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[蘿蔔]大雄的宇宙小戰爭2022 無名 21/08/29(日)10:11:29 ID:UTHb4pck No.683916
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-15 15:47:21
附圖
結果還是出宇宙戰車
不能換機人嗎

是說大雄如果開鋼普拉的話,是比較適合狙擊型的機体還是亂擊型的?
無題 無名 21/08/29(日)10:25:49 ID:QAA8Wcls No.683921
附圖
當然是這台啊
無題 無名 21/08/29(日)10:42:31 ID:XILLuiro No.683923
回覆: >>683936
>>683921
如果是大雄開這台狙擊,西羅克早就死了
無題 無名 21/08/29(日)10:45:07 ID:dhEj6uAQ No.683924
MS跟槍枝不一樣吧
無題 無名 21/08/29(日)11:31:26 ID:83s9RhgU No.683935
回覆: >>683939
>>683924
沒記錯小叮噹不是有可以魂寄體的道具
把魂轉到ms就沒障礙了
但是以大雄人物個性超弱氣+開場50?
這樣的氣力值還用玩嗎
無題 無名 21/08/29(日)11:34:01 ID:MQNG/HYQ No.683936
>>683923
如果大雄開這台,初遇梅薩拉的西羅克時就和沒眼白一起被打死了
無題 無名 21/08/29(日)11:38:13 ID:qjV51CW2 No.683938
記得大雄的操作能力也是一流的
能輕松把未來遊戲無傷全破
也操作過不少東西
包含戰鬥機和機人
無題 無名 21/08/29(日)11:50:39 ID:UTHb4pck No.683939
附圖
>>683935
但是這樣就沒辦法把哆拉A夢塞在哈囉的位置來控制bit了
無題 無名 21/08/29(日)11:52:41 ID:dhEj6uAQ No.683940
大家都說劇場版技安
大雄自己也一樣吧 在TV版拿到道具就做壞事 劇場版才會做好事
無題 無名 21/08/29(日)12:23:47 ID:x5P5Fg6Q No.683946
大雄就是中了詛咒
只要考試絕對0分
只要對手是胖虎就一定被揍爽的
作品其他進來的傢伙都掛不贏他
無題 無名 21/08/29(日)12:27:23 ID:U9RqmXJk No.683947
>>683924
只要能發射,大雄都可以靈活使用
無題 無名 21/08/29(日)13:02:18 ID:51zNG1Gc No.683955
大雄不考慮用實彈射擊爆殺戰車和戰艦嗎?
電視電影不給小朋友們看到有死人
不過啊... 爆炸後灰飛煙滅當然沒看到死人啊 (ry
無題 無名 21/08/29(日)14:01:53 ID:D.Zwq2KM No.683960
回覆: >>683964
>>683924

大雄的天賦跟是不是槍無關,他的天賦是根本能沒兩樣的射擊手感跟精準度,銀河特快車那集
就有出現他用火車上的信號彈發射器還能夠精準的打中宇宙中不規則飛竄的飛行小艇的表現

這還別提那個信號彈發射器是跟投時機一樣採拋物線射擊的形式,大雄居然一發都沒漏空. . .
無題 無名 21/08/29(日)15:25:37 ID:3pAn.NbI No.683964
回覆: >>683969
>>683960
聽起來比較像"絕對能100%命中目標"的外掛技能
無題 無名 21/08/29(日)15:49:58 ID:D.Zwq2KM No.683969
>>683964

如果真這麼單純那大雄就不會老被提起當範例,大雄期再除了射擊的準度外,臨場反應與反射神經等身體能力
在拿到可以射擊的武器道具時會一整個三級跳

短篇中的西部冒險大雄就炫了一把,什麼叫做就算不必打人也能夠無雙的漂亮槍戰,靠槍枝射鐵桶
干擾馬群躁動衝撞敵人,精準地打斷建築物柱子讓敵人從陽台上摔下來,還有
各種閃避與回擊的高難度動作,有的動做甚至連奧運選手也未必辦的到

大雄從來不是笨身體也不遲鈍,他只是懶還有身體性能太好,不知道該怎麼好好運用自己的身體
才會老是各種笨手笨腳出包
無題 無名 21/08/29(日)16:00:40 ID:yRsiexus No.683970
>>683969
>>不知道該怎麼好好運用自己的身體
最常被提起的就是和靜香交換身體,結果靜香直接把胖虎打得滿地找牙XD
無題 無名 21/08/29(日)16:00:42 ID:2E9SkNlA No.683971
>>683969
TV有一話手指槍 還用地上陣亡但還有殘彈的人的手來擊發
只是最後忘了自己還剩一發結果走火打到老媽
無題 無名 21/08/29(日)16:10:20 ID:zm.BOOtE No.683973
附圖
>>683921
還要這個配色
無題 無名 21/08/30(一)12:53:25 ID:prspEqMQ No.684096
>>683916
人家宇宙戰車能屌虐機人的(完)
無題 無名 21/08/30(一)15:51:35 ID:OPQM53ZM No.684122
回覆: >>684125
論如果OO鋼....當初是大雄當主角的話
劇情會變成怎麼走向?
無題 無名 21/08/30(一)16:15:40 ID:3O8LVt/. No.684125
>>684122
這樣的話會看到鎖定兄弟沒事幹
因為有更變態的射擊手來解決問題...
然後大雄會變成傻那口中的鋼彈
打進ELS核心之後
ELS會幻化成靜香她家的浴缸
無題 無名 21/08/30(一)18:05:28 ID:dQqt/uKg No.684139
>>684125

而且大雄還有天生受非人事物喜愛的天賦,可能連變革都不必就直接跟ELS相通把事情解決了
無題 無名 21/08/30(一)18:09:59 ID:rgUpJfdg No.684140
>>684139
我比較好奇接觸了懶鬼大雄會全種族全體退化嗎?
無題 無名 21/08/30(一)18:18:09 ID:bsTF5Z7o No.684141
附圖
準且快
無題 無名 21/08/30(一)18:19:00 ID:.rIXP2CE No.684142
>>684139
>可能連變革都不必就直接跟ELS相通把事情解決了
比較有可能的情況是
在跟ELS接觸的時候大雄馬上就會露出廢柴的一面
抱頭哭喊哆啦A夢怎麼辦啦
於是ELS全體傻在原地跟著一起哭...
無題 無名 21/08/30(一)18:28:50 ID:ZpLuHsNs No.684144
最早大雄的射擊爛到爆比小夫還爛
是作者給一無是處的廢物大雄加上去的外掛
無題 無名 21/08/30(一)18:39:22 ID:pG2EAvxo No.684146
記得有一短篇多啦A夢拿出可以看能力的直條圖
大雄的智力跟力量都是最低的,力量比靜香還低
無題 無名 21/08/30(一)18:46:55 ID:p7GqUpBk No.684147
>>684140
全種族會闖進靜香浴室
無題 無名 21/08/30(一)19:06:46 ID:2q8Hbn0U No.684152
>>684140
有一集就是所有人都感染了大雄病毒
全日本的人性格和能力都跟大雄一模一樣
然後就是想恢復原狀也很困難(因為青狸記憶力變得跟大雄一樣)
真的接觸的話ELS會變懶鬼然後給世界帶來另一種負擔
無題 無名 21/08/30(一)19:09:49 ID:iU5Im9p6 No.684155
回覆: >>684228
真的很強就不會考試零分 又被技安欺負了
這種兒童卡通沒道理可循的
無題 無名 21/08/31(二)09:40:14 ID:NKNpaWys No.684210
>>684141
最不可思議的是
有個追加版本是現實有人更快
雖然早幾年去世了
無題 無名 21/08/31(二)10:07:16 ID:8vqzhzgw No.684215
>>684141
居然沒加入反應時間負數的Q毛ry
無題 無名 21/08/31(二)10:50:45 ID:fwGYivMM No.684228
>>684155
真的很弱就抬不動多啦A夢了
而且漫畫一直都有說大雄只要肯溫習,其實不會0分
無題 無名 21/08/31(二)10:54:00 ID:Ornl4xu6 No.684229
>>684228
跟子供向認真什麼
無題 無名 21/08/31(二)11:45:45 ID:pfZvELbQ No.684235
回覆: >>684241
所以要打敗大雄的狙擊機
就是要派超強襲近戰機就能贏了
對嗎
無題 無名 21/08/31(二)12:11:20 ID:AssJIGsI No.684241
>>684235
風雲再起?
無題 無名 21/08/31(二)12:33:03 ID:4.nnZI4Y No.684244
>>684125
我覺得會變成他常常午睡用的躺枕耶

ELS:原來只要大家都睡覺就可以和平溝通了(繼續打
無題 無名 21/08/31(二)13:22:30 ID:voWYFhZw No.684253
回覆: >>684262
>>684228
大雄似乎不是體力不好而是"肢體動作的協調性很差"
因為身體不曉得如何省力,時常用最費力的方式行動,所以體育項目表現不好
靜香操作他的身體在跑步打球表現都強很多
大雄自己只有在被胖虎追被野狗追的時候才能靠火災怪力跑贏他們..
無題 無名 21/08/31(二)13:59:19 ID:HCM8uveg No.684262
>>684253
別再圓了
大雄的體力就是差,跑馬拉松、登山和長途跋涉這些不需要協調性的都出現過落後人的描寫
靜香換身體那次只是戲劇效果別真的以為大雄的體能很強
要說的話就是有東西可以射的時候大雄的體能才會全面上升
看他們在手上點藥水玩槍戰那回就知道,閃躲迴避對能射的大雄根本易如反掌
所以可以預想等大家上國中後每個男生都自帶射擊武器
那時候的大雄才會常駐藥水槍戰那回的體能
靜香說什麼放不下大雄才跟他結婚只是女孩子不好意思說出真相而已
無題 無名 21/08/31(二)15:49:50 ID:lUYjg8k2 No.684277
>>684125
想看ELS東方不敗...
無題 無名 21/08/31(二)15:59:13 ID:heFUnp6c No.684279
回覆: >>684282
>>684228
>真的很弱就抬不動多啦A夢了
體重129.3公斤
能抬的動的小學生根本可以直接去參加奧運了
無題 無名 21/08/31(二)16:19:35 ID:TVONWTy6 No.684282
附圖
>>684279
有人說因為是保母機器人
雖然本體很重擔為了防止意外壓傷幼兒
有做重力控制(?)

官方設定有這個說法嗎?
我好像沒看過
如果沒有的話
那大雄真的是天生神力了www
無題 無名 21/08/31(二)16:43:54 ID:K2vjINzY No.684284
>>684282
不只重力裝置
還有哆啦皮其實很硬但有時為了安全會變得有彈性
這些應該都是大百科還設定集才補充的
無題 無名 21/08/31(二)19:15:31 ID:240PwazA No.684294
>>683916
變機人有戰車實用嗎?
無題 無名 21/08/31(二)19:23:55 ID:ij2jXdIw No.684295
回覆: >>684323
>>684294
有沒有戰車實用我是不知道,但一定比在宇宙空間中開戰車無違和
無題 無名 21/08/31(二)21:30:20 ID:240PwazA No.684323
回覆: >>684332
>>684295
其實說穿了戰車就是縮小戰艦
戰艦在宇宙飛有違和嗎
無題 無名 21/08/31(二)22:38:27 ID:mPmv.OVo No.684332
回覆: >>684340
>>684323
欸兜,
可是那個履帶.......
無題 無名 21/08/31(二)23:20:15 ID:wGr7decE No.684340
回覆: >>684342
>>684332
那就不要履帶
上面的人是不會懂的
無題 無名 21/08/31(二)23:24:13 ID:nwvs0slU No.684341
回覆: >>684364
>>684282
我還以為129.3是常識
哆啦A夢就129.3公分 129.3公斤跟2112年9月3日出生
無題 無名 21/08/31(二)23:24:39 ID:DPXpH8wk No.684342
>>684340
阿車頂呢
top attack也是對戰車用的打法
無題 無名 21/08/31(二)23:26:40 ID:NWRg1leQ No.684343
>>684140
大雄扣除射擊跟睡覺之外還有一個翻花繩的特長
ELS如果學到這個就會變成線條裝置藝術種族了
無題 無名 21/09/01(三)03:27:04 ID:gAm.oLgo No.684364
>>684341
三圍也是這個數字
無題 無名 21/09/01(三)07:13:06 ID:UQxqRV4s No.684372
>>684342
可是瑞凡 人家車頂薄換來的是正面很厚
無題 無名 21/09/02(四)22:13:38 ID:lDAejQmo No.684602
回覆: >>684612
>>684342
其實光以一個18公尺高的機器人要接近到top attack戰車的距離前早不知道被戰車轟幾次了
無題 無名 21/09/02(四)22:25:25 ID:HKBy.omQ No.684605
回覆: >>684650
>>684294
原作漫畫裡面之所以用戰車
是因為那是用小夫的模型玩具改裝的
如果要加入機人要素也不是不行啊
就變形而已嘛
無題 無名 21/09/02(四)22:57:56 ID:rERhyIS. No.684612
>>684602
但是宇宙小戰爭的戰鬥都是打空間戰
戰車的造型和武裝配置就是不適合阿
基本都是靠裝甲硬吃攻擊後反擊
無題 無名 21/09/02(四)23:12:54 ID:EZa.xUtI No.684614
回覆: >>684618
給機人大雄開不起來在鐵人兵團不就演過了
用多啦A夢的道具才能操作
無題 無名 21/09/03(五)00:08:17 ID:1MfecU9U No.684618
>>684614
那臺本來有AI能自律行動,保齡球他們沒裝上去然後多啦A夢改造成可以操作而已
改造的人是多啦A夢自然是靠多啦A夢的道具操作
無題 說穿了不就MA嗎? 21/09/03(五)00:24:09 ID:gmI4N2bk No.684619
>>684612
為啥一個正面裝甲比機人厚,被彈面積比機人小還有大口徑旋轉砲塔的東西在打空間射擊戰時會輸呢?那得射擊技術都跟魯姆戰役的聯邦戰艦一樣爛吧?
無題 無名 21/09/03(五)05:05:22 ID:Zc.YpP0c No.684634
>>684619
因為在完全自由的三次元移動面前 所謂的正面很少用到
從上面還是下面轟他們都可以
戰車是砲塔雖然左右360度可以旋轉 但上下只有45度左右的移動範圍
會輸是正常的
無題 無名 21/09/03(五)06:23:20 ID:Qk8U4tTM No.684637
>>684619
因為戰車是是設計來打平面戰鬥的,不具備也不需要具備空間戰鬥的能力
無題 無名 21/09/03(五)07:19:53 ID:6tuCatGY No.684638
回覆: >>684737
附圖
無題 無名 21/09/03(五)07:54:09 ID:pWTCfCHs No.684641
回覆: >>684655
附圖
宇宙中
裝著多角度向量噴嘴的槍

裝著多角度向量噴嘴的機人拿著同樣的槍
兩個純射擊戰
當然是那把槍會贏
無題 無名 21/09/03(五)09:54:54 ID:nu7QW0Ro No.684650
回覆: >>684658
>>684605
但小夫那其實有一堆戰機模型....
無題 無名 21/09/03(五)10:52:13 ID:kjDAWqsk No.684655
>>684641
因為沒奇怪的索敵干擾
砲管長的那一邊會贏
無題 無名 21/09/03(五)11:20:46 ID:7/6HZYgc No.684658
回覆: >>684660
>>684650
你沒看過原著?
因為一開始改裝的時候是在地球上
原本就是地面戰車
到宇宙以後才改成宇宙用
無題 無名 21/09/03(五)12:05:48 ID:nu7QW0Ro No.684660
回覆: >>684671
>>684658
咋了現在飛機模型就不能在地球上用?
他們去攻打的就是飛船,會用地面戰車才奇怪
無題 無名 21/09/03(五)14:06:46 ID:7/6HZYgc No.684671
>>684660
去看原著
去看原著
去看原著

我不想對著智障解釋劇情
無題 Waverider廚 21/09/03(五)14:15:03 ID:382MoR.k No.684672
>>684637
>>684637
不要被戰車兩個字限制你的思考了,這個構型在宇宙空間中就是台MA,難道機器人有兩條腿就非得只能用在地面戰才行?
空間戰中尤其遠距離射擊戰永遠是追求最小正面最厚裝甲來迎敵的,敵人要攻你側面後方,那就車頭轉過去就對了
上下射角不夠就抬起車頭或壓下
玩一下空戰奇兵了解一下真正的3D空間戰吧
你們的思考模式看起來恐怕只有玩過一堆B社出的偽3D實際上大家都被限制在同一個平面上的鋼彈遊戲
無題 無名 21/09/03(五)15:05:19 ID:Zc.YpP0c No.684674
附圖
>>684672
>敵人要攻你側面後方,那就車頭轉過去就對了
前提是沒有被數量壓制
原著就有因為被數量壓制而轉不過來而差點被擊破的情節
最後還是靠裝甲硬來硬幹的
車體下部也沒有配備噴嘴 只有後方推力
所以你幻想中的戰鬥方式在這部作品中是不成立的
無題 無名 21/09/03(五)15:10:24 ID:m02Mjoso No.684675
回覆: >>684691
>>684674
捨身保護靜香,這小夫怎麼有點帥
無題 Waverider廚 21/09/03(五)15:56:33 ID:dW8KyZP. No.684678
回覆: >>684700
>684674 #
大哥,你對一個擁有時光機技術的未來人類科技說他們沒噴嘴不能調整方向,你認真的嗎?
而且在那更之前他們怎麼在宇宙中推進你居然沒產生疑問?
然後你還對故意要展現超強化塑膠強度的劇情強制情節認真?沒看下一格開始就大殺四方了?
無題 無名 21/09/03(五)16:35:05 ID:Ft6Id/cs No.684681
回覆: >>684700
我覺得先不要忘記一個大前提:
他們都是小學生不是聯邦/吉翁駕駛員!
要他們開著遙控戰車展現出ACE級戰鬥技巧是不是哪裡搞錯了?

是說上面貼的圖最底下一張就有畫出戰車先往下飛再拉升的圖了
感覺真的當成戰車型宇宙戰機會比較好
無題 無名 21/09/03(五)16:38:25 ID:P0TAq7wQ No.684683
回覆: >>684700
>>684674
我記得他們是用反重力引擎的呀
根本沒噴嘴存在
無題 無名 21/09/03(五)17:01:37 ID:YzTz1Y.g No.684685
也是只是像”機器人打近戰”、“大艦巨砲“一樣的演出思維
用坦克炮擊的畫面演出比較簡單有力
無題 無名 21/09/03(五)17:08:34 ID:LJh5fBOQ No.684689
附圖
無本文
無題 無名 21/09/03(五)17:26:10 ID:gqNchRQ. No.684691
>>684675
這篇是所有大長篇小夫最帥的 完全發揮技術宅本領
無題 無名 21/09/03(五)19:36:54 ID:Zc.YpP0c No.684700
附圖
>>No.684678
>大哥,你對一個擁有時光機技術的未來人類科技說他們沒噴嘴不能調整方向,你認真的嗎?
小弟,你說得一點都沒有錯,我是認真的
因為即使科技力很高,但是他們沒有那個腦袋的話就是沒有那個腦袋
所以在這台戰車的改造上還是很智障的 看完附圖你就知道了
>然後你還對故意要展現超強化塑膠強度的劇情強制情節認真?
喔好,現在又跳出第四面牆說「你為甚麼要對劇情認真」了喔
那不如說叫總統拿著感動麥克風跟追蹤電視回去
追蹤電視直接可以駭掉所有電視開始演講,感動麥克風可以讓全部人對他講的話痛哭流涕感動到爆
然這樣他就可以直接讓敵方直接棄械投降,所有事就順利解決了,整部大長篇都不必演了啦
要這樣「對橋段吐糟」的事情在整套多啦A夢裡可不少,你還是承認然後接受它吧
>沒看下一格開始就大殺四方了?
你看不出我為甚麼要把那格一起截出來?我答完下面你就知道了
>>No.684681
>是說上面貼的圖最底下一張就有畫出戰車先往下飛再拉升的圖了
要這樣做就是不能像No.684672所說的「上下射角不夠就抬起車頭或壓下」呀
要走一段才能變換角度就是很直觀的搖控車移動方式
>>No.684683
>根本沒噴嘴存在
我提噴嘴的重點它能瞬間的調整角度與位置
但整篇故事中這些戰車除了能浮起之外,基本上都只有向前行駛/轉彎/後退這種平面式的移動手段
因為它的本質是搖控車
操作方式與性能也跟搖控車一樣 這點並沒有在小夫的改造上得到任何改善
附圖就已經是這台坦克最終戰了 不要說之後會改良甚麼的
這台東西就是到此為止了

雖然有人很努力的想把這台戰車吹得有多強 但是本質上這台戰車還是各種智障
(都把遙控車改成坐在裡面戰鬥了,居然不把遙控改成線控然後藏在裡面…)
他們沒有那個腦袋的話就是沒有那個腦袋,這是多啦A夢各單元的一貫原則
在歷年來,每一篇作品中,每個讀者都可以想像出那些法寶和科技怎麼用可以最安全、得到最大效益
但大雄他們還是能把事情搞砸 這已經是定番了 不要對這些事有所期待
還有疑問的拜託看一下原作
無題 無名 21/09/03(五)19:46:44 ID:7/6HZYgc No.684702
只會片段的解釋某一物品的作用
難道是原作太艱難導致有些人的腦袋無法理解它的劇情?
都會找原著出來貼圖了
可見不是沒有看
是智商不足以解讀
無題 Waverider廚 21/09/03(五)20:05:58 ID:gmI4N2bk No.684707
>>684700
好喔大哥你沒有輸這樣你覺得爽嗎www
上面一開始的討論是從>>684612開始的質疑戰車在宇宙空間沒有機器人好用,然後我只是分析一下戰車改造成太空戰鬥載具的性能用法,那你只拿大腸篇中的一兩格劇情來否定我不覺得很奇怪??更何況你自己都說了是劇中人物沒那個智商
然後你要說這些還只是遙控車改造只能平面移動辦不到我所說的抬起壓下車頭,那你先看看你自己貼的>>684674
一樣最下面那格,告訴我一下如果不先壓下車頭俯衝再拉起車頭爬升是怎麼飛出這個曲線的?
所以事實上就是你以為他們沒有,但他們就是有做了把戰車變成3D宇宙戰鬥機來操作的改造。
無題 無名 21/09/03(五)20:40:41 ID:Ft6Id/cs No.684708
>>684700
....你對機動的觀念該不會只有蓋特式直角Z字移動吧
上面第四格已經畫出來了是弧形先向下俯衝再拉升了
另外就算現實高速直角轉彎也是做不到的

最上面:自殺攻擊機(應該是吧?看圖攻擊方式就是直接撞上來)從死角往靜香車撞過來

第三格:小夫車衝進中間當盾牌
這邊想吐槽一下
正常應該衝進來的線條會是有點左彎的弧線好用整台車來擋又不會撞到另台車
但漫畫裡看起來像是直線衝進來
是要把靜香撞開嗎?

最後一格:俯衝拉升同時開火擊破周遭敵機

如果你還是轉不過來的話自己拿幾個模型去照著演一遍這幾格兩邊的機動方式就了解了

越寫越覺得這戰車對反派來說是噩夢了……
超合金裝甲
照畫面來看應該是鎖定到目標砲塔就會自動轉過去瞄準的射控系統
不比自家兵器差的機動性
以上全部可單人操控而且小學生就會開
把天線改掉就是台除非找出破甲手段不然一點辦法都沒有的恐怖兵器……
無題 無名 21/09/03(五)20:49:41 ID:Ft6Id/cs No.684710
>>684707
子供向作品就別認真在這上面了啦
不然真的要改裝我會覺得拿1戰英國那種菱形水櫃拿掉履帶兩邊裝砲塔會更合適
當然天線要藏車內

然後宇宙小戰爭就會變成一年戰爭
地球反派雙方拼命想辦法破解對方兵器的長篇科幻戰記了
無題 無名 21/09/03(五)20:53:15 ID:A9L61tfM No.684711
附圖
>>684708
頂部和下盤的問題還是沒解決啊
如果改用壓制從頂部還是下盤把戰車壓住
火炮威力再強還是打不到啊
比格薩姆當年就是從這兩個地方被打爆的啊
無題 無名 21/09/03(五)20:57:08 ID:Zc.YpP0c No.684712
>>684707
小弟,不要轉移話題,雖然看得出來你很喜歡鬼滅,但這串是在講「宇宙小戰爭」
>然後我只是分析一下戰車改造成太空戰鬥載具的性能用法,那你只拿大腸篇中的一兩格劇情來否定我不覺得很奇怪??
那問題就是在你身上了
無論是我還是>>684612,甚至是這串
都是在講「宇宙小戰爭」這一部作品中裡的戰車問題,不拿作品本身來說還能說甚麼?
你自己要跳出去講戰車有多強,不是在討論範圍裡,何況你部份論點還是建基於「戰車受到多啦A夢的高科技改造後可以做到很多東西」這點
這樣像女權自助餐一樣只取自己有利的論點 壞處一律無視可不行喔
你是要乖乖回來這邊,還是自己去軍武版開一串都隨你就是
>然後你要說這些還只是遙控車改造只能平面移動辦不到我所說的抬起壓下車頭(下略)
我講的平面式移動並不是指只能平面移動,而是他的移動方式還是很近似平面
現實世界的太空衛星站都能做的用噴嘴噴氣調整機首或是機械臂角度之類的,他還是做不到
No.684708
>....你對機動的觀念該不會只有蓋特式直角Z字移動吧
同上答
>照畫面來看應該是鎖定到目標砲塔就會自動轉過去瞄準的射控系統
並不是,這瞄準要手動
無題 無名 21/09/03(五)21:14:09 ID:7/6HZYgc No.684713
回覆: >>684717
>>684712
別凹了
很難看
幾歲人了
何必呢
無題 無名 21/09/03(五)21:15:22 ID:Zc.YpP0c No.684715
回覆: >>684720
>>No.684707
>不先壓下車頭俯衝再拉起車頭爬升是怎麼飛出這個曲線的?
>但他們就是有做了把戰車變成3D宇宙戰鬥機來操作的改造。
>>684708
>最後一格:俯衝拉升同時開火擊破周遭敵機
你們應該想清楚,一般戰機的移動方式就是因為他需要一直向前飛(不然會被重力吸引向下掉),所以才需要做出「拉升」這種動作
到了宇宙還需要繼續去模彷地球上有重力的空戰,你們不覺得奇怪嗎?明明都已經沒有必需對抗重力這的誘因了,移動軌度應該會完全不同才動
劃個這麼大的弧度、花這麼長的時間才轉一個彎,這根本不是「3D宇宙戰鬥機」的合理動作
要改變角度,最方便的方式還是直接在外部配置噴嘴,直接利用姿勢制御噴嘴+主推力朝各個方向轉U彎甚至搞個飄移都比較快,比較合理
無題 無名 21/09/03(五)21:21:33 ID:hUWu4/RE No.684716
回覆: >>684718
附圖
>>684712
所以這一幕的向左側翻是怎麼做的
無題 無名 21/09/03(五)21:28:35 ID:Rdv6seSk No.684717
回覆: >>684742
>>684713
別回文了
每次都只懂回幾句我高你矮的句型
然後又沒人理你 你還硬要刷存在感
很難看
幾歲人了
何必呢
無題 無名 21/09/03(五)21:29:42 ID:Zc.YpP0c No.684718
回覆: >>684719
>>684716
圖片我看不懂你想表達的意思
你有影片嗎
無題 無名 21/09/03(五)21:43:25 ID:hUWu4/RE No.684719
>>684718
影片自己找,他就是做了個向左側翻的動作
"只有向前行駛/轉彎/後退這種平面式的移動"是做不來這種動作的

然後
>需要一直向前飛(不然會被重力吸引向下掉
那個叫慣性 沒有重力不代表沒有慣性
無論用何種原理來施加力量,改變前進中物體的方向,只要原本向前的力量沒有消失都會變成類似動作
無題 無名 21/09/03(五)21:45:51 ID:bYvnU3QI No.684720
回覆: >>684753
>>684715
.....姿勢制御和高速機動是兩碼子事
你看過哪個太空船還是人造衛星在加速中噴制御噴嘴的?
那個東西是在巡航狀態/等速狀態下改變方向和軌道用的

只要你在高加速狀態下改變方向那你畫出來的都是這種弧形

還有戰機的急降下拉升那是一種戰術機動而不是甚麼對抗重力的動作
要獲得升力飛在空中多的是方法
別忘了飛機失速下你拉機鼻只會死更快
無題 無名 21/09/03(五)23:27:06 ID:5cgkDpgQ No.684737
回覆: >>685092
附圖
>>684638
你貼這種東西是不是要人貼這個告訴你,戰車會在各種環境下被機器人當雜魚處理?
>>684672
你對空間戰的理解很詭異耶
大氣中用的飛行戰鬥機器,從來都不是在追求正面裝甲和正面截面積小,而是追求更加的氣動性能構型和重點區域的裝甲防護
在宇宙用的空間戰鬥機器,因為不需要追求氣動性能,那與其轉動機體不如直接轉動武器,而且滿足這個設計條件又要最小的正面截面積,考量到敵人會從360度的任意方向攻擊過來,再怎樣也不可能設計成六面裡只有一面的截面積極端小,其它五面都像在告訴敵人請瞄準這邊一樣的外形
無題 無名 21/09/04(六)01:22:37 ID:xav4Wde6 No.684742
>>684717
你不但回了
還抄我句型
幾歲人了
何必呢
無題 無名 21/09/04(六)06:47:31 ID:QSe9FPCk No.684750
>>684719
雖然慣性還是有但移動軌道並不會這麼標準地跟地球上的戰機一模一樣
而且飛機的移動方式跟軌道就是正因沒姿勢制御方式 只靠推力浮力重力三樣來作功
要是在沒有後兩者的宇宙中戰機中還跑出一模一樣的移動軌道反而完全不合理
要合理解釋我還是覺得像上面說
這是因為只在搖控車本來的移動方式上動小手腳的原因 這台東西並不夠靈活
無題 無名 21/09/04(六)06:54:07 ID:QSe9FPCk No.684751
回覆: >>684779
>>684719
然後想了想 補充一下
硬要說的話那台還是坦克 要做的話青狸要讓它的履帶在宇宙裡發揮作用也應該不是甚麼難事
這樣的話直接利用兩個履帶逆方向運轉來個180轉身也不是不可能 但偏偏就是沒有做
現在這戰車就只是一台會飛而且有附炮管的冰箱而已 根本沒有任何優勢
無題 無名 21/09/04(六)08:26:19 ID:SOesJKtI No.684753
回覆: >>684756
>>No.684719
我都截漫畫圖片拼在一起方便大家討論了
你還是先拿出影片來我們一起再討論動畫監督的想法吧
另外我也需要提提你 原作漫畫應該是沒有這種移動
你也可以自行去查證漫畫版
>>只要原本向前的力量沒有消失都會變成類似動作
在提慣性之前我還是要提醒你
那台戰車的質量還是只有塑膠模型的大小,駕駛員是用縮小電筒縮小進去駕駛的
在其他部份的漫畫中可以合理推斷縮小電筒縮小後的人質量會直接減低(例如說縮小了就可以被正常大小的人拿在手上/放進口袋等,如果質量不變的話是做不到的)
所以在整體考量上
這台戰車的質量不會超出一般模型太多(以故事後面變回正常人類大小的大雄他們可以輕鬆拿起作推斷)
故此,質量慣性並沒有大得即使進行了輔助推進姿勢制御後還是必需出現像上圖一樣的動作
合理解釋就是它沒有輔助的姿勢制御方式,只能以類似平面式的移動來解決
>>No.684720
>>只要你在高加速狀態下改變方向那你畫出來的都是這種弧形
同上答,這是你們的思考誤區
>>還有戰機的急降下拉升那是一種戰術機動而不是甚麼對抗重力的動作
你整個對話都誤會了,我從來都沒有說拉升是抗重力的動作
你需要重新看一次我和>>684708>>No.684707的對話
我只是在說前進是對抗重力的動作,而拉升是對抗重力下的一個移動動作
整段的意思就是「他在無重力下的移動軌跡跟在重力下的移動軌跡一樣」
無題 無名 21/09/04(六)08:54:07 ID:5sQ0nSjk No.684756
>>684753
>動畫監督的想法
漫畫連載時間1984年8月到1985年1月,劇場版上映時間1985年3月16日
原作和腳本都是藤子·F·不二雄
你該不會以為這是什麼"動畫擅自改編沒問過作者"吧?

還有動畫沒很難找耶,自己找影片都做不到?

>質量慣性並沒有大必需出現像上圖一樣的動作
你要講質量的話,因為質量輕所以所需的相對推力也輕,結果還不是一樣

前進的慣性有消失嗎?
慣性沒消失,那轉向還是得做出類似動作,除非你是開真蓋特之類機體

>這是你們的思考誤區
這是你擅自腦補

無論動畫漫畫啦,就像各鋼彈的宇宙戰
就算過程中怎麼側轉翻轉,最後幾乎還是會相互維持在同一平面來作戰
說穿了就是作畫方便,懶得畫出各種角度,讀者觀眾也容易理解
但那和它們設定上性能如何根本是兩回事
無題 無名 21/09/04(六)09:09:41 ID:SOesJKtI No.684758
回覆: >>684779
>>684756
>你該不會以為這是什麼"動畫擅自改編沒問過作者"吧?
當然,你有沒有想過是監督的問題?
1980年代當年可是會出現大量漫畫作品動畫化後出現不同、甚至原創的橋段,那可是那年代的常態了
例如當時的北斗之拳和城市獵人等等明明原作者都在,但還是會憑空生出許多原作沒有的橋段
即使原作和腳本都是藤子·F·不二雄,但要怎麼表現都是監督的責任和權力
>還有動畫沒很難找耶,自己找影片都做不到?
因為我不想找,也不需要找
你那邊提出的論點,當然應該由你自己負責提供資料
我沒有必要替你把你的資料準備好才跟你討論,因為這是你為身提出者的責任
我的論點我提出了截圖了,你呢?
要不就不要提影片,要不就單純嘴炮一張根本看不出怎麼移動的圖片,你自己決定吧
>你要講質量的話,因為質量輕所以所需的相對推力也輕,結果還不是一樣
不一樣,因為在宇宙裡質量越輕越易飄,所以才說軌道不可能這麼大
思考別那麼被重力束縛好嗎
>這是你擅自腦補
雖然我不想那麼說,但大家彼此吧
「說穿了就是作畫方便,懶得畫出各種角度,讀者觀眾也容易理解 但那和它們設定上性能如何根本是兩回事」這句才是最腦補的話
都跳出第四面牆,提別的作品了
這台戰車也沒有所謂的設定性能
所以除了以畫面推斷,大家還能做甚麼呢?
無題 無名 21/09/04(六)09:22:36 ID:DannBWl2 No.684762
附圖
>>684756
>>就算過程中怎麼側轉翻轉,最後幾乎還是會相互維持在同一平面來作戰

THE BLUE DESTINY第8集不就畫出來空間戰和地面戰的差異了
現在的機人漫畫家在這方面也是有下工夫的
無題 無名 21/09/04(六)11:22:09 ID:5sQ0nSjk No.684779
回覆: >>684813
>>684751
>現在這戰車就只是一台會飛而且有附炮管的冰箱而已 根本沒有任何優勢
對啦,"只能上下+平面移動,砲管角度有限,得手動瞄準,沒半點優勢的附砲管冰箱,操作者還是沒半點訓練的小學生"
結果在整個宇宙戰中只被打中一次

>>684758
>有沒有想過是監督的問題
...所以你以為我貼時間差幹嘛?
連載結束和上映時間只差三個月,這擺明不是什麼事後改編動畫,而是連載前就決定好的共同企劃
你這說法就像是"蓋特漫畫才是原作,TV版是排毒過的"一樣搞不清楚狀況

>質量越輕越易飄
所以慣性有消失嗎? 沒有的話還是做不到真蓋特轉向喔

>這台戰車也沒有所謂的設定性能
你也知道這沒有什麼性能設定
藤子從來不是什麼設定廚,作品中各種細節BUG也不是什麼稀奇的事
他就是想畫坦克改造成宇宙戰機大殺四方,硬要拿靜態圖片來認定上面"只有什麼機能"本來就是腦補
影片截圖我也貼了,就是向左側翻,看不懂不想找還是不承認動畫,那是你的問題

然後作畫方便的問題本來就是業界常態,要無視也是你的事
無題 無名 21/09/04(六)16:14:21 ID:SOesJKtI No.684813
附圖
>>684779
>連載結束和上映時間只差三個月,這擺明不是什麼事後改編動畫,而是連載前就決定好的共同企劃
你該不會以為共同企劃就是藤子F連畫面表現、分鏡都一一仔細的一起搞吧?
即使原作者和腳本是藤子F,他還是不能一起搞的
以動畫制作來說,有權利決定分鏡和畫面表現的並不是藤子F,主要是附圖這三位喔
>你這說法就像是"蓋特漫畫才是原作,TV版是排毒過的"一樣搞不清楚狀況
別在那邊亂滑坡扣帽子東拉西扯吧,你也一樣對動畫制作搞不清楚狀況
不過你倒提醒了我一點
就是日wiki上的大長篇條目中的確寫著漫畫原作,電影改編這件事
藤子F只交了劇本就回去畫漫畫了,然後動畫確實以漫畫來當作原作參考製作
條目中有介紹,你可以看看
>真蓋特轉向
這個概念又不是我提的,我提的是軌度不會是這麼一整個平順的弧
我已經解釋過很多次了,你要無視是你的事,也是你的問題
真蓋特的話題你應該找No.684708去說
不要一直滑坡
>影片截圖我也貼了,就是向左側翻,看不懂不想找還是不承認動畫,那是你的問題
就說截圖沒有人看得懂
老實說,只是兩個同角度的戰車影像疊在一起的一張圖,能說明甚麼?
你說那是向左側翻,我倒覺得只是正在加速行駛的殘影而已
你把影片拿出來前,只能算是在打嘴炮
無題 無名 21/09/04(六)17:37:09 ID:DcLVyKt6 No.684819
回覆: >>684822
>>684813
沒人看得懂(x)
你看不懂 (o)

好啦,我知道你的論點是 只有你看得懂,別人都看不懂w
無題 無名 21/09/04(六)17:57:35 ID:QSe9FPCk No.684822
>>684819
>>684813
我也覺得那張圖其實也看不出來是左側翻就是
兩個坦克的影像這樣夾在一起比較像平移/飄移
無題 無名 21/09/04(六)21:41:42 ID:rOPOw9j. No.684847
回覆: >>684856
真的快笑死,有些人認識的慣性和我們正常宇宙的是不是不一樣
無題 無名 21/09/04(六)22:57:58 ID:v.lPFMKs No.684856
>>684847
其實物理效果和我們的宇宙一樣的話,宇宙戰是沒什麼看頭的
因為我們的宇宙無法像動畫裡那樣進行有如空戰一般的宇宙空間戰鬥,隨便做個迴轉就要花上好幾個小時了
無題 無名 21/09/04(六)23:25:06 ID:5sQ0nSjk No.684860
>>684813
>藤子F只交了劇本就回去畫漫畫了
不對,正因為是共同企劃,所以腳本和原作是只寫藤子,但實際上的劇本及細節設定都是共同討論的結果
藤子當然不可能動畫的各分鏡及畫面表現都全部參與,但肯定不會是什麼擅自改編沒問過作者

當然啦,除非你通靈然後藤子跟你講"我設定的戰車只能平移啦! 劇場版的表現我不承認!"
那我也沒話可講啦

>我提的是軌度不會是這麼一整個平順的弧
一開始無視慣性的講"宇宙戰"應該是怎樣,下一篇就變成"因為質量輕"
自己前後都矛盾了還好意思講別人滑坡

事實就是你對慣性的認知有問題
無論質量大小都會有慣性,有慣性沒抵銷的情況下轉向都會是弧形

對了,劇中明確表現出最小轉向角度的,是他們乘坐戰車偽裝成流星降落,從車頭朝下自由落體瞬間轉成平行地面
如果照你講的 "車體下部也沒有配備噴嘴 只有後方推力 只有向前行駛/轉彎/後退這種平面式的移動手段"
那我還真不知道要怎麼做到這種事

>就說截圖沒有人看得懂
我就跟你說了那是在向左側翻啊
看不懂也不想找 或是不承認動畫,那是你的問題
無題 無名 21/09/05(日)00:01:41 ID:GzEIfFAY No.684865
>>684860
光是千葉智宏這號人物存在就知道共同企劃出現擅自改編沒問過作者的情況是大有可能的
無題 無名 21/09/05(日)04:23:54 ID:GZNeAjM2 No.684885
回覆: >>684888
>>684860
老實說你自己講論點又不提出資料供人參考 然後別人看不懂 怪誰啦
根本就是你自己的問題
想把責任和問題轉嫁到對方身上並不代表對方真的有問題
只顯得你的說辭整體在旁人眼中越來越不合理
無題 無名 21/09/05(日)06:50:02 ID:kgCgF/Jo No.684888
回覆: >>684890
>>684885
自己不找資料還有什麼好說的,而且老實說啦這真的沒什麼好凹
光是>684674一邊說「車體下部也沒有配備噴嘴 只有後方推力」的圖片
一邊卻貼出戰車弧形軌道移動,這討論根本就可以結束了

沒有下方推進力,車體要怎麼拉升?
如果只能平行移動,這裡原本角度不同的兩台戰車,下面幾格是怎麼恢復到同樣平面並列的?
無題 無名 21/09/05(日)07:09:19 ID:GZNeAjM2 No.684890
>>684888
你覺得沒有下方推進力的現代戰機是怎麼做拉升的(笑
一直說別人的理論不合理 前後矛盾
卻沒有搞懂這是因為自己的理論不合理 前後矛盾 所以才不能解釋和理解別人的論點
跟地平說信者一樣啦(攤手
無題 無名 21/09/05(日)07:59:37 ID:xsYYnsKc No.684891
>>684890
...現實戰機是在大氣圈內,靠的是空氣動力學
現在討論的宇宙空間無重力下的黑科技坦克

你覺得他們的原理一樣???
無題 無名 21/09/05(日)16:40:34 ID:8oMolWNY No.684948
笑死
不看劇情就在那邊吹
之所以用戰車是因為小夫剛好做了玩具遙控戰車
一行人縮小以後搭乘玩具出去玩
此時放大縮小燈放在家裡
和靜香一起被壞人擄走了
所以多拉A夢連忙拿出改造工具給大家改造玩具戰車
沒想到外星小朋友用自己去交換人質
一行人剛改造完就立刻用現有裝備追上去
至於戰車的飛行方式
也有很明白的說是反重力裝置
吵甚麼噴嘴之類是來搞笑的嗎
無題 Waverider廚 21/09/05(日)16:46:35 ID:WJdC.gWY No.684949
回覆: >>685167
>>684712
不好意思喔其實我完全沒看鬼滅,不管是聊現實慣性物理還是宇宙小戰爭這作品,這位大哥你才是不懂慣性定律的那一方,不懂還要在嘴巴上逞強佔便宜。如果你很有自信自己的說法是對的何必逞口舌?
>>684890
這串中堅持啥只能平面移動還說宇宙中飛行軌跡不該是曲線的這些詭異獨創理論不就是你提的?自己在那堅持地平說被人拿了科學現象打臉還反過來指責別人是異端邪說。
無題 無名 21/09/06(一)08:51:33 ID:vxaFpiJM No.685026
附圖
你以為是坦克,但實際上這是一艘宇宙戰艦,但出場沒幾秒就被主角打成大型宇宙廢鐵
無題 無名 21/09/06(一)15:45:03 ID:FqAGhFKs No.685092
>>684737
並沒有你說的這回事,大氣內正面面積小和流線形是同一回事。
宇宙中你會被敵人360度圍攻代表你搜索敵人能力有問題
把太空戰鬥載具做成360度恰恰是一種浪費
無題 無名 21/09/07(二)09:23:15 ID:k3Q8Fn0g No.685167
>>684949
>宇宙中飛行軌跡不該是曲線的這些詭異獨創理論
這三洨奇妙理論
明明宇宙萬物都在弧線運動繞這繞哪