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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:4N.qqBQE 2022/06/13(一) 19:51:24.176 No.27807562
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-14 00:58:26
附圖
國產的支持?
https://www.youtube.com/watch?v=IH5i2PAGav4
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 19:52:40.415 No.27807586
出了再說
無題 無名 ID:LZPk.ScY 2022/06/13(一) 19:53:12.824 No.27807593
人物好死板
無題 無名 ID:Um7Qt0Pk 2022/06/13(一) 19:53:37.474 No.27807604
遊戲玩法勒?
連試玩也沒有就想騙集資
台灣真是詐騙寶島
無題 無名 ID:KivSeWBo 2022/06/13(一) 19:54:22.615 No.27807612
現在國產就是未看先扣50分
宣稱國產的幾乎都是垃圾
無題 無名 ID:VwmbYVg6 2022/06/13(一) 19:54:52.626 No.27807621
不就絕體絕命都市

白色恐怖版

有差嗎

不就抄襲
無題 無名 ID:KREkOihU 2022/06/13(一) 19:54:56.759 No.27807622
所以敵人是誰?美國?
無題 無名 ID:wt2ENrh2 2022/06/13(一) 19:55:02.155 No.27807625
附圖
>>27807562
躲炸彈遊戲w
無題 無名 ID:wt2ENrh2 2022/06/13(一) 19:56:01.639 No.27807642
附圖
哀,一堆人都沒看影片在躲炸蛋嗎...
無題 無名 ID:Uay3xWMk 2022/06/13(一) 19:56:37.057 No.27807652
回覆: >>27809247
附圖
無本文
無題 無名 ID:ycpCXcQA 2022/06/13(一) 19:56:45.802 No.27807654
國產的支持?
無題 無名 ID:2nS.1/Zs 2022/06/13(一) 19:57:43.800 No.27807666
附圖
為什麼看來看去都是這類題材居多?
無題 無名 ID:DxjSIQ0M 2022/06/13(一) 19:58:58.596 No.27807689
光那個桌遊就糞味滿滿了
查一下工作是和文創輔助才知道在搞什麼鬼
台灣文創就是個想辦法騙錢斂財的垃圾環境
無題 無名 ID:6xXl/6SE 2022/06/13(一) 19:59:40.285 No.27807701
https://www.youtube.com/watch?v=sKwIcvv__sY
第一次知道美國有轟炸過台灣
是因為伍佰的這首歌
無題 無名 ID:HWpFOJKM 2022/06/13(一) 20:01:21.699 No.27807730
台灣還沒有國民黨時代的故事
也能提到國民黨228
宣傳太厲害了太懂了
無題 無名 ID:IqJOigOk 2022/06/13(一) 20:11:45.614 No.27807968
連活俠傳的吸引力一半都不到
無題 無名 ID:ycpCXcQA 2022/06/13(一) 20:12:52.298 No.27808008
回覆: >>27808116
https://www.youtube.com/watch?v=Ur5LxWDSfWA

剛剛找到這款國產反而不錯
無題 無名 ID:pU4w.XSs 2022/06/13(一) 20:14:21.204 No.27808046
回覆: >>27808366
>>27807622
國民黨
無題 無名 ID:Um7Qt0Pk 2022/06/13(一) 20:15:54.863 No.27808077
附圖
國產遊戲除了做勾引政治廚高潮的遊戲以外
還有什麼?洨魔女?
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 20:16:56.450 No.27808116
>>27808008
自從被魂系列養壞
這種能對怪物連著打還不太吃硬直的
戰鬥都覺得很無聊
無題 無名 ID:5vjOzcSU 2022/06/13(一) 20:17:11.395 No.27808123
>>27807562
台灣有台積電
無題 無名 ID:iMsVKCa6 2022/06/13(一) 20:22:05.497 No.27808223
回覆: >>27808249
>>27808077
因為你是政治廚
被勾好勾滿絕頂大爆射
所以只能看到這種遊戲啊
無題 無名 ID:Um7Qt0Pk 2022/06/13(一) 20:23:10.799 No.27808249
回覆: >>27808525
附圖
>>27808223
你現在講十款 過去五年發售
沒有任何相關政治題材台灣單機遊戲
不要估狗ㄛ
無題 無名 ID:I.evfbqY 2022/06/13(一) 20:24:58.178 No.27808287
附圖
>>27808077
二戰殺爆德日題材算不算政治?
冷戰幹爆共產的遊戲算不算政治?
無題 無名 ID:q1YCcEzE 2022/06/13(一) 20:25:50.596 No.27808296
>>27807562
這次又是抄誰的?
無題 無名 ID:lOBi1WCA 2022/06/13(一) 20:27:41.436 No.27808337
題材選的不錯 命名就蠻有台灣價值
可惜文本方面還要多向活俠傳請益
能換人是最好
不然只會流於俗套
無題 無名 ID:/9xKwXOA 2022/06/13(一) 20:28:57.022 No.27808366
>>27807622
美國
>>27808046
松山空襲才是國民黨
而且台北空襲至少還有傷亡數據
松山空襲因為蘇聯解體等原因
直接國防布
無題 無名 ID:t5pp7uBw 2022/06/13(一) 20:29:36.777 No.27808377
>>27807562
可是..台北大空襲...最慘的不是台北...
無題 無名 ID:k.M6uFfM 2022/06/13(一) 20:29:40.801 No.27808378
真的很奇怪
台灣做遊戲一大堆都要扯歷史或政治
連galgam也一樣
why???
無題 無名 ID:8NqkMu42 2022/06/13(一) 20:30:18.450 No.27808393
>>27808378
不能談歷史跟政治的支那人真可憐
無題 無名 ID:0Is/8Nlc 2022/06/13(一) 20:35:39.645 No.27808481
回覆: >>27808536
附圖
國產遊戲來玩民國無雙啦 不只好玩還不用錢
無題 無名 ID:iMsVKCa6 2022/06/13(一) 20:37:54.517 No.27808525
回覆: >>27808719
>>27808249
Vigil
餐癮地城
廖添丁
酉閃町
動物之鬥
龍脈常歌
Rabi-Ribi
夜光
九日
棄海
記憶邊境
活俠傳
小魔女
還願 內容跟政治也沒關係 只是一張符被支畜扯上政治

爽了沒??低能政治廚
無題 無名 ID:PNKQg5Sk 2022/06/13(一) 20:38:23.568 No.27808536
>>27808481
我記得這不是香港人做的嗎
無題 無名 ID:lj33SvV6 2022/06/13(一) 20:39:33.230 No.27808566
>>27808378
不想被支那人盜版
無題 無名 ID:xArS3cuE 2022/06/13(一) 20:42:30.622 No.27808616
>>27808536
港仔+中正大學若干人
無題 無名 ID:0Is/8Nlc 2022/06/13(一) 20:43:16.278 No.27808628
>>27808536
https://www.youtube.com/watch?v=jnjYNi7hc9U&t=18s
是跟香港人一起做
無題 無名 ID:EPzBE/Vo 2022/06/13(一) 20:48:18.916 No.27808719
>>27808525
可惜宣傳不夠
還是西蒙聰明 大聲就能搞定
無題 無名 ID:/9xKwXOA 2022/06/13(一) 20:58:24.720 No.27808910
回覆: >>27809181
>>27808378
日本的戰國三國遊戲還不是一大堆
FPS遊戲也一堆用二戰當背景的
然後現在歐美遊戲哪個不是政治正確
無題 無名 ID:..goGSSA 2022/06/13(一) 21:01:54.785 No.27808982
回覆: >>27809231
附圖
天津小爆炸~
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:07:00.966 No.27809085
>>27808378
台灣文創已經離現實越來越遠 大張旗鼓的要求人們回到歷史之中
去找到所謂「共同記憶」「共同價值」之類的虛無之物
背後是想找到那種一揮下去就能團結全軍全民的民族大旗
但是 在漫長的內鬥之中 台灣被血統切割、被語言切割、被階層切割
一直為了選舉而操作著各種分裂 最終吃下了沒有一面旗子能舉的苦果
無題 無名 ID:f2ZP3bCI 2022/06/13(一) 21:10:05.163 No.27809155
回覆: >>27809263
>>27809085
啊不就是跟韓國一樣嘛
把朝鮮價值換成台灣價值罷了

你看現在韓國多可笑台灣這波政治文創就差不多等級
無題 無名 ID:TqkqyJyw 2022/06/13(一) 21:10:07.319 No.27809157
這種99%都垃圾吧
無題 無名 ID:HWpFOJKM 2022/06/13(一) 21:10:43.336 No.27809174
回覆: >>27809238
>>27809085
沒那麼大格局
就是很多人目標是補助,跟愛台灣衝動消費
無題 無名 ID:LZPk.ScY 2022/06/13(一) 21:11:22.193 No.27809181
>>27808910
> 日本的戰國三國還不是一大堆
實際上很少 光榮就占9成
幕末更少
無題 無名 ID:M2tv0nmU 2022/06/13(一) 21:13:55.942 No.27809231
回覆: >>27809371
>>27808982
天津爆炸比得上廣島原爆嗎?
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:14:19.941 No.27809238
>>27809174
這是因為台派本來就只是為了族群利益才弄出來的意識形態
挑起仇恨才是台派唯一拿手的東西
只在乎政治利益才不在乎台灣人對什麼有興趣 什麼真的有趣
於是養出了這群只為了拿到補助 無視內容的年輕文創工作者

台灣文化獨立發展這麼多年 唯一增加的東西就只有仇恨
卻沒有發展出自己特色的東西來 一樣都沒有
無題 無名 ID:YotoHFPU 2022/06/13(一) 21:14:49.167 No.27809247
>>27807652
這臉怎麼好像在哪看過
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:15:31.445 No.27809263
回覆: >>27809347
>>27809155
更慘的是大多連想到這層都沒想到 就是做來自己爽
白話說就是打手槍 然後虛空射精
結果就是更加加速內耗同時延續商業上的失敗
只會導致資金成本無法回收技術斷鏈更加嚴重
文創已經是一攤死水 就是看能撐幾年才完全乾涸而已
無題 無名 ID:YotoHFPU 2022/06/13(一) 21:17:11.367 No.27809295
回覆: >>27809388
>>27808378
因為歐美日本創意你絕對比不過
要跟他們比本土歷史算安全牌
無題 無名 ID:uVyjG4b. 2022/06/13(一) 21:20:05.597 No.27809347
回覆: >>27809517
>>27809263
靠夢想燃燒的當然是自慰做自己想做的
不然要賺錢誰會做獨立遊戲 笑死
環境差的責任去找當年賺錢的 檢討現實努力的人真的滿老害的==
無題 無名 ID:..goGSSA 2022/06/13(一) 21:21:22.109 No.27809371
>>27809231
你可以把廣島猿爆加上壯大的音樂逝世
記得要貼上來
無題 無名 ID:4CuqI0Ps 2022/06/13(一) 21:22:20.254 No.27809386
deep fog不就台灣做的

話說這堆樣板回文還真的是看得有點膩了
有點新的嗎
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:22:24.945 No.27809388
回覆: >>27809603
>>27809295
簡單說就是文化壁壘
但是這也破得七七八八
因為新一代的台灣人沒有學習這些文化
就連最通俗的武俠題材都不一定能玩得好
無題 無名 ID:IqZsE..I 2022/06/13(一) 21:28:23.940 No.27809503
回覆: >>27809530
>>27807562
痾,台北大空襲是誰發動的你知道嗎?
你確定能在蒸氣上架?
這工作坊是擺明了想紅嗎?
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:29:11.342 No.27809517
回覆: >>27809737
>>27809347
笑死 是不是自以為獨立遊戲一定不賺錢

問題不在於你做的是什麼東西 而是在於你的創作
根本沒有輸出價值 也沒有什麼商業利益可圖
虛空射精試指自以為有產出 但實際上只是內容空泛的垃圾

連現在討論的主旨都沒搞清楚不就只是個菜逼巴
無題 無名 ID:7FDZvu7M 2022/06/13(一) 21:29:55.276 No.27809530
>>27809503
想太多了
你以為美國是某國喔
無題 無名 ID:z7MZsL5o 2022/06/13(一) 21:34:34.040 No.27809603
>>27809388
現在一堆人直接
武俠=中華
中華=中共國所以武俠=中共國
中共國=垃圾所以也武俠=垃圾
中國和中華這詞都被中共弄臭了
無題 無名 ID:uVyjG4b. 2022/06/13(一) 21:40:11.701 No.27809737
>>27809517
好了啦垃圾梗虛空射精
如果自己想做的做不好 還想搞跟風商業向
缺行銷=缺錢 沒有培養企劃沒有投資就是台灣遊戲的最大問題
只能繁中市場賣的你想有幾套 實際不少遊戲都很有趣 只看好不好賣回去吧菜雞
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:50:03.482 No.27809905
>>27809737
那不就只是你自己沒能力而已嗎?講三小?
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 21:57:31.089 No.27810050
>>27809737
> 缺行銷=缺錢 沒有培養企劃沒有投資就是台灣遊戲的最大問題
這邊全錯 以為光會寫企劃就能拿到投資就是菜逼巴的通病
你可以盡量去跟投創唬爛 但最終還是要評估你能不能做出你唬爛的東西
只會唬爛然後烙跑的案件太多
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 22:02:57.785 No.27810174
>>27810050
行銷企劃方面的人絕對不缺
而是台灣從根本上能開發3D遊戲的人才就不足
建模動作設計可能可以找到一些
進階的場景規劃、操作設計、遊戲製作人幾乎沒人
產業鏈滿滿的斷層
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 22:06:34.048 No.27810248
台灣只能做一些低成本低技術力的遊戲
大不了用虛幻引擎的畫面騙一些根本沒接觸過產業的外行
頂多玩法上有些小創新
實質上的遊戲開發量能完全不足
不存在能做出充足內容遊戲的團隊
無題 無名 ID:uVyjG4b. 2022/06/13(一) 22:06:57.993 No.27810259
>>27810050
台灣現在是你多會企劃也沒有投資
有錢不一定會成功 沒錢一定不行
沒錢注定人手不足=產能低=只能做專精的
就是有趣味沒畫面跟不上日美廠 台灣還缺各項代工的人喔?
無題 無名 ID:4kd1euzM 2022/06/13(一) 22:06:59.737 No.27810260
這次有幾個女角可以強暴?
無題 無名 ID:f2ZP3bCI 2022/06/13(一) 22:07:16.069 No.27810267
>>27810174
台灣缺的是統合人才
每個項目都已經做到可以幫國外大廠代工
但是就是沒有能把這些統合成一個遊戲的人

企劃的工作是畫出遊戲骨架
但是要把肉填滿需要另外一種專業人才
無題 無名 ID:CD7.9ptw 2022/06/13(一) 22:08:39.713 No.27810304
回覆: >>27810400
>>27810050
嗯......你要不要去看一下米哈遊挖人才都挖哪方面的?
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 22:11:19.838 No.27810349
回覆: >>27810432
>>27810267
也只有泥巴娛樂一家
而且中層以上的管理都是原廠在安排
你還真以為台灣只是欠個頭就能把遊戲完成?
你要不要先去看看平常玩的3A遊戲片尾的STAFF有多少單位人員?
無題 無名 ID:PS8PTWKY 2022/06/13(一) 22:12:53.775 No.27810381
附圖
>>27810174
行銷企劃還是算了吧www
一群低能
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 22:14:01.044 No.27810400
回覆: >>27810439
>>27810304
你要不要仔細看一下我在說什麼
無題 無名 ID:7G9WPf6E 2022/06/13(一) 22:14:21.667 No.27810410
這東西經驗是靠錢燒出來的
不過我有錢寧可炒股
不想去魯一堆精障認真做遊戲
無題 無名 ID:f2ZP3bCI 2022/06/13(一) 22:15:14.707 No.27810432
回覆: >>27810516
>>27810349
泥巴是做出成品
其他還蠻多中小型工作室有幫國外代工部分
像是FF15就有場景是台灣工作室完成的

遊戲的執行製作不是只是個頭耶
他還要控管開發進度跟開發取捨
台灣最缺這種統包人才沒錯啊
無題 無名 ID:CD7.9ptw 2022/06/13(一) 22:15:29.682 No.27810439
>>27810400
引用錯人了
SORRY
無題 無名 ID:HWpFOJKM 2022/06/13(一) 22:18:36.656 No.27810502
回覆: >>27810564
>>27810267
能外包給代工以外的部分,台灣不太行
差不多就是台灣"文創部分不太行"
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 22:19:22.455 No.27810516
回覆: >>27810609
>>27810432
我說的是不只有缺頭
你中間管理階層全部都沒有
泥巴的成品不是無中生有
仍然是日本人在擔任高階與中階的管理分派任務並做出指示
台灣人才沒有半點權利決定什麼是可以什麼是不行
無題 無名 ID:Iwds/3/c 2022/06/13(一) 22:19:41.667 No.27810522
>>27810267
因為也只是做代工
文化產業需要開發市場
製造業則是直接對應市場需求
就拿半導體製造來說 你對應的不是廣大消費者而是加工廠
不管是哪種廠牌他對這種零件都有需求

你只要能夠在價格跟品質上有競爭優勢就能得到訂單
但是如果你是對應市場前端 也就是群眾消費者
你就必須要開發市場 需要投入大量調查研究 廣告宣傳 才能抓到消費者
這部分風險會超級高 因為大多數時候根本沒人知道消費者想要的是什麼

你開發遊戲 拍電影 寫小說 搞景點 這是一回事
大眾對你這個東西有沒有興趣那是另一回事
台灣之所以只能做代工是因為台灣本身沒有開發市場的能力
都是先讓其他人把品牌跟市場做起來 然後我們再幫他們生產一些零件
這樣的優勢就是風險小 因為開發市場的風險等於都讓那些人自己去承擔

就連在現在也能看出這前兆 台GG不時被出來說嘴沾沾自喜
但是不會有人去想 台GG跟高通跟英特爾的差距在哪裡
然後再過四十年 就會有人說
台灣以前是晶圓代工大國 但是為什麼沒有辦法...

遊戲製作也只是這一行最基本的東西
品牌經營 市場開發 產品統籌 行銷宣傳 等大量的技能都沒有
就等於一間專門接NIKE球鞋代工的工廠
即使這間小工廠有做出一流球鞋的能力
但是自己設計球鞋出來賣也沒有人會買

有了製作能力也需要有需求才能賺錢
韓國跟中國都是是一堆人堅忍自推
就算知道是坨屎也要把屎一樣的國貨吃下去
中間不知道破產了多少間遊戲公司
才燒錢燒人力燒到今天有點成果
無題 無名 ID:f2ZP3bCI 2022/06/13(一) 22:21:14.575 No.27810564
>>27810502
你想太多了
除了中國以外任何大廠包部分給中小型工作室很常見
而且跨國的很多
就連FromSOFTWARE都有幫ubi打過工
然後有人會覺得FS是間不太行的遊戲公司嗎?
無題 無名 ID:./xfrszw 2022/06/13(一) 22:22:52.703 No.27810602
答案就是歹灣文組都廢物
是要講幾次
講話吵架100分貝
做事動手-3db
無題 無名 ID:f2ZP3bCI 2022/06/13(一) 22:23:05.838 No.27810609
回覆: >>27810662
>>27810516
執行製作哪來的
中間管理層升上去的啊

而且我們現在講的是台灣自己做遊戲吧
單一部分其實可以做到國際水準沒問題
問題就是沒有人可以做管理啊
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 22:25:57.490 No.27810662
回覆: >>27810733
>>27810609
台灣連中間管理層都沒有你是聽不懂人話喔
等你進到產業就知道了
外包都是聽原廠的指示在做
跟OEM沒什麼兩樣
說話的份量比ODM的台積電還不如
無題 無名 ID:9TsPQ2W2 2022/06/13(一) 22:27:12.249 No.27810686
回覆: >>27810759
>>27810564
FromSOFTWARE好歹是一間百人的公司
很長一段時間都是如此
台灣呢?
超過50人的外包公司都沒幾間
無題 無名 ID:f2ZP3bCI 2022/06/13(一) 22:29:21.491 No.27810733
>>27810662
阿要練啊
要做台灣自己完成總不能兩手一攤說沒有就是沒有

我好歹也認識一些業界的
就被挑明了講技術有沒人統合
最後當然就變成只能聽原廠打工
無題 無名 ID:7G9WPf6E 2022/06/13(一) 22:30:36.111 No.27810759
>>27810686
其實台灣上市的一堆遊戲公司隨便都超過70人以上
無題 無名 ID:HWpFOJKM 2022/06/13(一) 22:31:19.832 No.27810773
>>27810564
我的意思是台灣只有能作工的人
沒有關鍵核心主導文創的人
像普遍認為算成功的布袋戲
雖然很多部份有發展起來
但劇本爛的部分,粉絲可以說上一長篇
配音也是問題