[男性角色]中裕司疑似在SE官司中跟大島直人鬧翻 無名 22/07/06(三)10:18:29 ID:68DehjEY No.2405747 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-09 08:23:53
https://twitter.com/nakayuji/status/1544235117073166337/
事出原因在昨天飛天幽夢25週年
中裕司放出了當年的照片紀念這一時刻
但這個當年的照片卻把某位整個塗黑
一個日本人這樣做還發推你就知道他到底多討厭對方了
https://twitter.com/nakayuji/status/1544386654151909376
今天更直接開火了
現在據說在留言提到大島直人就會被音速小子之父封鎖
無題 無名 22/07/06(三)10:22:41 ID:68DehjEY No.2405751
做個簡介
音速小子之父單講中裕司並不正確
在當時最少也是由三個人共同構思製作的
中裕司主要是程式設計跟基礎玩法
大島直人(左)給予明確的形象跟美術等世界觀設定
安田廣和(右)則是在玩法跟關卡設計上完善 同時他也是3代遊樂場滾筒的設計者
無題 無名 22/07/06(三)10:28:47 ID:IJ86qnRA No.2405753
搞出一個稀巴爛,還企圖把責任全部推乾淨w
無題 無名 22/07/06(三)10:35:49 ID:BWwV.Ers No.2405757 巴蘭做爛難道角色設計也有鍋嗎w
無題 無名 22/07/06(三)10:41:04 ID:TRL7e766 No.2405762 題外話
我真的查不到蜜蜂社直接死亡的真正原因
是產品自爆還是怎樣
無題 無名 22/07/06(三)10:49:17 ID:lAWahGgo No.2405765
無題 無名 22/07/06(三)10:55:59 ID:B5OAJppY No.2405769 >>2405762Hudson?
就一時的成功(PC-E CD-ROM)
導致太過自信而拓展太大
花大錢自行研發新主機的GPU卻又沒跟上時代
(新主機根本進不了次世代主機之爭)
新主機的附加價值更因沒有遠見而被威廉蓋天(誤)的冥王(win)戰能(95)打死
然後公司就因此爆掉被FYK買下
無題 無名 22/07/06(三)10:57:33 ID:yJMVz58Y No.2405770
有夠小物臭wwwwww
無題 無名 22/07/06(三)11:02:23 ID:SU5EyeAU No.2405772 怎麼音速小子每次出來都是這種消息
沒有一點好消息嗎
無題 無名 22/07/06(三)11:04:13 ID:B5OAJppY No.2405774 >>2405769再補充一點
Hudson在1998年時還很倒楣碰上主銀行(北海道拓殖銀行)破產
導致財務和現金流全都出現問題
即使投入手遊市場(又是個選錯時代的抉擇)也賺不到錢
所以結果自然就是垮掉
無題 無名 22/07/06(三)11:05:19 ID:h4k3P0w6 No.2405775
無題 無名 22/07/06(三)11:07:38 ID:wLT2iI8o No.2405777 無題 無名 22/07/06(三)11:15:18 ID:TRL7e766 No.2405780 無題 無名 22/07/06(三)11:24:32 ID:fVzJClo. No.2405781
無題 無名 22/07/06(三)11:40:42 ID:O4uyP8BA No.2405789 >>2405769感覺不太對吧
PC-FX雖然跟PCE一樣是NEC跟HUDSON合作開發
但也正因為如此,主機的部分是NEC為主啊
你要說這造成HUDSON虧錢的話
應該是主機賣太慘造成HUDSON的遊戲賣不出去才對
無題 無名 22/07/06(三)11:52:28 ID:B5OAJppY No.2405794
>>2405789CPU是買NEC現成
但GPU是Hudson自己花大錢搞了個研究室自行研發
所以主機賺不了錢 公司當然就只能苦吞研發成本
就跟索尼在PS3之前也是自己搞一樣
只是索尼有錢可以這樣玩 但Hudson沒有
無題 無名 22/07/06(三)12:12:10 ID:Em2IRC6c No.2405807 >>2405777>我們人中之龍粉過得慘多了
木村版不是賣的很好嗎
還間接讓木村在遊戲界多了人氣
無題 無名 22/07/06(三)12:20:47 ID:e2e5cWQE No.2405814 無題 無名 22/07/06(三)12:32:18 ID:ZBOJj5qA No.2405820 >>2405772好消息倒是有
開放世界新作在試玩評價解禁之後評價意外地好
好評率大概是在8/10左右徘徊
原本那些粉絲還是有點懷疑
但是之後Switch的宣傳片出來之後就比較沒有人去懷疑了
這次的黑幕是人類幼女外型的AI
https://www.youtube.com/watch?v=RbrJvk73YDs
現在歐美Sonic粉絲群的風向比較偏向SEGA本家宣傳弄得有夠失敗之類的說法
無題 無名 22/07/06(三)12:34:48 ID:CWyN3GBg No.2405823
>>2405774彈珠人改掉造型也是因為這樣?
圖中是Hudson版戰鬥陀螺的聖獸
Takara版由青木老師重新設計
無題 無名 22/07/06(三)12:48:51 ID:OY9jMdhs No.2405831
無題 無名 22/07/06(三)12:49:40 ID:Mrh1Bho6 No.2405832 >>2405820每次都覺得歐美Sonic粉有點太樂觀了
不知道是不是美國SEGA擦屁股擦的好
一個台灣音速粉看到遊戲爆死後去挖些消息
過程中一定會知道SEGA長年的弊病跟資源少不認真經營等問題
遊戲評價也有Forces拿到法米通白金的前例
最近起源又惡搞Headcannon 對SEGA的信任早就破產到負值了
我是不明白經過這麼多的惡意後他們怎麼還能這麼樂觀
最少我在實際拿到遊戲片前絕對不會相信SEGA
無題 無名 22/07/06(三)12:50:51 ID:ch7MsUSk No.2405833 無題 無名 22/07/06(三)12:55:19 ID:ZBOJj5qA No.2405837
>>2405832你沒去跟最新消息跟內部情報洩漏當然覺得太樂觀
要知道那些有在現場實際玩到的可不全都是Sonic粉
只看過電影的新玩家也占了一大部分
這樣都能拿到平均8/10的評價
可見整體品質大概有到世代的程度
無題 無名 22/07/06(三)13:12:46 ID:vhZCB5.M No.2405847 無題 無名 22/07/06(三)14:17:29 ID:TRL7e766 No.2405877
>>2405814BB家用機版很平衡
(前SS1玩家的狂笑)
>>2405833名越這個垃圾走掉SEGA才開始有救
正常踢走也會給你名號,只有他被踢去一般社員一年再踢走就知道這傢伙實際上有多雷
無題 無名 22/07/06(三)15:09:03 ID:e58ExO0E No.2405906
>>2405757聽說是大島介紹SE給他
不過巴蘭幾個優點是人設(平面美術)跟音樂
這兩個都不算,那巴蘭剩下什麼?
無題 無名 22/07/06(三)15:16:26 ID:DbIaOVYo No.2405912 >>2405847人龍7除了最後少主的結局有點智障以外
前面劇情鋪陳和人物塑造都還好
讓少主被小物臭的反派配角捅死犬死
也是要強調做壞事的人逃不過橫死路邊的下場吧
記得製作組有說會刻意讓反派犬死
就是怕被說隱善揚惡
無題 無名 22/07/06(三)15:40:15 ID:lWBRc8bI No.2405929
無題 無名 22/07/06(三)18:32:04 ID:gX.ukjD2 No.2406074
無題 無名 22/07/06(三)19:03:26 ID:Mrh1Bho6 No.2406092 看了中裕司第二天的推
不排除他自己修飾太多東西
但如果屬實那兩邊都滿機掰的 不虧是日本人?
反正就是看了法院整理的案件資料
發現在他被開除之前團隊早早就有一部分人想搞他把他弄走
還把他說成是這遊戲一定會失敗的主因
其中一位背刺者就是大島
當時兩位排排站的陣仗格現在來看外諷刺
無題 無名 22/07/07(四)03:09:45 ID:DXWdykM2 No.2406344 >>2406092真的有問題,早就製作到一半,就自行宣佈退出了吧?
現在怎麼看都是因為了甩鍋而互相推卸責任
真的鬧掰也就算了,故意放上合照還塗黑
這人心智年齡恐怕只有14歲?
在SonicTeam的傳聞看樣子也不是抹黑?
無題 無名 22/07/07(四)03:29:12 ID:HJbs7iKo No.2406345
無題 無名 22/07/07(四)03:35:51 ID:zDmc7bJk No.2406348
都老大不小的男人了
怎麼還搞國中女生那套啊wwww
無題 無名 22/07/07(四)09:27:42 ID:rPfL64zE No.2406459 >>2406344他任內比較有名的就兩次
Sonic X-treme事件 同公司使用他Nights的技術作新作
他表示你們這樣搞我就糾團退出 然候這款就胎死腹中
Sonic 2006 遊戲會炸掉就是因為他做一半真的帶整團人跑了
剩下還是本來有還有誠意的Sonicteam補救勉強完成的
其他還有不少什麼社內成員地位高低 他不喜歡有新人跟他做到同等位置
或是故意擺爛之類的
無題 無名 22/07/07(四)09:36:26 ID:dHdfwbVE No.2406461 >>2406459若果是真的話
說中裕司是帶起了SEGA內鬥文化的兇手之一也不過份
前社長本來就讓各個成員自由發揮
像帶起機人對戰潮流的Virtual On
原來覺得根本賣不起來單純讓年輕的新進面對現實讓他們仆一次街結果大賣變系列作
前社長泉下有知一定會復活打死這個仆街仔
無題 無名 22/07/07(四)09:45:14 ID:rPfL64zE No.2406466 >>2406461中裕司可以老害這麼久就是他真的有實績
社內每個人處處都要隱忍他
跟稻船那種只會靠嘴巴拉關係的商人又不同
而且連歐美粉絲知道他一堆八卦也還是在歷史定位跟禮貌上敬重他
現在他封鎖了一位美國知名Youtuber
這位還超級尊敬他 搞到人家心碎了
https://twitter.com/SamsProStation/status/1544533086385364992
無題 無名 22/07/07(四)10:11:22 ID:/XY.4a2o No.2406492 >>2405832你不如說亞洲平均都是只看負面消息的
貼好消息出來大多只會"喔"沒了
貼負面就一連三五天長草,有事沒事還會拿出來鞭一下,甚至可能真假都不管了
當然也有可能是歐美sonic粉比較多不至於被帶著走
無題 無名 22/07/07(四)10:38:29 ID:zDmc7bJk No.2406504
無題 無名 22/07/07(四)12:00:36 ID:nyi.uwAM No.2406579 無題 無名 22/07/07(四)14:53:22 ID:fgODudD2 No.2406700
無題 無名 22/07/08(五)02:02:41 ID:dq7b7n7U No.2407227 最新消息
中裕司出來說NightS事件是謠言
表示說NightS是用他自己的語言寫的而且沒有留文件
所以同公司只會C語言的其他人不可能偷到他的NightS引擎
https://twitter.com/nakayuji/status/1545081556019998720
無題 無名 22/07/08(五)02:44:12 ID:3szUoMlA No.2407240 >>2407227>>表示說NightS是用他自己的語言寫的而且沒有留文件
程式只學過皮毛
程式員開發自己的電腦語言,再將之用在工作上是很正常的事嗎?
無題 無名 22/07/08(五)02:56:08 ID:L0lSe.8o No.2407243 >>2407240用公司的資源去開發出一個拒絕回饋分享給公司
而且其他人員也無法進行操作與維護的東西
這種行為本身就很異常吧...?
無題 無名 22/07/08(五)02:59:25 ID:8hXL1ldE No.2407245
>>2406579每次Sonic新作有新消息出來
就是有你這種佔據話語權狂拿陳年舊事洗版妨礙討論的情弱出現
看都看膩了
無題 無名 22/07/08(五)03:30:39 ID:lMrPDSP2 No.2407251 >>2407240現代大公司幾乎不可能這麼作,古早就難說了
那個年代東西比較不複雜,什麼奇怪的故事都有
不曉得去問低分少年之類的SEGA鐵粉知不知道這段故事
無題 無名 22/07/08(五)05:39:34 ID:5yfY7Im2 No.2407267
>>2405820>>好消息倒是有
>>開放世界新作在試玩評價解禁之後評價意外地好
>>好評率大概是在8/10左右徘徊
等遊戲出了我再看實際玩家的評價決定要不要買
宣傳搞得很屌但實際搞砸的音速小子遊戲又不是沒發生過
無題 無名 22/07/08(五)08:14:08 ID:msWD6NwI No.2407282
無題 無名 22/07/08(五)08:59:28 ID:sp7sKKrs No.2407305
無題 無名 22/07/08(五)10:17:58 ID:WfluS6jQ No.2407337 >>2407240>>2407243你是不是忘了那是什麼年代
不管SS還PS全都是特有架構阿
寫得出來的幾乎全都是各自的特殊規格啦
還拒絕回饋哩,只會用火柴打火機的搞不懂鑽木取火在那邊嫌麻煩
就沒有那些東西可以用啊
無題 無名 22/07/08(五)10:25:55 ID:PR2Uzg.U No.2407341
>>2407337供啥小
公司和遊戲都是自家的
因為時間和保存問題沒留原始檔就算了
當時可是激戰狀態怎會沒基礎資料?
無題 無名 22/07/08(五)22:44:58 ID:ctbwdpCY No.2408087
>>2407337他的問題點不是在於他開發出了什麼東西
而是在於他擺明拒絕分享開發出的東西給公司的其他團隊
甚至是自己所屬團隊內的其他人吧?
而且那東西還是用公司的資源開發的