[四格]無冷兵器 無名 22/02/05(六)23:16:13 ID:wn27gRCI No.2373639 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-15 16:52:36
小劍和細劍差在哪裡?
無題 無名 22/02/05(六)23:18:09 ID:wrHt3EN6 No.2373640
一個+5後會爆
一個+7後才會爆
無題 無名 22/02/05(六)23:18:11 ID:e6/89JCk No.2373641
當我認為劍盾憑什麼算垃圾玩家時,我就是垃圾玩家了。
無題 無名 22/02/05(六)23:18:53 ID:u22JZK5Y No.2373643 無題 無名 22/02/05(六)23:21:17 ID:X/mUMBao No.2373644
https://armthearmour.tumblr.com/post/183916670889/what-is-the-difference-between-smallsword-rapier
細劍(Rapier)比較長,而且還是有一定切割能力
小劍(Smallsword)比較短,而且旁邊沒有刃所以只剩下刺擊能力
無題 無名 22/02/05(六)23:24:40 ID:YPqsnpcU No.2373647 迅捷劍就是垃圾 看我教你用短劍破它
無題 無名 22/02/05(六)23:25:53 ID:JTYQHzjY No.2373648
有無熱兵器版最好有FN SCAR
無題 無名 22/02/05(六)23:26:32 ID:IPpBhFIY No.2373649 蛇腹劍女子呢
無題 無名 22/02/05(六)23:36:06 ID:We4BA1mw No.2373659
爆兵器女友
就似比堅尼金髮婊子
你不是You are the father就是You are not the father.
要不直接炸死,要不震中半生不死
無題 無名 22/02/05(六)23:38:00 ID:lQkpeKKw No.2373661
戰鎚鼠疫裡面的斧槍超好用的
就算NERF過 依舊無敵好用w
無題 無名 22/02/05(六)23:41:21 ID:ODYjAPGs No.2373665
無題 無名 22/02/05(六)23:49:22 ID:9F/ptcNo No.2373671 >>2373649•柔韌的大波浪長髮
•攻勢很強的辣妹
•知名度高但大眾不太熟悉她的出身
•冷漠的外表下有個緻密又愛幻想的心
•弱點很明顯的玻璃劍,但普通的男人很難瞄準她的弱點
•懂察言觀色、應變得體、能屈能伸
•幻想女友
無題 無名 22/02/05(六)23:52:29 ID:CT2vRZGU No.2373673 無題 無名 22/02/06(日)00:00:49 ID:AZlhDH5A No.2373680
無題 無名 22/02/06(日)00:01:49 ID:0aqyVeto No.2373681
以防有人想看原文說啥
無題 無名 22/02/06(日)00:10:04 ID:UTaA39lE No.2373689 有甚麼真的很強調武器特性的PVP遊戲可以玩嗎?
通常而言很多遊戲都很難強調現實武器的特性
無題 無名 22/02/06(日)00:14:40 ID:I85NpgTk No.2373695 Poleaxe
初學者最好的前輩是什麼意思?
在考量泛用性和板甲對戰稱得上最佳冷兵器
但這不是初學者好上手的武器
軍刀家中20隻狗看不懂
軍刀相較於附圖其它是很先進的兵器 那種型制流行在17~19世紀
不懂老套在哪
無題 無名 22/02/06(日)00:42:57 ID:/sbIfZMA No.2373721 >>2373695每種武器都擬人化了,最後一句是那個武器人的特質,不是武器的特質。
二十隻狗我也不懂,有錢人?
無題 無名 22/02/06(日)01:00:23 ID:8SI2ni7o No.2373739
無題 無名 22/02/06(日)01:03:58 ID:EEWyo5TE No.2373743
無題 無名 22/02/06(日)01:13:22 ID:zMyW9LQQ No.2373749
無題 無名 22/02/06(日)01:31:25 ID:nS6TLYmQ No.2373762
無題 無名 22/02/06(日)01:55:52 ID:Pb41rt8E No.2373776
無題 無名 22/02/06(日)01:59:59 ID:81WN9t/. No.2373778
無題 無名 22/02/06(日)02:23:03 ID:hUm9KV4s No.2373791 >>2373689《天國降臨:救贖》
系統相當於直接跟你表示 穿全身甲風險最低 長柄永遠勝過近身武器 抓到機會就是推人+打頭部要害 然後上面這些在熟練的弓前都是屁話
無題 無名 22/02/06(日)02:26:34 ID:BT5rQfZ2 No.2373795
無題 無名 22/02/06(日)02:32:02 ID:hsAybT9w No.2373800
可以用黑暗靈魂來形容嗎?
無題 無名 22/02/06(日)02:49:08 ID:h/S8t5gw No.2373810 >>2373791天國降臨根本沒幫弓箭製作相應戰鬥系統
連最爛的弓都能無視防具打出些微的傷害
拿盾的敵人也不會去擋你的箭
自然會是本遊戲神武
無題 無名 22/02/06(日)12:44:41 ID:fW3ZAbHY No.2374166
主要是可以騎射風箏吧
空曠地遇到哪怕是幾十人也不怕
無題 無名 22/02/06(日)12:53:44 ID:3rdW6Z5M No.2374179
無題 無名 22/02/06(日)12:54:12 ID:Z2JyjF9s No.2374180 進化樹
無題 無名 22/02/06(日)13:05:26 ID:Z2JyjF9s No.2374191 >德國戰刀不就是歐洲的武士刀嗎?
無題 無名 22/02/06(日)13:06:27 ID:Id7O4066 No.2374193
小劍 鐵棒
無題 無名 22/02/06(日)13:48:04 ID:hr0TlC56 No.2374227 無題 無名 22/02/06(日)14:23:00 ID:7TNypOiU No.2374269
無題 無名 22/02/06(日)14:23:37 ID:CeBkKBmw No.2374270
無題 無名 22/02/06(日)14:29:23 ID:8WwIPf/Q No.2374275
無題 無名 22/02/06(日)14:49:12 ID:BV7qOSMQ No.2374303
無題 無名 22/02/06(日)16:39:45 ID:NiaULZ8c No.2374392
無題 無名 22/02/06(日)17:38:14 ID:OnKY9bAI No.2374452 雙手大劍在冷兵器史上到底有沒有地位啊
總覺得雖然動漫遊戲中超爆凎帥但實際上拿來戰鬥就....
無題 無名 22/02/06(日)17:41:29 ID:.1/Nozrs No.2374455
無題 無名 22/02/06(日)17:43:51 ID:EEWyo5TE No.2374459 無題 無名 22/02/06(日)17:43:59 ID:rPbprn4k No.2374460 >>2374452你可以查查雙酬傭兵
這堆日耳曼機肌肉棒子特種部隊就是用雙手大劍去破對方長矛陣的
也因為死傷率高所以支付雙倍傭酬
另外雙手劍還有用半劍術充當矛的用法,總之是種比想像中要更多用途的兵器
無題 無名 22/02/06(日)17:45:44 ID:.1/Nozrs No.2374461 無題 無名 22/02/06(日)17:57:47 ID:ga0eLsRw No.2374478
>>2374452>>2374461雙手大劍是突入用的專門武器
傭兵與一般士兵不一樣,傭兵們需要"搶人頭"
一般來說戰爭的陣型配置長矛兵都是擺在第一線
雙手大劍在與長矛作戰時有不劣於其的長度,同時又不受限於近身作戰,說是為了對付長矛防禦陣型而設計的武器也不為過
另外,與其說他是敢死隊專用兵器
比較像是衝鋒對專用兵器,而衝鋒隊的死傷率高本來就不是罕見的事
無題 無名 22/02/06(日)17:59:45 ID:7nc1/HAA No.2374480
>>2374452雙手大劍能量產的時間點剛好撞到火槍實用化的時期所以比較尷尬
然後本身也需要極高的技術和體力去使用所以普及度低
但兼有雙手武器的破壞力同時又比長柄靈活
所以像神羅就是以精銳救火隊的形式混編在長槍陣中
要想當上大劍兵還要通過劍術行會的認證
附圖是義大利戰爭時期(1585)德意志傭兵團的陣型
一排矛兵後面留出一根超長矛的空間,等距配置大劍兵(s)和戟兵(h)
任何衝破矛兵隊列的敵兵臉上都會揮來一發大劍或長戟直擊
又或是配置在旗手、樂手和軍官身邊當親衛隊
無題 無名 22/02/06(日)18:04:20 ID:rPbprn4k No.2374484 >>2374452https://youtu.be/ht6h0rYJlLI
https://youtu.be/BPzgd9Ud0hc
另外雙手大劍也有這種用法,舞起來劍圍爆幹大所以能一打多柄細劍使用者
劍圍下還能保護你的女伴
無題 無名 22/02/06(日)18:04:34 ID:7nc1/HAA No.2374485 https://zhuanlan.zhihu.com/p/68509896
雖然是知乎文章但引用了不少史料紀錄
其中有多起單憑數名甚至一名大劍士就破開敵人陣型甚至從船頭殺到船尾(!)的事蹟
可以說雙手大劍士在那個年代就相當於拿著m60的藍波
無題 無名 22/02/06(日)18:06:58 ID:FyHUBYvQ No.2374487
無題 無名 22/02/06(日)18:21:10 ID:zMyW9LQQ No.2374501 無題 無名 22/02/06(日)18:29:15 ID:hr0TlC56 No.2374520 無題 無名 22/02/06(日)18:33:06 ID:FyHUBYvQ No.2374522
無題 無名 22/02/06(日)18:33:37 ID:WUgxxSYI No.2374523 沒bastard sword嗎……
無題 無名 22/02/06(日)18:41:45 ID:7nc1/HAA No.2374528
無題 無名 22/02/06(日)18:43:40 ID:pai83cPk No.2374532
無題 無名 22/02/06(日)18:47:42 ID:ci/apfmA No.2374537
無題 無名 22/02/06(日)18:48:48 ID:.1/Nozrs No.2374538 >>2374484對手都是刻意選沒配盾牌的
比較想知道雙手大劍vs持盾對手實際上要怎麼對陣
只找到這個測試架盾給大劍砸的影片感覺不太能參考
https://www.youtube.com/watch?v=DBBS_rPj3G4
無題 無名 22/02/06(日)18:55:17 ID:MUR/SLgk No.2374545 >>2373791 穿全身甲風險最低
真的,不過穿膩了以後換換不同的衣服來欣賞服飾搭配的樂趣(然後被農民用鋤頭敲成豬頭)
>>2373791 抓到機會就是推人+打頭部
1v1下三濫作弊招,後期等級練起來通常都可以堂堂正正鬥劍,真的打不贏再開始推
>>2373810 無視防具打出些微的傷害
傷害真的很低
如果沒有依靠地形卡對方,對手可以直接衝過來剁死玩家
如果使用強弓,即使全身重甲也會受到嚴重傷害
弓箭就是這麼強勢,因此古代武術大師幾乎都是用射箭做指標
無題 無名 22/02/06(日)19:07:43 ID:QFzuOQ/c No.2374561 無題 無名 22/02/06(日)19:17:39 ID:LRWtKwtk No.2374569 一直很好奇這種武器算刀還是算手斧
無題 無名 22/02/06(日)19:19:02 ID:Id1/XHt6 No.2374571 無題 無名 22/02/06(日)19:27:42 ID:gLDrpork No.2374580 >>2374561相對細長刀身,日本跟阿拉伯還玩得起來...滿地金屬板甲的地方用這種只有帥的東西是找死吧...對了,看神鬼奇航海軍好像也有相近的?那種不適合穿上金屬甲的環境
無題 無名 22/02/06(日)19:33:28 ID:MyKqbuGA No.2374588 >>2374545別說輕裝被農民圍爐打死
我全身重裝也曾遇過農匪攔路搶劫 原本想說輕鬆解決 結果過兩招後血少了一大半
冷靜下來才發現他們五人裡有兩個長柄 在同伴主動推人的硬直時狂捅我(吐血
>>1v1下三濫作弊招,後期等級練起來通常都可以堂堂正正鬥劍
因為要打很久 尤其雙方都全身甲的話 攻擊根本是刮痧
而且堂堂正正的來就算是一對一 有時也會因為大師返而翻車(對方拿釘頭鎚被返 運氣不好就重傷了)
無題 無名 22/02/06(日)19:37:40 ID:cm1e6KqU No.2374594 >>23745881v1我都用大師反
可是不知為何有時AI連大師反後第一下都能反
我被大師反頂多擋第一下攻擊
無題 無名 22/02/06(日)19:44:07 ID:4/WmZV1w No.2374597 無題 無名 22/02/06(日)19:49:29 ID:Ls2fk6Wg No.2374603 >>2374594系統判定的問題 我自己有過跟對方來回大師反四五招的經驗
一整個駭客任務的感覺(X
無題 無名 22/02/06(日)19:50:11 ID:rv84xyTM No.2374605
無題 無名 22/02/06(日)19:51:50 ID:EEWyo5TE No.2374609 無題 無名 22/02/06(日)20:09:31 ID:9i8vR5VM No.2374624
無題 無名 22/02/06(日)20:13:32 ID:382rzgow No.2374630
>>2374580在海上穿鎧甲落水就等死囉
快刀在無甲作戰中就是佔有優勢
因為只要劃到就會受傷
無題 無名 22/02/06(日)20:15:15 ID:tnW.YSDs No.2374633
無題 無名 22/02/06(日)20:17:39 ID:xe6lZcpc No.2374638 無題 無名 22/02/06(日)20:20:08 ID:0ICZrTL2 No.2374644
>>2374501拿連枷的那個看起來就像敲到自己,只有拿連枷的右手沒事,左手左腳右腳都打到流血了
無題 無名 22/02/06(日)20:30:16 ID:xbwTM/Fk No.2374653 無題 無名 22/02/06(日)20:32:07 ID:OdZQyoF2 No.2374658
>>2374638武學上比較像是雙手反持匕首的近戰
不過此幻想兵器的重量會比匕首重
無端增加手部重量
不適合用在遵守現實物理的世界觀
無題 無名 22/02/06(日)22:11:36 ID:AHZATzgg No.2374786 無題 無名 22/02/06(日)22:19:51 ID:AHZATzgg No.2374798
無題 無名 22/02/07(一)01:34:29 ID:BfM9KL5U No.2374953 >>2374786以前的士兵拿著槍在敵人身上開洞
幾千年過去了
現代的士兵拿著槍在敵人身上開洞
戰爭,從來就沒變過
無題 無名 22/02/07(一)01:41:03 ID:2Fr.q0pU No.2374961 無題 無名 22/02/07(一)03:37:07 ID:2vk0uBrM No.2375017
>>2374538https://www.youtube.com/watch?v=QuTX0lwld8Y&ab_channel=FedericoMalagutti
以前一直認為劍盾是防住對手攻擊後再反擊的武器
但實際對戰後才發現對手砍到你的盾根本不會出現僵直
還可以立刻變招砍你的手、刺你腹、斬你的腿
盾牌與其說格檔對方攻擊更像是壓制對方攻擊讓他不能變招
無題 無名 22/02/07(一)04:30:07 ID:CiXHKtjU No.2375026 >>2373639不管是什麼劍,都可以把長柄當初學者在打
沒有什麼是劍打不過,有那就拿兩把
又帥又潮又實用
長柄什麼的都是菜比巴在用,你們有聽過長槍長斧有大師嗎?
沒有對吧
因為從沒贏過劍
無題 無名 22/02/07(一)04:45:34 ID:R4okVt9s No.2375027 >>2375026https://youtu.be/_Fa-3gUhxC0
https://youtu.be/xsAsMg6RaPo
喇叭啦 同等技術下一寸長一寸強 長柄如果佔位技術好也不會讓你輕易進到貼身範圍 就算貼身 短握也能牽制對手給予有效打擊
劍也不是沒有辦法在實戰上(無論一對一 一對多 多對多)取得實績 但就像前面說的雙手大劍一樣 基本上還是把作工方面往攻擊距離看齊了
無題 無名 22/02/07(一)04:56:38 ID:6vjx851Q No.2375028
無題 無名 22/02/07(一)05:50:38 ID:Z26h8V66 No.2375037
無題 無名 22/02/07(一)06:26:20 ID:gAefaQZI No.2375045
>>2373810我記得當初打獵就公子那段
我就拿最初拿的爛獵弓射全副武裝的庫漫人
射中後就全力後退等對方流血至死
這遊戲不科學的一點就是最爛的弓也能射穿對方胸甲
在一路貫穿裡面的鎖子甲和綿甲後造成一滴傷害並使敵人流血
>>2374545那時代的弓已經射不穿胸甲了
遊戲這麼強只是製作單位沒把弓系統做好
無題 無名 22/02/07(一)08:08:06 ID:HMLORw0c No.2375082
>>2374561梅賽爾的設計不管長短是農民用的防身武器
用來應付全甲不現實,對全甲還是釘鎚打擊類的比較有效
無題 無名 22/02/07(一)08:18:33 ID:AWO7UCRA No.2375089 無題 無名 22/02/07(一)10:05:30 ID:1kU3q6YQ No.2375173 室外是長柄優勢, 室內或是障礙物多的地方就是長柄劣勢
無題 無名 22/02/07(一)10:28:22 ID:ccZkmqA6 No.2375186
無題 無名 22/02/07(一)10:31:57 ID:QBZiDvRo No.2375191
無題 無名 22/02/07(一)10:40:03 ID:4MI67JIE No.2375196
無題 無名 22/02/07(一)12:30:46 ID:7EYUHu1w No.2375310
>>2375089所謂的形式與功能form and function嘛
戰爭的形式變了
但是功能不變
無題 無名 22/02/07(一)16:04:43 ID:6gESj6ng No.2375619
>>2374588 同伴主動推人的硬直時狂捅我
1v多的時候推人招反而是爭取時間,把敵人陣行打亂逃跑用www
不然只會被圍爐敲成豬頭
>>2374594 1v1我都用大師反
這邊整理一下天國降臨的三種防禦
1.普通防禦:單純壓著防禦鍵,消耗耐力防禦
2.精準防禦:盾牌準心發光的時候防禦,不消耗耐力
3.大師反擊:將武器擺在對手攻擊的方向,在命中的前一刻防禦,不消耗耐力並且自動進行必中反擊
大師反最可怕的是一個直攻下巴的動作(有點像攻方自己去吃武器)
可以無視護甲削掉1/3左右的血,非常致命
吃到這招真的會很懊氣
天國的AI,玩家一直普通防禦,那麼很快就是打出"套路",當套路打完最末招必定命中
玩家若一直從同方向進攻,那麼對方就會華麗的連續大師反
>>2374603 跟對方來回大師反四五招
呈上,這種就是雙方不斷變招,打不出套路也接不到大師反,才會出現的奇妙狀況,瞬間覺得自己就像小說主角
無題 無名 22/02/07(一)17:12:57 ID:SSI7aYyc No.2375699
無題 無名 22/02/08(二)11:43:25 ID:eNFZW33Y No.2376562
>>2374227小圓盾(拳頭大小)主要就是伸直手臂向前舉遮擋大部分的直線進攻路線
因為主要就是擋對方的視線 所以真的是自閉打法(無視線接觸)
無題 無名 22/02/08(二)11:44:58 ID:GH5oDkrY No.2376563