[新番捏他]Nintendo Direct mini ソフトメーカーラインナップ 2022.6.28 ID:LX4j1pwM/k83D 22/06/28(火)21:18 No.3929674
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-07-04 13:01:56
https://www.youtube.com/watch?v=YEMQlRXCyOk
無念 ID:LX4j1pwM/k83D 22/06/28(火)21:34 No.3929697 1st Trailer - ROCKMAN EXE合集 (繁中)
https://www.youtube.com/watch?v=l7WM_V4F8RI
中文官網
https://www.capcom-games.com/megaman/exe/en-asia/
2023年發售
NS/PS4/Steam
無念 ID:mabxM11g/r4sF 22/06/28(火)21:51 No.3929708
本文なし
無念 ID:8.SJsiZI/yV1X 22/06/28(火)21:53 No.3929713
無念 ID:2UAc2evk/x1Vj 22/06/28(火)21:58 No.3929715 雖然字體有點鳥
不過還是阿里嘎多任天堂 & 卡普空
十年前的我一定從沒想過從沒想過自己會講出阿里嘎多卡普空的這句話
有延後收購二手GBA洛克人EXE卡帶的計畫真是太好了
無念 ID:.wBRJLD6/dd8s 22/06/28(火)22:01 No.3929717 無念 ID:tuwTzwYc/UlIf 22/06/28(火)22:15 No.3929723
無念 ID:18/RgPKs/BDuY 22/06/28(火)22:19 No.3929725 感覺如果可以網路對戰的話很有搞頭
流星洛克人也拜託了
當年因為換成奇怪的視角沒玩
不過聽說劇情不錯?
無念 ID:8.SJsiZI/yV1X 22/06/28(火)22:21 No.3929727 https://youtu.be/wfddISIntd8
這次發佈會最吸引我是這款遊戲
讓我心裡面的小學生超雀躍的
希望這款會有中文啦
無念 ID:J7cL8Ark//Iyw 22/06/28(火)22:22 No.3929728
不知道是介面中文而已還是所有對話跟劇情都是中文?
無念 ID:qfHZNYnQ/FHP5 22/06/28(火)22:30 No.3929731
我比較在意是我們的太陽會是像美版那樣全砍
還是日版和美版分開情況
又中文版在這情況下會是按日版還是美版基準處理
無念 ID:C7haqWFg/riya 22/06/28(火)22:43 No.3929734 全洛克人系列最潮的佛魯迪
跟超幹爆帥的獸化洛克人!!!
無念 ID:qfHZNYnQ/FHP5 22/06/28(火)22:43 No.3929735 遊玩人數標記1人
會有可能把對戰拿掉了?
無念 ID:Hu2ixc3g/x8eX 22/06/28(火)22:55 No.3929740
天,最近這麼多老遊戲重製復活加字幕,是平衡回這個世情嗎?
嘛,我又有動力活下去了感謝
無念 ID:QWLhIVVg/V/9l 22/06/28(火)22:56 No.3929742
無念 ID:zChUryFY/XCDg 22/06/28(火)22:57 No.3929744 像薩爾達重製那樣的果然不想做嗎
唉 美中不足
雖然我還是會買
無念 ID:nUHbkR9c/DY9Y 22/06/28(火)23:16 No.3929755
無念 ID:0H8p6hXI/fJU. 22/06/28(火)23:17 No.3929757 無念 ID:9MDqS9BA/ZeXs 22/06/28(火)23:18 No.3929758 無念 ID:QWLhIVVg/V/9l 22/06/28(火)23:21 No.3929759 無念 ID:guLyQ3Rc/vP/b 22/06/28(火)23:35 No.3929778
>>No.3929725流星劇情也還好不差但沒到特別突出,第三代劇情是有好點但也斷在那…
反而遊戲玩法視角的改變原本我個人覺得幹這根本是退化
但實際遊玩後其實還挺OK的
後面還有個自己製造combo的系統,有種讓人自己創造出自己的“領航員晶片”的感覺
三代記得同一個boss還有不同的晶片會使用不同的技能,還蠻有趣的,可惜就斷在那沒有4了
無念 ID:rI0vX0Oc/WrLm 22/06/29(水)18:49 No.3930616
無念 ID:qAlPmqlI/Ldzc 22/06/29(水)18:57 No.3930619 希望漫畫版也可以重上
現在基本上都找不到
無念 ID:vpbp4FMo/N/EX 22/06/29(水)19:35 No.3930640
無念 ID:gBeI8MHs/bcxm 22/06/29(水)19:37 No.3930641 無念 ID:h/sk5vTc/W.yk 22/06/29(水)20:38 No.3930678 無念 ID:ATlgqhc./BOz2 22/06/29(水)21:31 No.3930724 無念 ID:qAlPmqlI/Ldzc 22/06/29(水)21:33 No.3930725
無念 ID:VIPNneBw/d1.D 22/06/29(水)21:45 No.3930733 >>No.3929725劇情中規中矩,但我比較喜歡1代系列的難易度
相較EXE,感覺因為移動變少給了防禦也限制敵方攻擊手段難度沒EXE那麼高
3代更是連我都能10秒內秒最高等級的難度
無念 ID:HOzDR6d./gbbg 22/06/29(水)21:47 No.3930735
>>No.3930724咦
我還以為是在說卡普空跟任天堂合作開發的薩爾達傳說神奇樹果
好希望這款能以NS織夢島重製版的水準來重製...
無念 ID:58AW9j4s/G6fH 22/06/29(水)22:30 No.3930776 >>No.3930733如果對比劇情深度
我會認為流星比EXE高一點
雖然是小學生
但還上的狗屎爛事、心理壓力可不是一個小學生能承受
不過也看得出整個劇情安排有向EXE的單純熱血逐步靠攏
另外1代難易度最好+1
比PVE中比EXE更強調要抓反擊點來攻擊
但2、3代問題是變身系統作得太強
導致一成功變身tri / finalizer
基本上就是宣告勝利
更不提比不和朋友交流、只能一個玩的孤高模式
性能是比和人交流強、根本作得本末倒置
但可惜地明顯看出因為銷量越來越差
製作經費越來越少的問題
像2代的迷宮幾乎和現實組在一起
3代更連迷宮的地圖作畫省到只有顏色和配置差別(更不要提重覆到濫的BOSS級敵人)
和1比明顯有經費不足的問題
無念 ID:VIPNneBw/d1.D 22/06/29(水)23:52 No.3930870 >>No.3930776我對描寫也是流星一代比較有感
二.三就還好,有種回到超級小學生的感覺
二的遇敵率好像還有點高,地圖又大又亂
三個不怎麼相關要素作為姆文明相關跟變身設定也不怎麼吸引我
變身很強,甚至能直接開內掛三位一體常駐
孤高就忘了是什麼,後兩代都重玩得少
三代版本型態以外的型態有點隨便
這次的EXE5不知道能不能玩佛魯迪魂
以往的開啟條件太嚴苛了
無念 ID:EM3o/KrU/FHP5 22/06/30(木)00:01 No.3930880 >>No.3930870>>我對描寫也是流星一代比較有感
>>二.三就還好,有種回到超級小學生的感覺
基本上二代昴已經變回正常小學生
不過殘酷劇情倒沒少過
二代朋友在眼前被黑洞吸走、第一個盟友響美空的背叛
三代連續兩次在昴面前有朋友吞便當(雖然一個後來吐了)
>>三代版本型態以外的型態有點隨便
基本上三代看到是各種省的構成
所以會覺得隨便不奇怪
>>這次的EXE5不知道能不能玩佛魯迪魂
>>以往的開啟條件太嚴苛了
比照Z&ZX合集,應該會有E-CARD開放
但很大機會要求通關一遍
又舊作會嚴苛主要是對非日本玩家不親民
因為當年入手方式是用E-CARD READER掃描劇場版特典的R.C.F E-CARD入手
但不身處日本的玩家來說是挺麻煩
(有特典卡,但沒E-CARD READER)
無念 ID:MKWR.Uw6/OsfE 22/06/30(木)00:05 No.3930884 流星一代是分三版本吃向差過頭
無念 ID:ZVntgq8E/V54w 22/06/30(木)00:13 No.3930889 >>No.3930880DS的版本也還是不親民就是
明明追加的天鼓型態卡帶插上去就能變
EXE5還要插打過佛魯迪標誌的5代
有點脫褲子放屁的感覺
無念 ID:ER6C6NhE/vP/b 22/06/30(木)00:48 No.3930915 >>No.3930884一代的敗筆真的是分成三個版本,那年代的遊戲卡夾也不便宜,真的有夠坑…
不然遊戲性來說我個人也是最喜歡一代
二代難度太低,開出最強型態基本上秒天秒地…
三代比二代好點,感覺有平衡回來一點點…不過也就那樣了
無念 ID:p9Bp8zJ./gbbg 22/06/30(木)00:52 No.3930917 不過流星3代的UI介面倒是歷代最潮最順眼的
甚至把EXE1~6代整個加進來也是最好看的
>>No.3930915話說二代當初消息出來公布是恐龍、狂戰士、忍者時
還讓人擔心他們是不是又要發瘋出三版本
結果後來是兩個版本綁一起,狂戰士版本兩款都有wwww
無念 ID:ER6C6NhE/vP/b 22/06/30(木)03:31 No.3930966 無念 ID:0Kgsd/E6/G6fH 22/06/30(木)06:47 No.3931013
>>No.3930917>>No.3930966在流星的公式美術本中
2代廢棄概念圖有一幅是海盜造型的型態
有機會是其中一版的狂戰士原本是做海盜
當然更大可能是原本打算做三版本
大概是企劃通過了
但一代銷售太差而縮回雙版本
事實上流星的多版本算是做得很懶的分版本
除了1代的一個頭目不同外,3集中各版本差別就只有洛克人型態不同
整個吃相超難看
>>No.3930889因為DS就預設玩家先玩過GBA版本才轉過來體驗強化版新元素吧
所以才設得比較嚴格當是給GBA玩家奬勵吧
無念 ID:.J6kE.SQ/d1.D 22/06/30(木)09:16 No.3931061 >>No.3930880Z&ZX沒買不知道有什麼要素
畢竟DS的Z合集買來玩還在,加上只有開頭介面中文有點差所以沒買
如果能開局就能自選佛魯迪跟太陽型態比較好玩就是
釉藥通關才能用都沒什麼東西能打了
就比較有點沒意思
無念 ID:z5p.P6SA/G6fH 22/06/30(木)10:40 No.3931098
無念 ID:bM0Bap7Y/6F44 22/06/30(木)16:04 No.3931420 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=234039
巴哈姆特獨家求證 《洛克人 EXE 合集》劇情部分亦將完整中文化
無念 ID:tSc2lO5A/8clN 22/06/30(木)16:10 No.3931424
無念 ID:9SlKteec/49dk 22/06/30(木)16:24 No.3931436 故事線流程是1236(原班人馬製作組,6代劇情幾乎沒提到45代的事)
45則是平行世界(另一個團隊製作)
原本EXE就只是想做到3代就結束的
也因此3代轉到4代的風格差距會如此龐大
而系列作中4代是賣最好但同時負評也是最多的
風格改變陣痛期較為明顯
世界觀令人覺得像是重置的程度
其中最糟糕的莫過於BGM編曲和系統音的氣氛很差
(所以5代才回到3代前的風格)
無念 ID:2aLw.X3M/peyQ 22/06/30(木)17:00 No.3931457 左上的入口有辦法進去嗎?
無念 ID:0HcRZexo/Xoxu 22/06/30(木)17:06 No.3931462 無念 ID:DkPIpMH./A8Je 22/06/30(木)17:13 No.3931466
>>No.3931436EXE4是找了x4的作曲家過來
然後不知道甚麼原因一副像偷工減料的樣子
不知道是不是卡婊要求同時分二套來騙錢結果讓EXE4單體的內容變得薄弱
EXE6角色還是和45有關係
根本沒有平行世界之說,世界觀一直有在持續
只說主線的話本身各代的連貫性就很低
大概就威利老頭的事有特別處理
無念 ID:WW3YxYcU//Iyw 22/06/30(木)17:14 No.3931467 無念 ID:.J6kE.SQ/d1.D 22/06/30(木)17:30 No.3931480
無念 ID:z5p.P6SA/G6fH 22/06/30(木)17:32 No.3931482 >>No.3931462主要是其他C廠遊戲
如果能和別人連線
會再標上(線上可玩人數)
而合集沒有標
所以會推斷只能單機
不過因為明年才發售
搞不好中間能解決連線問題
無念 ID:0HcRZexo/Xoxu 22/06/30(木)18:13 No.3931511
無念 ID:p9ltKqrY/5F2v 22/07/01(金)09:52 No.3932006
無念 ID:Se3wVLVQ/hbbO 22/07/01(金)11:05 No.3932022 ROCKMAN EXE......
神作回來了~~
而且還有中文版~~~
話說大家認為那個最好玩?
我個人還是認為6最好玩~~
一來6是最易上手
而且6的P.A.很實用
那些裡劇情也不算太難
(看見3和5的地獄玩法......還真讓人卻步...)
最重要的是 獸化洛克人很帥!!~~~
無念 ID:IYWjTF1k/uyVh 22/07/01(金)11:36 No.3932041
無念 ID:sBeiLEHg/d1.D 22/07/01(金)11:52 No.3932061