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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]自動技能34 ID:dXs9HpqM/synd 22/06/28(火)19:52 No.3929562
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-04 13:05:38
附圖
https://www.dm5.com/m1287563/
現在應該超過文庫的進度了吧

一堆留言都在說自動技能還有因果律的效果w
無念 ID:H8tAq1Wk/Fhzd 22/06/28(火)19:55 No.3929566
回覆: >>3929570
連時間暫停都無法阻止他的絕對返回
這已經達到操縱命運的等級了
無念 ID:/Gd5xl.2/VqT. 22/06/28(火)19:56 No.3929568
想學DIO開時停丟飛刀 反而被男主給彈回去 看到這段笑死
無念 ID:RUgDbRiQ/7kne 22/06/28(火)19:58 No.3929570
>>No.3929566
差不多是三部世界對上五部黃鎮的結果
無念 ID:ZFpMYeP6/87h6 22/06/28(火)20:00 No.3929572
不是手滑?
無念 ID:Fr2vOhX6/cVAQ 22/06/28(火)20:06 No.3929580
>>No.3929568
>>No.3929572
因為他無敵的時間暫停,被男主角的全自動技能影響了吧?

一個想要害死男主的人會在關鍵時刻手滑鐵定有問題啊?

的確就像黃金體驗鎮魂曲對上老闆的狀況一樣,不只沒用,還把攻擊目標變成他自己了……
無念 ID:Q0IYU9vY/ZS83 22/06/28(火)20:11 No.3929586
這也太搞笑了吧wwwww
無念 ID:jGViBms./0bi7 22/06/28(火)20:17 No.3929596
回覆: >>3929834
>>No.3929580
感覺一種是自動技能已經計算出時停的出手一定會失敗
另一中情況則是只要時停確實發動就可以影響因果來達成目標
無論哪一種其實都超強的吧
無念 ID:DMcA.IG./jNAF 22/06/28(火)23:11 No.3929752
回覆: >>3929963
相對女主的特技
直感(笑
無念 ID:sAN5oiGo/Ew4t 22/06/28(火)23:21 No.3929760
附圖
>>No.3929572
怎樣看都不像手滑
都特地說必中
無念 ID:cWwojWT2/ouWp 22/06/28(火)23:36 No.3929786
回覆: >>3929799
>>No.3929760
都說必中
但沒有說中誰啊www
無念 ID:mNpD518Y/ojcW 22/06/28(火)23:45 No.3929799
>>No.3929786
的確www
無念 ID:5B2vF1Wo/EjcO 22/06/28(火)23:45 No.3929800
>>No.3929580
這種一看是毒物龍傲天的設定也沒討論的必要
就心態小屁孩,接觸的書籍都只有ACG類型的作者就是會寫這種劇情與設定
無念 ID:XbN6qOg2/AKDD 22/06/28(火)23:54 No.3929808
這個作者好像專寫這種遊戲設定流的毒物小說?
而且是不是瘋狂斷尾
難道寫這麼多部都抽不到SSR繪師幫他動畫化嗎?
無念 ID:DMcA.IG./jNAF 22/06/28(火)23:55 No.3929809
>>No.3929808
看毒物不就圖個爽?
敵役不討人厭就不夠爽了
無念 ID:gCGgEugY/.6fu 22/06/29(水)00:09 No.3929821
>>No.3929808
沒錯,就是那位黑歷史超多的斷尾王LA軍
他的黑歷史在以前的毒物串討論過了
無念 ID:WWWR8/pQ/b0C/ 22/06/29(水)00:11 No.3929823
>>No.3929760
丟出去前是前隊長個人控制,丟出去才因果律,但事實上是男主先發動啊,優先率當然是男主高吧
無念 ID:qw.e.e1g/P83J 22/06/29(水)00:13 No.3929825
原來如此
正確的做法是讓他去寫設定讓別人寫劇情
無念 ID:1W5sNYK./o18V 22/06/29(水)00:15 No.3929827
自動技能終究不是戰鬥用的
真的要打弱點太多了
主角沒靠賽早就死在野外了
而且自動戰鬥遇到無解的敵人也不能發動
還算滿平衡的不會太超過
時停智障那一夥人才是真正的外掛
無念 ID:Te7wTAnU/zAqL 22/06/29(水)00:20 No.3929834
回覆: >>3929837
>>No.3929596
所以說,這其實是技能的時間點問題吧,有點像是遊戲王的發動時機問題……

自動技能是「只要發動,必然會找到達成目標的方法,(哪怕這個方法會造成什麼後果)」的因果律等級。

時停反而只是「讓用者能夠自力在無限制的時間和無限制的動作裡做任何事情」。
而時停勇者選的行動是投擲具有「必然命中」、「10分鐘致命毒咒」的飛標。 大概那個「必然命中」的實際效果應該是「自動追尾任何在前方的人」。
而自動技能已經把時停勇者會投擲飛標計算了,找到了干擾他投擲的位置/步法等等。 雖然漫畫的畫法畫成他自已失誤,但可能原本是類似行運超人那種飛標被奇怪的東西干擾成把瞄準目標改變成時停勇者了。例如莫名其妙地有彈性的樹枝、不知道為什麼在那裡的鐵杯,突然出現的鏡子之類……
無念 ID:WWWR8/pQ/b0C/ 22/06/29(水)00:26 No.3929837
>>No.3929834
>而自動技能已經把時停勇者會投擲飛標計算了,找到了干擾他投擲的位置/步法等等。
我認同這個說法,不過那個前隊長大概認為自己的技能能壓過對方才對,只要不是在男主技能發動時,隨時都能殺男主,偏偏要用技能硬碰硬
無念 ID:QF4ROMz2/Si8z 22/06/29(水)00:44 No.3929846
>>No.3929827
自動戰鬥前提還是要造成傷害過一次
而這個條件還不知道有沒有算上組隊
如果隊友先造成傷害一次
系統判定已造成傷害
那自動戰鬥某方面還真的很強
如果不要命了話還能戰勝戰不贏得對手
無念 ID:UhFqQlfY/5k9h 22/06/29(水)00:47 No.3929849
回覆: >>3929883
話說原作中有這段嗎?
無念 ID:Rdbk0lg./Fhzd 22/06/29(水)01:06 No.3929874
附圖
想到命運好好玩這部
主角可以用控制器快轉暫停自己的人生
遇到塞車快轉到進公司,開車期間自動導航沒有意識
一個晚上完成的工作快轉到隔天,身體自動執行工作把它完成
但他玩太大,快轉到事業有成那天,結果幾十年過去了,變成大老闆,但家庭也破碎了
所以同理這部自動技能的缺點也很明顯,發動期間主角沒有意識
而且一旦發動似乎就沒辦法解除
如果發動期間有突發狀況
比方說雖然必定能完成但要花十年
他可能就真的花了十年在瑣事,浪費完人生後才清醒
無念 ID:TLInN9ME/kC3C 22/06/29(水)01:10 No.3929879
>>No.3929846
>>這個條件還不知道有沒有算上組隊
這好像一定要主角親身去達成傷害一次的樣子
也就是至少要有1的傷害
所以如果差距太大到無法達成傷害就已經算是在提醒主角快閃人了吧
無念 ID:s7BooXTE//t3R 22/06/29(水)01:10 No.3929880
屁一般的理由 海一般的殺意 WWW
無念 ID:TLInN9ME/kC3C 22/06/29(水)01:13 No.3929883
>>No.3929849
漫畫到這邊已經和WEB不同了
WEB那邊公會還沒直接出手過
所以被罵很兇
無念 ID:KQXH42F./aV5m 22/06/29(水)01:14 No.3929886
這是白金之星對上the wonder of u嗎
無念 ID:nZ5EjdHw/Y3GV 22/06/29(水)01:14 No.3929887
自動技能讓我相當我手機附的遊戲劇本功能
有一次更新就多了劇本排程功能
主角如果可以把不同的自動功能做排程,那能做的事就更多了
無念 ID:7Tb0ZmKA/stnX 22/06/29(水)01:27 No.3929894
>>No.3929846
在前面表現必須自己造成

他前面有叫法師燒一點點小傷 自己在重那小傷對 對方造成傷害
無念 ID:alYLIWnA/U8BV 22/06/29(水)01:37 No.3929897
>>No.3929846
自動戰鬥能一定贏但那是無視身體狀況再贏
之前雪地戰就有畫一定贏但會輸給環境跟身體因素
強是強但還是有缺點的
無念 ID:Ok953db2/zx1B 22/06/29(水)01:42 No.3929899
回覆: >>3929905
>>No.3929874
這邊主角還是會先給出達成目標時間
所以不存在卡幾年問題(除非……)
主角的自動技能已經是因果律和未來預測都包進去了
無念 ID:1W5sNYK./o18V 22/06/29(水)02:15 No.3929905
回覆: >>3929912
>>No.3929899
被傳到接近即死的環境 例如月球之類的
再久也得開技能吧
然後大概會被路過的外星人救了送回家
無念 ID:YNFPm48o/D7Bo 22/06/29(水)02:36 No.3929909
>>No.3929827
所以就給了他們低情商來平衡外掛技能了

>>No.3929883
現在這樣改合理多了
無念 ID:CjWYEb0I/Q7F0 22/06/29(水)02:42 No.3929912
>>No.3929905
如果是這樣,
主角在絕境時開自動戰,確定了12小時大戰。
然後隊友1小時來到救場,卻被技能的因果律擋著。

真的這樣寫感覺會有趣阿?
無念 ID:S5NRuWLQ/rf5v 22/06/29(水)02:45 No.3929914
回覆: >>3929917
前隊長會手滑是因為男主已經開了自動技能才讓必中攻擊沒有放出,
也就是說如果男主不是處於自動技能的情況下,
他還是會有被敵人陰到的可能性,除非之後作者給男主自動回避/反擊這種更強的技能,
不然男主在普通狀態下被時停就是等死了
無念 ID:YNFPm48o/D7Bo 22/06/29(水)02:46 No.3929915
回覆: >>3929918
>>No.3929912
有沒有想過隊友能在1小時來救場也是技能的因果律影響的後果?
無念 ID:Ok953db2/JrM7 22/06/29(水)02:51 No.3929917
回覆: >>3929932
>>No.3929914
其實自動戰鬥要陰也很容易
只要找第三方背刺就好
在他打倒目標那一刻>>醒過來>>沒防備>>捅下去
只要一開始不要在他自動戰鬥的范圍內就好

說真的,如果沒有使用限制之類的
時間系真的才是王者技能
無念 ID:CjWYEb0I/Q7F0 22/06/29(水)02:51 No.3929918
>>No.3929915
媽惹,要進入鏡花水月和無限月讀了
無念 ID:TLInN9ME/9dLL 22/06/29(水)03:36 No.3929932
>>No.3929917
>>只要一開始不要在他自動戰鬥的范圍內就好
主角的自動能力已經是偷看劇本等級了
這點從自動回歸可以看的出來
主角跑的可都是他從未走過的路徑
中間完全沒第三方存在幾乎不可能
但能力卻能精確的指示出到達時間
可見那能力一啟動就是絕對會完成事項的程度

所以就算有第三人自以為能破解的插手
但那對主角的能力來講有可能是已知事項
無念 ID:TLInN9ME/9dLL 22/06/29(水)03:39 No.3929934
回覆: >>3929941
>>No.3929932
所以要打主角還是不要和他的能力硬碰硬
如果選在完成事項瞬間應該是最佳動手時機
無念 ID:OnFOc7mc/r4sF 22/06/29(水)04:10 No.3929941
回覆: >>3929963
>>No.3929934
雖然同一個技能不能連發, 但不同的能連發吧
例如用完自動戰鬥, 立即用自動回家, 根本打不到
你找人在他家埋伏, 自動戰鬥也cd完了
無念 ID:lOZkBxS./lDHc 22/06/29(水)06:45 No.3929963
附圖
最強的Speedrun玩家一切都是必然的,就連RNG本身也是由TAS創造!

>>No.3929752
女主的技能也很強了好吧,算是偷看攻略
不過只能知道執行步驟,沒辦法知道過程和結果

>>No.3929912
>確定了12小時大戰。然後隊友1小時來到救場
這種情況下技能計算出的12小時就是把1小時後的隊友救場也包含進去了
像是在打49隻傀儡屍體時,技能就有把利用美香的武器算進時間裡

反過來說如果美香是在傀儡屍體全部被打倒後才出手,那自動技能就不會管她了
男主可能會多花幾秒清光傀儡屍體,然後在醒來的一瞬間被美香插死

>>No.3929941
>雖然同一個技能不能連發, 但不同的能連發吧
不能吧?設定是冷卻時間共通,技能結束後冷卻1分鐘
如果你的印象是來自第11話的話,那是翻譯錯誤,原文是說不行
無念 ID:y7.hQlYk/k1.s 22/06/29(水)08:46 No.3930022
目前這招還只限制單人使用.

自動技能如果等級夠了.加入組隊自動技能的功能

就變成迷宮飯 馬露西亞 帶領小隊殭屍+斬首兔的搞笑演出了.
無念 ID:BHQghDDk/XtPU 22/06/29(水)09:54 No.3930060
附圖
我把這縮圖看成斷面圖
裡面灌滿了精液
無念 ID:xM5e/F2A/M2cN 22/06/29(水)09:56 No.3930064
>>No.3930060
馬:你走開!踢死你喔
無念 ID:zUocEBRg/D1Iu 22/06/29(水)09:56 No.3930065
>>No.3929932
如果是TRPG的話,男主角的技能就是︰
我要發動自動戰鬥,我已經集齊技能發動的條件了﹗接下來GM你幫我想怎麼實現了。
然後GM就用各種GM可以安排的巧合和必然讓他實現戰鬥勝利。
無念 ID:U8oktP/2/J.Ek 22/06/29(水)09:59 No.3930068
>>No.3930060
去重配眼鏡或是檢查一下眼睛
無念 ID:70XNhHJ6/uI/r 22/06/29(水)10:52 No.3930107
>>No.3930060
你看太多彩虹小馬色情圖了吧...
無念 ID:KvhduQLQ/CpOu 22/06/29(水)11:28 No.3930122
>>No.3929760
投出去必中,問題是他還沒投出去就先手滑
我還是不覺得這樣就算能操縱因果,畢竟也能解釋成早就預知到他會手滑
而且比起主角技能贏過他,是他自己本身的失誤更加嘲諷
無念 ID:b6jI0Bu2/2mq8 22/06/29(水)11:39 No.3930126
回覆: >>3930193
所以說 要怎樣打贏時停
同類型的替身嗎
無念 ID:7W8sCoik/NnAz 22/06/29(水)11:41 No.3930127
回覆: >>3930408
>>No.3929883
是從哪裡開始分歧的呢?

難道web版美香沒被抓所以前隊伍幹的事神不知鬼不覺?
無念 ID:nmKxTCW2/ys/z 22/06/29(水)11:45 No.3930135
其實技能有冷卻雖然明顯弱點,但不是壞事,這等於是讓他有自己練強的需要,
雖然理想是沒開也與開自動攻擊一樣強,沒開可以撐一分鐘就大部分情況下及格了。

另外如果自動技能是完美無缺的超級技能,主角也說不定會長歪像A級隊那些一樣,當自己天選之人,欺壓侮辱別人不以為意,
更糟糕的就是魔禁的一方通行受傷洗白之前那種有能力就囂張沒能力就弱雞的狀態。
無念 ID:DHFPvwaI/PKDx 22/06/29(水)12:30 No.3930193
雖然小說很毒,反派角色也腦殘到影響觀感。
但改編成漫畫後好幾次笑出來www

男主的技能絕對稱不上是完美,至少在不使用技能狀態下,他還是會吃暗殺跟奇襲的。
但根據前面的自動回家、自動採集來看,男主能力是自帶全地圖.道路探索,全資源位置探明。
現在多個預知未來OR因果控制好像也不是不可能。

>>No.3930126
隔壁有個同樣能時停的勇者,時停狀態下還是會中廣範圍的即死技(看不見的石化光線)。
也就是「讓時停使用者自己撞上危險物」的方法。
無念 ID:BHQghDDk/XtPU 22/06/29(水)14:31 No.3930370
回覆: >>3930372
這個巨乳雙馬尾是女主?
無念 ID:eve7pMCc/oMuo 22/06/29(水)14:32 No.3930372
>>No.3930370
>這個巨乳雙馬尾是女主?
主角的妹妹:不 我才是女主
無念 ID:W0lvzpAI/s/ob 22/06/29(水)15:12 No.3930402
這話說明了能力的強度範圍仍是作者設了算
但看到這個有似於DIO的異能的前東家被主角打臉就是爽
無念 ID:3P2Uqc../De.b 22/06/29(水)15:16 No.3930408
>>No.3930127
>>難道web版美香沒被抓所以前隊伍幹的事神不知鬼不覺?
都知道
web以對方家大業大所以先隱忍收集證據看似要以後使用
但到斷尾公會還是沒出手
無念 ID:3P2Uqc../De.b 22/06/29(水)15:21 No.3930420
>>改編成漫畫後好幾次笑出來
漫畫的動作也畫的很棒啊
前面開自動戰鬥時的連續動作真的很有趣

>>主角的妹妹
不是實妹 有點病
會用玩偶幻想和主角組成家庭
也快要能確認技能的年歲了
一般這類故事妹妹應該也會有BUG級技能才是
無念 ID:kTE/WK86//8I0 22/06/29(水)15:28 No.3930437
回覆: >>3930450
>>No.3930420
有點病(x)
登場所有角色皆為神經病(o)
無念 ID:eve7pMCc/i3hH 22/06/29(水)15:40 No.3930450
>>No.3930437
>登場所有角色皆為神經病
退隊流的通常不是原隊伍沒落不然就是腦羞找主角麻煩被打爆
這作品卻是原隊伍傾全國之力要讓主角活不下去
真的有病
無念 ID:lb8MhpDU/Shj5 22/06/29(水)15:55 No.3930460
>>No.3930420
就從 Matrix學來的動作戲概念,
這在對岸小說無限流稱為入微
無念 ID:BHQghDDk/XtPU 22/06/29(水)16:01 No.3930468
話說之前那隻惡魔食屍鬼
不知道判定上算不算男主有造成傷害
有的話那男主應該可以打贏?
無念 ID:koObmXsE/s1mm 22/06/29(水)16:04 No.3930470
回覆: >>3930476
>>No.3930468
說不一定打完要七七49天
一結束自動技能,連喝藥水的時間都沒有直接暴斃了吧
無念 ID:LTizM3bE/rm2X 22/06/29(水)16:06 No.3930471
>>No.3930468
以主角現在自身的身體能力,就算能打贏,在打完的瞬間也會暴斃死亡吧。
無念 ID:bHx8mGIc/lurc 22/06/29(水)16:11 No.3930476
>>No.3930470
主角看到要打超過1日就已經放棄發動技能了
無念 ID:36xEcFFs/017K 22/06/29(水)16:47 No.3930511
>>No.3929568
他一開始就是想實驗自動技能如果出BUG會發生什麼事。

結果就是自動技能只要一發動就一定會執行到結束,任何可能會產生BUG的狀況都會被世界之力修正。

如果把主角當做觀測者就等於是主角進行了一次時空跳躍,這中間的過程都會被自動合理化。
無念 ID:jl7fJDrM/g4Q8 22/06/29(水)16:58 No.3930523
回覆: >>3930533
所謂的必中說不定只是自己中二的說法,畢竟時間暫停中的目標就停在那邊了,只要有點投擲經驗就行了
再說就算沒丟到,只要還在時間暫停中除了自己還有誰能觀測到?
無念 ID:36xEcFFs/017K 22/06/29(水)17:04 No.3930533
>>No.3930523
必中是那個飛鏢的綴詞。

因為主角不能被命中,但是這東西又一定必中,所以就被修正成命中丟的人……
無念 ID:BHQghDDk/XtPU 22/06/29(水)17:27 No.3930552
回覆: >>3930570
話說這個目前有超過原作進度嗎?
無念 ID:YEPP9TxY/mGpb 22/06/29(水)17:32 No.3930556
我記得原作這時停男只有能力很威,但他本身輸出跟攻擊力只有中下水準,後面遇到超高等怪就無能為力了!?
無念 ID:BHQghDDk/XtPU 22/06/29(水)17:33 No.3930557
回覆: >>3930613
話說那種要主角造成傷害的條件
不知道因為主角而造成的算不算?
像是因為主角而讓對方摔倒受傷能不能觸發?
還有這個因為主角開技能而插到自己手的不知道算不算戰鬥過
無念 ID:kWutK6fE/hzSv 22/06/29(水)17:46 No.3930565
看起來感覺是因果律系統的能力
這次也在強調絕對這個說法
這個毒標打中十分鐘後會死 這違背了兩個小時後絕對會回家的結果
假如這個毒是兩個多小時後會讓人死可能就能射中了
無念 ID:bHx8mGIc/lurc 22/06/29(水)17:50 No.3930570
>>No.3930552
本話進度在原作39~41之間
不過漫畫內容是完全原創
原作在39話打完地下墓地
40話是其他人視點
41話已經直接回到公會

另外原作在58話後就斷了
無念 ID:lOZkBxS./lDHc 22/06/29(水)17:52 No.3930572
回覆: >>3930590
>>No.3930122
>我還是不覺得這樣就算能操縱因果,畢竟也能解釋成早就預知到他會手滑
這解釋也不錯,如果對方的妨礙無論如何都不會失誤的話,技能可能在發動前就會判定無法抵達目的地
不過這樣一來時停就更無解了,除非對方在睡覺或是添加一些弱點設定不然根本沒有破綻
無念 ID:yxASsxqI/822q 22/06/29(水)17:55 No.3930573
回覆: >>3930708
我沒讀過原著,不知道有多毒。

但漫畫畫到"現在"還不錯。
如果小說沒寫,那漫畫很努力地去圓這個世界、設定。
呈現的成果還算不錯。
無念 ID:WWWR8/pQ/b0C/ 22/06/29(水)18:13 No.3930590
>>No.3930572
>除非對方在睡覺或是添加一些弱點設定不然根本沒有破綻
所以時聽在裡面被稱為無敵啊
無念 ID:do19vvc6/xEYB 22/06/29(水)18:20 No.3930601
>>No.3929874
發動前有提示所需時間阿
無念 ID:DHFPvwaI/PKDx 22/06/29(水)18:42 No.3930613
回覆: >>3930643
>>No.3930557
我猜,大概是要"自己主動攻擊造成的傷害"才算。
之前雙馬尾法師為了確保男主退路,用火球打傷一隻蠱毒化食屍鬼。
當時並沒有被技能判定為"擊中"。
之後用火球附魔撬棍打傷一隻後,才能開自動戰鬥。

>>No.3930122
說到預知,漫畫中男主在打最後一隻蠱毒化食屍鬼時,
食屍鬼用出了男主從未用過的底牌,但卻依然被男主躲避。
最後男主甚至假裝跌倒(還是真跌?)誘敵跳起,隨後撿起"身旁"其他食屍鬼的武器,反殺在空中無法閃躲的對方。

從漫畫來看,男主的自動技能絕對有"完美預知"或是"高精準度的計算能力"。
但這些都是漫畫的加筆,小說裡面男主都是眼一閉一睜,一切就都結束了www
無念 ID:rkoR87Tk/plwo 22/06/29(水)19:42 No.3930643
>>No.3930613
這樣聽起來小說少了過程感覺就沒那麼精彩了 開掛過程很重要說
無念 ID:YNFPm48o/D7Bo 22/06/29(水)21:11 No.3930708
>>No.3930573
漫畫目前看來真的不錯
以毒物來說還幾好看
甚至不覺得是毒物的感覺
無念 ID:5fBGoTNY/7bfK 22/06/30(木)01:13 No.3930929
>>No.3930708
金銀彼女的作者都跑進來了
也很難難看到哪裡去
無念 ID:YxB674nA/uL9f 22/06/30(木)01:54 No.3930939
現在才發現漫畫版是中島零
無念 ID:4lHQGq0./XtPU 22/06/30(木)06:53 No.3931015
話說那個負責監視主角的ㄌㄌ女刺客
在初期的時候吊帶襪常常變來變去呢w
一下是壓在內褲下 一下又在內褲上
無念 ID:HtFCVfTw/VqT. 22/06/30(木)08:38 No.3931045
回覆: >>3931071
WEB跟漫畫不一樣地方的那死靈女web是被自已召出來的死屍鬼給打死
漫畫還給她活命機會很佛心了
無念 ID:pblh9fRw/CU1J 22/06/30(木)08:51 No.3931048
>>No.3929932
>主角跑的可都是他從未走過的路徑
這點抱持疑惑

因為在主角當初加入稀有技能組時有接受密集的菁英教程
從回想畫面來看 有城鎮地圖 也有摸到曼德拉 靈光石等素材 還有看PPT骷髏將軍的頭部弱點

雖然現在看起來主角很開外掛 但或許是當初的教程都幫他把圖鑑謎霧打開了
自動技能是從他曾經接收過的知識裡去建構出必定完成的解答
無念 ID:geNxfTRU/ys/z 22/06/30(木)09:43 No.3931071
>>No.3931045
沒死,雖然web39像是ミカ在碰到9層門前被天然食屍鬼壓出一片紅醬汁於是兩人只能關門還因為畫面太衝擊而吐了,下一話就換黑妖精女盜賊視點了。

第39話「悪意の代償」
https://ncode.syosetu.com/n2757gs/39/

第40話(間章)「試験監督のお仕事」
https://ncode.syosetu.com/n2757gs/40/

本作品的紅醬汁皆由哥布林提供。
在怪物腳下用哥布林絞肉袋掉包嫌疑犯的女盜賊,把嫌疑犯從通風口拖上地表。
無念 ID:xFkPGPB2/Mao3 22/06/30(木)17:15 No.3931470
這自動技能要是沒那一分鐘冷卻時間就會接近絕對無敵了
光是「自動返回」「自動移動」「自動戰鬥」交互輪替
除非主角體力耗盡,否則一直打了又跑,跑完了再打
根本美國隊長,可以一直開全自動,拖延敵人時間之餘還可以創下輝煌戰績兼升等
克勞斯:I can do this all day~
無念 ID:4lHQGq0./XtPU 22/06/30(木)18:49 No.3931531
回覆: >>3932148
>>No.3931470
想到自動技能現在才等級4 後面不知道會不會多啥自動回復啥的
主角的體力應該是個問題 有個回體跟治療傷口的技能應該很合
無念 ID:6mC64qQ6/jNAF 22/06/30(木)18:54 No.3931538
>>No.3931470
>I can do this all day~
最近說這句的被自己的盾/掉
無念 ID:st.okqIg/87h6 22/06/30(木)18:56 No.3931540
自動戰鬥打完會痛到快死,沒喝高回應該會死在那邊
無念 ID:EvWL2wRA/I/VP 22/06/30(木)19:30 No.3931578
回覆: >>3931937
>>No.3930708
個人覺得這部跟隔壁七王子一樣,都是漫畫拯救原作。
雖然沒有騷七那麼華麗,但看得出來畫家很用心在填充原作沒提到的環節。
包括戰鬥場面、採集行動、以及絕對有病(稱讚)的趕路方式。
無念 ID:p9Bp8zJ./K7lI 22/06/30(木)19:32 No.3931579
附圖
記得隊友奶子很讚
無念 ID:6KCLhreU/k1.s 22/06/30(木)19:39 No.3931583
病嬌義妹與巨乳魔法師

后宮失火必可避
無念 ID:4lHQGq0./XtPU 22/06/30(木)19:44 No.3931587
回覆: >>3931605
那個貧乳刺客不知道有沒有在後宮內
貧乳讚!
無念 ID:YxB674nA/Aauq 22/06/30(木)20:12 No.3931605
回覆: >>3931787
>>No.3931587
不知道
原作就停了
無念 ID:Hb.e6nbc/R5Fr 22/06/30(木)23:41 No.3931787
回覆: >>3931856
>>No.3930708
>漫畫目前看來真的不錯
>以毒物來說還幾好看
>甚至不覺得是毒物的感覺
很毒的作品再怎麼加設定依然是毒啊
自動XX根本就是毒設定,結果扯上什麼因果律就更毒了

>>No.3931605
>不知道
>原作就停了
這就是毒物作品常有的問題
無念 ID:gO8FNQAI/nHJF 22/07/01(金)01:09 No.3931856
>>No.3931787

漫畫很好的把調性定位成搞笑系
搭配上流暢而帥氣的動作分鏡
整體上確實沒有毒物的感覺
無念 ID:fPB0LhFM/XtPU 22/07/01(金)06:47 No.3931937
回覆: >>3932281
>>No.3930708
>>No.3931578
搞不懂到底是漫畫作者太強還是原作太爛w
該不會以後會盛行這種吧 小說起個頭給個設定
讓漫畫作者大發揮 雖然這樣跟那些有原作的漫畫好像沒啥差?
無念 ID:sxaC3Lho/N0rt 22/07/01(金)06:59 No.3931940
自動修車
無念 ID:90ZMpJZQ/4N/L 22/07/01(金)09:35 No.3931997
回覆: >>3932148
我猜下次升級是"自動回避"吧,效果大約是自動預判危機並自行啟動技能,要不然時停男只要等待主角"開技能之前"開時停就贏了
無念 ID:xl7tqb1./lDHc 22/07/01(金)14:14 No.3932148
回覆: >>3932266
>>No.3931531
>後面不知道會不會多啥自動回復啥的
自動技能的重點在動作,應該不會搞的像被動技能一樣什麼都不做也能回HP
如果你是說包紮、消毒一類的治療動作,那還不如喝上級藥水,反正錢也不缺了

>>No.3931997
>我猜下次升級是"自動回避"吧,效果大約是自動預判危機並自行啟動技能
我想作者應該會讓自動技能保持在要自己手動發動的設定吧,預判危機並自行發動迴避的話後面就很無聊了
如果是手動發技能迴避的話,其實前面4招都內建迴避了,發動期間自身和坐騎都不會受到外來傷害

我自己是猜「自動制伏」之類的,在不傷及對手的情況下讓對方失去行動能力
畢竟自動戰鬥只能殺死對手,考慮到對人戰最好再多個能活捉的技能
而且活捉比殺死還難,比自動戰鬥難取得很合理,也能讓作者在動作上有更多的發揮
無念 ID:.NPz2yZQ/auyI 22/07/01(金)18:12 No.3932266
>>No.3932148
也有可能是"自動製作"
只要有材料就能大量生產
可以用來配合自動戰鬥跟自動採集
無念 ID:uSe8hXbs/gpfM 22/07/01(金)18:16 No.3932269
>>No.3932266
>>自動製作
一瞬間想到的是像按鍵精靈那樣
由主角能設定自動項目之類的
無念 ID:uZoK/O4c/z1Fa 22/07/01(金)18:28 No.3932276
>>No.3932266
自動製作+1
無念 ID:b33NTiAA/55jx 22/07/01(金)18:31 No.3932281
回覆: >>3932367
>>No.3931937
幾乎每部看的下去的毒物都是因為抽到漫畫家畫得好
無念 ID:XfT60.XY/D7Bo 22/07/01(金)20:14 No.3932367
回覆: >>3932371
>>No.3932281
有些原作設定劇情太爛漫畫再好也救不了
無念 ID:nqeFdfMA/eJ1d 22/07/01(金)20:22 No.3932371
>>No.3932367
異世界迷宮裡的後宮生活?
無念 ID:zJoMLX9c/822q 22/07/01(金)20:23 No.3932372
"漫畫狂戰記"說好的漫畫家也具有一定程度的編劇能力。
(當然反過來畫功好毫無編劇能力也是有的)

有趣的題裁給他,說不定能補上原著不足之處。
無念 ID:rU/UX/ts/5GaY 22/07/01(金)20:41 No.3932385
回覆: >>3932544
自動技能是作弊技,
推薦起點的書:(我隻想安靜的做個苟道中人) 系統幫主角自動修練,自動煉丹,自動修車(找死)。
無念 ID:XfT60.XY/D7Bo 22/07/01(金)23:15 No.3932544
回覆: >>3932575
>>No.3932385
自動修車有什麼樂趣可言
無念 ID:WU7ykPCI/OAUe 22/07/01(金)23:27 No.3932560
>>No.3932371
馬又獸吧 你說的那個不是救起來的嗎?
無念 ID:s1/frl.Q/24d4 22/07/01(金)23:48 No.3932575
>>No.3932544
苟道的自動是你知道在做啥也有感覺但是自動操作結束前不能控制
無念 ID:iWLzP8cI/P83J 22/07/02(土)00:08 No.3932582
附圖
最近有這一部畫家完全畫自己想畫的
原作劇情完全崩壞
不知道是超大型新人還是最初就讓他放飛自我去畫才會做到這地步
無念 ID:F.KZA8Hk/d5Hs 22/07/02(土)01:08 No.3932632
>>No.3932582
直接拿後面的劇情原創,不過作者的搞笑意外好評
無念 ID:tuV/8bL2/wC6z 22/07/02(土)04:40 No.3932718
回覆: >>3932924
>>No.3932371
這部不是不如直接看裡本的典型無聊作品嗎

>>No.3932582
這封面的畫技.....
無念 ID:jzf9B0a2/4N/L 22/07/02(土)10:02 No.3932838
回覆: >>3933564
不知道時間暫停男會不會放棄自尊等主角開技能前就開時停對主角下殺手

還有阿,雖然漫畫版工會要找時間暫停男理論看似要倒大楣,但時停男會不會腦羞開技能幹掉工會的人後滅跡/栽贓主角也是一個很有趣的點XD
無念 ID:Djj6NHe./Dq4z 22/07/02(土)11:57 No.3932924
附圖
>>No.3932718
>>這封面的畫技.....
無念 ID:pkRXRgUg/jei7 22/07/02(土)12:20 No.3932942
想看爛畫技
奴隷商人和妹天使喔
還有其中一本大叔賢者和 喪失魔法使
無念 ID:tawg.PqM/s1Jj 22/07/03(日)02:55 No.3933564
回覆: >>3933575
>>No.3932838
「自動技能」
但是這裡的時停時間很短、冷卻時間很長。
而且使用時停的人也沒特別強。
無念 ID:qXCH//1U/XtPU 22/07/03(日)03:24 No.3933575
回覆: >>3933590
>>No.3933564
停止多久? cd大概多久?
漫畫沒看到明確敘述
無念 ID:7jhJwYHI/eHXD 22/07/03(日)05:14 No.3933590
>>No.3933575
Web停了。
被餵肥的飛龍受一輪打擊脫皮進化全回復後,
是蓋因開技能只能停幾秒的程度,同時還沒法連開。
WEB時停選定只停飛龍,還能與隊友互嗆。

設定問題,可能範圍隨意只停單一目標或一定空間

和漫畫這一話這邊不太一樣了,
如果全世界停止,那些碎碎念就得是高速詠唱或內心話猜想補完,不然時停內沒空讓他這麼多話。
也可能與等級有關,只停止女戰士和當時主角可以多停幾十秒。
無念 ID:fDGfnJWk/synd 22/07/03(日)08:00 No.3933616
回覆: >>3933637
>>No.3932942
賢者大叔雖然畫技不太行
但整體看起來感覺還不差說
是因為漫畫版大叔比小說友善嗎
無念 ID:5Pbu52Pc/LWqz 22/07/03(日)08:48 No.3933631
附圖
>>No.3932942
要比爛畫技
"軍武宅轉生魔法世界,靠現代武器開軍隊後宮"漫畫這位才是爛到極致
無念 ID:ESFKcf6A/jHh. 22/07/03(日)08:54 No.3933634
>>No.3933631
這本最大問題大概是那個脖子吧(欠扭斷
奴隸商人就跟這本一樣 真是無聊的戰鬥 立繪外都不能看
妹天使是草稿
大叔賢者就.(不是教師) 大概是幼稚園小學畢業的畫風
喪失魔法使 沒看 就是有幾本連封面都不太行的漫畫
甚麼青梅劍聖的賢者知道世界 咒具師
無念 ID:VHQELy/E/2YgE 22/07/03(日)09:01 No.3933637
>>No.3933616
這本的問題是.......
其實漫畫有兩個版本所以隨便提出來只會讓人一臉問號

畫技問題個人無法辨別
但是畫風驟變的話推一本偽裝商人
無念 ID:/77MHMjM/fXe5 22/07/03(日)17:02 No.3934041
>>No.3933631
在那個業界,畫的快比畫的爛還重要,這個畫師印象中還接了不少案
但只能說是慘不忍睹,不過這些免洗畫師便宜又好用,出版社只要用一句培養新人來裝傻,有愛的人(對作品)還是會買單..