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[新番捏他]《數碼寶貝 絕境求生》第三支宣傳影片 ID:lxMLvefQ/bhd/ 22/03/18(金)18:41 No.3842640
回覆: >>3842698
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-26 09:33:46
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=S2Ag3EyVbVM

「跌入異世界的我們,與不可思議的神祕怪獸相遇了。」
無念 ID:GU8DNzsQ/pzhU 22/03/18(金)19:19 No.3842663
為什麼這個系列作又活起來了?
無念 ID:prhVijsA/s1.j 22/03/18(金)19:21 No.3842665
>>No.3842663
不是活起來,是這遊戲一直在延期還沒出,
最近好像又延期了
無念 ID:dpLt28A./kciI 22/03/18(金)19:36 No.3842689
>>No.3842663
本來就沒死,一直默默的在那邊活著
只是在吃01老本前都沒有夯到進入一般大眾視線裡
所以從跟風或平常沒在追的人眼裡,會很像早已死去的作品又活起來

就跟之前的魔術士歐菲一樣
人家2008年開始出日後談,到2011年出第四部,到2017年開始25周年計畫然後2019年出新動畫版
對有追的人而言這作品至今一直都在連載根本沒死
但對沒在追的人而言這就是一部2003年就死了,已成童年回憶的[已經結束的作品]
無念 ID:7qkr96aw/7LXk 22/03/18(金)19:38 No.3842692
雖然概念是很香的
但笨大x延期再延期真的很有爛game的感覺
先看別人的評價才買⋯
無念 ID:a9qoJt8k/sWgg 22/03/18(金)19:40 No.3842695
回覆: >>3842699
預告看到我方數碼獸有花拉獸、蝦蛄獸、古尼獸,印象中他們成熟體在02的表現都不怎樣,他們能進化成實力中段班的究極體嗎?
無念 ID:ueV7Io9c/tD7x 22/03/18(金)19:43 No.3842698
回覆: >>3842702
>>No.3842640
笨呆果然不懂遊戲
近10年幾乎都是粗製濫造的ACG粉絲向遊戲
連有範本給你抄都不會抄
無念 ID:GS0zPJlk/Wjuw 22/03/18(金)19:43 No.3842699
>>No.3842695
黃蜂獸:麻痺
無念 ID:/.ZWYkTI/UTOH 22/03/18(金)19:57 No.3842702
>>No.3842698
笨呆一向都是重視實體玩具
一直都不想懂電子類的傳統公司
數碼獸更是它們以前觀念的"代表作"

主要賣的就是它們認為主打的實體玩具
不論遊戲還是電子機都只是一個周邊手段
除此外什麼地位都不是更別說去發展了

最近說要出的鋼彈遊戲還被人說介面一整個像OW
無念 ID:78R2Tf/U/7mnh 22/03/18(金)20:43 No.3842721
>>No.3842702
實體喔
感覺都快死了
hg可以出新生或2.0的都幾乎沒了
mg也都沒把配角趕快出一出
等十年還不一定出的完
這次模型發表會
鋼彈成品的比組裝版的還活躍
無念 ID:78R2Tf/U/7mnh 22/03/18(金)20:44 No.3842724
>>No.3842702
數碼實體組裝模型
這次出了阿爾法獸
就有人說準備要結束了
無念 ID:QiRTHX.g/TdA6 22/03/22(火)20:52 No.3845486
>>No.3842702
也難怪WONDER SWAN主機死得這麼慘,萬代根本不擅長電玩領域啊,
無念 ID:zFQ6hmnM/7afz 22/03/22(火)21:49 No.3845570
附圖
網路偵探還不錯玩
駭客追憶直接當大型DLC也沒那麼差

老實說笨呆真的很不會搞遊戲和動畫
抓不到客群真的想要的
寶可夢GO的玩法更適合數碼獸,鏡頭掃描電器產品,消滅破壞程式的數碼獸
幾個遊戲的故事劇本更適合動畫化上映

寶可夢偏兒童向
數碼獸走青年風格
真女神仲魔走成人風
算是我玩這類抓怪遊戲的感覺
無念 ID:Z3nAgW3A/YQDH 22/03/22(火)21:58 No.3845578
回覆: >>3846017
>>No.3845570
沒辦法,從網路偵探比較多人玩
就知道數碼寶貝在遊戲這塊做不起來了

數碼寶貝的設定就比較適合數碼寶貝世界系列那種養成玩法
但卻是走RPG等級制的數碼寶貝物語系列的網路偵探比較有人肯去玩

最適合數碼寶貝的遊戲類型偏偏是玩法偏冷門不大眾的育成類型
遊戲這塊跟數碼寶貝本身設定就有著極大的齒輪不咬合感
無念 ID:xJmVYhHE/hh5O 22/03/22(火)22:13 No.3845597
>>No.3845570
萬代就只想賣玩具
數碼復活計畫的手環預購火爆後就開始擺爛
記憶卡片(DIM)只想搞轉蛋撈被炎上
換了一個方式還是想撈又被炎上
結合APP的遊戲現在也是一坨屎
新系列也要出不出

結果整套手環換皮去奧特曼跟假面騎士
一樣擺爛老粉照樣買單吃屎
無念 ID:vtj1Uheo/Oh7i 22/03/22(火)22:21 No.3845605
回覆: >>3845642
之前的問答訪談透露
登場數只有113隻

主角群的夥伴
根據劇情選項會影響"解鎖的"進化
(一周目沒辦法玩完全部的進化*)
可以抓野生的
野生的則是透過探索到的道具
無念 ID:Cie6KEQo/qbfA 22/03/22(火)22:28 No.3845619
回覆: >>3848552
戰棋類型隻數少也是沒辦法
獸與獸之間有沒有獨特性才是問題
偵探出幾百隻還不是只有那幾十隻在貫通
無念 ID:wjbxezAI/O15Z 22/03/22(火)22:58 No.3845642
>>No.3845605
數量真的少 不知道剩下的是哪幾隻
無念 ID:5AeQfrDA/Swdz 22/03/23(水)01:05 No.3845819
這遊戲的開發、延期也可說是 絕境求生
無念 ID:rguH7A8Q/yV1X 22/03/23(水)08:32 No.3846017
回覆: >>3848541
>>No.3845578
數碼寶貝的設定就比較適合數碼寶貝世界系列那種養成玩法 X
我比較喜歡數碼寶貝世界系列那種養成玩法 O

沒什麼適合不適合的,就只是你自己喜歡世界的育成玩法而已
無念 ID:H01geotU/WrLm 22/03/25(金)15:41 No.3848541
回覆: >>3849124
>>No.3845570
抓不到客群真的想要的(×)
客群太分散不管向哪邊靠攏都賣不好(○)
說到底還是當年沒訂好方針的鍋

>>No.3846017
+1
真不適合的話就不會至今已經推出好幾部RPG作品了
現在育成遊戲就是不受歡迎
更別說世界系列那種會生離死別的機制
辛苦養出來的數碼獸威不到一會就死掉,誰要做那種沙畫式苦行啊
無念 ID:Guyyzt7A/zV9Q 22/03/25(金)15:53 No.3848552
>>No.3845619
數碼獸設計的原罪
每隻都要有個吹牛皮的專屬技
結果就是做成遊戲後根本不可能做好平衡
育成系那些狀態異常跟連擊系變神技
RPG系那些自帶附加效果的高火力技變神技
搞到最後數碼獸本身根本不是重點
無念 ID:s3T/.h4U/J9h/ 22/03/26(土)08:15 No.3849124
>>No.3848541
遊戲內有能存養成數碼獸的機制,雖然只能在特定地區使用,要威還是可以威只是比較侷限
而且還有能加壽命的道具,NO更有被動加壽命的技能,壽命還因此長到超難死的而被詬病

老實說世界會廢到笑主要還是劇情水過頭+擺明半成品騙錢
再數位化出不到一年就出完整版的decode
結果NO又搞這套,更可悲的是NO從頭到尾就是個半成品,號稱加強版結果根本沒加多少東西,實際上根本沒什麼新內容可以玩,decode騙歸騙至少東西有做完,NO就完全是個笑話

至於劇情就更慘了,直接被網偵海放好幾條街
網偵主線精彩支線內容豐富,更不用說還有皇家騎士全登場,該給足的面子都給,皇騎粉看得滿足,就算培育系統就那個樣,光是劇情就看的值得
反觀NO就真的平淡又開水到不行,幾乎沒什麼記憶點,當初宣傳還搬出初代毛帽男搭無限龍獸吊胃口,然後就沒有然後了

養成就更慘了,一堆同種異色放進來充數,光亞古獸就放了三種顏色,給人一種混到不行的感覺,
培育系統又被簡化變得無聊,壽命又過長太難養死導致很膩

基本上完全沒有任何亮點,偏偏又沒有真的爛到能遺臭萬年,就是個會隨時間遺忘的普通半成品

以上如果有一個點能做的夠好,世界還不至於到現在這麼慘