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[女性角色]薇爾貝特 無名 21/11/03(三)13:14:52 ID:IXwEyaoM No.2059888
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-04-05 17:10:40
附圖
成功殺了姊夫也和弟弟永遠在一起
另一個正太也變成龍淨化世界
為什麼很多人說是BadEnd
只知道那個海盜妹控聖隸到TOZ變成怪物後來被自己的妹妹委託人討伐
無題 無名 21/11/03(三)13:27:05 ID:9Q9cuJOs No.2059896
>>2059888
你真的知道一千年後又出了什麼狗屎爛事嗎
無題 無名 21/11/03(三)13:28:50 ID:ilEkAhTk No.2059897
幹嘛把人家今天凌晨PO在綜合的文轉過來…
是有惹到你什麼嗎…
https://sora.komica.org/00/pixmicat.php?res=24822316
無題 無名 21/11/03(三)15:07:35 ID:E7W88FII No.2059938
我覺得如果後面沒接toz的話tob 這結局收的其實不錯
不過製作組真的腦子有洞才會想出這個極惡世界觀,
這世界觀仔細想想比dod nier 系列還狂就是了
無題 無名 21/11/03(三)15:30:35 ID:tqZrd63I No.2059944
話說貝姐好像超久沒新衣服了...
之前看到災禍史雷,之後會有導師貝姐嗎
無題 無名 21/11/03(三)15:31:31 ID:AJpW4QqI No.2059948
>>2059938
>nier
洗白板橫尾
雖然世界觀很慘很黑暗,但至少還是有希望傳承下去的感覺(就算不是人類)
>dod
這個就真的狗屎操蛋了,傳奇系列還是沒得比的那種
唯一太過正向的二代還直接被SE打入黑歷史,丟到平行世界去不算正史.......
無題 無名 21/11/03(三)15:36:43 ID:KDTUFH4c No.2059951
回覆: >>2059964
>>2059938
設定上真黑幕是在天界的天族
他們沒放詛咒的話汙穢就只對天族有負面影響而已
只要打倒他們世界就能恢復原樣
但TOZ太爛讓作品沒辦法出第三部打上天界
無題 無名 21/11/03(三)16:32:14 ID:XPooBRSQ No.2059964
>>2059951
現實的是TOB 成績不夠好導致第三集未來篇出不到

TOZ(現在篇,但真結局知道未來世界真的淨化成功了)
TOB(過去篇,知道歷史真相)

未來篇:打倒真犯人

如果B成績超好,應該會出未來篇
無題 無名 21/11/03(三)16:39:06 ID:W0wB/HOM No.2059966
>>2059964
阿不就TOZ雷爆的關係
無題 無名 21/11/03(三)16:49:35 ID:KDTUFH4c No.2059970
>>2059964
你這說法很不公平
明明是TOZ爛到拖累了TOB
還嫌TOB不夠好不能把整個計劃救起來
這不是TOB原本應該承擔的責任吧
無題 無名 21/11/03(三)16:57:15 ID:k5ecT9Js No.2059971
回覆: >>2060000
>>2059964
TOB已經很努力了
TOB精彩的程度根本屌打TOAr
可是TOZ是個爛泥
無題 無名 21/11/03(三)16:57:33 ID:W0wB/HOM No.2059972
>>2059964
TOZ爛到要出個TOB擦屁股 過好幾年到現在才扳回汙名
TOB還能賣這成績已經嚇嚇叫了好嗎
看看那個軌跡
無題 無名 21/11/03(三)18:09:34 ID:dX1wTOEM No.2060000
>>2059971
TOAr我最近才開始玩
才到地領將而已
感覺劇情還不錯啦
除了光領將死得有點智障...
前面還寫得他詭計多端
後面就把他一個人擺在那給玩家圍毆...
打臉打超快www
火領將好歹有紅鴉引誘敵軍啊!
無題 無名 21/11/04(四)00:49:28 ID:8b2fxHmQ No.2060166
鏡光那邊剛好和姊夫再戰

獅子丸被史雷說服,再故意打臉姊夫被淨化
不知道最後姊夫是不是還是心死到底
無題 無名 21/11/04(四)01:27:35 ID:TIrL8pFY No.2060175
回覆: >>2060234
只玩TOB沒玩TOZ不知道後面發生什麼事的+1
只知道女主角永遠離隊的詐欺事件
不過這算是戲外的炎上還是不知道一千年後發生什麼事
無題 無名 21/11/04(四)09:38:00 ID:3rYfAp7k No.2060233
回覆: >>2060248
>>2060000

嗯,慢慢玩
後面劇情會愈來愈精彩喔
無題 無名 21/11/04(四)09:41:48 ID:QcO.BPro No.2060234
回覆: >>2060284
>>2060175
就TOB結局看起來有救贖的世界
TOZ遊戲直接告訴你這狗屎般的世界沒救了
如果TOB接TOZ動畫那還比較舒服點
無題 無名 21/11/04(四)10:16:37 ID:o6aukX0I No.2060248
>>2060233
你這個壞人
無題 無名 21/11/04(四)11:00:12 ID:JcRUVxkw No.2060265
回覆: >>2060272
>>2060000
第二領將篇章的故事和演出超爛德
之後反而好很多
無題 無名 21/11/04(四)11:16:52 ID:o6aukX0I No.2060272
>>2060265
同意
製作組沒把人民互相批鬥、人人皆敵人的文革風氣感做出來
只說這樣互相舉報導致的信任感缺失造就二領的冷澈冷漠氛圍


太可惜了
無題 無名 21/11/04(四)11:23:30 ID:LEv6tXyk No.2060275
TOAr最大問題就是主線砍太多劇情了
看那主線等級跟支線等級的差距 很明顯一大堆主線被砍了
不然剛打完第一部平均大約35等的主角群還能接到一堆5X~6X等的支線
不先把主線打到最終BOSS前這等級根本很難達成
無題 無名 21/11/04(四)11:29:12 ID:T5bt72Mg No.2060279
回覆: >>2060289
>>2060275
覺得可能是延期太久所以決定先把部分主線砍掉先求能正常發售
第二部的長度很明顯有縮水
上宇宙之後根本一路趕火車到結尾
至少沒跟當年異域神兵一樣第二片變成幻燈片
無題 無名 21/11/04(四)11:34:00 ID:16x7HnII No.2060284
>>2060234
最近TOAs還出了心態整個黑掉完全站在天族那邊的史雷
我早就覺得史雷這個從小在天族的環境長大所以價值觀很偏坦天族的人會有這種“人類給我死光光吧”的版本出現了wwww
無題 無名 21/11/04(四)11:41:04 ID:JcRUVxkw No.2060289
回覆: >>2060321
>>2060275
>>2060279
主線被砍很多是明顯的事
第一部每一章的故事已經有一種只演一半的感覺
第二部已經不是趕火車而是趕火箭
遊玩時間完全是靠迷宮長度,路邊怪的強度和經驗值之少在拖
無題 無名 21/11/04(四)11:42:27 ID:u7tWiXQY No.2060290
千萬不要去玩TOZ
就算是人家送你正版或去下載來玩都一樣
玩了你只會後悔浪費時間
無題 無名 21/11/04(四)12:43:35 ID:yRJp.GnA No.2060308
>>2060275
說到exp喔TOAr真的很噁爛
馬的DLC的exp2倍才能剛好跟上進度
沒exp加成就真的還要額外花時間去特地練等
這種調整已經很噁爛了還有更噁爛的直接賣+等級的DLC
強術技也綁DLC 野營時還一個超顯眼的DLC擺在那誘導購買 噁爛到極點

這種噁爛商法還後半明顯趕工的半成品我真不知道為啥一堆人吹JRPG之光
JRPG已經可悲到連這種鬼都拿來當寶了喔
無題 無名 21/11/04(四)13:07:44 ID:LEv6tXyk No.2060321
>>2060289
應該說經驗成長幅度差太多
你1~60等的時間 大概要40~50個小時
60到100 10小時內就能解決了
只要開始跑隱藏迷宮線 經驗根本飆的
無題 無名 21/11/04(四)13:22:15 ID:qSXq.QdY No.2060331
回覆: >>2060333
>>2060308
>一堆人吹JRPG之光
能不能給個截圖或網址讓我拜見一下是哪些人在吹
無題 無名 21/11/04(四)13:33:12 ID:Hp72Onho No.2060333
>>2060308
>>2060331
從剛出~島上聊到退燒其實評價都不錯(角色板上
雖然大多都是指劇情
遊玩上就相對沒什麼著墨
無題 無名 21/11/04(四)13:42:58 ID:ddwASMyA No.2060338
>>2060333
其實沒他說的這麼雞掰
難度不要選困難 就不容易死
單純跟著主線跟路上的支線走 是不會遇到越級打怪打不贏的問題
就算有刻意要你越級打 你過完次章再回來打就沒問題了 除非你有強迫症
當然這是撇除在第二部之後釋出的四屬性迷宮 一個主線三個支線
其中三個支線的怪跟王都是要你通關後再打會比較輕鬆的 但因為這是隱藏迷宮前置所以我認為問題還不大
而且toar的戰鬥系統可以說很順暢 還有連戰系統讓你有動力一直想遇怪
Toar問題最大的始終是因為沒辦法克服換了新引擎後來不及在股東的時間限制下處理好劇情不做閹割
實際上就是第二部整個被閹掉了 如果處理得當 這個作品可以說是日廠的超大進步之作了
無題 無名 21/11/04(四)13:51:16 ID:lnpVovTg No.2060340
>>2060338
其實這作TO的成長曲線設計不錯,只是戰鬥系統有待改進,劇情方面有TOZ的襯托而顯得不錯,但與TOB相比就略遜一籌
無題 無名 21/11/04(四)14:16:10 ID:xB.JxX0M No.2060349
TOAr第二部四屬性BOSS在OP裡看起來很神祕很威
風屬的還讓大家在OP裡秀了一場打鬥
讓人很期待

.....結果實際上是主線只有會打一個,另外三個丟支線
主線打的還不是在OP裡戲份最多的風屬
而且劇情上大家明明就有在意那四個從天落下的光(四屬性BOSS)
但是因為主線支線的安排
劇情就變成打完一個後,就不管其他三個了

>>2060333
>>從剛出~島上聊到退燒其實評價都不錯(角色板上
>>雖然大多都是指劇情
沒吧
那個時候角色板就有在講劇情問題,尤其是第二部趕火車的問題
第一部劇情不一定有人唸,但第二部趕火車就很常提起
還有水領將這個角色的問題
無題 無名 21/11/04(四)14:52:06 ID:gCx72cyg No.2060363
回覆: >>2060660
>>2060308
+等級的DLC賣好幾年了

就算沒兩倍 除了後面4屬性明顯是破關後的等級需求外
剩下支線做好做滿打主現完全不影響體驗阿
沒DLC術也完全不影響體驗阿 反正後面就是魔神劍魔神劍魔神劍 轟霸斬轟霸斬霸道滅封
無題 無名 21/11/04(四)21:21:58 ID:3aGEJEis No.2060479
>>2060338
>而且toar的戰鬥系統可以說很順暢 還有連戰系統讓你有動力一直想遇怪
然後在我進入連戰狀態的時候跳出左下角小對話(還超長


話說TOB雖然不錯但世界觀本身太悲劇(後面接著那個TOZ
TOAR雖然是好了點,但其實本身的世界觀也很糟(氣氛上),無法對接下來的冒險產生期待(因為你知道全達納都是奴隸
什麼時候才能再出個饒富趣味、讓人燃起冒險心的普通日式奇幻世界啊
無題 無名 21/11/04(四)21:28:21 ID:DNHY2cuo No.2060482
回覆: >>2060501
>>2060479
這種隨機觸發又不再回顧的小劇情
各大廠商真應該好好想想怎麼處理

在RPG裡面追求冒險心一定搞錯什麼了吧
起手不是世界末日,就是之後要世界末日
像是FF15、XB2,都是開局以為要去冒險,實際上要去拯救世界
無題 無名 21/11/04(四)22:03:43 ID:r2NDSy6o No.2060501
回覆: >>2060570
>>2060482
其實沒看到的都有進營地回想
無題 無名 21/11/04(四)22:05:41 ID:0nBPy2BI No.2060503
無題 無名 21/11/04(四)23:42:39 ID:rIIiW.KQ No.2060570
回覆: >>2060588
>>2060501
小劇場可以回想沒錯啦
不過左下角的對話沒辦法回想啊
左下角的對話有時候也很有趣但只能看一次
無題 無名 21/11/04(四)23:56:51 ID:mhiKX3AU No.2060575
回覆: >>2060582
>>2060479
不過我挺喜歡tob的人設的
算是我jrpg最喜歡的人設,有種中二感恰到好處的感覺

而且那種主角團是一群不正經人士組成很有幫派的感覺這點我很喜歡
無題 無名 21/11/05(五)00:09:28 ID:v09kU3hk No.2060582
>>2060575
三個女角中 除了艾蕾諾亞以外人設都滿成功的
這就是為什麼直至現在還是有很多人喜愛tob的其中一個原因
Toar倒是三個都各自吃了不同族群的人
欸不過媽媽廚應該是人數最少的了
跟上場次數一樣少
無題 無名 21/11/05(五)00:17:41 ID:vDysSwxs No.2060588
>>2060570
你是說那種chat小事件嗎?
沒記錯toa二周目時有個強化飛船後才能去的地方可以回顧
其他作我就不知道了
無題 無名 21/11/05(五)00:44:46 ID:sw73b4YI No.2060592
>>2060582
艾蕾諾雅也很不錯啊
tob的個人支線都不錯
無題 無名 21/11/05(五)02:10:49 ID:nfaTK2oo No.2060610
>>2060308
中段的正確玩法:
拿到鬥技場的兩倍傷害,之後就炎劍和手控魔法轟到底

EXP2倍其實也是沒用,第二部風迷宮就有一個地方可刷
刷到60多LV就簡單了
無題 無名 21/11/05(五)06:45:01 ID:nfaTK2oo No.2060627
回覆: >>2060660
最後鏡光還是把姊夫殺了,姊夫死心到底
薇爾貝特還問了姊姊復活會如何,結果還是答案不變

不過遊戲版的獅子丸原本沒死就淨化後掛了,真衰小呀
無題 無名 21/11/05(五)07:14:03 ID:bBrmsZyk No.2060630
>>2060610
魔法師手控很微妙
這代主控的仇恨增長飛快
要塞一大堆增/降仇恨才能避免OT
可是塞一大堆又不能爽當砲台

支線最後打老爸的時候尤其明顯
只能跳起來輸出
乾脆用露背舉盾讓隊友打傷害還比較穩
無題 無名 21/11/05(五)08:58:38 ID:rquNZ.aU No.2060658
>>2060610
這代的練級機制就像早期.hack系列一樣
傷害和經驗值由等差決定
故你等級高於敵人時 打出來的傷害雖變高但經驗會變少
導致就算有exp兩倍 練級效率還是差

換言有dlc的加等級最好是留到30級後全部用掉
加到80級基本上就一路切菜到破關 只是去隱迷可能還是會被路邊小怪電倒就是 畢竟隱迷的怪是90級起跳
無題 無名 21/11/05(五)09:03:13 ID:lrqYtxP. No.2060660
>>2060363
轟流・蒼破追蓮勒
這代魔神雙牙爛死這招實質魔神雙牙 還能接霸道

還有フェアリーサークル勒
アルフェン就是要燒血 2個以上フレイムエッ後ジシオン1個人根本來不及補勢必要把テュオハリム叫出來一起補
然後テュオハリム最強補血技拆到DLC賣你覺得這正常喔

リンウェル還有2個詠唱短縮在DLC稱號裡ㄟ?

這些都不影響體驗???????????????????

>>2060627
你這不就自己證明了我說的"額外花時間去特地練等"?
無題 無名 21/11/05(五)09:22:32 ID:rquNZ.aU No.2060666
>>2060660
>轟流・蒼破追蓮
公認爛招你還特別拿出來講
然後沒人在提的練等問題只有你在說
再來詠唱縮短用戒指合成就能達到100%減免 也只有你在提DLC會影響遊戲體驗
原來是感性獨特的朋友
無題 無名 21/11/05(五)09:31:10 ID:gZL6OxCs No.2060669
回覆: >>2060682
>>2060660
DLC術技都很便利
(不論男女的泳裝跟學院幾乎都好用)

另外杜歐我記得他單體補其實就很強力
鐵甲面狂燒血也能跟希儂兩個人補回去
但沒有dlc就沒有強效範圍補
無題 無名 21/11/05(五)09:35:04 ID:48xL68mY No.2060671
回覆: >>2060682
>>2060666
????
低硬值 多HIT 有範圍濺射判定 可以接霸道
除了水屬性有影響使用對象
我找不到這招的缺點
無題 無名 21/11/05(五)09:54:09 ID:AZR3Baeo No.2060681
回覆: >>2060691
>>2060660
雙牙比蒼破追蓮好用阿
主角DLC給的三招都動作太長 霸體怪一多就都很難用
補血テュオハリム還真的只是出來丟單補拉主角血而已

DLC法術的確都偏強
但是沒有到說沒DLC人物就變廢
一樣能正常體驗遊戲
三個稱號給的影響也很小
遊戲初期根本沒有SP去點的被動

真的會大量影響遊戲體驗的是CP上限跟道具數量上限
DLC這個買下去瞬間方便很多
但這部分不是砍你本來應該有的遊戲體驗 而是追加的方便性DLC
應該不會有人抱怨這邊吧?

我自己有預購後把DLC相關內容關閉
正常的玩+打王前會把目前能做的最強武器弄出來
整體玩下來除了第二章那個四屬BOSS出來的時候被錶了一下發現這不是現在該打的以外
剩下的很順暢地玩

真要說就是這次主角的單人鬥技場大概是有史以來最痛苦的吧
直接在裡面被教會這次主角就是魔神尻到滿 累積滿特殊技能尻下去趁DOWN時轟幾發霸轟
到底是哪個白癡覺得在一個會燒血+不會自己回血的主角單人鬥技場放兩隻霸體腳色很好玩的
無題 無名 21/11/05(五)09:55:11 ID:bBrmsZyk No.2060682
回覆: >>2060691
>>2060671
雙牙不確定有沒有範圍濺射
其他優點是跟雙牙共通的
即使有DLC我還是用雙牙居多
只有打火屬會換

>>2060669
女主的範圍補就已經不錯了
這遊戲需要到連續兩發範圍捕的場合
還是回去練等或是關兩倍傷會比較好
無題 無名 21/11/05(五)10:07:53 ID:kD7VzkiE No.2060689
>>2060666
公認爛招? DLC最好用的就這招
可遠距 判定廣 霸道滅封!
打困難就是靠這招吃飯的 沒有這招就是靠魔神劍
無題 無名 21/11/05(五)10:11:42 ID:tTk5ydlI No.2060691
>>2060681
雙牙有微妙的起手硬值(跟爪龍一樣要先舉刀發出一個小光)+技後硬值
(跟蒼破比的話 技後硬值有稍微大一點)

要近距離才有多HIT(揮刀也有打擊判定)
但第二發彈道很特殊(從角色前方左右各噴一發繞一個圓弧)
部分體型的怪中距離偶爾會打不到

>>2060682
雙牙的濺射範圍超小 幾乎是要剛好打在兩隻怪緊貼的縫上面才有機會


盡管大多數角色的術技都蠻便利的
不過我也認為沒DLC影響不大
大多數都是強化近戰角的屬性打點OR本來就有的技再稍微改一點低硬值
無題 無名 21/11/05(五)10:27:38 ID:mBdKvTpg No.2060698
蒼破是安全好用
當然還是好用不過魔神轟霸這最高輸出連技
無題 無名 21/11/05(五)10:51:20 ID:lrqYtxP. No.2060716
>>2060666
蒼破追蓮上面也有人講就懶得講了
飾品的減詠唱最多也就40%你是哪來的100%?
無題 無名 21/11/05(五)11:34:55 ID:/xgNh/VM No.2060731
>>2060666
你在哪個世界線玩的
這招甚至是全遊最好用的攻擊
無題 無名 21/11/05(五)18:45:19 ID:nfaTK2oo No.2060896
>>2060660
那已經是第二部吧,算尾聲可以練等也很正常吧

而風迷宮練等實在太快,快到不行
無題 無名 21/11/05(五)19:28:17 ID:q/aHQ4Q2 No.2060908
>>2060582
艾蕾諾亞支線很棒啊
明明是隊伍道德值最高的角色
內心卻有著最黑暗的念頭
又因為個性正直而為此感到痛苦
對艾蕾諾亞沒愛但這段劇情寫得是真的好
無題 無名 21/11/05(五)19:31:59 ID:94xyV4hQ No.2060910
我只使用轟雷斬和霸道,其他甚麼蒼破追蓮和魔神雙牙從未使用過