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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:RBi3Y2nE 2021/10/19(二) 23:13:04.802 No.24649004
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-10-20 07:21:45
附圖
當一款遊戲做得太神 以至於遊戲公司無法超越它
而其他的遊戲公司 也只做得出仿製品
無題 無名 ID:YBlwSuB6 2021/10/19(二) 23:15:10.602 No.24649029
附圖
>>24649004
>以至於遊戲公司無法超越它
你再講一次
無題 無名 ID:vzx76Sf. 2021/10/19(二) 23:15:19.032 No.24649034
>>24649004
跟[夢幻之星]同等級的存在
無題 無名 ID:GIRhPMTk 2021/10/19(二) 23:15:59.332 No.24649040
回覆: >>24649063
>>24649004
隻狼好玩很多
無題 無名 ID:hg3yrWZw 2021/10/19(二) 23:16:21.867 No.24649044
回覆: >>24649089
>>24649004
https://www.youtube.com/watch?v=-zcOUnXd-HQ

>以至於遊戲公司無法超越它
你再講一次
無題 無名 ID:5ZwzAuQw 2021/10/19(二) 23:16:39.203 No.24649051
>>24649029
血...血源2....呼...呼吸....
無題 無名 ID:kwjQYv/A 2021/10/19(二) 23:17:37.640 No.24649063
回覆: >>24649470
>>24649029
我也覺得血源最好玩
>>24649040
我還是比較喜歡黑魂
無題 無名 ID:B0.YJu5M 2021/10/19(二) 23:17:50.462 No.24649066
最粗的感動?
無題 無名 ID:xoDwUaTA 2021/10/19(二) 23:18:19.216 No.24649071
回覆: >>24649827
>>24649029
不同工作室作的啦
無題 無名 ID:R3bKhSlE 2021/10/19(二) 23:20:16.721 No.24649087
回覆: >>24649170
為難而難的垃圾遊戲= =
無題 無名 ID:sAUD0GZo 2021/10/19(二) 23:20:37.562 No.24649089
回覆: >>24649096
>>24649044
到底UK plus怎麼拚= =
無題 無名 ID:hg3yrWZw 2021/10/19(二) 23:21:38.253 No.24649096
回覆: >>24649119
>>24649089
just do it again
無題 無名 ID:.4J4IOow 2021/10/19(二) 23:22:00.378 No.24649100
回頭看魂1其實也不完美
亞諾爾隆德大概是最高點
之後的王都好廢= =
無題 無名 ID:RhLloU7Y 2021/10/19(二) 23:22:38.230 No.24649108
回覆: >>24649535
附圖
宮崎駿還能超越自己嗎?
無題 無名 ID:sAUD0GZo 2021/10/19(二) 23:23:37.699 No.24649119
無題 無名 ID:jf.rbsdM 2021/10/19(二) 23:24:21.884 No.24649135
>>24649004
原豚:我不在意 有媚宅妓女 抄的也玩
無題 無名 ID:bFy9u0Kc 2021/10/19(二) 23:27:06.222 No.24649170
>>24649087
我以前也是罵這遊戲太刁
參加過雅南營火晚會之後就棄坑了
回去巫師3最高難度再玩一次

幾個禮拜前覺得買都買了
不如再玩玩看好了
現在主線只剩奶媽、第一獵人、月精靈沒打
這遊戲只是看上去很難
其實是走以前洛克人那種格調
boss看似很強
但是一旦摸清楚行為模式
你就能屌打boss了
就像蟻王摸清楚尼特羅一樣

這其實是日式遊戲的傳統精神
現在已經不多見了
無題 無名 ID:3dEuEQWE 2021/10/19(二) 23:29:20.082 No.24649204
回覆: >>24649261
>>24649004
一代的地圖跟出見的感覺真的是經典
不過在體驗過三代開頭送王器跟超多篝火之後
回去回味一代就有點難受了w
無題 無名 ID:WaAWsJic 2021/10/19(二) 23:31:43.844 No.24649226
>>24649170
靠腰喔
那個動作遊戲不是這樣的啦
魔物 惡魔獵人 啥一堆有的沒的不是摸清楚套路就能過的
無題 無名 ID:kHlF7Ook 2021/10/19(二) 23:32:21.490 No.24649233
我抱怨過多 但是我是卑鄙異鄉人
這系列我都喜歡 因為只要我夠卑鄙都能玩下去
無題 無名 ID:7SjuySeY 2021/10/19(二) 23:34:44.994 No.24649261
>>24649204
一代的探險成就感超棒
打開這個門之後會有 哦!!原來在這裡哦 的驚嘆感
到了三代就沒有做出這麼經典的地圖了
無題 無名 ID:otz7ar6o 2021/10/19(二) 23:36:04.801 No.24649286
>>24649029
地圖連接和世界觀的部分還是魂1比較強
當初下到病村再發現大樹洞下去看到灰燼湖時那種震撼真的沒什麼遊戲能重現
無題 無名 ID:otz7ar6o 2021/10/19(二) 23:38:22.266 No.24649315
>>24649226
可是魔物..你總是以為你摸清楚套路了結果又被陰死==
魂比較偏向那種雖難但是大部分人都能比較快獲得成就感的模式
無題 無名 ID:owTgE4YY 2021/10/19(二) 23:38:35.557 No.24649318
回覆: >>24650166
附圖
你再講一次
無題 無名 ID:e0YGhBeM 2021/10/19(二) 23:38:54.368 No.24649322
黑魂宅男又再捧
只有宅男才在玩的粉絲項作品
無題 無名 ID:gOZeMOQo 2021/10/19(二) 23:40:23.997 No.24649339
>>24649226
有時候的狀況是
就算你摸清了對方的套路
知道他會出哪一招
但是你還是閃不掉的那種

有興趣玩玩仁王嗎?
1的難度高 2的招數多
無題 無名 ID:bFy9u0Kc 2021/10/19(二) 23:43:18.812 No.24649372
>>24649226
所以血源的槍反設定就很爽啊
你摸清楚之後
可以把boss打成白癡
像解開一道謎題一樣
無題 無名 ID:dEEwoIKs 2021/10/19(二) 23:45:14.308 No.24649393
dark soul叫神?
剛學會玩電玩遊戲嗎 小鬼
無題 無名 ID:otz7ar6o 2021/10/19(二) 23:47:13.131 No.24649413
回覆: >>24649435
>>24649393
你應該依然不敢面對你認為的神作製作人也喜歡黑魂的現實吧= =
無題 無名 ID:kjVkv4ZY 2021/10/19(二) 23:47:28.397 No.24649418
>>24649393
老話一句
你覺得哪個神?
不會是小精靈吧
無題 無名 ID:NTH/7Ap6 2021/10/19(二) 23:49:11.398 No.24649435
>>24649413
算了吧, 他大概又是那種不敢講自己覺得神的遊戲來釣魚的貝西
無題 無名 ID:r9Aj9jUA 2021/10/19(二) 23:51:24.776 No.24649462
>>24649393
他大概沒玩過宇宙game原神吧
無題 無名 ID:bFy9u0Kc 2021/10/19(二) 23:51:45.032 No.24649470
附圖
>>24649063
另外要誇的是
血源的畫面張力很足夠
技術力可能還沒到頂
但是氣勢沒問題
第一次跟聖職者交手時
看牠一擊打爆馬車真的有被震撼到
不像其他遊戲總是有輕飄飄的感覺
像在跟一團空氣打架一樣
無題 無名 ID:xF.uweR6 2021/10/19(二) 23:53:49.435 No.24649489
血源可以快點上PC好嗎?
我的蛋蛋快要等到發霉了
無題 無名 ID:bDg6MEg2 2021/10/19(二) 23:54:44.658 No.24649497
>>24649029
血緣是不是真的等不到PC了
無題 無名 ID:cnUgHKoQ 2021/10/19(二) 23:56:33.069 No.24649512
>>24649497
不要啦,PS獨占廚最後的門面了
連血源都移植了,索狗要拿什麼來凸顯優越感?w
無題 無名 ID:3dEuEQWE 2021/10/19(二) 23:56:40.791 No.24649514
>>24649393
不然要喜歡10/10這種SJW教育大作ㄛ?
無題 無名 ID:aMwrEvAM 2021/10/19(二) 23:58:21.989 No.24649533
最喜歡隻狼
尤其是操翻boss後的交戰記憶
是真的會刻進玩家DNA裡頭的交戰記憶
無題 無名 ID:TkzxZ08c 2021/10/19(二) 23:58:30.386 No.24649534
附圖
沒玩過黑魂倒是這款趁Steam上架買來玩
這款算魂game學長吧,不過操作爛還不支援控制器
爛歸爛還是想玩到破關
無題 無名 ID:upT/bjuw 2021/10/19(二) 23:58:30.833 No.24649535
回覆: >>24649547
>>24649108
這哪部?
無題 無名 ID:otz7ar6o 2021/10/19(二) 23:59:33.071 No.24649547
>>24649535
風之谷
無題 無名 ID:N5Oul7ow 2021/10/20(三) 00:01:27.920 No.24649565
>>24649315
為啥OLAY的魔物都是頭伸過來給真蓄力斬
我玩的魔物真蓄斬要斬下去90%就會被閃掉
無題 無名 ID:8vFTHCV2 2021/10/20(三) 00:03:55.043 No.24649602
>>24649170
死掉後從打王開始沒人會抱怨
這遊戲雞巴的地方就是死掉後要跑一大段路回去
途中打死的小怪又會重生 這也太M了
無題 無名 ID:Tq7lZGYU 2021/10/20(三) 00:05:25.255 No.24649621
>>24649602
所以開捷徑時的初見感動真的無可比擬....
無題 無名 ID:72/eAU/6 2021/10/20(三) 00:06:55.105 No.24649643
回覆: >>24649824
>>24649602
怎麼沒人提仁王呢?
無題 無名 ID:9D4KFnec 2021/10/20(三) 00:07:54.704 No.24649656
回覆: >>24649903
>>24649602
魂3跟隻狼都改很近了
以前玩1 2代跟血源都會用SL存在王房前 不然有些地方真的太搞(還可以狂嗑怪獸血丸)
無題 無名 ID:JVvBl7mc 2021/10/20(三) 00:08:35.999 No.24649660
>>24649602
只有靈魂不見會很不爽吧
反正真的沒耐心就直接跑酷了
無題 無名 ID:UoxGetsc 2021/10/20(三) 00:09:27.378 No.24649672
>>24649565
我都是要劈下去時就被打到
無題 無名 ID:75csjjUs 2021/10/20(三) 00:12:04.099 No.24649697
你各位買魂系遊戲的錢錢
最後會變成什麼形狀呢?

答案是
會變成機戰傭兵

只是我已經開始害怕他們會連AC都要大顆壽司QQ
無題 無名 ID:r8kh.0vQ 2021/10/20(三) 00:17:04.395 No.24649761
>>24649029
同樣黑暗風格我比較喜歡血源

黑魂相比下給人凌亂感
無題 無名 ID:oj3xKd/o 2021/10/20(三) 00:17:44.021 No.24649772
>>24649697
機戰傭兵會出再說吧
我看已經很難了
無題 無名 ID:Ry2KURM2 2021/10/20(三) 00:18:01.031 No.24649779
附圖
>>24649697
魂系列賣這麼好會去動舊作歪腦筋嗎 我想不會
只要魂+中世紀+劍與魔法 就是銷量的保證
無題 無名 ID:iP8sZLOs 2021/10/20(三) 00:21:08.145 No.24649816
回覆: >>24649853
附圖
肥宅島民的樣子
無題 無名 ID:VVKSlC/U 2021/10/20(三) 00:21:42.068 No.24649824
回覆: >>24649854
附圖
>>24649226
>>24649315
!
>>24649497
大概是索索說不行吧
就算有血源2大概率還是PS獨佔
>>24649565
老臘入會說你沒有引招還是算刀
不過其實玩通一把武器之後 一隻怪刷個幾時上百次
就算還是不如TA一樣乾淨俐落 花的時間也不會差太多了
至於想出TA片那就不是單純技術問題了
>>24649643
農王跟DS還是不太像吧
風格看似差不多 實際上農王後期那種裝備驅動的玩法還是跟DS有差的
無題 無名 ID:8RpWsGRg 2021/10/20(三) 00:21:48.589 No.24649827
>>24649071
==

那就是啦
無題 無名 ID:7KUi.rG2 2021/10/20(三) 00:24:40.925 No.24649853
>>24649816
可是裡面是肌肉男
無題 無名 ID:GWp2Cbd. 2021/10/20(三) 00:24:44.967 No.24649854
>>24649824
>大概率
署長下台!
無題 無名 ID:xMFfOFWY 2021/10/20(三) 00:28:40.304 No.24649903
>>24649602
>>24649656
有打通捷徑的話
提燈距離boss都不會太遠
最遠就那個禁忌森林的雅南暗影而已
而且小怪可以不打啊
跑過去就得了
無題 無名 ID:xMFfOFWY 2021/10/20(三) 00:35:31.756 No.24649966
>>24649761
ㄜ...
其實我最一開始會棄坑就是因為風格
血源太暗了
到處都油油水水又髒又黑
感覺整個場景都在臭水溝裡一樣
後來發現有火把提供照明就不介意了
我玩巫師時就很喜歡拿火把探索精靈遺跡的感覺了
另外也很喜歡血源的服裝設計
還有武器的用法
變型都在比潮的

尤其是那個杖鞭
很少有遊戲會做鞭子型的武器
血源又做的很好
甩鞭的速度感完全有做出來
無題 無名 ID:r8kh.0vQ 2021/10/20(三) 00:51:43.089 No.24650082
>>24649966
我不怕太過黑暗的風格

但就怕沒有很堅持一直線突然會冒出畫風突變或是太過刻意的造型
還有黑魂的怪物展現張力的方式幾乎一堆都是長出一堆飄逸陰毛
一面想要展現出噁心感又似乎想弄得很帥,導致帥不出潮度又醜不出個性

至少血源潮的地方潮,噁的地方是真的會感到噁的印象深刻(像轉頭給你驚喜的豬
無題 無名 ID:7hKlXbug 2021/10/20(三) 00:53:13.297 No.24650097
>>24650082
還好吧,魂3帥的人形怪通常都沒什麼陰毛啊
蓋爾不帥還有啥怪帥的
無題 無名 ID:xMFfOFWY 2021/10/20(三) 00:57:19.137 No.24650128
>>24650082
未見村的屍體聚集體是真的夠噁
像是從"突變第三型"跑出來的一樣
也算是他們夠用心要讓玩家掉san值
無題 無名 ID:VVKSlC/U 2021/10/20(三) 00:57:23.908 No.24650129
>>24650097
魂三最度爛的大概就人膿吧
沒用火屬性去打 前期被它堵到視角直接整個看不見
運氣差一點的就被送回篝火了
無題 無名 ID:r8kh.0vQ 2021/10/20(三) 00:57:37.660 No.24650130
回覆: >>24650209
>>24650097
但非人形怪幾乎都是那個死樣子了

只有人形怪好看說真的 是蠻膩的啊
無題 無名 ID:77BMBKzc 2021/10/20(三) 00:59:04.169 No.24650140
回覆: >>24650168
附圖
個人認為1代地圖設計最好跟史詩感最重
2代RPG元素最重
3次戰鬥系統最好
無題 無名 ID:I7AJ/gss 2021/10/20(三) 01:00:52.177 No.24650155
初玩很有趣
但同類型一多就覺得無聊

為什麼人人都想拿武器幹掉我?
還有不死人的連攀爬都不行嗎?
明明沒多高卻上不去= =
無題 無名 ID:sME1dkVA 2021/10/20(三) 01:02:12.609 No.24650166
>>24649318
當一款遊戲做得太神 以至於遊戲公司無法超越它
而其他的遊戲公司 也只做得出仿製品

連個完整的實品都沒有的東西就別跳出來了
無題 無名 ID:VVKSlC/U 2021/10/20(三) 01:02:40.473 No.24650168
回覆: >>24650231
>>24650140
公認的PVP平衡最好不是二代嗎?
三代直劍之魂 大劍之魂 曲劍之魂 流放者之魂這些不知道換幾次版本之子了
無題 無名 ID:jFkJhTx6 2021/10/20(三) 01:04:23.865 No.24650192
沉浸感來講 魂一真的是魂系列最頂的
更不用講那鬼之樹狀地圖
玩到後面整個串起來 只有讚嘆而已
不禁讓人想讚美太陽
無題 無名 ID:7hKlXbug 2021/10/20(三) 01:06:25.812 No.24650209
>>24650130
少了些怪物是真的蠻可惜,像一代的貪食龍雖然是垃圾王但我超喜歡那設計
無題 無名 ID:7hKlXbug 2021/10/20(三) 01:08:35.551 No.24650231
>>24650168
我覺得三代很可惜的是一堆王武都很潮但傷害都是玩具
到最後最強的都是名字聽起來就不炫泡的
大劍系最強的就叫..大劍
= =
無題 無名 ID:vM8saAHQ 2021/10/20(三) 01:11:41.878 No.24650251
回覆: >>24650295
附圖
你要找每個遊戲類型都能找到類似的案例
雷神之槌、賽爾達系列...
這不是仿製的問題
回歸初心 今天玩遊戲就是為了好玩不是嗎?
某種玩法很好玩 大家為了跟他一樣好玩紛紛學習效仿
這有什麼問題?遊戲界不正是這樣進不一路走過來的?
無題 無名 ID:xMFfOFWY 2021/10/20(三) 01:16:57.015 No.24650295
>>24650251
學得好的不會被罵啦
被罵的都是抄個樣子騙騙玩家的那種
塞了各種遊戲的影子
但是不好玩
有本事抄到好玩是不會被罵的
最後生還者的潛行玩法也不是頑皮狗創造的
但是頑皮狗就抄的很好
無題 無名 ID:VRlNCWuY 2021/10/20(三) 01:30:14.479 No.24650378
回覆: >>24650435
>>24649761
>>24649966
血源太暗了+1
雖然很喜歡克蘇魯風格,但整體氣氛真的太沈重
相較之下魂三好玩多了
風格明亮,最重要的是聯機模式各種顏色魂的設定耐玩度實在高太多
還在猶豫要不要買魂一重製版
怕年代久遠有點吃不下去,島島會推薦嗎
無題 無名 ID:eBVyvBxw 2021/10/20(三) 01:32:43.370 No.24650388
魂一入坑魂系列
玩完回去玩惡魂
比較喜歡惡魂的故事設定跟遊戲系統(整人方面)
魂一是不錯
但這些年來感覺被吹捧過頭了
無題 無名 ID:7hKlXbug 2021/10/20(三) 01:39:29.870 No.24650435
回覆: >>24650794
>>24650378
也沒多久,1重製版的畫質正常人都接受得了吧
最主要是操作那塊,習慣3再回來玩會覺得卡手
但1的流程設計絕對是魂系最強
無題 無名 ID:UoxGetsc 2021/10/20(三) 01:42:59.637 No.24650449
我覺得DS3的地圖玩真的挺悶的

DS1從傳火場到不死街,先是由遺跡出發,跑上山路樓梯,進入水道橋,在一個陰暗街角出來
這一小段路已經有了四種元素
再看看不死街
不死街從陰暗街角穿過霧門出來,是一個截然不同的,開揚的廣場
一路走下去會爬上城牆,打BOSS後有大橋通向教堂
同樣不長的路段具備了市街、城牆和大橋的元素
這些元素既連續,亦是垂直佈置的
而之後在教區可以拿到鎖匙,可以打開不死街下層的門
也就是說不死街利用一扇門垂直分開了兩區,而後半部的下層卻是要到達不死街後一個新區域才能開啟


看回橋下營火到城牆間這一路段,它的佈置其實有點像傳統的地城,一個房間接一個房間,一個空間接一個空間
以不死街為中心數種元素在這裡交錯,之間以巧妙的間隔分區,使妳在很短的路程仿彿穿梭了很長的距離

這就是DS1地圖精妙的地方

相反DS3
巨大的分區單一的元素,長玩下去根本悶到噁
罪業都和地下牢就算有類似的交錯,也是不合邏輯的
而地下墓和惡魔遺跡就更是遭透
惡魔遺跡沒半點伊札里斯建築文化都算了,那建築尺寸根本不合惡魔體型
打惡魔那房間根本離譜

法蘭要塞對比黑森林同樣噁心
黑森林有陝道,溪谷大湖,背景也有巨大的岩石大樹和上面的高牆,等等不同元素,也利用橋樑梯子大門分區
法蘭要塞無論上半還下半都是同樣的元素不說
老狼上面的橋面就算能通回不死聚落也沒屁用,因為不死聚落已經走完了!
何況本來就不通
無題 無名 ID:UoxGetsc 2021/10/20(三) 01:44:45.799 No.24650457
再說說3代的Boss
由DS1開始
石像鬼超帥,不過她的後輩都不怎樣
貪食龍雖然不難打但張著嘴一步一步向妳走過來還是壓迫感滿點
更不用說貪食龍要是不趴下來暴衝難度還會莫名上升...
我覺得這傢伙算是相當成功的BOSS之一

王城肥瘦不用說
我更肯定有人被巨大翁斯坦一屁股坐死
尼特那尖叫刀也把一堆人插飛過吧

再說說DS2
DS2有不少BOSS都相當微妙甚至是混
像是歌唱惡魔,毒妃米坦還有四具物等
歌唱惡魔連地圖就真的是混得可以

但也有算得上不錯的
比如咒縛者,她的攻擊組合有一招會先普攻然後接一個盾擊
要是妳擋下第一擊就會被盾擊打到硬直,只能眼白白看她一劍把妳砍趴
可惜的是咒縛者其他攻擊組合不常出現也沒盾反抗性...

再來是鏡戰士
除了會拉人幫打外
她的攻擊組合會在最後接一招突刺,專捉那些滾開攻擊的人
也表現出了與那鋼鐵音效不同的靈巧劍技

骷髏王一進BOSS房伴隨著那莫名落力的BGM,三個王從王座下來
要是一口氣打爆反而會被圍死

去到DLC
罪龍在那壯闊的BGM下滿場飛,打起來就很有那種獵龍的感覺
亞倫和白王就更是潮度十足
亞倫有靈活而且殺意滿點的劍術
白王則是一馬當先的王者氣魄

至於DS3的BOSS嘛...
幹妳娘砍爆!
不管是BOSS打妳還是妳打BOSS
總之幹妳娘砍爆!
無題 無名 ID:/1Jr48/w 2021/10/20(三) 03:05:21.532 No.24650794
>>24650435
1的地圖是全系統中最神的
3無法超越這點
血 隻狼也在努力 但還是不行