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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]薩姆斯 無名 21/10/09(六)00:34:43 ID:Vmiy1P9g No.2047282
回覆: >>2047316
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-01 22:45:20
附圖
第一次玩銀河戰士系列才知道原來薩姊跟亞特魯一樣是每代會因為各種原因重置能力的主角
無題 無名 21/10/09(六)00:43:25 ID:RfeLak.I No.2047290
只知道融合那作是被X侵蝕才失去裝甲的
這作是怎麼樣?被神秘鳥人打到大破的?
無題 無名 21/10/09(六)01:30:06 ID:g2ZiV28g No.2047316
>>2047282
被打到失智
忘記自己的能力
無題 無名 21/10/09(六)02:21:35 ID:znASPOO6 No.2047347
>>2047290
身體記憶消失
無題 無名 21/10/09(六)02:50:48 ID:iUp95wN2 No.2047364
回覆: >>2047408
附圖
至今看過重置的原因中最現實也最無言的一個
無題 無名 21/10/09(六)03:27:47 ID:HhpIaB2w No.2047378
>>2047290
覺醒了水母的能力 但身體一時無法負荷 所以身體其他能力都忘光了
順帶一提 水母的能力到最後才完全覺醒
無題 無名 21/10/09(六)04:15:02 ID:ZnGVlmh6 No.2047390
這次的故事很明顯就是終章
真接就是解決一切的源頭鳥人族
然後人工生物密特羅德和神秘生命體核心X都有登場
核心X本作是神助攻的定位
無題 無名 21/10/09(六)04:38:13 ID:eDbwjO5s No.2047391
回覆: >>2047455
終極的Metroid...
就是我自身成為Metroid這件事
無題 無名 21/10/09(六)04:46:30 ID:3HiXPGRs No.2047393
斯巴達光頭也是每代都重置
實在很好奇這次諸神黃昏要怎麼重置
無題 無名 21/10/09(六)05:43:32 ID:kyTNXhYo No.2047401
這次遊戲有脫鋼鐵服嗎?
無題 無名 21/10/09(六)06:42:34 ID:juFjexbE No.2047408
>>2047364
沒辦法DASH的主角他們做這種行業加上要時常修理這台性能很好但是有點老舊時常壞掉的飛船(通常是敵人攻擊,看NAMCO X CAPCOM轉移時直接撞上
宇宙平台還沒什麼反應就知道多容易壞了.......)
無題 無名 21/10/09(六)09:23:57 ID:Vmiy1P9g No.2047436
回覆: >>2047473
另外第一次玩銀河戰士,雖然狂死但真的蠻好玩的
只是能破壞的方塊真的很難辨認......
無題 無名 21/10/09(六)10:15:20 ID:hDG/SBD. No.2047455
>>2047391
Samus這下根本無敵吧
到後面整個Metroid化 全螢幕雷射當水喝
無題 無名 21/10/09(六)10:51:21 ID:KyLZVpLE No.2047473
回覆: >>2047476
>>2047436
這個我也感到疑問
有什麼好方法判斷嗎?往往都是亂打打中的
無題 無名 21/10/09(六)10:58:23 ID:dG9xGQIw No.2047476
>>2047473
還沒開始玩新作
但到達新地區把每個角落都炸過一遍算是2D銀河戰士的醍醐味
以前還會有Super Bomb炸全畫面,有什麼可破壞磚一覽無遺
這一代不知道還有沒有
(等不及新作到只好回去玩Super Metroid止渴
無題 無名 21/10/09(六)11:10:11 ID:0BOB7eOM No.2047482
>>2047401
死掉會脫
無題 無名 21/10/09(六)11:53:15 ID:4zmmP7lU No.2047498
>>2047401
>>脫鋼鐵服
第一眼看成脫肛演出
我一定是butcha-u看太多了....(揉眼
無題 無名 21/10/09(六)12:15:52 ID:.toM1cpg No.2047502
>>2047476
中間會拿到掃描器就可以看到哪裡有隱藏方塊了
無題 無名 21/10/09(六)13:19:42 ID:SXHhgHNo No.2047539
那個首被領刻意留活口的鳥人是怎樣
被殺死後又被X仿製 X鳥人又把機器人重新啟動
但X鳥人最後為什麼又要幫薩姊?
無題 無名 21/10/10(日)02:03:49 ID:WzU.eFPo No.2047925
回覆: >>2047933
>>2047476
這代最後關前拿的就是Super Bomb

另外我第一次玩銀河戰士系列,
那個ScrewAttack以前就是這麼爽的招嗎?
配上無限跳躍後根本開無雙,前面這麼難纏的小兵之後就直接被我們輾過去XDDDDD
無題 無名 21/10/10(日)02:27:55 ID:cdXjhhrc No.2047933
回覆: >>2047988
附圖
這次居然沒有凹個理由讓我們的老朋友登場
該不會在フュージョン打完那隻擬態版後就完全退場了吧

>>2047925
從以前就這麼強
通常拿到之後就差不多剩打王跟跑圖挖道具了,這個時間點還要煩惱小兵就有愧我宇宙最強賞金獵人的稱號(?)
無題 無名 21/10/10(日)08:12:03 ID:021WZ9Xw No.2047988
回覆: >>2048115
這次的動作太邪惡了,薩姊穿裝也藏不住女性魅力
走路像貓步,滑壘、懸吊、貼壁轉身等,狂秀身體柔軟度
不時動作很大,即使不開口也能看出她個性其實有點跩的反差,很有魅力的女強人
>>2047933
超級衝刺也很強,路徑上的幾乎都會死,大亂鬥的薩姊大概也是能力重置版的
說來雖然OtherM有點失敗,但希望老任能再挑戰第三人稱3D的遊戲方式,那款在房間跑來跳去的掃敵感蠻爽快的
無題 無名 21/10/10(日)09:06:28 ID:fXkwpwG2 No.2048001
目前進度剛拿到防火服
只能說不愧是Metroidvania系譜的大師姐
在恐怖氣氛的塑造與地圖細緻程度絕對是數一數二的優秀
看開頭劇情這次是接著《融合》發生的?
當年3DS大使計劃玩最久的三個
就是卡比鏡迷宮、薩爾達縮小帽以及密特羅德融合了

然後有點意外製作組還是之前作《薩姆斯歸來》與西班牙惡魔城的MercurySteam
究竟當時《闇影主宰2》是出了什麼事才變成吸血鬼潛龍諜影呢⋯⋯
無題 無名 21/10/10(日)10:37:50 ID:t0AasrBU No.2048039
>>2048001
我覺得比較機掰是削弱一個LV99勇者的方法是:失憶+拆了你的神裝去給各個追擊而來的BOSS(淦)
無題 無名 21/10/10(日)11:39:58 ID:WzU.eFPo No.2048087
回覆: >>2048088
>>2048039
這是哪一款?
無題 無名 21/10/10(日)11:40:55 ID:t0AasrBU No.2048088
>>2048087
就這一代。
擊敗各個BOSS後會一點一滴拿回能力、特殊效果。
無題 無名 21/10/10(日)11:59:37 ID:WzU.eFPo No.2048115
回覆: >>2048142
>>2047988
https://youtu.be/F-GMo_farJc

......我當時卡這個BOSS卡了一個小時
會玩的人操控的薩姆斯真的是銀河最強賞金獵人XDDDDD
無題 無名 21/10/10(日)13:23:04 ID:021WZ9Xw No.2048142
>>2048039
我覺得還是比OTHER M的「其實妳有全裝,只是沒有上官命令不准用」來的好...
首先薩姊是賞金獵人根本沒有上司,那也只是命令而不是能力上鎖,理論上可以自己開
然後竟然連火焰區都不能自己開防火裝,亞當你是在摸魚什麼?

話說有點忘了,好像PRIME的某一款一開始裝備會齊全一些
我要求不多,至少飛彈、聚能、球球一開始就給我吧
>>2048115
女生不要做Tea bag動作啊XD
無題 無名 21/10/10(日)14:11:18 ID:G9ggeOTU No.2048156
這邊也第一次玩這個系列
對我而言很難 但真的很好玩
打王要跟地圖和王彼此不斷互動的感覺真的很爽
無題 無名 21/10/10(日)14:14:35 ID:4hfl1AnE No.2048159
銀河戰士系列的劇情有需要先去跑前作嗎?
還沒開始玩,在思考要不要先往前補
無題 無名 21/10/10(日)14:35:14 ID:R7Oc4We2 No.2048163
>>2048159
必須要知道的
主角是被「鳥人族」養成維持宇宙和平的戰士
鳥人族:有超高戰力與科技但愛好和平的種族,幾年前因超級電腦背叛被攻打,現在鳥人族從宇宙中消失了身影
METROID:鳥人族做出來的生物兵器,目前已滅絕,主角身體內有唯一的METROID基因
X:極危險的寄生生物,寄生生物後殺死宿主並復制出來,只靠本能不斷增植,天敵是METROID(有METROID基因的主角也不能寄生),目前已滅絕

而新作就是發現了某星球有X的蹤影,主角去調查
無題 無名 21/10/10(日)14:48:45 ID:qGxZ4uec No.2048169
回覆: >>2048235
>>2048159
https://www.nintendo.tw/switch/ayl8a/report/vol4/
有官方回顧
無題 無名 21/10/10(日)14:52:28 ID:Pg5U0wc2 No.2048170
>>2048163
結果鳥人族只是藏起來
然後一找就找到所有事情的源頭
最終BOSS相當於薩姆斯父親的程度
無題 無名 21/10/10(日)15:10:42 ID:eukPjmKo No.2048180
回覆: >>2048213
之前沒有玩過銀河戰士系列
這部作品和空洞騎士比
哪一部會比較好玩阿
無題 無名 21/10/10(日)15:55:03 ID:WzU.eFPo No.2048213
>>2048180
兩者雖然都是探索但還是有不少差距喔
我是空洞騎士玩到一半手殘沒過,但第一次玩銀河戰士反而玩得很開心(大概是近戰動作遊戲跟射擊動作遊戲的差異吧......)

兩者各有優缺點,就我個人覺得空洞騎士劇情跟人物方面較為豐富
銀河戰士偏重整體關卡的巧思跟動作的流暢性
無題 無名 21/10/10(日)16:04:16 ID:UtmsXbH6 No.2048227
未來多半是不會再有2d薩姆斯了嗎?
無題 無名 21/10/10(日)16:14:39 ID:4hfl1AnE No.2048235
>>2048163
>>2048169
看起來跟惡魔城一樣,每作之間有些微關聯,但是不知道也不影響遊玩體驗
無題 無名 21/10/10(日)16:18:29 ID:WzU.eFPo No.2048240
>>2048227
這代如果還要再延伸其實也可以吧
比如最後鳥人說的薩姆斯複製人,還有最後幫我們的X都是
無題 無名 21/10/10(日)16:31:53 ID:jB4bjF4U No.2048249
回覆: >>2048257
附圖
>>2048227
應該說現在完結的是現在的故事線
鳥人族、Metroid跟X的下落算是寫下個句點
但是薩姆斯的冒險還在繼續這樣
會不會再有新作...也是要看這款的銷量如何吧
畢竟結尾畫面也說了期待下一次的任務
無題 無名 21/10/10(日)16:40:15 ID:TLgQN996 No.2048257
>>2048249
這次評價不是很高嗎?銷量應該不錯吧。
連我這種動作苦手的人都像吸毒一樣想一試再試............(淦反擊E.M.M.I.的時機真的很難抓耶!五次裡面我只成功一次而已!這有沒有什麼訣竅啊?)
無題 無名 21/10/10(日)16:54:32 ID:6MPqStj. No.2048278
>>2048257
逃跑 隱身 直到拿到照准炮
無題 無名 21/10/10(日)16:58:49 ID:qGxZ4uec No.2048280
回覆: >>2048289
>>2048227
在猜是不是「密特羅德」相關的故事結束了
但之後還可能會出薩姆斯為主角的遊戲,只是標題換掉之類的
畢竟現在宇宙中也沒有密特羅德了
無題 無名 21/10/10(日)17:14:31 ID:R7Oc4We2 No.2048289
回覆: >>2048305
>>2048280
密特羅德是鳥人語中「最強的戰士」
所以薩姆斯其實也是密特羅德(身體中也有密特羅德基因)
無題 無名 21/10/10(日)17:17:11 ID:l5z9lLm6 No.2048291
回覆: >>2048302
>>2048163
>>X:極危險的寄生生物(中略),目前已滅絕
X滅絕了是真的嗎?
記得融合那作裡最後只有弄爆了那座太空站而已吧?
旁邊的行星SR388上應該還有一大堆原生種X不是嗎?
還是該不會最後那個太空站流星墜
就這樣把SR388給整顆砸爆啦?
無題 無名 21/10/10(日)17:35:29 ID:1908PgtM No.2048302
>>2048291
>>還是該不會最後那個太空站流星墜
就這樣把SR388給整顆砸爆啦?
就是 這代X被放出來薩姆斯看起來就在想
我沒差阿 大不了再把一個星球給炸了 然後這個星球還真的炸了
無題 無名 21/10/10(日)17:40:46 ID:qGxZ4uec No.2048305
回覆: >>2048319
附圖
>>2048289
新作開頭有寫這個,不過因為官網上面這樣寫
但是上面又有人說結尾有說期待下次的任務
所以想說是不是打算做個區隔(和生物密特羅德的故事完全結束),接下來換個不同路線的劇情
無題 無名 21/10/10(日)18:10:31 ID:WzU.eFPo No.2048319
>>2048305
我看日方官網上寫的是薩姆斯跟密特羅德之間的故事告一段落
無題 無名 21/10/10(日)18:51:54 ID:qGxZ4uec No.2048347
>>2048319
原來是翻譯的問題...
查了一下日文的一区切り好像比較偏字面上的就是一個段落(章節)結束的感覺
但是中文的告一段落除了這個意思還可以當作完結的意思所以我誤會了
無題 無名 21/10/10(日)20:38:39 ID:YnYXkYZs No.2048440
>>2048039
這不就是隔壁紅髮色魔的必經套路嘛w
無題 無名 21/10/10(日)21:00:08 ID:YnYXkYZs No.2048456
>>2048257
E.M.M.I兩次可反擊的時機都有閃光
1次是手伸來時閃一下
另一次是快插下來時閃
但時間都很短就是

閃光外按都是直接GG
無題 無名 21/10/10(日)21:14:34 ID:0V5Jbh1w No.2048464
剛剛破關
第一次完銀河戰士,這遊戲真的很有趣
只是我是一個路癡,經常找不到路。大概有一半的時間都在迷路。有些地方要你把牆射開才能過讓我跑了很多冤枉路。

經常看到被特殊磚塊擋住的道具,想要又拿不到。不過這個還好。
最討厭的是速度磚塊。這是唯一一個要解謎(找跑路路徑)的爛磚塊。很多地方根本看不懂要怎麼拿
希望下次不要再有速度磚塊了
無題 無名 21/10/10(日)22:10:46 ID:93.eV0yA No.2048510
回覆: >>2048536
>>2048001
就水銀蒸氣的制作人在暗影一代大成功後自信心提升到了宇宙外去,開始各種高傲發言得罪惡魔城老玩家。

在制作暗影2的時後制作組內部就已經開始嚴重的分裂和內鬥,制作人的各種爛主意強行加入導致遊戲最後變成那鬼樣子。連劇情都有被強行改過,據制作人員說原劇情最終戰是善惡加百列大決戰

剛發售時就有制作人員直接爆料說暗影2是爛遊戲了。

然後其實小島也有些責任就是了,因為他太過於放縱水銀蒸氣,幾乎是完全沒派人去盯一下遊戲制作過程
無題 無名 21/10/10(日)22:37:24 ID:Wqoo.HQA No.2048536
>>2048510
2代是指宿命魔鏡?
無題 無名 21/10/10(日)22:59:43 ID:Qlgpt3uk No.2048553
回覆: >>2048992
>>2048536
宿命魔鏡其實還不錯
雖然QTE場景很多
不過玩起來還是很惡魔城

二代是宿命魔鏡再下一部
德古拉跑到現代那個
老實說雖然那部日版還把標題《悪魔城ドラキュラ》請回來
之前很長一段時間都是用《キャッスルヴァニア》

但要說暗影二代是惡魔城的話
自己覺得前兩部還比二代有惡魔城的感覺
無題 無名 21/10/11(一)01:11:35 ID:eMTBvO12 No.2048635
回覆: >>2048786
>>2048159
雖然遊戲內有給前情提要,但是這作跟前幾代故事的關聯性很高,
如果對之前的故事熟一點的話,玩到最後比較會有這些鳥事終於告一段落的感覺

>>2048257
那個反擊本來就是設計讓你沒這麼好成功的,不然就沒有被追殺的恐懼感了
雖然我玩到後面也沒在躲,被抓到就只接反了
就算失敗也只是從EMMI門口復活,其實還比在那邊躲快
無題 無名 21/10/11(一)09:52:28 ID:6fH.zgDA No.2048742
>>2048464
可是這系列要你保持衝刺狀態跑過大半張地圖是很常見的事情w
這代算簡單了,速度狀態助跑距離短+持續時間長
https://www.youtube.com/watch?v=wTVg6LeA26w
這個大概是fusion那一代最難+最長的衝刺跑
可以跳過一個裝備升級(蓄力飛彈)沒啥意義就是挑戰挑戰低道具過關
完成了在跟亞當通電話時會有黑影人跟你說"沒想到會有玩家能幹的出這種事"
無題 無名 21/10/11(一)10:47:54 ID:bdMxdVSI No.2048768
>>2048001
>然後有點意外製作組還是之前作《薩姆斯歸來》與西班牙惡魔城的MercurySteam
Samus Returns的大部分主要職位都是任天堂本部的人
這次Dread的監督是系列製作人坂本賀勇,而兩個製作人其中一個是任天堂本部的人
任天堂的IP他們就算找外部製作也都全程監製的
Netflix的遊戲大戰有講到之前火狐開發的故事,他們是會讓人外派去海外每天盯製作進度的
另外前陣子在Retro做過Prime系列三部曲的開發者Mike Wikan有受訪講了很多開發秘辛
其中一個就是任天堂當初是強勢主導一切開發跟把整個工作室重新整合
任天堂就是干涉主導很多才能把遊戲品質控制住
無題 無名 21/10/11(一)11:27:00 ID:x.ak6dT. No.2048786
>>2048635
實際上試過反擊成功後反應不過來還是被抓了XD
無題 無名 21/10/11(一)11:40:21 ID:wJienvEU No.2048792
>>2048464
放心吧 只要趕路用的好夥伴加速衝刺還在 速度磚塊就會永遠存在w
無題 無名 21/10/11(一)12:17:36 ID:L3fXq/r2 No.2048814
>>2048768
任天堂IP只要製作人夠力即使非本家製作評價大都不錯
最新大亂鬥.馬車都萬代製作
評價如何大家都清楚
反而是宮本茂+白金的火狐失了水準
不知道火狐還有機會復興嗎......
無題 無名 21/10/11(一)12:23:20 ID:yBqOd5EE No.2048819
>>2048464
看來你大概不常玩類銀河戰士惡魔城,沒事炸牆壁看看可是這類遊戲的標準配置w
無題 無名 21/10/11(一)12:29:35 ID:Jx9oGmYQ No.2048826
>>2048814
是老任有派人去看外包情況吧
以前看人介紹其實老任自己ip的外包度一直不低
但在品質管理下一直優於其他公司
無題 無名 21/10/11(一)12:41:12 ID:iSHRPc9A No.2048838
回覆: >>2048983
>>2048768
>>任天堂就是干涉主導很多才能把遊戲品質控制住
之前任天堂與白貓的專利訴訟
白貓的和解條件之一是免費幫任天堂做一款遊戲
現在才知道白貓是提出多麼無恥的條件
無題 無名 21/10/11(一)14:14:45 ID:IWgIFgGA No.2048902
回覆: >>2049345
>>2048814
別的遊戲不說,OtherM就爆了,銀河戰士也從這款開始不穩了
等了六年後出的Federation Force連老粉也噓爆,好在2017出了Samus Return,只是重製但至少拉住粉絲信心
直到Dread才終於做出了粉絲想要的東西(本傳、主機上的橫向探索
>>2048319
大膽的一手,這樣也不錯,沒有必要一直停留在一樣的區域,像是Prime帶出光闇設定也很有趣
薩姊就是銀河賞金獵人,讓她以後展開各種大冒險也很令人期待
無題 無名 21/10/11(一)14:28:03 ID:gwbZ8ZEA No.2048908
薩姆斯已經在本代最後化身為密特羅德了
不管是稱號上還是生物上都是
無題 無名 21/10/11(一)16:17:46 ID:KYl2sOZc No.2048983
回覆: >>2049034
>>2048838
有這件事?
老任公告只有寫細節不公開
可樂噗也只多寫了賠償金額

>>2048908
大亂鬥還有下一代的話該拿Metroid Suit出來了
從結局看來薩姆斯好像可以自由控制
無題 無名 21/10/11(一)16:24:53 ID:egBk5Fss No.2048990
>>2048536
宿命之鏡是外傳(二代前傳),不是二代
無題 無名 21/10/11(一)16:29:09 ID:egBk5Fss No.2048992
>>2048553
宿命之鏡真的是很不錯,雖然走早期惡魔城風格使的遊戲較單調些,但仍然不錯玩,劇情也是看得讓人覺得加百列真的是衰到爆

二代戰鬥系統還蠻不錯的,可惜關卡流程和劇情毀了一切
無題 無名 21/10/11(一)17:21:12 ID:iSHRPc9A No.2049034
附圖
>>2048983
附圖看來的
無題 無名 21/10/11(一)18:17:54 ID:douqz9Gk No.2049062
回覆: >>2049426
>>2048908
然後下次又是開場能力被拆光光
無題 無名 21/10/12(二)03:57:02 ID:vKfZZBEY No.2049336
這遊戲有沒有要上steam啊?
在想要不要等steam版
無題 無名 21/10/12(二)04:00:11 ID:rAD5Hdhs No.2049337
>>2049336
你等到任天堂倒了大概也沒機會看到
無題 無名 21/10/12(二)06:11:31 ID:8RVX/xu2 No.2049345
>>2048902
https://www.youtube.com/watch?v=sGu3Xe1uUUg
據說黑歷史Federation Force本身沒到不能玩
但是沒有薩姆斯、全體五短人、遊戲變成多人PVE+3V3足球
掛密特羅德招牌完全是來蹭人氣的,我不是老粉一看都覺得これじゃない
無題 無名 21/10/12(二)06:51:15 ID:t7OVK7G6 No.2049349
>>2049336
任天堂本家遊戲永遠是自家平台獨佔
無題 無名 21/10/12(二)07:05:06 ID:rq3Bu0zQ No.2049351
>>2049349
任天堂本家的遊戲最棒的一點
就是完全不用擔心遊戲會不會過一、兩年就移植其他平台還加料一堆新東西
搞得好像現在這才是完全版,之前買的是有料測試閹割版

特別是看到最近的御天之劍移植HD那有跟沒有一樣的追加要素後特別有感
無題 無名 21/10/12(二)10:00:25 ID:lucZFfAI No.2049400
>>2049351
老任的老遊戲不用再加料都能隨便賣爆,就沒必要為了加料來吸引人買了
你看那個3D collection
無題 無名 21/10/12(二)10:10:50 ID:uHKcPZNs No.2049403
回覆: >>2049410
>>2049349
總歸來說,雖然會常常嘴任天堂主機硬體爛
但還是買它主機的原因就是在此

因為她的IP真的就只會出在他家主機上,好幾年後會看到PC可以玩那也因為是盜版,真的很屌欸任天堂
無題 無名 21/10/12(二)10:38:57 ID:dnYin9ws No.2049410
回覆: >>2049418
>>2049403
因為任天堂經歷多年的主機戰爭後發現,追求主機性能是有極限的!
無題 無名 21/10/12(二)10:53:44 ID:j19Sfhe. No.2049414
>>2049349
有少數例外啦
像馬力歐銀河就有上NVIDIA SHIELD
無題 無名 21/10/12(二)11:19:46 ID:iXQw3lR2 No.2049418
>>2049410
岩田:我要做體感遊戲了!索尼!!
無題 無名 21/10/12(二)11:24:50 ID:J6iMCqzU No.2049421
我想到之前有人硬是說PC可以玩任系遊戲
爭半天貼出來的截圖是摸擬器
還很大聲的喊說盜版又怎樣
我他媽的就是可以在pc玩馬力歐薩爾達寶可夢
無題 無名 21/10/12(二)11:33:33 ID:VF6SsGT2 No.2049425
回覆: >>2049451
話說薩姆斯老爸不就只有以死的親生父親
跟鳥人星球上的養父老鳥嗎?
BOSS的到底是誰啊? 看起來也不像老鳥啊?
還是有移植自己的DNA就把薩姆斯當成自己女兒了?
看尾王前動畫薩姆死貌似真的被打死了 被帶回去移植手臂跟心臟
無題 無名 21/10/12(二)11:34:17 ID:.SsXYE0I No.2049426
回覆: >>2049433
>>2049062
搞不好最後上飛船被那隻X融合那一下
就已經直接把薩姐又還原回原點了也說不定

所以那隻蘇哈鳥人被殺又被X寄生後
到底還有沒有存在自我意志呢?
既然牠最後決定跳出來幫薩姐一把
那為啥還把原本已經關掉的EMMI又重開機啊?
無題 無名 21/10/12(二)11:52:52 ID:j19Sfhe. No.2049433
>>2049426
依融合的劇情 X的本能應該會先攻擊Metroid才對
所以開啟EMMI是為了抹消已經開始覺醒的薩姐
而最後幫薩姐到底是意志回來了還是因為其他原因
就看以後會不會補完了
無題 無名 21/10/12(二)11:53:19 ID:xBbOe3dc No.2049434
>>2049351
通常加料也是十幾年後的事了
無題 無名 21/10/12(二)12:09:08 ID:tB0jEcMQ No.2049447
不得不說,老任無台詞的敘事還是比較強
Prime2讓地圖佈滿被滅團的聯邦士兵,強調妳是比聯邦還強的戰士
Prime3有其他獵人,表示她在業界小有名氣,也有普通的人際
Dread一開始無視AI前往危險任務,動作很乾脆、站姿堅挺、打王兇狠又愛耍帥
讓人理解她其實是有點脾氣和自負,從這些細節揣摩大姊的個性挺有意思的
>>2049351
我覺得隔了好幾年的重製是可以加一點東西,不加的話可以賣便宜一點,60塊只是畫面好實在太貴了
WiiU把舊遊戲便宜在網路商店賣也是德政,但Switch反而沒了
無題 無名 21/10/12(二)12:12:39 ID:nU.8FQ3k No.2049448
>>2049447
天空之劍最大的加料,是把當年完全體感操作的控制加入一般搖桿就行的使用。
無題 無名 21/10/12(二)12:14:31 ID:fk1MIL7E No.2049451
>>2049425
把瀕死薩姆斯作成對密特羅德生物兵器的鳥人團隊領導同時也是一族領袖
薩姆斯的鳥人養父是他的部下
他提供了薩姆斯裝甲手砲的技術和鳥人族強韌的心臟
無題 無名 21/10/12(二)12:15:45 ID:fk1MIL7E No.2049452
>>2049433
核心X會繼承宿主的一切
包含個性、記憶和技藝
無題 無名 21/10/12(二)12:36:17 ID:6EylTgwc No.2049460
回覆: >>2049462
>>2049447
NS不放感覺是為了給那些獨立製作遊戲一點生存空間
順便讓WiiU還留有最後一口氣
無題 無名 21/10/12(二)12:38:05 ID:5yXwNpy. No.2049462
>>2049460
快把異度神劍x放出來啊 wiiU二手還是好貴
無題 無名 21/10/12(二)13:12:43 ID:.SsXYE0I No.2049476
附圖
>>2049433
其實比較悲觀的猜測是沒有
就跟融合SA-X最後跳出來打Omega卻湊巧救了薩姐一樣
X自始至終都只是本能地在對付天敵Metroid而已

X出獄後使盡各種手段(給怪附上屬性Buff、把行星
寒冷化)都殺不了薩姆斯,最後星球要爆炸了
牠便做出最後的掙扎:變形成薩姆斯比較不會戒備
的姿態,然後乘機跟薩姐體內的水母基因同歸於盡
這或許是為什麼薩姆斯從綠色型態變回來的原因吧