[女性角色]塞刻菈米諾斯(機戰30最終BOSS) 無名 22/04/20(三)21:16:27 ID:/pzc1YWA No.2132982 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-21 13:37:02
島喜脖子以下色色,脖子以上會顏藝
聲音還是野澤阿嬤的BBA嗎?
無題 無名 22/04/20(三)21:30:47 ID:bBVttqX2 No.2132984 完全就是黑悟空的聲線啊www
無題 無名 22/04/20(三)22:30:59 ID:ck8Ear1g No.2133005
無題 無名 22/04/20(三)23:14:40 ID:ryOb8bfY No.2133025 https://www.youtube.com/watch?v=Wtf2agekni4
這BBA唯一的一招就這樣...
而且展現出來的魄力跟路邊隨處可見的中BOSS沒啥分別
跟這次最終DLC多數追加機體的表現一樣
無題 無名 22/04/20(三)23:28:43 ID:FS96qtQg No.2133029 >>2133025https://www.youtube.com/watch?v=soTMLVzo9vk
為什麼演出會怎麼虛
十幾年前的阿法3,多個3、40秒都比這個好多了
無題 無名 22/04/20(三)23:41:14 ID:Knx.EaAQ No.2133033
無題 無名 22/04/20(三)23:45:56 ID:FS96qtQg No.2133034 >>2133029https://www.youtube.com/watch?v=hV0MJOok77Q
最後還有這個
我都覺得自己變成老害了,老是拿以前的東西來跟現在的機戰做比較。
但就真的覺得以前的機戰演出比較好
無題 無名 22/04/21(四)00:45:14 ID:DLr1Zmto No.2133050 無題 無名 22/04/21(四)00:47:51 ID:jZo.saBQ No.2133051
無題 無名 22/04/21(四)00:49:11 ID:B9q.zQsk No.2133052 無題 無名 22/04/21(四)00:49:58 ID:ZB0FMfos No.2133054 >>2133034角色塑造大概是機戰史上最飽滿的原創反派
然而最終BOSS還是被某個熱狗王搶走了w
無題 無名 22/04/21(四)00:55:25 ID:G/LDSeSg No.2133058
無題 無名 22/04/21(四)00:56:11 ID:G/LDSeSg No.2133059
無題 無名 22/04/21(四)00:57:57 ID:wFJACcBE No.2133060 無題 無名 22/04/21(四)01:00:10 ID:DLr1Zmto No.2133061
>>2133052SRW很久前開始就分兩派,一派覺得動畫長一點無所謂反正看幾次後還不都skip,一派覺得太長浪費時間,射一炮幹嘛念咒文擺pose還要分三個角度
問題也就在不是人人都像アリオスの人那樣可以做出短又帥的動畫,機戰30的DLC原創機就是短又偷張數又不帥的代表
無題 無名 22/04/21(四)01:15:37 ID:I9X2BwPs No.2133063 >>2133060Z3坑挖得太大 完全收不了尾
最後一堆Z1 Z2伏筆不是沒回收就是草草結尾
真的有夠慘
無題 無名 22/04/21(四)01:19:58 ID:vufgu99. No.2133065
無題 無名 22/04/21(四)01:31:36 ID:/kXNeOXo No.2133066
本來以為是繼續桑島法子 為什麼會變成野澤WW
無題 無名 22/04/21(四)02:32:31 ID:cR8wZ/zQ No.2133078 無題 無名 22/04/21(四)03:53:15 ID:8tYqGWTc No.2133094 >>2133034我個人是覺得現世代機戰最大的問題是為了湊機體的武裝於是將各種武裝的連續攻擊拼湊當成一個新武裝
好好的只作單一武器的攻擊動畫是會要了作畫師的命嗎?
(當然單一武裝演出普遍連續&延長化也是個問題,明明以前的機戰不動視角只是簡單射個幾槍劃幾刀我都覺得挺耐看的)
無題 無名 22/04/21(四)04:14:18 ID:62ztBN8Y No.2133096
無題 無名 22/04/21(四)06:59:46 ID:yMzzCs2Y No.2133105
>>2133029時間+成本
現在幾作本家機戰都明顯時間不足
所以不少招式都直接拿CG和動畫原畫插入來彌補機體動作貼圖不夠的問題
結果就造成過多不必要的鏡頭切換+幾乎和敵人沒有碰撞的畫面(往往用超大幅的閃亮畫面避過)
導致整個畫面很虛而且節奏很怪
另外,還有不知是遊戲的BUG還是製作動畫組每個看物件速度比一般人慢
不少招式都用0.75速處理
結果進一步曝露了動作不足的問題
明明如果在YT中用1.25甚至1.5倍速播的話問題還不大
因此才被人以主要用屍塊貼圖的DD揶揄動作都做的比本家動感
雖然人家系統不同又每個月才只需交大概10個左右動畫便可以,比工作量真的完全不同
無題 無名 22/04/21(四)07:01:36 ID:yMzzCs2Y No.2133106 >>2133063不是Z3挖坑太大,是Z2整個飛放自我
後面才要Z3不斷把Z2和Z1重新扯回在一起
無題 無名 22/04/21(四)07:42:25 ID:tewLzEvo No.2133115 >>2133078https://www.youtube.com/watch?v=LD1n-alMV0Q
這是大前卡
根本是站屍
跟以前og的甚至阿法三的完全不能比
無題 無名 22/04/21(四)09:40:28 ID:RsnqgY4A No.2133138 >>2133050阿法的時候就有人在說了:「你們是每個人都開了固有結界,出場爆完地球當沒事還繼續打嗎?」
>>2133029這種就是點陣圖/GIF紙片人動畫
當時還可以接受
拿到PC上就一堆鋸齒
以前離電視距離可以用公尺算
現在離電腦距離得用公分算
就算把動畫用AI優化都看得到鋸齒
現在一部分弄得像動畫一樣
特定畫面放大後鋸齒也不明顯
但不只是變成每一張都要畫
入場/閃避/準備動作/全都要有動作
工時跟愛沒有跟上就被人說偷張數
無奈
只能說拜託下次集中工作給攻擊動畫上吧?
>>2133060廠商的要求嘛
明明出場人數很多
但劇情都拆分掉了
就算是續作也沒辦法持續
更慘烈的是Z1~3的主機還都不同
我只能說還好沒有傻傻跟著下海
買完PSP為了續作要買PS3?
銷量暴跌不是沒有原因的
無題 無名 22/04/21(四)09:45:39 ID:jD1d9QSE No.2133142 >>2133115我覺得OG系的參戰他們的心態就是送的
所以瘋狂實驗怎樣偷格偷懶
要的就是來試探玩家的底線
唬嚨王跟大鉗卡都是犧牲品
真的是讓老玩家心裡淌血
無題 無名 22/04/21(四)09:53:33 ID:jD1d9QSE No.2133150
回到最終BOSS這邊
我覺得其實演出其實還行
看太多最終BOSS毀天滅地的招也是看膩了
但只有一招真的太哭了拉 至少兩到三招吧www
這蜘蛛絲當大招 再多一個光束遠招 跟蜘蛛絲展開的地圖砲這樣不好嗎?
無題 無名 22/04/21(四)09:57:09 ID:l.7XBcF2 No.2133152 >>2133138Z系列還是能在VITA上玩
名義上的PSP後繼機
2次Z跟3次Z也差了整整兩年
PSP 2014也差不多退役了
換主機非戰之罪吧
阿法也是一開始PS上 2跟3在PS2上
無題 無名 22/04/21(四)10:16:32 ID:mxLlIdLM No.2133158 >>2133142因為og沒人要吧?
你看之前ogs第二次以後銷量有多差,明明戰鬥這麼精美結果銷量差到差點再起不能,既然大家這麼不喜歡,誰還敢把錢丟到og上?你看蓋特D整個就霸氣,斷空我、鐵棺材錢多到可以額外設計原作沒有的機體出來。
傻子才會注重og。
無題 無名 22/04/21(四)10:30:57 ID:I9X2BwPs No.2133162
無題 無名 22/04/21(四)11:16:32 ID:G8m3.602 No.2133179
>>2133106Z2主角真的印象深 超有趣
前期主角機也帥,但後來的近戰改裝和遠戰改裝都不好看
無題 無名 22/04/21(四)11:25:00 ID:qnYoGYD2 No.2133181
這次究極斷空我的設計真的好看,就是大張的重裝甲風格,就是背包可惜,還是喜歡最終斷空我的背包和斷空砲發射方式
無題 無名 22/04/21(四)11:25:15 ID:RsnqgY4A No.2133182 >>2133152>>PSP 2014也差不多退役了
掌機跳主機欸
這落差也太大了
PS2因為是國民主機
從PS1跳上去還沒啥問題
>>2133158我也是能理解啦
就是希望喜歡的機器人能夠繼續演出才花錢
就看著OG系的夫妻兩人在DLC
所以就算我不喜歡超人力霸王也還是買了
全OG系的話
客層自然少掉了阿
無題 無名 22/04/21(四)11:37:46 ID:mxLlIdLM No.2133187
>>2133182老實說我覺得龍虎王的就不錯,雖然和第二次ogs是不能比但也賞心悅目,至於夫婦的狂暴幽靈也不錯。
偏偏虎龍王和大前卡做出來讓人罵,也不會有人注意龍虎王和夫婦了(不過響介某招也是直接用了動畫一幕)。
無題 無名 22/04/21(四)11:40:50 ID:TG2OrTvQ No.2133189 >>2133152寺田有表示原本想上PS3
不過考慮成本問題要有疑慮
後來萬代要求下才往PSP開發
不過寺田後來也承認往PSP不是一步好棋
因為技術原地踏步了好幾年才再上PS3
>>2133158和2OG沒人要關係不大
而是2OG畫面要燒錢燒時間
寺田有提過花了很多時間才做到2OG效果
連萬代都要求往後用這標準好了
但是看向日後一年一作情況
根本沒時間讓SR小組燒出2OG的水準
無題 無名 22/04/21(四)11:58:53 ID:l.7XBcF2 No.2133196
>>2133182可是同時期有兼容VITA阿
VITA基本上就是掌上閹割版PS3
還為了續航力閹割了CPU性能
無題 無名 22/04/21(四)13:33:53 ID:HssfNRrI No.2133237 >>2133189當初2OG都起碼要花二三年才能有那畫面
擺明要耗時間才能作出來的東西
總是有人愛動嘴以為很簡單很快就有了
連日本人在網上都笑說機戰粉人望真夠低
不但要求多 多見一部新作就多罵一次
遲早沒東西玩都是自己害的 還沒勇氣敢承認的機戰刁民WWW
無題 無名 22/04/21(四)13:35:17 ID:eOeObTzA No.2133238 今次機體超級多啊,作畫當然就下降
嘗試跑超多機體作畫次要,重量不重質的方向吧
無題 無名 22/04/21(四)13:42:31 ID:TG2OrTvQ No.2133243
>>2133237也要看罵的點是甚麼
像這次30那個UI真的要罵
完全違反直覺設計
另外,前人也也提過機戰就是一個圈子少但粉絲種類極多的特殊圈子
本身就很難滿足所有派別
連機戰自己也沒有辦法理出一條穩賺的公式
無題 無名 22/04/21(四)13:46:04 ID:TG2OrTvQ No.2133244 >>2133238品質下降不是在30才有
從Z3開始有各種COST DOWN的問題
只是30不知是不是新舊小組成員替換期間,很多奇奇怪怪的問題浮現
無題 無名 22/04/21(四)13:49:31 ID:9OQzn0.. No.2133247 無題 無名 22/04/21(四)13:54:09 ID:DzViO56M No.2133251
無題 無名 22/04/21(四)14:10:48 ID:QtedsiyA No.2133256
無題 無名 22/04/21(四)15:05:05 ID:61UXLOH2 No.2133276 無題 無名 22/04/21(四)15:53:04 ID:PEhpR8wY No.2133294 >>2133276YT就有啦
特別是30最近出那幾台的戰鬥畫面
底下留言就有日本人在酸機戰民超難伺候了
不管這代作的好不好都死要嫌棄挑毛病
這就是它們這些人玩機戰的方式
無題 無名 22/04/21(四)16:10:27 ID:QtedsiyA No.2133302 無題 無名 22/04/21(四)16:15:00 ID:hZa7qfaQ No.2133303
無題 無名 22/04/21(四)16:33:00 ID:G1OSUjSw No.2133312 30 的DLC有補回超級系主角機嗎?
凶鳥30看到吐
無題 無名 22/04/21(四)16:39:30 ID:qdcO7Jzc No.2133315 無題 無名 22/04/21(四)16:56:41 ID:skSZiVns No.2133321 無題 無名 22/04/21(四)17:16:11 ID:WhkDEh8c No.2133328 至少開版的魔王得戰鬥動畫
我完全看不出來那裏強那裏可怕那裏有魄力
跑出黑悟空肉身把我方當球打我還看比較懂
無題 無名 22/04/21(四)17:20:54 ID:l.7XBcF2 No.2133330 >>2133328她的臉是你整台戰艦/機體的不知道幾十倍還是百倍大
然後一個BBA用他的痰噴得你整台戰艦都是
超可怕的吧
無題 無名 22/04/21(四)17:39:44 ID:Xz4BsCYA No.2133337 無題 無名 22/04/21(四)18:01:43 ID:hBKDLTbo No.2133345 無題 無名 22/04/21(四)18:12:10 ID:0XRGUSVw No.2133348 無題 無名 22/04/21(四)18:18:43 ID:fzRdTf4. No.2133351 這次的大前卡動畫構思其實不錯
也感受得到製作組不願複製OG套路的決心
像是大車輪就看得出想利用馬匹急轉彎時的離心力增加威力的意圖
可惜敗在作畫張數太少,還有龍捲淪落為交通工具
雲耀如果能加段龍捲轉身用後腿猛踢大前卡的腳板張力就會強很多
無題 無名 22/04/21(四)18:58:18 ID:yMzzCs2Y No.2133362 無題 無名 22/04/21(四)19:03:13 ID:B9q.zQsk No.2133364
無題 無名 22/04/21(四)21:03:58 ID:PxkFnNxk No.2133403 >>2133362>阿法1啊也不是沒有
>當時也有玩家批評原創角色用貶低版權角方式去棒
是喔,以前玩阿魯發1的時候覺得最後捧隆聖捧得莫名奇妙
最後BOSS可以劇情一砲殺根本搞屁
玩家選的主角反而沒戲份
無題 無名 22/04/21(四)21:15:35 ID:hBKDLTbo No.2133405 無題 無名 22/04/21(四)21:18:33 ID:XVR2J9yA No.2133407
無題 無名 22/04/21(四)21:28:04 ID:yMzzCs2Y No.2133413 >>2133405主要是不滿原創敵人把雙V電磁的敵人勢力當成下僕來使喚
所以才弄得阿法3時原創敵勢力再登場便追加設定遭這兩個星起義反抗而衰弱
另外也有人因為把斷空我設定為SRX試作機這點是矮化了前者
無題 無名 22/04/21(四)21:46:30 ID:hBKDLTbo No.2133423 無題 無名 22/04/22(五)01:50:19 ID:ELvID8vU No.2133496
>>2133321那個是一般的古倫加修特啊,戰鬥畫面還是沿用V的,雖然那個不差但還是有夠失落,果然原本預想是古倫加修特30真的想太美了
無題 無名 22/04/22(五)05:06:05 ID:fxIAI8hw No.2133521
無題 無名 22/04/22(五)09:09:54 ID:EDB2.LXs No.2133566
>>2133423其實不止主角
尤列斯那句「所有事都是我幹!」原本也成了諷刺本作的嘲諷句
不過久而久之才變成了普通捏他梗的一種