[新番捏他]Fromsoft送山德森《 艾爾登法環 》 ! ID:fOETEad./el7O 22/04/03(日)09:38 No.3855782
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-04-08 05:26:15
山德森是算是馬丁之後有名的歐美奇幻小說家
有《迷霧》系列、《颶光》
還把《時光之輪》寫完
之前還有新聞很懊悔from沒跟他合作
最喜歡遊戲前10名有血源
最近一集他的podcast有宣布from送他《 艾爾登法環 》典藏版的樣子
還有一把劍
然後他開始玩《 艾爾登法環 》了
搞不好之後from也會跟他合作....
畢竟他很多產
也是設定魔人
無念 ID:mix.QO/A/4QWG 22/04/03(日)09:44 No.3855784 只是山德森的作品口味比較現代化且複合
要說就是偏FF那類
宮崎獨鍾單一世界觀不知道能不能合得來
無念 ID:hgH6OuDk/tFLH 22/04/03(日)10:15 No.3855798 >>No.3855784轉型用其他製作組來做新系列就是
不是有DS2信徒不斷說英崎為了自己名聲而打壓社內其他人員嗎
正好面臨多方開發,不就可以開新系列作證明下DS2才是魂系列的中興之祖
無念 ID:2Ua/S0oQ/jSTQ 22/04/03(日)10:49 No.3855827
讓他寫設定會有精細得令人煩躁的魔法系統吧
喜歡的人會很喜歡就是了
無念 ID:bt4iVdfU/cqfm 22/04/03(日)10:51 No.3855830
無念 ID:UsElA4pM/OCiB 22/04/03(日)15:52 No.3855989 我現在超期待機戰傭兵新作劇本會是他了
啊嘶~~這系列叫好不叫座真是太可惜,這麼高度自由化的自定義機人作品不多見了
無念 ID:4fLffbhw/P.bU 22/04/03(日)16:05 No.3855994
無念 ID:UsElA4pM/OCiB 22/04/03(日)16:15 No.3855999
無念 ID:UsElA4pM/OCiB 22/04/03(日)16:20 No.3856000 >>No.3855992但上手之後很讓人欲罷不能;AC系列也有個超嚴重問題就是他的連線對戰部分一直很不穩定(直白講就是連線系統超爛),以前 PS.PS2版1.2代處於線上對戰不流行的年代還沒問題;PS3之後這狀況就很糟糕也是熱度上不來的主因中的一項還有上面講的新手上手困難
無念 ID:q9PqoBbg/wqvL 22/04/03(日)16:38 No.3856002
>>No.3856000其實也沒有多難上手
任務難度就只是好好配裝就能過的等級
AC的移動瞄準也不過就是現在主流FPS的複雜程度
只是手把上按鍵數量的限制跟香菇頭瞄準的控制難度
把他好像弄得很複雜
(其實也可以用配裝來把切換武裝跟開火的複雜度降到最低)
無念 ID:Et4eNzUI/mAog 22/04/03(日)16:39 No.3856004 >>No.3855817不好說
我遊戲時數140小時,只過一輪
但是除了食糞者的支線都跑完了
跑完的感想就是不知道馬丁的重要性在哪
因為劇情太破碎了,140小時跑完還是不知道詳細世界觀設定是什麼
反正就是跑跑跑砍砍砍而已
所有Npc對話完還是不知道故事的全貌
到最後還是去水管找魂學家才知道故事的架構
所以我能體會有人說馬丁不重要的原因
阿就知道不是很重要
這遊戲賣爆,吸引一堆沒接觸過魂類的玩家又不是因為馬丁
在那之前我只玩過隻狼且白金
但是好像不被歸類在魂類
無念 ID:F3mrMI4./ky8D 22/04/03(日)17:23 No.3856010 >>No.3856004為什麼你不會看道具說明啊....
故事都藏在那裡面
其他物品位置、身體、建築、紋章、敵人配置就不強求了
真的至少物品說明看一看
無念 ID:MJIbekJ.//AcS 22/04/03(日)17:41 No.3856032 >>No.3856004喬治馬丁基本上不可能不重要就是了.至少架構和大方向應該都是喬治馬丁寫的
但一個重點在於敘事方式和故事細節變成FS慣例
也就是那種一定程度破碎且隱晦的敘事方式.需要玩家自行深度的摸索才行
尤其很多劇情相關的東西.大多要靠物品的解說去一個個拼湊
而這點算是FS自家魂類遊戲的特點了(隻狼.血源也算..
有機會你回頭玩他們FS自家其他遊戲.你就會發現故事敘事調性都差不多
無念 ID:Et4eNzUI/mAog 22/04/03(日)18:03 No.3856045 >>No.3856027看了菲雅死掉的地方,我本來還在想後面那像人魚的東西是什麼鬼啊
想說也得不到解答就走了
結果看討論那就是葛德溫?特地跑回去看還是看不出哪裡像個人,腹肌還看得到就是
我說菲雅,你要這種死誕者到處跑到底是為什麼啊?
無念 ID:mQzIXf5./yV1X 22/04/03(日)18:17 No.3856052
無念 ID:TTvGD3Rc/0HKC 22/04/03(日)18:29 No.3856056 >>No.3856045葛德溫是特例,因為身為半神在律法的機制中是不會死的,只有命定之死才能真正殺死半神,導致只死一半的葛德溫
被黃金樹判定沒死肉體一直被重生,但是又因為靈魂已死去所以根本無法復活
才會異變畸形成你看到的個要打馬賽克的詭異模樣,一般的死誕者就你在路上看到的那些死人骨頭跟幽靈怪異
無念 ID:3IYtFvUg/1sVe 22/04/03(日)18:30 No.3856057 上面有人說看不懂劇情
其實我有點想幹這次中文翻譯
菈妮線的對話翻的有夠不通順
然後部分道具說明還翻錯
像黑刀套裝那啥鬼
直接把瑪莉卡變稀人,明明是親近的稀人
如果只是小地方錯就算了
偏偏是這麼重要的點
搞得我要轉日文把所有說明重看一次
無念 ID:3IYtFvUg/1sVe 22/04/03(日)18:34 No.3856059
>>No.3856056這邊還有個重點
菈妮代替葛德溫死肉體
所以一半的百足之環在菈妮肉體上
所以死眠才需要那個讓葛德溫真正死去
無念 ID:U.0BLYZw/q3Lu 22/04/03(日)18:39 No.3856061
無念 ID:TTvGD3Rc/0HKC 22/04/03(日)18:44 No.3856065 >>No.3856057這次中翻問題蠻多的,像蝦子哥的那句瑪莉卡的奶子的幹話就沒翻出來
菈妮的星空結局也是,有沒有完整跑完她的心路,她對玩家會有我親愛的王我們走吧跟我的王阿我們走吧的差異
還有玩家選她上位時她的宣告明明是給予眾生自由自力自行思考她將在星空中看望眾生不再干預的意思,但是中文版
卻反而像是拋下眾生跑掉,讓眾生在冰冷黑暗孤獨中自生自滅
還有那個經典的尊腐騎士的戰無不勝跟戰無不敗的錯誤問題,有問題的地方真的不少
無念 ID:JRxVJOPY/WnnL 22/04/03(日)18:44 No.3856066
無念 ID:TTvGD3Rc/0HKC 22/04/03(日)19:23 No.3856087 >>No.3856075這倒不是,魂系列翻譯有個老問題就是會以英文版的文本來翻譯,而在翻譯者不夠用心
或者喜歡自己加料的情況下容易出現超譯或者用自我流解讀的用詞遣字來翻
原本中文跟日文的用字已經夠複雜了,英文版文本一定會有詞不達意的情況,翻譯者如果還要自己添料
那就會出現歷代魂系列中文劇情翻譯不順甚至表達錯誤的問題
無念 ID:mQzIXf5./yV1X 22/04/03(日)19:28 No.3856089
無念 ID:MJIbekJ.//AcS 22/04/03(日)19:57 No.3856098
>>No.3856087是覺得除非翻譯很有愛.(像當年五星物語漫畫的翻譯
否則不管是以英文還是日文來翻成中文
單純翻譯終究還是會有語意對不上的地方
無念 ID:I4BP8Hs2/.MKU 22/04/03(日)20:03 No.3856100
老實講好了 本家魂係翻譯難度超高
這系列演出跟表現與原文的用字用詞都像詩歌很曖昧隱晦
啊這要完整原味翻喔就要譯者自己下去玩然後考察出整個正確劇情與背景才能正確翻
這真的非常吃力不討好
然後你們再去104跟1111看看日翻人員現在薪水多少 是我我也機翻交差