[新番捏他]逃げ上手の若君 42 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:42 No.3767528
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上一回最後
國司出動炫炮新兵器武裝肩車
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:42 No.3767529
花錢湊了一堆猛者當抬轎兼護衛
國司則在安全的轎內單方面射殺
這就是國司所想出來的戰鬥神轎
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:43 No.3767530
弧次郎傻眼
通常要用抬轎時都是在後方做指揮的時候
直接在戰鬥中使用抬轎聽都沒聽過
吹雪卻覺得意外的挺有算計的
搞的那麼顯眼想不被集中瞄準都難
而抬轎的人全都穿重裝甲之餘,還是被棒子固定起來的密集陣形
就算接近戰也很難簡單打崩他們
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:44 No.3767531
而且還能利用被集中瞄準這件事
反過來從側面包圍打擊集中起來的保科黨
抬轎的就算倒下也馬上會有下一個補上
就算成功衝到神轎旁邊,也會被國司近距離狙殺
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:45 No.3767532
吹雪覺得很糟糕
保科黨逐漸的密集起來
一不小心被貞宗軍繞背從中分斷就完了
這就是不知戰爭的公家人的可怕之處
陷入脫離武士常識的戰術很危險
吹雪快馬加鞭衝上前,少主要他別衝動
不過吹雪表示不用擔心,他是傳令,只是去跟保科傳達智慧
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:45 No.3767533
另一邊
神轎上的國司射得很開心
全都是為了他的世界
...不,為了御帝的世界
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:46 No.3767534
想當初國司回到帝都拜見後醍醐天皇
抖著跟天皇報告他沒辦法統治那群能心安理得的要國司性命的野獸們
就算是御帝的命令也是
他出身的清原家原本只是下級貴族
沒有足以成為國司的家世或氣量
不懂御帝為何會委任他為國司
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:47 No.3767535
御帝跟國司解釋
他最鍾愛的並不是家世,而是氣概
有著想讓時代變革的氣概的人
你在鎌倉時代開始應該就有想過
「只會對幕府的武家搖尾巴,對既得權益貪婪無厭的怠惰公家,為何能霸佔重職?如果是自己的話應該更能改變世界...」
御帝當初就是看上了國司當初眼中埋藏著的這份情熱、野心,還有氣概
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:48 No.3767536
國司很震驚
沒想到御帝從那麼早以前就看上只是公家末端的自己
國司沒有家世
沒有在大場面表現過的成績
但卻有著突破天際的氣概
所以御帝才將信濃託付給了國司
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:49 No.3767537
御帝:去吧,清原。用那股氣概統領信濃吧。為了朕所創造的世界。
國司:是!
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:50 No.3767538 後醍醐天皇
也是具備著無與倫比的霸氣和領袖能力的英雄
彷彿御帝的霸氣附身一般
當時有許多貴族都拿著不習慣拿的武器上戰場拼命
這也是這個時代異常的特色之一
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:50 No.3767539 忽然間
神轎左側崩塌
原來是吹雪建議友軍從左進攻
用左手拿太刀的人並不多
就算能用錢湊齊左撇子武士
但補充人員上也會有極限
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:51 No.3767540
當左撇子武士倒光
換不習慣左手拿刀的人補上抬轎時
就會成為神轎的弱點
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:51 No.3767541
在神轎搖搖欲墜時
四宮跟保科
騎著馬直接踹上去,給予最後一擊
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:52 No.3767542
戰鬥神轎崩壞
保科:居然在信神的我們土地上用神轎,真是笑死人了
四宮:坐上神轎裡的人就是神明大人,而在這信濃,能坐的只有一個人
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:52 No.3767543
結束了
終歸只是公家的遊戲
接下來只要把國司殺了或當人質
這場仗就是諏訪神黨的完全勝利了
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:53 No.3767544
忽然間
少主注意到一瞬間的閃光
是從四宮軍本陣背後的山上來的
是什麼呢?
反光...武具?...山?
少主忽然快馬加鞭
表示得去要四宮軍準備逃跑
最糟糕的情況下,背後會有奇襲
無念 ID:Q/3N05aw/DLMa 21/12/06(月)04:54 No.3767545
>>No.3767538看來有可能是走後醍醐當大BOSS心控足利尊氏的路線,
然後打完中BOSS尊氏解除心控之後足利尊氏反叛後醍醐在湊川決戰楠木正成+新田義貞?
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:55 No.3767547
玄蕃表示怎麼可能
四宮軍背後可是深山脈啊
那種地方像樣的軍隊是進不去的
弧次郎也表示他們逛了三個戰場
敵方的主要武將都已經出場了啊
不過少主心裡有底
還有一個狡猾且準備周到,擅長從山區奇襲的智略武將
無念 ID:rIRW5Gdg/9kfx 21/12/06(月)04:55 No.3767548 螞蟻哥再度登場
無念 ID:ncNgMaCQ/M1KL 21/12/06(月)07:50 No.3767559 無念 ID:lsS9sGdo/TWZ7 21/12/06(月)08:56 No.3767582 無念 ID:oVmnPnwQ/1fta 21/12/06(月)10:13 No.3767611 >>No.3767539這是致敬"左舷、彈幕太薄"的梗嗎 XD
話說沒想到會讓螞蟻哥這麼快就出場
之前小笠原吩咐會給他個村子養傷兼治理,
沒想到這麼快就派上用場
無念 ID:TJtpIeMU/0whs 21/12/06(月)10:25 No.3767619 >>No.3767611實際上要練好左手的武技本來就比較難也是事實
多數人都還是比較習慣右撇子的狀況下,確實能靈活雙手應用或是專攻左手的人本來就偏少
無念 ID:D4cTViYA/RFlP 21/12/06(月)14:01 No.3767767 >>No.3767582我覺得它指的是螞蟻哥的衣服
像是前一天晚上不小心打翻了一杯茶的魔手全糖珍珠奶茶在衣服上
然後第二天完全沒發現就穿上去一樣
無念 ID:qNYrB/eM/teYW 21/12/06(月)14:28 No.3767776 無念 ID:ZL77pq2./otkL 21/12/06(月)15:20 No.3767799 >>No.3767776>這麼亂來的東西能活這麼多頁數已經很神奇了www
吹雪還很認真地分析了好幾格這玩意的優勢w
不過就算不特意進攻左側弱點,身著重裝又單手負著轎子的士兵即使是精兵戰力也會大打折扣吧
集中攻擊倒掉也只是時間問題,是怕對付轎子花太多時間被反包圍
倒是沒想到那些抬轎兵不但裝備精良竟然還可以快速有人遞補,不愧是公家就是有錢
而且很搶眼這點吸引了大半注意力,讓背後山上的奇襲更順利
只是不知道俘虜了麻呂能削弱對方多少抵抗?
無念 ID:/sI7Xbg6/uI/r 21/12/06(月)15:26 No.3767803 無念 ID:T1a5TE3c/yV1X 21/12/06(月)16:01 No.3767829 無念 ID:9luBfxqE/AIzA 21/12/06(月)18:38 No.3767904
無念 ID:9luBfxqE/AIzA 21/12/06(月)18:39 No.3767905 無念 ID:dKJj19.I/U7jq 21/12/06(月)18:49 No.3767913 >>No.3767799看圖裡神轎配置是前後綁刃器左右兩排轎夫
應該把輸出交給國司的箭跟轎上配置的刃器用衝鋒傷人 轎夫放棄攻擊專門防禦來自側邊的攻擊比較合理吧
無念 ID:YV1m73CY/sdsH 21/12/06(月)19:37 No.3767967
要怎麼遞補感覺挺難的
神轎要一直移動,要遞補可能也要追著神轎跑,並看穩時機插進去,
同時還要防備趁你接手時偷砍你,
前後端還容易,中間的話還要小心不要絆倒前後面的人
雖然能增加佔據戰場制高點的射手這點不錯,但只有一名無法兼顧不同方向有點沒效率,
不過窗口那麼大要反過來狙擊國司好像也不是不可能
無念 ID:xAjgHwH./cFpi 21/12/06(月)19:47 No.3767971 >>No.3767913這樣的裝甲單位(?)用抬的本身就是抬的痛苦坐的辛苦啊
倒不如做成雙層戰鬥車輛
下層由普通步卒推動
上層多配置幾個弓手一起射
請來的精兵就守在同圍步戰協同(?)
一次解決士兵體力 左撇子 神輿平衡等問題
不過這國司定位就雜魚
作者其實也不想把他弄得太難打吧w
無念 ID:iwe1/216/jBS/ 21/12/06(月)19:48 No.3767972
無念 ID:oVmnPnwQ/1fta 21/12/06(月)20:16 No.3767992 >>No.3767971那就成了攻城塔了....
當初日本唐化,沒把這招魯班發明的玩意帶回去
另外戰場是屬於緩坡與河灘,這種車輪滾動很容易"稠車"吧
無念 ID:Fk9JlEcc/GUB3 21/12/06(月)20:33 No.3768010 無念 ID:go0G4Fhs/Wuhr 21/12/06(月)21:00 No.3768028 無念 ID:5gPeNJ8k/MrOi 21/12/07(火)00:57 No.3768245
真的沒想到螞蟻哥這麼快又登場了
是該收掉他了嗎?
>>No.3767905我覺得就是反映這個
"當時有許多貴族都拿著不習慣拿的武器上戰場拼命
這也是這個時代異常的特色之一"
這畢竟是歷史(?)漫畫
無念 ID:bPD0Q6.g/QpUx 21/12/07(火)08:56 No.3768395 無念 ID:ULCZe2zs/1fta 21/12/07(火)11:20 No.3768491
>>No.3768028您意思是?
這圖只是從網路找來的,作為符合
No.3767971 版友,國司理想兵器的2層示意圖
因為其他張圖片的攻城塔都太高了.....
無念 ID:Ht3ZIuL2/Yoao 21/12/07(火)13:21 No.3768546 >>No.3768395甚至還有某款遊戲因為要改成體感玩法,為了讓林克名正言順的變成右撇子,把整個世界都鏡像反轉了
當初看到這件事還想說「會不會太執著了」XD
無念 ID:3v1xQbDg/uI/r 21/12/07(火)13:59 No.3768564 >>No.3768546你說的是曙光公主
有裸體美尻合法幼女的那款
當時是跨NGC與Wii雙版本
NGC是正常世界
Wii為了迎合大眾右撇子習慣才改成鏡像世界
連地圖與迷宮配置也是左右相反
無念 ID:back1KXw/AIzA 21/12/07(火)14:07 No.3768568 無念 ID:ZKICyuLc/yV1X 21/12/07(火)16:02 No.3768620
>>No.3768010目前是右撇子的林克沒記錯就只有三作
曙光公主原本是左撇子,但當你用體感操作就會變成右撇子整個遊戲還會變成鏡像
天空之劍同樣是為了配合體感操作所以林克同樣是右撇子,這作沒有普通操作玩法,所以不用把遊戲變成鏡像
以上兩作因為賣點是體感操作,因為右撇子的人比較多所以才讓林克變成右撇子
曠野之息和以上兩作不同,這作沒有體感操作但林克仍然是右撇子,印象中也沒特別說明為什麼這作的林克會是右撇子
但有人從曠野之息2的PV裡的跡象推論這作會和天空之劍有關連
曠野之息的林克會是右撇子可能就和天空之劍同樣是右撇子的林克有關
無念 ID:haMkmoPE/0g7g 21/12/07(火)19:44 No.3768701 無念 ID:Cu7u4Kzo/uI/r 21/12/08(水)03:16 No.3769108 無念 ID:/YFu.Fdk/vhb8 21/12/08(水)03:52 No.3769117