效果本身也不影響遊戲平衡,飛行速度不快還限定要巨大化才有辦法搭乘
糖漿本身也沒阿梅那麼霸道的防禦跟技能組合,在玩家各種技能越來越廣泛的情況下非常好針對
而無視地形方面也只有前期地圖比較有用,後期地形開始複雜後糖漿飛行的作用就變得非常低
甚至一些地形根本沒法飛
這也是為啥製作團隊會在阿梅選了後才慘叫,技能本沒任何問題,而是阿梅拿來使用的方法超乎他們預期
唯一一次出現非修改不可的錯誤,只有阿梅用飛行解現身慈愛任務導致的漏洞,但是這是任務設計疏失也跟阿梅的技能無關
所以製作組還是只能把這結果吞了
無念 ID:7ZFsMxFk/FtU7 22/08/12(金)14:19 No.3968780
>>No.3968551>>像這種因為改了會怕炎上的做法在現實中不太可能存在
重點在收益
阿梅在第1,2次活動後就差不多等於遊戲的半個吉祥物,很多玩家都在關注她和很多新玩家因她而進入遊戲,而且很多玩家因她的關係而課了很多金..
阿梅在沒犯半點規下加上身上的技能都是很難拿沒法量產,又多了半個免費吸錢吉祥物,
營運當然選擇吞下去啊,代價就只是營運們的胃
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)15:54 No.3968839 >>No.3968756我指的其實不是事後修改"念力"
而是在念力事件後對"所有未知技能"都附加最低消費mp
例如機械神如果發動需要25mp的話阿梅根本就用不了(就算lv74阿梅mp還是只有22點)
這樣就算任何人拿到也沒關係
阿梅拿到> mp不足難以運用
其他人拿到> 根本不會像阿梅那種瘋狂用法
無念 ID:XWUdwtNs/tU9G 22/08/12(金)16:04 No.3968850
阿梅已經夠腿短了你還要砍人家的騎獸......
哀
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)16:28 No.3968866 >>No.3968839機械神的代價已經是爆裝了,你還要多改一個最消耗MP?
慈愛獻身已經是範圍坦傷了代價還必須要扣血,你還要多一個消耗MP?
阿梅的技能官方之所以沒像你說還需要額外消耗MP最根本理由,就是本身
都是需要支付代價或者缺陷巨大的技能,所以官方才會以惡作劇系列命名
這樣你知道你說的方法問題出在哪了嗎
無念 ID:Vea6/r8Q/qObr 22/08/12(金)16:44 No.3968874 >>No.3968839那你知道機械神換成普通玩家來用根本是廢技嗎?
代價是爆裝威力直接和祭品裝備稀有度成正比
但上限不高cp值根本低到靠北
沒楓那套獨特裝備的人根本不會想用機械神這種使用上缺陷大到靠北的技能
而且楓的技能大多數都是拆開來單一個的話都是代價高到和威力不成正比的低cp值技能
要不是剛好有手段補上缺點的話沒人會想用
無念 ID:FRvB7iDk/m6jJ 22/08/12(金)17:02 No.3968886
>>No.3968874機械神:報廢的裝越好固定傷害值越高
正常人報身上最好的裝打不死一隻中頭目然後裝沒了
獻身慈愛:範圍內己方所有傷害兩倍加成打在使用者身上
遊戲玩家正統承認第一坦的克羅姆表示被集火是秒倒,根本不可能回血成功
暴虐:使用後HP+1000.ATK跟AGI+50,全裝備數值與加成失效,技能無法使用
正常人是因為體積瞬間變大而變成集火目標,然後就倒了
而且阿梅有說過很難控制
天王寶座:負屬性招式無法使用
毒麻不死某些DEBUFF不能用,對某些人是用了生存價值就沒了
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)17:25 No.3968894 >>No.3968866>>No.3968874沒錯
就是在已經不能用的技能上再加上"消耗mp"
因為對一般人來就就算加上mp消耗
不會亂用的機械神依然是不會亂用
"都爆裝了還要消耗mp?"
對一般人來說就是因為都要爆裝來發動機械神了
就代表真的需要機械神的攻擊力和攻擊次數
那就更不會在乎那丁點mp
而且就算給阿梅用了也不像現在般毫無代價無限使用
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)17:39 No.3968907 >>No.3968894一般人不是不會亂用
而是拿到直接刪技能對他們來說就是浪費位置的廢技
本來代價就很大還要花mp幹嘛不把mp用在更好的技能上?
而且你別忘了這些技能只是取得難度高但不是獨有技能全都是達成條件人人可拿的
把代價設成那樣只會被人嘴做了個超高難度的廢技
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)17:53 No.3968914 >>No.3968907所以現在的機械神給阿梅以外的人就不是癈技了?
其他人會"只"因為多了mp消耗這點而決定是否刪除機械神?
對比爆裝這種不可逆的代價
消耗mp這種"只要有足夠最大mp使用機械神,就隨時能喝水喝回來"的東西算不上什麼大不了的代價吧
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)18:02 No.3968924 >>No.3968907假設給聖劍的培因拿到機械神好了
你覺得他在決定使用機械神時
會因為多了mp消耗這點而不去爆裝嗎?
不可能吧?
他必定是換上自爆專用裝備並算好mp殘量才會使用機械神
他頂多是當下mp不足而多喝一瓶mp水而已
無念 ID:dLRtBi/w/yel4 22/08/12(金)18:04 No.3968926 無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)18:09 No.3968930 >>No.3968924他花mp多用一次聖劍技都比用機械神爆裝來得效果強好嗎?
設成2重代價缺點又高的就是個cp值低到拿到即刪的垃圾技能
無念 ID:VA5iwNEQ/ezpK 22/08/12(金)18:09 No.3968931
與課金無關的不公平不會造成玩家流失,對抗玩家才會。
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)18:15 No.3968935 >>No.3968914機械神的缺點兩個,一個是需要獻祭裝備,另一個是傷害罪大直固定,因為傷害
是以裝備稀有為依據,而最稀有的是玩家專有獨特裝備
你不獻祭最稀有的裝備了開了沒意義,但是一旦獻祭了裝備就回不來,還有別被動畫表現給騙了
原作機械神是靠攻擊次數取勝,對上防禦較高的敵人不是在撓養就是根本打不出傷害
而且機械神還能被特殊狀態打斷,可以說開了只有外表嚇人但實際上全靠阿梅的防禦力在威
限制代價都大成這樣了,還要號藍你乾脆說機械神根本不該存在算了
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)18:16 No.3968938 >>No.3968926對
不會用就是不會用
不是因為"消耗mp"
而是"機械神的效果"不值得用
所以就算增加了消耗mp這點
對阿梅以外的玩家也幾乎是零影響
因為會用的不會在乎消耗mp
不會用的根本就不會用
所以上面提到的"所有未發現技能都加上最低消耗mp"其實不會對玩家做成太大影響
首先營運不說根本沒人知道該技能"原本是什麼樣子"(不如說技能消耗mp很正常吧)
其次就算阿梅能用也有了一定限制(喝水的時機)甚至直接不能用(mp不足)
老實說除了作者優待阿梅外根本沒理由有技能會無mp消耗
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)18:18 No.3968941 >>No.3968930其實非被動技能機械神是屬於收藏意義大於實用度的技能,反正不開就沒事了也沒到非珊不可的地步
不過正常玩家拿到真的會哭笑不得就是了
無念 ID:C3xKFSJM/0Y1z 22/08/12(金)18:24 No.3968947
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)18:25 No.3968948 無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)18:28 No.3968954 >>No.3968938影響很大,你做出垃圾廢招除了增加伺服器容量負擔外根本沒任何意義,那要道不如一開始就別做
改去弄其他東西
原作說得很明白,惡作劇系列是遊戲製作組開玩笑地製作的東西,有玩家發現他們當然開心
是阿梅老是把住些娛樂性質的技能給弄出逆天的玩法才讓他們頭大
還有作者優待主角是後記爭開宗明義攤在讀者目前的根本沒再藏,畢竟作者都直接講了
這是現實中不可能有的遊戲官方
所以你說的幹嘛不怎樣就好那也只是你自己的看法,作者喜歡這麼幹而喜歡這部作品的讀者
也喜歡作者這麼直接不隱藏,就這麼簡單
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)18:28 No.3968955
>>No.3968938對呀
所以全部玩家都看得出你在針對楓做調整下修
這次是楓那下次要換成是那個強者的技能?
很簡單一個道理
你覺得玩家和營運信賴可以為了下修一個玩家的強度而毀掉的話那倒是真的沒差
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)18:29 No.3968956
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)18:30 No.3968957 >>No.3968935所以別說會消耗mp了
就算爆裝能回復mp也不會有人隨便用
你說的理由全部都是"機械神本身的缺點"
而不是"機械神追加消耗mp的缺點"
結果是否使用機械神的原因完全跟"消耗mp"無關
那為什麼不能在"玩家第一次獲得機械神"之前追加消耗mp?
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)18:34 No.3968958 >>No.3968957你是在鬧笑話對不對?
本來就設計好機械神的代價為什麼要再追加另外一個代價要用mp?
"玩家第一次獲得機械神之前"沒人知道會被楓玩成那樣
基本上機械神的設計已經是缺點很大的技能對設計者來說沒必要再另外加代價
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)18:41 No.3968962 >>No.3968958我反倒想問"主動技能需要消耗mp"有那麼奇怪嗎?
機械神的確有爆裝這代價
但本來爆裝換來的效果就已經是完全不值得爆裝來獲得的"低"
現在只是加上"發動主動技能所必須的消耗mp"而已
而且還是在"未有任何人獲得未知技能之前"
無念 ID:dLRtBi/w/U5qM 22/08/12(金)18:44 No.3968968 >>No.3968938>>"所有未發現技能都加上最低消耗mp"其實不會對玩家做成太大影響
這影響明明超大
很多極限玩家是對每一滴MP都很計較的
有些技能搞不好還會因加了這條件直接變廢技
這也會導致整個戰法都大大改變
無念 ID:jG/4H9qc/lurc 22/08/12(金)18:45 No.3968969 無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)18:49 No.3968972 >>No.3968962很奇怪
已經設計好"mp"以外的代價了
而且代價比"mp"這種東西還高
這種情況幹嘛還要用mp?
設計時的邏輯就是"付出一分代價得到一分力量"很難懂是不是?
而且機械神的代價已經是cp低到偏向不成正比那種
邏輯正常的設計者都不會覺得機械神的設計有問題
只會馬後砲的除外
無念 ID:8YtBkphE/fABA 22/08/12(金)18:58 No.3968981
>>No.3968969惡作劇系列是娛樂性質至上,你沒注意到這些技能的特效
不是華麗異常,就是笑果十足
這跟你想的那種,根本沒人想用的玩意意義又不同了
無念 ID:C3xKFSJM/0Y1z 22/08/12(金)19:01 No.3968984 >>No.3968962很怪啊
這遊戲基本上是自由配點的類型
技能有被動技、耗MP、次數限制、CD、特殊代價等類型
「所有」後續技能追加MP消耗其實就是限制玩家原有配點
甚至會被看出有針對性
像你前面提到25MP消耗
大楓樹的坦和攻擊手幾乎都用不了3次
而且你還得另外支付代價
這就只是告訴玩家,官方現在獨厚法師
無念 ID:qD76EeYI/IIXH 22/08/12(金)19:03 No.3968986 無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)19:04 No.3968987
>>No.3968962另外你還沒發現自己的邏輯矛盾是不是?
一直扯什麼"未有任何人獲得未知技能之前"
正常設計者都不會覺得機械神代價已經很高的情況下需要另外加代價
你一直吵什麼另外加mp消耗當代價也只是看到楓玩壞後才覺得需要加的
這還有臉要求什麼"未有任何人獲得未知技能之前"?
無念 ID:8YtBkphE/fABA 22/08/12(金)19:05 No.3968989
無念 ID:NSXtA7o./lurc 22/08/12(金)19:06 No.3968991 >>No.3968972話說回來mp這種可再生資源被你說得好像無比貴重似的
消耗mp能跟爆裝相提並論
那某些遊戲中鍊金術師消耗mp同時消耗素材
在你看來不就罪大惡極了?
>>No.3968968極限玩家要如何把"營運未發表的未知技能"加進自己的玩法之內?
我說的增加"消耗mp"時間點是阿梅用念力飛龜的時候
那時連機械地區都沒推出
當然也有一大堆"營運未發表的未知技能"
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)19:09 No.3968996 無念 ID:8YtBkphE/fABA 22/08/12(金)19:20 No.3969011 >>No.3968991你沒注意到自己已經語無倫次了嗎
上面就有人提到了,小說中主角們玩的遊戲技能
是有分類型的,有次數限制的有代價支付的,有正統魔力消耗的
主動的被動的
而由於玩家升級只給點數,基礎素質完全不會主動增長,所以
如何配點如何配招就是玩家自己的選擇
而機械神的類型就是代價支付型,自然不可能去動那個基底的基礎設計
話說,怎麼總覺得你的跳針方式好眼熟啊,跟以前實況串有一個
在那一個勁的跳刺又完全沒追作品的好像
無念 ID:NSXtA7o./lurc 22/08/12(金)19:34 No.3969029 >>No.3968996ro中鍊金術士的"火煙瓶投擲"可是實打實的戰鬥技能
會同時消耗sp跟火煙瓶
>>No.3969011營運發現有玩家破壞遊戲平衡就應該做事了吧?
我提議的"營運未發表技能"增加消耗mp只是其中一種不直接動到阿梅的手段
老實說營運直接說是bug閹割阿梅身上的技能也沒人能抗議
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)19:40 No.3969048 >>No.3969029阿梅玩的遊戲不是RO,還有已經講了這作者設定中阿梅玩的遊戲技能是以類型區分的
以你說的改動影響的不是阿梅一個,而是直接打死所有沒點MP的戰士型玩家
說實話到現在還在跳針這個,我真的懷疑你到底有沒有看過作品本身
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)19:41 No.3969054 >>No.3969029消耗"裝備"和消耗"素材"的代價之重你覺得能相提并論?
打個比方裝備價值10萬你那個素材可能是1千不到就算另外要用mp也比不上消耗裝備的代價來得沉重
整個就是在為反而反連邏輯都不要了
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)19:47 No.3969062
>>No.3969054早期火煙瓶沒那麼便宜啦,畢竟是吃王利器
不過他給人感覺根本像是沒看過作品來耍廚的,一堆邏輯與原作設定相去甚遠不說
還一直死咬著單一點不放一直跳針
無念 ID:pNgWYZOw/lurc 22/08/12(金)19:52 No.3969067 >>No.3969048如果不點mp時最大mp是0的話我會同意你
但當阿梅沒點mp也有22點最大mp時
就表示沒有戰士會完全不能用mp
>>No.3969054那生產系的拿到機械神會發生什麼事?
隨便穿一套練習生產時多出的錯位裝備(法袍加物攻之類)
跑去低防怪堆中不就能用攻擊次數磨死那堆怪了嗎
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)19:56 No.3969071 >>No.3969067>那生產系的拿到機械神會發生什麼事?
生產系?在打死怪前有個問題是
你有那個防禦力坦怪嗎?
腦袋是好東西下次講話前先用用
無念 ID:Fe50PlH./oUqL 22/08/12(金)19:57 No.3969073
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)19:58 No.3969076 無念 ID:Q.BywOdY/5R1S 22/08/12(金)20:31 No.3969108 用現實世界的狀況來說
我通過考試拿到了汽車駕照
還自費負擔了汽車的油錢跟修理費
但現在就因為我用小客車送Uber Eats,我就非得另外再付錢才能開車!?
無念 ID:pNgWYZOw/lurc 22/08/12(金)20:33 No.3969109 話說阿梅早就被營運針對過了
改掉怪的ai不會一直攻擊不算是直接針對她
那把暴食改頭換臉完全就是針對阿梅了
提前開放貫防禦技就連一般玩家都發覺是什麼回事
所以你們會認為"增加消耗mp"是比上面幾項更過份的修改?
>>No.3969071...你以為機械神的槍炮是零距離武器?
>>No.3969076不是零,而且比阿梅還多
大概是裝備有加最大mp吧
所以"就算不點mp也有mp可以用"沒錯
無念 ID:pNgWYZOw/lurc 22/08/12(金)20:36 No.3969112 無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)20:36 No.3969113
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)20:41 No.3969119 >>No.3969109>...你以為機械神的槍炮是零距離武器?
>怪堆中
機械神的威力全看祭品裝備強弱你說得出是做錯拿去祭掉也沒差的裝備是能有多強?
傷害抓癢能打多遠一堆怪防多低你都會先被怪近身打死好嗎
唉....真的連一個正常反駁都做不到一直跳針轉移焦點耶
無念 ID:Q.BywOdY/5R1S 22/08/12(金)20:41 No.3969120 無念 ID:pNgWYZOw/auyI 22/08/12(金)20:55 No.3969126 >>No.3969119做錯不代表弱
我都舉了法袍加物攻的例子了
同一件裝備同時加INT跟STR有誰會買?還不是垃圾?
然後沒人要求一次開一堆怪吧?
也沒要求"只能"使用機械神不準用其他道具技能吧?
更沒要求停在原地被打不準打帶跑吧?
只要不是傷害0總是能磨死怪的吧?
真的磨不死應該算是選怪有問題而不是機械神的問題吧?
>>No.3969120在我看來
是你一直不用付油錢
現在跟你說汽油還是應該要收錢就發脾氣
主動技要消耗MP本來就很正常
無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)21:01 No.3969127 >>No.3969126天呀
已經是跳針到連自己講三小都不知道了是不是
自己說
>那生產系的拿到機械神會發生什麼事?
>隨便穿一套練習生產時多出的錯位裝備(法袍加物攻之類)
>跑去低防怪堆中不就能用攻擊次數磨死那堆怪了嗎
然後
>也沒要求"只能"使用機械神不準用其他道具技能吧?
所以你上面特意提機械神有什麼意義?
用其他更有效率的技能道具可以清怪那幹嘛還用機械神抓癢徒增自己的痛苦?
你"練習生產時"的裝備是能有多強呀wwwww
真的講話都不看看自己之前打過的話了wwwww
無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)21:02 No.3969128 >>No.3969126>主動技要消耗MP本來就很正常
所以你要忽視跳針設定中,主動技能有分類型這點到什麼時候?
機械神設定中是用代價來使用技能的類型,你又要無視跳針多久?
無念 ID:760Ig9GM/fiXo 22/08/12(金)21:03 No.3969130 >>No.3969126>主動技要消耗MP本來就很正常
在這部設定的遊戲內,主動技本來就不是全都要耗MP
所以你的設計就不算正常
無念 ID:pNgWYZOw/auyI 22/08/12(金)21:17 No.3969137 >>No.3969127都說是生產系了
按伊茲來推算生產系本人戰鬥力就幾乎是零
只能靠炸彈之類的消耗道具來攻擊
現在多了炸彈以外的攻擊手段
消耗的還是賣不出的裝備變相增加續航力
那機械神當然有使用價值了
無念 ID:pNgWYZOw/auyI 22/08/12(金)21:21 No.3969139 無念 ID:Q.BywOdY/5R1S 22/08/12(金)21:22 No.3969141 無念 ID:Vea6/r8Q/Lc48 22/08/12(金)21:27 No.3969144
無念 ID:pNgWYZOw/auyI 22/08/12(金)21:27 No.3969146 無念 ID:7xOJQQVc/0HKC 22/08/12(金)21:55 No.3969168
>>No.3969139暴食一樣是被動技能,只是從原本的無限次變成有固定次數,基底根本的本質還是一樣好嗎
這跟你說的代價型,變成代價+耗魔是完全不同的東西好嗎
代價型講白了,是用代價來代替耗魔,所以根本上來說不會出現技要獻出代價又要消耗魔力的情況
至於拿生產技能來幾那就更好笑了,生產戰鬥輔助是不同分支的技能系統,你偏要混在一起煮成黑暗鍋
來說這才是正統
你這已經不是跳針,而是在硬凹,要把黑的講成白的,作者設定的凹成你自以為的
你要不乾脆點說作者懂個屁,你說的才是對的
無念 ID:wMJbR8A2/J77y 22/08/13(土)00:10 No.3969284
無念 ID:ua.SzPeM/yHqA 22/08/13(土)00:15 No.3969287
無念 ID:rFAV5TQE/lv7r 22/08/13(土)08:17 No.3969394 無念 ID:1rslBao6/5lKU 22/08/13(土)08:41 No.3969409