[綜合]無題 無名 ID:B513S63A 2022/03/30(三) 15:05:45.491 No.26708727 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-30 18:09:40
本以為赤蠋這次遊戲是個普通向的可愛遊戲
沒想到卻是個爆屍斷頭的重口成人遊戲
越來越期待這遊戲上巿了.....
https://www.youtube.com/watch?v=iwHeDzbOK54
無題 無名 ID:H2qX8tJY 2022/03/30(三) 15:08:45.573 No.26708763 看人家餐癮地城跟廖添丁做橫向卷軸成功就學
唉 不行了
無題 無名 ID:DjwAGXgI 2022/03/30(三) 15:09:33.585 No.26708775
無題 無名 ID:jBkXE2DY 2022/03/30(三) 15:10:32.446 No.26708781 >>26708763>看人家餐癮地城跟廖添丁做橫向卷軸成功就學
學成功作品有啥不好
玩家也玩得開心 雙贏啊?= =
無題 無名 ID:N77Iu.IE 2022/03/30(三) 15:11:08.569 No.26708786
無題 無名 ID:IULB75E. 2022/03/30(三) 15:12:42.338 No.26708797
無題 無名 ID:u5gvRjNA 2022/03/30(三) 15:12:43.786 No.26708798
無題 無名 ID:H2qX8tJY 2022/03/30(三) 15:13:26.763 No.26708804 無題 無名 ID:ot.pU4Jo 2022/03/30(三) 15:14:49.966 No.26708816 無題 無名 ID:yivHr4Tk 2022/03/30(三) 15:15:11.216 No.26708819
是不是會有新的習近平是小熊維尼
無題 無名 ID:CPRPFCvY 2022/03/30(三) 15:17:20.764 No.26708847 看起來有夠無聊的
一堆獨立工作室以為橫版動作遊戲比較低成本 比較好做
但卻完全不知道橫版動作遊戲的上限有多誇張
這個上限早在前十年二十年被各大遊戲廠商拉到非常高的地方去了
這幾年比較出名的就 死亡細胞 空洞騎士 鏟子騎士 鹽與聖所
少少幾款而已 多得是一大堆同樣是橫版動作遊戲的垃圾
要把橫版動作遊戲做得好玩
讓人想重複遊玩
有實況觀賞性
非常困難
如果只是一款5~8小時就能破台 沒二周目要素的垃圾
多得到處都是
無題 無名 ID:CIGszx9w 2022/03/30(三) 15:17:27.274 No.26708848
無題 無名 ID:jBkXE2DY 2022/03/30(三) 15:18:21.224 No.26708859 口碑好就試試看啊
等能實際玩到再算 現在說是不是好遊戲還太早==
無題 無名 ID:qZsfsk9. 2022/03/30(三) 15:18:56.948 No.26708865
無題 無名 ID:RcGgIKuI 2022/03/30(三) 15:21:32.523 No.26708890
>>26708847橫版遊戲現在最多能賣100萬就算是大作等級了
根本比不上那些3a遊戲動不動就幾千萬資金和銷售量的
無題 無名 ID:CPRPFCvY 2022/03/30(三) 15:23:25.586 No.26708915
>>26708847忘了說血咒之城
但人家好歹也是真正在遊戲界打滾多年的製作人搞的
不想把他跟STEAM的小獨立工作室放在一起說
講到這個你如果有玩過IGA的惡魔城
就應該知道沒有一款IGA的惡魔城玩起來無聊的
而且每款都能重玩好幾次都不會覺得無聊
在他離開K社做的血咒也還是很好玩
STEAM多得是類銀河惡魔城的垃圾
但結果能做得比IGA好玩的也根本沒有幾款
無題 無名 ID:H2qX8tJY 2022/03/30(三) 15:23:40.119 No.26708917 >>26708816PAD就是一個成功創新的遊戲
所以他活了10年了
要做沒特色又沒創新的遊戲當個公務員也是可以啦
但現在玩家那麼多遊戲玩 這樣當然也就只是賺餬口程度的錢
>>26708859光看這段就覺得無聊= =
無題 無名 ID:yivHr4Tk 2022/03/30(三) 15:27:51.223 No.26708966 >>玩家也玩得開心 雙贏啊?= =
>>口碑好就試試看啊
總覺得這個人講話半點說服力也沒有
很像工讀生
無題 無名 ID:2w2opZWo 2022/03/30(三) 15:28:54.834 No.26708979
會比終結者莉莉好玩嗎?
無題 無名 ID:CPRPFCvY 2022/03/30(三) 15:35:33.248 No.26709038 沒有重複遊玩性 沒有實況觀賞性 銷量就不太用妄想了
不然為什麼最近一堆小工作室都往Roguelike遊戲靠攏
這幾年在STEAM賣到噴出去的獨立工作室遊戲
不都是Roguelike
(Roguelike還有分Roguelite 差異不大 主要差別在於隨機要素的比重)
我甚至覺得橫版動作遊戲天花板差不多就是
IGA的惡魔城 死亡細胞 那個樣子了
你如果有玩過 還覺得能做贏 我也只能很佩服你的自信
就好像你今天說要做類魂 然後想做贏法環 黑魂這樣
最近賣到歪掉的吸血鬼倖存者 不就是Roguelike
大家不知道有沒有玩過
就很簡單 很好玩
我也不知道為什麼台灣獨立工作室沒人想碰Roguelike遊戲
無題 無名 ID:jBkXE2DY 2022/03/30(三) 15:36:52.602 No.26709050
無題 無名 ID:onRtR1lo 2022/03/30(三) 15:37:45.302 No.26709061
無題 無名 ID:mPLLCp9. 2022/03/30(三) 15:38:34.776 No.26709069
無題 無名 ID:BAV6upA6 2022/03/30(三) 15:38:52.172 No.26709072 >>26709038>我也不知道為什麼台灣獨立工作室沒人想碰Roguelike遊戲
>沒有實況觀賞性 銷量就不太用妄想了
>你如果有玩過 還覺得能做贏 我也只能很佩服你的自信
啊你不都講完了?最近有被提到的就飢餓地城吧,不過我沒玩過
無題 無名 ID:sr/V8V0M 2022/03/30(三) 15:38:57.599 No.26709075
無題 無名 ID:cenWutOA 2022/03/30(三) 15:39:35.588 No.26709083
無題 無名 ID:lq.JmLyE 2022/03/30(三) 15:39:57.338 No.26709089
無題 無名 ID:fB6t627c 2022/03/30(三) 15:40:13.283 No.26709090
赤燭的遊戲靠的是衰毛故事劇情吧
無題 無名 ID:BAV6upA6 2022/03/30(三) 15:41:43.295 No.26709103
無題 無名 ID:u5gvRjNA 2022/03/30(三) 15:41:54.604 No.26709107
>>26709038rougelike還是算了
玩十次二十次還算新鮮
玩幾百次就想吐了
通常就那幾個要素來回loop
偶爾玩一下消磨時間好用而已
無題 無名 ID:i9Qmg/Bs 2022/03/30(三) 15:55:26.127 No.26709223
吃我的彈幕啦