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[四格]全境封鎖 無名 22/02/21(一)04:57:47 ID:hna88qrc No.2392798
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-03-25 06:13:19
附圖
玩到後面真的能了解為什麼一堆特工說叛變就叛變
我方只能拿塑膠子彈給人搔癢跟動不動就故障的裝備
敵方總是有酷酷的高科技玩具跟打兩發就讓玩家殘血的大砲

我也想加入黑色獠牙啊…
無題 無名 22/02/21(一)05:26:41 ID:k3qK6ysM No.2392807
回覆: >>2393056
最主要是劇情已經不知道在衝三小了
前期中期基本上就是用慶記解決一切
後期就發現國土戰略局已經是完全處於被動
最高權力者總統都投靠黑牙了
那ISAC要不要把整個殘存的華盛頓陣營標記為叛變?
無題 無名 22/02/21(一)07:09:09 ID:4wTl9ajE No.2392822
回覆: >>2392850
這遊戲還有呼吸嗎
我的記憶只到三天一小砍,五天一大砍
有利BUG馬上修,惡性BUG修不好
無題 無名 22/02/21(一)08:22:26 ID:MbKq94qU No.2392841
附圖
( ´・ω・`)
無題 無名 22/02/21(一)08:33:26 ID:.nDKOTlM No.2392850
>>2392822
早就沒呼吸了
現在只剩下官方DC上那些舔狗還在繼續捧
無題 無名 22/02/21(一)08:47:17 ID:1OVwYs9s No.2392859
回覆: >>2392873
>>2392841
敵人硬得像鋼彈一樣 我方脆的像薩克一樣
無題 無名 22/02/21(一)09:00:24 ID:otVAJEE. No.2392863
我記得嘈點在劇情上跟遊戲上都有
劇情上特工會叛變 基本上就是國土戰略安全局根本在搞事
1代2代都有 原本特工都是想救人
結果每次被逼反都是因為要帶民眾撤離 結果不願派人支援
或是被命令讓這群民眾白死在外面

然後遊戲上就更直觀了
跟上面的人給的圖就可以看到原因了
不管給玩家多炫的裝備 外面還是會碰到一輪機槍掃不死人的遊戲體驗
尤其是外面地圖的情況 在高市界難度強度設定嚴重失衡到不合理
跟者難度拿得裝備 還是會碰到全身穿者輕甲的土匪
AI設定就是特攻跑到玩家面前拿小手槍射擊
一般情況下可以直接拿武器擊退
高難度時拿輕機槍一輪子彈打頭說不定還活得好好的
玩到後面感覺真的難受

不然說真的遊戲真的好玩
無題 無名 22/02/21(一)09:19:52 ID:k3qK6ysM No.2392873
>>2392859
RPG摻槍戰的弊病ㄅ
全火meta了不起一槍260萬
金色敵人至少7槍才打掉護甲
全藍裝本體護甲才1.3M 都要靠盾在扛偏偏又扛不了10秒
只能靠超能力裝備去補足
不過這代經過多次nerf 也只剩日蝕的異常擴散比較像個特工應有的戰鬥力
無題 無名 22/02/21(一)09:46:31 ID:aqcQsJcg No.2392902
回覆: >>2392911
>>2392873
>RPG摻槍戰的弊病ㄅ
最近才出紀念版的質量效應就沒這種問題吧
就算玩最高難度,敵人也是拿對槍打對地方就行
至少不至於輕甲敵人扛著連射到你面前爆你的頭
無題 無名 22/02/21(一)09:49:34 ID:VH6nkfOY No.2392905
>>2392798
看了DLC劇情我就只在想
"我幫總統把整個華盛頓打下來了,然後總統決定找黑色獠牙把華盛頓打下來"
?????
無題 無名 22/02/21(一)09:52:31 ID:dapdoanE No.2392911
>>2392902
如果你拿把爛槍靠槍法就能殺光對方,那RPG感就沒了啊...那樣誰會想花時間去刷強的裝備。這流派的模範作品是邊緣禁地系列,尤其是2代那種模式。
全境爛是爛在他設計裝備的思路很落後,玩家的build彈性也很低,導致完全沒打寶遊戲那種恐怖平衡和爽感所以耐玩性不佳,跟敵人能不能扛住你的攻擊衝到你面前其實是兩回事
無題 無名 22/02/21(一)10:30:29 ID:qIo1gAEQ No.2392943
回覆: >>2392976
當初2代的紐約軍閥DLC發售前
趁本篇遊戲特價進去玩一下感覺還可以

只是DLC發售後官方各種神操作讓人受不了
bug已經是司空見慣的就不談了
傷害的數值平衡整個爛掉
改版前是個普通的刷怪打寶遊戲
改版後變成到處倒地洗地板的遊戲
沒買DLC但是敵人照樣升級
只買本傳的連基本的遊戲體驗都有問題

加上遊戲bug很多
導致很多人不用bug玩不下去
可是官方不優化遊戲體驗
反而大刀闊斧來砍玩家
導致玩家評分暴死

https://www.metacritic.com/game/pc/tom-clancys-the-division-2-warlords-of-new-york
剛推出時玩家評分0.4(10分滿分)
現在回升到0.9
可能後來有改善了吧
但是被坑過的玩家表示心裡有陰影回不去了
無題 無名 22/02/21(一)10:44:03 ID:MPnU.pjs No.2392957
>>2392873
UBI的另一個極端就是火線獵殺 野境之後了吧?
潛行狀態下
打頭都是一槍結束

整部玩下來常常會有
"蛤?我剛剛殺的是就是目標?"的疑問
無題 無名 22/02/21(一)10:49:00 ID:BXv6p4Do No.2392968
>>2392798
遊戲最好玩的時候是有Bug的時候
無題 無名 22/02/21(一)10:51:23 ID:rOc5jrGI No.2392970
>>2392841
都給你個紅紅的東西提醒你是弱點了
紙糊裝甲還敢跟滿裝幹員對幹阿
一般都是躲掩體後面拿機槍破裝甲再來解決

這遊戲最大的問題是調整的人根本沒下來玩過吧
敵人傷害超強 玩家終於摸出什麼套裝能對抗了
不好意思 我們要下修這套裝的能力
那敵人呢?一樣難打到靠杯
剩下的爛美劇式劇本跟重複再利用的地圖就不說了= =
無題 無名 22/02/21(一)10:52:56 ID:MbKq94qU No.2392975
>>2392957
超讚的
無題 無名 22/02/21(一)10:52:57 ID:VH6nkfOY No.2392976
>>2392943
一開始到還沒滿級時,打故事線其實真的很好玩
關燈然後boss從天而降
或是總統搶槍和我們一起打
是真的爽快又刺激

然後他又成了垃圾了
無題 無名 22/02/21(一)10:57:39 ID:7p9Cat1A No.2392979
>>2392957
這才夠讚
什麼敵人都是慶記一下就收工
對上有強化頭盔保護的還要動動腦
無題 無名 22/02/21(一)11:02:50 ID:oDkJfKeU No.2392987
回覆: >>2394231
>>2392911
其實要實現也不是不可以吧。

槍的基本攻擊力還是一樣,打對地方和打不對地方出現差異。
比方說一個人體的話,劃分為不同數值的地方,像是靶上的分數。
好的槍打在50分以上的地方就當作Critical,打在10分以下的地方當作被裝甲擋下了,要先磨掉裝甲值才能打進去。
壞的槍要打在95分以上的地方才當作Critical,打在50分以下的地方就當作被裝甲擋下了。

這樣子就會出現高手還是可以用低等槍打出好成績,而普通玩家也會覺得拿著高等槍時好像變強了的錯覺。
無題 無名 22/02/21(一)11:19:21 ID:2JqLMBqU No.2393016
回覆: >>2393038
>>2392911
RPG的要素也可以放在其他動作上面啊
像是死亡循環
或是育碧自己新一點的極地戰壕6也算是挺好的解決問題
無題 無名 22/02/21(一)11:27:14 ID:jcla6i/U No.2393038
>>2393016
那樣就只是另外一種類型的RPG而已
就像暗黑和柏德之門的差別
無題 無名 22/02/21(一)11:32:42 ID:powaLSyw No.2393045
>>2392970
當初那個製作組得在實況開外掛鎖血
才能過自己設計的關卡
你就知道這群人有多自我感覺良好
當初出BUG讓大家可以疊傷害一槍一發敵人的時候
多少人的信心都回來了,這才是真正的菁英特工
後面M組氣到把所有用過BUG的
還有完全沒用但是有組過用BUG隊友的無辜人全都BAN7天
外加帳號全部回朔才真正把玩家群徹底惹火
但是製作組依然在實況上面大放厥詞

總之這玩意如果出3代應該是不會再有多少人被釣去衝首發了吧
雖然故事告訴你一副就是要出N代的樣子
無題 無名 22/02/21(一)11:36:07 ID:.nDKOTlM No.2393053
>>2392957
這才正常吧,就連最近發售的地平線也是打中機械獸弱點,用普通獵人弓也能三箭內收掉,而不是像鬣狗那類連頭盔都沒有,穿個小防彈背心,用M60機槍打頭要一整個彈匣才能打死
無題 無名 22/02/21(一)11:36:50 ID:TDSuKCM6 No.2393055
回覆: >>2393065
>>2392798
記得全境的特工都偽裝平民日常生活待機,有任務才出動
所以裝備爛衣服不統一正常
無題 無名 22/02/21(一)11:36:57 ID:zz199/l2 No.2393056
>>2392807
>最高權力者總統都投靠黑牙
這時特工才是美國的敵人吧....
無題 無名 22/02/21(一)11:41:43 ID:zz199/l2 No.2393065
>>2393055
有任務出動時還穿睡衣拿掃把嗎?
無題 無名 22/02/21(一)11:56:57 ID:d.lJfeXc No.2393097
>>2393056
我是不知道全境2的完整劇情是怎麼回事
不過美國的立國基礎是憲法
如果總統毀棄憲法 那應該要追剿總統沒錯
無題 無名 22/02/21(一)12:54:07 ID:GvVpbIaE No.2393203
回覆: >>2393233
更神奇的是你聽ISAC是叛變
不聽也是叛變
無題 無名 22/02/21(一)13:05:05 ID:Y9cHViQ6 No.2393221
>>2393097
>>如果總統毀棄憲法 那應該要追剿總統沒錯

湯姆大叔怎會寫出這種劇本
就算美國總統毀棄憲法 第一關就是面對眾議院彈劾
再來軍事力量還有只遵從憲法辦事的國民警備隊
雖然叫國民警備隊 卻是裝備不輸正規軍的存在
無題 無名 22/02/21(一)13:10:16 ID:wydt1oQc No.2393233
>>2393203
因為特工真就工具人,用完就扔很正常
無題 無名 22/02/21(一)13:30:34 ID:YH4qJuVc No.2393253
>>2393097
>>2393221
雖然國會自己毀棄憲法的可能性更大就是了...

美國政府架構對總統權限的限制很大,如果不用行政命令繞過國會,可能到任期結束時什麼事都沒辦法做,所以或許會有總統為了想做全面性的改革而推翻現有法律吧...
但這個劇本的背後,大概還是支持國會擴權箝制總統的思想在運作吧
無題 無名 22/02/21(一)13:36:35 ID:gHAYu6is No.2393257
感謝垃圾制作組
永遠不再碰UB線上遊戲的原因
無題 無名 22/02/21(一)13:37:00 ID:VvxtiLWc No.2393258
回覆: >>2393285
>>2393221
....這個劇本是根據當年美國遇到超級病毒細菌情況的報告
那個報告結論就是依目前體制無法對應這種狀況
另外特工這種設定也是為了要對應如此情況所設想的一種對應方案
所以樓上提到什麼後撤請求支援都是沒有意義的
因為特工只能靠自己
他們的目的也不是維持政府
而是維持"秩序"
無題 無名 22/02/21(一)13:54:31 ID:1HFOCB0E No.2393285
>>2393258
一代紐約封城時到主角插手前就差不多達到一個平衡了啊
不管暴徒跟賴克瑞幫那兩個攪屎棍(他們只會在紐約廣場種大麻田
淨化者幹所有人都不想做的髒活把感染源全部燒光
倖存者軍隊替代失能軍警單位在富人區建立秩序並不斷擴張
特工沒介入可能再放著一兩個月內部騷亂或許就會平復了
只是封城放著城內所有人等死的政府臉會很難看
全境特工的秩序只是把紐約看到會動的射到不會動罷了

二代還跟我說紐約還是一團糟劉菲腳好了也待不下去跑了
亞倫那個賤人還待在紐約蝦雞巴亂搞我們一代主角拿他一點辦法也沒有
我只覺得幹到不行(最後射死那賤人我一點喜悅也沒有還被他再陰了一把 操
無題 無名 22/02/21(一)14:00:27 ID:v9msyHUA No.2393291
>>2393257
而那個垃圾制作組正在變成龍蝦(龍蝦理論)......
無題 無名 22/02/21(一)14:11:55 ID:7radkw.g No.2393308
>>2393221
>>湯姆大叔怎會寫出這種劇本
是他寫的嗎?
遊戲出的時候他不是已經過世了?
無題 無名 22/02/21(一)14:18:59 ID:RZpcCBfU No.2393312
回覆: >>2393333
>>2392911
不能靠槍法你要準星來做什麼, 不如改成讀條放火球吧
無題 無名 22/02/21(一)14:25:13 ID:v9msyHUA No.2393318
>>2393308
就拿人家已經寫好的,但是要知道死人是不會說話的
天知道是不是後來別人拿去魔改後才丟出來
無題 無名 22/02/21(一)14:30:22 ID:ws3PkRJg No.2393326
>>2393056
現總統是前副總統,因為動亂中前總統意外過世才緊急接任
而黑牙是前副總統的私兵,他本來就看特工(前總統做法)不爽了
對他來說特工是敵人一點也沒錯

>>2393221
劇本就是亂到沒有眾議院可言了怎麼彈
國民警備隊自己都有人反,中央也失去機能
特工就是在這種情形下才會啟動的機制,而追剿已經是動亂後期的事了
拿正常時期來比根本就舉例錯誤
無題 無名 22/02/21(一)14:32:48 ID:405eL1WM No.2393333
>>2393312
應該說拿這個題材做刷裝遊戲就很怪了吧
天命跟邊緣境地至少還是外星生物或機器人
但全境這邊除了有高科技的闇牙跟軍方分出來的真實之子基本上只是拿著武器的正常人類而已…卻每個都硬的跟終結者一樣
無題 無名 22/02/21(一)14:44:16 ID:powaLSyw No.2393343
回覆: >>2393886
>>2393056
根據遊戲內的ECHO劇情發布政令派出第一波特工的是前總統門德斯
啟動後不久他就被黑牙派人暗殺
而派出黑牙的就是接任的現任總統艾利斯

另外美國正規軍不知道都死哪去了
除了暗區內有看到標記美國陸軍的貨櫃以外
劇情裡面只剩下國民兵和警察混編的聯合作戰部隊
然後聯合作戰部隊內也是一堆二五仔
黑牙有用不完的直升機以及各種載具&無限重火力支援
正規特工只有BB槍和兩條腿還會被NPC嫌棄
連叛變的特工都會生出各種神奇玩具
難怪人人想跳槽和叛變
無題 無名 22/02/21(一)15:10:35 ID:N8mtoyB2 No.2393367
>>2393257
那個垃圾製作組現在負責阿凡達與星際大戰MMORPG
這兩個超大IP作品的開發
無題 無名 22/02/21(一)15:25:21 ID:rm3Xi5po No.2393389
回覆: >>2394520
在政府失能的狀態下 正規軍除了自己守好軍營
不然就是像真實之子/倖存者一樣自立門戶
也沒其它做法了吧
退坑前的劇情追到劉菲殺掉艾利斯總統
這灘渾水要怎麼收…?
無題 無名 22/02/21(一)18:33:06 ID:s7F7EYac No.2393633
回覆: >>2395203
附圖
>>2393367
大IP雷作一直都是人們的痛
不知道是錢都拿去買版權了
還是想仗著招牌騙吃騙喝
無題 無名 22/02/21(一)19:01:03 ID:gPLvW/62 No.2393664
回覆: >>2393683
>>2392798
黑色獠牙的人才招募已經滿了
反正一樣都是獠牙
那邊那個白色獠牙要不要考慮一下?
無題 無名 22/02/21(一)19:08:05 ID:uJQ38QbI No.2393673
回覆: >>2395216
>>2393257
1代沒玩
2代剛出即使是他有一些問題,但確實是真的好玩,
後來每次改版越改越糞,舊問題也不見要改善
後來去看別人噴1代的內容,阿怎麼都是同樣的問題重複犯
無題 無名 22/02/21(一)19:15:21 ID:gMBaHHmY No.2393683
>>2393664
白色獠牙人才招募名單上只缺天秤座的工程作業員了耶...
無題 無名 22/02/21(一)21:27:25 ID:IPslG7WQ No.2393886
附圖
>>2393343
美國總統在此
無題 無名 22/02/21(一)21:56:02 ID:4wTl9ajE No.2393926
https://www.gamereactor.cn/news/312693
Ubisoft 想要長度更長的遊戲,因為這樣會帶來更多的遊戲內支出

看來很多人玩得很開心
以後大概可以期待UBI作出更多這種垃圾了
無題 無名 22/02/21(一)22:24:14 ID:ht/NU81. No.2393945
回覆: >>2393947
>>2393886
這位總統出來一個人就能統一全世界了吧
(U.S.A!U.S.A!)
無題 無名 22/02/21(一)22:28:44 ID:HaCO1O2w No.2393947
>>2393945
然後讓他擁有替身能力
無題 無名 22/02/21(一)22:41:43 ID:iuhYEvDM No.2393953
回覆: >>2394278
>>2393886
聽說這款 遊戲公司自我約束的關係 導致XBOX的片沒壓幾片
在二手市場一片超過1000美金過
無題 無名 22/02/22(二)00:50:41 ID:jjCmhHBE No.2394085
回覆: >>2395203
>>2393308
我猜湯姆克蘭西是有參與到一代早期開發時的概念設定
一代在 "現實既有的科技" 以及"根本就魔法了"之科幻,拿捏得真的相當不錯
從錢流感的爆發對比到今天的COVID19,湯姆克蘭西真的不愧是湯姆克蘭西
在政府崩解後,各地頭蛇擁兵自重的地方,也都確實擁有其戰略重要地位

二代就徹底科幻類了
副本的定位也從戰略所要,變成了觀光名勝...
無題 無名 22/02/22(二)01:52:21 ID:jH3OPASc No.2394123
這遊戲的霰彈讓我印象深刻
敵人用起來像狙擊
我用起來像水槍
無題 無名 22/02/22(二)06:44:12 ID:1kmnItSA No.2394176
回覆: >>2394213
>>2392970
記得製作組曾在直播中炫耀自家的AI
遊戲內運作與副本測試都給AI做
他們自己根本沒玩過遊戲
無題 無名 22/02/22(二)08:26:24 ID:hlqvJggg No.2394213
回覆: >>2394352
>>2394176
我記得有製作組做暗區直播結果遇到外掛ww
無題 無名 22/02/22(二)08:54:33 ID:dJd1wF7A No.2394231
回覆: >>2394275
>>2392987
看起來再順便加上破壞部位跟剝取素材會更好
無題 無名 22/02/22(二)10:09:17 ID:xEI/k3mI No.2394275
>>2394231
啊… 就是肉質的概念啊……

當然可以加入部位破壞。
比方說當敵我相方被打穿裝甲時,會掉落"損壞的某某裝甲部件",然後打趴對手大佬時可以在上面隨機搶3件零件……
至於為什麼是3件… 就加個小劇情說其實打倒的敵人是要交給回收部隊的,不過在他們來前摸掉一些東西他們會半睜眼當作看不到……
無題 無名 22/02/22(二)10:15:07 ID:UU8mLQfo No.2394278
回覆: >>2394284
>>2393953
不是自我約束,而是怕賣不好才降低壓片量

我手上就有一片未開封的...而且還是用很便宜的價格收到的
但是XB怎就不知道死哪去了...

不過現在PS4有重製版,所以玩那個就好
無題 無名 22/02/22(二)10:29:42 ID:KiswVnEQ No.2394284
回覆: >>2394550
>>2394278
啊這
不放去拍賣給盤子來賺嗎
無題 無名 22/02/22(二)10:38:11 ID:DktrWvG6 No.2394294
>>2392970
聽起來很暗黑破壞神3
無題 無名 22/02/22(二)10:42:44 ID:pRi7MEgk No.2394300
回覆: >>2394391
這遊戲只是生錯年代吧
做成單機版或許會更棒

或是不要用腳做平衡
無題 無名 22/02/22(二)11:45:34 ID:fTlxOG.M No.2394352
回覆: >>2394353
>>2394213
直播的時候各種匪夷所思的配裝
遇到外掛沒有檢舉方法還只能手抄ID www
無題 無名 22/02/22(二)11:47:27 ID:0vAKZMqU No.2394353
>>2394352
以及每次更新都要把玩家找出來的配裝最佳解砍成殘廢
所有的裝備通通變廢物得重新農一輪
理由是這樣才能讓玩家一直農下去增加遊戲壽命阿
無題 無名 22/02/22(二)11:52:56 ID:ojjdp6j. No.2394355
"幽冥女王比你們那老頭有錢多了"
無題 無名 22/02/22(二)11:55:48 ID:0fSJTkXo No.2394361
附圖
>>2394353
簡單說就是遊戲本身毫無創新
真正全新的東西是故事背景www

https://tw.news.yahoo.com/division-061230401.html
《全境封鎖》導演證實2022開拍,傑克葛倫霍、潔西卡雀絲坦主演
無題 無名 22/02/22(二)12:22:27 ID:/MCIBv1Q No.2394391
回覆: >>2395203
>>2394300
會用隨機裝備素質跟無腦壓怪物血量來增加遊戲時數不論哪個年代都是垃圾啦.
玩家最討厭的就是被限制該怎麼玩,我們需要的是門檻低但是上限高的遊戲體驗,全境封鎖一二代最大缺點就是它把遊戲過程當作是終點,兩代遊戲後期你基本上就是刷裝刷素材到死
你說那邊緣禁地也是一樣啊?不對,邊緣禁地你不需要去賭自己是不是歐洲人或是白費幾十個小時才能勉強打過遊戲關卡,玩家在邊緣禁地刷裝是為了比誰能刷到更破(broken)的裝備,誰能在Boss把開場白講完前就一槍把他崩掉然後放上YT給大家笑,跟全境封鎖那種每天打卡式的遊戲方式天差地遠
更甚者還有魔物獵人或是魂系列這種裝備都是固定素質的,只要拿夠素材或是足夠的回響(我是血源入門所以....)所有人都能拿到一樣的裝備來通關,但是這樣簡單的通關條件有減少這些遊戲的遊玩時數嗎?
沒有阿,你根本不需要虐玩家,他們就會虐自己
全裸打Boss只是基本,無傷,限定條線,不靠武器,只用道具,用踢,用丟石頭,拿火把,吉他英雄....讓玩家自己會去開發他們的上限,這才是好玩的遊戲
無題 無名 22/02/22(二)12:24:02 ID:UwzM9SDE No.2394394
>>2394361
記得重現玩家打了整個彈匣也打不死人,然後被敵人一拳打死的遊戲日常
無題 無名 22/02/22(二)13:22:30 ID:0OG0MpK2 No.2394469
回覆: >>2395203
>>2392911
問題在背景

大部分玩家都能接受巨大的怪物被槍掃射後一兩個彈夾後也不死
但明明同樣是人類卻掃不死整個感覺就是差
無題 無名 22/02/22(二)13:28:39 ID:.zecZMsk No.2394478
>>2394353
突然覺得魔物好多了
沒砍過啥裝備技能
被砍弱的武器多少都會有新的專武補上
無題 無名 22/02/22(二)13:38:28 ID:MQ3TxPYg No.2394482
回覆: >>2394554
>>2394478
拔刀&防性&防強:
無題 無名 22/02/22(二)13:40:57 ID:x6Hj.gUg No.2394485
>>2392911
小混混是人類我也是人類
小混混穿吊嘎短褲可以用腦袋抗一整條輕機槍彈鏈
我全副武裝被小手槍鎊鎊兩下就慘死
你該不會以為這樣很有rpg感吧?
無題 無名 22/02/22(二)14:10:59 ID:3ljRpuwg No.2394520
>>2393389
現在整個ISAC系統在艾利斯總統死後,如果找不到順位繼承人來當總統來解除系統權限,也就是解除國家戒嚴。

那整個美國還是在失控狀態,畢竟ISAC系統是死的,只會追求當初預設的正確邏輯將美國導回正軌,但是人們在末日環境下已經自己演變出新的秩序、想法、目標,最終會導致ISAC會不停發任務給特工們追殺叛變或者不服從ISAC的地方、單位、群體或個人,這點在追殺劉菲就演給大家看了。

最壞結果就是美利堅合眾國瓦解,各州回歸獨立狀態,但是ISAC不會管你這些,只會發布任務繼續攻擊各州獨立新秩序的美國人。

但是關了ISAC的後果,效忠舊美國的民間跟特工,只會被黑色獠牙給殲滅,以黑色獠牙的背景有俄國人來看,結局美國應該會淪為軍政府、或親俄的共產美國政府。

不過真的找到新任的美國總統,而且ISAC系統也承認這位總統,國家動亂也不可能直接消失,大概就是新總統運用ISAC,演變成當初曹操(有實力的新總統)挾天子(ISAC)以令諸侯(特工、民間人、效忠單位)的局面。

至此不是新總統死掉回歸1代、2代的混亂的局面,就是成功解決國家動亂後,ISAC卻成為管理美國人的存在:天網。
無題 無名 22/02/22(二)14:29:27 ID:zbfl4IOc No.2394539
回覆: >>2394570
>>2394520
我認為作者(製作組)沒有想這麼多哦.JPG
無題 無名 22/02/22(二)14:39:29 ID:34P3Xez. No.2394549
回覆: >>2394576
我只玩過全境二代
我也只能說遊戲過程蠻好玩的 劇情都很足
可是滿等後的世界都是數字遊戲

官方封鎖bug這點應該是為了平衡的話
但是他敵人強度設定得很不合理
這就感覺蠻莫名奇妙了

這感覺好像是官方設計難度上
小怪血量跟傷害呈現倍數成長
玩家強度上卻是以加法計算
更不用說多人時怪還要再加倍的情況下
這不是官方在打壓玩家的遊戲體驗嗎?
無題 無名 22/02/22(二)14:39:36 ID:UU8mLQfo No.2394550
>>2394284
ebay上未拆全新(日文版)最貴也才11000
老實說也沒貴到嚇死人的程度...

考慮到跨國交易的複雜程度,還是算了~~

不過剛剛發現
這片在亞洲雖然只有數位版,美國竟然有實體可以收?!
無題 無名 22/02/22(二)14:41:11 ID:ndjho2/g No.2394554
>>2394482
>>2394478
自動防禦:
無題 無名 22/02/22(二)14:48:22 ID:T9aiswAA No.2394559
>>2394520
ISAC要是真有天網這麼聰明就好了
現在就是ISAC只會不斷發智障任務要忠誠派(?)做牛做馬
但是一堆權限和裝備都依然被鎖著
反而是叛亂方能爽解鎖各種武裝用新玩具到處作亂
更別提開場SHD在貿易中心地底的主伺服器就被敵方佔領了
派去要奪回伺服器的特工還被雜魚給宰了
要不是超級玩家殺進去奪回現在連ISAC都沒辦法用

話說當初有跟到疊傷害BUG
那個一槍一發敵人就算是菁英金色怪也是一槍爆甲死去的無敵爽快感
讓我第一次有真正身為超級特工的自覺
難怪劇情內和劇情外都一堆人要搶著叛變
無題 無名 22/02/22(二)15:00:27 ID:3ljRpuwg No.2394570
>>2394539
沒想那麼多也沒差,畢竟那攤渾水在正常情況大多會這樣演,也不一定要這麼收場。

說不定新上任的總統會是SJW,然後輔佐的NPC都SJW,最後特工還只能在SJW的指揮下辦事,最終幹掉傳統價值的黑色獠牙,成就了新的美國。

然後ISAC系統被SJW拿來排除異己,於是完美的世界誕生了w
無題 無名 22/02/22(二)15:03:03 ID:AkDP7Vok No.2394573
>>2394559
貿易中心那個怎看都是全火犧牲奉獻單刷爆死才被抓
無題 無名 22/02/22(二)15:04:05 ID:GAJAVYg6 No.2394576
>>2394559
>>2394549
>>2394520
我知道全境三要怎麼做了
玩家自己選陣營w
無題 無名 22/02/22(二)15:11:42 ID:3ljRpuwg No.2394585
回覆: >>2394629
>>2394576
還要選擇背景,可套用一代主角、二代主角的背景,甚至路人撿起手表就是三代主角也行。

我對現在還沒交代一代主角的下落耿耿於懷。
無題 無名 22/02/22(二)15:30:55 ID:xAyjHL3o No.2394616
>>2394361
看過遊戲發售前的真人片
其實滿不錯的
作為影集不要死拖活拖應該不錯
https://www.youtube.com/watch?v=nUWNBPVRjTw
無題 無名 22/02/22(二)15:46:39 ID:BL9F4bgw No.2394629
回覆: >>2395160
>>2394585
結果交代一代主角群也跟著叛變了
無題 無名 22/02/22(二)21:26:15 ID:Z69auqZo No.2395061
>>2394576
然後發現兩邊陣營一樣爛,強的是三代新出的NPC專用陣營
無題 無名 22/02/22(二)23:07:44 ID:DJ1Tvhxg No.2395160
回覆: >>2395203
>>2394629
最後變成了二代要殺一代,然後三代要殺二代跟一代
(蜘蛛人互指.JPG)

>>2394520
一.二代裡面,光是病毒開發有俄國人,就注定會紅色入侵劇情的可能性了

問題是,劇情內美國都被這流感玩成這樣,同個劇情內的全世界呢?
依我們現在實際世界中,武漢開頭到現在的狀況,感覺劇情世界的其他地區也不會好過,只是都無關,也沒交代

如果劇情內要跑出老俄,可能老俄就要有真正的疫苗跟解藥了
無題 無名 22/02/23(三)00:06:00 ID:yFqzxqaU No.2395203
>>2393633
認真跟你說 火力小隊還比B4B好
最少他的AI隊友沒那麼智障.....
>>2394085
有一個說法啦 真實度不確定
湯老從一開始就只是被推出來當門面的
真正寫作的是一群不願曝光的前軍方高官
所以他的內容才會那麼稱讚俄國
>>2394391
等等 吉他英雄是什麼?
用吉他英雄的吉他搖桿去打黑暗靈魂這樣嗎?
>>2394469
最少也加個小混混都把止痛藥當糖果吃之類的敘述嘛
讓這情況合理一點也不肯做
>>2395160
對於遊戲內俄國最印象深刻的是大使館裡面有紅色十月號的模型
代表這世界有傑克雷恩跟虹彩六號
然後還能搞成這樣 搞屁啊
無題 無名 22/02/23(三)00:11:16 ID:cmMNEzkk No.2395207
回覆: >>2395250
>>2395203
TC寫的虹六小說就是美國一個由極端環保份子控制的製藥公司自己造了空氣傳染型伊波拉(濕婆)要滅世,全境封鎖扣掉傳染源頭不一樣,劇情發展倒是挺像製藥公司成功後的樣子
無題 無名 22/02/23(三)00:32:18 ID:D0KYbY/c No.2395216
回覆: >>2395361
>>2393673
一代一開始也很好玩 然後滿級後開始雷 我忘不了那個容錯率低到不行的獵鷹殞落。之後換製作組接手後起來 到最後生存的時候又是個好遊戲

然後二代是被換掉前的製作組做的然後把當時一代怎麼爆死的過程重複一遍 甚至更慘
無題 無名 22/02/23(三)01:26:22 ID:yFqzxqaU No.2395250
>>2395207
結局也超表那些環保主義者的
"你們這麼愛大自然 那就給我裸裝挑戰亞馬遜叢林吧"
這樣想想 要是當初真的有人活了下來然後找到了新的金主重新進行這計畫好像也說得通?
無題 無名 22/02/23(三)09:10:56 ID:tOQOgr36 No.2395361
回覆: >>2395386
>>2395216
那個讓一代爛掉的製作組
又在二代搞了個強迫社交且容錯率低到誇張的八人副本
然後又把奇特與套裝裝備放在該副本裡
原本是想提升玩家留存率
不但沒提升反而被罵到臭頭
玩家流失情況更加嚴重
最後要推出四個八人副本計畫折半
只推出兩個就草草結束
無題 無名 22/02/23(三)09:37:55 ID:c9JVEcI. No.2395386
回覆: >>2395392
>>2395361
對 那個不能野排的副本就是我退坑原因 不知道之後可不可以野排
而且看攻略覺得很智障 幹嘛把全境封鎖的副本搞的跟魔獸世界差不多

前面還有三個很失敗類似單人副本的東西 我唯一有興趣的是把機槍 結果一個禮拜就被nerf了 對玩家有利的bug三天就修好 其他當沒看見 媽的沒幹過人事
無題 無名 22/02/23(三)09:42:05 ID:DrNDVL0Q No.2395392
回覆: >>2395640
>>2395386
後面有開放野排
但是那個野排被叫做練習模式
不會掉強迫組隊模式的奇特武器
就只是讓你進去觀光的而已
而且八人副本的難度高到八人開麥克風都不一定能過得了的地步
真的開放組路人進場也是會被整死
反正製作組都用AI測試通關所以沒人實際跑過難度
無題 無名 22/02/23(三)10:08:07 ID:.k4EOvko No.2395419
八人副本雖然難度很高
但總比打重複的任務好玩多了吧
比起過關 合作感跟趣味性都好多
像是「幹幹幹我盾要爆了死了靠盃」
「北七喔我去拉你啦欸幹幹幹換我趴了」
「幹兩個北七 吃我的蜂巢啦」
「屁啦先去打胖子要按飛彈ㄌ…(全滅)」
QQ…我好想念戰隊同仁
無題 無名 22/02/23(三)12:17:03 ID:8SrDZY3w No.2395579
雖然沒玩過全境封鎖,不過這種存心搞玩家的遊戲意義何在?
無題 無名 22/02/23(三)12:30:26 ID:e3GmEXQA No.2395593
回覆: >>2395713
>>2395579
我覺得有一派設計師
他們一直都覺得遊戲要做的很難讓玩家有挑戰性
然後只要不是他們預想的玩法就是錯誤的玩法
一定要修正
無題 無名 22/02/23(三)12:36:31 ID:IS7RiwTw No.2395602
到終局前的體驗都可以
終局開始就能感覺到製作組存心搞玩家
搞人的思路跟同期的冒險聖歌一個樣,只是冒險聖歌更沒內容所以早就掛了
還好我玩到終局後就沒玩了
一起玩的朋友大概多撐一個月
無題 無名 22/02/23(三)12:50:06 ID:uFGPqQGc No.2395619
>>2395579
理論:掛知名IP吸引玩家,拉長遊戲時數、增加對遊戲黏著度
現實:噁心!太噁心了!!還2次!!
無題 無名 22/02/23(三)13:02:28 ID:vEyT6glo No.2395640
>>2395392
自己玩過二代到資料片
總之不管這製作組之後要出3還是什麼
我一律不玩了
自己沒下去摸過的遊戲就這樣丟給玩家真的不行
玩家什麼強就改什麼
是那種TRPG被爆骰就亂改強度的老害GM嗎...
無題 無名 22/02/23(三)13:12:37 ID:VY7zMhXI No.2395651
不玩這製作組的遊戲也沒用
他們根本被ubi捧在手上寵
二代一開始也不是給他們
然後莫名其妙就天降下來把全部好玩的毀掉

建議是不要碰ubi的遊戲
除非打到骨折或免費送
無題 無名 22/02/23(三)13:26:20 ID:GWKYLRlA No.2395677
回覆: >>2395710
>>2395640
最猛的在M組當初和玩家對幹的BUG事件
把大批用BUG的玩家都BAN光還在直播裡面說要嚴懲這些人的同時
他們對於真正的外掛商則是連動都不敢動
公共頻道永遠都是外掛在那邊喊八人副本帶你飛
當初有人猜說有BUG誰還要買掛
根本擋人財路所以M組才會處理這麼快

另外M組對於平衡的改法都是聽那些實況主的
他們也沒種去動那些大咖實況主
記得當時有個實況主也在用BUG
但是大家都被BAN了就他一點事都沒有
事後他還拍片嘲諷老子跟你們一般人不同製作組還得看他臉色
無題 無名 22/02/23(三)13:27:44 ID:UPxE0J3Y No.2395681
>>2395640
「自己作的遊戲不會玩」感覺很多遊戲製作人都是如此,調出來的高難度只為噁心玩家
宮崎英高自惡魂作的遊戲雖然都差不多,但起碼遊玩過程有樂趣挑戰部分又不會太長太苛刻
無題 無名 22/02/23(三)13:36:58 ID:F8ig0gCs No.2395691
>>2395681
長年下來會發現,真正好玩的遊戲
製作人大都也是遊戲迷,甚至天天都在玩遊戲,而且是什麼遊戲都玩
像是大亂鬥的櫻井、黑魂的英崎、FF14的吉田
無題 無名 22/02/23(三)13:47:11 ID:VY7zMhXI No.2395707
這不是理所當然的嗎
沒有味覺有不聽客人建議的廚師只能煮出廚餘而已
無題 無名 22/02/23(三)13:48:23 ID:tOQOgr36 No.2395710
回覆: >>2395833
>>2395677
用BUG就算了
當時還有專屬實況主開無限彈藥外掛打八人副本
被人抓包還嗆觀眾說去檢舉他
真的檢舉後他也沒事
可見這營運工作室有多爛
無題 無名 22/02/23(三)13:52:33 ID:skXSTwyQ No.2395713
回覆: >>2395756
>>2395593
我覺得難不是問題
問題是沒有邏輯的難
那種把弱點拔掉強度拉到爆高的敵人就是來搞人的
當初玩一代戰隼殞落散彈兵一出來就把所有人噴光光
而且臉還跟貼了鈦合金一樣硬就真的離譜
無題 無名 22/02/23(三)14:29:53 ID:O/6L.9JQ No.2395756
回覆: >>2395864
>>2395713
其實玩射擊+RPG感覺是有這種感覺啦
來自灰燼 全境封鎖 槍火重生
我玩別的同類型遊戲至少還有類似技能搭配的可以救
更強的槍或是特定保命技能可以拉高傷害

全境則是把怪強度拉到玩家要找更誇張的玩法才能找回遊戲體驗
然後官方再把那些玩法修掉
覺得讓玩家打得十分痛苦才是目的似得………………
無題 無名 22/02/23(三)15:07:25 ID:43IWfYnY No.2395795
回覆: >>2395867
>>2395681
宮崎並不是打從一開始就不玩自己做的遊戲
而是因為魂Game最好玩的就是第一輪的探索體驗
他在已經全盤皆知的情況下
很難再從中得到探索的樂趣
久了就不想玩了

很多隻狼玩家都超想把記憶抹滅
好再重玩最好玩的第一輪
無題 無名 22/02/23(三)15:35:49 ID:hg4.bE32 No.2395833
>>2395710
出錢的金主才不管好不好玩
他們只在乎可不可以快速賺到錢
無題 無名 22/02/23(三)15:55:44 ID:7Latii5U No.2395864
>>2395756
人家PAYDAY也是類似玩法阿 就很好玩啊
無題 無名 22/02/23(三)16:00:15 ID:jRPyOPpk No.2395867
>>2395795
對一半錯一半
老賊的遊戲難度標準是自己能過第一輪
但他從來不玩自己遊戲的第二輪

有點懷疑他真的自己過隻狼了嗎?
無題 無名 22/02/23(三)16:04:53 ID:Of96ZRjw No.2395874
回覆: >>2395915
>>2395867
單純過隻狼不難
至少比魂系簡單
無題 無名 22/02/23(三)16:05:06 ID:OVvSgwjQ No.2395875
回覆: >>2395881
附圖
>>2395867
過了啊
無題 無名 22/02/23(三)16:10:10 ID:vU/txndM No.2395881
回覆: >>2395903
>>2395875
>"這種"
這員工在偷嘴老闆嗎?www
無題 無名 22/02/23(三)16:20:41 ID:VY7zMhXI No.2395895
隻狼有很多逃課道具吧
無題 無名 22/02/23(三)16:27:14 ID:EjPQdEus No.2395903
>>2395881
因為他本來就不是什麼電玩高手啊
無題 無名 22/02/23(三)16:38:47 ID:wK9yTNHo No.2395911
>>不玩遊戲,整天都在面對股東、財報、媒體的遊戲製作人

不如說這樣的人,真的能被稱為遊戲製作人嗎...?
無題 無名 22/02/23(三)16:41:11 ID:pxnU/vOo No.2395915
>>2395874
不是吧...
魂系只要一直農等級就能提升容錯率
隻狼可不行啊
無題 無名 22/02/23(三)16:41:24 ID:EjPQdEus No.2395916
>>2395911
多得是
但對搞不清楚情況的一般大眾來說
製作人依舊是催生他們心愛遊戲的關鍵角色
即使那些人別說沒玩遊戲習慣了,甚至連自己做的遊戲都沒在玩

給個最簡單的例子
最近被捧到變成MH生父的那傢伙就是其中一個
無題 無名 22/02/23(三)17:03:36 ID:7Latii5U No.2395939
回覆: >>2396084
>>2395911
現在很多狗屎高層都這副德性阿
對他們來說遊戲不是用來玩的 是好看的財報數字 還有未來跳槽用的墊腳石
無題 無名 22/02/23(三)18:29:07 ID:X.AJ/HfA No.2396015
想到之前隔壁魔物獵人有讓遊戲設計師下來試玩的影片
雖然動作既不流暢也不熟練…
但是他們在試玩的時候可以只用走路的方式躲過魔物的攻擊
或是直接預站在龍車會停的位置
攻擊時的連段與輸出也是感覺卡卡的
但總是能精確的打出硬直或膽怯
無題 無名 22/02/23(三)19:15:30 ID:Ie/cKZgo No.2396084
>>2395911
>>2395939
請先搞清楚 producer 和 director 這兩個職位的差別

producer 的工作是讓遊戲生出來
director 才是決定遊戲內容的人

一個爛的 director 就會生出糞 game
但是一個爛的 producer 可是連生出來的機會都沒有
無題 無名 22/02/23(三)19:53:47 ID:1SlaUwCQ No.2396130
>>2395579
遊戲設計師和TRPG的GM有兩種人
一種是想辦法設計出恰當的難度讓玩家不會玩得太辛苦同時又有挑戰性
一種是覺得玩家就是自己的對手,要想盡辦法弄死他們,他們越慘我越爽
無題 無名 22/02/23(三)19:59:36 ID:VomBAZ7U No.2396136
>>2396015
老實說因為不同武器設計者的遊戲技巧差太多了
沒有交叉測試的情況下武器平衡會相當糟糕

當某個武器的設計者爛到一直被打飛,那他當下的拿武器很可能成為版本之子
無題 無名 22/02/23(三)19:59:57 ID:1SlaUwCQ No.2396138
>>2396015
我對mh的設計師印象最深的就是三太子進遊戲會先把自動收刀關掉和改掉鎖定模式
你們都知道那些東西有多糞了幹嘛還預設開著它?
無題 無名 22/02/23(三)20:24:08 ID:M2Z1J16s No.2396156
>>2396138
我也有類似問題
為啥明明99%的人玩遊戲1000次有999次都是從上次的進度開始
但是一進遊戲卻是從開頭畫面讓我們選擇要不要重新開始?

正常來講應該只有沒存檔的時候才要從標題畫面吧?
有存檔的時候不能點開就直接讀最新的存檔嗎?
無題 無名 22/02/23(三)20:30:03 ID:EjPQdEus No.2396164
>>2396138
上面才剛提
底下立刻出現認為良三是設計師,實際負責遊戲內容的島民XD
身為製作人,他的工作內容是為了資金四處奔走
以及監督進度,或是在宣傳活動中充當吉祥物等
玩遊戲只為宣傳,平時私下基本上不碰,技術也不怎樣

不過不得不提的是,他畢竟從MHP2就開始擔任負責人
所以習慣肯定跟大多老人比較接近
將那些MHW才加入的輔助功能全關掉並不意外
無題 無名 22/02/23(三)20:59:07 ID:nV.9PzoU No.2396221
回覆: >>2396612
>>2396015
有沒有影片連結?
無題 無名 22/02/23(三)23:28:46 ID:plC0BzmY No.2396490
>>2393886
笑屁阿 XD
無題 無名 22/02/23(三)23:36:11 ID:vKD4Pq2M No.2396494
>>2396156
就你毛病多
按兩次按鈕(continue, confirm)也才不到一秒鐘
今天如果我不想讀進度,但是遊戲設計強迫直接開始讀進度,讀完終於可以操縱了,請問你要等幾秒
無題 無名 22/02/23(三)23:59:44 ID:JntIojFw No.2396512
>>2396156
你是蠢蛋嗎
要是遊戲有兩人以上在玩
請問要讀誰的紀錄
無題 無名 22/02/24(四)01:34:02 ID:yUS9CNZo No.2396612
附圖
>>2396221
應該是這個吧

遊戲開發者挑戰系列
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1431582617699176449

這邊貼一個MHR當時被眾人嫌難用的銃槍結果到了開發者手上變成是完全不同的騷操作
其他的開發者挑戰也可以在過去的推文內找到
無題 無名 22/02/24(四)01:39:51 ID:G7rPdobI No.2396615
>>2396612
MHRise的銃槍 問題不在操作
實際上只看操作的話 rise的銃槍可以算是銃槍 史上最順的操作性了
問題是火力低到可笑
無題 無名 22/02/24(四)01:47:12 ID:8reAb0ew No.2396620
回覆: >>2396629
>>2396615
因為動作設計好了之後 根 本 沒 有 設 計 倍 率 就直接開賣了啊
銃槍吃肉質的攻擊動作,其傷害居然完全不吃會心跟攻擊欸!
無題 無名 22/02/24(四)02:05:38 ID:Yi3IQppM No.2396629
>>2396620
這代銃槍真的毫無辯解餘地的最底層,傷害顯而易見的比其他武器差不只一點
無題 無名 22/02/24(四)02:15:05 ID:IdYyydDU No.2396631
>>2396615
我原本飛天銃槍全彈玩的很爽
可是當我看到其他武器隨便砍跟我全彈砲下去差不多傷害時...
無題 無名 22/02/24(四)02:23:58 ID:jWdtTViQ No.2396634
回覆: >>2396908
>>2396615
開發者自己上限太高
他用的銃槍輸出不輸其他武器
他以他自己為標準以為沒問題
到了一般玩家手上才發現問題
無題 無名 22/02/24(四)02:25:01 ID:8reAb0ew No.2396635
回覆: >>2396681
>>2396631
>>全彈
說到砲擊系統,我再補充一個官方根本沒有設計倍率的跡象
MHR這代雖然上位有砲擊LV5
不過實際打出來的數字其實跟MHW的砲擊LV4差不多
而且上位該內建的倍率加成也沒有
無題 無名 22/02/24(四)02:46:36 ID:Q9eIBIVc No.2396654
>>2393367
沒事我可以在玩一次Half-Life
>>2395203
https://www.youtube.com/watch?v=ct2XlIySEdw
你猜對了
無題 無名 22/02/24(四)02:46:37 ID:IYyUtbkg No.2396655
回覆: >>2396681
>>2396612
>騷操作
支(ry

其實那影片已經看得出問題了
你設計了一把融合了毆打和砲擊功能的槍
但你基本上完全不會用砲擊

然後跟人說這武器已經很強不用改了


蛤?
無題 無名 22/02/24(四)04:11:32 ID:5nLIWOdo No.2396681
>>2396655
我從mhp3玩起就查到砲擊很囧的設計問題,一直沒有改善

一直好像到mh4才有開場滿彈跟隨消耗彈數噴彈殼...,噢我是說。砲擊一直都很廢
何況那個超長cd龍擊炮,銃槍強的一直都是用揮的我一直不太懂原因

>>2396654
再啦幹
>>2396635
從(略),分三種槍一直都全彈5/龍擊3/蓄力2讓玩家選,但實際上砲擊系統都好爛...真的不是是怕太op?
>>2396631
不過這次combo接龍杭就還可以,就是全彈類...噢
>>2396612
支語退散
無題 無名 22/02/24(四)10:23:24 ID:G7rPdobI No.2396908
>>2396634
實際上他是根本就沒有在意 隨便就交差
你去看Ta全武器火力換算
網路上那些銃槍TA玩家換算出來火力只有0.75 太刀1.15

別的武器TA玩家是發“太刀 3`xx”之類的
銃槍TA玩家是發“銃槍手們,別灰心。我們也是能五分針的!”這種看了銃槍玩家直接眼神死的標題
無題 無名 22/02/24(四)23:41:07 ID:fSR2WPhY No.2398218
>>2396654
巴薩拉嗎 用吉他當搖桿
這應該叫巴薩拉挑戰才對(X