>>25577257認真跟你說
你可以藉這次機會脫離失落的情緒了
因為我根本就沒比你強
單就接委託這件事來看你就贏了
我至今只接過親友2次同情單
而你還可以接委託(好像還是遊戲的商業圖?)根本超強
再來就圖的部分
你可能只看到我畫的草圖,好像很好看,但你不知道我上色跟大便一樣
上色這一點就是商業化最重要的重點
我現在也很緊張啊,再不練上色不變強不商業化我就要被趕出去當勞工了
就算論草稿、線稿
我覺得我也沒強過你多少
我不知道你這張是不是因為要畫立繪,人物得站得好好的局限了動作體態之類的
所以我就單純說我自己的狀況
大概就在三個月前,畫附圖這張的那個時期(包含以前)
在那之前我畫的圖全部都是從臉開始往下長身體
所以每一張圖肢體都僵硬得跟屍體一樣
不要說有體態有姿體了,我她媽根本連身體都有難產的風險
就連衣服商場裡的假人都比我畫的圖還要曼妙
所以我這陣子有說我這幾天是發揮特別好,那完完全全是事實
有可能以前的練習起到作用,也有可能因為是草稿所以看起來好看一點
你說我會畫得好到你永遠追不上嗎?別傻了
單論草稿而言,我甚至覺得只要你現在立刻發揮得更好一點馬上就超越我了
以下說一下最近畫圖的心得
說不定你看完後馬上畫一張就畫出自己這輩子最滿意的一張圖
首先我最近畫的圖全部都是臨摹別人的圖的
自己想動作自己擬草稿這種厲害的行為我還是辦不到
一開始我會先挑動作沒有錯誤,並且衣服比較少或者不影響判斷身體的圖
然後再從中找好看的動作來畫
雖然我現在還是會一開始想狂刻臉部但我會盡量忍住
畫個大概沒錯就好,甚至有好幾次都是身體畫完再回去調整頭、臉
畫身體的時候要有用立體感去畫,就是畫圖教學常見的那種透視感覺
要盡量正確符合人體
然後畫身體的線不能太平滑,要帶上凹凸起伏展現肌肉的感覺
這裡有幾個關鍵是人體要特別注意的
頭、肩膀、手腕、手肘、胸腔的方塊、腹腔方塊、
以頭頸肩膀來說,就是你畫出頭後先訂出肩膀的位置
這個動作是左右肩平行嗎?還是左右肩一前一後?或者是一上一下
並不是畫完臉後直直往下延伸鎖骨再延伸到肩膀,要先訂好肩膀的相對位置
這是我前陣子上課學到的最好用的重點
可以解決畫圖上很多的問題
決定好肩膀再試著去連鎖骨、脖子,之後先別急著直接畫胸部,要先把胸腔表現出來(沒錯就是畫成貧乳)
之後再決定胸腔腹部在畫面上是怎樣的透視,不過大部分的動作都是普普通通的就好
除非是大仰角或大俯視才會特別難,在往下就是注意大腿小腿的比例
然後手的部分先確定好手掌動作、位置,再去找手肘連回肩膀跟手,會比較好畫
其實我覺得我真的很爛
你會覺得我畫得好只是一種錯覺
最近幾張圖確實是我人生中畫過最優秀的圖
但我想我還是差得很遠,上面說了這麼多其實我對人體的動作姿態什麼的了解也是很有限
如果不是有優秀的繪師前輩畫出好的參考圖讓我看著畫我根本不可能畫出那些圖
所以別再情緒低落了
只要是共同努力變強的畫圖人就不會是敵人,而是在同一條道路一起前進的夥伴
順便分享一下最近大便時想到的心得
所謂的踏出舒適圈其實籠統講就是畫得更好
你想啊你本來畫的程度比如是70分,想要畫到80分是不是就表示一定是往上踏出舒適圈?
所以踏出舒適圈這件事根本就不可怕,你想像一下10年後的自己
如果你目標是大手繪師,而且真的在十年後實現了的話
是不是表示那時候畫的圖一定比現在要更成熟更漂亮更細緻之類的
那就表示一定是踏出舒適圈的成果對吧
而且踏出舒適圈其實也不可怕
就像玩遊戲的時候,每當要玩新遊戲都得重新熟悉遊戲的操作
那也是一種學習、踏出舒適圈的過程啊
所以不要害怕進步,不要害怕變強,不用害怕踏出舒適圈
只要每天都比昨天的自己更強就可以了