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附圖
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/52764/

悲報,就算是算人均,中國使用正版的還比台灣多

1 兆 3,272 億日圓/14億約980日圓

162 億日圓/2300萬約704日圓
無題 無名 ID:2Ug4G7UU 2022/04/19(二) 18:48:01.832 No.26981266
>>26980837
這下沒臉嘴中國用盜版了
無題 無名 ID:3rWPBunE 2022/04/19(二) 18:49:30.120 No.26981277
支那賤畜這樣就想減刑?
無題 無名 ID:Mcff0HMc 2022/04/19(二) 18:49:30.699 No.26981278
那阿根廷呢
無題 無名 ID:y8mrcazI 2022/04/19(二) 18:50:18.405 No.26981292
回覆: >>26981311
>>26981277
永遠不會檢討自己
果然同文同種www
無題 無名 ID:3rWPBunE 2022/04/19(二) 18:52:40.681 No.26981311
>>26981292
好了啦賤畜
無題 無名 ID:wJsOHKdQ 2022/04/19(二) 18:53:26.054 No.26981318
回覆: >>26981679
毫無可信性= =
無題 無名 ID:fd0Ptxo. 2022/04/19(二) 18:53:31.197 No.26981320
無題 無名 ID:Q0GAWVc2 2022/04/19(二) 18:53:33.042 No.26981321
回覆: >>26981336
都是中國帶壞台灣的 請問是遊俠網下載嗎?
無題 無名 ID:2Ug4G7UU 2022/04/19(二) 18:55:05.343 No.26981336
>>26981321
>>26981277
中國還不知道網路是三小的時候
台灣已經有盜版王國的美譽了
無題 無名 ID:8r9J42Gc 2022/04/19(二) 18:56:17.669 No.26981351
中國不像歐美日玩家機幾乎只玩電腦
就算steam花費居冠也不代表花在電玩的錢贏的過歐美日
無題 無名 ID:RwcaE8e2 2022/04/19(二) 18:57:47.490 No.26981368
為什麼支畜的錢不拿來多造幾枚飛彈對我們
要拿去給他們最痛恨的美國?
無題 無名 ID:pXnIGDCw 2022/04/19(二) 19:01:48.684 No.26981423
>>26981394
習主席愛肛交也是全民公認的。
無題 無名 ID:2RMZHgiM 2022/04/19(二) 19:02:27.795 No.26981428
19又在角色扮演支那賤畜釣魚了
無題 無名 ID:iOf5bxow 2022/04/19(二) 19:03:29.900 No.26981443
>>26980837
原來跳區去買阿根廷的也有嘴臉說自己是買正版的阿
不要臉到大開眼界了
無題 無名 ID:O84NssDw 2022/04/19(二) 19:03:41.831 No.26981452
回覆: >>26981703
因為台灣習慣買片子的人還是比較多吧
為啥Steam 的年市場規模
能當成盜版使用指標?
無題 無名 ID:u9mnv/K2 2022/04/19(二) 19:03:56.272 No.26981457
>>26980837
可是習近平想要射精管理 你賺來的錢不先上繳就直接禁止你的遊戲在中國發行
無題 無名 ID:k.q/wQDM 2022/04/19(二) 19:05:03.637 No.26981480
回覆: >>26981665
>>26981266
因為用的是支那蒸汽平台www
無題 無名 ID:Hes37los 2022/04/19(二) 19:05:04.564 No.26981481
想起天穗稻姬買了正版
去論壇發現大家都在感謝盜版發布者
無題 無名 ID:VpB8ASxc 2022/04/19(二) 19:06:42.290 No.26981496
>>26980837
不意外阿= = 台灣就手遊沉迷大國阿。

A:要不要來玩單機遊戲?最近這個蠻不錯的

B:多少啊?蛤...要1千喔...再看看吧...

隔天手遊出了騷角,抽抽抽抽抽抽抽1單抽不到再來10單!!
無題 無名 ID:k.q/wQDM 2022/04/19(二) 19:08:42.974 No.26981525
>>26981496
因為手遊可以讓別人看到你花了多少錢滿足虛榮感ww
無題 無名 ID:owl5vP4c 2022/04/19(二) 19:11:32.956 No.26981572
>>26980837
支畜這時候又不吹自己有14億人了
無題 無名 ID:BFoLiu0Y 2022/04/19(二) 19:17:39.407 No.26981665
>>26981480
然後?還是要給錢阿
無題 無名 ID:IJsnG5Lk 2022/04/19(二) 19:18:21.626 No.26981679
回覆: >>26981871
>>26981318
這家統計幾乎都是在算手機平台
PC方面應該是完全用調查數據+STEAM的一些資料再套上國家人數去推估市場規模
然後就只是規模 支那的可能性可是宇宙等級www
無題 無名 ID:BFoLiu0Y 2022/04/19(二) 19:19:29.261 No.26981703
>>26981452
用steam的人誰跟你買片子........
不如說現在還有幾台新電腦有裝光碟機?
無題 無名 ID:4PXII1k2 2022/04/19(二) 19:20:11.984 No.26981717
>>26981496
>>台灣就手遊沉迷大國阿
不是手遊
而是能結成公會的任何線上遊戲
無題 無名 ID:rAZa5OYM 2022/04/19(二) 19:23:03.734 No.26981765
>>26980837
這數據很奇怪

人均消費美國只有高支那50%..

支那那邊可是有一大堆"阿根廷俄羅斯"人
無題 無名 ID:I9oKRYbI 2022/04/19(二) 19:25:06.151 No.26981786
美國為什麼都不買正版 都靠支買
無題 無名 ID:wJsOHKdQ 2022/04/19(二) 19:27:27.281 No.26981835
我看是跟牆有關
大家都知道去年蒸氣把支那獨設一區
但外國的伺服是共通的= =
無題 無名 ID:.Tz6IU6Q 2022/04/19(二) 19:28:29.401 No.26981858
他是第三方公司推測的市場規模
又不是實際真的花了多少
實際現實中美國家庭有能玩大作的電腦配備比例比其他國家多非常多
而且正版意識也高很多
無題 無名 ID:HXyP8esw 2022/04/19(二) 19:28:45.042 No.26981862
回覆: >>26981980
>>26980837
看樣子日本還是以家機為主
雖然已經比以前多了
無題 無名 ID:BFoLiu0Y 2022/04/19(二) 19:29:14.488 No.26981871
回覆: >>26981951
>>26981679
應該不是,這份報告是要賣錢的
照你說的誰會買?
>此報告的完整版得付出不低的費用來購買
無題 無名 ID:ST0Gm92Q 2022/04/19(二) 19:30:58.767 No.26981905
回覆: >>26982029
附圖
>>26980837
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000094.000039514.html
數據是來自問卷調查
也就是說消費額是自我申告
支那人是把盜版的侵權總額也算進去了吧wwwwwww
無題 無名 ID:qOI4Btss 2022/04/19(二) 19:31:41.059 No.26981919
回覆: >>26981968
>>26980837
照你這種算法全世界根本沒幾個贏支那的好嗎
所以支那才是正版大國
無題 無名 ID:Mcff0HMc 2022/04/19(二) 19:33:48.041 No.26981951
>>26981871
這句話就跟記者說的"獨家報導"沒兩樣
無題 無名 ID:tNKbtzwQ 2022/04/19(二) 19:34:31.788 No.26981963
為啥又有賤畜在幫敵國護航了
到底有多賤才能生出原po 這種畜生
無題 無名 ID:BFoLiu0Y 2022/04/19(二) 19:34:47.006 No.26981968
回覆: >>26982699
>>26981919
就是算人均阿
人均還贏不了我有什麼辦法,又不是算總額
無題 無名 ID:k.q/wQDM 2022/04/19(二) 19:36:00.994 No.26981980
回覆: >>26982090
>>26981862
好像是觀念差異?電腦用途跟家用機用途好像分的蠻清楚的
不然就不會在PC普及率穩定成長下 HG還是一攤死水
無題 無名 ID:VEjF2UO. 2022/04/19(二) 19:37:24.536 No.26982000
附圖
支畜?應該算阿根廷人吧
無題 無名 ID:Ky4yZJ2I 2022/04/19(二) 19:37:39.612 No.26982002
有人在玩 沒有工會的遊戲?
STEAM上有?
無題 無名 ID:dPSb3p8o 2022/04/19(二) 19:38:10.664 No.26982008
屁C玩家就是賤 只會謝謝大大無私的分享
無題 無名 ID:Z0ZBxxJQ 2022/04/19(二) 19:39:07.250 No.26982024
>>26980837
>>26981266
假的啦 連數據也是假的 WWWWWWWW
無題 無名 ID:A1eaJB3I 2022/04/19(二) 19:39:22.856 No.26982029
>>26981905
而且這也只是"推算"的市場規模
有多少可信度還得看他怎麼推算的
除非STEAM有自己公布相關數據
不然這個就真的只是看看就好的程度
無題 無名 ID:9MEvzP9U 2022/04/19(二) 19:42:49.469 No.26982081
>>26980837
悲報:中國人喜歡日本的人也比台灣人多

14億的人口基數哪怕玩正版的只站中國極少數
也會屌打台灣大多數玩正版的玩家
就是因為如此
所以日本企業就算中國大部份的人都仇日
也要拼命舔中
因為只要能膁到那少數的精日份子
就膁翻天了....
無題 無名 ID:NawXVqSA 2022/04/19(二) 19:43:31.176 No.26982090
>>26981980
閹割馬賽克喔 婊子立牌坊
倒了也是正常
無題 無名 ID:3bjkZ7Pc 2022/04/19(二) 19:45:14.182 No.26982111
>>26981266
盜版都是簡體網站搬運你說呢
無題 無名 ID:j0e.9rcY 2022/04/19(二) 20:00:36.215 No.26982340
中國都用跳板翻牆這數據根本沒意義
無題 無名 ID:IKmB/0qM 2022/04/19(二) 20:16:38.106 No.26982615
支那年間規模有到兆,怎麼看怎麼奇怪

除了支那地區的遊戲定價,是跟俄區一樣走低價區以外
更別忘記支那地區的STEAM已經變成蒸籠,是支那公司在負責了
鐵定會更難...或更不可能得到這高度敏感的資訊

所以這個數字
真的很有可能只是靠訪問玩家以後,就直接放大到整個國家去

這樣要賣80萬,還不含稅?
無題 無名 ID:.rAlmJZs 2022/04/19(二) 20:17:21.564 No.26982630
>>26980837
通通跑到阿根廷算正版?
無題 無名 ID:EGomUxcM 2022/04/19(二) 20:21:29.584 No.26982699
>>26981968
這篇哪裡有寫人均?
無題 無名 ID:Mcff0HMc 2022/04/19(二) 20:24:26.513 No.26982752
這串還在啊
我只希望這篇外宣文不要影響到小工作室的判斷力就好了