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[綜合]無題 無名 ID:B513S63A 2022/03/30(三) 15:05:45.491 No.26708727
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-30 18:09:40
附圖
本以為赤蠋這次遊戲是個普通向的可愛遊戲
沒想到卻是個爆屍斷頭的重口成人遊戲
越來越期待這遊戲上巿了.....
https://www.youtube.com/watch?v=iwHeDzbOK54
無題 無名 ID:H2qX8tJY 2022/03/30(三) 15:08:45.573 No.26708763
看人家餐癮地城跟廖添丁做橫向卷軸成功就學
唉 不行了
無題 無名 ID:DjwAGXgI 2022/03/30(三) 15:09:33.585 No.26708775
>>26708727
抄空洞騎士
等等腦粉就護航惡魔城也是抄
無題 無名 ID:jBkXE2DY 2022/03/30(三) 15:10:32.446 No.26708781
回覆: >>26708804
>>26708763
>看人家餐癮地城跟廖添丁做橫向卷軸成功就學
學成功作品有啥不好
玩家也玩得開心 雙贏啊?= =
無題 無名 ID:N77Iu.IE 2022/03/30(三) 15:11:08.569 No.26708786
>>26708727
橫向捲軸 感覺很容易爆死
無題 無名 ID:IULB75E. 2022/03/30(三) 15:12:42.338 No.26708797
無題 無名 ID:u5gvRjNA 2022/03/30(三) 15:12:43.786 No.26708798
>>26708763
餐癮地城什麼時候要上正式版
等好久了
無題 無名 ID:H2qX8tJY 2022/03/30(三) 15:13:26.763 No.26708804
回覆: >>26708816
>>26708781
學了但做不出自己的特色或是創新
那人家幹嘛玩你的?
就只有雙輸而已
無題 無名 ID:ot.pU4Jo 2022/03/30(三) 15:14:49.966 No.26708816
回覆: >>26708917
>>26708804
你找個世界上完全創新的遊戲給我看
無題 無名 ID:yivHr4Tk 2022/03/30(三) 15:15:11.216 No.26708819
是不是會有新的習近平是小熊維尼
無題 無名 ID:CPRPFCvY 2022/03/30(三) 15:17:20.764 No.26708847
看起來有夠無聊的

一堆獨立工作室以為橫版動作遊戲比較低成本 比較好做
但卻完全不知道橫版動作遊戲的上限有多誇張

這個上限早在前十年二十年被各大遊戲廠商拉到非常高的地方去了

這幾年比較出名的就 死亡細胞 空洞騎士 鏟子騎士 鹽與聖所
少少幾款而已 多得是一大堆同樣是橫版動作遊戲的垃圾

要把橫版動作遊戲做得好玩
讓人想重複遊玩
有實況觀賞性
非常困難

如果只是一款5~8小時就能破台 沒二周目要素的垃圾
多得到處都是
無題 無名 ID:CIGszx9w 2022/03/30(三) 15:17:27.274 No.26708848
>>26708763
笑死
橫向這麼大的類別抄三小
餌也用好一點
無題 無名 ID:jBkXE2DY 2022/03/30(三) 15:18:21.224 No.26708859
回覆: >>26708917
口碑好就試試看啊
等能實際玩到再算 現在說是不是好遊戲還太早==
無題 無名 ID:qZsfsk9. 2022/03/30(三) 15:18:56.948 No.26708865
>>26708763
餐飲完全版什麼時候出?
無題 無名 ID:RcGgIKuI 2022/03/30(三) 15:21:32.523 No.26708890
>>26708847
橫版遊戲現在最多能賣100萬就算是大作等級了
根本比不上那些3a遊戲動不動就幾千萬資金和銷售量的
無題 無名 ID:CPRPFCvY 2022/03/30(三) 15:23:25.586 No.26708915
>>26708847
忘了說血咒之城
但人家好歹也是真正在遊戲界打滾多年的製作人搞的
不想把他跟STEAM的小獨立工作室放在一起說

講到這個你如果有玩過IGA的惡魔城
就應該知道沒有一款IGA的惡魔城玩起來無聊的
而且每款都能重玩好幾次都不會覺得無聊

在他離開K社做的血咒也還是很好玩

STEAM多得是類銀河惡魔城的垃圾
但結果能做得比IGA好玩的也根本沒有幾款
無題 無名 ID:H2qX8tJY 2022/03/30(三) 15:23:40.119 No.26708917
回覆: >>26709075
>>26708816
PAD就是一個成功創新的遊戲
所以他活了10年了
要做沒特色又沒創新的遊戲當個公務員也是可以啦
但現在玩家那麼多遊戲玩 這樣當然也就只是賺餬口程度的錢

>>26708859
光看這段就覺得無聊= =
無題 無名 ID:yivHr4Tk 2022/03/30(三) 15:27:51.223 No.26708966
回覆: >>26709050
>>玩家也玩得開心 雙贏啊?= =
>>口碑好就試試看啊

總覺得這個人講話半點說服力也沒有
很像工讀生
無題 無名 ID:2w2opZWo 2022/03/30(三) 15:28:54.834 No.26708979
會比終結者莉莉好玩嗎?
無題 無名 ID:CPRPFCvY 2022/03/30(三) 15:35:33.248 No.26709038
附圖
沒有重複遊玩性 沒有實況觀賞性 銷量就不太用妄想了

不然為什麼最近一堆小工作室都往Roguelike遊戲靠攏
這幾年在STEAM賣到噴出去的獨立工作室遊戲
不都是Roguelike
(Roguelike還有分Roguelite 差異不大 主要差別在於隨機要素的比重)

我甚至覺得橫版動作遊戲天花板差不多就是
IGA的惡魔城 死亡細胞 那個樣子了
你如果有玩過 還覺得能做贏 我也只能很佩服你的自信
就好像你今天說要做類魂 然後想做贏法環 黑魂這樣

最近賣到歪掉的吸血鬼倖存者 不就是Roguelike
大家不知道有沒有玩過
就很簡單 很好玩
我也不知道為什麼台灣獨立工作室沒人想碰Roguelike遊戲
無題 無名 ID:jBkXE2DY 2022/03/30(三) 15:36:52.602 No.26709050
>>26708966
又是政治廚又是工讀生 我真忙= =
有沒有人知道我該找誰要錢啊??
無題 無名 ID:onRtR1lo 2022/03/30(三) 15:37:45.302 No.26709061
>>26709038
台灣遊戲人才都跑去做色情遊戲了= =
無題 無名 ID:mPLLCp9. 2022/03/30(三) 15:38:34.776 No.26709069
>>26709038
那群人都在搞桌遊 桌遊算不算一種roguelike
無題 無名 ID:BAV6upA6 2022/03/30(三) 15:38:52.172 No.26709072
回覆: >>26709103
>>26709038
>我也不知道為什麼台灣獨立工作室沒人想碰Roguelike遊戲
>沒有實況觀賞性 銷量就不太用妄想了
>你如果有玩過 還覺得能做贏 我也只能很佩服你的自信
啊你不都講完了?最近有被提到的就飢餓地城吧,不過我沒玩過
無題 無名 ID:sr/V8V0M 2022/03/30(三) 15:38:57.599 No.26709075
>>26708917
結果神抄也活了9年了...
無題 無名 ID:cenWutOA 2022/03/30(三) 15:39:35.588 No.26709083
>>26708763
兩家開發時間拿出來對比一下阿?
講幹話我也會
無題 無名 ID:lq.JmLyE 2022/03/30(三) 15:39:57.338 No.26709089
>>26708847
這樣說,Blasphemous真的不錯,一周目玩了28小時
無題 無名 ID:fB6t627c 2022/03/30(三) 15:40:13.283 No.26709090
赤燭的遊戲靠的是衰毛故事劇情吧
無題 無名 ID:BAV6upA6 2022/03/30(三) 15:41:43.295 No.26709103
>>26709072
幹餐癮地城啦感謝島島
無題 無名 ID:u5gvRjNA 2022/03/30(三) 15:41:54.604 No.26709107
>>26709038
rougelike還是算了
玩十次二十次還算新鮮
玩幾百次就想吐了
通常就那幾個要素來回loop
偶爾玩一下消磨時間好用而已
無題 無名 ID:i9Qmg/Bs 2022/03/30(三) 15:55:26.127 No.26709223
附圖
吃我的彈幕啦