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[綜合]無題 無名 ID:cUc.Zv12 2022/04/22(五) 00:18:25.164 No.27015900
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-04-22 03:10:29
附圖
剛才把小時候買的 鳥山明漫畫研究所拿起來看
這是鳥山明出的書 內容是在教人怎麼畫漫畫
裡面有一頁說 要試著減少人物角色身上的線條
這個法則 現在還通用嗎
無題 無名 ID:hJEXSwU. 2022/04/22(五) 00:21:19.075 No.27015950
>>27015900
現在主流是分鏡爆幹亂,每隔分鏡線條塞好塞滿
無題 無名 ID:ut6zH5yI 2022/04/22(五) 00:22:15.385 No.27015964
附圖
無本文
無題 無名 ID:UxkyP7lI 2022/04/22(五) 00:22:16.297 No.27015965
附圖
不如學學宮老的手繪溫度
無題 無名 ID:Kpud0jdE 2022/04/22(五) 00:23:25.814 No.27015980
附圖
當然還是通用
你看這個每一頁都是滿滿線條的烙印勇士
還沒畫完人就先走了
無題 無名 ID:0b5jgexc 2022/04/22(五) 00:24:19.150 No.27015988
>>27015900
總之都要貼滿集中線
無題 無名 ID:.IYgP1nE 2022/04/22(五) 00:25:33.805 No.27016009
https://www.homu-api.com/search?id=cUc.Zv12

瓜?
無題 無名 ID:uw2YnLsA 2022/04/22(五) 00:25:34.780 No.27016010
畫漫畫,跟畫圖是兩回事
線條的運用是要讓人閱讀"故事"
非必要的線條,只會增加雜亂感
動作跟表情還有構圖分鏡才是重點
鳥山明這些部分很值得參考