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[綜合]無題 無名 ID:ZTqtWBG. 2021/10/29(五) 13:22:49.483 No.24764375
評分:1, 年:1, 月:1, 週:1, 日:1, [+1 / -1] 最後更新:2022-08-17 16:46:29
附圖
為什麼感覺齁3D模型製作水準還沒虹海外的高? 齁和虹之間的3D科技差距真這麼大嗎

https://youtu.be/jpP0vJSzseQ
無題 無名 ID:O0ojewxI 2021/10/29(五) 13:23:42.856 No.24764386
回覆: >>24764758
>>24764375
虹有高技術3D
齁吃下最多市場
個好個壞
如果連技術也沒有
田角真的可以收一收了
無題 無名 ID:B/M4PDZQ 2021/10/29(五) 13:36:08.017 No.24764511
但彩虹JP的3D也比他們海外組差啊
特別角色差異比較大吧
無題 無名 ID:pgoKEwH2 2021/10/29(五) 13:36:44.097 No.24764518
附圖
哈!
無題 無名 ID:ZTqtWBG. 2021/10/29(五) 13:56:27.033 No.24764720
附圖
>>24764375
還能鼓嘴齁的3D面部捕捉有類似的功能嗎?
無題 無名 ID:1I2BbJBc 2021/10/29(五) 13:59:37.389 No.24764751
>>24764720
這個就看建模師有沒有額外弄
不過應該是手動的吧
靠捕捉的話應該很容易誤判
動不動就鼓嘴
無題 無名 ID:zvKkAFlo 2021/10/29(五) 14:00:14.517 No.24764758
>>24764386
這時候B站VR又變成虹了喔 真方便WWW
無題 無名 ID:RLAg1hSE 2021/10/29(五) 14:03:06.805 No.24764785
>>24764720
那不是面部捕捉 因為現在的技術面部捕捉很容易出錯
所以在這種攝影棚的3d角色其實是工作人員做表情調整的
當然能做的表情也是一開始就做好放在模型上 在需要的時候漸變過去
但是還是要說因為sony的技術支援 虹的3d確實比較穩定
無題 無名 ID:OYFRIINk 2021/10/29(五) 14:06:31.548 No.24764818
回覆: >>24764861
>>24764375
VR又不是彩虹
那些設備是支那自己弄得
不過習維尼差不多該出手了
VR最快今年底就會解散
無題 無名 ID:7XMjjwLs 2021/10/29(五) 14:10:56.799 No.24764861
>>24764785
虹的sony那塊其實一直是音樂部門
雖然人人講習慣虹有sony把拔靠,但實際上3D這部分應該不是sony支援的
應該說sony要是出手至少會是GEMS COMPANY那種等級

而且虹的3D也沒什麼黑科技,更多的是類似發想的勝利...像家庭主婦的收納妙招那種感覺吧
某方面來講這更難得吧,至少能感覺到staff的用心

>>24764818
造謠都不用成本我也懶得闢謠了
無題 無名 ID:27Vo2wPY 2021/10/29(五) 14:20:11.887 No.24764965
附圖
>>24764375
>>24764720
虹甲社不愧是虹甲社 海外男V也一股甲味3D模型精細度上也屌打女V我看田角是不是私下研發了什麼甲甲病毒
無題 無名 ID:hU7zY/c. 2021/10/29(五) 15:37:05.802 No.24765776
>>24764375
2D與3D人物製作精細.都是齁贏A社本家;A社彩虹只剩動作捕捉.有比HOLO齁順暢.

>>24764785
所以齁在暑假初.齁的LIVE-3D都變成預錄方式演出
NENE大概也要變預錄 現在要預約排班3D場 沒有比去年容易排到