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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[新番捏他]《異度神劍3》是開放世界?老任eshop露餡 ID:drFtW.fA/iGJu 22/05/22(日)17:23 No.3894878
回覆: >>3896096
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-05-29 02:46:42
附圖
今日有網友發現,《異度神劍3》在美國任天堂e-shop介紹文有所變動
https://www.nintendo.com/store/products/xenoblade-chronicles-3-switch/


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https://pbs.twimg.com/media/FTV-1LhUEAIVnyR.jpg


或許不久之後要上的新預告片(場景篇)便會揭曉?
無念 ID:fiYFqTzI/H04l 22/05/22(日)17:32 No.3894886
>>No.3894881
反串的也太爛了吧
無念 ID:3g8/wxVU/ygcg 22/05/22(日)18:26 No.3894917
回覆: >>3894952
XB2不叫開放世界?
無念 ID:UKdN3M9w/LlQT 22/05/22(日)18:53 No.3894923
>>No.3894881
任天堂:久旱逢甘霖,一滴。
無念 ID:EeDDKSmo/f.6. 22/05/22(日)19:15 No.3894946
薩爾達
原神
艾爾登

現在終於都知道要做開放世界了吼日本遊戲業者們
無念 ID:.IApY6GY/Xe06 22/05/22(日)19:33 No.3894951
XB一代開始那個地圖就已經是開放世界等級了吧
只是地圖不是自由亂闖的,就要劇情到了才能過去
無念 ID:Zw0oQh.M/uyVh 22/05/22(日)19:36 No.3894952
回覆: >>3894956
>>No.3894917
>>No.3894951
不算是開放世界吧
基本上就是典型日式rpg只是把大小放大十幾倍而已
和開放世界好像有差
無念 ID:G5pZp5Gc/YR5u 22/05/22(日)19:40 No.3894956
>>No.3894952
石碑社在XBX就玩過開放世界
後期就開機器人在世界任意飛
無念 ID:8CX5TpV2/yV1X 22/05/22(日)19:52 No.3894960
回覆: >>3894975
>>No.3894951
>>只是地圖不是自由亂闖的,就要劇情到了才能過去
你要這樣就算開放世界的話那所有RPG也是開放世界了
無念 ID:8Djo.99k/Etnk 22/05/22(日)19:58 No.3894966
這系列除了XBX以外都只是地圖爆幹大的線性RPG吧?
老外可能看到地圖很大就貼個開放世界的標籤
無念 ID:G4656ZuQ/Ms2N 22/05/22(日)20:05 No.3894972
應該主要是看有沒有隱形牆跟跨地圖讀取畫面,硬要說的話法環還不完全是
無念 ID:.IApY6GY/Xe06 22/05/22(日)20:07 No.3894975
>>No.3894960
現在開放世界到底要怎麼才算
要做到曠野那種完全自由才算嗎
可是最近法環說是開放世界,但用正常玩法也是有鎖進度才能去的地方
無念 ID:/j0VuzGg/ER4I 22/05/22(日)20:14 No.3894983
>>No.3894975
薩爾達也有英傑之詩這種有解完神獸前置才能玩的關卡(雖然是DLC)
一定程度內的線性限制應該也是能算開放世界的
無念 ID:0s2oZpoU/hh6. 22/05/22(日)20:33 No.3894993
GTA那種才能算開放世界吧
遊戲一開始整張地圖都能去
無念 ID:KwvqpG2I/kciI 22/05/22(日)20:59 No.3895011
>>No.3894975
我覺得啦
做完開場教學後基本上就能整張地圖走透透
沒有隱形牆、沒有劇情進度鎖、沒有過場讀取畫面的才是開放世界!
無念 ID:drCQCYLA/pIA. 22/05/22(日)21:15 No.3895033
如果是遊戲初期就能任意到處跑就算開放世界的話
JRPG很久以前就有遊戲做到了
以前用模擬器好像是玩天外魔境的某一代
初期SL大地圖賭不遇敵
跑去中後期城鎮洗賭場
穿著賭場裝備無雙
無念 ID:E0YWVPhs/IrNP 22/05/22(日)21:28 No.3895042
>>No.3894946
原神要去哪是不是有任務或主線限制?
無念 ID:Fzw4pgzw/T9Y6 22/05/22(日)21:31 No.3895048
>>No.3894975
法環雖然規定要兩個大盧恩才能進王城
但他沒規定你一定要拿誰的大盧恩
高興放置接肢不管直接打其他人也行
所以也算不上是很強制的劇情鎖
無念 ID:GwNVqbR./r4sF 22/05/22(日)21:33 No.3895052
回覆: >>3895146
>>No.3894975
宣傳是開放世界就是開放世界
就算有幾個人跳出來說不乎合他心中的開放世界的定義, 結果也只是狗犬
無念 ID:O1MikjjY/7YFO 22/05/22(日)21:36 No.3895056
老滾五除了主線和各公會相關地區之外基本可以全地圖走透透
滾二甚至可以跑整個大陸
無念 ID:AfjsZ4Ps/MsqF 22/05/22(日)21:47 No.3895064
>>No.3894946
原畜又想劫串了
無念 ID:li/.tyzs/3by4 22/05/22(日)22:25 No.3895110
>>No.3894993
GTA不是也有隨進度或解任務才能去的地方嗎,除非用BUG
無念 ID:slizljoU/yLHK 22/05/22(日)22:37 No.3895119
>>No.3895042
嚴格來說,第一版沒有限制.
後來,隨版本劇情更新,慢慢有了.
無念 ID:YOWWtVcg/nqIF 22/05/22(日)22:39 No.3895122
真心希望XB2重製
無念 ID:RG6e31XA/LhQx 22/05/22(日)23:06 No.3895146
>>No.3895052
日廠吹的開放世界都要先打個折扣
對某些人定義只要地圖超大就算
無念 ID:CK3BtMg2/dd1J 22/05/22(日)23:07 No.3895148
>>No.3895064
都是垃圾沒差吧
無念 ID:H1cYkBqo/TO4y 22/05/23(月)00:18 No.3895209
>>No.3895042
那個就地圖作很大吹成開放世界
實際上只是沒做完
無念 ID:H2mquv7M/dimd 22/05/24(火)04:28 No.3895998
我不想知世界開不開放
我只想知女角開不開放
無念 ID:UHWEUq6M/yM.1 22/05/24(火)05:54 No.3896002
>>No.3895042
除了蒙德的風龍廢墟外
稻妻以後追加的地圖算是要解主線任務才能去
璃月跟蒙德的神像基本上是初期只要你走得到就能開
無念 ID:J5bPMCUc/uJmY 22/05/24(火)06:09 No.3896004
>>No.3895042
你是沒玩過遊戲還是..?
一堆開放世界還不是要拿到某某東西或者劇情主線推到哪邊後才能去某處
好比最近的英高法環還不是有鎖進度才能去的地方
你會就因為這樣智障到說法環不是開放世界?

>>No.3895064
被原神屌打過的畜牲你又玻璃心碎啦?
你想吹的東西賣不贏原神一個池子哭哭喔www
無念 ID:OSjNNu7o/8Qyr 22/05/24(火)06:18 No.3896005
回覆: >>3896332
XBX不知道什麼時候能重做,就算只是把介面修成單螢幕使用其它通通照舊也無妨。
使用自訂的角色去駕駛自訂的機器人、自在變形自由飛翔在無接縫無限制的大地圖上,
這實在太迷人了,跑過一次就回不去了,從此覺得其它所有遊戲都缺了那麼一點點,包括XB3。
當然XBX本身也是缺一大堆啦。地圖很廣大但不深奧,缺乏大規模的建築物、迷宮與洞窟;
主線也相當缺乏,應該說詪本只有序章,別說斷尾了、斷的是脖子的地方咧;
人物造型完全沒有反映到田中久仁彥的畫風,尤其伊莉娜的造型慘到不行;
可以自在飛翔的機器人,在能飛之後變成只要按跳躍鍵就自動進入飛行模式、反而失去了"跳高"的樂趣...
可是儘管有一堆缺點,那個開變形機器人逛地圖的樂趣就足以蓋掉那些全部。

另外如果有幸能移植甚至重製的話,個人私心希望反正角色們全都是○○○,那開放把身高改到120公分以下應該也是可行的...
......啊?那樣在制式駕駛艙裡會構不到操縱桿?
無念 ID:Am0t75CA/Qcx9 22/05/24(火)07:11 No.3896015
回覆: >>3896018
開放世界遊戲有個定義是可以全憑玩家自由來選擇地圖的遊玩區域和任務順序
老實講真的完全符合這定義的遊戲近年來越來越少
少部分區域還是要等劇情推進才會開放
或者是後期區域敵人強到不行,除非像上古卷軸那樣將敵人等級改成浮動制
任務同樣也有這個情況,不過這個部分更多的是因為太自由的話容易產生bug或者彼此間毫無關聯
無念 ID:i.GmvCHY/lurc 22/05/24(火)07:46 No.3896018
>>No.3896015
>>可以全憑玩家自由來選擇地圖的遊玩區域和任務順序
只看這點的話連metal max也是開放世界了
實際上"地圖上幾乎所有允許進入的地區/建築物都無需轉換場景就能進入"這點比較重要
光是達成這點就足夠稱為開放世界了
無念 ID:ZQgmDlEM/aDY9 22/05/24(火)08:53 No.3896063
>>No.3896004
可悲釣魚仔,沒人想理你www
無念 ID:2qhONQhA/xsfF 22/05/24(火)09:20 No.3896069
>>No.3896018
想太多 單純非線性就夠了
像SAGA3那種也是開放世界
說穿了就是其實人人都能作
只是你沒有足以取代原本線性敘事的內容根本沒意義就是
無念 ID:d14y9f7o/a90X 22/05/24(火)09:53 No.3896086
回覆: >>3896095
>>No.3896018
你說的是無接縫地圖遊戲
開放世界的定義廣義上比較接近>>No.3896069 說的非線性進行
比較狹義的話有的會包含無接縫地圖和非線性進行
無念 ID:oYgSPgAw/svEw 22/05/24(火)10:06 No.3896095
>>No.3896086
所以雖然GTA是將開放世界機制發揚光大的遊戲
但其實完全線性流程的GTA不算開放世界
無念 ID:ygRKIAaA/26Oo 22/05/24(火)10:07 No.3896096
>>No.3894878
好大 買!!
無念 ID:FRIrF/v./ML2/ 22/05/24(火)10:29 No.3896105
>>No.3896004
原神現在對我來說就是一個指標
只要家機遊戲畫面或模組做輸原神的我都不買
無念 ID:2qhONQhA/xsfF 22/05/24(火)10:36 No.3896109
>>No.3896105
原神畫面為了上手機自我閹割所以本來就說不上多好
分鏡力和人物表情更是被日廠壓著打
像XB都幾年前的東西了武戲還是比原神強幾百倍
所以XB3你就買下去吧
無念 ID:qp0Ybu4Y/Q0Av 22/05/24(火)10:37 No.3896110
回覆: >>3896169
>>No.3896105
其實這條件有點要求太高了啦...這樣會錯過很多好作品的機會=_,=
好遊戲不見得要畫面好啊~
無念 ID:qp0Ybu4Y/Q0Av 22/05/24(火)10:42 No.3896113
回覆: >>3896178
XB我覺得人設與人物的刻畫我覺得真的很成熟,可以一直回味,但XB1跟XB2(窮...跟朋友借NS破完...最強我朋友[歡呼])的地圖真的玩到要吐血...(世界觀真的很NICE,還有上天空橋後的絕望感超棒)但是地圖跟地圖指引OTZ...
而且真的超討厭隨便走走會被大怪秒的那種感覺(我到後面才知道系統可以關掉這功能...但關了小怪也不理我了...)
不過想想這樣的地圖量級能塞進去NS真的很棒了。
戰鬥系統真的是要後起懂才好玩,但會玩了之後真的會上癮...
無念 ID:cGyGXcg6/rfvS 22/05/24(火)11:31 No.3896160
上面那些人將開放世界想成三小,還有個把無縫開門進屋子當作條件之一
就是有這種智障玩家,廠商都把時間和資源投放在表面功夫上好打廣告
劇本、內容、遊戲系統,不論質和量都跟二十年前的遊戲沒兩樣
無念 ID:.BralowA/O3.f 22/05/24(火)11:35 No.3896162
以我的認知開放世界跟開放地圖是二回事
無念 ID:.BralowA/O3.f 22/05/24(火)11:37 No.3896164
以我的認知開放世界跟開放地圖是二回事

然後XB12別說該放世界 連開放地圖都不是吧

地圖雖然大但仍是分區讀取

但XBX是名副其實的開放地圖就是
無念 ID:3XTgm9tg/hyaF 22/05/24(火)11:56 No.3896169
>>No.3896110
你覺得那些一日只會喊他們遊戲怎樣棒的原廚會懂?
這些人和以前的索飯一樣
和他們說好遊戲應該有甚麼元素時,就只會說畫面不美的就不行
到現在身邊仍有些人看不起Switch遊戲就因為fps不夠,根本井蛙
無念 ID:2qhONQhA/xsfF 22/05/24(火)12:15 No.3896178
>>No.3896113
不如說你要找人物描寫比原神弱的單機大作還比較難
原神人物本來就是抄三流galgame結合龍傲天價值觀的四不像縫合怪啊

說穿了牆內和日本教育以及娛樂文化的多元性根本沒辦法比
自然生不出內面能看的角色
無念 ID:hKuIC926/Fhk5 22/05/24(火)12:22 No.3896181
>>No.3896173
10/10呢
無念 ID:cGyGXcg6/rfvS 22/05/24(火)13:06 No.3896205
>>No.3896178
這些無的放矢的廢話就算了吧
反正你只是抒發自己仇中,何必拿你根本不了解的遊戲釣魚
無念 ID:xRULYOXg/YN.o 22/05/24(火)15:02 No.3896272
>>No.3896205
見識淺薄的原神廚被點破腦羞喔?
無念 ID:/ayr5NoU/jraE 22/05/24(火)15:49 No.3896283
>>No.3894993
SA中你一開始還是不能隨意由LS跑去SF/LV/沙漠的,一遇上會有戰機伺候
無念 ID:xXP3kWgM/mX/z 22/05/24(火)16:19 No.3896303
回覆: >>3896311
>>No.3896205
因為抽到雷神入坑 跑完稻妻跟看完雷神劇情.....我覺得>>No.3896178 講得沒錯啊....
無念 ID:vTWklbXU/cDJs 22/05/24(火)16:36 No.3896309
>>No.3896205
不仇中
只仇原神廚
每次有開放世界的討論都要出來當小丑ww
無念 ID:InjDyyhE/qLmd 22/05/24(火)16:39 No.3896311
>>No.3896303
原神故事就角色展銷用,盡量不讓人不快.大概這就是大眾向和吸引女性玩家.
原神玩家接近一半女性,男角池比女角池盈利好,時有發生.

而且很懂得搞些不清不楚的裡設定,裝深度.
弄得一堆人研究,連英語也不少這種分析影片.
無念 ID:2qhONQhA/xsfF 22/05/24(火)16:58 No.3896321
回覆: >>3896333
>>No.3896205
我的感想就是編劇活像是沒讀過英雄旅程一樣硬要抬轎
導致人物沒成長空間(但也沒能力寫出符合那個地位的描寫)
劇情也因此缺少高低起伏
女角不是空氣就是像優拉心海玩那種三流賣萌遊戲的硬套屬性手法
看到一堆人說什麼某人親女兒結果實際跑下去劇情空洞無比真的笑死
雖然有王爺胡桃申鶴這類少數的例外 但整體來說就是這個樣子

老實說XB2中盤劇情就已經不怎麼樣了
還能比它更慘根本悲劇
無念 ID:UHWEUq6M/yM.1 22/05/24(火)17:22 No.3896332
>>No.3896005
>失去了"跳高"的樂趣...
想到NS的機甲戰魔
平常都能爽爽飛
結果連線隨機迷宮關卡出現高溫泳池時
場面根本是煉獄www
最糟的情況就是泳池隔壁房間就是砲台
高機率四人全滅www
無念 ID:zx/9jFoY/ZI/V 22/05/24(火)17:22 No.3896333
>>No.3896321
原神能看的真的就美術音樂 劇本跟屎一樣 比毒物還不如
最常見就虎頭蛇尾 一堆伏筆跟背景設定有跟沒有一樣 演到一半突然就打王突然就結束
角色也是跟分裂沒兩樣 主線做一套 到了個人劇情又變另一套 不然就是沒原則 原本好好的跟主角講沒兩三句話突然思想就變了
無念 ID:InjDyyhE/qLmd 22/05/24(火)17:29 No.3896338
>>No.3896069
這種非線性,在早期JRPG超平常.不過沒到SAGA這麼徹底.

像勇者鬥惡龍3,進度到拿到船找寶珠.便整個世界隨你去.
即使,外國討論早期的OPENWORLD時,勇者鬥惡龍有時也是會被提及的.
無念 ID:i.GmvCHY/lurc 22/05/24(火)17:39 No.3896347
所以metal max真的是開放世界?
畢竟你有心就能直接跳過所有劇情直闖最終迷宮地球救濟閘門前(閘門要用的id卡需要跑迷宮)
無念 ID:bgD1CSaI/EzAM 22/05/24(火)17:56 No.3896358
回覆: >>3896372
沒什麼仇不仇的
你指望一個文化被毀 社會達爾文主義的價值觀盛行 人們不敢對建制和既有觀念有反叛精神的地方 可以誕生出許多懂得刻畫作品和人物精神内核的作者嗎
就算有那樣對故事有熱情的、思想又自由的人 那些人也會傾向於自由創作或是純文學發展
市場為先的商業作品根本沒有容納他們的空間
商業作品追求再現性 但是社會沒有那樣的文化根基 所能做的自然只有東施效顰 或是流於形式的文化符號植入
無念 ID:InjDyyhE/qLmd 22/05/24(火)18:22 No.3896372
>>No.3896358
不用說得那麼誇張,單純就是每月要出兩個角色讓人抽,硬加路人甲,屬性直接用抽籤,夠色夠師便好.
而且,遊戲都是有進步,像最新地圖,便有正常遊戲迷宮的雛型.
我還是期待須彌.
無念 ID:QN5.977g/2ZaY 22/05/24(火)18:55 No.3896394
光是原畜看到開放世界就各種劫串就夠讓人討厭了
果然什麼作品養什麼粉絲
無念 ID:/x4GcRzA/TO4y 22/05/24(火)19:05 No.3896407
回覆: >>3896409
>>No.3896178
其實日本現在也是受到なろう系和手遊影響導致能寫的幾乎都是老人
新人反而是韓國比較能期待,像Project moon的遊戲或是手遊的守望和檔案劇情都不錯

至於牆國還是算了吧,牆內就只生的出符合牆內價值觀的東西
無念 ID:5DhEStP./X/nK 22/05/24(火)19:09 No.3896409
>>No.3896407
結果原神賺贏歐美日韓
證明歐美日韓這幾年都在混
無念 ID:/x4GcRzA/TO4y 22/05/24(火)19:18 No.3896412
回覆: >>3896415
>>No.3896409
原衛兵又要炫耀賭場黑心錢了
一個手遊賣大小vip還要抽屍塊+專武、耐力素材又坑成那樣,是要人吐槽你不如去搶嗎
單機遊戲串你拿手遊營收出來說嘴是嫌命太長?
無念 ID:mld3jdi2/N7HC 22/05/24(火)19:22 No.3896415
>>No.3896412
算了啦每次SOP就是原粉秀營收 玩家人數
被反駁就拿FGO拿台灣有什麼救援
中國真要哪麼強腳踩日韓拳打歐美就全是中國遊戲了
還是要等黑悟空==?
無念 ID:fqO5JqDo/cDJs 22/05/24(火)19:26 No.3896418
>>No.3896409
原神廚是不是都是支腦?
自己蓋了幾棟最新的高樓大廈就開始嘲諷歐美日韓房子又矮又髒破舊落後www
無念 ID:fqO5JqDo/cDJs 22/05/24(火)19:28 No.3896424
>>No.3896415
看這群強國腦自卑的小丑樣真的蠻好笑的w
無念 ID:oYgSPgAw/5a7W 22/05/24(火)19:32 No.3896427
>>No.3896415
先不說黑神話現在就算出來也一定會被拿來跟法環比較
那個公司我記得不是也被挖角挖很誇張嗎
還看到一張梗圖是破舊殘缺的公司裡的電視放著黑神話展示影片⋯⋯都不知道能不能生出來
無念 ID:5KrByzqg/uc6d 22/05/24(火)19:37 No.3896431
回覆: >>3896445
我不覺得原神這種程度叫開放世界
只能當噱頭唬唬一般人而已,他就只是單純的網路遊戲
無念 ID:kq/PpYh2/qbfA 22/05/24(火)19:55 No.3896437
回覆: >>3896438
石碑社上次開放世界爆炸的那隻叫XBX
頭很痛
無念 ID:/x4GcRzA/TO4y 22/05/24(火)19:57 No.3896438
回覆: >>3896448
>>No.3896437
XBX是戰鬥系統太複雜+主線沒做完
開放世界的部分很成功吧
無念 ID:K3N8T5Ds/ifc8 22/05/24(火)20:05 No.3896445
>>No.3896431
除了刷寶,99%單機,連網成份比龍族拼圖還線的叫網絡遊戲
嚴格來說,是一個有課金成份的動作rpg.
無念 ID:kq/PpYh2/qbfA 22/05/24(火)20:10 No.3896448
>>No.3896438
在主打故事的FF上弄一隻上古卷軸續作,以FF的招牌來宣傳然後故事爆炸再說他是一隻開放世界很成功的FF,大致上是這樣
無念 ID:GD50r4Co/4h1V 22/05/25(水)19:42 No.3897615
回覆: >>3898363
附圖
亞版限定版這次取消代理了
頭大
無念 ID:nnJq4zqE/Pmyf 22/05/26(木)11:37 No.3898362
>>No.3894993
GTA還是有限做完某些任務才可去的區域
雖然可以卡BUG進去
無念 ID:tj.MX7bY/Qbzm 22/05/26(木)11:38 No.3898363
回覆: >>3898371
>>No.3897615
取消代理? 怎麼回事
無念 ID:nnJq4zqE/Pmyf 22/05/26(木)11:40 No.3898367
>>No.3896409
賭場跟妓院開在一起能不賺錢?
原神從來就不是遊戲好取勝
無念 ID:DQzitYqU/xsfF 22/05/26(木)11:42 No.3898371
>>No.3898363
本來就沒代理吧
特典和遊戲分批出貨是要網購和國外怎麼玩
無念 ID:HoLYKL/2/ifc8 22/05/27(金)18:16 No.3899533
回覆: >>3899559
>>No.3898367
說得好像只有援神開妓院加賭場
一年不知有多少妓院賭場倒閉
無念 ID:vNhOsCrY/TO4y 22/05/27(金)19:00 No.3899559
>>No.3899533
所以你家賭場坑錢坑的很成功是什麼值得在老實工作作遊戲的人面前炫耀的事嗎
無念 ID:e.iOSNI./eHWy 22/05/27(金)19:05 No.3899564
回覆: >>3900282
>>No.3898367
但歐美日韓說他遊戲好啊
你看獲獎無數

《原神》榮獲 PlayStation®Partner Awards 2021 日本及亞洲地區大獎!
無念 ID:PApbWkwY/YLtb 22/05/27(金)19:05 No.3899565
但是那個,老滾進城進屋也是要讀取啊
無念 ID:OQCjwj/c/kKy6 22/05/28(土)19:44 No.3900282
附圖
>>No.3899564
>>獲獎無數
老實說,這可能是圖裡的那遊戲唯一的用途了。