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[四格]最近很火紅的活俠傳 無名 22/06/03(五)13:00:27 ID:6D9wEdeI No.2521730
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-06-06 12:14:09
附圖
論被抄襲的可能性
無題 無名 22/06/03(五)13:04:15 ID:b9WXFne. No.2521732
>>2521730
活俠傳目前好評的都是劇本和文筆
要抄只抄系統的話,有八成會變糞
無題 無名 22/06/03(五)13:04:56 ID:MejpfDyk No.2521733
回覆: >>2521821
在挖掘家到處都是的現在

怕劇透真的不能只刪一半啊
無題 無名 22/06/03(五)13:11:51 ID:IG6yuwzo No.2521737
遊戲系統就不怎麼樣
這種擲骰出劇情, 沒玩幾次就只會S/L想要的結果, 才不會為了隨機要素重玩好幾遍
無題 無名 22/06/03(五)13:15:10 ID:If9y7zHQ No.2521739
回覆: >>2521747
活俠傳比起電腦遊戲更接近TRPG
而且比那些自稱TRPG遊戲的更TRPG
無題 無名 22/06/03(五)13:22:44 ID:uf96Ju3. No.2521747
回覆: >>2521799
>>2521739
想問個
所以系統是類似極樂迪斯可嗎
無題 無名 22/06/03(五)13:23:45 ID:gy4ToKpQ No.2521749
回覆: >>2521826
>>2521737
遊戲系統預計應該是要做成容易死 然後輪迴累積的形式
無題 無名 22/06/03(五)14:21:31 ID:iRXt2Ljg No.2521799
>>2521747
類似
區別大概是極樂觸發事件後依照選項跟素質決定事件過程
素質會限制部分選項

活俠有一定的運氣成分,滿足觸發條件後續觸發仍有一定隨機性
如果事件跟素質有關會加入主角能力再骰
無關就是純粹抽事件
有部分事件你能力不夠會骰不到需求門檻
無題 無名 22/06/03(五)14:40:17 ID:vF/9nWkc No.2521816
>>2521737
這簡單啊
用主角的素質能力去影響ROLL的加成結果
要有一定的素質加成才能ROLL出該好結果
否則怎樣都ROLL不出來
這樣你不好好去練素質,在怎麼SL都不會有好結果
無題 無名 22/06/03(五)14:43:05 ID:IuYSEvUo No.2521821
>>2521733
有點好奇,這些遊戲的檔案的加密有這麼好解嗎?
無題 無名 22/06/03(五)14:46:08 ID:ZBRHmRzI No.2521826
>>2521749
如果重生沒辦法選擇比較近的階段(例如每半年或一年有個重生點)
那除非確定這輪沒救中後期還是一樣SL拉
不然每次打王不小心掛了就直接從頭重打三年那有那麼固力
無題 無名 22/06/03(五)14:51:05 ID:h/EFC3vw No.2521832
回覆: >>2521843
話說試玩版的紀錄到時能過給正式版嗎?
無題 無名 22/06/03(五)14:53:00 ID:BIjRCya2 No.2521833
>>2521821
沒特別加密都很好拆
無題 無名 22/06/03(五)15:06:03 ID:SJwpxE2A No.2521843
回覆: >>2521848
>>2521832
感覺沒什麼差耶
兩年後劇情累積的東西基本都沒屁用
開頭四個月也就只能刷一些些好感跟拿那四本秘技之一
沒什麼差啊
無題 無名 22/06/03(五)15:13:10 ID:BIjRCya2 No.2521848
>>2521843
可以累積死亡次數(X
無題 無名 22/06/03(五)15:14:03 ID:h10RgPDo No.2521851
>>2521730
近期有太多武俠暴死,而且還是EA階段就開始噁心人的

期勉活俠傳正式公布之後能夠維持現在測試版的水準

難得有小作坊決定不靠EA先炒一波 好好等遊戲作完的

近期還會有內部測試的樣子 不確定
無題 無名 22/06/03(五)15:23:14 ID:tsL1TsFg No.2521859
回覆: >>2521889
>>2521821
現在遊戲都有賣數字版
加上還有遊戲平台過一手
意外的能找出不少漏洞突破
無題 無名 22/06/03(五)15:54:41 ID:B/dEDfb6 No.2521889
>>2521859
>>數字版
數位板
無題 無名 22/06/03(五)18:14:55 ID:I2Kh8Em2 No.2521997
「原始鳥熊成員只有2人,但你永遠不知道今日的小編是鳥還是熊!」
「你們所有員工只有兩個??」
「是呀!」
我怎麼感覺聽到了很驚人的事!!?
應該不是真得只有兩個人吧? 只是怕被釣資訊的說詞吧?
無題 無名 22/06/03(五)18:20:18 ID:I2Kh8Em2 No.2522000
「之前不是提過會有內測版嗎?」
「本來只是評估,經歷真.鳥熊秘辛(本串的四格)以後就基本打消這個念頭了」
......
(無聲的吶喊)
無題 無名 22/06/03(五)18:21:15 ID:hDdcPBho No.2522001
>>2521997
其實不用太意外,一些能幹出大事的幾乎都是一人兩人
像Factorio和Rimworld這兩個遊戲也是一人做到上市後才開始擴增工作室人手
無題 無名 22/06/03(五)18:21:34 ID:1XkDuj0E No.2522002
>>2521851
太吾死翹翹
鬼谷割韭菜
無題 無名 22/06/03(五)18:32:06 ID:4DxGkuB. No.2522015
回覆: >>2522463
>>2522002
俠之道 (X)
BUG之道 (O)
好一點的有天命2
不過那個是偵探遊戲
無題 無名 22/06/03(五)18:34:56 ID:eEAwzFZY No.2522019
>>2521997
有些東西應該是有合作或外包的,像是音樂
無題 無名 22/06/03(五)18:49:16 ID:u9yudd9Q No.2522043
回覆: >>2522158
>>2522002
太吾真的是一手好牌被自己玩死
無題 無名 22/06/03(五)18:52:40 ID:GNvQiSKU No.2522045
只要有骰子跟運氣 還有不錯的插畫
台灣人都會愛爆這款遊戲 例如大前輩的不亮
無題 無名 22/06/03(五)18:55:56 ID:VxTOC3lM No.2522049
附圖
>>2521997
2製作人+1音樂=??!
無題 無名 22/06/03(五)19:26:53 ID:2IRQKuWU No.2522094
>>2522002
鬼谷我覺得在割韭菜之前就不好玩了
作業感真的太重...
就是重複刷類似的東西
無題 無名 22/06/03(五)19:41:57 ID:1V6p0KAE No.2522118
>>2522049
所以那個絲之…
無題 無名 22/06/03(五)19:49:30 ID:I2Kh8Em2 No.2522125
>>2522049
Team Cherry他們還有Kickstarter啊!
強而有力,強而有力的Kickstarter啊!
無題 無名 22/06/03(五)20:09:46 ID:IG6yuwzo No.2522158
>>2522043
太吾的製作本身不懂寫程式,也不熟悉遊戲製程
錯估改良難度和時間,票就一跳再跳
無題 無名 22/06/03(五)20:17:47 ID:b.I2vlZI No.2522167
>>2522001
星露谷...
無題 無名 22/06/03(五)20:40:16 ID:SQITy9aE No.2522200
>>2521851
也有準備結束EA時突然在屁股拉一陀屎放上去就當完成
沒錯我就是說你河洛的俠之道
無題 無名 22/06/03(五)20:43:08 ID:W1aP6MSE No.2522205
回覆: >>2522353
>>2521799
像迪斯可有些甩失敗
只要不是生命或士氣扣到零
遊戲都還是可以進行
記得有些失敗的選項其實更好

這樣活俠傳好像也是要不停的sl
無題 無名 22/06/03(五)20:44:10 ID:5wMPvUrE No.2522208
回覆: >>2522405
>>2522001
又農又糞的稻姬好像也是2個人?
無題 無名 22/06/03(五)20:58:08 ID:0b1dWttQ No.2522235
>>2521821
沒有自己額外再加密的話
unity解包隨便搜都有
無題 無名 22/06/03(五)21:19:12 ID:enFisqcc No.2522271
>>2522002
稍微爬了一下 真有趣
我記得鬼谷當初EA的時候蠻紅的?
結果他們竟然說自己很缺錢
那個時候開的是免費試玩版嗎?
無題 無名 22/06/03(五)21:25:39 ID:Je.G3SJU No.2522280
>>2521997
(有人催促正式版本趕緊上線)
“不要催啦,製作組就三個人而已,快不來的”
“你或許需要更新訊息了”(實際上更少)
無題 無名 22/06/03(五)21:38:19 ID:YvG23xxs No.2522296
>>2522158
主要是太吾的制作人把更新報告當成臉書推特在用整天講屁話散發負能量然後一點實質進展都沒有,其他大家都知道太吾是綠皮程式也沒強求作者能大刀闊斧的更新,但你好歹也來點實際一點的進展嘛
無題 無名 22/06/03(五)22:13:29 ID:B8YGD22w No.2522353
回覆: >>2522364
>>2522205
活俠傳目前因為是DEMO所以想看事件才需要一直重玩/SL
正式玩法應該是完成一輪人生後緊接著下一輪,不用玩家手動
正式版估計趙活可能會超容易遇到事件死 不然宣傳片怎麼會那樣做呢
《活俠傳》今日起釋出限時試玩版 團隊公開遊戲詳細介紹
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=232431
無題 無名 22/06/03(五)22:18:01 ID:B8YGD22w No.2522363
回覆: >>2522383
我看有人驚嘆
這個DEMO基本上碰不到會導致遊玩不能/機制異常的BUG(解析度那個不算)
請問常玩DEMO或是程式背景島民
這是很厲害的事嗎?
以你們的角度來看obb(原始鳥熊)寫程式的人,強不強?
無題 無名 22/06/03(五)22:18:28 ID:82TcHt3A No.2522364
回覆: >>2522393
>>2522353
宣傳都明說是輪迴玩法
看看能不能繼承屬性吧
以DEMO的行動點數來看
除非有一堆事件加屬性不然一週目應該練不到DEMO兩年後那數值出來
而且太多負面事年和天命拚骰子還是要拚SL
無題 無名 22/06/03(五)22:33:53 ID:uSYjwJS. No.2522383
回覆: >>2522972
>>2522363
如果是動作遊戲或RPG說不定真的很厲害吧
但是基本上AVG有無法進行遊戲的BUG都是可以上KOTY的程度了
無題 無名 22/06/03(五)22:41:51 ID:ctaGuUxk No.2522389
回覆: >>2524332
附圖
>>2522296
其實太吾把美術搞好就很不錯....
無題 無名 22/06/03(五)22:43:00 ID:h/EFC3vw No.2522393
>>2522364
>>應該練不到DEMO兩年後那數值出來
可是我還是打不贏任何人............(死魚眼)
無題 無名 22/06/03(五)22:50:27 ID:BIjRCya2 No.2522405
>>2522208
稻姬有找幾個外包幫忙
無題 無名 22/06/03(五)22:57:54 ID:82TcHt3A No.2522411
>>2522393
只要知道唐門暗器天下第一就沒有贏不到的對手(暗器點滿
無題 無名 22/06/03(五)23:05:21 ID:6D9wEdeI No.2522417
回覆: >>2522564
>>2522296
不過最近太吾和鬼谷立場好像反過來的樣子
鬼谷創意工房事件太傷
太吾則是確定發售日了
無題 無名 22/06/03(五)23:16:39 ID:b9WXFne. No.2522427
回覆: >>2523726
>>2522393
暗器學滿、飛鏢練滿、下毒練滿
你就天下無敵了
無題 無名 22/06/04(六)00:03:00 ID:zTJEhyx6 No.2522463
回覆: >>2522520
>>2522015
天命2玩起來好煩躁
天命1就不會有這種問題
無題 無名 22/06/04(六)00:12:19 ID:7gO.bvHU No.2522469
>>2522001
Valheim 5人
近幾年生存工藝綜合起來每幾個打得過這個
無題 無名 22/06/04(六)00:29:07 ID:lW5qDfF. No.2522486
>>2522001
Banished 1人
Kenshi 前五年1人後5年不到5人
無題 無名 22/06/04(六)00:49:12 ID:qGuJtcPE No.2522503
回覆: >>2522561
>>2522001
記得傳說之下也是1+1個人負責而已

全部的程式美術編碼劇本都由一人負責
然後雇用了一人幫忙編曲
無題 無名 22/06/04(六)01:07:32 ID:SljAebgE No.2522518
回覆: >>2522576
附圖
星露谷也是一人製作包音樂美術程式

活俠傳遊戲機制太上古了
無題 無名 22/06/04(六)01:09:51 ID:nT7qZobU No.2522520
>>2522463
我一瞬間以為你是在講Destiny2
無題 Jack Cross 22/06/04(六)01:12:00 ID:cK6j5hB. No.2522523
回覆: >>2522682
>>2522001
ZUN還只有一個 不過那是妖怪不算
那些酒廠都算製作協力
無題 無名 22/06/04(六)01:45:25 ID:NXfOBzQQ No.2522561
>>2522503
我記得tobby有澄清
美術、人物設計、繪圖、程式等他雖然不是不會,
但都有找人幫忙(所謂的外包/協力?)
不是真的全部單幹
無題 無名 22/06/04(六)01:59:40 ID:SXWzYlUM No.2522564
>>2522417
太吾整個打掉重練了,不知道內容在正式版會怎樣
無題 無名 22/06/04(六)02:18:04 ID:SZ/8yVNk No.2522572
就一個問題 這些所謂的好遊戲 是指在台灣這環境下它是好遊戲 還是能拿到國際市場上跟其他同類競爭?
以VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action這款同樣是AVG類別的遊戲 它的可見銷量上看三十萬 玩家間評價也極高 而台灣同類型的遊戲有沒有達到這銷量與口碑?

還是只是在內需的小圈圈裡把左手的錢過到右手去?
無題 無名 22/06/04(六)02:20:45 ID:XN90mbCQ No.2522576
附圖
>>2522518
星露谷的呵呵魚工作室,不是爆出壓榨未成年外包員工嗎

從程式到音樂美術全都外包給未成年和大學生,遊戲做好後一毛錢都沒給這些外包,聲稱是在給年輕人經驗
最後被爆出來整過遊戲的開發成本趨近於零,這個超誇張事件,這樣算一個人開發嗎
無題 無名 22/06/04(六)02:25:23 ID:N5B7qTDc No.2522579
>>2522576
看了一下報導真的有夠奸的
不過被指控的好像是另一款星界邊境
不管怎樣,還好我沒消費他們的遊戲
無題 無名 22/06/04(六)02:28:32 ID:XkPHTK8c No.2522580
>>2522572

別說連英文文本都沒有
遊戲連做都沒做完
是要怎樣賣到國外?

然後一個作品也起碼要先在一個圈內做起口碑
口碑對這種小遊戲是最好的宣傳
你連口碑都沒做好就想出圈紅到其他地方?
現在活俠傳吸引的一群不喜歡武俠也來進來玩的
都是因為趙活的臉後被文本吸引而產生興趣
VA-11 Hall-A能紅到全世界
不也是現在cyberpunk圈內做出了口碑才進一步紅到圈外

還有用銷量判斷好不好玩真的不用不用
獨立遊戲養都不一定養的活自己了
去拿國際那些怪物級異類拼?

吃飽太閒是不是?
還是只是又只是想隨便拿東西秀秀自己的優越感?
無題 無名 22/06/04(六)02:34:51 ID:.tnOk64. No.2522584
>>2522576
我還以為是什麼一人製作的血淚indie遊戲才沒什麼人砲他抄襲牧場物語
結果是垃圾公司喔?
無題 無名 22/06/04(六)02:41:55 ID:MTwlg4fU No.2522590
>>2522584
喜歡的就是想玩PC版/8bit風牧場物語啊, 炮什麼
無題 無名 22/06/04(六)02:59:18 ID:bC.9zOjo No.2522596
>>2522576
查了一下Chucklefish應該算發行商,而不是開發商
星露谷是他們發行的
星露谷就維基上寫到的,的確是一個人開發
維基上的Chucklefish的作品裡也沒有星露谷
無題 無名 22/06/04(六)03:35:56 ID:DdAgcojc No.2522614
>>2522576
>星露谷
某位運動型男角一直在甲甲粉絲中的人氣很高
無題 無名 22/06/04(六)04:00:56 ID:Xw5gXiG2 No.2522623
>>2522576
靠腰喔,一開始他委託他們發行,後來就完全切割了啊
你都沒在看新聞膩?

她們做的Starbound爛死了...
無題 無名 22/06/04(六)06:55:52 ID:kjkr/OoU No.2522659
>>2522576
>>2522584
https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%91%B5%E5%91%B5%E9%B1%BC%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E5%AE%A4
發行和開發是兩回事
能混在一起談也是頗呵的
無題 無名 22/06/04(六)07:46:02 ID:hyXasIJU No.2522671
回覆: >>2522702
>>2522576
星露谷開發商明明猴子……
無題 無名 22/06/04(六)08:16:15 ID:.DgFfFg2 No.2522679
>>2522584
你就是那種把希萌當作是小魔女開發商的跟風仔對吧?
無題 無名 22/06/04(六)08:23:25 ID:5taxz3SA No.2522682
回覆: >>2522709
>>2522523
神主不是只要有酒跟帽子就可以憑空變出音樂跟遊戲嗎WWW
無題 無名 22/06/04(六)08:51:05 ID:KhrfzZhY No.2522698
回覆: >>2525476
>>2522572
割割台韭就好啦
反正台灣價值拿出來就有一堆人上當
再用網軍來島上洗版
跟另一款只會黑原的一個樣
無題 無名 22/06/04(六)08:53:50 ID:f5rv0XSk No.2522701
原畜又再抹黑造謠了
無題 無名 22/06/04(六)08:56:04 ID:Xw5gXiG2 No.2522702
附圖
>>2522671
這隻怎麼看也不像猴子
無題 無名 22/06/04(六)09:07:49 ID:5C50o8n. No.2522709
>>2522682
>>酒跟帽子
酒還可以理解
神主自己也需要帽子喔?
無題 無名 22/06/04(六)09:20:14 ID:jtcqPJOw No.2522722
附圖
>2522158

>錯估改良難度和時間,票就一跳再跳(X)

有資金後想做得更好,決定整個推倒重做(O)

還是要幫太吾辯護一下。

就算現在代碼再糟糕,起碼跑起來沒問題。
再把劇情補一補,直接當正式版完結就沒事了,
還能收獲一片讚賞。

幹麻吃力不討好,選擇全部重做還要被罵的路?
還不是最開始的3人在太吾上花了7~8年時間,
想要有個完美的結果。

既然已經等同跟EA版不一樣的新遊戲,
從他們招集完新團隊開始算,做個兩三年不過份吧?

──

至於票一跳再跳的問題,除非你跟對岸一樣。

本來只是附個
「待到秋來九月八,我花開後百花殺」
的詩表明心志,都被傳成
「明年9/8發售,沒發售就是跳票」
然後開燒的話,那的確是一跳再跳啦。

>2522296

>也沒強求作者能大刀闊斧的更新

不是,人家就是知道自己綠皮程式,
不利後續的更新、維護跟MOD導入,
所以招了新程式員來從底層開始重寫啊

太吾唯一問題是被抄襲幾次後轉向閉關自守,
就算有透漏開發進度,也把實機畫面遮起來。

在即將發售的前提下,這也不再是問題。
到底做得如何,三個月後就知道了。
無題 無名 22/06/04(六)09:24:19 ID:jP4HlvGA No.2522725
海外的怪物現象級作品 台灣沒人敢拿出同樣資本對抗
如果真的有 不管有沒有暴死 那我會很佩服
老的單機公司不是轉型就是去舔中資

所以除了有些公司有作單機但沒人鳥沒話題的案例外
台灣就只剩下燃燒自己的汽油人去做獨立遊戲
獨立遊戲規模小 賺好了錢大部分都可以自己拿
但只有幾個人做 開發個二三年根本家常便飯
一堆人都以為遊戲一年都能生出來的= =
無題 無名 22/06/04(六)09:26:59 ID:fp7qi6rU No.2522728
>>2522725
華文化消費圈被老共把持
還能怎麼辦?
無題 無名 22/06/04(六)09:27:08 ID:k2CLOnBk No.2522729
回覆: >>2522833
>>2522722
確實太吾的綠皮程式很難改
都不知道怎麼運作的
正式版出來後 MOD應該會更好做
無題 無名 22/06/04(六)09:30:22 ID:n/8mO9pg No.2522731
回覆: >>2522742
>>2522725
拜託,你的佩服又不值錢
開公司不用錢喔
無題 無名 22/06/04(六)09:39:01 ID:jP4HlvGA No.2522742
回覆: >>2522829
>>2522731
所以一堆人開公司
幹嘛選擇難賺到不行的開發給肥宅稱讚W
還不如無腦經營免洗手遊

我記得最近有一家台灣遊戲公司
因為代理中國遊戲賺爽爽
也是打算代理轉開發 結果還是擺脫不了想賺快錢的慾望
最終負責人直接掏空自己公司的 哈
無題 無名 22/06/04(六)10:08:21 ID:F8n6BuNQ No.2522768
>>2522722
很正常啊,網上就是很多眼瞎的
哪怕打從一開始就定了開發時程,照樣一堆人天天問妳哪時候好
因爲意外開發不順或是耽擱期程就會有人跳出來罵你無心開發

明明開發延期在遊戲業超級常見的,哪怕是大公司也屢見不鮮
無題 無名 22/06/04(六)11:06:17 ID:Bojd1V3k No.2522821
>>2522722
雖然我很期待正式版,遊戲延期也只是閒事,但你的護航也太瞎,瞎到像釣魚
2021推出是作者自己定的,跳票是事實,問何時推出就一直迴避問題,誰跟你吟詩作對
當然有些人罵不作正事,只會拍影片吹噓自己之類就完全無的放矢
>>2522768
很多人對遊戲製作者的要求就像客服,我是消費者你要低聲下氣哈腰點頭,不然就是態度不好漠視玩家
有些人網絡上的執拗還非比尋常,惹到他們就非要往死裡懟不可,帶風向洗評價樂此不疲,看K島那些黑和反廚就知道
無題 無名 22/06/04(六)11:10:38 ID:jto2xrzU No.2522829
>>2522725
>>2522742

我倒是很想問肥宅為啥這麼執著於台灣遊戲產業一定得跟某種東西抗衡啊?你遊戲產業有很重要嗎?

明知道台灣就是小市場小規模還整天哀怨說台灣怎麼這麼不爭氣,真的是二次元版的刁民耶
無題 無名 22/06/04(六)11:11:55 ID:KSd6QpaE No.2522833
>>2522729
老實說這種土法煉鋼的綠皮程式
也就多花一點時間去拆解罷了

真正可怕的是陳年老程式塞一大堆框架還跨系統跨資料庫
那才是真的光是找下一步都要找到瘋掉
無題 無名 22/06/04(六)11:20:40 ID:jP4HlvGA No.2522847
>>2522826
島民只是想要吃瓜題材而已
我哪裡看得出想要了你也真天才
是你比較想要吧= =
無題 無名 22/06/04(六)11:26:34 ID:4el8QNhA No.2522857
回覆: >>2522867
>>2522829
肥宅關心遊戲產業不是很正常嗎= =
無題 無名 22/06/04(六)11:27:39 ID:KSd6QpaE No.2522860
回覆: >>2522863
>>2522829
確實是不重要阿
只是從風靡兩岸可以喊台灣之光
變成代理之光把錢榨乾還有一堆孝子投錢玩低賤台灣特別版

要讓台灣遊戲業好起來的第一步就是抵制所有代理遊戲
無題 無名 22/06/04(六)11:30:17 ID:jto2xrzU No.2522863
>>2522860
啊你還是沒回答為啥非得遊戲業不可啊,台灣遊戲產業市場是很大逆?
無題 無名 22/06/04(六)11:30:52 ID:jtcqPJOw No.2522865
>2522821

>2021推出是作者自己定的,跳票是事實,

「2021 coming soon」打在官方影片上,
雖然有解釋過不是要推出的意思,但我也的確算它跳一次。
所以沒看我反駁的只有「一再跳票」嗎?

除了2022/9/21這個正式定檔外,
你能找出官方之前有正式承諾什麼時間要推出的證據,
就算我輸好不好?

>問何時推出就一直迴避問題

沒做好當然不能宣布上市時間不是?
啊不然時間到了發現沒做完只能延期的話,就會被罵跳票啊。
無題 無名 22/06/04(六)11:31:14 ID:KhrfzZhY No.2522867
回覆: >>2525476
>>2522857
現在島上充斥綠畜外來種
以前大家都知道台爛島救
現在沒有台灣價值就被鬧串
還有說acg不重要的
還整天台積電
被論破就裝死
無題 無名 22/06/04(六)11:34:27 ID:1MVFLBoE No.2522872
附圖
>如果真的有 不管有沒有暴死 那我會很佩服
我就說台灣人做三小遊戲
你賭命去做遊戲 結果阿宅不但不會幫你大力宣傳 不會熱情幫你翻譯 不會幫你促進社群熱度 甚至還不會買
只會佩服拍手喊好棒棒而已
你們賭命你們應該 我們躺平我們實在
還好意思整天嗆別人老害慣老闆 臭肥宅才是最貶低創作者 生產者的
整天哭窮找父母伸手要錢
別人快餓死想混口飯吃就十惡不赦
自己看支那翻譯 玩支那盜版 別人稍微賺點中國錢叫做舔共
台灣ACG會是片死水也是理所當然的
無題 無名 22/06/04(六)11:36:00 ID:cxndTFjA No.2522875
回覆: >>2522954
附圖
>>2521730
應該很難
以官方發的新聞稿說法來看的話
活俠傳的完全體應該是會把你對主角養成數據會完全反應到劇情變化中
這才是這次demo除了劇情文筆以外最令人意外跟滿意的部份
而這需要設計複雜的事件管理系統跟大量的劇情腳本填充進去才辦得到
硬要抄的話只會抄個四不像出來(這還不考慮劇情文筆好壞的影響)
所以應該是不用擔心抄襲就是
無題 無名 22/06/04(六)11:36:46 ID:4el8QNhA No.2522878
回覆: >>2522882
>>2522863
你是不是沒在關心臺灣遊戲業啊
現在多種翻譯已經是基本了
有了翻譯臺灣市場根本就是假議題好嗎
無題 無名 22/06/04(六)11:39:22 ID:jto2xrzU No.2522882
>>2522878
???
你是不是把市場規模跟市場需求給搞錯了?
無題 無名 22/06/04(六)11:40:04 ID:KSd6QpaE No.2522884
>>2522863
你去問那個說"非得遊戲業不可"的人阿
我一直都認為遊戲業跟台灣文創一樣死一死又沒差
反正台灣都被執政黨的政策、飆漲的房價、凍漲的薪資搞到生育率下降了
投資那些鬼東西還不如投給房地產,以後租給東南亞人用呢
無題 無名 22/06/04(六)11:43:12 ID:jto2xrzU No.2522891
回覆: >>2522902
>>2522884
笑死,你這已經是綜合暴怒宅把情緒轉嫁到各種無關緊要的事情上面了吧w
無題 無名 22/06/04(六)11:46:58 ID:jP4HlvGA No.2522898
回覆: >>2522905
>>2522884
人家只是吐一下而已
但提出問題很在意的人是你
然後吐了你又說不是我講的問題
神經病= =
無題 無名 22/06/04(六)11:50:53 ID:KSd6QpaE No.2522902
>>2522891
??
跟綜合又有什麼關係
再說這些事情都跟遊戲產業去死一死差不多阿
平民老百姓能改變什麼?躺平爽過一生就是對高官權貴最好的做法不是嗎
等他們後代上街消費要帶隨扈,隨時會被東南亞移民姦殺的時候
就是我們這一代被壓榨者對他們最好的報復
無題 無名 22/06/04(六)11:54:07 ID:KSd6QpaE No.2522905
回覆: >>2522921
>>2522898
他最先問的就是你好嗎
我只是贊同他台灣遊戲產業死一死對我來說並不重要
反正我又不愛玩那些武俠仙俠
唯一有興趣的阿貓阿狗已經死兩次了,再起不能
無題 無名 22/06/04(六)12:06:04 ID:jP4HlvGA No.2522921
回覆: >>2522932
>>2522905
我只是吐一下現在台灣遊戲界狀況
然後他就曲解說我很在意台灣遊戲界 在億到不行
明明就是他超級在意 有夠神經病的 我根本沒有義務回答他好嗎

台灣有好遊戲出來就不錯了
甚麼像黑悟空一樣被自己家捧成救國神作的真的不敢想
無題 無名 22/06/04(六)12:20:08 ID:jto2xrzU No.2522932
>>2522921
好啦,好在意喔,雖然一直哀怨台灣不爭氣的人不是我,但在意的還是我唷><
無題 無名 22/06/04(六)12:41:43 ID:qSt2hLzo No.2522954
>>2522875
在兩年後後山跟小師妹重逢的劇情,對旁邊碎碎念的女弟子,我玩出的趙活就有問小師妹是否可以點她啞穴,跟直接嗆要殺掉那女人這兩種台詞。

一般抄襲不會玩這麼多花樣,頂多就是抉擇後的劇情分支,不然就是根據遊戲歷程鎖定只能走某段劇情分支,不會根據你遊戲內的路徑跟選擇,讓中途的文本產生細微變化。
無題 無名 22/06/04(六)12:44:52 ID:qQozjrqA No.2522957
>>2522954
能做到這一點已經是奧術與蒸汽了
你穿什麼衣服都能有不同對話
無題 無名 22/06/04(六)12:52:12 ID:jP4HlvGA No.2522964
>>2522954
抄襲分兩種
一是抄表皮表面的玩意 二是抄核心玩法
抄玩法的話活俠傳 這種中國山寨速度真的很快

抄劇情核心的感覺很難
畢竟活俠在中國的爭議就是在臉上面的反差
這算是一種另類防盜嗎?
無題 無名 22/06/04(六)13:01:32 ID:WNcOoPz6 No.2522972
>>2522383
>AVG有無法進行遊戲的BUG都是可以上KOTY的程度了
那個還在EA中時的廢墟圖書館什麼的 記憶體爆炸問題
「這是一款打牌戰鬥的AVG」
「這是我的兩張64G記憶體,我準備好了」
無題 無名 22/06/04(六)13:10:43 ID:WNcOoPz6 No.2522977
>>2522954
還有據說好人以上,學問高、嘴力高的趙活
在魔教閒聊,天命,「其實我也被通緝了」的事件
杏花仙人啟示成吉思汗要順應天命,大肆特殺征服南方
時,會變成趙活質疑杏花仙,還是勸成吉思汗的樣子,
所以被大蒙古通緝
無題 無名 22/06/04(六)13:12:57 ID:WNcOoPz6 No.2522982
回覆: >>2523027
>>2522977
兩年後屬性會直接各種提升,加上玩家很常會在大師兄相關嗆他升好感,但是嗆他很多選項會降修養
又沒有特別下山做名聲或道德的事件,所以很多人的趙活容易兩年後就成了壞人
這時「我也被通緝了」的原因
就只會是因為對杏花仙人不自覺做出豬哥臉,所以被通緝
無題 無名 22/06/04(六)13:16:37 ID:y7I15nuk No.2522991
現在這活俠傳就很明顯啊 一堆捧上頭
每次國產遊戲稍微能玩一下就造神造個不停
我看根本就單純一條龍網軍在洗啦
一群綠側翼在那邊衝流量 K島 巴哈 PTT 低能卡一大堆超好玩文章
我自己玩了一次只覺得這種程度就叫好遊戲?
反正等蜜月期過了就會跟小魔女那些一樣自爆啦
無題 無名 22/06/04(六)13:16:45 ID:WNcOoPz6 No.2522992
然後滅門戰前,
學問夠高就可以接上唐陞(三師兄)的話
有帶酒類可以觸發跟三師兄乾了
決鬥教學聽說沒照三師兄的指示出指令,會有相應的台詞
無題 無名 22/06/04(六)13:19:40 ID:XkPHTK8c No.2522994
附圖
無題 無名 22/06/04(六)13:20:45 ID:WNcOoPz6 No.2522997
>>2522991
只是個免費Demo,別人玩得高興是別人的體驗
而且遊戲類型超不主流
名聲沒大到什麼沒玩遊戲的你口中的人會來造勢
無題 無名 22/06/04(六)13:22:10 ID:KGWkiKDE No.2522999
回覆: >>2523046
>>2521821

遊戲工程師雖然一樣要寫程式
但比較不會接觸密碼學之類領域
所以打包工具都是用現成的居多
這些工具的解包方法網路上隨便找就一堆
甚至有些連打包概念都沒有
例如有多國語系之類的txt檔就直接暴露出來
無題 無名 22/06/04(六)13:22:38 ID:ceJyapHE No.2523000
回覆: >>2523124
>>2521799
幹你娘
阿不就艦C羅盤娘
無題 無名 22/06/04(六)13:25:24 ID:UgVPZR1s No.2523010
>>2522991
跟不上大家話題可以不用勉強自己
無題 無名 22/06/04(六)13:29:43 ID:WNcOoPz6 No.2523016
>>2522393
暗器去鍛造升滿脫手標跟鞭炮(命中率在兩年後可以99%)
毒去煉丹升滿赤蛇毒(一般毒、神經毒狂疊)是最平易近人的方式
但如果你要重玩,不妨嘗試看看點蒼劍法專精趙活
武學跟蒙面人抽點蒼劍法,加捅人傷害,鍛造升武器,開發高級劍
點蒼劍法練滿解鎖技能行雲流水,捅人指令變成連擊
無題 無名 22/06/04(六)13:36:02 ID:m4lx5amE No.2523023
>>2522991
謝謝你的新複製文
我收下了
無題 無名 22/06/04(六)13:41:22 ID:hFX6h21. No.2523027
回覆: >>2523034
>>2522982
這種微小細節的影響真的能看得出製作組的細心
也讓玩家對於自己的培養和選擇怎麼影響了趙活這個人有著很深的感覺
是豪爽的,是謹慎的,是沒有學問的,還是飽讀詩書
是能言善道的還是連個小市民都能嘴的他支支吾吾的
他都會在細節表現出來,所以根據玩法
會組合出各種各樣的趙活,也因此
許多人第一次遊玩時看到的事件和人分享
而別人按照自己玩法去觸發時又見到了因為自己選擇而產生的分支
這也是造成了他討論度上升的理由之一
但是也讓人了擔心,這麼細緻的變化擺到完整的三年遊玩過程中
到底能不能做的像濃縮並且集中的demo那麼好
無題 無名 22/06/04(六)13:47:40 ID:jP4HlvGA No.2523034
>>2523027
所以製作組才拒絕EA
遊戲全部做完之前劇透觀感就會差異很大
你看像二師兄等人就是很好的案例

不知道正式版本有沒有甚麼報復社會的結局
無題 無名 22/06/04(六)13:54:09 ID:fTMtv9oM No.2523046
>>2522999
很多人半路出家
只學過遊戲甚至套現成軟體就做了
某些遊戲甚至沒有加密過
無題 無名 22/06/04(六)14:12:49 ID:CyMPNeTw No.2523057
不講銷量你要怎麼客觀談評價?
"我覺得"劇本好 "我覺得"CP值達標
就算你個人意見再滿意 也不代表那就叫好遊戲
你滿意有滿意到願意買十萬套嗎
都2022年了 "市場小"這塊遮羞布早就被吹走了
放上steam賣全球還賣不好 表示實力就沒到
一直騙自己是別人不識貨 才是阻礙進步的元兇
無題 無名 22/06/04(六)15:31:24 ID:wbOjfE3Y No.2523111
>>2522049
這款放在哪裡都是頂點的天選之人不能比吧WWW
無題 無名 22/06/04(六)15:39:54 ID:AoAfr5o2 No.2523122
>>2522768
>>2522821
像無人深空 工作室被水淹了 要延期
就一堆人哭天喊地
無題 無名 22/06/04(六)15:40:55 ID:rr4AwerY No.2523124
>>2523000
活俠沒骰過還能搏君一笑,艦女人是笑不出來(
無題 無名 22/06/04(六)15:48:54 ID:3SLM5kRY No.2523132
>>2522991
看來你沒朋友呢
無題 無名 22/06/04(六)15:49:33 ID:WNcOoPz6 No.2523133
>>2523057
用「」好嗎
中文沒有""這個標點,這是英文的引號
如果你是用拼音中文的話當我沒說 注意今天是幾號
無題 無名 22/06/04(六)15:55:55 ID:F8n6BuNQ No.2523142
回覆: >>2523285
>>2523057
你說的對
可樂跟漢堡是世上最好吃的食物
聖經才是世界上最好看的書

銷量只能當參考之一好嗎
不然小眾題材就根本不需要存在了
無題 無名 22/06/04(六)16:27:06 ID:G/GRxOR2 No.2523183
>>2522049
少人有少人的好處
但人員有狀況的時候對進度的影響也相對大
在現在這種環境下希望他們至少發個生存報告
不然他們最新的動態也是去年底了
無題 無名 22/06/04(六)17:20:42 ID:cxndTFjA No.2523238
附圖
https://www.facebook.com/obbstudio/photos/pcb.173139115084275/173139081750945
哇幹!老身我....啊啊啊啊!!!!
無題 無名 22/06/04(六)17:27:07 ID:CVE2tMPA No.2523245
>>2523133
笑死
中文也沒有OK這個詞彙
希望往後你在路上聽到有人說OK
就要補他好幾拳
以示你的語言道統不容侵犯
無題 無名 22/06/04(六)17:35:10 ID:JpTYAnlI No.2523250
回覆: >>2523324
>>2523238

我對小師妹忠心不二....我對小師妹忠心不二...我對小師妹忠心不二....我對小師妹忠心不二.....(開始說服自己
無題 無名 22/06/04(六)17:46:12 ID:hH2fp4jY No.2523259
>>2523133
>用「」好嗎
你的問號呢?疑問句結尾為什麼不上問號?
>中文沒有""這個標點,這是英文的引號
你的句號又到哪裡去了?
>如果你是用拼音中文的話當我沒說 注意今天是幾號
這次連逗號都一起不見了?
到底哪來的臉指責別人標點符號沒上好啊,鍵盤國學大師?
無題 無名 22/06/04(六)18:26:06 ID:CyMPNeTw No.2523285
>>2523142
沒有一定程度的銷量收益是要怎麼繼續經營工作室……
而我多數時不太願意花錢買國產遊戲的原因 就類似為何你不會想買裕隆車一樣
同樣是車 有更好的選擇
同樣是遊戲 也有更值得花時間玩的
無題 無名 22/06/04(六)18:28:46 ID:JpTYAnlI No.2523287
>>2523285
你就直白說你想不玩就好了幹嘛發這些高見呢
值不值得玩也不是你說的算吧
至少這串大多都給好評也都期待成品的樣貌
為啥總是有人會突然跳出來在那國產就會有問題不值得玩拉~
無題 無名 22/06/04(六)18:34:11 ID:gdIn/8Tw No.2523293
>>2522829
2020年AppAnnie報告指出
台灣玩家創造的營收是全球第三名

台灣市場不小,只是口味很肥羊
無題 無名 22/06/04(六)18:42:51 ID:hFX6h21. No.2523307
>>2523287
反正他就來刷存在感的啊
玩也沒玩過,說的也不是什麽遊戲體驗
而是像個讀了幾本經濟書就以為自己是大股東了一樣
在那邊滿嘴銷量啊,你沒打算買十萬套都不算好遊戲的
基本上就是在講垃圾幹話想要激你
連“施主,這要問你自己啊”都拿出來了
反正他一邊說自己有更值得花時間的地方
卻連下載一下也不下而是浪費時間在四格和人說些空洞的幹話
別和他浪費你的時間的好,這只為他消耗空虛的時間提供配菜罷了
無題 無名 22/06/04(六)18:55:58 ID:Bojd1V3k No.2523324
>>2523250
等我輪迴上千百遍,練好一身唐門功夫
我全都要
無題 無名 22/06/04(六)18:57:26 ID:0XvWZ.dI No.2523327
>>2523293
這種環境也是台灣人養出來的啊
天堂RO三小的都超坑坑到爆 都嘛給那些千萬大課長賺的
無題 無名 22/06/04(六)19:21:42 ID:gebSkmCM No.2523356
>>2523238
好大的門派
無題 無名 22/06/04(六)20:36:21 ID:xpfOoT7c No.2523459
附圖
無題 無名 22/06/04(六)20:43:56 ID:LDV/5.io No.2523467
>>2523287
>你就直白說你想不玩就好了幹嘛發這些高見呢
因為你的不悅就是我的快樂
無題 無名 22/06/04(六)20:47:17 ID:B.7Rx80Y No.2523475
>>2522829
台灣史觀強調台灣人總是弱小的、被壓迫的、被征服的
所以對抗、擺脫強權控制成了最好煽動人心的口號

雖然聽起來很有共產主義風味啦
無題 無名 22/06/04(六)22:33:19 ID:ZTCIDADs No.2523597
>>2523238
這遊戲女角畫風真的是中正我性癖
小師妹的哭哭臉、雲裳的笑容、瑞杏的鄙視眼神、龍湘食雞腿
夏侯蘭的眼神死+好身材更是一絕
崆峒派的梅蘭竹菊,試玩版提起過跟主角感情不錯
單就為了女角正式版我一定買
無題 無名 22/06/05(日)00:21:25 ID:x548XJRg No.2523709
>>2523293
為了玩盤子手遊組出多核心的電腦多開模擬器鍊等刷錢
天曉得為何台灣人有這麼多精力做這種事
無題 無名 22/06/05(日)00:42:09 ID:WSlHHw2Q No.2523724
>>2523238
陰沉死魚眼嘴角痣大奶人妻
試玩版據說是4個全娶的崆峒掌門爽到不行
試玩版的世界線爛慘了...
無題 無名 22/06/05(日)00:43:28 ID:.bPQxQ8U No.2523726
>>2522427
好奇正式版中能不能學到四師兄的機關弩
即便是兩年後,他還是能在放水的情況下輕鬆打贏主角
武功或許只是二流,但其他方面也許就不一定
搞不好認真起來就亮出葦名劍法也說不定
無題 無名 22/06/05(日)00:46:26 ID:Znw6/RyY No.2523731
回覆: >>2523740
台灣優秀獨立作品是偶爾有蹦出幾個
但終究是獨立開發,沒辦法帶來產業累積
沒培養後進,就只是一個還不錯的單兵
但就算去大公司特色也沒了
只能聽公司的
無題 無名 22/06/05(日)00:57:36 ID:7DExsWHs No.2523740
>>2523731
別說台灣了 就算一個獨立作品成功
那些海外的獨立團隊也沒辦法突然變大公司啊
你現在聽到會做家機單機大作的大公司
幾乎都練了十年二十年

甚麼鬼都要錢的情況下
一個獨立遊戲成功>開公司>搞原創
一次到位的成功率就很低
無題 無名 22/06/05(日)00:59:31 ID:.bPQxQ8U No.2523743
>>2522725
做獨立遊戲沒什麼不好
現在市面上一堆好的遊戲有不少是獨立遊戲

>奧術與蒸汽
這遊戲跟邪惡元素神殿和避世血族1都是同一家開發商
三部都是經典但缺點是Bug多和一堆沒做完的地方,得要安裝非官方Patch去補完
無題 無名 22/06/05(日)03:20:31 ID:rN/VPiWk No.2523835
>>2523743
畢竟是黑島一派的,這群老屁眼根本就是CRPG的代表
做出來的東西永遠充滿創新又兼顧經典,同時bug也多到會影響正常遊玩。
無題 無名 22/06/05(日)05:33:48 ID:rN/VPiWk No.2523870
附圖
心上人已切換:美式惡鬼唐不伊
無題 無名 22/06/05(日)05:35:40 ID:LqlhJ3X. No.2523871
回覆: >>2523873
>>2523870
這個真給她上線其他人還要玩嗎?
無題 無名 22/06/05(日)05:38:45 ID:qTizrA1o No.2523873
>>2523870
>>2523871
雞雞警報
無題 無名 22/06/05(日)06:37:14 ID:W31hGR32 No.2523887
>>2523870
這畫風有一股式姬感...嗚嗚嗚
無題 無名 22/06/05(日)07:16:33 ID:.EiagrbY No.2523900
說起來 在武器開發那裡除了唐門高級劍還有一把???寫開發條件不明
這把試玩版造的出來嗎?
無題 無名 22/06/05(日)07:31:51 ID:0IM1RZ8. No.2523905
>>2523900
魚生刀,你要骰出認識劉顎(白鯊幫主)才可開發
試玩版今天是最後了
無題 無名 22/06/05(日)07:56:56 ID:Z/aoPzNs No.2523915
>>2523743
可是獨立遊戲沒有資金鏈支持的話只能靠愛燃燒了.......
無題 無名 22/06/05(日)12:22:21 ID:uwAXl5eo No.2524161
回覆: >>2524174
>>2523870
系統訊息:心上人已從小師妹換成美式惡鬼唐不伊
無題 無名 22/06/05(日)12:31:16 ID:p5Ea6.WQ No.2524174
>>2524161
大師姊...大師姊RRRRR(噴射暴雨梨花針
無題 無名 22/06/05(日)12:34:08 ID:wWxnpRgY No.2524177
回覆: >>2524200
附圖
>>2523870
我等不及要和師姐一起引退了
無題 無名 22/06/05(日)12:41:26 ID:ezeeAip. No.2524192
不服!可愛的唐錚
看他過勞驚嚇的唐陞
務實帶你賺名聲的唐唯元
還有看起來就很強的唐嬌嬌
也很好!!!!
無題 無名 22/06/05(日)12:46:43 ID:Icj.LX9o No.2524200
回覆: >>2524276
>>2524177
最佳損友XDD
短短幾幕,主角和幾位師兄之間的情誼已經刻劃得很好
無題 無名 22/06/05(日)13:39:50 ID:Xx3AEOEk No.2524268
不過大師兄本來就一副可以被雌墮的感覺
無題 無名 22/06/05(日)13:45:36 ID:ScVciHaE No.2524273
回覆: >>2524281
>>2523900
做得出來 但就是把切魚刀 看起來沒啥特別的
無題 無名 22/06/05(日)13:51:54 ID:e9qDCf92 No.2524276
>>2523915
茶杯頭團隊為了遊戲賣自己房子
Kenshi還小團隊做了10年
一些好的遊戲想法在大公司越來越難出頭了
大家都只想穩穩賺 要不然新的IP常常就被罵到爆

>>2524200
近幾年來最印象深刻的武俠遊戲文筆
就算實質上都是好人 寫得很自然又不濫情
無題 無名 22/06/05(日)13:52:17 ID:1lA.J6iw No.2524277
無題 無名 22/06/05(日)13:56:28 ID:UEkNO9Rw No.2524281
回覆: >>2524300
>>2524273
那把切魚刀說不訂跟白鯊幫有關?
無題 無名 22/06/05(日)14:06:05 ID:TFZBf4zQ No.2524297
>>2523915
不如說獨立遊戲本身就是用熱情和愛在製作的
沒有人可以保障成功,就算是傑作也不會有打響知名度的保障
踏上這條路的人本來就是把一切賭在自己的興趣上
也因為這樣,通常完成的東西也是沒有任何所謂資金源和贊助者的干涉
是代表了製作者純粹無暇想法的作品
這也是為什麽很多原本在大公司做遊戲的人最後都跳去以個人的形式去製作遊戲
因為雖然需要所有東西都吃自己,但反過來說最大的限制也就只有你自己的資金和生活能不能維持下去而已
沒有突然叫你為了和同期的對象搏鬥把完成了50%的企劃打掉重做
沒有突然間叫你加入某種根本合不來而且完成時早就退流行了的流行元素
也不會因為什麽什麼社會正義你得把自己設計的角色改掉
懂了嗎?他們想要沒有人干涉下做遊戲,才會選擇了獨立製作的形式
反正獨立遊戲製作者自己都沒有在哀沒飯吃求支援的情況下
去擔心他也不過是庸人自擾,遊戲完成時掏出錢來支持才是正道
無題 無名 22/06/05(日)14:12:40 ID:e9qDCf92 No.2524299
>>2524297
看向ファイナルソード...
其實大多數獨立遊戲更多的是濫竽充數貨居多啦

真的那種賭上一切認真做的 只是鳳毛麟角
而募資因為引起的糾紛太多
也越來越少人啟用募資這種手段弄資金
無題 無名 22/06/05(日)14:13:07 ID:TFZBf4zQ No.2524300
>>2524281
怎麼會沒關係呢,那就趙活跟著統御了白鯊幫的魔教六王劉顎去毆打南少林主持時
他交給趙活幫忙切生魚片來做男體盛的切魚刀啊w
無題 無名 22/06/05(日)14:17:23 ID:TFZBf4zQ No.2524304
回覆: >>2524312
>>2524299
本來就是滿天繁星一樣多的事情
爛的很爛,平凡到幾乎沒特徵的也一大堆
真的會用心做的就會用心做,但努力了得出來的也不一定會是佳作
只要有心就能投入創作的時代本來就是這麼回事
就和pixiv或者Dlsite上面大家幾乎都只會看排行榜上前幾名一樣
真正用心做又有才能的人本來就鳳毛麟角
無題 無名 22/06/05(日)14:22:16 ID:e9qDCf92 No.2524312
>>2524304
所以活俠傳真的是非常難得
開幕試玩版因為這種反差就引起大話題
這在獨立遊戲界是真的難得到不行的機會
製作組應該不會砸吧...
市面上遊戲選擇太多 真的寧缺勿濫 慢慢磨比較好
無題 無名 22/06/05(日)14:37:34 ID:qBA5ESJ6 No.2524332
>>2522389
不是有一堆美化MOD?
無題 無名 22/06/05(日)15:51:10 ID:Ph0ipLH2 No.2524425
回覆: >>2524538
>>2524297
>>2524299
通常最常見的是把募資目標的餅畫太大,結果成果讓人失望
還有續作中為了討好大眾和核心玩家兩方結果也搞砸
其實我覺得像黑曜石的永恆之柱系列,當初一代打著博德之門的精神續作
但實際成果真的沒讓人感覺到有博德之門的樣子,反而是冰風之谷
而二代死火的戰鬥系統又決定走自己的風格,結果是換來銷量爛
無題 無名 22/06/05(日)17:19:36 ID:ULKTYLds No.2524502
附圖
>>2522977
>會變成趙活質疑杏花仙,還是勸成吉思汗的樣子,所以被大蒙古通緝
試出來了,幫補充
無題 無名 22/06/05(日)17:20:27 ID:ULKTYLds No.2524503
附圖
>>2524502
趙活的屬性是這樣的
無題 無名 22/06/05(日)17:22:43 ID:4TTdxUxg No.2524506
回覆: >>2524517
>>2524300
幹原來男體勝趙活也有參一腳喔WWW
難怪堂門的名聲WW
無題 無名 22/06/05(日)17:25:32 ID:Xvm3BsYM No.2524508
>>2524502
嘴功了得W
無題 無名 22/06/05(日)17:25:51 ID:ULKTYLds No.2524509
附圖
>>2524300
對話暗示得很明顯,傳奇更是直接寫了
「你刻意隱瞞了你和劉顎聯手對南少林寺施暴的惡行」
wwww
無題 無名 22/06/05(日)17:27:19 ID:ojkZ0qr. No.2524510
回覆: >>2524524
>>2524502
為什麼左右衽都有?
無題 無名 22/06/05(日)17:31:14 ID:4TTdxUxg No.2524514
>>2524509
看漏了這段WWW
主角真去魔教也能混的風生水起吧WWW
無題 無名 22/06/05(日)17:40:15 ID:ULKTYLds No.2524517
附圖
>>2524506
要看你的天命和養得怎麼樣啦www
天命沒中應該就是默認趙活沒做過那件事,只是試玩版給我們看可能性(正式遊玩時的線索)
附圖這個轉盤,(看左側或右側)
會依據道德偏向好/壞的程度,做加/減值,
也就是你道德愈低,
愈容易變成跟劉顎一起做過做過生魚片男體盛www
無題 無名 22/06/05(日)17:45:09 ID:ULKTYLds No.2524524
>>2524510
官方說明,(steam新聞/FB貼文都有)
由於人力時間資源有限,以開發速度優先
故人物立繪現在皆是單純水平翻轉,敬請見諒。
有資源能重畫衣領是期望,但畢竟只有兩人在做,
就算正式版還是水平翻轉我個人是不介意
無題 無名 22/06/05(日)17:56:00 ID:QWcTAAFk No.2524538
>>2524425
一代還是比較博德吧,隊友不是自己捏,道具也不是隨機,則重戰鬥但劇情也不差
二代才是討好大眾,LGBT的內容也滲進去,但製作人跟本不懂玩家的真正愛好
戰鬥系統不太好了,隊伍人數扣了一名這已經很嚴重
最嚴重的是Eder不能被攻略,開甚麼玩笑,還敢開發戀愛支線喔
無題 無名 22/06/05(日)20:00:48 ID:/JP3dcQE No.2524647
回覆: >>2524650
>>2524509
我記得官方勢力圖裡面有暗示,南少林寺和某些權貴在背地裡聯手搞飛機
無題 無名 22/06/05(日)20:05:17 ID:E32OC3BE No.2524650
>>2524647
(續上)舊魔教(極樂教)比較像是刻板印象中的強大邪教,
新魔教(泥教)目前看起來是多種風格的反政府組織聯合在一起,有服務鄉里懸壺濟世的,也有像這個法王的混亂邪惡。
無題 無名 22/06/06(一)01:31:41 ID:L4GDfNZ6 No.2525121
>>2523238
這是衣服或姿勢的關係,
還是她的屁股又大又翹啊?
無題 無名 22/06/06(一)02:43:13 ID:GbFxVwe6 No.2525201
>>2522829
因為他們只是來釣魚的
無題 無名 22/06/06(一)11:09:13 ID:yrQCg/Ak No.2525476
>>2522698
>>2522867
痾...
你忘了換IP了喔