增加網址:
文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[綜合]無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 02:06:36.488 No.23709801
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2021-08-12 20:20:26
附圖
設計解謎機關賺錢有搞頭嗎?
會畫Solidworks跟cad
有開發經驗 所以知道製程 發過圖 知道應該找哪幾家廠 委託他們代料 也知道後續的表面處理等等
感覺這種創業意外的離我還滿接近的
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 02:07:25.279 No.23709811
附圖
無本文
無題 無名 ID:C0IY7OjU 2021/08/08(日) 02:10:13.606 No.23709832
回覆: >>23709898
問題是你會的不是設計是製造
無題 無名 ID:Dw49toCs 2021/08/08(日) 02:10:18.420 No.23709833
https://youtu.be/eYjn8JgLVow
無題 無名 ID:1vkoxAfs 2021/08/08(日) 02:11:58.816 No.23709847
>>23709801
有,國外一堆解謎的
https://youtu.be/9eKbIvgIdtU
無題 無名 ID:1vkoxAfs 2021/08/08(日) 02:12:47.698 No.23709852
還有這種高科技感的解謎
https://youtu.be/LTmS0z6ufi8
無題 無名 ID:ELq.W9Jw 2021/08/08(日) 02:15:23.516 No.23709868
>>23709801
這個支那解謎ytber超煩
每部影片都要自誇他多聰明多聰明
真的聰明才不是在這裡拍解謎玩具影片
無題 無名 ID:1vkoxAfs 2021/08/08(日) 02:15:57.453 No.23709874
你能做到像上面這種那麼有趣的解謎嗎
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 02:18:39.407 No.23709898
>>23709832
窩在前公司也是有專利的
無題 無名 ID:hbv39bE. 2021/08/08(日) 02:18:56.825 No.23709900
回覆: >>23709932
構想OK
但現實是代工廠看你個體戶沒多少量就會收你高額樣品費
交期也會拉很長來打退你
無題 無名 ID:CrvRZ50. 2021/08/08(日) 02:19:11.980 No.23709903
>>23709868
支那本來就一堆這種動不動就要自抬身價的人
無題 無名 ID:fJNhbSL2 2021/08/08(日) 02:19:22.650 No.23709906
>>23709868
有島民知道他建模大概要花多久嗎
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 02:24:16.225 No.23709932
>>23709900
我也知道要抓這種量
問題是你知道第一支影片的那個解謎機關Machinist's Stash賣多少嗎?
賣一萬兩千多元
國外的解謎機關都超貴 可能是因為亞洲人還沒有涉及這一塊
超扯 這種價格台灣完全可是用低價屌打
所以量產價格基本上不是問題了
但是現在有兩個問題 一個是這東西的專利到底是怎麼搞?怎麼國外好像很少發生仿製的情況
另一個是這行的行銷到底都怎麼做的
找人代言怪怪的 因為你解掉了不就等於別人知道怎麼解
無題 無名 ID:ELq.W9Jw 2021/08/08(日) 02:34:18.555 No.23709968
>>23709932
>>亞洲人還沒有涉及
孔明鎖不算嗎?
無題 無名 ID:ypydW8aw 2021/08/08(日) 02:36:47.165 No.23709979
回覆: >>23710080
>>23709932
行銷賺錢
做這種玩具的技術不賺錢
無題 無名 ID:tEAnWOFo 2021/08/08(日) 02:38:02.890 No.23709988
>>23709932
金屬的生產加工成本貴到飛起來
你真的要試水溫的的話
搞兩台3D列印機跟雷切機先用木板設計機構吧
便宜入門機種兩台加起來5萬就有找了

如果真的連這點錢都出不起的話台北我可以收成本價幫你打樣
前提是我有空
無題 無名 ID:/n.vKqZs 2021/08/08(日) 02:46:33.158 No.23710042
附圖
無題 無名 ID:ELq.W9Jw 2021/08/08(日) 02:53:40.069 No.23710080
回覆: >>23710110
>>23709979
或者先做一套謎題
把它融合進逃脫遊戲裡
這樣只生產幾套就可以一直賺
也減少被clone的風險
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 03:00:03.979 No.23710107
附圖
說不定整個產業會變成類似租書或是桌遊市場

產品主要不是賣給單一客戶而是出租店家

那我他媽的其實不是就可以蒐集所有的解謎機關 然後開一家解謎出租店

你在店裡玩各種解謎 然後順便來吃我店的甜品

但是我不知道這個市場大不大 現在一堆人甚至也喜歡一群人合作的實體密室逃脫
無題 無名 ID:tEAnWOFo 2021/08/08(日) 03:01:07.337 No.23710110
>>23710080
>逃脫遊戲
如果要要自己開個店面成本就再度失控了...
不過這想法本身倒是還算不錯
如果能生產出配套的劇本跟道具專門賣給密室逃脫店家
這樣或許不失為一個可行的主意

但另外的問題就是要怎麼定價

畢竟是作為密室逃脫道具 那麼肯定外觀是要精修過 體積大概也不會太小巧
這樣生產成本破萬都不奇怪
有多少店家出得起對應的成本去購買一個不知道會不會賺的劇本及配套道具

如果改用抽成或租用的方式
抽成有難以計算真實使用次數的問題(除非派個人去店裡盯哨...)

租用的話還是會面臨到成本跟售價的問題
而且密室逃脫的劇本為了維持新鮮度 本來可能就會有比較高的輪換頻率
這樣會不會變成 剛產出的時候供不應求
租兩個月之後新鮮感退了沒店家要 連製造成本都無法回收的窘境
無題 無名 ID:QvceJ/sk 2021/08/08(日) 03:07:29.127 No.23710142
>>23709801
>設計解謎機關賺錢有搞頭嗎?
你可以先上STEAM製作遊戲練練手, 看過太多空有熱誠的笨蛋倒在目標客源這個沙灘上。
無題 無名 ID:Eei21jQ2 2021/08/08(日) 03:10:43.363 No.23710153
回覆: >>23710189
你覺得這東西有市場
但是這市場到底有多大
裡面的目標用戶有多少會接觸到你的商品
接觸到之後購買意願如何
都是要考慮的東西
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 03:13:20.985 No.23710159
回覆: >>23710184
附圖
>>23710142
https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=640&t=3792045
我一直忘不了這個咖啡創業大叔
這個項目應該已經死了吧
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 03:19:01.525 No.23710176
附圖
https://www.youtube.com/watch?v=waUmLSd_D2s
這個項目還沒死
無題 無名 ID:zxZqUJI. 2021/08/08(日) 03:21:47.816 No.23710184
>>23710159
剛剛去查了一下 還活著
無題 無名 ID:tEAnWOFo 2021/08/08(日) 03:23:03.082 No.23710189
回覆: >>23710211
>>23710142
雖然我也同意不搞定客源只會死在沙灘上
但是遊戲跟實體機關盒是兩個差別很大的領域吧...

>>23710153
我自己是覺得 既然沒辦法準確的獲得市場資訊
(外行人創業這樣很正常的 資訊本身也是要錢的 而且很貴...)

那麼乾脆把市場調研的錢直接拿去作個MVP
然後試著投入市場看看能不能激起點水花再看著辦
畫圖設計本身可以用下班後的閒暇時間慢慢作
樣品製作像我前面說的 投入個5萬塊 搞台雷切機跟3D列印機出來 就可以實現不少機構了
太精細的看是要等比放大還是再想辦法修改設計克服...真的不行再送去外面廠商打樣

木作機關盒成本可以壓到相當合理的成本
要是只算材料成費 不算設計跟加工的時間成本的話 一個盒子看大小跟零件數量 只要數十到數百元就能搞定
比起動輒破千的金屬機關 比較適合拿去文創市集之類的地方試水溫 打響知名度
一個名不見經傳的新設計師 一登場就拍個五六千甚至上萬的金屬解謎機關 是有多少人會買單啦幹

如果雷切機跟3D列印機買二手的話 3萬甚至2萬內都不是不可能ㄛ
這個成本已經夠低了 有夢就去追吧 至少比起以後才後會當初沒有作
至少失敗了只是損失時間跟個十幾萬左右差不多(畢竟後面還是會有其他宣傳跟製造材料成本那些的)

幹你娘自己創業虧了幾十萬現在還欠朋友們一屁股債的廢物島民經驗談
無題 無名 ID:jiPMrFD2 2021/08/08(日) 03:23:59.293 No.23710196
>>23709868
我超喜歡這位的
能看到一些沒看過的解謎玩具外
還有他態度跟觀念也很好
表演也很有感染力
就是能把找到線索的心情好好表現出來
無題 無名 ID:Dzbb6TvI 2021/08/08(日) 03:26:45.583 No.23710211
>>23710189
你是做加工業吧?
現在加工業真的不好做
我之前在南部做 那個價格只能用殺到見骨來形容
很多工廠老闆單很少常常要跟合作廠商共體時艱
他們有很多都是還要另外去兼職的 每次去那裏都發現整間工廠幾乎沒在運作
無題 無名 ID:I8PKEJe2 2021/08/08(日) 03:27:05.108 No.23710216
>>23710196
你要變支那同路人了w
無題 無名 ID:tEAnWOFo 2021/08/08(日) 03:42:06.406 No.23710265
>>23710211
不是加工業 只是個普通打工仔
基於興趣(跟沒錢)常常搞些土炮方法解決遇到的問題
有次遇到個問題找了半天都找不到好方案
一怒之下自己從頭設計 一個不小心就搞出個意外不錯完善的解決方案(自認)
腦子一熱就拿去商品化 然後就賠了一屁股了wwww
無題 無名 ID:s91ObZl6 2021/08/08(日) 03:45:00.120 No.23710275
>>23710211
很多都僱外勞輪班24小才撐得住
無題 無名 ID:r7HyYlp. 2021/08/08(日) 03:53:18.594 No.23710291
>>23710196
我覺得比較厲害的是他還用心作3D分解動畫
這是台灣youtuber辦不到的
無題 無名 ID:dt85eDeg 2021/08/08(日) 03:54:13.999 No.23710296
平民想白手起家搞創意賺正財,風險很高
你連在法律內保障自己權益安全都有難度
無題 無名 ID:oDGcMXf. 2021/08/08(日) 09:36:15.742 No.23711431
>>23709868
不然跟你一樣在這邊發廢文?