[新番捏他]ワールドトリガー 212+213 ID:nxfUlmfY/A.hw 21/09/03(金)10:51 No.3691335 評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-09-10 00:18:12
這個月的主題就是告訴你方塊兄多麼幹練又有情
難怪諏訪さん會上推特熱門(昨晚)
明明真髮型看起來根本就是個金毛,這金毛也太暖了吧喂
另外恭喜生駒為了搏人氣去學做飯,成功大放光彩
無念 ID:uhE74lrU/dDKv 21/09/03(金)10:57 No.3691337 這次遠征審查諏訪股漲了又漲,也許老師發現前期太對不起諏訪了現在給他加戲www
所以說可以期待諏訪有周邊了嗎?
無念 ID:/kA346ZE/I7Bu 21/09/03(金)11:25 No.3691368 生哥煮飯整個搶鏡頭,怎麼你不看鏡頭還這麼搶眼啊
無念 ID:uGc2jUpU/JcoW 21/09/03(金)11:33 No.3691373
無念 ID:66cz6uC./ltQq 21/09/03(金)11:39 No.3691375 無念 ID:kYd4lEv2/MrTU 21/09/03(金)11:44 No.3691380 頭髮一柔順就像來馬了 沒有識別性(#
無念 ID:FHjf4s6./FLe3 21/09/03(金)12:36 No.3691428
無念 ID:zNFgaSGE/96br 21/09/03(金)12:41 No.3691432
無念 ID:uhE74lrU/dDKv 21/09/03(金)12:52 No.3691445 21歲組...尊
無念 ID:H0YKVUIU/V11J 21/09/03(金)13:54 No.3691495 看不懂日文想問古寺-1+2分那邊是在吵什麼XD
還有諏訪說了香取什麼
無念 ID:uhE74lrU/dDKv 21/09/03(金)14:21 No.3691516
生哥意外的多才多藝
王子選生駒入隊真的是選對了
無念 ID:uhE74lrU/dDKv 21/09/03(金)14:24 No.3691520
生駒的看鏡頭雷達和茄子咖哩太洗腦,看他那麼認真做菜真有種『你誰啊』的感覺
無念 ID:/kA346ZE/I7Bu 21/09/03(金)14:25 No.3691521 無念 ID:kYd4lEv2/MrTU 21/09/03(金)14:40 No.3691529 無念 ID:uhE74lrU/dDKv 21/09/03(金)14:44 No.3691533
無念 ID:7qyXgFso/XOQk 21/09/03(金)15:05 No.3691542 >>No.3691495古寺發現評分表上A級評分特別用顏色標記後很好奇
認為A級評分可能有特殊意義,甚至可能是加權比重最高的項目
便到處問隊長們各隊的A級評分狀況
古寺隊除了古寺自己外的A級評分都在個位數
其他隊則平均都有10分以上
古寺便認為是自己重視效率的方針有誤
加古:古寺你自己這麼不安會讓隊員也慌張的,扣分扣分
真衣:古寺的不安是來自對各種情報的揣測,尤其注意到隊員不自然地低分,並在詳細規則未公開的情況下善用想像力迴避風險
將憂慮告訴隊員後,反而使隊員提升幹勁,加分加分
諏訪要眼鏡別在意香取的脾氣,而且香取願意溝通代表她心情不錯
(某若村:葉子心情差的時候可是會拒絕會話啊)
並指出香取是諏訪隊上的王牌,連課題都是她拿最高分
所以整隊都要靠她了,就算她心情差開始大鬧,也是爭取A級分數的好機會吧
無念 ID:uhE74lrU/dDKv 21/09/03(金)15:17 No.3691551
無念 ID:zNFgaSGE/96br 21/09/03(金)15:58 No.3691572
無念 ID:JCjlen6./V2TD 21/09/03(金)16:55 No.3691615
無念 ID:kYd4lEv2/MrTU 21/09/03(金)17:01 No.3691617
我記得BBF那張學力表眼鏡跟香取差不多啊
無念 ID:H0YKVUIU/V11J 21/09/03(金)18:31 No.3691661 無念 ID:HYL5hWfk/9/b8 21/09/03(金)18:42 No.3691670 無念 ID:HYL5hWfk/9/b8 21/09/03(金)18:46 No.3691671
無念 ID:kYd4lEv2/MrTU 21/09/03(金)18:48 No.3691673 http://worldtriggermatome.ldblog.jp/archives/84940064.html
這看起來也沒特別好啊
然後我找不到宇井 麻煩幫忙找一下
柿崎隊另外三個都有啊…
無念 ID:mR6mMpis/tD7x 21/09/03(金)18:50 No.3691674 無念 ID:DzGmc59s/2mYt 21/09/03(金)18:56 No.3691676
無念 ID:rYhijcuM/1aD1 21/09/03(金)19:54 No.3691733 本文なし
無念 ID:rYhijcuM/1aD1 21/09/03(金)19:54 No.3691737
休斯你真是冷面笑匠
看這兩頁我笑傻了
無念 ID:/p4S2Y1w/4UVs 21/09/03(金)20:46 No.3691810 才在抱怨諏訪周邊很少今天官方就出了XDD
無念 ID:5QRppJtk/Thvw 21/09/03(金)21:01 No.3691826 看點仍然是模擬戰吧?
可是這規則到底想怎樣玩?
基本隊員4人x2每戰都要出滿+幫手A級上位4選1
那個x2是算2條命吧?
給空閒那種能0.2換1的強手去打不會太犯規嗎?
然後幫手能選太刀川那還用打嗎?
就算那是電腦操控的但怎樣也能發指示啊
以這些成員看能拿下太刀川的大概只有二宮隊吧?
無念 ID:EEBjdhDw/AMme 21/09/03(金)21:16 No.3691835
無念 ID:vdgI8/7k/ZTB0 21/09/03(金)21:30 No.3691845
無念 ID:D8hj3G2s/Ou7f 21/09/03(金)21:37 No.3691870
>>No.3691826A級感覺是平衡戰力用的,看起來戰力較弱的諏訪隊就給了A級top3,可能其他隊就不同了
還有本人不一定要控自己的角色,玩法應該會比較接近戰棋?
無念 ID:5G9wDFP6/l2IK 21/09/03(金)22:03 No.3691902 生駒格數占好多www
然後加拿大人只能睡單間,幹話王ㄟ休斯
無念 ID:mfqCCOik/PCvk 21/09/03(金)22:19 No.3691911 >>No.3691902>>生駒格數占好多
連洗澡畫面都有啊,,
話說來馬家的那個壺應該很貴吧..
這話諏訪為修先下預防針
還給修出問題就馬上交給他
這讓修應該會有個底能更正常發揮吧
如果這段有傳出去A級給的特別評分也會增加吧
連對章平都是先施壓再教導
另外看戰鬥訓練的A級幫手
如果那些A級看到自己被爛戰術玩爆會不會忍不住給大負分啊
無念 ID:7qyXgFso/XOQk 21/09/03(金)22:53 No.3691927 >>No.3691911這集有強調因為是玩戰棋模擬的關係
很多在排名戰能用的戰法奇招反而使不出來
所以利用棋子本身的能力值跟控兵是一大重點
無念 ID:kqfZZSoU/NIjw 21/09/03(金)23:45 No.3691947 諏訪還做球給三雲,如果香取爆走就靠你來想辦法了
無念 ID:/kA346ZE/I7Bu 21/09/03(金)23:58 No.3691951
A級助戰的類型剛好分4種是有意為之吧
無念 ID:byfNxoOo/4UVs 21/09/04(土)00:02 No.3691955
東立電子書城212+213
https://ebook.tongli.com.tw/reader/FireBase2.html?bookID=ab572e87-bf79-4b5a-4966-08d96b84679d&isLogin=false&isSerial=true
無念 ID:dxRLOvKo/4Pp2 21/09/04(土)00:20 No.3691962
生駒也太愛秀了吧w
這部經常被揶揄成電競漫畫,結果現在真的要打電競了
不過還是很佩服作者可以有那麼多組織的發想
無念 ID:mYkIRQpU/MrTU 21/09/04(土)00:30 No.3691965 213p1的一天打十場不知道是不是日本那邊打錯了
因為BILIBILI也是翻譯一天打十場…
不過看起來應該是一共打十場吧?
無念 ID:byfNxoOo/4UVs 21/09/04(土)00:43 No.3691972
生駒.串場.達人
想不到這格要畫什麼塞生駒就對了
無念 ID:peQwc0qY/Ovjf 21/09/04(土)00:50 No.3691978 >>No.3691965這可能要看之後內容才知道是真的一天10場或是筆誤了...
如果限時一回合10分鐘,時間到看最後生存數的話,一天打10場應該也是滿有可能的
無念 ID:ynJ4HHrA/dm4z 21/09/04(土)01:03 No.3691985
>>No.3691335>>No.3691337諏訪真的帥,超成熟可靠!
話說封閉環境不能抽菸之後
他整人也斯文起來了XD
以往叼菸形象總有點粗曠感
>>No.3691368燒菜還看鏡頭怕是要切手或燒焦了XD
話說生駒淚流滿面當真哭出來
是有這麼感動嗎?!
老說只有隱岐受女生歡迎啥的
所以生駒的各種怪異言行舉動
其實是為了引人注目嗎?
>>No.3691810這圖感覺藏了各種細節和設定?
眼鏡的蜘蛛胸針、遊真白髮魔女
二宮總裁坐中位、東師傅傳教士
雙槍弓場海盜船長、毒蛇菊地惡魔
>>No.3691947>如果香取爆走就靠你來想辦法了
感覺諏訪也有安撫並讓讓眼鏡轉念的用意在
要他別單在心情上在意葉子的情緒爆走
反而是要利用居中協調或應對賺取分數
危機就是轉機XD
無念 ID:Khr50BCU/.Im3 21/09/04(土)01:28 No.3692001 所以二宮隊有兩個千佳、兩個二宮、兩個東先生、兩個繪馬?
這遊戲做壞了吧
無念 ID:ynJ4HHrA/dm4z 21/09/04(土)01:39 No.3692006
>>No.3692001戰棋數據化最直覺的當屬T量了
T量高直接高攻、高防、高HPMP
雙總裁雙千佳分別轟炸四方
漏網刁鑽交給東和繪馬狙殺
媽的糞Game!!!別隊都甭玩了XD
無念 ID:D6fw/96M/9C3e 21/09/04(土)02:26 No.3692023
這兩回真的很表現到諏訪成熟的一面,對古寺糖與鞭子共用,睡前不忘對修的心理輔導,真是外表看不出的細心w
另外戰鬥模擬可以操作自己以外的角色,這方面感覺滿有趣的
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)07:36 No.3692075
無念 ID:m20UO/16/synd 21/09/04(土)07:37 No.3692076 無念 ID:aESGJLPs/dDVE 21/09/04(土)07:48 No.3692079 諏訪這個角色很有意思,雖然偶爾表現好像都想偷懶,但該下達的指令和對現場的狀況都有充分的去了解、分析和分享,如果套在其他戰鬥作品的B級中位戰力根本都是跑龍套、搞笑角色或是給敵人送頭,但將整體的團隊合作的人員狀況管理和對內對外交涉給方方面面的展現出來,哪怕不是T量怪物和戰鬥技巧高的強者也能在其他領域有一番作為,這就是我喜歡境界觸發者的原因。
無念 ID:buDP2fX6/Xrcl 21/09/04(土)07:51 No.3692080
無念 ID:sUjxIrEk/W6SV 21/09/04(土)07:51 No.3692081 >>No.3692076如果以常見的對戰類遊戲來說,有可能是構築量(COST)越高的棋子出擊數就越少。
不然二宮隊長跟雨取擊破一次還有第二個出擊機會也太恐怖......
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)07:53 No.3692082 >>No.3692076戰術編排吧 如果同一隻香取其實是諏訪跟她本人操控 應對時的第一反應會差很多 如果跟香取A纏鬥半天後用同一套打香取B可能會翻船之類的
無念 ID:aESGJLPs/dDVE 21/09/04(土)07:56 No.3692085 >>No.3692001還要看輔助角色對戰鬥的影響度
取訪隊的輔助4個都是A級隊伍的王牌
A級第1位的兩人-太刀川(攻擊手、個人綜合第1)、出水(射手第2)、當真(狙擊手第1、個人綜合第4)、風間(攻擊手第2、個人綜合第3)
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)07:57 No.3692086 >>No.3692081最後面板上有提到成員的八隻棋子都要上 所以這個可能性不大 畢竟原本三離子體就不是以能短時間再構築當成戰略考量
不過如果真的是以三離子量當成再構築的速度 那打不死的眼鏡仔戰術可能真的會跌破所有人的眼鏡w
無念 ID:m20UO/16/synd 21/09/04(土)08:24 No.3692093
是說這樣的話二宮隊有兩隻千佳能用
而且又是戰棋模式...
雙重千佳炸裂彈洗地就行了啊www
保險點就一個洗地一個防禦就行了
無念 ID:bt62wxk6/MrTU 21/09/04(土)08:40 No.3692096
操作者不用是本人 二宮跟千佳交叉操作就夠可怕了
不然讓東來操控千佳 狙一個死一個 你把盾縮小集中也擋不住
無念 ID:8hzZ1X0s/R3Qx 21/09/04(土)09:13 No.3692110 若村八成會吃到大量扣分...
對加拿大人的提案
前面說的是普遍可以接受的理由
最後卻說了無法扛責任
不過他被硬推上隊長好像也沒法要求更多了
無念 ID:dxRLOvKo/4Pp2 21/09/04(土)09:19 No.3692115
>>No.3692110反正加拿大人是內定,測驗本來就是怎樣都好
他已經盡責提供自己的意見了,剩下的就是隊長的工作
只是隊伍分數太低可能會傷害他的自尊就是
無念 ID:4WBGLqY6/NIjw 21/09/04(土)10:47 No.3692183 >>No.3692110應該是指整隊因為違規或是被大量扣分而導致被直接踢除的責任吧,我認為雖然過於謹慎,但是這個決定的好壞還是要看a級和上層有沒有額外的想法。不可能完全只靠寫作業來拿分
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)11:07 No.3692187 >>No.3692110正因為若村是隊長 所以決策部分本來就是他該處理的問題 別忘記抽完籤後可不是直接關進宿舍 而是過一段時間才進去的
這傢伙在這段時間裡不只沒好好做心理建設、也沒有好好查資料了解隊友、更沒有先沙推可能發生的假象狀況
完全就是擺爛啊老實說 先前他罵香取那些話幾乎每一個都能丟回他自己身上去w
無念 ID:8hzZ1X0s/R3Qx 21/09/04(土)11:28 No.3692194 >>No.3692183會被扣分就是他把不想扛責任這點說出來
要不然他的確有努力在思考進行決策
但是最後這不穩的發言可能會影響士氣
如果後面幾天沒起色可能會變成加拿大人發難的理由
而加拿大人還真的有可能這麼做
喪氣話不能隨便講
>>No.3692187若村有進行決策,只是在說服時不夠堅定
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)11:30 No.3692196
無念 ID:RElqGWa./Thvw 21/09/04(土)11:34 No.3692198 單看若村跟諏訪就高下立見了吧?
一個是責任我扛不來你們眼光給我放亮點
另一個是你遇到困難別自己煩惱了盡管往我丟
沒比較還好說
這樣一比若村真的不適合當隊長
無念 ID:NZNhMiCg/MrOi 21/09/04(土)12:15 No.3692221 >>No.3691542>並指出香取是諏訪隊上的王牌,連課題都是她拿最高分
這樣看來諏訪在捨木虎選香取感覺更是有考慮過的了
一方面可能他比較熟香取(戰法跟個性都是)
二方面就是想賭這種爆發的表現,認為香取還有很多潛力可以發揮
無念 ID:NZNhMiCg/MrOi 21/09/04(土)12:20 No.3692224
>>No.3692198>這樣一比若村真的不適合當隊長
其實這上面應該也知道吧
若村自己還有香取都還猜不到他被抓來當隊長的理由
比照之前染井的猜測
說不定是拿來當對照組的
觀察比較不夠格的隊長人選
在這種環境下的壓力與團隊互動
是否可以當作正規的訓練磨合方式
是的話真可憐...
無念 ID:abpgI0OQ/4Pp2 21/09/04(土)12:29 No.3692231 A級評分的場地也挺有趣
簡直像是實境秀討論區一樣
不過以工作來說看整天這樣盯著評分也不輕鬆就是
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)12:32 No.3692232
>>No.3692221所以諏訪選葉子那時候的空白就很耐人尋味啊 明明他選隱崎跟三雲時的態度就明顯不一樣w
而且你說這種選擇搭配一定有經過深思熟慮嗎…(看向二宮跟繪馬
無念 ID:aaJsIfI6/k32Q 21/09/04(土)12:50 No.3692246
無念 ID:YrEJqULc/hnKu 21/09/04(土)12:55 No.3692249
不知道遠征模擬結束後
香取會不會下意識地拿跟諏訪隊交流的經驗
跟原本若村他們進行比較
想想就覺得有意思
無念 ID:KUTZTGqg/YvVV 21/09/04(土)13:10 No.3692253 若村如果不敢一次全員採用作弊解題法
先測試把自己加進去休斯跟真織的解題群看看
評分方應該不至於像他擔心的當天不扣分,最後結算才扣分
比較好奇如果其他隊想到作弊解題法
哪些隊長會採用,哪些隊長不會採用?
無念 ID:tOvQCdIM/8.t0 21/09/04(土)13:23 No.3692268 >>No.3692076很好奇,輔助單位大家會怎麼選
4隻的功用都不同
就諏訪隊來看,或許出水是個好選擇
畢竟射手真的火力不足.........
無念 ID:GScEXbrE/V11J 21/09/04(土)13:32 No.3692272 >>No.3692253中文的翻譯好像不太好(?)
我是看英文的描述
若村的苦惱點類似
「營運會不會在測試他們在封閉期間會不會作弊」
→「測驗結束時才告知你封閉期間作弊者都失格」
→「倘若真是這樣若村身為隊長屆時是沒辦法袒護隊員的」
英文的感覺比較合理一點
無念 ID:2ixgk.JQ/BXgy 21/09/04(土)13:37 No.3692275 無念 ID:lPS2m/2k/XS.J 21/09/04(土)13:44 No.3692279
>>No.3692272如果正確翻譯是偏英文翻譯的話,感覺和東立翻的差滿多的(´・ω・`)
上面一堆說若村和諏訪高下立判的全部都被打臉了...
無念 ID:m20UO/16/synd 21/09/04(土)13:57 No.3692286 無念 ID:WI0xuzAc/4sQK 21/09/04(土)14:02 No.3692288 >>No.3692286原文就是說「我無法負起責任」
英文翻譯理念不太一樣,普遍跟別國相較起來
增(加)色(油)潤(添)飾(醋)比較多也不是第一天的事了
無念 ID:GScEXbrE/V11J 21/09/04(土)14:06 No.3692289
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)15:01 No.3692316 >>No.3692275的確 目前方塊隊的前衛真的不夠 正統前衛只有三雲有光魂可以坦 如果多加一個近距離有優勢的棋子會比較好安排陣式
這麼說起來全員狙擊手的二宮隊或許出乎意料的會對閃擊戰感到困擾?
無念 ID:dQsKp1tg/AMme 21/09/04(土)15:19 No.3692324 >>No.3692316不太可能,因為二宮本人和千佳這個偽狙擊手的關係
二宮隊的中遠距離火力都太猛了
一但被發現馬上就會面對二宮的壓制火力和千佳的重炮轟炸
單純速度根本彌補不了這麼誇張的差距
無念 ID:gxtbZMjc/CMI. 21/09/04(土)15:21 No.3692325 這模擬戰的規則 可允許操作非本人棋子
讓東/二宮控千佳 對面根本不用玩了吧?!
可以說是對千佳很好的訓練/教育
無念 ID:Khr50BCU/.Im3 21/09/04(土)15:55 No.3692346 生駒先生果然很有意思
不知道做的是什麼料理,看起來是一人一盤主菜一盤配菜的套餐式樣,不是合菜式樣
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)16:44 No.3692372 >>No.3692324看來可能得等下個月葦原貓解釋戰棋規則了 畢竟回合制和半回合制就已經是完全不同的兩種機制 要是意料之外的其實是桌遊型要丟骰子決定行動點那種機制那更愉悅了w
無念 ID:EILQZ0wU/I7Bu 21/09/04(土)17:18 No.3692388
>>No.3692372我猜二宮隊最簡單但有效的戰術
千佳獵犬和炸裂彈洗地,二宮負責防守炮臺和游擊手
兩個狙擊手打漏網之魚,A級輔助挑太刀川衝衝吸火力
無念 ID:VvSBdxwA/df5i 21/09/04(土)17:22 No.3692389 無念 ID:DPBB2G3Y/ACyb 21/09/04(土)17:26 No.3692392
無念 ID:mYkIRQpU/MrTU 21/09/04(土)17:44 No.3692403 >>No.3692346麵食類吧 炒麵還是義大利麵+沙拉
他切的那個半圓形長條物不知道是什麼…
感覺像魚板 可是應該不會用魚板當配料吧…
>>No.3692372應該不可能
回合制甚至擲骰子測不出什麼東西
而且這對聰明人還是有利 水上隊的分數會嚇死人
無念 ID:buDP2fX6/gmQE 21/09/04(土)17:58 No.3692412
無念 ID:O9WGrhXs/gvsy 21/09/04(土)18:40 No.3692440
無念 ID:EUMS9bro/h9Cb 21/09/04(土)18:57 No.3692448
無念 ID:xsPtuXoc/4vGq 21/09/04(土)18:57 No.3692449 >>No.3692403按炒過的圖面來看。
似乎是清炒義大利麵(+檸檬)
底下應該是沙拉+不知道是濃湯還是奶油燉菜
話說這些人還加飯,胃口真好......
無念 ID:Fuhwqz9Q/dm4z 21/09/04(土)19:27 No.3692464
>>No.3692079認同,WT角色群設定細膩
相對的,人物也更加立體鮮活
較不會有免洗龍套人物之感
>>No.3692082若葉子和眼鏡同時操縱香取棋子
事後葉子表示:為啥你玩得比我本人還好?
感覺眼鏡這種自身基礎能力低下但會動腦的
應該蠻適合玩戰棋模擬遊戲的
不過實戰經驗缺乏也許仍是眼鏡痛處
>>No.3692085諏訪隊加上輔助角還真湊齊所有兵種了
刀、蠍、射、狙,而且可說都最強
諏訪槍手、葉子萬能、眼鏡輔助
還有特種狙手隱岐,移動加成
>>No.3692081>>No.3692086確實以WT戰鬥相當程度取決於T量來說
模擬戰應仍會以此為準重現而非齊頭平等
若設定成強角出場花費cost也多
等於是抹平該單位角色強度特性了。
不過眼鏡到底能否展現殭屍打法值得期待
都廢那麼久了,模擬遊戲總該讓眼鏡威一下
無念 ID:Fuhwqz9Q/dm4z 21/09/04(土)19:29 No.3692465 無念 ID:L3P0Beio/4UVs 21/09/04(土)20:37 No.3692498 三個隊長剛好能做對比
諏訪:知道隊員能力差但有其他可取之處,出事我扛你不用怕
古寺:發現自己的指令可能導致隊員分數低下,馬上道歉進行修正
若村:隊員提出過於大膽辦法,思考一晚後認為沒辦法扛起出事責任
我好想要有諏訪或古寺這種上司...若村走保守路線不能說不好但相比之下就弱很多
無念 ID:SWDg/qmQ/tj5F 21/09/04(土)20:43 No.3692502 >>No.3692498雖然觀感不佳但若村的做法也許沒我們想的那麼糟也說不定
畢竟要是到最後完結才被說作弊扣分也太枉了點
超級加拿大人也是這樣才接受吧
要是他不同意大概會直路走到底都要用自己的做法的
那邊也有點刻意沒提到A級評分員對若村的評價
也沒辦法說定是對還是錯
個人覺得「要考慮整個晚上還是做保守決定」這個比較扣分
無念 ID:cLNl7gCY/TGax 21/09/04(土)20:59 No.3692511
看這規則
說不定真的會變成
別人都在玩MOBA
然後水上一個人在玩RTS
無念 ID:Khr50BCU/.Im3 21/09/04(土)20:59 No.3692513
>>No.3692449底下那格對話框是古寺說的,應該古寺他們的料理,奶油燉菜應該就是前面六田手裡拿的那碗
生駒做的看起來有點像加了櫛瓜、花枝、洋蔥跟另一種蔬菜的炒義大利麵
另一碗應該也是沙拉類的
以葦原貓愛詳細設定的風格可能單行本會公布生駒的食譜跟其他隊的一週菜單w
無念 ID:noLB2Aho/U7jq 21/09/04(土)21:07 No.3692522
>>No.3692253你的所謂辦法根本就不是辦法啊……
現在的狀況是
“個人無意中做了類似作弊的舉動但分數照算”
但問題是
1.如果是全隊有意去做的話是不是同樣沒事
2.帳面上的分數沒事 但受試者看不到的分數是不是同樣沒事
就像若村說的 就算這次分數照給但不代表營運真的默認作弊” 有可能是根據監視畫面判斷沒有刻意作弊才給過 也有可能是判定出局了但不跟你說讓你繼續考試但結果不算分
畢竟這次除了“遠征選拔”外還兼任“B級人員考察” 採集數據才是主要目的 犯規了不馬上說你出局等採集完了數據才跟你說分數參考用但不給你去遠征也是合理的
若村不知道“休斯跟千佳是內定”(機密事項本來就是除了上層跟當事人以外不該知道) 從他的視點來看的話
“不作弊的話分數會落後但之後還能在其他項目挽回”
“作弊的話帳面成績可以提高但說不定會被直接判出局”
“其他本來就沒想要遠征的人就算了 但玉狛第二是拼命想搶遠征名額的 要是自己選擇作弊說不定會影響的不只是休斯而是會連帶到整個玉狛第二”
腦袋正常的人都不會選擇作弊吧
無念 ID:F/QrNxq2/4Pp2 21/09/04(土)21:14 No.3692526 這格醉倒的是風間先生嗎
不愧是傳聞會跟郵筒打架的男人,酒力不太行啊
無念 ID:L3P0Beio/4UVs 21/09/04(土)21:16 No.3692528 無念 ID:PwpuZeXs/RuA6 21/09/04(土)21:21 No.3692530 >>No.3692526還有會買兒童票從未被抓到(X
外表如此正經,內在卻如此殘念
話說生駒,下次如果迅跟你說健身可以受歡迎,你是不是就跑去開始練肌肉了XD
無念 ID:5DTfUN0Q/synd 21/09/04(土)21:23 No.3692531
無念 ID:2nhGQY6Y/.wrU 21/09/04(土)21:23 No.3692532 無念 ID:OoA1InYs/BHSe 21/09/04(土)21:29 No.3692533 >>No.3692498若村這種我覺得不差阿
就是可以穩定做好事情的中間管理職
那種有想要其他做法的可能會覺得他太保守
但考慮到風險,選擇保守作法也沒啥問題
而且若村他們也不知道這次考試到底是在考什麼
如果其實也要考個人思考的話,那作弊抄別人答案反被扣分就糟了
若村本人也沒有想要去遠征隊
這其實是顧慮到其他人的
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)21:43 No.3692540 >>No.3692533你忘了他最後那句
如果沒有那句他擔不起責任 那你的說法是有說服力的 問題是若村一來沒擔當二來竟然直接在隊友面前承認自己沒肩膀 這種中間管理職根本就是雷包一個啊w
無念 ID:OoA1InYs/BHSe 21/09/04(土)21:46 No.3692543 >>No.3692540阿不是廢話
若村視角這責任就是影響到別人能不能去遠征
幾乎整個boader都知道三雲隊拼死命就是為了這個目的
要是輸了若村無所謂,但其他人咧?
他可不知道加拿大人早就被內定了阿
無念 ID:L3P0Beio/4UVs 21/09/04(土)21:50 No.3692545 加拿大人沒有被內定啦
上面還在考慮帶他去的風險和利益
我倒是猜他這幾回那麼聽話應該是想表現出無害的一面上營運認同他的自我管理
積極發表意見但不強迫隊長同意,加拿大人很懂啊
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)22:09 No.3692553 >>No.3692543不不 搞清楚 休斯並沒有內定這種東西 一直以來休斯以嚮導來交換的都只有參與遠征隊門票的條件 不是說休斯一定能成為遠征隊的一員喔
後期高層三大叔聊天時也提到過 如果休斯無法控制的話 高層有的是辦法讓休斯乖乖聽話(不管手段如何) 從一開始休斯就沒有甚麼內定不內定的問題
千佳其實也是一樣 如果三雲隊無法得到遠征權的話她可是會被當成電(物)池(品)對待的 不知道為什麼最近一直有人有這種奇怪的誤解…
無念 ID:LpQChoKQ/4mjf 21/09/04(土)22:09 No.3692554 >>No.3692543首先這所有假設也都只是他「自以為」的
從沒人說過這是否真的會導致出局,也沒說過是否一人犯錯就整團出局
一切都只是他的猜想而已
而且更重要的是
既然有隊員提出了可行的提議而別的隊員也在清楚風險下同意了
身為隊長提不出其他更好的方案卻因為自己負不起責任來推掉
超雷的好嗎,不是一句保守就可以說服人的
無念 ID:GScEXbrE/V11J 21/09/04(土)22:16 No.3692559 >>No.3692554不會啊
總不會說作法只有「作弊」一途吧
反對作弊 就被罵的若村也太可憐了ww
做決策的本來就隊長
如果作弊會出事
任何人都扛不起這個責任的
相反的 反對作弊 隊員分數繼續墊底
若村是選擇了這個責任(墊底的責任)
比較中規中矩也不會愧對良心
無念 ID:L3P0Beio/4UVs 21/09/04(土)22:19 No.3692560
>>No.3692553千佳是不至於被當物品啦,不過上面希望她躲在遠征艦裡
三雲隊要爭的就是全隊去讓千佳也能離開遠征艦去找人
麟兒的魔王感太重,總覺得也是個狠角色
無念 ID:GScEXbrE/V11J 21/09/04(土)22:20 No.3692561 不過若村這個腳色也挺有意思
從以前在香取背後當鍵盤高手
現在轉而自己當隊長
才體會到隊長難當
對他來說也是一大衝擊吧
真不知道上層刻意拉他當隊長的意圖
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)22:21 No.3692562 >>No.3692559這就是若村的心態問題了啊
前面也很多人提到 若村這回的反應跟諏訪一比 那個真的是沒擔當的雷包中間管理層無誤啊 (暫定的)部署提出新方式能加快工作效率 結果這小子用"無法確認這樣做會不會違規 我沒辦法承擔這責任"把部署的提案打回去 換了任何一個公司任何一個單位 這種都是萬年課長類型的決策風格吧w
無念 ID:PwpuZeXs/RuA6 21/09/04(土)22:30 No.3692571
>>No.3692532說不定迅也哪天看到健身可以受歡迎就跟生駒說(下略
生駒即使不看鏡頭,也是滿滿的戲,超愛特寫他的小鏡頭。如果遠征篇動畫化,那種反差萌感會更強烈XD
>>No.3692561之前有討論過,若村這個隊長,可能象徵:多數沒經驗者帶隊的情形。想想看無論是大學分組或是職場工作分組,哪可能每次都剛好有人適合當領頭?
結合之前宇井,對於高層打散隊伍的用意猜想,或許是想觀察,如何在這種狀況下,邊境可以怎樣提供協助,支援這些菜鳥隊長
無念 ID:GScEXbrE/V11J 21/09/04(土)22:37 No.3692573 >>No.3692562那正確的應對法又該怎麼進行...?(反對作弊面)
整理下來應該反對是ok
應該是他缺少信心喊話+構思一個補救措施/方案
反對作弊本身跟責任部分沒啥問題吧
無念 ID:2nhGQY6Y/.wrU 21/09/04(土)22:44 No.3692578 >>No.3692573不要說「我無法承擔責任」這句話就可以了
決斷本身各有想法 沒有錯誤與否
他的原因給人的印象不好才是重點
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)22:45 No.3692580
>>No.3692573對 其實你往上翻 調侃或吐槽若村的點其實一直都不在作弊這件事情上 他被吐槽的一直都是態度
當初在香取隊時唸了一堆諸如要多思考行動的後果啦或是要多注意可能的選項等等 這次他當隊長基本上沒幾樣做到 上個月才發生過大家討論出方向後這傢伙完全恍神 忘記自己要做最後決策這檔事
他能力跟心態不足這點島民根本不會強求他一下子就有三雲那種等級 但目前若村表現出的部分 不管心態還是腦袋跟他自己先前罵的香取比起來根本沒有好到哪裡去啊 自然被瘋狂嘲諷囉
無念 ID:2fAgc00M/JGV8 21/09/04(土)22:46 No.3692582
>>No.3692573最大的問題還是說法
要嘛理由充分到大家都能認同
要嘛展現出決策者的態度
信心在這種規則還不明確的當下對隊伍而言很重要
無念 ID:LpQChoKQ/4mjf 21/09/04(土)22:46 No.3692584 >>No.3692573最低限度別把「責任」這兩個字扯出來說
這超沒擔當的
因為這絕對是一整團人的的共同責任不會是一個人的責任
這看起來就顯得他好像很重視自己的評價
「這出包了不就要我背鍋嗎?這鍋我可背不起」
超雷的好嗎
倒不如繼續堅持前面那個「這很大風險會導致出局」的假設
讓他馬上想一個方案出來是難為了他,但最少說出來的話別那麼掉士氣
無念 ID:SWDg/qmQ/tj5F 21/09/04(土)23:00 No.3692594 >>No.3692545內定了啊
畢竟當初上面會同意眼鏡讓他入隊就是考慮到他作為領隊的價值
事後打過欖球的那個也有說過
要不是眼鏡提出這麼一個要點,那就會變成直接綁死雨取就算了的做法也不一定
雖然大前題是要當上B級前兩名
這麼說起來都前兩名了隊員之一的超加不就是內定了嗎(ry
無念 ID:iwl01Y3U/VKuf 21/09/04(土)23:24 No.3692604 >>No.3692110>>No.3692187>>No.3692194>>No.3692540>>No.3692578>>No.3692584負責這種事又不是說說就好
這次的測驗要是有通過的話,就算沒有想去遠征也是有獎金拿的
如果最後卻因為作弊而導致全隊不合格讓隊員失去拿獎金的機會
那這獎金若村要不要拿出來補?
還是以為只要說『我負責』就真的能當沒事了?
有些事情的後果真的不是說想扛就能扛起來的
現實中那些會大聲講出事我負責的實際上只是躲起來避風頭的人看得不夠多嗎?
會考慮到決策有可能帶來的最壞的狀況且能老實說出來自己沒辦法承擔責任才是真的有在思考責任背後的意義吧
只要不要把『責任』兩個字扯出來說就沒事?
或許『責任』這兩個字是某些人的地雷一聽到就爆炸那也沒辦法
但是不提到『責任』就真的沒有責任了嗎?
只是把一定會存在的問題放著不去管不去想而已吧
雖然也有提到這會是一整團人的共通責任不會是一個人的責任
......那這樣要隊長幹嘛?
既然大家做事的責任得要大家各自自己付的話那還需要聽隊長的指揮嗎?
會說出這是大家共通責任的反過來講不也就是不敢一肩扛起自己所下的決定的人?
歷史上也有個被評為『治戎為長,奇謀為短』的偉人
不敢冒險沒什麼好不可取的
當然不是說若村能媲美這位偉人
因為若村思考了一晚最後選擇不作弊...那麼分數倒數第二的這個問題就依然拖著沒解決就這樣保持原樣迎來第二天
無念 ID:UQ/q.koU/96br 21/09/04(土)23:39 No.3692607 >>No.3692604>調侃或吐槽若村的點其實一直都不在作弊這件事情上 他被吐槽的一直都是態度
重點幫你畫好了 重新再想一想為什麼若村被一個勁的吐槽到爆炸好嗎?
其實還有個對照組這邊比較少被提起 就是212到處轉來轉去還被諏訪吐槽的古寺
他其實也是跟諏訪相對的比較組 相比於諏訪的大而化之 古寺就是那種做了決策後一直擔心有沒有哪裡不夠好、或許有哪裡還能更完美那種比較神經質的類型 他的評價也比諏訪低 但至少他在最後有跟隊友討論出方向 不管最後隊友的積分不高這點究竟是暫時的還是決策失準 至少古寺隊還是能團結一致去面對問題
可是若村隊你仔細看213他們幾個隊員的反應 這種沉默其實很要命 因為昨天(上個月)整隊提出各種看法跟可能性時明明很熱絡 結果若村的決策跟說詞等於直接潑整隊一盆冷水
別忘了這隊可是有發出過"如果隊長決策有問題我可是會自己獨斷"發言的休斯 若村再不趕快掌握主導權 要是真的被休斯篡位 對大家都不好啊w
無念 ID:3AWDALhY/HLpt 21/09/04(土)23:48 No.3692609
我覺得休斯被安排進若村隊
很大的原因是高層想看休斯能安分到甚麼程度
要是休斯獨行或篡位的情況發生肯定會讓高層反對入遠征隊...
無念 ID:GScEXbrE/V11J 21/09/04(土)23:56 No.3692612
現在一想
說不定A級分影響的是實際遠征時的隊長由誰負責
無念 ID:Fuhwqz9Q/dm4z 21/09/04(土)23:58 No.3692613 今的菜色明顯和別人不一樣
已經是「手路菜」等級了
難怪龍司在那大廚大廚的喊
無念 ID:k0bmK2tY/dm4z 21/09/05(日)00:02 No.3692617 喜多川其實越看越覺得有點可愛
還有那句章平他是在為大家著想
感覺就很貼心~
另之前的阿添很圓也蠻有喜感的
無念 ID:HsJsNeLA/9tlg 21/09/05(日)00:08 No.3692622
>>No.3692594ㄧ直都還有說最後決定權在大人手中
我反而覺得若村某種程度是拿來衝康修斯的
畢竟嚮導如果有會奪指揮權的舉動根本就直接OUT了
要看修斯能不能做好嚮導的角色卻不至於搶奪指揮權
相比之下諏訪其實也能算是修的老師
修的缺點就是大包大攬
把所有責任扛在自己身上
諏訪的做法某種程度是理想型
我也想要諏訪這種主管...
無念 ID:fcJqdHkg/MrOi 21/09/05(日)00:10 No.3692623
>>No.3692502>個人覺得「要考慮整個晚上還是做保守決定」這個比較扣分
我覺得這不是問題
保守決定未必不好,考慮一個晚上也不是太大問題,只要沒影響到他睡覺就好 XD
比較有問題的是
在跟大家說的語氣跟態度上太過懦弱
換個說法像是
"這樣有可能讓大家的辛苦通通白費風險太高"
而不是啥我擔當不起,會好很多
然後也該在其他地方積極試圖搶分
像是模擬戰方面啦,或是找其他方法來彌補休斯不識字的問題
甚至應該主動跟大家講,明知選了休斯會有一定的風險
但依然這樣選擇的原因或企圖
鼓舞大家的士氣與團結之類
無念 ID:k0bmK2tY/dm4z 21/09/05(日)00:10 No.3692624 21歲組的吃飯個性學
裝幼的風間不勝酒力
嚴謹的肌肉筷子毛巾擺得好好的
粗獷的方塊就隨興擺放了
然後那個月巴宅雷藏吃個不停
無念 ID:k0bmK2tY/dm4z 21/09/05(日)00:17 No.3692626
蠻好奇操作室旁的倉庫擺設的
左邊層架和右邊紙箱裡不知有啥?
不過操作室裡面也沒畫面就是了
然後那個滑鼠耳機,真的要電競了XD
雖然可能只有回合制戰棋
無念 ID:kxU5RXlM/4N/L 21/09/05(日)00:18 No.3692629
無念 ID:SBGDZz4o/Im2X 21/09/05(日)00:20 No.3692630
評分不是只有做題
若村的取向其實他是比較在乎戰鬥的
示弱這點的確不好但因此把他評成雷包倒過頭了
真正雷包是無腦接收修斯的話或是想一晚或更久還遲遲沒答案
而且說若村鍵盤高端也不對
香取帶蜘蛛那場要是早點振作開蜘蛛
那須隊很有可能就無法上位證明這作法的確是有用的
香取任性染井放縱下他也算是很努力
無念 ID:xrS5tPFY/8fC4 21/09/05(日)00:33 No.3692633 話說為何我看起來戰鬥是1V1?
大家卻都在討論組合和平衡???
無念 ID:JaxrQsMA/BHSe 21/09/05(日)00:44 No.3692635 >>No.3692633你第一天看境界?
這部可是難得團隊合作大於單一強大個體的作品耶...
唯一一場幾乎單挑幹贏所有人一直到最後的
也只有迅對太刀川他們那場
而且就連那場也是有著同伴幫忙分擔的
無念 ID:XwoaRqHs/.Im3 21/09/05(日)00:44 No.3692636 >>No.3692617跟其他A級隊員似乎蠻熟的,都直接叫名字不叫姓
是說喜多川是人類嗎?說話時嘴巴也不用張開,也沒有改變過表情
不會是自律人型觸發兵吧
無念 ID:D0uyECnA/V11J 21/09/05(日)00:50 No.3692638 >>No.3692636好像是三離子體的造型
話說修雖然機體不討好
但這次模擬戰優點是不用操作自己腳色
如果就隊伍與隊伍之間的比較
第7隊應該也不會輸太多
讓修操控太刀川
預想上也可以勝過大多隊伍操作的太刀川
模擬戰鬥反而是古寺隊堪憂 綜合T量實在太低
機動也不算高
實戰上的靈活運用放到電腦木虎也用不上 慘
無念 ID:AYhzuwrA/4Y2P 21/09/05(日)00:53 No.3692639 無念 ID:uLrWgdN2/3Z1W 21/09/05(日)00:54 No.3692640 >>No.3692635因為最強大的單一個體在敵方啊
現在最能討論的就是在他被婊輸過一次之後完全無大意的狀況要怎麼用合作打贏
無念 ID:AYhzuwrA/4Y2P 21/09/05(日)01:02 No.3692643
無念 ID:1Rz7zjzo/VKuf 21/09/05(日)01:07 No.3692645 >>No.3692607 所以我也提了
>『責任』這兩個字是某些人的地雷一聽到就爆炸那也沒辦法
『態度』這種東西就是屬於個人觀感的玩意
當已經開始在戰態度的時候,其實也不用講道理了
如果真有些人追著若村吐槽到爆炸的原因就是為了那個『態度』,對於那些人我是沒有想再多說什麼就是
然後上個月的討論有很熱絡??
『我自認為很努力了結果這樣超沒勁的啦』這是很熱絡的討論?
若村隊裡除了話題人物若村本人和休斯之外還存在著一個隱性爭端其實是若村這個隊長另一個難關
『被休斯篡位,若村要掌握主導權』
這要先定義一下所謂的『篡位』是怎樣的『篡位』,所謂的『主導權』是怎樣的『主導權』
我認為讓底下有能力的人能好好發揮放心做事就是很不錯的指揮者了
大家這一話大推的諏訪也曾講過這麼句名台詞啊
『小子們,現在我說了算!』一轉頭『二宮,你來出主意』
畢竟大家都知道休斯有能力,若村繼續讓休斯出主意,思考哪些做法可行哪些做法有風險來決策這沒什麼不好
但現在是為期『僅七天』的測驗,若村只是決定某個方案要不要執行卻要花上一晚且還沒有解決當下問題的備案這真的是若村可惜的地方
決策本來就會伴隨著風險,根據情況的不同該冒險的時候還是要冒的
又因為站在上帝視角知道境界的世界裡大家都是好孩子,漆原也不在若村那一隊
就會有種若村不該這麼保守的想法,但保守並不見得是錯的
而尷尬的又是本來每件事就很難單純區分對或錯,就算做的每件事道理上都對了也不見得就一定能得到好的結果就是了
無念 ID:3P5Aqu3./hrie 21/09/05(日)01:20 No.3692649
>>No.3692638>>讓修操控太刀川
>>預想上也可以勝過大多隊伍操作的太刀川
每個隊伍的幫手可能都不一樣
且這幫手有也許是為平衡戰力才設定的
所以有眼鏡的隊伍被配上了戰力比較強的幾個
二宮隊那邊的幫手可能會比較偏支援類也說不定
另外操作也可能是A級自己下去玩
如果太過活躍搞不好會變評分殺手
無念 ID:1Rz7zjzo/VKuf 21/09/05(日)01:29 No.3692651 >>No.3692607 另外我是特別標了六篇回文來寫回應
你卻要引了另一篇我沒標的回文裡的一句話來說這是重點把責任的話題忽悠過去
是因為若村的態度有問題,所以若村的各個行為都可以拿來吐槽
而有人對於部分吐槽內容有意見,就隨時可以把『若村的問題是態度』當擋箭牌來用
那還真的不用討論了呢
討論到最後卻恍神忘記自己是決策者=>於是需要花上一晚思考才能下結論
若村這樣的表現令人遺憾,我對於這部分是完全沒有異議
或許若村在討論完的當下直接講
『作弊這個方案有風險,我沒辦法當下決定要不要採用,不如現在大家繼續想想還有什麼備案吧』
雖然可能會是一樣的結果
不過繼續促使大家思考面對問題或許也不差吧
但現在也就只能看之後的表現了
畢竟問題還是存在(而且三雲要追分了)
第二天結束後應該還是要面對相同的問題
除非戰鬥模擬上會出現什麼樣的轉機吧
無念 ID:REhPPWuM/DaVC 21/09/05(日)02:19 No.3692662
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)03:02 No.3692673 >>No.3692645>>No.3692651我標這句的意思是告訴你你抓錯重點 大家批評若村的點主要就是他的態度不好 可是你標一堆人那裡的重點是若村的決策沒有那麼差
有注意到嗎?你的論點和其他人的槽點根本不在同一個地方 所以我標出重點是要告訴你:老兄 你離題了
就像我上面說的 若村沒有做好準備這點有眼睛的人都看得出來 只要他不功不過其實批評也不會那麼多
但是兩天下來 他的行動真的太過多槽點 導致大家累積下來真的不吐不快 而且團隊成員也都不是擅長主導話題再丟球給若村接手的類型 搞得若村隊看起來就是群龍無首 自然又更強化了若村的沒擔當
這回更是用了一高一低的兩個隊長對照(諏訪跟古寺) 更加凸顯若村在態度和應對能力上的不足 會被電爆基本上不單純只有他個人的原因 而是各種要素累積彙集下的結果 他目前的表現真的就是雷包無誤
想想看 如果你現在要做一份報告或是工作的專案 遇到的主導(組長)是若村這種人 你會有什麼想法?真的只會覺得踩到雷而已
無念 ID:BxsYKsuc/78iE 21/09/05(日)03:10 No.3692674 >>No.3692640之前G8人海連...的弟弟蘭巴涅因
都用上約整個border的一成戰力才打掉(3個A級、7個B級、另外被幹掉5個B級
再參考之前休斯被2隊合圍還能收掉一個主力的表現
參考迅的戰鬥,3個A級部隊對付大部分黑觸發應該都綽綽有餘
但對付有星之杖的維札,5個A級部隊被反殺感覺都不是不可能
無念 ID:kL5ykxKo/gvsy 21/09/05(日)03:28 No.3692678 >>No.3692651這次他因為「他自己無法承擔責任」來否決這個決定 這點不是很好
但沒關係 重要的是他做出什麼決策 動機其次
問題是他把這原因告訴隊員們 這會使隊員的心情不安且對隊長的信任與印象變差 進而讓向心力出現問題
這才是被批的點
無念 ID:1Rz7zjzo/VKuf 21/09/05(日)06:02 No.3692698 >>No.3692673我主要想『對事』談責任的問題
而沒想『對人』談若村的問題
講更清楚一點就是想討論『領導者以扛不起責任為理由否認採用某項方案是否不妥』這點而已
標的六篇回文,其中包含了整個話題開頭的No.3692110
大抵都是說『雖然若村決策不差,但把「責任」拿出來談不好』
若村決策不差看來算是有共識了
而『把「責任」拿出來談這件事是否真的不好』才是我想討論的
至於若村其他哪裡被吐槽哪裡被電爆這完全沒有關係
當然若要堅持『因為是若村,所以提責任不好』那就沒辦法了
畢竟以這件個案,相較於諏訪和古寺
諏訪隊雖然倒數第一,但三雲提的解法是滿場一致贊同沒有什麼風險
古寺隊更是分數第二
所以兩隊長都在『尚有餘裕』的情況下對『尚未發生但可能會出現的問題』進行未雨綢繆的討論進而提升隊員的信心
若村沒有在選了加拿大人入隊的時候、或是從三雲那聽到休斯語言問題的時候、或是發現到有筆試的時候,沒有在一開始直接跟其他隊員打預防針說『因為有休斯,所以我們排名可能會很低』
覺得若村隊長能力沒有達到諏訪或古寺的高度
以現實狀況舉例可能就是學期剛開始就先分組,然後就預知到某組員可能是地雷,但是卻一直無視這隱憂
結果到學期末發現要爆炸的時候,地雷組員提出了一個遊走校規邊緣但能解決問題的奇招,而組長說『不行,被抓到的話責任我扛不住(大家一起低分吧)』,這組長會不會很雷?
無念 ID:1Rz7zjzo/VKuf 21/09/05(日)06:04 No.3692699
(怕字數過多所以分開回)
但問題來了,所有人都跟休斯不熟的情況下(抽籤後禁止組員交流),身為隊長直接把休斯推出來坦說我們筆試可能很低來安撫其他隊員就是個好解法嗎?(何況休斯還是第三池的時候第一個選下來的)
又或是隊長應該先安撫休斯說儘管發揮責任我扛,那問題又回到一開始,休斯的奇招如果出包了隊長真的扛得住責任嗎?如果扛不住那隊長說大話就是個好解法嗎?
而如果不站在隊長角度、以隊員角度來說
>如果你現在要做一份報告或是工作的專案 遇到的主導(組長)是若村這種人 你會有什麼想法?
所以我才對半崎很不滿
有筆試+休斯不懂日文這事大家後來都知道了,如果我是很重視這份報告/專案的休斯之外的組員,我自然也該在一開始想對策。要是想不到,如果覺得休斯的辦法真的很好我也該積極力推
而不是『低分都是休斯的責任啦』『休斯想到方法了耶,那隊長該負起責任決定要不要採用了喔』『隊長不敢扛責任喔,那低分都是隊長的責任』
(當然真的要論現實的話,主管薪水領比較多就是因為要扛責任,主管要是不敢扛責任的話下屬自然也能砲的心安理得,但這又是另一個層面的問題了)
那如果站在休斯的角度呢?
既然真的身為一個有實力的組員,自然也該想得到提案背後的風險,以此推論隊長不敢扛責任這點合不合理、真的有實行奇招的必要性?
休斯其實還處於『筆試落後的分數我能從戰鬥測驗補回來』的餘裕,所以對目前的低分並沒有很在意,那隊長不敢冒險又有什麼問題?
無念 ID:1Rz7zjzo/VKuf 21/09/05(日)06:32 No.3692701
真要以個案討論,牽扯狀況太多了,所以我才只想收斂在責任的問題
而我的主張是『決策者在道理說得通的情況敢勇於承認自己沒辦法扛起實行某方案可能會產生的問題的責任』這沒什麼不好
>>No.3692678我是認為若村的狀況下道理說得通
在能正確評估風險的情況下若村照實承認沒辦法承擔責任這應該沒什麼不妥
或許狀況換成,如果三雲請隊員幫忙拍下題目來解決不能用電腦的問題,隊長卻說『在非作答時間解題可能違反規則,這責任我不能扛』那可能我也會對隊長不信任就是了
又或是有人認為責任就像薪水一樣,分得太明白場面會很難看,這倒也是能理解就是
無念 ID:ZoMir7uM/tkqZ 21/09/05(日)06:56 No.3692705 無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)07:00 No.3692706
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)07:19 No.3692708 >>No.3692698>若村決策不差看來算是有共識了
異議阿里 對他沒要求不代表他可以隨便
從211到213 若村根本沒有對自己隊上得分不佳的事實做出任何應對 這絕對不能算是"決策不差" 最好的評價也是"還有進步空間"
他另一個被批的點就是根本提不出有建設性的點子 211人家休斯跟瑪麗奧想了各種可能性和應對方式 這家伙不只有一搭沒一搭的回還忘記自己得做決策 想了一天後也只是單純的打槍根本提不出其他方法
這要是叫決策不差 那做決策太容易了 什麼意見通通都不同意就好…
無念 ID:O1DyS0PM/synd 21/09/05(日)08:02 No.3692714 >>No.3692674>>都用上約整個border的一成戰力才打掉(3個A級、7個B級、另外被幹掉5個B級
這邊的戰力要用分數來算比較準
東先生掛B級,但戰力用A級算才準
荒船是雙修8000個人戰力也算A級水準了
所以上位戰力應該算5人
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)08:10 No.3692715
>>No.3692705BBF Q045:請說一些風間先生形象崩壞的事蹟。
A:坐公車買兒童票好多年都沒察覺到,被諏訪灌醉了之後和郵筒打架,在沒人看到的地方騎雷神丸結果被監視器拍到,之類的。
境界觸發者資料站─灰機Wiki[簡]
https://worldtrigger.huijiwiki.com/wiki/%E8%A7%92%E8%89%B2%E7%9B%B8%E5%85%B3Q%26A
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)08:12 No.3692716 >>No.3692714畢竟雷之羽的火力真的太誇張 從三雲打二宮的最終戰那邊來看 火力強真的就是任性 即使盾能扛住也沒辦法反擊 最後就是被轟到破防出局 而且雷之羽的裝彈速度真的快到離譜 幾乎抓不到任何攻擊空檔 搞得連東先生都要蹲半天才抓到機會開槍牽制
難怪電鍋老師說神國的戰力驚人 要是雷之羽這種特製觸發神國再多個兩三把 光是打陣地戰大概就沒人想去摸他們的主營了w
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)08:26 No.3692719 >>No.3692708……我懷疑我看到跟你看的是不是不同版本?
>211人家休斯跟瑪麗奧想了各種可能性和應對方式
你是在哪看到“各種可能性跟應對方式”的???
>這要是叫決策不差 那做決策太容易了 什麼意見通通都不同意就好…
我看你還是去看其他漫畫好了 這部真的不適合你
這部一直以來都在跟你說“重要的不只是行動本身 於是做出行動的理由跟過程”結果你還是只會拿行動說嘴
想一個晚上本來就沒有問題 畢竟下次作答時間是在明天你現在給出答覆也沒用
打槍也沒問題 畢竟是有可能沒有轉圜餘地直接出局
休斯有把他考慮到的風險和做決定的理由都說出來了 其他成員跟提案人也都接受了他的做法
事實上遇到同樣問題的歌川隊也是沒有提出實質的解決方法 你只抓若村出來鞭並不公平
不是我要幫若村說話 你已經到了不分青紅皂白為罵而罵的地步了
就算今天若村做出的行動是相反的秒給過你也只是換成嘴
“這可是可能害人直接出局的欸 想都不想就給過是有沒有在動腦啊”
“只是給過而已我也會啊 算三小決策啊”
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)08:47 No.3692723 >>No.3692719>你是在哪看到“各種可能性跟應對方式”的
>休斯有把他考慮到的風險和做決定的理由都說出來了
你真的確定知道自己在說什麼?整個211回有三分之一的篇幅是休斯他們在討論要怎麼解決加拿大組扯後腿的情況 空閒那邊是根本沒提及當然能拿出來討論的就是若村這邊
相較於若村隊的討論 若村本人在211裡除了一直在"測驗的意義"這點上瘋狂打到 對分數要如何增加或改進目前的答題是完全沒有任何主意的 這種決策過程有值得讓人認同的部分?
看看整串下來的討論 似乎大哥你才是活在平行線覺得若村表現不錯的那個異世界人吧…大部分讀者不管k島還是雙葉 基本上是一面倒的看若村笑話 甚至其他中文討論區還有人叫他弱村極盡恥笑之能事 島民這邊已經算很寬容了 只吐槽他心態不健康的部分跟同回裡那諏訪跟他對比這種世界的惡(愉)意(悅)
我斗膽問一句 你不會真的覺得若村這三回以來的表現其實很好吧?
無念 ID:g8/RvVQI/JLaj 21/09/05(日)09:03 No.3692729 >>No.3692465>>不能得罪葉子,要想盡辦法提高她的狀態
其實眼鏡只要當好葉子小弟,
葉子就能正常發揮王牌實力。
她就標準的需要人捧才會發揮的類型。
無念 ID:0kwtzkcU/MrOi 21/09/05(日)09:06 No.3692730 >>No.3692729真的很想看眼鏡把葉子弄到服服貼貼
讓葉子超常發揮
之後才發現自己變成眼鏡的形狀了
非常適合本本展開!!
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)09:14 No.3692735
>>No.3692729還有盡可能別讓她打逆風牌 這個賽季打三雲他們之前就是因為連敗導致香取的心態整個炸裂
其實也不難看出香取打三雲那時是有努力打起精神的(開場直接衝空閒這件事被播報席說很不香取) 但一來沒有好好看錄影導致被千佳砲打亂節奏 後來又被卑劣眼鏡三雲的嘴砲直接打到痛點丟了兩個隊友 最後找回冷靜用線反殺三雲卻又中了他的死前陷阱被空閒做掉
整場打三雲隊的過程對香取來說真的是坐雲霄飛車 難怪打完她在那邊哭哭耍脾氣w
無念 ID:P/adRiGI/Thvw 21/09/05(日)09:21 No.3692738
老實說若村的問題不是思考的方向,而是行動方法(說詞)
首先這現在的狀況並不是學力測驗而是遠征選拔
猜測課題的用意肯定是評價標準之一
這方面看古寺就覺得他處理不錯
初日的成績很難說反映了什麼,但看到得分兩極化他第一時間就採取行動思考背後的評分方向跟搜集情報,而且也是用正面的心態去修正當前的方針
先不說最後得出的結果如何但處理方法肯定是加分
反觀若村的保守思考其實沒有問題
就像柿崎的安全打法視情況也可能是最佳解
作為軍團中的1個小隊長行動方針能符合範本對幹部指揮也很方便,因為容易配合
然而他整個猜想也是自我完結,沒有好好運用手上有的資源作為前線指揮就已經減分了
然後就算他決定是用保守方針,說法上也可以用[保留]而不是[拒絕]
例如:現在的判斷材料還是不夠,先保持昨天的方法吧,翻譯的工作看誰有空輪流做就好
不管實際心裡是怎樣想,但這樣處理起碼靈活得多
無念 ID:J9xHtMrc/4Pp2 21/09/05(日)09:38 No.3692744 若村反而比較像這年紀會有的反應,只是對比其他超齡人士就顯得不成熟
突然要他來當隊長感覺這隊真的像是被高層推出來的砲灰組
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)09:40 No.3692746
>>No.3692744>突然要他來當隊長
香取隊這個賽季的最終戰他也是當main喔 只是那場的成果…嗯…有很大的進步空間
無念 ID:0kwtzkcU/MrOi 21/09/05(日)09:42 No.3692748
>>No.3692744第一抽還給他最後一個
第二抽忘了但好像也是中間而已
第三抽再給他第一個感覺就是要看他會不會選休斯
真的很會
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)09:50 No.3692750 >>No.3692723>休斯有把他考慮到的風險和做決定的理由都說出來了
啊抱歉 我這裡要說的是若村才對
>整個211回有三分之一的篇幅是休斯他們在討論要怎麼解決加拿大組扯後腿的情況
所以你說的“各種可能性和應對方式”在哪?
>看看整串下來的討論 似乎大哥你才是活在平行線覺得若村表現不錯的那個異世界人吧
我整串也才發言過2次 內文也完全沒有說若村做的“不錯” 只說“合理”而已 不用這麼急著貼我標籤 我的意見只是“若村有做到的事不該被曲解或無視”而已
要說若村菜逼巴廢物弱村完全看不到其他隊長的車尾燈我完全認同 但我認為他確實有做到“最低限”的工作
若村考慮到了休斯沒考慮到的風險 也確實把自己的決定跟理由跟隊伍成員解釋也得到了認同
若村指的“沒辦法負責(責任を取らねぇ)”也不是“這是不干我的事不要找我負責” 而是“萬一真的直接出局了我沒有辦法挽回或補償” 硬要扯成他不負責任只能說是硬要黑 事實上要是真的出局了你是要他怎麼“負責”
我遇過最雷的是那種只會說“我認為你說的很有道理 為何公平起見我們來用最民主的方式投票表決好了”結果什麼都不自己決定最後只會說“當時是大家一起決定的所以責任不能只推給我”的死白目 我認為跟這種人比起來若村已經算是有40分了
無念 ID:v.PD1Mts/hOYK 21/09/05(日)09:58 No.3692754
>>No.3692001話說諏訪隊的A級支援很有意思
先不說到底操作方法是手動控兵還是ai
這A級4人完全是各一方向的頂尖
如果純考慮諏訪隊戰力相性
是不是選子彈笨蛋(火力轟炸)
或風間先生(隱蔽單位)會相對好?
無念 ID:1yEIbHvw/f53R 21/09/05(日)09:59 No.3692755 無念 ID:WHIGUBRg/c1Sr 21/09/05(日)10:02 No.3692757 模擬戰A級隊員至參照季中排名
所以沒辦法抽到實力派精英或是草壁隊
不知道後面會不會抽到還沒戰鬥描述的A級
像是A級部分隊伍有特殊工作員感覺眼鏡會用得很爽
>>No.3692723B級上位最終戰二宮隊長也是有更好的做法
但是他卻是接受三雲的挑釁被幹掉了
所以在你眼中二宮算是個很爛的隊長?
東隊長整季比賽都為了培育新進很放任
甚至還搞了封印副觸發這種自斷一臂的訓練方法
在你眼中是不是跟這次若村一樣無能?
你都講答題不是唯一標準但一直跳針在若村答題上做得不好
後面還有模擬戰跟長久戰鬥測驗
為了黑若村把整串弄臭真的受不了
無念 ID:D0uyECnA/V11J 21/09/05(日)10:05 No.3692763
實際上若村隊雖然墊底
但A級分卻還行(平均12高於古寺平均8)
另外諏訪隊平均16+更是這張圖的no.1
若村隊想翻盤也只能靠手機拍照
用閒暇時間幫修斯翻譯
若村隊分數其實不差
會墊底是眼鏡差不多一樣原因(等同少一個人作答)
至於模擬戰鬥應該是完全能逆轉的等級(修斯的T量不知道會怎麼算 但一樣很強 劍術可以排到前五)
半崎準度也是非常可怕
笹森的劍術也不差 甚至變色龍說不定放到電腦會OP(電腦螢幕接近於雷達的功能 卻突然看不到敵人一定很哭)
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)10:13 No.3692764 >>No.3692755個人比較龜毛
人家爛你嘴他當然沒問題 但人家有40分你嘴的像人家零分就有問題
人家失誤你笑他沒關係 但明明旁邊有個人也是犯了同樣的失誤結果你裝沒看見還是只笑他一個就有關係
只要嘴的正當言之有理我完全贊成 但說不出個所以然只會人云亦云不知所云的就是讓人不舒服
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)10:20 No.3692765 >>No.3692757跳針在若村答題上…?
我的尾碼一直都同一個 一直都同樣在吐槽若村的心態 啥時在批評他答題的取向了?難不成又一個異界轉生者?
>>No.3692750但這個說法不就等於是在說若村比上不足嗎喂w
從香取隊最終戰到遠征選拔 這兩次若村獨挑大樑的表現真的太菜 菜到槽點吐不完 尤其當初他飆香取時可是字字鏗鏘有力 而且打完三雲隊後還整隊人一起安慰香取說會大家共同努力 結果最後兩場表現出來的香取隊還是沒什麼改變 這讓人不吐槽都不行啊w
能力不足有三雲這個同為隊長菜雞的比下組、底氣不穩有尋求各種幫助和與隊友討論的古寺組 在故事裡的各種面向對比下來若村就真的爹不疼娘不愛 各種惡搞各種80又沒辦法逆轉沒錯啊w
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)10:24 No.3692766 >>No.3692764>嘴的正當言之有理我完全贊成
可是你
>>No.3692698講的是只討論『領導者以扛不起責任為理由否認採用某項方案是否不妥』這點而已 可是你tag的人吐槽若村的點根本不是這個啊…
打個比方 就好像大家在討論鼎泰豐的小籠包多好吃時你突然冒出來說鼎泰豐的炒飯才是真正值得推薦的美味
是事實沒錯 但離題了啊w
無念 ID:D0uyECnA/V11J 21/09/05(日)10:30 No.3692767
>>No.3692765>> 尤其當初他飆香取時可是字字鏗鏘有力 而且打完三雲隊後還整隊人一起安慰香取說會大家共同努力
我想上面回文者想說的就這點
在下面給隊長下指導棋很容易
但實際自己做是非常困難的(這也是為什麼我覺得若村原本是鍵盤高手)
上面回文說討厭半崎的點大概也是這樣
「隊員對當隊長的人有多大重擔沒有同理心」(ps:我猜這是綱的選人方針:選副隊組隊=同理心)
同理
吐槽若村之時也不能犯跟他一樣的錯吧(變成只會在後面嫌他+給他下指導棋)
我是認為若村腦袋沒有三雲靈光 但做的算相當不錯了
他現在就類似背稿沒問題 上台演講還是會怯場
要他默背隊長的職責沒問題 但自己當還是會緊張怯場+健忘
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)10:35 No.3692769 >>No.3692765所以我就說了 若村菜逼巴沒錯 但要嘴他至少也要嘴得有理
我要求不多 畢竟你都說了“人家休斯跟瑪麗奧想了各種可能性和應對方式” 你只要跟我說你看的版本瑪麗奧提了什麼應對方式就好
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)10:39 No.3692771 無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)10:43 No.3692772
>>No.3692769我開始理解我們兩人之間的認知代溝了 這代表這是一次成功的溝通 恭喜你也恭喜我w
瑪莉奧的發言在此 或許你會覺得這只是附和吧 沒辦法每個人看同一件事本來就不見得有相同的看法 就好像你覺得若村被砲的沒道理我覺得若村被砲得很合理一樣 價值觀差別會導致最後結論的不同 在這裡是稀鬆平常的事.jpg
無念 ID:as9BZeo2/4UVs 21/09/05(日)10:49 No.3692775
若村這幾回最大的問題我覺得是「身為隊長的自覺不夠」
各組成績出來後第一反應是看葉子的而不是隊伍成績
討論後完全忘記自己應該要做出決策
希望去遠征的同伴填寫的也都是可靠可信賴,可以想見他本身有自信心不夠的問題
剛好若村隊的成員都是跟隨者類型的,敢提意見的休斯提出的解法又太過激進
沒人可靠的若村看起來很弱也是沒辦法的事
不過作者有設定若村很受後輩的親近,也許他之後會展現出為何受後輩喜愛的原因
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)10:49 No.3692776 無念 ID:Rfik1bF2/R3Qx 21/09/05(日)10:53 No.3692777 >>No.3692765你第一次發言回應我說的若村會大扣分還以為若村沒做決策
該不會最後想甩鍋到我這個起頭人上?
我在前面的就表示過若村這樣已經算是達標不能再強求
我覺得若村會被大扣分是因為這是顯而易見又容易被認定小錯誤
所以可能A組一巡下來每人都扣個1~2分積少就成多
不過現在也沒顯示A組一次最多能加減多少分
如果你想因此認為若村是雷包該認同你
那你現在所做所為跟你看不起的若村一樣
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)11:04 No.3692783 >>No.3692777他打槍休斯的提案 至少也要自己提一個提案吧 但事實上這回他的做法是再說再看再研究耶
這種消極應對當然不能說全錯 但吐槽他(當下)無能沒問題吧?
如果過兩天他能掌握到好方法讓答題這部分有進展提升效率 那當然沒話說 可是目前他展現出來的領導能力跟風格真的就雷啊
無念 ID:X5WnlW7E/5h2b 21/09/05(日)11:04 No.3692784
>>No.3692001比較在意的點是如果單位性能主要參考觸發力
而沒有根據本人技術做加成的話
那像木虎這種低觸發的技巧型可能會滿弱勢的
然後這種用滑鼠鍵盤模擬的方式,遊真和加拿大人會不會玩又是另一個問題了
無念 ID:7z8WyrEg/6hIs 21/09/05(日)11:07 No.3692785 >>No.3692777>若村...算是達標 ⨉
若村...算是達到公務員(官僚)標準 ○
17歲來說他已經是超額完成
只是邊境一堆牛鬼蛇神做對照組才顯的他不堪
討論下來若村真的很適合當主夫www
家務事但求穩
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)11:10 No.3692786 >>No.3692776也沒啥好道歉的 畢竟是匿名版
只是個人在筆戰時習慣先確認尾碼 一致才會當同一個人 所以發現被當作其他人有種莫名的脫力感……
換個話題 來點具體的討論 除了休斯提到作弊跟三雲的拍題目以外還有其他辦法能增加答題效率嗎?
個人其實蠻想看看如果若村對監視器說“為求公平 希望將休斯隊員的問題翻譯成英文再讓他作答”的話營運會有什麼反應www
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)11:14 No.3692789 >>No.3692785這麼說起來 同為菜鳥領導者的眼鏡相比起來還真是天選之人 可以靠到處串門子跟拼命窩資料室打出一整季幾乎每場都有佳作的好表現(雪地戰那個論外啦 一個疏忽加一個東先生就被速殺了w)
>>No.3692786問題是英文他們一樣看不懂吧www
要讓他們能平等的答題 我能想到最公平又最簡單的方法就是讓他們兩個加拿大人的筆電裡內建咕狗娘(X
無念 ID:uJ/VC2vI/vjKa 21/09/05(日)11:16 No.3692792
這部終於演到也可以開戰啦
好欣慰
無念 ID:D0uyECnA/V11J 21/09/05(日)11:24 No.3692798 google小姐這主意是蠻不錯的
只要把文字轉聲音錄下來就萬事ok
另外沒有規定一定要睡覺
修斯T量這麼高搞不好7天都可以熬夜趕作業+補食糧
遊真同理(這人本來就三離子體不睡覺)
其實沒有的話也沒關係
反正每一個隊伍腦袋資質本來就不一樣
不用強求每一個落後隊都要想出一套方法來爬分解決
有些隊伍強項肯定是在戰鬥面
(加拿大人+遊真)
綜合下來看也許的確沒有必要去跟其他人拚筆試成績
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)11:26 No.3692801 >>No.3692789就是因為營運知道他們看不懂才好玩啊
畢竟這要求並非無理取鬧 目前最下位的3個隊伍中有兩個隊伍就是因為混了外國人才會拉低答題效率 而且這還不像觸發力高低是個人差別 而是牽扯到種族文化的問題的不可抗力
最重要的 因為同意了這要求也沒有用反而會讓兩人的秘密曝光 所以營運一定要找理由呼攏過去或是裝死不回應 這當中的反應過程還有後續結果才是笑點所在啊www
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)11:43 No.3692813 >>No.3692801之前講「超加」還有人會說幹嘛不能好好叫名字
現在休斯直接玩梗玩給你看,我就加拿大人!
超鬧XD
遊真初登場時的外國人行為也真的蠻有趣的
各種搞笑
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)11:51 No.3692817
無念 ID:Rfik1bF2/R3Qx 21/09/05(日)11:53 No.3692818 >>No.3692783問題如果沒有緊急或必要其實沒有非要解決
要不然大規模入侵那群上層有想到解決記者提出的戰力不足?
只是用數據來掩飾還是有人被抓跟受災嚴重得事實
還打算把眼鏡推上去扛全責
要不是唐澤先生把眼鏡帶到現場爆氣一波才招到更多人
而且到現在邊境還是在C級跟市民可能被抓這點上不夠完善
就別在答題上一直跳針
答題就只是個參考之一
要不然每個人關七天各自作答能提早交卷能杜絕作弊又測得更準
照你要求,那些上位組也該全部想出更有效率地做題方法
你竟然因為沒演而放過這點?
無念 ID:NmCfMQpE/V11J 21/09/05(日)11:56 No.3692820 無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)11:57 No.3692821 無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)11:59 No.3692824 無念 ID:Rfik1bF2/R3Qx 21/09/05(日)12:05 No.3692827 >>No.3692821話別挑對自己有利的回
若村隊友本來就只要求若村做決定
沒演到要若村想出更好的方法
這邊你就開始要求沒演的東西了
說你是若村還太高估你
無念 ID:By.p03RQ/Bgyg 21/09/05(日)12:07 No.3692828
若村的回答根本沒問題
他的決定會影響除了他自己以外的四個人
如果覺得問題帶來的影響過大本來就不該硬上
不如說這裡他明明覺得好像不太對但還是硬上才會讓人失望
你還真是以為自己當了隊長就翅膀硬了?
隊長的確是負責下決定的
但不代表你下任何決定都可以無視風險
要賭命的可是隊員啊
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)12:16 No.3692832 >>No.3692827…你是不是忘了若村現在是當頭啊
一個隊長把事情都丟給隊員想 然後還只會打槍沒有辦法提出其他有建設性的意見 這在任何場合都是雷包啊
難道你在公司或學校做報告遇到這種人會乖乖吞下去任憑這個頭毫無作為扯後腿?如果是 那我無話可說
無念 ID:BD/MvX0E/MrTU 21/09/05(日)12:23 No.3692839 >>No.3692832建設性的意見本身是灰色地帶不接受也可以吧
你分組組員的建議是 我們去偷看其他組的來做報告你當組長不打槍?
如果休斯是學修那樣拍照額外加班就算了 分數低一點不一定不合格 可是真的作弊被當不合格你要休斯自己吞下去嗎?
無念 ID:Rfik1bF2/R3Qx 21/09/05(日)12:28 No.3692840 >>No.3692832隊長需要的是決策力
這回若村哪裡沒有做到?
還是經過一天的思考你突然又發現若村沒有決策了?
軍師或是王牌都只是隊長可以進行的兼職
這也背負著一離場就可能導致崩盤的風險
香取隊就是這例子
香取作為王牌隊長狀況不好就直接掉到中位
兼職軍師的操作員只能在空閒或是死光後才能下指示
還有眼鏡被邊境上層打槍過好幾次很多也沒有提出更好的方法
像是領航員無庸置疑就是修斯最好,同樣也是高風險高報酬
但現在修斯甚至不是內定
你是不是也覺得邊境上層做為領導者很失敗?
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)12:33 No.3692842 >>No.3692839所以若村這回就被一致公淦無作為啊
>>No.3692840可是他的決策最後補了一句我沒辦法負責耶…(看向諏訪
我其實很疑惑 若村現在展現出來的無疑是雷包一個 但老兄你一副我批評若村不批評其他人就是不公平的態度到底是怎麼回事?我非得一組一組抓他們的不足處出來飆嗎?又不是吃飽太閒…
無念 ID:Rfik1bF2/R3Qx 21/09/05(日)12:41 No.3692847 >>No.3692842無法負責對領導者來說,是個不好的理由但可以是個拒絕的理由
上面一直有人強調若村作法不好但就只在於不好
也有人提過真正最糟的是照單全收或是沒下決定
就跟三幹部開會那回表達過大人的世界深奧的很
我的立場一直沒變若村的示弱並不太好但也在可以接受的範圍
倒是你被我嘴到沒法堅持若村是雷包
開始如同我在幾個小時前講的,把鍋甩回我身上
妳怎麼不先檢討自己擅自把若村打上雷包標籤
然後強逼別人也認同他是雷包的行徑呢?
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)12:43 No.3692848
>>No.3692498這麼說古寺確如真衣說的是為大家著想
然後,繼續堅忍推諏訪!
話說21歲組都還蠻有兄長模範的
風間、木崎、諏訪都很照顧眼鏡
雷藏的話有光魂和拉德也算幫忙
>>No.3692639當初實在很難想像雷藏為何會憤而轉職
明明攻擊手就很威,弧月還有中二屬性
但看了PSV遊戲的PVP戰後稍微能理解些
其實子彈滿天飛還是頗具威脅性的
PSV裡那種隨便開個獵犬,兩下就秒人
近距離確實會感到有點無能為力呢
>>No.3692716不知道厭惡子彈的雷藏看了雷之羽作何感想
能否有當年雄心壯志繼續憤而開發反擊呢?
>>No.3692729>>No.3692730哈哈,香取原隊上確實沒人捧也沒人可欺負
三浦就戀心嘛嘛安撫,若村整天嗆她
現在出現眼鏡供她發洩給她認同
也許真的會讓葉子發現新世界XD
>>No.3692824魁北克人別上島!
超加可能會說他是原住民的啦
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)12:45 No.3692851 無念 ID:tLMvh2WY/Thvw 21/09/05(日)13:01 No.3692859 >>領航員無庸置疑就是修斯最好
這裡完全是你想多了
不論眼鏡還是司令都沒真心當過一回事
修斯能帶路只是個切入點罷了
眼鏡目標是讓修斯入隊
司令目標是抓千佳上船
說穿了城戶根本就不想讓修斯進來
不過只要仔細想想課題答案是否正確100%不是遠征合格標準
不然當真跟太刀川怎麼可能進遠征隊啊!
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)13:05 No.3692863 >>No.3692842>可是他的決策最後補了一句我沒辦法負責耶…(看向諏訪
拜託 不要斷章取義 求求你
他說的是“如果因為作弊被判失格的話無法負責” 不是“不對自己的決定負責”
前面也說過了 日文的“負責(責任を取る)”不是嘴上說說就算了 是“發生問題了要有辦法挽回 解決 或補償”
作弊萬一有事是可能直接出局沒有挽回空間你是要若村怎麼“負責”
沒辦法負責的人還說自己可以負責的人不叫有責任感 只是單純的智障
無念 ID:/ERT3i0w/tj5F 21/09/05(日)13:05 No.3692864
其實拿眼鏡在超加初戰那場的表現來當對比組也滿有趣的(?
那一場面對東隊的行動,眼鏡也面臨了兩個選擇
1:讓超加+空閒回去保護千佳(保守決定)
2:讓超加+空閒追擊東隊,放棄考慮千佳被針對的風險(相對冒險)
眼鏡也是做出保守的決策,考慮的也是隊員(千佳)的危險
雖然最後超加堅持下,空閒提出第三方法分兵來處理掉了
但哪怕最後依眼鏡的方法來做,也能預視到觀眾不會有太多的不滿(好吧風間這種嚴父大概還是會狠狠批評就是了)
這樣一比較大概還是話語的問題吧?
畢竟他們倆的決定考慮還是那種把責任都攬在身上的要素都差不多
但眼鏡要是說出「千佳被宰掉我可承受不起那責任」之類的說話觀感還是會很差吧
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)13:06 No.3692865
>>No.3692859那兩個畢竟是A級嘛 這次的選拔起因也是因為千佳的關係才額外招人 高層順水推舟搞組織重整才變成這個實境秀模式w
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)13:11 No.3692868 無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)13:28 No.3692878 >>No.3692868這不只是觀點的問題 問題是你把“不負責”跟“無法負責”混為一談
換個比喻 今天我負責一個建案 進度落後了
老師傅跟我提了一個建議 可以加快進度 理論上強度也不會太差 但不著正規步驟走要是被監造發現會要你整個拆掉重做甚至停工
要怎麼做才是負責?
其實要說起來 把“責任を取る”翻成“負責”就不夠精確 正確來說應該是“承擔後果”才對
若村並不是“不去承擔這後果” 而是“這後果本來就擔不起來 所以選擇另一個擔得起來的選項”
如果今天有人敢說“責任我全擔 去作弊沒差”而沒給我一個我可以接受的理由的話 管他是誰我一樣罵他智障
無念 ID:3FNm0go./BHSe 21/09/05(日)13:32 No.3692880 >>No.3692868若村砲香取的部分根本跟他本身的缺點沒關係吧
他砲香取的點明明就只環繞著一點
就是"香取明明辦得到但因為心情不爽就不去努力"
最明顯就是她第一次看見千佳大砲時一臉吃驚
這個連C級一堆人都知道的事情她都不知道
就是因為她連最簡單的功課都沒去做
若村真要說就是香取的對比
是個明明有認真努力,但做法笨拙不得要領的凡人
無念 ID:oVe49EDY/R3Qx 21/09/05(日)13:37 No.3692885 >>No.3692851在我看來你開始把責任往我丟
而非正面提出反論就是在示弱
>>No.3692859 只是提出類似例子做參考
不過96br直接無視逃避問題跟他存在腦中的假想若村一樣
但換成千佳當不當電池也是一樣
不想帶千佳去,真要帶去直接徵招就好,何必吞修斯這地雷的上層也有
目前這些測驗比較像是性向測驗,所謂分數只表達了解答速度能力這一項
不過也無法想像太刀川能拿高分...
>>No.3692868香取在隊長上擺爛可嚴重,隊伍完全靠操作員在維持
帶上蜘蛛最後被嗆才不得不用要不然那須隊會完全勝利
若村光就目前表現
還沒隊員嗆、不擺爛隊友、有細思後果
眾多都打臉你說都比香取爛
無念 ID:qi7.9i8./4mjf 21/09/05(日)13:40 No.3692890 >>No.3692880他還有炮香取只懂腦衝不會考慮作戰方案也不參與作戰會議呢你還記得嗎
>>No.3692878不用在這點上一直打轉
最大的問題是其他隊員都大致認可方案可行的時候
也就代表他們是在理解了風險下的情況下願意為這個風險承擔後果
作為最終決策就單純因為一句自己無法承擔後果而拒絕方案的同時
也沒有想出替代方案,更糟的還是太過直白說出來基本上是在打擊士氣
同時也沒有做到安撫隊員,還得隊員替他打完場
你看一下隔壁同樣為隊長職責煩惱的古寺怎樣行動?
再看一下隔壁的方塊是怎樣安撫隊員?
無念 ID:KGjP9aqA/Thvw 21/09/05(日)13:44 No.3692891
>>換個比喻
所以把老師父的提案打槍之後快快樂樂地一起一起超時超資被提告嗎?
你不用偷步的方法就只能自己加班去弄
加班費也是自己要負責(還未算意外保險的情況)
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)13:48 No.3692893
>>No.3692885應該說
香取有能力做到90分但她就是擺爛只能繳出80分的成績
若村的能力只能做到50分而他盡力搞到了60分的成績
大家都知道若村很努力了 但不管怎樣他不足的地方就是擺在那邊 他的表現就是比香取差一截
而現在的劇情重點不是若村有多爛香取有多混 而是他們如何改善自己的缺點 硬要拿他們來比較根本沒有意義
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)13:51 No.3692895 >>No.3692878但他並沒有試著去想替代方案 而是選擇保持原狀 這是確確實實的無作為沒錯啊 跟到處試錯的古寺一比完全就是官僚心態放著擺爛 哪怕若村嘗試去改變幫休斯解說的人選也好 試了出錯總比什麼都不試讓他繼續錯要來得有正向加分 這也是前面大家砲若村的心態問題:消極、無作為 沒有一個好的輔助推進手帶動他就看到他兩天下來展現的就是不在狀況下的雷包模樣
>>No.3692880你要說他認真努力其實也有點疑慮 比如日佐人、真織等人的性格取向他也不太能掌握(休斯那個論外不提 他即使在三雲隊也是不定時炸彈) 討論決策時也是在自己的舒適圈打轉 沒辦法即時反應外部的變化
當然如果以他目前對遠征沒興趣這點來看 他會如此消極的原因確實其來有自 但比起其他隊長來說他真的就是二百五二百五 讓人不吐槽都難啊
至於某君 我已經放棄跟你溝通了 因為我越來越看不懂你到底想主張什麼…你說得都對,不客氣.基努李維
無念 ID:dbCQW1pQ/Q.la 21/09/05(日)13:55 No.3692900 >>No.3692801高層:「別若無其事給我抹黑加拿大人啊!近界民!」
那天若村隊的人遇到克羅寧,
想要求證的情形應該也很好笑,
搞不好看到克羅寧那個武士頭就閉上嘴巴,
內心在想加拿大人該不會都是怪咖吧。
>>No.3692613一想到今小姐的菜會被太一搞破壞,
太一必須死。
王子以「意外的戰力,果然很有意思」來評論生駒的作菜能力,愉悅犯度上升。
很意外的是二宮隊沒有規劃完七天的菜單,
該不會打著反正我家T量多、吃都吃不完的主意,
別忘了你家有個吃米怪物啊。
(刷二宮隊成就感+1)
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)14:00 No.3692905
>>No.3692900從故事裡來看 其實有認真規劃全程菜單的也只有三隊 剛好1/4 然後二宮又是天然呆 可能他根本沒想到那麼多 一切都交給東老師處理了w
無念 ID:oVe49EDY/R3Qx 21/09/05(日)14:05 No.3692907
>>No.3692895感覺你好像不是在回我
你是不是只是隨便講幾句裝的好像有回應?
既然你覺得我說的都對那你應該現在閉嘴
整串都被你亂抹黑搞得烏煙瘴氣
>>No.3692900後面可能會有斷糧之類的情境
更狠就是36小時模擬戰的食物
取決於前面七天的儲備量
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)14:13 No.3692916
>>No.3692900>一想到今小姐的菜會被太一搞破壞
結花大概快放棄屁孩太一了吧
沒看到太一在基地都吃泡麵嗎XD
結花現在在聰明人隊裡過著幸福快樂的日子
>別忘了你家有個吃米怪物啊
笑,的確以千佳的暴食量來說
加上多帶來的米可能都還不夠吃
二宮總裁就只是外表看起來成熟帥
其實是天然又缺乏常識吧
比如他那個中二隊徽和隊服
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)14:14 No.3692918 >>No.3692890>最大的問題是其他隊員都大致認可方案可行的時候
>也就代表他們是在理解了風險下的情況下願意為這個風險承擔後果
休斯的提案只提到“表面上的作答分數沒有問題” 但沒有提到“作答分數以外的高層評價”會不會有問題 你覺得這樣就算是“他們都理解了風險”了嗎?
照你的說法 大家也都接受了若村的意見願意承擔後果了不是嗎?
若村的問題是在“沒能提出解決方案”跟“決策不夠強硬”這兩點沒錯
但是“否決休斯的提案”這點本來就沒問題 換成諏訪也一樣不會給過的啦
“蛤 分數照常算代表作弊沒事? 少蠢了啦你 上層那些老狐狸才沒那麼好心會在你做出NG行為前特地警告你咧”
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)14:21 No.3692924
無念 ID:vhPZBLIw/9tlg 21/09/05(日)14:34 No.3692927
其實若村問題就是在沒有解決問題
他花了一晚只有否決掉修斯的提案但沒有解決修斯看不懂題目導致進度落後的問題
最後分數還是上不去,只是讓時間白白流逝
他甚至沒有組織會議討論來解決這個問題
再來就是沒掌握說話的藝術
我沒辦法負責所以否決
當然可以理解成沒有真的出事時的善後策
但從下屬眼中可能就是沒擔當,沒肩膀的表現
打擊士氣是理所當然的
無念 ID:qi7.9i8./4mjf 21/09/05(日)14:56 No.3692942 >>No.3692918不知道你到底想爭什麼
共通課題「目前來說」就不屬於高層評級範圍
會特別提到高層/A級評價的是他們的舉動和特別課題
而高層的評價還是建基於A級的評分之上的
而且他們預想最糟的結果來說就是被當成出弊直接出局
高層的評價再糟有比這更糟嗎?
還有從來都不是說若村否決方案這點有問題
而是說他否決的方式以及態度看起來有問題
再者,這只是測驗,試錯是很正常的舉動
真想不出其他方案也能第二天先試行一次再看看評分如何再決定要不要繼續
你看水上更是直接把上頭的指示給刪掉,搞情報封鎖咧
無念 ID:jGCODfgw/AYM/ 21/09/05(日)15:02 No.3692943 無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)15:08 No.3692947 無念 ID:NpI7r9sc/RuA6 21/09/05(日)15:10 No.3692949 >>No.3692943就算發福,也能透過自定義觸力能體,來讓自己「瘦身」吧?印象中觸力能體的葉子,Cup大小也有調整過XD
可惜雷藏轉為開發人員了,雖然不是說不好,但好想看看他的戰力
無念 ID:WprBkr6c/AYM/ 21/09/05(日)15:20 No.3692951
無念 ID:jast3Blg/CMI. 21/09/05(日)15:24 No.3692952
>>No.3692947說到三離子吸收率比較好
這次選拔整天待在室內沒運動
覺得很多的人體重都會上升
特別是吃得特別好的組別 XD
無念 ID:as9BZeo2/4UVs 21/09/05(日)15:40 No.3692959 本來以為監控室是按照隊伍坐但這一回看其實應該是隨意坐
看到風間和雷藏一起坐感覺好感動,同一回滿足21歲組和19歲組的粉
佐伯龍司原來是這種類型嗎XDD一直稱讚別人感覺有點像可愛
綠川的預言感覺超有可能發生的,王子隊還是要找人盯著生駒啊
歌川隊...沒人會做菜wwww作者附錄的確有提過小夜子家裡蹲時是靠醬菜撐過去的
而且作者也認證遊真需要大量進食以維持三離子體,意外的大危機?
前幾回諏訪隊才在白板上貼料理晚點再安排結果這一回就告訴大家七天都排好了,比照風間先生的評語,21歲組的酒會應該都是諏訪開揪的吧
作者就是要把所有可能走戀愛路線的劇情輾死,誰會想到每天換床單枕套這招啦www
聞著枕頭上前一個人的香氣之類的劇情是不可能會在境界觸發者裡面發生的
境界觸發者,一部認真的職場漫畫
衣服上的圖案換過之後也都變了,不愧是設定狂作者,我等著到時候的圖案一覽
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)15:45 No.3692961 >>No.3692949BBF有提過 三離子體如果跟肉體差別太大可能會產生嚴重的不協調感
反正雷藏看起來在開發室也很自在的樣子 大概不會想再重回戰場了吧w
無念 ID:SUPpKjqs/U7jq 21/09/05(日)15:49 No.3692965 >>No.3692942沒附的圖重發
>共通課題「目前來說」就不屬於高層評級範圍
“共同課題”本身確實不是高層評價點 但問題是“七天內隊員的行為”是高層評價的範圍 那麼“回答問題時的行為”會不會被評分呢?
公布的成績表上的項目有“課題分數” “特別課題” “A級評價” 但會不會有除此之外的項目只是還沒公布出來呢?
問題是分成“每個人都要做的共同課題”跟“隊員們互相分工的分擔課題” 為什麼要刻意分成兩種呢?
共同課題裡除了一般問題外還有類似心理測驗的題目(如附圖 208話) 這種題目真的可以用作弊的方式互抄嗎?
第一天的行為是無意中的 但要是有意去進行的話營運會是一樣的態度嗎?
在營運把遊戲規則徹底講明白之前沒人可以肯定 作弊可能有事也有可能沒事 有事的話懲罰是輕是重也沒人知道 只是就現階段線索來推論只憑“第一天無意進行了作弊行為結果還是正常拿到了課題分數”就斷定營運認為作弊OK太輕率了而已
無念 ID:jGCODfgw/AYM/ 21/09/05(日)16:06 No.3692972 >>No.3692965就是高風險高收益,低風險低回報的選擇
作弊的話就能挽回課題上的劣勢且有超加實戰上的優勢(最優結局)
但風險是最糟可能會分數不算甚至喪失資格(最糟結局)
不作弊的話在戰鬥部分的壓力會非常大
在最大懲罰就只是不能去遠征的情況下,如果我是若村是會賭一賭的
無念 ID:XyY.aBkE/IIXH 21/09/05(日)16:20 No.3692980 >>No.3692961也可能因為不想面對現實
反而三離子體比較自在
然後話面一轉
在控制室的都是三層肚的胖子
這根本和網遊差不多了...
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)16:29 No.3692984
>>No.3692959監控室是採輪班運作
其他A級同時還要負責防衛任務
能看到平常看不到的跨隊互動很不錯
>綠川的預言感覺超有可能發生
感覺駿講的可能蠻準的
之前眼鏡初戰方塊,他也猜到諏訪反應
>歌川隊…沒人會做菜w
歌川潮潮、漆間獨行、志岐閉俗
遊真外國仔、虎太郎年幼
感覺就沒人會家務,生活沒問題嗎?
>衣服上的圖案換過之後也都變了
欸欸?!有變嗎?晚點回頭看看
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)16:35 No.3692987
>>No.3692980看之前宇井談到三離子很容易胖這點那個如臨大敵的反應 我在猜坐操作台的大概或多或少都胖過也不一定w
無念 ID:dAiNuYXk/Thvw 21/09/05(日)16:51 No.3692996 >>No.3692965應該說封閉訓練中的所有行為都是評價標準
課題只是其中一種工具罷了
不管是以取巧的方法還是老實的方法去解題其實也是反映了解決問題的取向啦
反過來說如果早早做完課題然後打醬油,或是對著未做完的隊友:連這都不會好菜呀www(太刀川隊那個2貨很有機會是這種)
肯定減到負分
無念 ID:oVe49EDY/R3Qx 21/09/05(日)17:55 No.3693033
>>No.3692942情報控管是隊長權限
單純是劇中也有人覺得他很亂來,所以才沒引起廣泛討論
反過來說要是處理不好爆炸,大概又會有人抓著這點喊雷包
>>No.3692972不能去遠征是最大懲罰其實只建立在
隊友都不想去跟不想拿獎金的情況
目前就沒有一隊是真的有達到這條件
潛在危險是之後在邊境內部的評價
這次測驗完不論通過與否多少都會影響到評價
如果作弊被爆出來事後要承擔的東西可多著
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)18:30 No.3693052 >>No.3692996這點又得說回到遠征隊成員其實是高層說了算這個關鍵 當初忍田在說明會上其實壓根沒提到最後選擇成員的關鍵在哪裡 也因為後來高層自爆這次選拔順便是在做組織重整下這點被有意無意的淡化掉
當時說明會出現木虎和古寺等A級時就不少島民覺得事情不太對勁 後來揭露高層順便搞重組也沒有太多人意外
但反過來說 既然高層有意藉由這次選拔搞性向測驗 那會不會代表遠征選拔實質的比例被稀釋掉了?畢竟裡面有不少根本不會或不能參加遠征隊選拔成員 這些人不管最後的成績為何都不會參加遠征 所以這次選拔活動真正的意圖有可能比表面上看起來還要來得複雜 甚至超過故事裡暗示的培養次世代幹部這個目標
抓若村出來當隊長也可能跟火鳳裡的虎牢關一樣 其實就單純是抓他來當激發士氣用的對照組
不過這些也都是猜測 實際狀況到底是如何還得看葦原貓表演 希望葦原貓身體健康 每半年至少都能給我們一次單月兩回刊滿足一下讀者吧w
無念 ID:yfe.oTsY/SV2u 21/09/05(日)19:02 No.3693091 不是,怎麼有些人一直揪著若村說無法負責會打擊士氣這點不放,不是有人已經解釋了日文的意思是無法挽救嗎,這何來打擊士氣之說,這只是敘述事實而已
還有那個土木工程的例子,用膝蓋想也知道延宕工程多支付的工錢等,比起萬一敗露必須整個推倒重來的成本來說還是輕很多吧
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)19:27 No.3693113 🔷T恤圖案變更
諏訪:文字→鹿炎角
隠岐:??→手印
三雲:電話手臂→熊咬魚
香取:鯉魚長腳→??(水生物?)
宇井:貓→??(水生物?)
若村:暴龍→隕石?
休斯:海天使→??
半崎:紅綠燈→心臟
笹森:易開罐→貓頭鷹
細井:上衣領帶→金魚
※小畫家渣修圖
無念 ID:oRSdp/ZA/yCMy 21/09/05(日)19:55 No.3693128 無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)19:56 No.3693130 >>No.3693113葉子的新衣服圖案感覺是海蝸牛
真登華的有點像海龜前腳加青蛙後腳,不明
麓郎新圖是兩個大小重複的圖案,像隕石又像腳印
隠岐舊圖有點像是天空之城加樹根,或著奇怪飛碟
嘛累了,大概是這樣。再請島民指教
也許之後單行本會附整理說明吧
無念 ID:JNM5jJjc/mB32 21/09/05(日)19:58 No.3693132 無念 ID:DqEL9lK6/dbNK 21/09/05(日)19:58 No.3693133 >>No.3693113>>隠岐:??→手印
是水母吧
>>宇井:貓→??
抬頭的鯨魚
休斯 香取 若村那個真的看不懂
總覺得這圖樣是第一印象和在測試中的第一天印象
作者之後會不會每天換設計啊,
四十幾人都要每天換這樣去設計會不會太瘋狂啊
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)19:58 No.3693134
無念 ID:NmCfMQpE/V11J 21/09/05(日)19:59 No.3693135
無念 ID:DqEL9lK6/dbNK 21/09/05(日)20:03 No.3693137 >>No.3693132>>眼鏡:我是熊?
是有名的北海道木雕熊吧
就只是個裝飾...
>>大象野蠻像的,但頭上長三根毛?
惦惦呷三碗公之類的嗎?
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)20:13 No.3693142 >>No.3693113🔷T恤圖案變更
諏訪:文字→鹿炎角
隠岐:水母?→手印
三雲:電話手臂→熊咬魚
香取:鯉魚長腳→海蝸牛
宇井:貓→鯨魚出水
若村:暴龍→地上腳印
休斯:海天使→大象頭部
半崎:紅綠燈→心臟
笹森:易開罐→貓頭鷹
細井:上衣領帶→金魚
※更新。隠岐舊圖仍不太確定
無念 ID:DqEL9lK6/imo8 21/09/05(日)20:22 No.3693154 >>休斯是大象側頭部
剛去查一下象的諺語
查到很有名的一句"elephant in the room"
意指明明房間裡有一頭大象,大家卻假裝沒看到
比喻故意忽視或逃避一個擺在眼前的問題
休斯那個確實有點像房間裡的象..還是頭老象
無念 ID:JNM5jJjc/mB32 21/09/05(日)20:27 No.3693168 無念 ID:aj4lgO5E/ZSES 21/09/05(日)20:49 No.3693189
隱岐舊圖那畫法有點像微生物或是病毒
無念 ID:DqEL9lK6/4IqN 21/09/05(日)21:08 No.3693203 >>No.3693142>>隠岐:水母?
應該是水母沒錯了
礁環冠水母
當本物種受到襲擊,就會發出一系列的閃光,從而將攻擊者暴露於其捕食者的視線範圍內
隠岐是這樣的狙擊手嗎?
無念 ID:LYb8mtKQ/dm4z 21/09/05(日)21:17 No.3693213 無念 ID:as9BZeo2/4UVs 21/09/05(日)21:23 No.3693221
無念 ID:DHiFIYjU/96br 21/09/05(日)22:07 No.3693236
無念 ID:fkayBuV6/Fggv 21/09/05(日)23:09 No.3693278
>>No.3692895>認真努力其實也有點疑慮
>比如日佐人、真織等人的性格取向他也不太能掌握(休斯那個論外不提 他即使在三雲隊也是不定時炸彈)
>討論決策時也是在自己的舒適圈打轉 沒辦法即時反應外部的變化
你說的這些跟他認真努力沒有關係啊⋯⋯
若村跟這些人基本上都沒有很熟,看設定他熟悉的都槍手團吧
他如果不是這樣認真的個性,也不至於要想一整個晚上
大可以不負責任地甩鍋
加拿大人在那邊講幹話要單人房的時候
也是若村第一個想到「休斯需要三離子輔助翻譯」的問題
提出這點正經的理由,而不是「我加拿大人啦」的幹話
讓大家都同意他可以享用單人空間
若村真的是看得出他在努力了啊⋯⋯
無念 ID:0kwtzkcU/MrOi 21/09/05(日)23:10 No.3693282
>>No.3693052>抓若村出來當隊長也可能跟火鳳裡的虎牢關一樣 其實就單純是抓他來當激發士氣用的對照組
這也是一種可能
是的話若村真的很可憐
莫名被丟上那個位置(自己甚至連同隊的香取都一樣的感覺)
還要被人一直砲雷包比不上古寺比不上諏訪
阿,一個是A級的聰明人一個是年紀較大的隊長
比得過才奇怪
別忘了抽籤順序也是動手腳的
先給你最後一籤,再中間的第六,再給你第一
也是在選人上很搞人的順序
第一池沒得選,第二池輪到的時候選擇也不多
剩六人但要扣掉同隊的三浦,還有狙擊手太一(已經有半崎這個狙擊手了)
只有四個人選
最後再給你第一,隊伍也已經定型大半了
沒有在前面拿到第一方便選擇
坦白說就算故事中的角色應該也沒對若村有很高的期待
他目前的表現不好是事實,但也沒必要砲成那樣
無念 ID:fkayBuV6/Fggv 21/09/05(日)23:16 No.3693292 當然若村現在問題看得出來他還非常沒有隊長自覺(畢竟是第一次)
對於決策得是自己,以及說話方式依然像個隊員這點真的需要加油⋯⋯
不然他提出來的看法明明是可以接受的
也不是沒考慮大家
可是表現出來就是很柔弱的樣子⋯⋯
無念 ID:DqEL9lK6/e6Yq 21/09/05(日)23:26 No.3693301 >>No.3693292>>當然若村現在問題看得出來他還非常沒有隊長自覺
其實反了
他有自覺..只是自覺過了頭了
所以常會跳過好幾步只想到最壞的結果而極力想避開這種結果
但又顧此失彼 沒法專心在真正的問題上..
這在最後一場排位戰時就有發生過
被交棒指揮權後緊急狀態下卻想到的是事後的排名狀態
結果指揮反變得很隨便的保守步調
就被人講成很沒存在感了
無念 ID:fkayBuV6/Fggv 21/09/05(日)23:35 No.3693311
>>No.3693301我的意思就是他還沒有隊長該幹什麼的優先順序這種自覺啦
而且講話方式真的是就像個隊員一樣
就是容易被人壓過頭的那種
不知道他這次有沒有辦法好好成長
不然就決策得是隊長這點,他這話看得出來其實在改了
前面還會震驚自己得要做最後決策
這話加拿大人還在幹話時,他已經幫人想好理由然後直接判斷休斯得住單人房
無念 ID:vhPZBLIw/9tlg 21/09/05(日)23:40 No.3693314 >>No.3693091同樣的話可以有不同意思
你可以理解成單純的陳述事實
也可以理解成不願意負責任
所以說話才需要精準,尤其是帶人的位子上
如果讓諏訪來說可能是;
"蛤,上頭的老狐狸怎麼可能把所有NG事項全部告訴你,這個提案風險太高了所以還是算了,不過出發點倒是不錯,小的們我們來討論一下更處於灰色地帶讓人沒辦法挑毛病的方法吧。"
而不是一句沒辦法負責就結束。
若村的決策沒有問題但說話方式有問題,而且接下來可能有點超譯甚至單純我的想像,若村說完的表情給我感覺其實連他自己都不相信自己的決策,只是找藉口留在舒適圈而已
正常來說60分是及格線,60分都要檢討為何低空飛過了,40分被罵挨砲是理所當然的
無念 ID:bmT1Q.og/nYUw 21/09/05(日)23:44 No.3693317
>>No.3693203>礁環冠水母
>當本物種受到襲擊,就會發出一系列的閃光,從而將攻擊者暴露於其捕食者的視線範圍內
>隠岐是這樣的狙擊手嗎
以劇中表現:
1. 攻擊千佳,結果受到空閑追擊退場
2. 擊破外岡,結果受到二宮、辻夾擊退場
不對啊隠岐,你這樣根本就是被目標暴露位置引來捕食者啊wwww
無念 ID:pAYdO7iY/DpRt 21/09/05(日)23:51 No.3693331
無念 ID:Tj9WAUiw/dm4z 21/09/06(月)00:36 No.3693366 整理了目前所有人物T恤圖案
已知每天都會更換衣服及圖案
然後目前發現第二天會重複到第一天圖
據島民推測圖案也許是有相對象徵意涵
但同樣圖片重複到不同人物身上該做何解釋?
小畫家渣修圖,傷眼還請見諒
然後有些圖片太小或只出現一小部份
或者意義不明難以辨識
島民有興趣或可一同猜測考證~
無念 ID:Tj9WAUiw/dm4z 21/09/06(月)00:37 No.3693367 ◆T恤圖案清單
歌川:幾何方塊 染井:愛心 絵馬:青蛙
漆間:河馬 來馬:(文字圖?) 雨取:幸運草
空閑:鮭魚卵壽司 弓場:孔雀 加賀美:封閉倉平面圖
巴 :八大行星 穂刈:叭噗 水上:鸚鵡螺
志岐:貓頭鷹 小荒井:拉霸 荒船:★?
王子:鳳凰? 小佐野:象Rainy Elephant 樫尾:方格旗?
生駒:壽司 古寺:★? 照屋:蜥蜴?
辻 :蛇 奥寺:GREAT…POWER? 今 :★?
帯島:洋蔥 三浦:新月 村上:化狸
仁礼:炸蝦? 木虎:企鵝 堤 :鴨蹼
柿崎:(文字圖?) 六田:花? 蔵内:葫蘆家花紋?
影浦:腳印 諏訪:文字→鹿炎角 熊谷:四副眼鏡
犬飼:? 隠岐:礁環冠水母→手印 氷見:傘菇
別役:野槌蛇? 三雲:電話手臂→熊咬魚 若村:暴龍→獸腳印
藤丸:舞蹈? 香取:鯉魚長腳→海蝸牛 休斯:海天使→象頭部
北添:鯨魚出水 宇井:貓→鯨魚出水 半崎:紅綠燈→心臟
菊地原:領結 笹森:易開罐→貓頭鷹 細井:上衣領帶→金魚
外岡:猩猩 二宮:(文字圖?)
南沢:肝臟 東 :草莓咬一口
無念 ID:CREM8OeA/V11J 21/09/06(月)00:51 No.3693377
笹森志岐情侶裝吼(亂入
無念 ID:WUZFlJP6/gX9T 21/09/06(月)01:21 No.3693430 >>No.3693366>>但同樣圖片重複到不同人物身上該做何解釋?
可能行為上相似吧
>>絵馬:青蛙
忽然想喊青蛙王子...
不會所有高階的隊員都知道繪馬在想啥了吧
無念 ID:Czjvp4DI/Fggv 21/09/06(月)01:43 No.3693442
無念 ID:Tj9WAUiw/dm4z 21/09/06(月)01:51 No.3693447
>>No.3693367重新再細看了一次,修正如下:
大誤修改─
蔵内:鴨的剪影+花紋
藤丸:男女兩人後有汽車
巴 :圓形徽章?
歌川:幾何六邊形
增加辨識─
小荒井:拉霸上寫有JACKPOT
六田:就一根,可能是花或草
弓場:孔雀上好像是左輪切面?
古寺:某種卡通圖?
文字辨識─
來馬:BORDER DEFENSE ORGANIZATION
柿崎:BORDER…
二宮:BORDER……
奥寺:GREAT MAX POWER(但圖片不明)
無念 ID:WUZFlJP6/wZZg 21/09/06(月)02:05 No.3693451 >>No.3693367>>漆間:河馬
這感覺像存錢筒
>>No.3693367>>南沢:肝臟
不是肺嗎?
>>奥寺:GREAT…POWER?
感覺上面畫著賽車的背後圖
>>荒船:★?
拳擊台上的感覺
>>照屋:蜥蜴?
四腳蛇吧
>>辻 :蛇
這隻好像是海蛇..但是為啥是用這個?
無念 ID:fQDbWJD2/dDKv 21/09/06(月)08:30 No.3693526
>>No.3693367荒船我猜是動作電影圖案,因為他有喜歡看電影的設定
>>不過作者有設定若村很受後輩的親近
重新看一次,受後輩歡迎的是三浦,若村是受前輩喜愛
若村隊裡面完全就是弟系么子系大集合的啊(休斯也是愛撒嬌弟系)
每個都是隨上面指示行動型,沒辦法一時之間有突破也是沒辦法的
無念 ID:.nwU/Xw2/dm4z 21/09/06(月)09:17 No.3693563 >>No.3693451欸對!改─南沢:肺
>漆間:河馬,這感覺像存錢筒
但我懷疑牠頭是斷的,有點像噗浪獸的樣子
No.3693526
荒船圖看來的確像兩人在互動(打架?)
但畫面太少太糊不太確定
>>No.3693367另外繼續自我更正如下:
改─王子:海龍
以下是相關推測:
小佐野喜歡外國小說
所以Rainy Elephant可能是啥文學作品
然後有查到一則「滋賀縣女鬼靈異電話亭」
感覺跟眼鏡舊圖的意象有像
但就搞不懂這和三雲有何關係了
無念 ID:uK5AFUvw/96br 21/09/06(月)09:26 No.3693568
無念 ID:fQDbWJD2/dDKv 21/09/06(月)09:27 No.3693569 無念 ID:RtIzwNtk/jG.K 21/09/06(月)10:38 No.3693615 >>No.3693563>>所以Rainy Elephant可能是啥文學作品
是有查到一本叫小象的雨中散步的日本童話小說
但感覺和圖搭不起來..
>>"赤べこ"
這是有驅魔祛病意函的吉祥物
不會漆間死要錢有其背景吧
>>然後有查到一則「滋賀縣女鬼靈異電話亭」
本也覺得是怪談類
但後來想想會不會是直接的意像表現
像是伸出手的英文有Reach out的講法
Reach out則有尋求與某人建立聯繫,以提供或獲得幫助或合作的意思在
這放在公共電話上有種緊急救助的感覺...
無念 ID:2TFMfmr6/.9Q. 21/09/06(月)10:46 No.3693626 無念 ID:FDc5jVf./mWVX 21/09/06(月)11:59 No.3693708
>>No.3693314假設「責任を取る」這句話在日文語境下的正確含義是「我無法彌補/挽救」此一前提為真
「我無法彌補/挽救」的意思不等於「我無法負責」,怎麼會說是同樣的話可以有不同意思呢。前者的意思是要是採用了A方案結果出大包,我們無法再改用B或C方案來解決問題,語意的重點不在承擔責任與否,而是是否可以「事後補救」,而後者的意思是要是採用A方案出現問題我承擔不起這個責任,這裡才會有讓聽者以為因為承擔不起所以不願意負責任的問題。
所以假設在日文語境下此一台詞的涵義很清楚的前提下,還能把「我無法在事後挽救這個過失」等同於「我承擔不起這個責任」的人,我只能認為對方語言能力有問題
無念 ID:dU/oWOk2/YvVV 21/09/06(月)13:12 No.3693763 營運方好注重個人衛生
連床單、棉被、枕頭套都是每天換新
一般軍事訓練頂多就是讓你衣服每天換而已
沒想到連床鋪衛生都有考慮到
無念 ID:.nwU/Xw2/dm4z 21/09/06(月)14:38 No.3693812
無念 ID:fQDbWJD2/dDKv 21/09/06(月)14:40 No.3693813 >>No.3693763雖然一開始我以為是葦原老師的設定強迫症發作+要攆死任何一絲發展戀愛劇情的關係
但仔細一想,遠征好像沒有帶醫生去的樣子,在合理範圍內斷絕傳染病的連結的確是很必要的事
無念 ID:sReOawDU/2aLH 21/09/06(月)14:46 No.3693814
>>No.3693813我倒覺得無論有沒有醫師這件事,能夠直接三離子分解、重構物質,就後勤意義角度也很便利
只是不知道是不是成本很高就是了,不然三離子物質丟進去就會再有新的,衣服床單甚麼都不用洗了
無念 ID:uK5AFUvw/96br 21/09/06(月)14:59 No.3693822
>>No.3693763主要是三離子技術真的太方便 幾乎等於是成熟且可以量產的分子科技了 如果個人衛生沒有其他的副作用 其實三離子衣物是真的超完美的道具
無念 ID:dU/oWOk2/YvVV 21/09/06(月)15:14 No.3693831 無念 ID:iqL8qV1A/.wrU 21/09/06(月)15:17 No.3693834 無念 ID:uK5AFUvw/96br 21/09/06(月)15:19 No.3693836
無念 ID:fQDbWJD2/dDKv 21/09/06(月)15:20 No.3693837 >>No.3693831推特上有人這麼畫了wwwww還不只一個
https://twitter.com/tachi_n129/status/1434396799876296704
https://twitter.com/iamaminosan/status/1433826652111314947
無念 ID:uK5AFUvw/96br 21/09/06(月)15:38 No.3693847
無念 ID:peKCjFQw/.Im3 21/09/06(月)20:18 No.3694052 無念 ID:2hbluU82/Kq2o 21/09/06(月)21:02 No.3694078
無念 ID:40fe3n4s/4UVs 21/09/06(月)21:17 No.3694084
二宮:我們一件衣服扔進去會跑兩件出來
無念 ID:uK5AFUvw/96br 21/09/06(月)21:58 No.3694120
無念 ID:9PU/W5FU/C7A7 21/09/06(月)22:10 No.3694125 看大家熱烈的討論若村
就想到前幾話諏訪在特別課題要講到若村的時候被劇情斷掉
感覺諏訪也猜到高層這部分的意圖了
我自己是猜測若村是為了把升B級新人剛當隊長的問題給測出來
若村之前模擬戰的情況也是心有餘而能力不足
很類似有熱忱卻沒經驗的新手隊長
劇情上也可以看到其他原本非隊長職的臨時隊長像古寺歌川阿添等隊伍開始出現一些情況讓他們自己在思考
相對的原隊長們的內心戲就比較少
水上隊我感覺之後照屋會有一些意見出來
自己覺得照屋會對水上習慣隱瞞部分想法和情報這點有想法
照屋從之前的對話好像是會依照目前狀況做最壞預想的那種人
村上隊究竟會有什麼爆點我還滿期待的
目前都沒狀況反而感覺會有狀況
但這五人到底能出啥問題啊
遠征選拔這幾話我反而更有感觸
聯想到很多做專題和打工及當兵會出現過的狀況w
無念 ID:aVbo9yYw/FLe3 21/09/06(月)23:54 No.3694206 >>No.3694125記得有說過照屋喜歡照顧沒用的男人
很可能後來看到水上一直偷懶
最後變成隊長秘書甚至把工作全包xd
村上隊就是那種看似沒問題
彼此也覺得沒問題
最後都忽略問題的那種感覺
無念 ID:8e3dC1D2/Q.la 21/09/07(火)04:08 No.3694285 >>No.3694125講難聽一點若村就是被當祭品。
>>No.3694125>>No.3694206搞不好古寺擔心的事就會在村上隊發生。
古寺隊花在作業的比例偏高的話,
給A隊加分的機率就會降低。
雖然我不覺得A隊會很膚淺啦,
不過這段時間要看十一個隊伍做什麼,
難免會有注意力低落的情況,
這時像古寺這種不會發生事情、需要判斷分數加或減的情況少的隊伍,
很容易就會被忽略掉。
如果隔壁發生類似「眼鏡大戰香吉拉」的事情,
更是……。
(香取忍下來那一幕,要不是在結算外,應該會有人加分吧)
個性穩定的隊伍,
雖然不會出什麼問題,
但相對的就會激不出什麼火花,
這些火花有可能是扣分,
但同時也是加分機會。
無念 ID:xdA5xThE/AMme 21/09/07(火)07:20 No.3694305 無念 ID:M9kTvWlk/96br 21/09/07(火)08:23 No.3694332
>>No.3694305所以亮點也幾乎都是那些做出奇行的角色 比如水上或生駒 那些乖乖牌的戲份就一整個空氣 比如木虎到現在的鏡頭一隻手數得出來w
無念 ID:PzTLrx2U/dDKv 21/09/07(火)10:18 No.3694397 >>主要是三離子技術真的太方便
繁榮與否全都綁定母觸發,休斯母國的人柱神不曉得是不是必須的,不然每隔幾十年就有一次世界毀滅危機真的是有點可怕
被搶走母觸發也等同國家任人宰割,就不曉得母觸發到底大小有多大
不過能讓逃難中的公主拿走應該是意外的小吧
無念 ID:M9kTvWlk/96br 21/09/07(火)11:12 No.3694428 >>No.3694397那是要拿來構築母星才要這樣搞 像邊境現在的折衷做法感覺上就幾乎沒有副作用 連母觸發使用者琉花都能偶爾出來放放風
如果有辦法讓WT世界觀的亂星國家都搬來太陽系殖民 可能會達成大家都科技進步生存無虞的win-win局面?
無念 ID:28txEI.A//GPH 21/09/07(火)11:13 No.3694429 無念 ID:DPSbmcWA/6TWF 21/09/07(火)12:41 No.3694500
>>No.3694429很難吧
光是沒辦法用腳走到就是問題了
而且大部分人是沒觸發力的人
光是怎麼用懂玄界的機械就是長遠的路
不靠黑觸發大概連加拿大都打不下來
無念 ID:M9kTvWlk/96br 21/09/07(火)12:54 No.3694509
>>No.3694429城戶:因此我們開始推行娛樂外交 每年固定對接受政治庇護的近界民輸出20部電影、50部漫畫連載權、10部AV和6款遊戲連主機 保證能讓他們乖乖的合作