[綜合]無題 無名 ID:1tZkySPM 2022/03/26(六) 01:34:30.630 No.26647712 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-26 09:39:33
韓國線上遊戲曾經有過輝煌時期 是怎麼走下坡的= =
無題 無名 ID:P3QWJoAg 2022/03/26(六) 01:36:08.356 No.26647724
宮崎駿
無題 無名 ID:ddc4mKOM 2022/03/26(六) 01:38:04.099 No.26647737
真我複
SAGE
無題 無名 ID:RuCNH3YE 2022/03/26(六) 01:38:57.134 No.26647743
無題 無名 ID:jWt1XLTE 2022/03/26(六) 01:41:58.787 No.26647763
無題 無名 ID:iWXS9jFc 2022/03/26(六) 02:44:13.872 No.26648203
無題 無名 ID:7TDClK2U 2022/03/26(六) 03:16:05.160 No.26648359
無題 無名 ID:.oMmrqCw 2022/03/26(六) 03:23:36.991 No.26648384
看看那個二隻國(笑
無題 無名 ID:dpTayq.s 2022/03/26(六) 03:30:19.360 No.26648410 丸過很多韓國ㄤ賴
RO.天翼.黑沙這些都一丸就好幾年
韓國的確是出惹不少好遊戲
走下坡原因都是出在營運問題
每次更新都讓人覺得營運方腦袋裝屎
更新緩慢.作業感重導致慢性死亡
而且不聽從玩家意見
也不會自我檢討
而日廠好不到哪去
每家都在打安全牌
都覺得以前靠這樣賺的以後也會靠這樣賺
不敢嘗試創新
都用別人的系統
甚至介面也像一個模子刻出來的
無題 無名 ID:sC2c0Vzc 2022/03/26(六) 03:38:39.479 No.26648432 >>26648410難得沒有人講會倒是因為代理商= =
我還以為玩線上遊戲的都只會靠杯代理商卻忘了靠杯後面的韓國廠商
真正該死的就是這群泡菜人
無題 無名 ID:rGVY5VFk 2022/03/26(六) 03:43:42.202 No.26648447
無題 無名 ID:2fyEKwP. 2022/03/26(六) 04:14:12.611 No.26648572
台灣的話只記得WOW出來收頭,把一眾台韓的線上遊戲都打下去
比較好奇關起門來自己玩自己的日本市場
有哪些台灣沒聽過的線上遊戲IP是曾經
在日本輝煌過又沒落的?
無題 無名 ID:TQPXGYBE 2022/03/26(六) 04:15:27.060 No.26648580
所以有島民在玩嗎?
這禮拜不是開四轉嗎?
無題 無名 ID:Z9sxsb3s 2022/03/26(六) 04:20:15.064 No.26648601
無題 無名 ID:BwxhD.fg 2022/03/26(六) 04:42:55.651 No.26648677
>>26648663笑死 RE:BIO2上PC怎可能用UE在製作一次
更別提自己提日本沒作引擎 現在還在歪PC
情弱仔 講不贏開始亂扯啦
無題 無名 ID:jS19A5Ng 2022/03/26(六) 04:43:23.445 No.26648679
無題 無名 ID:z7.es3tA 2022/03/26(六) 04:47:56.437 No.26648685
>>26648663https://ja.wikipedia.org/wiki/REエンジン
用RE引擎的每一款遊戲都有PC版......