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[四格]今年一定倒 無名 22/02/03(四)10:48:26 ID:LCy8GpcI No.2370920
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2022-02-04 01:11:20
附圖
有點忘記為什麼以前有幾年都會喊老任今年一定倒
是那時候遊戲特別鳥嗎
無題 無名 22/02/03(四)10:52:53 ID:F9kt/MeU No.2370922
回覆: >>2370924
我不要索尼了
無題 無名 22/02/03(四)10:53:20 ID:zwXz9ezw No.2370923
>>2370920
是在酸魔物獵人畫質吧?
無題 無名 22/02/03(四)10:56:36 ID:zwXz9ezw No.2370924
>>2370922
現在ps根本就是歐美的打手
獨愛日系就只好往ns靠了
無題 無名 22/02/03(四)11:04:41 ID:RS9p6sm. No.2370927
島民想喊誰島就喊誰島
才不會在乎他有什麼原因要島
無題 無名 22/02/03(四)11:09:47 ID:2Y2edD52 No.2370930
WiiU時期吧
跟PS4比明顯輸好幾條街
無題 無名 22/02/03(四)11:13:18 ID:/YN/.Gew No.2370932
跟遊戲沒關係,早在SENS VS MD時期就有Nintendoom了
老任也不止一次看起來要涼(N64~GC時期、PSP剛發表時、3DS+WiiU末期)
無題 無名 22/02/03(四)11:13:44 ID:hqel05S. No.2370933
>>2370927
我島故我在
無題 無名 22/02/03(四)11:15:40 ID:d1huNnR. No.2370935
>>2370924
根本不能在認同
愛玩日系的現在看PS上面
真的不知道要哪甚麼當理由催眠自己賣PS
尤其現在缺貨又嚴重
無題 無名 22/02/03(四)11:27:07 ID:Sqfublb. No.2370942
>>2370935
像TOA那類的日系遊戲?
無題 無名 22/02/03(四)11:27:41 ID:xWIBJwpc No.2370943
>>2370935
可是PS有原神喔
無題 無名 22/02/03(四)11:32:17 ID:eYdkP.no No.2370950
>>2370942
steam有上
無題 無名 22/02/03(四)11:38:41 ID:ZdsaMqnU No.2370955
回覆: >>2371119
>>2370943
NS不是也有?
無題 無名 22/02/03(四)11:39:11 ID:XvgeOuxA No.2370956
無題 無名 22/02/03(四)11:47:24 ID:k4Vh8kuc No.2370964
>>2370943
哇~
太支了吧!
無題 無名 22/02/03(四)11:47:37 ID:eEz1ynYs No.2370965
https://twitter.com/AUTOMATONJapan/status/1486271853929037827
任任也不是說都隨便你搞
還是有可能玩過頭被搞掉的啦...
現在這款被Switch拔掉,裡面有幼女又上不了STEAM
看哪天有沒有機會丟到DLsite或DMM吧
無題 無名 22/02/03(四)12:05:19 ID:W28wSwvU No.2370973
>>2370965
本來就是主打擦邊球的作品
改擺到可以裸露的平台賣好像又太普通了
無題 無名 22/02/03(四)12:14:05 ID:Sqfublb. No.2370978
>>2370965
美國的eshop還賣好好的,中文版也預計要出了
好像日本要出實體版所以要先下架來再評級一次罷了
無題 無名 22/02/03(四)12:17:38 ID:q98KfRO2 No.2370981
回覆: >>2371284
附圖
>>2370935
>>2370942
現在不少日廠上STEAM吃到甜頭就開始慢慢搞移植了
像煉金本來只有上蘇菲 超沒誠意只有英文+不給改按鍵
後來新增了好幾作 蘇菲也加回日文 (還是不給改按鍵)

SONY早期那些自己的IP早就沒經營死光光
剩下有續集的名IP都是約聘員工可以隨便跑
不像任天堂養了一堆正職員工
無題 無名 22/02/03(四)12:27:22 ID:ygHoDxl6 No.2370985
>>2370927
島民祈島文
無題 無名 22/02/03(四)12:31:20 ID:q4AuuKHU No.2370987
回覆: >>2371227
>>2370965
這遊戲只有日區下架其他地區好好的
應該是日本那邊審核有問題
無題 無名 22/02/03(四)12:31:57 ID:B92WIee6 No.2370988
>>2370935
再再再
罰寫一百遍
無題 無名 22/02/03(四)12:32:51 ID:J5gV.v9I No.2370989
>>2370932
> PSP剛發表時
其他就算了
這在當時有看起來要涼嗎...?
我怎麼記得從頭被NDS屌打到尾...
無題 無名 22/02/03(四)12:39:20 ID:Ww1mvr.o No.2370991
>>2370920
索尼這世代獨大之後越來越爛
我是毫不猶豫轉支持任啦
Ps5完全不會跟著轉賣起舞
唯一的懸念就是任系主機無法跑英高的作品
無題 無名 22/02/03(四)12:45:59 ID:NZ1OWayg No.2370996
>>2370965
這個是掛羊頭賣狗肉
本體是R15甚至R17的作品 結果包裝成R12

這在歐美是要吃官司的
無題 無名 22/02/03(四)12:51:31 ID:6bH24HtM No.2371001
我覺得老任2000以前就已經很愛玩了
像FE系列的短裙天馬騎士
無題 無名 22/02/03(四)12:53:03 ID:RZGMzY9M No.2371002
>>2370989
台灣看世界就是這個樣子
無題 無名 22/02/03(四)12:58:56 ID:NZ1OWayg No.2371005
>>2370932
>>2370989
數據都來自WIKI
>>N64~GC時期
N64銷售數量:3300萬
PS銷售數量:1.02億
(但GB系賣破億)

>>PSP剛發表時
這時候跟DS打對臺
PSP最終販賣數量:8000萬
DS最終販賣數量:16000萬

主機的話
GC最終販賣數量:2000萬
PS2最終販賣數量:1.5億
PS3最終販賣數量:8700萬
稍微有點年代的GBA賣到8000萬

>>3DS+WiiU末期
3DS:2011~2020 賣破億
WiiU:2012~2016 賣1600萬套
就當2016~2020之間....輸個屁 這時候任天堂強的跟鬼一樣
這時候沒有存在感的是XB吧

你說 看起來任天堂有輸的時候都慘輸 看起來真的快倒了欸
但你忘了 我只是把索任拿出來比
>>SENS VS MD
記得MD是哪家的嗎? 成績差到不用拿出來比的等級
應該說啦 日本遊戲自80年代開始 都是一個魔王任天堂 對上其他挑戰者
無題 無名 22/02/03(四)13:07:02 ID:UiB97N0Y No.2371011
>>2370991
NS版黑暗靈魂重製版:???
基本上能跑
只是看他們有沒有空和時間移植而已
無題 無名 22/02/03(四)13:40:00 ID:BhJ3TFjs No.2371033
我倒是記得今年一定島當老任發展好的時候也會被拿出來當玩笑喊 跟何去何從、粉絲縱容那些一樣
無題 無名 22/02/03(四)13:45:24 ID:BiQ6Sv1o No.2371037
回覆: >>2371054
>>2371005
我印象是
老任掌機無敵
索尼家機稱霸
無題 無名 22/02/03(四)14:14:38 ID:.T85LjZ. No.2371054
>>2371037
妊天堂在家機是主打闔家團樂,索尼則是單刷居多
無題 無名 22/02/03(四)14:16:09 ID:wmvJSNt. No.2371059
>>2370924
>現在ps根本就是歐美的打手
不是打手,總部早就已經搬進美國SJW大本營北加州了
https://en.wikipedia.org/wiki/Sony_Interactive_Entertainment
無題 無名 22/02/03(四)14:17:56 ID:fNLxbMm. No.2371061
回覆: >>2371090
任天堂銷量輸的時候可沒多少赤字 反而索尼軟軟那種噴錢法...
無題 無名 22/02/03(四)14:26:51 ID:d59Kfhos No.2371067
>>2370991
英高遊戲現在不是都和STEAM版一起出....
無題 無名 22/02/03(四)14:47:18 ID:qwTMMN4E No.2371090
>>2371061
任天堂輸的時候都是已經有其他商品賺到不行所以開始到處玩
無題 無名 22/02/03(四)14:49:51 ID:/YN/.Gew No.2371094
>>2370989
所以我寫「PSP剛發表時」,事後看是從頭屌打到尾沒錯
而當年SONY在PS2稱霸主機市場時宣布進軍掌機市場,老任一方的壓力也的確很大

>>2371005
>>3DS+WiiU末期
>3DS:2011~2020 賣破億
>WiiU:2012~2016 賣1600萬套
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/hard_soft/index.html
老任官方數據3DS是7594萬台,是NDS砍半,跟PSP差不多
WiiU是1356萬台
>就當2016~2020之間....輸個屁 這時候任天堂強的跟鬼一樣
2017年NS都出了他媽的哪裡是WiiU末期,我說的末期是2015~2017年
這段期間岩田聰因病去世、3DS成長趨緩、WiiU賣不動、NS開發中
當時是靠amiibo跟Pokemon GO穩住陣腳
>這時候沒有存在感的是XB吧
Xbox One wiki數據4869萬台,是WiiU的3倍
>>SENS VS MD
>記得MD是哪家的嗎? 成績差到不用拿出來比的等級
日本慘輸,但當時MD跟SENS在北美是55開,兩邊粉絲叫板才會有Nintendoom這個詞
後期跟SONY的合作破局更直接導致PS誕生

我也只寫了「老任看起來要涼」,但老任沒有一次是真的倒了
要吹任也理性吹任好嗎?
無題 無名 22/02/03(四)15:19:28 ID:KgvWVga2 No.2371119
>>2370955
"還"沒有...
無題 無名 22/02/03(四)15:50:29 ID:IcVH.9l. No.2371143
自SONY最近幾年急速左轉
就知道差不多要改信仰了
無題 無名 22/02/03(四)15:55:47 ID:0Be5cmVg No.2371148
附圖
只知道當時WIIU這台賠慘了
但是最後生出了一款全新熱門IP,也算賺
在這主機最後的一段時間還能帶動主機銷量大賣加缺貨
連他們自己都沒想到會這麼賣,NS初期的二代也是主推力
無題 無名 22/02/03(四)16:21:32 ID:NZ1OWayg No.2371174
回覆: >>2371279
對了 PS跟XB 其實都不是單純的遊戲主機
PS推動了VCD PS2推動了DVD PS3推動了BD
XB是微軟進軍的第一款還能接受 XB360則是開始成熟但還需要改進 XB1則是選擇了網路服務進行開拓 XB0

結果來說 他們做為自己遊戲主機以外的任務都有完成
PS3聽說跟XB360一樣 賣一台賠一台 但就是可以把公司其他重點業務給拓展開來
但我不知道PS4有推什麼東西 有島民能說一下嗎?
無題 無名 22/02/03(四)16:47:34 ID:B6.ohpTo No.2371200
>>2370920
WiiU或switch剛出的時候吧
switch剛出時感覺不太被看好,紙箱遊戲,搖桿可以拆,家用主機跟掌機並存......,很勸退,WiiU同理。
然後那時ps4最好玩了,人龍0,p5,潛龍諜影5,黑魂3......,都是可以製造美好回憶的超級大作。至少那時任天堂是確定有被拿來比較的
後來任天堂遊戲越做越好玩,有一種遊戲性的最佳狀態的感覺,反而ps4的遊戲越來越不對味
無題 無名 22/02/03(四)16:49:51 ID:B6.ohpTo No.2371204
>>2370943
原神不是全都有?
無題 無名 22/02/03(四)17:13:37 ID:TiG3TMiU No.2371227
>>2370987
應該只是要從IARC換CERO?
日本實體版好像一定要CERO但是只賣下載版IARC就可以

>>2371200
Switch剛上市的2017 2018還好
但是2019年吉田修平下台換Jim Ryan就急轉直下
無題 無名 22/02/03(四)17:52:05 ID:pS1Qiik2 No.2371279
回覆: >>2371285
>>2371174
>PS推動了VCD
你是不是多打了一個v
日本人對cd的用途從來都只有用來聽音樂啦
vcd畫質太差在日本從來沒進過主流,錄影帶一直撐到dvd時代才被取代
無題 無名 22/02/03(四)17:54:37 ID:ZdsaMqnU No.2371281
>>2371200
我覺得WiiU勸退的原因是:誰他媽叫你把搖桿做成平版啦!累死了!
雖然可以有很有創意的玩法,但是太累太礙事了啦!
無題 無名 22/02/03(四)17:57:57 ID:dAdpWPTM No.2371283
回覆: >>2371290
>>2371200
先不論SJW帶來的問題
把日本工作室裁掉等於把自己和XB不同的優勢也砍了
但是人家訂閱做的比你便宜,能玩的遊戲又不用看你每個月的臉色給
然後砍了工作室自己旗下的遊戲新IP更加扶不起來,僅存的又會被左派摧殘

題外話
老任的遊戲性初版體驗其實也不是每款都很穩(像XB2沒有更新前的系統...
但老任起碼有在積極推自己的獨佔作品維持整個IP的熱絡度
並且有重製版、大亂鬥這類性質的遊戲作為各大作之間的墊檔
PS以前獨佔的KH和FF現在五年能玩到一款就該偷笑了而且現在這兩款也跑了不獨佔了
就算老任今天真的哪款遊戲爆了也可以等下個月的下一款
PS的遊戲一款爆了就是等十年後看他們臉色重製了
無題 無名 22/02/03(四)17:59:00 ID:V1cI9tDY No.2371284
>>2370981
可以接搖桿嗎?
無題 無名 22/02/03(四)18:02:15 ID:NZ1OWayg No.2371285
>>2371279
有啦 PS用光碟 很大程度推動了影像CD的普及
當然 還有另一個說法是
A片商使用更便宜的CD當載體 所以小孩從PS 大人從AV 逐漸取代了錄影帶
DVD的出世則是直接碾壓了傳統所有的影像儲存媒介 BD則是DVD的超進化
後面則是USB快閃以及雲端時代的來到
無題 無名 22/02/03(四)18:04:06 ID:isxzT2To No.2371286
我倒是覺得奇怪
每次主機陣營互槓,都會回索廚任豚,就是沒人敢罵pc
因為pc屌打這兩家?
無題 無名 22/02/03(四)18:05:49 ID:F0qoKaGQ No.2371290
>>2371283
講得好像xgp遊戲上下架就不用看微軟的臉色一樣