[女性角色]艾爾登法環 Miko 無名 22/04/04(一)03:00:42 ID:1JukFbso No.2125095 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-21 12:59:16
不用助戰純單挑
一開始打大樹守衛,大家都懷疑她會花12小時卡關,結果4小時
打惡兆妖鬼,兩小時
剛打完隻狼的芙蕾雅一上來就砍掉大樹一堆血,大家想說會創齁最速紀錄,可能半小時收工
到兩小時之後,大家開始感到不對勁了
四小時之後,還連續被秒到,大家開始(ry→現在在這
不合理啊
無題 無名 22/04/04(一)03:07:43 ID:EBU4mrcI No.2125097
>>隻狼
無題 無名 22/04/04(一)03:35:22 ID:mtMvRXck No.2125103
現在不知道是想睡還是怎樣
一直貪刀
幾個小時前還打的比較好
無題 無名 22/04/04(一)03:43:02 ID:iTeDh972 No.2125104
基本上V關台後都還會練習
所以你懂了WWWWW
無題 無名 22/04/04(一)03:58:32 ID:Z222IdJQ No.2125109 從她無傷過大樹後
菁英這招牌整個被除鏽加電鍍
不如說MIKO的電玩敏銳度隨著時間
真的有越來越好的感覺(但誇不得)
今年馬車杯也拿到不錯的成績
無題 無名 22/04/04(一)04:03:42 ID:7kKB4Kfo No.2125112
感覺上是玩完隻狼後改不了拼刀習慣,然後就被大樹調教了
無題 無名 22/04/04(一)04:30:56 ID:TqDDU.BQ No.2125117 無題 無名 22/04/04(一)05:58:54 ID:Ni5jNMiQ No.2125122 >>2125109無傷是運氣好 別太捧她
跟獅白比還是有不小差距
35現在就一般動作遊戲玩家的水平
只是跟以前比起來進步超多www
無題 無名 22/04/04(一)06:06:42 ID:K/ccLHKo No.2125123
巫女遇到攻擊選擇往後躲,所以抓到了一個安全給予傷害的模式
芙蕾雅遇到攻擊選擇往前滾,所以近距離面對了連續攻擊,鐵馬靠,盾牌衝擊等等巫女不用對應的東西
再加上貪刀,長期失敗士氣低下(開場不好就放棄),集中力降低等等問題
最後贏了真是奇蹟,我都以為要下次才能贏了
無題 無名 22/04/04(一)06:35:30 ID:07nvcn16 No.2125124 不過說真的其實還蠻開心的
看很多v開始玩法環還能繼續玩下去
目前看進度最快的應該是ina,獅白則是雖然到王城了但一堆東西沒打到
無題 無名 22/04/04(一)07:06:49 ID:s.ikpDXM No.2125130
MIKO打的很有耐性,
專挑大破綻打
完全不貪刀
無題 無名 22/04/04(一)07:17:51 ID:qeK16Wh2 No.2125131
35還年輕,阿火已經到了反應差不多開始變慢的年紀了
無題 無名 22/04/04(一)09:57:00 ID:OyLp57Gs No.2125156
>>2125122獅白以魂玩家來說也只是中間或中上程度而已
她打瑪雷那邊想靠格擋過關
但格擋失敗個幾次就放棄了
反過來說葉山舞鈴(王霸山)打女武神靠格擋和匕首
(匕首幾乎完全無法削靭,加上長度超短,所以...)
雖然打到快崩潰但硬是給她凹過了
無題 無名 22/04/04(一)10:19:03 ID:WZ1rTDK6 No.2125171 >>2125095芙蕾雅就喜歡玩極限貪刀流啊
打了一整晚打贏了,結果馬上說想重新創角再繼續打大樹
要不是顧慮觀眾看一整晚沒睡還真的想開第二窗繼續
無題 無名 22/04/04(一)10:28:50 ID:x66lV8/g No.2125176 有時候動作遊戲就這樣
可能初見或第二次打的時候都會打得很順
但不知道為啥常常越挑戰能撐的時間就越短
無題 無名 22/04/04(一)10:33:56 ID:GfiO8kmE No.2125185
>>2125171法環一狗票boss出刀花三秒但收刀只要一秒,好幾套假硬直你不出手沒事,一出手就追加派生強硬換血
應該是歷屆以來貪刀最不得好死的
無題 無名 22/04/04(一)11:55:46 ID:c3TYAuJA No.2125235
無題 無名 22/04/04(一)12:00:23 ID:evMMNjjQ No.2125241
不用太擔心芙蕾雅拉
以前也覺得這樣貪刀不好
某個實況主就是這種貪刀流的
當初看他玩黑魂三每一刀都想貪 看得有夠中風 也是歷來實況主裡面獵龍鎧甲打最久的
結果貪刀極致之後這人現在玩法環就強的跟鬼一樣
無題 無名 22/04/04(一)13:19:24 ID:.VIkdArc No.2125307 >>2125124最快的是孔雀好嘛 只會看紅的跟風仔
孔雀已經到雪山了 還拿到現版本最強的屍山 只是他沒用 去拿拉卡德的舌頭
無題 無名 22/04/04(一)13:50:27 ID:mHhiTAj. No.2125323 無題 無名 22/04/04(一)16:32:18 ID:Ni5jNMiQ No.2125398 >>2125142
想自稱菁英最少要獅白程度
要能掌控BOSS的出招節奏的實力
>>2125323那為什麼要打4小時?
打個2小時不就該贏了?
35自己都驚訝無傷了
有在看直播嗎你?
上面其實有講35打法 不貪刀只挑大空隙打
無傷的機率是有
但你要說35能穩定無傷那不可能
無題 無名 22/04/04(一)16:47:53 ID:v5UBv9zw No.2125405
>>2125398兩邊遊戲風格差很多也很難比啦
446是一邊摸玩法一邊觀察王的攻擊模式
35那是一直死在用肌肉記憶打
但35抓到節奏之後就打很順了
兩邊各有各的優點不用硬去踩哪邊比較差
你總不可能要求35去用446的裸裝迴避玩法下去玩吧
真這樣玩那會變35p的耐久測試
無題 無名 22/04/04(一)17:19:25 ID:ZcH4jWWw No.2125424
主要是大樹老師領進門
打法看個人
剛好35在打的時候
我也是剛玩武士初始卡了六小時有
看完35的烤肉片後思路暢通
大樹第一段大概有四種比較主要的攻擊模式
大概是大破綻一個中破綻兩個小破綻一個
然後第二階段後多三個盾招
然後35打法就是專挑大破綻跟偶爾在馬屁股偷砍
我是已經死到只剩第二階段盾擊不熟
學了跟35一樣第二階段只挑自己有自信的(大跟其中一個中破綻)(甚至有一個中破綻覺得有風險也不硬扛了)破綻用居合砍
第二階段就完全不理他三種盾擊一看到動作就直接往後退滾
(之前還會想往前閃來撈一次攻擊機會
不到兩小時就幹掉大樹守衛了
我覺得主要不是貪不貪的問題
而是你想不想帥氣的幹死大樹守衛
專挑其中一兩個破綻死龜到贏
跟包含第二階段的盾擊都要硬近身閃+砍是有差的
無題 無名 22/04/04(一)17:50:59 ID:O1GZxSYs No.2125433
無題 無名 22/04/04(一)18:03:15 ID:DTaMbCNE No.2125437
>>2125095我沒全程看
但就我看的部分
芙蕾雅的打法是類似隻狼的強攻法
這打法在魂系列效果不好
35的打法跟446一樣
一直龜到絕對安全的招再反砍一刀
然後繼續龜
不要去試會變的招
這是魂系列比較簡單的打法
無題 無名 22/04/04(一)18:05:03 ID:ZkUiThyU No.2125438 無題 無名 22/04/04(一)18:26:12 ID:d8cupPbQ No.2125445 >>2125398就是需要時間累積經驗才能贏啊
他對遊戲不熟所以大樹守衛練了4小時,懂遊戲操作後比大樹守衛還難打的馬爾基特只要2小時
然後這遊戲會閃招+只挑絕對安全的時機輸出的話無傷其實不是難事
難的是主動反擊或主動出手還無傷
無題 無名 22/04/04(一)18:47:49 ID:WZ1rTDK6 No.2125448 >>2125445我倒覺得她打贏惡兆很大比例是因為打刀居合輸出高
她太習慣連滾,所以一階段打很順,一到二階段就被打成狗
如果不是拿打刀很可能要數倍的時間才能過
無題 無名 22/04/04(一)18:52:14 ID:6SBugWkU No.2125451 無題 無名 22/04/04(一)18:55:01 ID:ZkUiThyU No.2125453
無題 無名 22/04/04(一)18:58:27 ID:Qjps8Cb6 No.2125454
無題 無名 22/04/04(一)19:13:55 ID:OzjXr4qM No.2125463 >>2125307彩虹至少已經兩個人打完結局了...
還有人有路過化聖打完女武神
帕特拉也路過化聖打完第二次蘿蕾塔,然後跑回天空城打完黑劍跟龍王了
無題 無名 22/04/04(一)19:20:42 ID:ZcH4jWWw No.2125466 >>2125323這個真的不能說運氣
而是他自己對大樹守衛的解答
這種打法要無傷是很有可能的
我覺得他能這麼快領會這種解答也是很厲害
我也是卡了很久看到35這樣玩才了解這種思路
>>2125448現在35的思路都很清楚了
就跟以前打魔獸等網路遊戲一樣
把前面的招都摸熟普A 第二階段或是殘血
就是嗜血術或是一堆殺招全開
就算不熟還是不懂第二階段的招都無所謂
不會的就往後閃 會的就近身居合居合居合
藍水猛嗑跟他死拼斬殺 全力壓縮第二階段的時間
無題 無名 22/04/04(一)19:22:23 ID:WZ1rTDK6 No.2125467 >>2125463不開台也算的話HOLO是STARS的岸堂最快,3/6就破了
現在是玩二周目法師打全BOSS
無題 無名 22/04/04(一)19:25:47 ID:WZ1rTDK6 No.2125468
無題 無名 22/04/04(一)20:15:16 ID:ZcH4jWWw No.2125503 笑死 35開台了
還開投票問你覺得他多久才會打贏
你們猜大概多久?
我是投兩個小時內
無題 無名 22/04/04(一)20:18:58 ID:TqDDU.BQ No.2125505
無題 無名 22/04/04(一)23:01:34 ID:brDeMcsE No.2125592 >>2125503沒意外要超過三小時了
只是沒想到35會全身防具只穿一條丁字褲就上前挑戰...
無題 無名 22/04/04(一)23:14:50 ID:4ttbT..s No.2125595 >>2125176不過有時候是相反
從開頭被初見殺到後來感覺慢慢抓到訣竅但總是過不了
瞎耗幾個小時還是卡在那邊
結果果斷放棄去睡一覺起來再挑戰卻一下子就過了
前一天的苦戰跟假的一樣
無題 無名 22/04/04(一)23:55:49 ID:TqDDU.BQ No.2125618 無題 無名 22/04/04(一)23:58:45 ID:wz9WY1e2 No.2125620 無題 無名 22/04/05(二)00:00:23 ID:r4jLjDbs No.2125621
無題 無名 22/04/05(二)00:03:27 ID:1/4tOgLo No.2125623 >>2125592她都說是學446了,好的不學學壞的W
而且同時開台的446都從惡兆王到老將都單挑打完了
要學446真的還太早
無題 無名 22/04/05(二)00:07:36 ID:khdFaL6c No.2125625
>>2125618其實那種打法本來到後面就會開始卡了
因為這遊戲再怎樣都是魂系列 本來就會有制裁各式打法的BOSS們
無題 無名 22/04/05(二)02:43:05 ID:.divA1W2 No.2125649
守衛、惡兆跟接肢最大的差異是在血量跟傷害
守衛傷害高,但血不高
惡兆傷害不高,血中等
接肢是傷害又高血又多,血甚至多惡兆快2000
這樣就有一個很嚴重的問題,MIKO的血瓶並沒有等量的增長
接肢打人又痛,血量又多,除非MIKO能更少的失誤
不然以現在這樣的裝備過接肢可能性不大的
再說了都去拿獵犬長牙了,怎麼不多撿一些種子跟露滴弄個7瓶水+2或者3應該就能穩穩地打過去了
再來就是太想贏了,不敢去拚去嘗試
尤其第二階段,雖然說第二階段就快沒水,而且第二階段很痛所以不敢上去嘗試的惡性循環也有關係
不過我對MIKO有信心,下次開台應該能過
至少比こより打贏滿月的機會高
無題 無名 22/04/05(二)04:33:49 ID:0aGlRTFU No.2125656 然後我看了一下芙蕾亞的烤肉影片
發現真的是打法問題 兩方根本不用比較
35打到後面完全是理解的勝利
只龜大破綻、第二階段開居合壓縮苦戰
非常簡單卻實用的勝利方程式
芙蕾亞則是一開始就想要嘗試高難的格擋
而且為了拼出血會短時間內不斷攻擊
這種打法失誤率本來就很高,但很帥非常有可看性
就看玩家到底比較喜歡什麼打法而已
無題 無名 22/04/05(二)06:27:41 ID:QUWO6HXg No.2125661
>>2125656共通點是觀察得不夠透徹,大樹守衛龜他左手也就是盾牌那邊他就只有兩種盾擊能打到人了,試過一次專心龜左手直接變easy mode
無題 無名 22/04/05(二)06:37:52 ID:WBLSd3M. No.2125663
無題 無名 22/04/05(二)07:16:14 ID:iz7lXU86 No.2125665
魂系雖然表面上是動作遊戲但打起來主要還是背套路,比較像是在解謎
操作幾乎沒有難度與複雜性
第一輪能迅速通關一般而言都是運氣好直覺準而已
但魂game很喜歡設計一些套路非常反直覺的boss
一個boss直覺有對到並不代表下個boss也會是相同的直覺
無題 無名 22/04/06(三)10:12:22 ID:EeGgvXrU No.2126245 >>2125620很簡單
這個菁英看到火就會被喚醒心裡最深的恐懼
所以每次接肢噴火他都不敢靠近
就算後來知道噴火可以近身輸出 有時候還是會猶豫導致來不及跑到位
無題 無名 22/04/06(三)10:50:38 ID:o/tQZXPI No.2126263 無題 無名 22/04/06(三)12:57:28 ID:zqWuhG9w No.2126349
>>2126263那她打火山豈不是要全程尖叫到尾了 XD
說起來熔岩魔法那幾招除了射程短以外還滿好用的
第一輪的時候打卡利亞城寨被手手痛扁到有PTSD
NG+時用熔岩球直接一發熔掉一整群
連大手手都是兩發解決