[四格]無題 無名 22/05/27(五)19:04:30 ID:jwnRNeLA No.2513825 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-05-29 21:39:36
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無題 無名 22/05/27(五)19:09:29 ID:yRremYPM No.2513829 無題 無名 22/05/27(五)19:10:16 ID:iUMArtok No.2513831 無題 無名 22/05/27(五)19:13:56 ID:zrVLC8RU No.2513835 無題 無名 22/05/27(五)19:16:02 ID:.4TZQ4U. No.2513837 無題 無名 22/05/27(五)19:16:07 ID:CxFqsgR6 No.2513840 無題 無名 22/05/27(五)19:16:42 ID:Q4YEhDu6 No.2513841 無題 無名 22/05/27(五)19:18:57 ID:.4TZQ4U. No.2513843 無題 無名 22/05/27(五)19:19:26 ID:IQUmzMM. No.2513845 在20幾年前台灣遊戲確實是屌打中國的
可是現在...
無題 無名 22/05/27(五)19:25:43 ID:Q3043Jt. No.2513851
以前用乾坤一擲的時候都會腦補
:拿去買乖乖!拿去買漫畫!拿去買零食!
無題 無名 22/05/27(五)19:31:55 ID:cJsZVJJI No.2513860 >>2513845台灣遊戲都倒光了,剩下獨立工作室跟幾間公司加減賣
然後我還遇到有智障把支那色情遊戲全部當國產,應該叫他搬過去算了
目前看起來復活的應該只有宇峻奧汀?但割韭菜度也有點高
無題 無名 22/05/27(五)19:33:30 ID:t99WeTtA No.2513864
無題 無名 22/05/27(五)19:37:58 ID:SUzhxyuk No.2513869 有人曾經說過支那聽到實話就暴怒,現在希望台灣人聽到實話別暴怒喔
無題 無名 22/05/27(五)19:58:07 ID:3VE8kxz6 No.2513892
無題 無名 22/05/27(五)19:58:23 ID:kuW5HJR2 No.2513893 無題 無名 22/05/27(五)20:04:46 ID:hJkcu2VY No.2513907 無題 無名 22/05/27(五)20:07:41 ID:sFfW.68o No.2513916
無題 無名 22/05/27(五)20:07:59 ID:T773fS2U No.2513917
無題 無名 22/05/27(五)20:09:46 ID:J7Bufg7. No.2513920 無題 無名 22/05/27(五)20:17:00 ID:D.pc90iE No.2513929
無題 無名 22/05/27(五)20:19:03 ID:cJsZVJJI No.2513932 >>2513920中國游戲產業只用十年做到其他國家三十年的成果(x
中國游戲產業用十年才抄到其他國家三十年的成果(o
而且還抄成游戲,有作業也能抄成什麼糞作?
無題 無名 22/05/27(五)20:19:21 ID:OtontT7s No.2513933
無題 無名 22/05/27(五)20:23:04 ID:f1s/AMho No.2513936
無題 無名 22/05/27(五)20:32:30 ID:oU1V9oEg No.2513944
無題 無名 22/05/27(五)20:43:53 ID:BkzBboK2 No.2513956
無題 無名 22/05/27(五)21:30:43 ID:Bq87Y6WA No.2514001 無題 無名 22/05/27(五)21:42:18 ID:MDZebGDA No.2514018
>>2513920其實還是沒有耶…
什麼創新跟影響業界的玩法到現在都還是日本跟歐美那當領頭羊
中國只是靠大量的手遊在增加曝光率而已
無題 無名 22/05/27(五)21:44:06 ID:WkpfT5Ms No.2514019 無題 無名 22/05/27(五)21:50:39 ID:jbo.qrWE No.2514026
無題 無名 22/05/27(五)21:51:43 ID:WqRhjtZQ No.2514028 >>2513920那是他們的美術+程式人員太內卷的關係吧
雖然之前有玩了一下他們的獨立製作活動BOOOM裡面幾個遊戲確實是有佳作 但策劃還是出不了頭只能做手遊啊
無題 無名 22/05/27(五)21:53:51 ID:auI24hJo No.2514029
無題 無名 22/05/27(五)21:53:58 ID:DxN0qFlU No.2514030
>>2513932抄不是問題
當年一大堆製作組也是抄來抄去
但至少也會有個底線
會加點自己的想法、會故意迴避、完全不會有那款遊戲的影子
最根本的低線是美術風格絕對不能
現在這個只要人氣就抄連改也不改
被發現就裝不知道
甚至被懷疑是不是一直請打手到各處、K島洗地
這公司還自稱自己是一群技術宅真的不丟臉嗎
還害到部份真的有心做遊戲的中國製作組
啊對了
下一句又是賣得贏OO嗎
無題 無名 22/05/27(五)22:11:42 ID:B0rzRbHc No.2514047 法國出了Ubi,波蘭出了CDPR
那整個法國波蘭的遊戲產業有跟著起飛嗎?
米哈游確實是有實力的公司,原神以商業來說也很成功
但這樣就膨脹覺得中國遊戲產業起飛了?
先看看自家兩個龍頭公司:騰訊網易生了出什麼吧?
無題 無名 22/05/27(五)22:21:56 ID:s4wyF2ug No.2514054
無題 無名 22/05/27(五)22:31:43 ID:90I2Gpug No.2514056 無題 無名 22/05/27(五)22:38:49 ID:HF6BK5mQ No.2514065 >>2514047遊戲產業鏈
跟
遊戲大公司
這是兩回事
之前島民有說過 能獨立製作3A遊戲引擎的國家 比擁核武國還要少...
日本最扯的地方大概就是 一堆中型遊戲公司居然自己也能生3A遊戲引擎...
無題 無名 22/05/27(五)22:51:26 ID:yRremYPM No.2514072 >>2514065那是10年代初期的事了吧?
現在看到的大都直接去拿Unity或Unreal來用了
畢竟開發費用可以省一大筆
無題 無名 22/05/27(五)22:54:21 ID:TpeFpVHw No.2514075
無題 無名 22/05/27(五)23:28:26 ID:dEvK3zqY No.2514100
無題 無名 22/05/27(五)23:31:58 ID:btiD2LU6 No.2514102
無題 無名 22/05/27(五)23:35:50 ID:T773fS2U No.2514106 為啥只針對遊戲產業
不討論半導體 主被動元件 網通 光電 面板 工業電腦
這些更有深度的主題
無題 無名 22/05/27(五)23:52:46 ID:zTdwiu0s No.2514112
無題 無名 22/05/28(六)00:02:13 ID:gFgJ5UFo No.2514116 無題 無名 22/05/28(六)00:05:00 ID:x1GWaFGE No.2514118
>>2514028他們要做主機或PC也很難吧
前者得和歐美大場和日本和審核拼
後者看STEAM被政策搞成那死樣子
搞死中國人的永遠是中國人
無題 無名 22/05/28(六)00:05:06 ID:yxAgTL62 No.2514119
>>2514072好開的公車和自家車的分別
然後人家提自己生3A遊戲引擎關大家改搭公車屁事
就是沒本事才要開公車好嗎
無題 無名 22/05/28(六)00:17:50 ID:1d0c3/wM No.2514130
那個...
其實以前有做過國產的遊戲機喔
外觀長得跟美版超任蠻像的
不過遊戲都是新研發的
無題 無名 22/05/28(六)00:22:31 ID:CE2x5XMk No.2514132 >>2514072其實就算生了,大概也養不起
看konami最後放棄fox engine,小島把人手帶走卻選擇使用Decima
就能理解持續更新遊戲引擎的難度
這需要跟硬體/OS廠商緊密協作,需要不斷投入的資源應該很驚人
能理解中小廠商寧願選用unreal的想法
無題 無名 22/05/28(六)00:38:38 ID:IuylSN8Y No.2514144 很多支遊的核心概念從沒變過
把主機PC上的遊戲體驗抄到手遊上
因此很多支遊玩法沒有特色也並不耐玩
最後只能靠人設和劇情來維持經營
無題 無名 22/05/28(六)00:41:20 ID:z27ypZl. No.2514147
>>2514116>沙耶之歌和裝甲惡鬼村正
又不賺錢,只是一堆小眾死宅在吹捧的玩意
事實證明米哈遊這種向商業跟遊戲性看齊的才是正確的方向
Nitro二十年來賺的搞不好還沒原神一年營收來得多
無題 無名 22/05/28(六)00:43:42 ID:yxAgTL62 No.2514150
>>2514116好提不提拿這兩個只有受眾超大聲的作品
若果真的行就不會只在小圈子自high
無題 無名 22/05/28(六)00:58:56 ID:TgrIj1SY No.2514158
無題 無名 22/05/28(六)01:06:30 ID:DVoNKS3k No.2514162 >>2514132我還以為小島不繼續用FOX是因為資料和版權都在KONAMI那間小雞肚腸的公司手上?
KONAMI自己的因素...大概就不屑用小島的遺產吧
雖然他們還剩多少專業製作人玩得動那東西也是個問題
無題 無名 22/05/28(六)01:08:01 ID:EpBEDYQM No.2514165 >>2514047你對抄襲是什麼概念?微信,qq王者這三款在大陸幾乎就是必有產品他們抄襲誰了?搞笑你說說什麼東西代替的了。
無題 無名 22/05/28(六)01:10:42 ID:EpBEDYQM No.2514166 >>2514072但現實騰訊現在可是握著epic的股份,也就變相控制了unreal引擎。你再怎麼拒絕騰訊,你也無法拒絕unreal引擎啊?
無題 無名 22/05/28(六)01:12:42 ID:EpBEDYQM No.2514168 >>2514144既然這麼多人討厭支遊,理由可以洋洋灑灑說出一大堆,卻一直送錢給支遊,難道這是所謂真香理論嗎?
無題 無名 22/05/28(六)01:44:49 ID:QnGRTTQA No.2514188 >>2514132這個之前跟人討論過,這些遊戲廠的目的應該是為了跨平台發行時會比較好處理
不然正常來說讓一個遊戲開發的核心都讓其他人捏著LP其實不是這些程式員會願意接受的事,但如果從發行要節省成本的時間差的話就能夠理解了,權衡利弊後也只能讓人捏著了,不然要是餓死你什麼都沒了
無題 無名 22/05/28(六)01:47:09 ID:YaM86rRc No.2514189
無題 無名 22/05/28(六)01:51:23 ID:WsOsTU/k No.2514192
>>2514168這啥智障問題...
微信跟QQ就是彷國外軟體起家的阿
來個照樣照句,討厭日本討厭美國也不見你們把產品全廢了阿?
還有仰賴進口的東西就別87到留這種話
無題 無名 22/05/28(六)01:56:04 ID:69YBd0EU No.2514195
無題 無名 22/05/28(六)01:58:58 ID:R.5iEffg No.2514196
無題 無名 22/05/28(六)02:01:38 ID:cTcID65M No.2514197 >>2514188老實講,以業界人的觀點覺得你們這些想法還挺詭異的。程式界有個名句是不要從頭造輪子。有現成、好用、穩定、便宜的引擎用,3A級以下的工作室根本就沒有自己造引擎的理由,那是只有員工以上千人為單位,能夠輕易揮霍上億資金的大公司才搞得起來的東西。
以往所有的東西都要專用的硬體開發套件的年代就算了,現在這年代根本沒多少人會只因為跨平台理由選擇引擎的,因為處理這些東西的方式早就被模式化了,現在不少大廠以前甚至專做這工作起家的。
還有什麼讓人捏著LP不會有程式接受...我只能跟你說沒這回事,除非工具造成你研發困難,不然沒有智障會拒絕已經確定可用又好用的引擎的,這就跟任何一行程式碼一樣,不然那些祖傳老CODE可以用上二十年的故事就不會出現了。
無題 無名 22/05/28(六)02:16:40 ID:PvfU22uk No.2514206 笑死 EpBEDYQM一看就是前幾天葳瑪黑人串的精神股東
無題 無名 22/05/28(六)02:18:07 ID:KYG4KYZw No.2514208
>>2514132>>2514162Fox引擎團隊好像沒有多少人跟著小島一起走
好像有不少人離職跑到其他遊戲公司去,印象中萬代跟CY都有接收這批人
CY做家機遊戲用的自研引擎應該就有Fox團隊成員參與開發
無題 無名 22/05/28(六)02:21:21 ID:O1VU.BMQ No.2514211
無題 無名 22/05/28(六)02:47:01 ID:gQEW7tmU No.2514221
>>2514001不算,出新的卻是做動作遊戲
然後原本要移植加上配音的做一半放棄全部釋出,到底在幹嘛...
無題 無名 22/05/28(六)11:04:50 ID:VXLGxDa. No.2514379 >>2514197不要重新發明輪子這個概念在工程業界都有,但前提是你要有能力發明輪子啦...不然情況許可的話沒有技術人不希望關鍵技術是自己掌握的
而且再怎麼說腳踏車也不可能去用大卡車的輪子吧
賽車用的輪子跟跑車也不一樣呢,輪子也是有很多種,選用適合的輪子也是個學問
無題 無名 22/05/28(六)11:09:11 ID:w43R3E5. No.2514381
兩天前的布袋戲新番
巧靈(靈兒)被boss爆頭
靈兒死前惦記他的(風)逍遙哥哥
難道每個次元的靈兒逍遙終究要被拆CP嗎?
無題 無名 22/05/28(六)11:16:52 ID:R/Qr2juo No.2514390
無題 無名 22/05/28(六)12:15:26 ID:y5KGtI.Y No.2514449
無題 無名 22/05/28(六)12:29:12 ID:w43R3E5. No.2514464
>>2514206那是我啦
雖然你以為只有一個島民有這種行為模式
但是我的行為模式也是模仿議員出來的
無題 無名 22/05/28(六)12:44:19 ID:kvIpDxK6 No.2514478 無題 無名 22/05/28(六)13:06:52 ID:k81xVnvQ No.2514498 無題 無名 22/05/28(六)13:24:36 ID:ukPUC8Q2 No.2514517 >>2514498還不如花十塊去買打火機,
那時候的打火機上面都有印寫真照,
而且內衣或泳裝的部份都是變色塗料印的、用火燎一燎就會暫時變透明,
寫真照秒變裸女圖
無題 無名 22/05/28(六)13:39:09 ID:Hkr7B7Yk No.2514526 無題 無名 22/05/28(六)13:46:36 ID:QpXJvKP. No.2514530 無題 無名 22/05/28(六)13:49:46 ID:JOLjHjBc No.2514536
>>2514379>>工程業界
說到這個,最近在一些創作圈,不管是繪手還是文字創作也常常聽到這句不要重新發明輪子
結果意思是不要寫跟別人一樣的題材
好像很怕別人寫跟自己一樣題材似的www
無題 無名 22/05/28(六)13:53:01 ID:NLA2WuQ. No.2514537 無題 無名 22/05/28(六)13:53:19 ID:gTpIH90c No.2514538
>>2514478這張應該有改圖
dos版的話我記得是全裸沒錯,還有遊戲最後地魔獸挖地道中的蛇妖女也是裸的
無題 無名 22/05/28(六)13:53:21 ID:i/UcR20E No.2514539 無題 無名 22/05/28(六)13:57:56 ID:bUT4JmUw No.2514541
無題 無名 22/05/28(六)14:34:29 ID:SSViuQlE No.2514558
>>2513835偷三次再轉賣換金蠶王大法超強的!
用這招練到兩百多等
最後不想玩了直接用普攻打死最後魔王
無題 無名 22/05/28(六)14:40:54 ID:yHrS/A9Q No.2514563
無題 無名 22/05/28(六)14:42:39 ID:YQARK/3E No.2514565
無題 無名 22/05/28(六)14:44:41 ID:LYx/Kh5I No.2514571
無題 無名 22/05/28(六)14:59:40 ID:VgzlcmKk No.2514585 無題 無名 22/05/28(六)15:07:29 ID:L/PLc.bw No.2514591
無題 無名 22/05/28(六)15:23:17 ID:UtU31re2 No.2514602 無題 無名 22/05/28(六)15:32:09 ID:JbteaLFg No.2514608 無題 無名 22/05/28(六)15:36:07 ID:.JusZCCE No.2514614
無題 無名 22/05/28(六)20:34:02 ID:7Q6v4nhI No.2514905
無題 無名 22/05/28(六)21:22:02 ID:2ohxFm3I No.2514963
當初仙劍外傳初版有個BUG
就是逃跑會自動將怪視為被消滅,只是得不到任何經驗物品
而這招....對劇情BOSS也有用!
所以最快的攻略法就是打小怪升級,然後遇BOSS逃跑!
在下就是結尾那段的數個BOSS全都逃跑過的
無題 無名 22/05/28(六)21:33:56 ID:FmeLSxss No.2514973 無題 無名 22/05/28(六)21:37:50 ID:tPIhTbYk No.2514980
無題 無名 22/05/29(日)14:11:08 ID:CWTP4KzY No.2515481 >>2514197有幾個原因啦
第一是所謂的商業考量,如果可以的話上面的高層巴不得整臺車包括車子的專利都是他們的
所以才會有各家公司研發出不同引擎,有些比較死的就留起來自己用,只要那個引擎的特色還在玩家可能會繼續買他們遊戲,好比說弧光引擎或人龍引擎之類的
有些野心比較大就會把自家的引擎做的更完善更貼近一般使用者,他們就可以直接拿這引擎賺錢,虛幻就是其中的佼佼者,當然要知道這絕對比只做給內部用更需要花費時間跟金錢
第二是有時候這輪子就是不好用,或是我要做UAV但是市面上就是只有賣輪子
這種情況就只能說是被逼著從輪子造起了,舉冒險聖歌為反例,他們被迫使用了非常不適合拿去做RPG遊戲的寒霜引擎導致後續的很多問題一起發生
引擎就只是一個工具箱,底下甚至還有更基本的螺絲之類的(比如說物理運算的Havok神),所以選擇要從哪邊開始蓋真的是實際上的考量,而不是說不造就不造
無題 無名 22/05/29(日)14:23:42 ID:XOuYFPt2 No.2515489 無題 無名 22/05/29(日)14:26:25 ID:HjV2H9Xw No.2515494 無題 無名 22/05/29(日)14:29:14 ID:Z.r6iTh2 No.2515498
無題 無名 22/05/29(日)14:58:33 ID:pp49E//I No.2515526
>>2514585是真的 不過其實也沒有那麼美好 只是回憶加成罷了
實際上只是顏料因為加熱導致變白褪色產生裸體的錯覺而已
無題 無名 22/05/29(日)15:03:49 ID:iDrYRPq2 No.2515529 無題 無名 22/05/29(日)15:05:22 ID:pp49E//I No.2515531 >>2515489那個加熱變色過程其實只需要一瞬間
根本來不及燒爆另一支打火機
當年小時候老爸弄給我看的(捂臉
無題 無名 22/05/29(日)16:19:52 ID:5COTQ5ds No.2515577
無題 無名 22/05/29(日)16:23:43 ID:eAat5It2 No.2515581