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[綜合]無題 無名 ID:f7PeNWoY 2022/07/19(二) 22:28:16.260 No.28353110
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-20 01:53:21
附圖
如果你覺得以前的遊戲比較好玩 不是因為你老了
是因為以前的遊戲 真的比較好玩= =
無題 無名 ID:wmmcHe1g 2022/07/19(二) 22:29:31.504 No.28353131
>>28353110
右邊怎麼都是索狗的大作?
無題 無名 ID:B/2UwCDM 2022/07/19(二) 22:29:35.593 No.28353133
附圖
只玩過同人版,好玩
無題 無名 ID:V.XIRovM 2022/07/19(二) 22:33:19.132 No.28353200
>>28353110
沒有 你想想用20年前思維做遊戲 放到現在只會爆死= =
覺得好玩只是你的記憶補正而已
無題 無名 ID:XlReDi1s 2022/07/19(二) 22:35:17.726 No.28353234
附圖
右下角那個完全不一樣
騙人沒玩過?
無題 無名 ID:bciCxW3k 2022/07/19(二) 22:35:51.998 No.28353240
>>28353110


還不就玩家害的

看到有人做回合制遊戲就喊回合制退步省錢不思進取,要做就做即時制
看到有人做2D點陣繪就喊2D點陣退步省錢不思進取,要做就建3D模組
看到有人做二頭身就喊二頭身退步省錢不思進取,要做就做等身大
看到有人做卡通風格就喊卡通風格退步省錢不思進取,要做就做寫實風格
看到過關轉場就說退步省錢不思進取,要做就做無過關轉場的開放世界

然後當現在的遊戲都被玩家這樣逼迫到趨同演化成幾乎同一個模樣後
再審美疲勞的罵現在遊戲怎麼都一個樣很無聊

還不都你們逼的

那些每次寶可夢新作出現都在靠邀怎麼又是回合制的人
當年靠北珍鑽重製是二頭身沒進步的人
幾年前看洛克人11還是密斯羅德2D過關卷軸很過時的人
之前抱怨卡比之星新作居然不是開放世界而是過關沙盒的人

全都是幫凶