[綜合]無題 無名 ID:Xjy032M6 2022/08/06(六) 21:43:31.116 No.28633513 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-08-07 04:21:44
聞到主機廚大戰的硝煙味了
不過這影片本身做的還不錯
所以還是來給島民看看
https://youtu.be/N-Q302xdBBE
無題 無名 ID:Xjy032M6 2022/08/06(六) 22:12:09.549 No.28633976 原本還以為各有優劣
結果根本是對崛起的公開處刑
太苦了
無題 無名 ID:UzUsNNh2 2022/08/06(六) 22:14:37.704 No.28634018 MHW的濾鏡老實說雖然寫實感比較好
但像古代樹森林跟陸珊瑚台地那種花花草草的地圖
看起來會很眼花很吃力
古代樹雖然最精緻最豐富,但在那邊狩獵真的很難熬= =
無題 無名 ID:CemtGK/6 2022/08/06(六) 22:24:39.663 No.28634213 >>28634018陸珊瑚台地白天打麒麟也很可怕
還有那個神賜的臺地...
不過還是喜歡世界的細節啦
崛起連青蛙這種可以直接搬來的都不做 = =
無題 無名 ID:avUw5MM2 2022/08/06(六) 22:26:45.392 No.28634246
精障索狗除了洗版釣魚人生沒別的意義了嗎
無題 無名 ID:pduyXsQU 2022/08/06(六) 22:28:28.815 No.28634277
無題 無名 ID:FVjo1.bM 2022/08/06(六) 22:29:37.880 No.28634293
>>28633976無論你怎麼說任豚最後就是會拿飛翔爪和aibo來救援
而且這兩點索狗根本無法反擊
太苦了= =
無題 無名 ID:gWwfi3oE 2022/08/06(六) 22:32:18.267 No.28634328
無題 無名 ID:wjh2Hw7. 2022/08/06(六) 22:32:30.746 No.28634332 >>28633513MHW的環境真的做的很漂亮
>>28634018>古代樹雖然最精緻最豐富,但在那邊狩獵真的很難熬= =
並不會,古代樹實際上不大,但是花時間熟悉地圖細節你會很快達到每個位置
如果以魔物棲息的環境真的超有感,任何巨獸收容在此都不會有違和
我就不是很喜歡RISE太過乾淨的地圖
無題 無名 ID:MCjMs30c 2022/08/06(六) 22:35:58.004 No.28634395
十年後再拿出來看,沒人會相信MHW比RISE早出
無題 無名 ID:gWwfi3oE 2022/08/06(六) 22:37:09.211 No.28634418
無題 無名 ID:16CvyGNI 2022/08/06(六) 22:38:48.367 No.28634439
>>28634332玩了上百小時古代樹還是會迷路
很多採集點只走過一次而已,主戰場大概4~5個區域左右
都是那種要挖特產品才會去走的點
無題 無名 ID:d1nu.OQo 2022/08/06(六) 22:39:54.711 No.28634465
我之前就說過 崛起只是粗製濫造的外傳
世界才是本傳
無題 無名 ID:T.tq/.to 2022/08/06(六) 22:41:42.310 No.28634493
世界的結算畫面能當桌布
崛起 真可惜不行
無題 無名 ID:R0CgYl76 2022/08/06(六) 22:44:34.846 No.28634548 無題 無名 ID:lHp3Ddrs 2022/08/06(六) 22:45:47.183 No.28634572
無題 無名 ID:oRkrkmfA 2022/08/06(六) 22:46:16.012 No.28634582 做那麼多細節,遊戲核心的大型魔物戰鬥做得垃圾有屁用
更別說這些東西九成玩家都不會去留意,而且還拖延讀取時間
無題 無名 ID:d1nu.OQo 2022/08/06(六) 22:48:01.398 No.28634614
如果冰原沒有軟肉質和聚魔 真的就是全面性的贏過破曉
無題 無名 ID:T.tq/.to 2022/08/06(六) 22:50:40.472 No.28634650
話說有人知道怎麼解決每次開RISE都要COMPILING SHADERS嗎
是不會很久但是破曉以前只有第一次跑條現在變每次都要
無題 無名 ID:Ql73rgXg 2022/08/06(六) 22:52:58.079 No.28634692
無題 無名 ID:T.tq/.to 2022/08/06(六) 22:55:06.466 No.28634735
冷熱飲拔掉真的是德政 還好RISE沒沿用
無題 無名 ID:zf63EE7A 2022/08/06(六) 22:58:09.105 No.28634785
任豚的崛起跟印度3被看破手腳都不在意
跟燒一樣
哈
無題 無名 ID:DQ3PLtDI 2022/08/06(六) 23:03:19.109 No.28634862 MH為了上NS犧牲那麼多細節跟畫面
結果換來的是SB的NS購買量輸給PC
無題 無名 ID:gWwfi3oE 2022/08/06(六) 23:08:43.890 No.28634932 >>28634862明眼人都看的出來卡婊的重心很早就放在PC或性能較好的主機上了,出在NS上只是吸一下任天堂信仰的紅利而已
無題 無名 ID:p4rYRLBo 2022/08/06(六) 23:10:47.671 No.28634960
無題 無名 ID:1U3Zevsg 2022/08/06(六) 23:22:10.203 No.28635134 >>28633513今天測試了一下崛起的DEMO
i9-12900k+內顯UHD770
預設中畫質 1920x1080 60FPS
畫面超順、操作超流暢
世界沒去測
先前是用骨董電腦i5-4440+GTX750硬玩世界
理所當然720P全低馬賽克也超卡
很喜現在的崛起
基本畫面表現有就好
對內顯等等黨來說很棒
無題 無名 ID:gokTQmXA 2022/08/06(六) 23:29:26.992 No.28635223 別這樣
崛起的誠意就是用NS那可悲的性能還可以跑得動世界的玩法
已經可以說是把NS操到極限中的極限了
但是任天堂的技術力終究還是跟不上時代
掌機也早就沒有優勢了
卡社未來大概不會再做任天堂為主的MH了吧
無題 無名 ID:otD3tsDw 2022/08/06(六) 23:31:34.874 No.28635248 菜比巴獵人想請教老臘入
只會龍車的轟龍打的贏黑龍嗎
無題 無名 ID:1c3jzk0s 2022/08/06(六) 23:33:16.119 No.28635269 無題 無名 ID:2mYAU8yE 2022/08/06(六) 23:37:18.761 No.28635310
無題 無名 ID:ml1Io0QU 2022/08/06(六) 23:47:58.330 No.28635445
無題 無名 ID:qR8Gajvo 2022/08/06(六) 23:49:38.517 No.28635475
有比較就有傷害
無題 無名 ID:8CsVH48E 2022/08/06(六) 23:49:39.703 No.28635476
無題 無名 ID:FAcP2pNE 2022/08/07(日) 00:07:47.524 No.28635749
無題 無名 ID:jarhWPXc 2022/08/07(日) 00:40:19.858 No.28636191
單論生態系和地圖物件表現以及魔物設定
破曉根本完全劣化沒有半點比得上冰原
不過破曉還是有贏的地方那就是盟勇和NPC
可是這個冰原沒有所以無從比較
比起這個為了上NS砍了一堆東西,用PC跑顯得更糟糕的破曉
等明年只上Series、PS5、PC的新魔物還比較實在
無題 無名 ID:plmkoBos 2022/08/07(日) 00:42:26.330 No.28636224
無題 無名 ID:hzCzPe8Y 2022/08/07(日) 00:43:54.772 No.28636248 所謂的戰鬥崛起贏世界
說穿了只是給獵人一堆OP蟲技 連新手都可以在魔物頭上各種狂
那個粗糙到不行的hitbox跟我說戰鬥贏? 甭甭
無題 無名 ID:VdbN0en. 2022/08/07(日) 00:46:44.882 No.28636287 >>28635134+1
崛起不用像世界那樣需要太好的硬體就能玩
當初世界出來還在考慮需不需要組一台新的來玩
但是想想為了一款遊戲而去搞一台新電腦覺得有點蠢就直接跳過世界了www
無題 無名 ID:VdbN0en. 2022/08/07(日) 00:47:32.893 No.28636295
>>28635223>>卡社未來大概不會再做任天堂為主的MH了吧
好奇老卡要是背叛你的期待繼續在NS出續作呢?
無題 無名 ID:VdbN0en. 2022/08/07(日) 00:49:03.412 No.28636308 >>28636248>>連新手都可以在魔物頭上各種狂
這個很重要啊 不吸引新的客群 只想吃老客群遲早會餓死的啊
無題 無名 ID:Bg19uiA2 2022/08/07(日) 00:57:06.932 No.28636398
這是洗衣球草嗎
無題 無名 ID:qp7Mf/.A 2022/08/07(日) 00:59:32.495 No.28636430
還沒有比模組
算是不錯了
無題 無名 ID:QcpeRz5A 2022/08/07(日) 00:59:47.330 No.28636436
無題 無名 ID:ra4rbZtc 2022/08/07(日) 01:04:03.046 No.28636474
無題 無名 ID:Bg19uiA2 2022/08/07(日) 01:04:03.743 No.28636475
等等 這個草是一片這樣貼成XX形?!這是遊戲裡的?!
無題 無名 ID:WPR.MByk 2022/08/07(日) 01:08:23.604 No.28636523 無題 無名 ID:plmkoBos 2022/08/07(日) 01:11:27.199 No.28636560 無題 無名 ID:GDG/DFiM 2022/08/07(日) 01:13:17.561 No.28636579
無題 無名 ID:SHFiTDeM 2022/08/07(日) 01:15:58.562 No.28636616
>>28635134>>28636287>崛起不用像世界那樣需要太好的硬體就能玩
好的不是RISE
而是BIO7才開始使用的RE引擎,RE引擎的強項就是不用太高的需求就能跑次世代的畫質
甚至比一堆同期的歐美大廠來的PC遊戲需求更低
也靠此引擎17年後催生了超多次世代遊戲如BIO2RE、DMC5,甚至可以著手卡社冷凍許久的IP
所以RISE不但要比用老舊引擎的世界需求更低
"""畫質更好理應是裡所當然"""
至於畫質更低是誰害的我就不想說了QQ
無題 無名 ID:gPnqmffU 2022/08/07(日) 01:18:17.501 No.28636635 做這影片的人是精障?
比比比幹你娘是在比三小
怎不拿XX去和世界比
xx也就17年的遊戲啊
MHR是按Switch性能量身訂做的遊戲
看好 是
>Switch
>Switch
>Switch
從一開始崛起就是為Switch玩家準備的
這些PC畜又在那裡硬蹭什麼
無題 無名 ID:yE8j3OzE 2022/08/07(日) 01:19:03.851 No.28636645
我開始同情
無題 無名 ID:2Mi0SgUM 2022/08/07(日) 01:21:19.075 No.28636671
魔物真的不要再出在任系主機上了...
出PC獨佔 PS獨佔都好過跨任系主機然後各方面被拖類
無題 無名 ID:27b4gBKk 2022/08/07(日) 01:24:27.500 No.28636708
>>28636635那就不要出在PC平台啊
要出在PC平台就會被視為PC遊戲檢視
都出在PC平台被會被拿來互相比較最正常不過
無題 無名 ID:z5pBEstI 2022/08/07(日) 01:31:15.553 No.28636782
無題 無名 ID:SHFiTDeM 2022/08/07(日) 01:36:15.138 No.28636836
>>28636635>MHR是按Switch性能量身訂做的遊戲
Switch根本不需要什麼太多的量身訂做
RE引擎的優勢就是可以直接沿用社內舊引擎MT Framework的成品
也就是世界在用的這個老引擎
所以一堆魔物就是擷取MHW搬到到MHR撿現成的
真的要說給Switch什麼量身訂做的話,就是一堆跟技術層面沒相關的實驗性玩法而已
甚至讓魔物出在在Switch上跟卡社目前的方向根本有衝突
他們目前想要在新主機上持續延展RE引擎(正在開發的金髮ㄌㄌ遊戲Pragmata
無題 無名 ID:eHI0oq4A 2022/08/07(日) 01:40:01.549 No.28636877
>>28636635那你跟卡普空說不要出在PC平台上啊
有PC版當然會被拿去跟世界比較,要護航也不是這樣的
無題 無名 ID:HrKtUe5c 2022/08/07(日) 01:44:41.554 No.28636927
>>28636287冰原硬體也不用多高
我2015~2016左右隨便搞的i5-6500 1060+8Gram就能順跑中高畫質了
多插1根8G特效跟貼圖大概還能再好一點
無題 無名 ID:cVI3ut96 2022/08/07(日) 01:49:58.160 No.28636983