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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]我們合體吧~Make us whole 無名 ID:LTkX/3kc 16/05/10(二)20:35:05 No.852675
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-05-13 11:45:28
附圖
半個月下來終於補完DS全三代了
根本史上最貝戈戈女角無誤
瘋狂在旁邊泥口泥口逆超精神污染 讓我好好破個關是會死一樣
無題 無名 ID:S6l/3ZXs 16/05/10(二)20:57:07 No.852681
會nico nico ni精神汙染
不是因為marker的關係嗎?
無題 無名 ID:lKoHfkxY 16/05/10(二)21:11:20 No.852690
精神污染沒關係,拜託還我左邊那個就好
無題 無名 ID:FdTPYpAk 16/05/10(二)22:04:45 No.852712
雖然玩過很多次了
但一代結局每次都會被嚇到

另外原PO討厭的NICOLE是MARKER創造的幻覺
不是本人
不過偽NICOLE的確很賤就是了

最後啥時出四代啊
我超想無雙掉一堆兄弟月的說
無題 無名 ID:zDSyGF9. 16/05/10(二)22:13:17 No.852717
回覆: >>852817
二代很棒但爛透的三代
無題 無名 ID:92FB0cVQ 16/05/11(三)08:27:56 No.852817
>>No.852717

話說三代不好的地方有哪些?
除了恐怖度沒有其他兩代高以外?
無題 無名 ID:g3YwhFEU 16/05/11(三)09:23:36 No.852827
>>No.852817
大概是那無聊到極點的狗血三角關係實在扣分扣太兇了
不然有人類敵人我覺得還不錯
無題 無名 ID:9iOSlZvk 16/05/11(三)09:32:47 No.852829
主要還是完全沒有意義的和劇中人物智商低於70這兩點
我還滿喜歡能自己改武器的設計,敵人和逐漸嶄露的Marker真相也不錯有趣
關卡難度也不遜二代,雖然恐怖感因為系列玩家都差不多習慣了所以也很難超越前作,但是新增的配角劇情有把氣氛做出來

所以問題還是在那個低能到不可思議的肥皂劇和劇中人物智商
無題 無名 ID:j85HXMbQ 16/05/11(三)09:33:39 No.852830
>No.852817
三代根本不是恐怖遊戲,地形一看就是要打BOSS還是有小兵會跳出來。
而且情敵蠢到我根本記不得他叫啥,把一個身上有電漿切割器+動力外裝的人關在一個普通的電梯籠子?
而且解法竟然是用電磁力去按外面的開關,這情敵是不是沒大腦?還是已經被marker洗腦?
無題 無名 ID:zGcCdud. 16/05/11(三)09:33:56 No.852831
>>852817
最主要原因就是三代幾乎看不到DeadSpace以來最受人關注的恐懼
玩過一代的人都知道DeadSpace能夠打響名聲就是靠著狹小的封閉空間造成的壓迫感還有各種突發狀況造成玩家的驚悚度瞬間上升
但三代一整個變得像是(三)的無雙模式不僅殺怪數量是三代以來最多以往怪物從其他角落鑽出讓玩家措手不及的情況也減少
這是三代最主要的敗點(雖然在DLC中證明EA想做還是做得到的)
另外一個大敗點就是編排Isacc和Elie的感情描寫,我深深覺得編劇應該抓出來砍頭
編的這什麼爛劇情,尤其是在一款恐怖遊戲中搞出不遜於冥視和三粒的三流肥皂劇更他媽的覺得蠢
其實EA的編劇是仇女廚吧,三代以來的女性角色凡出場之後註定會變成婊子,幹
無題 無名 ID:Zapw1tW2 16/05/11(三)10:22:54 No.852843
以恐怖遊戲觀點來說
一代很棒
二代普通,但是回到石村號一代那種壓迫感又回來了
三代只會讓人想摔手把砸鍵盤,不太恐怖但是怪物靠杯難打
無題 無名 ID:2DL7N/eo 16/05/11(三)10:44:19 No.852847
回覆: >>852849
情敵叫做 諾頓防毒軟體


其實一代很棒 二代的背景 嬰兒房拉 統一教教會 要搭電梯上去的太陽能發電控制室都很有特色

三代 看過一些影片 就雪地跟一些廢墟之類的 讓人無印象阿
無題 無名 ID:9iOSlZvk 16/05/11(三)10:46:25 No.852848
三代喔...
把靜滯模組裝上你子彈最多,射速最快的槍上
馬上遊戲就變成Very Easy Mode

彈藥共通>撿彈藥補的量越多>灑彈藥>被打到的怪強制凝滯>OP
而且可以自己改副武器,裝個擊退搭配凝滯根本控場神武
無題 無名 ID:9iOSlZvk 16/05/11(三)10:56:09 No.852849
>>No.852847
我不喜歡三代的劇情,但是三代資料片有把恐怖感找回來
敵人亦虛亦實和太空船上詭異的情境做得不錯

一代和二代都有恐怖的賣點但方向不太相同
一代:在充滿怪物的太空船上搞極限生存,要在未知中探索加上怪物神出鬼沒,超恐怖我玩到嚇尿
二代:噩夢再臨,這次還多了展示怪物如何虐殺殖民地的殘酷畫面,加上niconico的惡靈不斷作祟,不過一代已經被嚇過了所以只有在石村號那邊有尿褲子(創傷發作
三代:該知道的都知道了,所以也沒啥好怕的
人類部分意外的沒啥殘酷畫面,開頭政府被宗教團體推翻讓人錯愕,200年殖民地看起來像是2個月前才被放棄也讓人很難帶入
加上那個多餘的三角關係和白癡到極點的人物智商...
三代DLC:靈異故事
無題 無名 ID:vz3fA3OI 16/05/11(三)11:12:28 No.852855
回覆: >>853078
一代經典,沒甚麼可以挑的,就是某些操作和地圖有點不人性

二代大幅改良了許多操作和遊戲性,可惜就是恐怖的部分少了,像都是鳥的太陽能站那邊可以再做更恐怖一點。
基本上沒有讓人失望

三代唯一可看的優點就是有設計過的雙人連線,剩下全部都很廢
雙人遊戲有些地方同一地點兩人看到的畫面是不同的,艾薩克看到一堆棺材,士官卻看見一堆禮物盒,你朋友在rc大叫的時候你會問怎麼了怎麼了那種驚慌感很棒,
有卷錄音帶去點它,同一時間士官玩家聽到是老婆在講話,艾薩克玩家聽是一個瘋子狂笑,連劇情薄弱的雙人部分都比單人八點檔主線好

重複一次,扣掉雙人部分,真的是「全部」都很廢。就算不看掉渣到不行的主線劇情,改槍戰鬥場景設計解謎都無聊的要死,她媽爛透了
無題 無名 ID:MqRv88sk 16/05/11(三)15:16:38 No.852905
三代有合作模式超好玩
虐Necromorphs虐久了後發現這應該是款恐怖遊戲才對吧,怎麼變成像DOOM一樣的恐怖遊戲(對怪物而言)
無題 無名 ID:R.mFSDAg 16/05/11(三)19:49:58 No.852968
回覆: >>853141
妮可是不是在發訊息給主角那片段之後就選擇自殺?(時間點) 後期主角看到活生生的妮可幫他操縱控制台甚麼都是幻覺...? (但物理上的那些機器被操縱又怎麼解釋?...)
無題 無名 ID:bkv9cIrA 16/05/12(四)00:18:27 No.853078
>>No.852855

一代還有個大問題就是武器強弱落差太大,造就一堆產廢
像是火焰槍
打從拿到這把武器我就一直在找有什麼場合可以好好利用這把武器,畢竟打近不行打遠更不行
後來終於找到一個場合,就是某喬段變真空會跑出一堆可以一擊殺的小蟲,就拿來打那個吧!

結果小蟲衝出來後我才發現火焰槍在真空狀態下沒辦法用

然後我就被咬死了
無題 無名 ID:HPkN75ak 16/05/12(四)01:36:48 No.853095
回覆: >>853133
附圖
足技無雙
選我正解
無題 無名 ID:MjbgVznU 16/05/12(四)09:18:08 No.853133
>>No.853095
腫瘤自爆怪、嘔吐怪、跟Brute表示:
無題 無名 ID:fsfHgEiU 16/05/12(四)10:04:39 No.853141
>>No.852968

有出前傳的動畫版
主角是石村號上的保安隊長
劇情描述石村號到底是怎麼淪陷的
後面有一段就有出現妮可妮可妮和其他生還者
躲在反鎖的醫務室中等待救援

搭配遊戲的大奶間諜說法就是他們沒等到救援
外面又已經充滿NECRO到處鬼叫亂跑
妮可妮可妮錄完給(三)的遺言後
生還者就全都用醫務室的麻醉劑自殺了

也就是說妮可在遊戲的時間點前就掛了
大奶只是用剪接的錄影騙(三)加入調查隊伍而已

而(三)看到的幻覺妮可作的事情
其實都是自己做的,可是本人完全沒有自覺就是
無題 無名 ID:fsfHgEiU 16/05/12(四)10:11:53 No.853143
三代只要把釘槍加上凝滯模組還有射速增加
馬上就變成魂斗羅可以瘋狂灑彈灑到爽
敵人被打中馬上強制緩速
面對一票敵人衝過來只要左右亂掃
就可以完全無傷把他們打成蜂窩

相較於一、二代遇到某些敵人要切換武器打起來比較有效率和省彈藥
三代完全就是水電工無雙割草
見人殺人見怪殺怪
必要時我連情敵都殺!
無題 無名 ID:8o/iCsro 16/05/12(四)10:29:43 No.853145
https://youtu.be/JC6bGm367EQ
把近戰改滿才是王道
無題 無名 ID:ebR3ND9s 16/05/12(四)10:34:04 No.853147
三代加擴散電後怪出場沒多久就洗乾淨了
無題 Sewlde.K.Charat ID:vUpMxznQ 16/05/12(四)11:19:33 No.853158
回覆: >>853234
>>853141
看就知道你沒認真看劇情...
(三)看的影片就是全部了
只是潛意識下只相信前段而不相信後半段他們用針筒注射空氣自殺的部分
所以才會搞成這樣..
無題 無名 ID:iCaz6Vzs 16/05/12(四)12:38:05 No.853166
回覆: >>853171
>>No.853141
我記得wii版的故事中,石村號其實在一代主角群到來以前是有兩人生還逃出的
無題 無名 ID:llatY5j2 16/05/12(四)12:56:00 No.853171
>>No.853166
Wii版的最後在逃生艇也變死靈體了啦
無題 無名 ID:I/e.g0yQ 16/05/12(四)14:24:21 No.853184
WII版的二男一女,有二個活下來吧。只是好像被教團抓了?
無題 無名 ID:PaulzcWo 16/05/12(四)16:05:48 No.853204
一代 生存模式
二代 普通模式
三代 無雙模式
無題 無名 ID:ccUirnd2 16/05/12(四)17:26:05 No.853227
大奶把影片最後剪掉了吧
遊戲打到最後才把完整影片開給艾薩克看
然後嘲諷艾薩克跟那些人一樣都瘋了
無題 無名 ID:fsfHgEiU 16/05/12(四)17:49:52 No.853234
>>No.853158

回去重跑了這段劇情
剛開始(三)拿到的影片確實是被剪接過的阿...
他還在剛開始的運輸艦上面播咧

是後面(三)把紅MARKER裝到救生船運回神盾7號時
大奶才把完整版影片播給(三)看
然後嘲諷他已經被MARKER影響和那些人一樣瘋掉了
無題 Sewlde.K.Charat ID:vUpMxznQ 16/05/12(四)23:20:48 No.853349
回覆: >>853356
https://youtu.be/gkYtooiiFJc?t=552
她說的關鍵字是
"我開始喜歡上你了...就算你是瘋子"
還有
"這一次把他看到尾"
"WITCH IT RIGHT TO THE END"
代表著是(三)拿到的影片就是完整的
只是他沒有辦法接受後半段
所以一直在看著前半段相信自己所希望的那個事實
無題 無名 ID:N2nkd2K6 16/05/12(四)23:44:45 No.853356
回覆: >>853422
>>No.853349

痾...
是你理解錯誤吧
你好像沒搞懂這段劇情在說啥

這段劇情的意思是因為艾薩克在故事中一直回報看到妮可
還有妮可在石村號中幫忙指路和開機關

而石村號上面倖存的那個醫生也一樣
只是醫生看到的是他女兒

所以最後間諜把完整沒有去掉後半段的影片再給艾薩克看一次
證明妮可早就在他們到達前就自殺了

艾薩克就跟石村號的船醫一樣被MARKER影響看到幻覺
所以間諜才說艾薩克跟那個醫生一樣都瘋了

這段劇情有這麼難懂嗎.....
無題 Sewlde.K.Charat ID:G3AlNoCI 16/05/13(五)09:06:56 No.853422
>>853356
是你理解錯誤
這麼說好了MARKER最喜歡的就是讓人看到幻覺
不論死人還是活人都會產生幻覺讓其他人去幫MARKER做事
還有你回去看在開頭的時候(三)在艦橋上看影片的時候是他自己手動關掉的
代表他潛意識知道後半段怎樣所以先動作了
事實上遊戲中只要這段影片出來的地方除了結尾都不會是完整的
還有台詞英文你真的沒有注意看嗎?
"LOOK IT RIGHT"
"TO THE END"
代表間諜自己清楚這段流出去的影片是怎樣的
而且也清楚收到訊息的(三)為什麼因該知道NICOLE已死還這麼堅持的說我要救她出來

至於為啥幻覺NICOLE在指路?
只能說紅MARKER跟2代被製作的MARKER思想上不同
一代可能只是打算沉睡
二代的則是想要被啟動
所以同樣是幻覺但是兩者導引的結果卻不同