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[新番捏他]咒術迴戰 157 ID:ksuAryo./0mYv 21/09/02(木)05:28 No.3690173
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-09-09 04:22:40
附圖
惠為了說服綺羅羅幫助他們而跪下拜託他
虎杖沒有反擊,他覺得每次被秤擊中都像是被球棒打一樣

秤問說:
你們(虎杖、惠)為什麼在沒有見過面的情況下就想來拜託我幫忙?

虎杖:
因為學長說你很強

秤很不屑虎杖的回答,說道:
你來這裡只是因為有人告訴你我很強?

但最後秤因為已經“冷卻”,而且看到虎杖那麼堅持忍住不還手,於是跟他提出了一個交易
無念 ID:kBIFzGaQ/o/BC 21/09/02(木)05:48 No.3690174
>虎杖沒有反擊,他覺得每次被秤擊中都像是被球棒打一樣
咦這到底算痛還是不痛?
無念 ID:E0hw.dPo/CDmP 21/09/02(木)06:10 No.3690177
回覆: >>3690561
>>No.3690174
對一個能徒手把汽車丟出去的人來說肯定是不痛囉
無念 ID:.tdjnMMM/NPoa 21/09/02(木)13:42 No.3690482
回覆: >>3690504
>>No.3690174
虎杖的血條超級長的,不知道用球棒打要打多久
無念 ID:m3Rse35U/MrTU 21/09/02(木)14:11 No.3690504
>>No.3690482
可是他吃即死啊(望向被擊殺數
無念 ID:p7t8b2xI/4yhA 21/09/02(木)14:13 No.3690507
>>No.3690504
不都是宿儺弄死他的嗎?
無念 ID:4Kx4Z7oI/esIv 21/09/02(木)14:21 No.3690513
回覆: >>3690517
這幾個禮拜看咒術只要看到綺羅羅都好興奮
怎麼可以那麼騷= =
無念 ID:mq9KcDi6/ouzh 21/09/02(木)14:26 No.3690517
>>No.3690513
HOMO自重
無念 ID:oTe.O9cc/UDkg 21/09/02(木)15:31 No.3690553
>>No.3690504
所以只要不即死就不會死
無念 ID:9UrB8Iw2/b33r 21/09/02(木)15:41 No.3690561
>>No.3690177
能徒手丟車不代表被打不會痛啊!
無念 ID:5b6D7/16/mN3v 21/09/02(木)15:57 No.3690570
>>No.3690174
大概是不會扣血但是會痛的程度
看目前的文字情報感覺進展有點少
無念 ID:3KHOmWnE/O15Z 21/09/02(木)16:24 No.3690587
附圖
本文なし
無念 ID:fdnIN3Us/izoB 21/09/02(木)22:49 No.3690985
>>No.3690174
是虎杖覺得像被球棒打一樣痛
一般人可能一招就倒了
無念 ID:CNAfpu6s/OfIz 21/09/02(木)23:07 No.3691000
雖然綺羅羅很騷,但現在這樣有點無聊呀
明明最優先目的是找天使
遊迴寫了規則不理,三七分的新角出了場又不理,真希後來怎樣又不理
然後幾花N話寫這兩個前輩能力怎樣怎樣,反正人類基準再強對著宿儺或漏瑚級還不是得犬死⋯⋯拉入隊根本不值花那麼多篇幅
無念 ID:A.nV6NRI/Qgov 21/09/02(木)23:27 No.3691019
>>No.3691000
看過特級術師、咒靈、宿儺這些頂標後
現在看中段班互打都有點不夠味
死滅除非出現特級層級的泳者
不然這不夠味的感覺會一直持續下去
無念 ID:r2EsKEW2/pXln 21/09/02(木)23:38 No.3691030
回覆: >>3691660
>>No.3690587
HxH新情報!?
無念 ID:5G9wDFP6/l2IK 21/09/03(金)00:25 No.3691067
>>No.3691000
也才5話@@,一話說服一個學長(or學姊)
現在就單純是死滅的前置準備阿
反正也差不多要結束了
無念 ID:cZ6S4KAU/CcIX 21/09/03(金)00:42 No.3691098
>>No.3691000
就作者殺太多角色又把五條封印了要補充新的炮灰方便之後當踏腳石送頭和寫突然出現的新招解套
無念 ID:yZde7E.w/5ap6 21/09/03(金)01:15 No.3691136
>>No.3691000
除非是要參考獵人吧?

弱者只要能力剋死對方,也能有機會打贏強者?
就像尤匹他真的差點被拿庫戮+變色龍的組合收拾掉一樣

可是咒術目前完全沒有越級打怪的可能吧?
又不是咒靈或是天才,突然打到一半就升級成功打出大招

除非作者有打算動搖戰力天花板啦?
強如五條,還不是反派只能靠偷他朋友的屍體搞精神攻擊,讓五條當機一下,才中了封印?
無念 ID:WWCViDiA/OfIz 21/09/03(金)01:52 No.3691169
>>No.3691136
除非遊迴會讓正常術師升級到有領域或極之番
不然對著基本配備領域的敵人誰上誰炮灰
無念 ID:rHGiQHyw/6W.F 21/09/03(金)02:03 No.3691173
回覆: >>3691536
>>No.3691136
>就像尤匹他真的差點被拿庫戮+變色龍的組合收拾掉一樣
其實 富奸沒有明說 被封念的尤匹 是否能殺光念快要油燈枯盡的那庫路一行
無念 ID:iQoiiQJU/u2WQ 21/09/03(金)11:28 No.3691370
>>No.3691000
同意,最近的劇情真的索然無味
感覺澀谷事變之後故事就變得紊亂
好像作者也沒想過要怎麼安排
希望這段演完後能看到有趣的發展吧
無念 ID:GJNXQYtY/A3j8 21/09/03(金)14:21 No.3691517
涉谷後劇情的鋪陳順序真的蠻雜亂的
有那麽多支線要解的話迴遊的規則也不用那麼早講
本來搞得日本損傷慘重的感覺
支線演一演後倒也覺得還好
各種雷聲大雨點小
無念 ID:RX9blSDU/tJBe 21/09/03(金)14:30 No.3691522
惠 的最終式神,不是解鎖了嗎??
拿出來用應該夠打9成敵人了吧
無念 ID:5kmw1L0o/1HwK 21/09/03(金)14:35 No.3691526
丟著主線不跑,突然連續跑支線
應該是作者想起掰不出藉口如何去插入回收支線
所以先說準備有一個死滅迴遊會出現,主角團就要跑支線補充戰力那樣
在編排上很破壞節奏氣氛
加上新角色又不是帥哥美女那樣吸引人
能力又扯到愈來愈像後期富姦的長篇大論設定
無念 ID:kYd4lEv2/MrTU 21/09/03(金)14:38 No.3691528
>>No.3691522
自爆技不要再讓他開了好不好
無念 ID:6W2qX2s./G/m2 21/09/03(金)14:53 No.3691536
>>No.3691173
尤匹肉體再怎麼強大 在絕狀態要殺死拿酷戮都不太可能吧?
而且拿酷戮其實連油盡燈枯還差的遠 是莫老五快掛了
無念 ID:hPmTJsvQ/1uBg 21/09/03(金)15:08 No.3691544
>>No.3691522
不是伏黑打倒的不算
下次再開還是自爆
無念 ID:DUNEY5bQ/FC3w 21/09/03(金)15:08 No.3691545
>>No.3691517
可是規則不先講的話,惠就沒有行動的理由了
目前的進展是因為他們知道規則,才想趕快找幫手

不過我也覺得亂七八糟
那個規則完全看不懂,就看他們自己講而已=.=
無念 ID:AeX0TKAY//GPH 21/09/03(金)15:13 No.3691548
回覆: >>3691562
覺得節奏開始亂掉是莫名其妙讓
一個紅不起來的三流表演者出現
暗示他可能也持有三七分術式
無念 ID:wQ89rFJQ/T3rw 21/09/03(金)15:15 No.3691550
>>No.3691000
>反正人類基準再強對著宿儺或漏瑚級還不是得犬死
應該說有領域和沒領域真的差太多了...沒領域真的連打都不用打...多撐幾分鐘和被秒的差別而已。

不管出多少種術式,領域一開直接分高下,這規則真的太強制性了。
無念 ID:/MAgtINE/IZz. 21/09/03(金)15:36 No.3691562
>>No.3691548
那段明明就沒佔甚麽篇幅
整體也只是敘述很多人覺醒能力的一小部分
說節奏從他那段開始亂
有點太扣帽子了吧?
無念 ID:5kmw1L0o/1HwK 21/09/03(金)15:50 No.3691569
>>No.3691550
領域很早期前就被人猜會是做壞了的招式
結果用起來比大家想的還要過份
威力增強加必中差不多是初見殺等級的事
本身沒有超強肉體或是防禦技能不然就是反用領域輾回去的話對著領域都不用玩
無念 ID:MBraeTxk/JfFz 21/09/03(金)16:17 No.3691586
回覆: >>3691619
>>No.3691550
>>No.3691569
冥冥: 喔

主角方有歐逆醬, 99, 乙骨, 體內有死了會自動跑出來宿儺的虎杖, 會開未完成領域還有自爆技的伏黑, 剛開竅就能單人滅族的真希, 狀態好時比乙骨強(?)的秤也要加入了
這樣的陣容敵人不強一點有什麼好看的?
目前也就只有特級咒靈還有人類術師只有五條和伏黑已知能開領域
除非之後開領域變敵人標配是有什麼好抱怨的? 等發生時再開始抱怨也不遲
無念 ID:M6I4ZXzk/BXgy 21/09/03(金)16:33 No.3691599
>>No.3691569
伏黑開半完成的領域,用一小會就快要死了
連特級咒靈也只夠支撐一天開一次完整
又不是個個都是五條悟
無念 ID:zxl4kAnE/qjXW 21/09/03(金)16:33 No.3691600
>>No.3691550
>>No.3691569
沒好術式領域也沒卵用啦
場地加成僅限有這方面需要的術式
必中也是術式能夠輸出才有用

像是娜娜明 講真的他開不了領域與其說是不夠強
還不如說是開了也沒卵用
必中沒意義因為術式本來就是直接生效領域內普攻也沒必中效果
場地就更不用說了 73要個屁場地
除了拿來關人根本沒卵用

所以說根本不是領域做壞
而是角色本來就很強
又或是術式本身太機掰
無念 ID:p96t0rdg/LKad 21/09/03(金)16:41 No.3691607
>>No.3691517
>有那麽多支線要解的話迴遊的規則也不用那麼早講

沒辦法
他們現在有想要積極處理洄游這件事的根本主因是伏黑的個人理由
而這個理由就是洄游的規則,所以這一定是會提早說明的東西
不然光是咒靈就打不完了,虎杖甚至還不知道洄游這件事只是專心跟歐尼醬狩獵咒靈

之所以會覺得洄游篇亂七八糟的
是因為描寫上把前面所有的事情都混進來視為一個事件才變成這樣
換個說法就是把前面咒靈測的行動通通作為澀谷事件封印五條悟的事前準備看待
然後在那邊喊著啊不是要拉攏宿儺跟封印五條嗎,然後邊看交流戰篇邊罵這時候還增加新角色拖篇幅
現在都還沒演到實際突入結界的乙骨老弟怎麼樣了,說真的沒必要這麼急
無念 ID:WWCViDiA/K1iE 21/09/03(金)17:04 No.3691619
回覆: >>3691697
>>No.3691586
早就是標配
堂堂家主,有正面打幾乎無解的實力,但居然因為不能用領域最後慘死
現在人類方就是沒人能用領域到一個不合常理的程度
無念 ID:mR6mMpis/tD7x 21/09/03(金)18:18 No.3691656
>>No.3691000
遊迴篇沒很難理解吧
死滅遊迴就是跟天元同化前的前置作業
中間跟天元的部分就是講解來龍去脈罷了
反正最後就只是阻止遊迴和解封五條
解封五條就只是為了拉強大的五條來解決羂索和遊迴
這兩條線是併行 因為遊迴有時間限制(主要也是津美紀的問題)
之後就兵分四路
1.九十九由基和脹相留下來保護天元
2.真希要伏黑和虎杖去找秤來幫忙←目前畫的地方
3.真希有說回家拿咒具後再去找胖達來會合←禪院家滅門案
4.乙骨先去參加死滅遊迴
我比較傾向於最近20話都是同一時間內發生的
唯一問題大概就是那個漫才表演者這個伏筆吧
能力也沒特別提到但會特別畫出來應該有其他用意
反正天使術師應該在正式進入死滅遊迴篇會遇到
也有可能是畫乙骨路線時就遇到
無念 ID:oepFZHzw/5M7e 21/09/03(金)18:26 No.3691660
>>No.3690587
>>No.3691030
>HxH新情報!?

幹w左上那格真的超像www
無念 ID:J3nGeiJs/nCNx 21/09/03(金)19:26 No.3691697
回覆: >>3691853
>>No.3691619
我忘了在哪看到
要開領域好像需要有一定的結界術程度
然後五條說結界術很難,所以囉~
無念 ID:nmo5kQCs/YXAT 21/09/03(金)19:28 No.3691699
回覆: >>3691873
附圖
本文なし
無念 ID:xwnCvXXA/pcjm 21/09/03(金)21:32 No.3691853
事實就是術式有階級之分
禪院家第二強的影格練到頂都不一定比只解鎖到中途的十種影管用
>>No.3691697
芥見目前對於結界術的說明實在很詭異
從帳的方便性看來其實和咒具製作相似
卻又說能暫時抵消對手攻擊的簡易結界 不僅不能量產又非得要上束縛才能用
無念 ID:KHnptLgE/KbnI 21/09/03(金)21:34 No.3691861
回覆: >>3691872
>>No.3691853
因為要是人人都會簡易領域,拼命才學領域的不就糗了?
無念 ID:cZ6S4KAU/CcIX 21/09/03(金)21:40 No.3691872
回覆: >>3691885
>>No.3691861
簡易領域單是不限血統就應該列為人人都要學的神技(RY
無念 ID:wJvJGEkw/oDT3 21/09/03(金)21:41 No.3691873
>>No.3691699
這樣一比才發現
撇除背景懶得畫以外
冨堅的人物線條還是很乾淨呢
無念 ID:ZklH4HNo/FOcs 21/09/03(金)21:46 No.3691877
咒迴篇章前面的鋪陳確實都不太有趣,不過後面劇情的張力很強
5條回憶一開始也不怎麼有趣
無念 ID:5G9wDFP6/l2IK 21/09/03(金)21:46 No.3691878
>>No.3691656
我也搞不懂最近一直說看不懂的
其實發展都很明確
無念 ID:6ApNBMTE/3k1r 21/09/03(金)21:48 No.3691885
>>No.3691872
但有明確規定禁止外傳的束縛在,想學通常就要拜師
而且有簡易只是保護自己不被秒殺而已,對方領域的場地優勢還是壓倒性的
無念 ID:BuEX1inQ/XRBN 21/09/03(金)23:13 No.3691940
回覆: >>3691954
>>No.3691656
很難理解啊
經濟崩壞了秤這些人窩在這裡搞地下格鬥要賺什麼?
無念 ID:8aADAiEQ/bpI. 21/09/04(土)00:00 No.3691954
>>No.3691940
崩壞的只有日本,當然是賺美金賺爛了
無念 ID:GpW4InNI/LKad 21/09/04(土)00:15 No.3691960
>>No.3691853
>卻又說能暫時抵消對手攻擊的簡易結界 不僅不能量產又非得要上束縛才能用

這東西這麼屌都是靠那個束縛換來的,當然不可能有這麼多人用
除非你說的量產是機械丸用的那種
連他那個天與咒縛換來的高規格強度都只弄得出4支,就不用太期待其他人能弄出一樣的東西了
無念 ID:NEsD/R9w/qjXW 21/09/04(土)00:49 No.3691977
>>No.3691853
結界術又不是沒分等級
劇情中明顯說出了結界術是有技術差距這種概念的
而且簡易領域很明顯跟普通結界術有差
至少帳等級結界術對領域沒轍
無念 ID:DWq8v9rw/oUqL 21/09/04(土)02:04 No.3692015
https://tieba.baidu.com/p/7525437936
漢化
無念 ID:5J6KBSWw/rpHp 21/09/04(土)02:40 No.3692035
附圖
>>No.3692015
原來是"帶銼刀的球棒"......
那真的是光看就覺得痛了
無念 ID:2ixgk.JQ/BXgy 21/09/04(土)12:49 No.3692245
>>No.3692015
綺羅羅比秤好說話多了
無念 ID:abpgI0OQ/4Pp2 21/09/04(土)13:02 No.3692251
狂熱是不會騙人的
對人妻的狂熱也是
無念 ID:Ww3WpniM/vMCA 21/09/04(土)13:16 No.3692264
回覆: >>3692277
>>No.3691878
發展很明確但編排上時間軸和目的過於雜亂
洄游大大的增加了咒術師、詛咒等能力者的人數
為現有分級制度通膨和能力者嚴重不足的問題解套
但是現在主角群的支線已經變得過於混雜
1.解五條封印
2.拯救惠姊
3.找到假油
4.和高層作戰
5.收集手指
6.阻止人民傷亡
說真的參加洄游比賽的理由僅有1和2
而且作者還需要花費篇幅解釋大量新角色和技能
這還是不算上大阪校長線、御三家線、天元線....
被說開太多支線不是沒有道理
無念 ID:odrmfyEk/MJgW 21/09/04(土)13:18 No.3692266
回覆: >>3692284
>>No.3691878
我看沒幾個人說看不懂啊?只是說故事很混亂而已
無念 ID:MwGbA42k/n.iS 21/09/04(土)13:39 No.3692277
>>No.3692264
其實這些目標也沒多亂,說起來就一個大目標:
打倒假油和破壞他的遊戲

但打不過,所以要找幫手和提升戰力:
幫手是五條和他的學生
戰力提升藥是手指(反派已經不必要找手指,因為已達成開始遊戲的目標)
當家開倉庫拿裝備(已失敗)

惠姐和市民的受災問題比較像是時間限制

所以目前其實只有兩個目標,其他都是方法而已

目前反派已經沒有非要跟咒專一行正面碰的理由,
可以期望他們在咒專找完人時又搞一波大災難,途中再順道阻一阻他們找獄門疆。

最氣人的是咒術界老屁股們,就沒看到他們除了想內鬥掉咒專外有甚麼功能。(跟EVA那群只懂開會研究扯後腳的SEELE有87%像)
無念 ID:MwGbA42k/n.iS 21/09/04(土)13:40 No.3692278
>>No.3692277
>>阻礙找破獄門疆的天使
無念 ID:gXlwyT7I/l2IK 21/09/04(土)13:53 No.3692284
>>No.3692266
我已經在不少地方都看到說這種話
然後混亂我也覺得沒有
只能說芥見的敘事節奏一直是如此
如果真的跟不上建議養起來在一口氣追觀感會更好
無念 ID:3G06LCuQ/I4i7 21/09/04(土)14:15 No.3692296
好像上回還是上上回有人提到政府發表了咒靈的存在
說不定咒術師這個原本檯面下的職業會連同帶到大眾目光下也說不定
不過秤開擂台賽還要顧慮觀眾不懂咒術
現時間點是還不會吧
無念 ID:Ww3WpniM/vMCA 21/09/04(土)14:39 No.3692304
回覆: >>3692318
>>No.3692277
我想不少島民出的問題不是"看不懂"
而是本篇章目前敘事法過於"瑣碎"造成拖沓感
(儘管大家都很清楚時程表很緊湊)
願意追到這邊讀者大都明確知道目前局勢和目的
如同你所說
>打倒假油和破壞他的計畫
才是核心大目的
但是目前的敘事流程
假油實現目標->準備儀式->說明儀式遊戲連結性->遊戲規則說明->主角勝利條件說明->主角群必須參加遊戲的理由說明->需要招人的理由說明->賭博比賽說明->學姊(?)能力說明->學長加入的理由說明(現在在這)
鬥智是增加作品樂趣的元素之一
但是過度繁瑣的設定也會增加拖沓感和篇幅
能夠"簡單的"描述出順序有趣的故事也是很重要的
無念 ID:FFPV2Fi6/ytEB 21/09/04(土)15:07 No.3692318
>>No.3692304
類型不同嘛,像龍珠、七大罪、黑色四葉那種超級系故事,為了打倒敵人,主角通常都只有一個很明確的方法,
就是整團一起去找某個人或是某神器,找到後再打不過時才要找下一個幫手。

但咒術想加強實感,於是咒專一行就會分兵進行不同計劃,(某不讓透露姓名的勇者表示:我們要有後備計劃,更要有後備的後備,後備的後備的替代方案也要準備好)

而反派也不是乖乖坐魔王城搞復活儀式或是欺負平民之類,他們也會分兵各自搞事,
然後事件和新情報也不會排隊出現,讓他們一件件處理。

所以這種程度的分線描寫已經很簡化了。(特地把有精彩打戲又能快速完結的當家戰放最前寫了)