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[女性角色]伊井野 無名 21/06/29(二)09:55:17 ID:/8mAbCMw No.1985950
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-10-16 08:17:26
附圖
已經回不去了⋯
果然乖孩子就是墮落得快www
無題 無名 21/06/29(二)10:25:06 ID:K0dmjrnI No.1985961
附圖
無本文
無題 無名 21/06/29(二)10:37:13 ID:hfrcl5us No.1985967
接下來該是當vtb然後沉迷被粉絲吹捧而墮落走向
無題 無名 21/06/29(二)12:20:06 ID:79dv9BVU No.1986018
雖然談這個很早
但是我還真的蠻希望動畫演到這段
真的來跟APEX合作直接用實際遊戲畫面
應該會蠻有趣的w
無題 無名 21/06/29(二)12:54:06 ID:Rj2mP762 No.1986041
回覆: >>1986052
作者也的確在APEX上癮中w
https://youtu.be/IzqMwgEepKo
https://youtu.be/u97FMZWJrnc
無題 無名 21/06/29(二)12:57:26 ID:hwq4edBk No.1986045
太單純
只要來個心術不正的男人三言兩句就能騙上床了
到今天都沒事真的只是運氣好
無題 無名 21/06/29(二)13:01:42 ID:/24endKE No.1986050
>>1985950
作者你是在自介吧wwwww
無題 無名 21/06/29(二)13:09:20 ID:9aHb1L3k No.1986052
>>1986041
赤坂真的不打算自己開台打嗎ww
無題 無名 21/06/29(二)13:09:44 ID:4WPxLBRw No.1986054
赤坂老師又打APEX大會又跟實況主聯動打APEX
原來是為了要取材阿
真是太好了呢編輯先生
>>1985950
看到這個情節總覺得怪怪的
Cs也問世了20多年了吧?你老爸老媽也沒有不讓你玩啊
現在才發現新大陸是怎樣
無題 無名 21/06/29(二)14:07:10 ID:5bfAp8e2 No.1986080
>>1986073
就現在才接觸呀
沒石上她傾向玩RPG製作大師的
喜好問題
無題 無名 21/06/29(二)14:30:34 ID:/8mAbCMw No.1986093
>>1986073
也不算奇怪
像mh也出了很多年,結果今次rise才入坑的也很多
無題 無名 21/06/29(二)14:33:16 ID:aLgNcr/M No.1986097
>>1986093
不太一樣
Mh出在很多平台,但是到了mhw才出在pc
而Pc一直都是fps大本營,甚至可以說pc是最適合玩fps的
無題 無名 21/06/29(二)14:36:56 ID:lwaRPAoo No.1986101
>>1986097
最近買了士官長合輯
因為好奇所以用搖桿玩了一下....

那些用搖桿破傳奇模式真的是不是人幹的...
無題 無名 21/06/29(二)14:38:26 ID:7xwtUrkQ No.1986102
回覆: >>1986244
>>1986097
雖然我在psp玩過一款射擊遊戲後就深深覺得FPS這種東西用搖桿根本玩不了,還是乖乖用pc滑鼠來玩
但人家遊戲喜好就那樣你管那麼多幹嘛?
說得好像pc玩家就不該沒玩過FPS是怎樣
無題 無名 21/06/29(二)14:39:09 ID:sAT2b/ZE No.1986103
赤坂最近兩部漫畫都在自肥捧自己(ry
無題 無名 21/06/29(二)14:39:17 ID:QlNWBMmw No.1986104
>>1986073
寶可夢也是出好幾年了啊
但還是有很多人是pokemongo出來之後才開始接觸到的
無題 無名 21/06/29(二)14:41:27 ID:1/cE.izU No.1986107
>>1986073
不玩FPS的人很多啊 又不是CS出了就全世界都玩過FPS
她的遊戲喜好本來就沒FPS 這種狀況下怎可能會去碰CS
無題 無名 21/06/29(二)14:41:29 ID:JIdUMEk6 No.1986108
>>1986101
我反而覺得HALO不用搖桿玩不下去
無題 無名 21/06/29(二)14:43:54 ID:BIdnSBJg No.1986109
回覆: >>1986259
>>1986073
日本一直都是PC遊戲跟FPS沙漠
是PUBG才開始打開日本的FPS市場
無題 無名 21/06/29(二)18:02:43 ID:D2yJQ80E No.1986232
回覆: >>1986240
我還以為狂犬這種死認真的遊戲歷為0
結果已經玩過一堆恐怖rpg
這個睡覺也要被熊抱才睡得著的美少女居然能玩夢日記...
無題 無名 21/06/29(二)18:13:48 ID:HJ8OQt8Y No.1986240
>>1986232
夢日記本質又不是恐怖遊戲..
其中幾個亞種派生還比較像
無題 無名 21/06/29(二)18:20:31 ID:6jYl16Zs No.1986244
附圖
>>1986102
這問題很妙
如果有人說這輩子沒玩過FPS,我可能感覺也還好
但如果換成說這輩子沒玩過CS,我一定心想:啥小?
甚至會覺得他人際關係是不是出問題了
太奇怪了吧,國民遊戲CS欸
怎麼可能有人沒玩過?
無題 無名 21/06/29(二)18:26:47 ID:D2yJQ80E No.1986246
回覆: >>1986255
>>1986244
台灣看世界辛苦了
貼的還是盜版cs1.6
無題 無名 21/06/29(二)18:36:06 ID:Pv7AF0lw No.1986254
>>1986244
我沒玩過喔
第一款FPS是戰地風雲1942
無題 無名 21/06/29(二)18:36:23 ID:J2C07NXA No.1986255
回覆: >>1986266
>>1986246
..你幾歲啊?
無題 無名 21/06/29(二)18:38:02 ID:be.SGe/E No.1986259
>>1986109
日本PC市場其實是更早展開
PUBG只是趁熱上市
無題 無名 21/06/29(二)18:38:40 ID:Xx.SPOaw No.1986260
回覆: >>1986295
附圖
>>1986244
怎麼可能有人沒玩過 Doom
無題 無名 21/06/29(二)18:40:41 ID:1RyV3Euk No.1986261
>>1986073
最大的差別是遊戲性質
像是CS或R6這種打回合的,技術需求仍不低,對外行人或手殘來說很難獲得樂趣,或說到達第一份樂趣之前需要下的苦功不少

而APEX在FPS中獨樹一格主要是因為,融合了大逃殺的選拔制度
就算是菜雞或手殘只要隨便打個一百場還是有很高的機會在低端場裡賽出一兩場冠軍
在獲得樂趣的路途上並不像前者如此困難
無題 無名 21/06/29(二)18:41:46 ID:sjr3PX2Q No.1986262
>>1986244
你要看年紀或性別
現在的國高中生可能第一款是吃雞
無題 無名 21/06/29(二)18:43:30 ID:D2yJQ80E No.1986266
>>1986255
24歲
職業不是學生
無題 無名 21/06/29(二)18:46:57 ID:HlEB9OKg No.1986270
>>1986244
反應速度慢的玩FPS會想死
無題 無名 21/06/29(二)18:53:16 ID:FYgzS5Oc No.1986278
回覆: >>1986300
>>1986270
怎樣也比格鬥遊戲好玩
格鬥遊戲成就感低練習養成期長
反應慢半拍就被對手斷招連招到死
不過我玩FPS最大的罩門是暈3D
無題 無名 21/06/29(二)18:53:30 ID:Rd3ChVMI No.1986279
回覆: >>1986280
>>1986270
3D暈的也會

十年前大學時間我跟我同學兼宿友一起住時他們都不喜歡玩FPS
原因是因為他們不是很容易3D暈,就或是滑鼠用不慣的主機玩家,整間6個人只有我一人在成天玩FPS顯得我好像才是沒朋友的異類...
無題 無名 21/06/29(二)18:57:46 ID:lwaRPAoo No.1986280
>>1986279

不知為啥fps從小玩到的我

玩HL系列都吐超慘
玩1.6都沒影響 但就是玩戰慄時空就是一直吐
玩2沒那麼慘但還是會暈
無題 無名 21/06/29(二)19:04:32 ID:Rd3ChVMI No.1986283
>>1986280
HL系列像是因為貼圖的材質問題,聽說就算不怎麼會暈的人玩久也會暈
CS的製作作者有將原本的貼圖全改掉
無題 無名 21/06/29(二)19:04:33 ID:79dv9BVU No.1986284
>>1986280
可以搜尋一下FPS的"FOV"設定

早期3D遊戲容易吐就是因為FOV太窄導致兩眼太集中不舒服
無題 無名 21/06/29(二)19:08:43 ID:vhhMubXk No.1986286
回覆: >>1986292
>>1986093
說到MHR
這款確實是我MH系列的入坑作
但最讓我意外的是...這遊戲FPS成分異常的高
無題 無名 21/06/29(二)19:21:25 ID:kvsSCPkg No.1986288
>>1986073
人類只有24小時

我看幾本漫畫再加上幾個YT頻道就用光時間了

島上常有的遊戲話題我都是看本子參與,實際遊玩的沒幾個

當然玩到一個整個栽進去的話

其他遊戲就更不可能玩到了
無題 無名 21/06/29(二)19:24:17 ID:tx.Z.dEQ No.1986291
APEX
人物血量比較多,武器傷害比較低
爆頭不會秒殺只是該發子彈變兩倍傷害
放倒一個人至少要摳完一個彈夾
交戰時間很長
就算遇到高手他要殺你也是要花好幾秒才能放倒你
所以被偷襲還有機會反擊
APEX的反應門檻比較低,幾乎不需要甚麼反應

其他FPS幾乎都是比誰先爆頭,比誰反應快
所以玩一玩突然就暴斃連怎麼死都不知道
無題 無名 21/06/29(二)19:25:14 ID:HlEB9OKg No.1986292
>>1986286
輕重弩算是很容易瞄準了
但弓箭由於多用滑步,準星要動很得很頻密
無題 無名 21/06/29(二)19:30:01 ID:J6NanOzI No.1986294
>>1986291
fps的醍醐味不就在這嗎
當年剛玩BF3也是被殺很爽
被殺久了就知道怎麼玩了
無題 無名 21/06/29(二)19:33:23 ID:H5Xu3FZA No.1986295
>>1986244
>>1986260

我沒玩過(認真)
而且我還認識很多人沒玩過
為什麼不玩?
孩子.........這世界有種不治之症叫"3D暈"
無題 無名 21/06/29(二)19:42:25 ID:be.SGe/E No.1986300
>>1986278
同樣是技術和反硬吃重的兩種遊戲類型
FPS吃運氣和場地的比重又更高了

很多STG玩家喜歡STG就是因為不可控因素少,純比技術和反應
無題 無名 21/06/29(二)19:58:23 ID:DkuYtChE No.1986307
回覆: >>1986313
>1986073

>Cs也問世了20多年了吧?你老爸老媽也沒有不讓你玩啊

之前她本來就完全沒興趣跟涉獵這類型,
現在是為了跟心上人有話題聊才入坑,
結果不小心沉迷其中啊。

>1986244

可以不要讓我想起國中時愚蠢的我嗎?

我國小都在看金庸,全系列翻了十幾遍,
就誤以為所有人都會看,認為看金庸不是理所當然的嗎?
知道同學沒有看時超震驚的。
無題 無名 21/06/29(二)20:04:16 ID:aTp/ol9Q No.1986312
回覆: >>1986787
>>1986291
kraber爆頭還是能秒殺,雖然沒那麼好拿到就是了
話說OW的門檻算低嗎?
無題 無名 21/06/29(二)20:04:30 ID:gKUO6ncE No.1986313
>>1986307
你是不是看金庸打手槍
無題 無名 21/06/29(二)20:09:23 ID:gcO3n/.. No.1986317
>>1986244
顧著打世紀帝國不行嗎,FPS我第一款是HALO到現在也沒碰過CS
小朋友齊打交、楓之谷、信長都玩過你要說不是同世代或沒童年我也沒辦法啦
無題 無名 21/06/29(二)20:17:06 ID:Uz8nXRds No.1986324
>>1986073
>看到這個情節總覺得怪怪的
>Cs也問世了20多年了吧?你老爸老媽也沒有不讓你玩啊
>現在才發現新大陸是怎樣
哪裡怪?
麻將也發明了200/300年 很多人也是親戚每年過年都打,爸媽也沒有不讓玩但就是沒興趣,等到高中大學第一次陪朋友玩才入迷
無題 無名 21/06/29(二)20:47:22 ID:mEuACpDQ No.1986354
>>1986073
Cs也問世了20多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
LOL也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
FTG也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
AV也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
美劇也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
金庸小說也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
BL小說也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
足球也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣
籃球也問世了N多年了吧?現在才發現新大陸是怎樣

每人每日只有24小時啊天才
無題 無名 21/06/29(二)21:16:40 ID:d4D.PcDQ No.1986379
>>1986073
認識的人不夠多
更奇怪的人都有
很多你覺得很扯的劇情
其實不是劇情太扯
是你腦袋無法接受
最近的例子大概就是大谷了
無題 無名 21/06/30(三)12:39:44 ID:pTyipHmE No.1986780
>No.1986291
APEX跟49會紅的原因就是他沒有狹隘到你只能往背圖 練肌肉記憶到極致去跟人1BY1槍才能贏得一場遊戲 某方面來說跟格鬥遊戲沒落的原因差不多
無題 無名 21/06/30(三)12:43:38 ID:1gdXwdU6 No.1986787
>>1986312
早期的話趣味性非常夠 但官方硬要把它變成職業方向

就趨同演化了
無題 無名 21/06/30(三)13:00:32 ID:HUzPvYlw No.1986801
>>1986780
吃雞當年被CSGO玩家歧視
最主要就是Shroud在CSGO沒八強
在Pubg過爽爽 但是台灣人又不紅csgo所以瞎雞巴講
CSGO玩家不爽最後基本不承認吃雞是FPS
無題 無名 21/06/30(三)13:06:54 ID:W0Z/IEXE No.1986804
>>1986801
CSGO連ADS都不做真的是很舊時代設計
超能力版CSGO也一樣
要打戰術又沒有比R6多樣化
無題 無名 21/06/30(三)13:10:55 ID:bSRIwQAc No.1986807
>>1986101
搖桿的話拿決勝時刻舉例不少頂尖玩家都是用搖桿玩的
https://www.youtube.com/watch?v=Em24nVPfuyc
無題 無名 21/06/30(三)13:13:09 ID:a89B0MLY No.1986811
回覆: >>1986813
>>1986804
R6想表達的戰術玩法
反而讓有沒有槍枝這個要素不是重點了...
而且這遊戲新人進去痛苦太多,收穫太少
想打槍的玩家想找遊戲,我是絕對不會推薦他R6的
無題 無名 21/06/30(三)13:14:55 ID:W0Z/IEXE No.1986813
>>1986811
FPS新手我會推COD那種
一直死一直復活練比較快
反正就是一直突突突就好
無題 無名 21/06/30(三)13:26:44 ID:t/A9k0Zc No.1986819
>>1986804
CSGO不是只剩下鍊金術師在玩?
無題 無名 21/06/30(三)13:34:36 ID:FU27Muw. No.1986825
>>1986780
BF不用玩得這麼痛苦吧......
記住跑圖的時候別大辣辣的在馬路中間跑就好
無題 無名 21/06/30(三)13:54:20 ID:bSRIwQAc No.1986837
>>1986825
BF的問題是會被載具打成智障
無題 無名 21/06/30(三)13:56:55 ID:DAjDnUwA No.1986840
>>1986837
步兵在載具面前就該這麼脆弱,沒團隊合作拆不掉裝甲車很正常
飛行器也是要團隊合作才好打掉.....BF3就別提了
無題 無名 21/06/30(三)14:50:29 ID:iFwGc77M No.1986859
>>1986801
>CSGO玩家不爽最後基本不承認吃雞是FPS
你知道FPS的FP是什麼意思吧?
無題 無名 21/06/30(三)14:52:14 ID:1K45gqbs No.1986860
>>1986837
那你先跟我解釋一下BFV的坦克主砲打不死步兵是怎麼回事wwww
無題 無名 21/06/30(三)16:01:56 ID:A5QcFlfY No.1986903
回覆: >>1986910
>>1986825
BF 是有槍的走路模擬器
無題 無名 21/06/30(三)16:14:41 ID:0oAIeGZM No.1986910
>>1986837
怎麼我的經驗是載具會被打成智障...

>>1986903
沒那麼誇張吧?
不是很清楚BF跟其他競技性的FPS之間的差距
但沒有甚麼整場都在趕路,槍開不到幾發的情形吧?
無題 無名 21/06/30(三)16:33:12 ID:bSRIwQAc No.1986920
>>1986910
>趕路
大型征服:

會被載具打成智障主要是武直 屠殺步兵的神器
無題 無名 21/06/30(三)23:08:16 ID:1cry2x6Q No.1987226
回覆: >>1987230
話說當時她反駁自己不是腐女的凶樣超
無題 無名 21/06/30(三)23:09:40 ID:1cry2x6Q No.1987230
>>1987226
意外
感覺根本早就超懂了

抱歉沒打完按到
無題 無名 21/07/01(四)12:05:53 ID:oaof9lqs No.1987526
>>1986910
主要是伺服器Tick rate問題
BF對比CS這類型的FPS的Tick rate是少很多