[男性角色]音速小子新作搶先看 無名 22/06/01(三)05:14:40 ID:0aslQwvU No.2383243 評分:-1, 年:-1, 月:-1, 週:-1, 日:-1, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-06 13:39:23
https://www.youtube.com/watch?v=BS9YAiD9EP8
IGN獨家
無題 無名 22/06/01(三)07:30:57 ID:SIeYplVM No.2383263
說真的
如果粉絲短時間內就可以不斷交出直接能下載遊玩的好作品
其中有四成都是能上架的獨立遊戲等級
5%接近正常遊戲公司能交出的水準
那還有必要玩官方大便嗎??
https://youtu.be/_MO1Tm13aL0
無題 無名 22/06/01(三)08:39:54 ID:PnAOV59I No.2383285 結果真的是拿PSO2NGS的地圖重複利用啊
影片草原那邊就是西エアリオ的クライカウ丘陵欸
無題 無名 22/06/01(三)11:23:43 ID:bSabIVbo No.2383358
>>2383285這回真的是pso2 NGS信者測試乙
NGS被讚最多的只有地圖、趴趴走和音樂
然後前兩者都被抽出來了
無題 無名 22/06/01(三)14:43:06 ID:jeqJ8Vfo No.2383464 看到NGS被放置
還被拿去當成藍刺蝟的素材
亞洲PSO玩家有沒有氣到像肚子被佑燒重擊
無題 無名 22/06/01(三)15:47:30 ID:Vn37D5M. No.2383494
無題 無名 22/06/01(三)16:14:16 ID:z/CO8RR2 No.2383507
>>2383464NGS除了聽聽音樂外都是糞
證明只要努力一點就會變成好遊戲然後他就一直我就爛
怪誰?
無題 無名 22/06/02(四)00:21:02 ID:AabFiazg No.2383844 >>2383243https://www.youtube.com/watch?v=cxJ5_ovBC_g
無題 無名 22/06/02(四)00:25:37 ID:ulNaRo/c No.2383847 >>2383508看一下粉絲做的版本..
嗯..你在開玩笑?
先不說速度感好了,那東西再修正就好
糟糕的是地圖設計吧
看起來就是把幾個互動設施隨意的扔到地圖上,跟玩家說"這裡可以爬ㄛ!!"
爬起來沒速度感又不有趣,完全沒有一氣呵成衝到底的爽感
而且在這種風光明媚的綠地擺一大堆很現代的設施是三小..
無題 無名 22/06/02(四)00:30:49 ID:AabFiazg No.2383849 >>2383847>而且在這種風光明媚的綠地擺一大堆很現代的設施是三小
SA之後的3D系列全部中槍
同人遊戲也一樣是有這些東西
無題 無名 22/06/02(四)00:32:57 ID:QuM4WCwU No.2383850
無題 無名 22/06/02(四)00:54:46 ID:AabFiazg No.2383864 >>2383860反正你看起來也沒買過前幾作的正傳玩
不買就不買啊
濫用飛天鋼筋也不是一兩天的事了
明明有其他明顯的缺點像是掉禎或是物件莫名出現消失可以挑
卻偏偏挑這種已經用了十幾年連一堆同人也在用的設定
擺明就是來亂的
無題 無名 22/06/02(四)01:11:01 ID:HjaUVZeA No.2383876
>>2383864飛天鋼筋也不是說不好
希望是可以融入自然點,例如可以改成山脈
或是藤蔓等等...
大冒險2的宇宙關卡也是冒出飛天鋼筋我也很討厭...
無題 無名 22/06/02(四)12:31:42 ID:wI//jVVE No.2384137
無題 無名 22/06/02(四)13:46:35 ID:cavTsV1M No.2384193
為什麼要弄成飛天鋼筋啊
學曠野一樣弄個神廟之類的東西搭電梯去異空間跑不行嗎
無題 無名 22/06/02(四)20:20:05 ID:3PBCzxbA No.2384397
>>2384105真要說起來
那些飛天鋼筋在世界觀裡到底是怎樣的存在...?
以往是有看過一些作品也有出現那些違背一般物理的固形物飄在空中的情況啦
不過通常都是在描寫時空間瀕臨崩壞的場景就是
無題 無名 22/06/02(四)22:16:41 ID:AEaZMHZE No.2384475 >>2384441峽谷列車那關主題就是飛天鋼筋沒什麼問題
然後Heroes的飛天鋼筋至少還有不少銜接結構或是三條併排
沒有這次遠景幾條陰毛浮在那邊這麼突兀
無題 無名 22/06/02(四)22:35:16 ID:AabFiazg No.2384482
>>2384475這是因為你正跑在鋼筋上當然不會覺得有啥問題
你有玩過遊戲的話就知道
滑到一個立足點往回看一樣是突兀的飛天鋼筋
這只是純粹的視角問題
開放式地圖允許玩家從不同的角度來看之前的路徑才會有很突兀的錯覺
同樣是heroes的關卡
final fortress, egg fleet這兩關因為沒有沒有地面的地形
更能在滑的過程中清楚看到突兀的飛天鋼筋的樣子