[塗鴉王國]無題 無名 ID:DgMdwNBY 16/05/11(三)15:06:31 No.431707
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-09-01 09:08:17
嘗試畫夜景
夜晚的光源強弱好難拿捏_(:3」∠)_
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#c7b4a6a0a2">無名</a> ID:l2M/p5tI 16/05/12(四)12:04:53 No.431726
無題 無名 ID:j23qhLfw 16/05/12(四)13:23:56 No.431727 試改了看看
夜晚的色調較適合偏藍喔!
可以蓋層色彩增值(左上色票)
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#0e7d6f696b">無名</a> ID:h7uIvd.c 16/05/12(四)19:10:01 No.431735
無題 無名 ID:rtzK2llo 16/05/13(五)00:52:01 No.431750 試著加了一些特效打光,希望原po不介意
原po畫的滿好的,不過看你貼的幾張圖打光好像都不太明確
選色也比較在固有色內移動,所以雖然好像上色完成了但就是比較樸素一點
可以稍微跳一下色盤選的顏色去畫亮部
原po的柔柔上色也是滿好看的只是有素顏的感覺(特效是化妝)
角色下方似乎有光源但不太清處設定是城市的光或是有其他發光物體(?
而畫面上看起來最強烈的發光體應該是噴氣孔的藍光所以噴了一些藍色漸層(稍微噴太多了
穿過左腳漏光在右腿上除了增加空間感也可以讓那塊看起來不會那麼沉重
被手檔到的強光畫上落影強調互相的位置關連性也會一口氣增加空間感
原po可以試著思考看看物件互相的關係加加看落影,心中的成就感會很大的
無題 無名 ID:rtzK2llo 16/05/13(五)00:53:08 No.431751
綠色的物件看起來也是會發光的物體,但畫面太多獨立發光的東西會讓視覺感到凌亂
另外其實就算是發光的物體還是會有暗部,有些地方可以噴暗一點
但發亮的程度還是不要亮過藍光(會搶走視線)
背景柱子往遠處的地方稍微打黑打霧,人物身後城市的燈光還是補一下比較能讓前後位置分開
這張圖的視平線應該已經超過畫布的上方所以城市燈光的大小在人物腹部的位置還不會縮的那麼劇烈到看不見燈光
個人的拙見,還是看你個人喜好囉
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#394a585e5c">無名</a> ID:Sxqz6Inc 16/05/13(五)12:40:01 No.431756
>No.431750感謝你為我打這麼多字(つд`゚)
我知道自己的打光一直都不夠明確,但像rella畫的圓神那種程度的打光我又覺得光線太刺眼,往往不知道該如何拿捏,選色常選固有色也是個問題...
角色下方有類似日光燈的照明,因為夜晚找不到主光源只好自己製造一個
推進器尾焰與光劍產生的光因為不希望搶走主光源的位置所以就忽略了
發光LED這次真的裝太多了導致畫面凌亂orz
不過這邊有個疑問就是暗處中的LED看起來應該會更亮吧?
物件互相的位置關聯性我確實還需要加強
再次感謝你幫忙修改,我目前還無法全部吸收先說聲抱歉了(つд⊂)