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文章備註、標題(會記錄下來,但是暫時不會顯示):
[女性角色]無題 ゆっくり妖夢と本当はこわいクトゥルフ神話 ID:TXkr.jGU 16/05/11(三)02:37:33 No.852793
評分:0, 年:0, 月:0, 週:0, 日:0, [+1 / -1] 最後更新:2016-05-13 11:31:38
附圖
剛剛終於一次看到劇終了
最後的感想只有
北美三合會快逃阿!
有個STR96的怪物來拉 !
無題 無名 ID:Iq9gw/eg 16/05/11(三)09:57:42 No.852834
JK頭槌(砂石車)
無題 無名 ID:9iOSlZvk 16/05/11(三)10:12:31 No.852839
回覆: >>852897
到最後都有一個疑問
印象中妖夢的變身規則如下:
SAN值降低的時候會變身,即使SAN值歸零也不會死亡或發瘋
隨著SAN值越低會越接近神話生物的本質(強度),SAN值歸零的話就變不回來了
可是劇中最後妖夢的SAN值應該已經歸零了吧?為啥變成可以自由變身的狀態?而且還能變回來
還是在柏崎不做夫的魔術下這些限制都解除了?
無題 無名 ID:LHEShxCo 16/05/11(三)10:18:07 No.852842
照克蘇魯本來的規則
過關跟殺掉神話生物都會回復san值
妖夢沒特別提就當他沒事吧 反正是創作
無題 無名 ID:p5vihqfk 16/05/11(三)11:13:27 No.852857
附圖
這姿勢真的太搞笑
無題 無名 ID:Iq9gw/eg 16/05/11(三)11:39:58 No.852862
肉體上的論外:str96的妖夢
精神上的論外:目擊二神同時降臨SAN只掉不到10連發狂都沒有的腐警靈夢
無題 無名 ID:OiJppHeA 16/05/11(三)13:26:03 No.852879
回覆: >>852903
明明是很出色的作品
只可惜作者...
無題 無名 ID:yYxUWhv2 16/05/11(三)14:00:24 No.852887
人家文豪野犬騙錢騙的可開心的
無題 無名 ID:.0KlfkIQ 16/05/11(三)14:56:19 No.852897
>>No.852839
感覺不用太在意,這部到中段開始就是披著CoC TRPG皮的電子小說了。

不過也要感謝這部作品讓我入了CoC的坑:D
無題 無名 ID:kdCGgqPw 16/05/11(三)15:16:00 No.852903
回覆: >>852908
>>No.852879
作者不是去發展商業作品?
後來是發生什麼事情了嗎整個沒下文
無題 無名 ID:AsJrHwc. 16/05/11(三)15:16:12 No.852904
回覆: >>852907
STR96?很高嗎?
無題 無名 ID:zIyB.GHo 16/05/11(三)15:19:06 No.852906
10是普通人
20大概是刃牙那群
96只有神話生物等級才會有
無題 <a href="/cdn-cgi/l/email-protection#bfccded8da">無名</a> ID:NsFZ7NIw 16/05/11(三)15:20:34 No.852907
>>No.852904
正常人類能達到的極限是18
參加過各種比賽拿過一堆獎牌的那種

作者做完這部紅了之後,被找去把這部做成漫畫
但角色根本就只是換個皮 也沒有演出TRPG的部分
沒什麼人氣
之後不了了之了吧 跑去當文豪野犬的劇本
不過文野根本..
無題 無名 ID:hguKIU4I 16/05/11(三)15:21:01 No.852908
回覆: >>853090
>>No.852903
下文就是作者現在出了文豪野犬,還動畫化了

至於你說這部作品的商業漫畫...
那是一個笑話,讓我們以嘲笑的眼光目送它吧
無題 無名 ID:HCw3//v. 16/05/11(三)18:57:36 No.852961
這部不可能動畫化勒
無題 無名 ID:7z3W3F/I 16/05/11(三)20:15:26 No.852978
令人感嘆的作品
也是給後世一個永遠的警惕
二創就是二創,不管做得再大都還是要謹守二創的本份
當你被利益迷昏、超越了二創該有的界線之後
只會搞到自己一無所有

同人作者要轉戰商業不是不行
但是想抱著舊有的二創作品一起走就不應該了
無題 無名 ID:SUOulVKY 16/05/11(三)20:18:43 No.852980
原來文豪跟這部是同作者啊...

不過文豪完全賣腐
實在沒有這部的風采
無題 無名 ID:4fnGHnT2 16/05/11(三)22:11:19 No.853020
如今願望已經不是這部動畫化或是什麼的
只希望有一天能看到續篇....真的好喜歡這四個人
無題 無名 ID:HCw3//v. 16/05/11(三)22:16:55 No.853023
回覆: >>853068
這故事的主角應該是張維新才對
前幾輪沒一團成功的,他就一直輪迴
直到這次黑幕被幹掉了,他也隨(原本)死了的黃龍下去了
無題 無名 ID:6bc3UFr2 16/05/11(三)22:24:10 No.853025
>>也沒有演出TRPG的部分
個人認為這種類型的影片最有趣的就是看骰子大人想讓哪邊崩潰啊!
不過以這部的劇本來說適合拿來跑團嗎?
無題 無名 ID:yDbvFtyw 16/05/11(三)22:42:18 No.853036
>>853025
如果你找的到L等級的推理能力
身經百戰的COC老玩家
以及所有玩家骰運都爆表的人就可以跑
不然可能大多會在中間就滅團吧...(還是我沒見過大風大浪?
無題 無名 ID:hx7xI4FU 16/05/12(四)00:00:34 No.853068
>>No.853023
黃龍她...活著 ...
整個胸腔都被爆開了居然還活著
不過幸好還活著
當初看到黃龍死 差點就棄了wwww
無題 無名 ID:PaulzcWo 16/05/12(四)00:05:14 No.853071
結局整個很鳥 黃龍搞復活根本就是為了湊完美結局
無題 無名 ID:TGnq/rss 16/05/12(四)01:24:04 No.853090
回覆: >>853150
>852908
>那是一個笑話,讓我們以嘲笑的眼光目送它吧
不就是從TRPG類型變成奇幻類嗎...笑話是??
無題 無名 ID:eT3hTFJU 16/05/12(四)01:40:17 No.853097
回覆: >>853150
想詳細一下結尾當初看翻譯的時候只看到妖夢變成怪物跟不做夫的寵物對打然後就跳到現實劇情去的爛尾了
之後就說要做漫畫...後續有新的補完嗎?
想要好好了解一下
無題 無名 ID:PPY9l6jQ 16/05/12(四)01:49:30 No.853098
笑話要理解的話找漫畫掃檔來看就好
一是他當初二創用的角色個性幾乎照原作的
作者本身塑造角色個性比較輕鬆
但是漫畫就從妖夢變成一個完全不認識的女學生
再加上拔掉骰子要素可是硬要照原本劇情跑就變的很詭異
至於那個劇本 難度真的很高
要找到五郎跟L那種的玩家很難
要那樣好骰運更難
我自己嘗試骰過五郎初見雙槍
骰到第三次都死掉我就放棄了
無題 無名 ID:WquJ1ZFU 16/05/12(四)02:59:48 No.853108
回覆: >>853126
就個人所知漫畫沒出幾話就斷尾了 所以也沒有所謂後續
笑話是因為了規避版權把所有二創角色都給替換成了"相似的原創角色" 連帶的跑團的要素也拔掉 爭議性很高

至於劇本方面 基本上nico上一堆創作桌的劇本想實跑是不太可能
尤其是為了劇情的起伏 作骰根本是家常便飯
無題 無名 ID:wtI6GxHs 16/05/12(四)03:12:25 No.853110
>>No.853025
以自身帶過十數次COC團的經驗我可以直接告訴你不可能
跟難度沒有關係 你找的玩家再強也沒用
這劇本是沒有考慮實際可玩性的 劇情上犯了線性的大忌 線索又太模糊 怎麼可能跑得下去
更何況中間L推理依靠的大量小細節 不好意思 沒有KP有時間設定那麼細的 還要沒有劇情漏洞那更不可能了

其實我還挺喜歡這些系列的 可是太多新手看過這些影片就跑來當KP實在是讓人有點煩躁
在這裡呼籲如果有人想加入帶團的行列 請先試著從規則書上的官方劇本開始跑吧
無題 無名 ID:Re8tJHfI 16/05/12(四)08:33:34 No.853126
>>No.853108
還有當時為了推出商業漫畫
作者把這系列在NICO的全部影片都刪除了
這對於當時支持這影片的人來說,就像被當成商業化的踏腳石一樣,感覺很糟
雖然之後有把影片重新投稿了,但這一件事也已經留在了NICO二創圈的歷史上
無題 無名 ID:uKt8JcMY 16/05/12(四)08:47:06 No.853128
這個作品的有趣之處除了劇情流暢(比較級)
有著「東方等原作→故事現實側的身分與個性→克蘇魯世界的個性」三層面的衝突、對照與梗,更是會吸引觀眾的原因
漫畫幾乎完全拔掉這些,而又沒法渡到後面原創劇情吸引人的部分......(哼哈二將的友情戲等等

如果漫畫化的時候,能至少將「作品現實側」的要素弄成
「這個世界有著神仙,但神仙依然被骰子支配...」就好了
畢竟大姊姊靈夢饅跟迷糊妖夢饅,那種生活化的互動也是觀眾會有同感的地方
無題 無名 ID:.kTCDZgA 16/05/12(四)10:49:34 No.853150
>>No.853097
當初作者在推特說過
有打算補完五郎過去
張跟大龍的回憶
靈夢跟L的初遇
LvsN的師徒對決北美三合會篇
可是漫畫在第一幕結束就被腰斬了So...(攤手
>>No.853090
TRPG有趣的地方
兼非常基礎前提的特點就是
很多時候情節的推進跟骰子判定有關
其實光是連不少跑團記錄
都會為了讓過程更為生動
而將一個擲骰判定的結果
用一個比較貼合當時狀況的描述
讓當下情節流程更加流暢
而RP改編作品拿掉擲骰結果其實也不是少見的事
可是就更加考驗改編者在這種環節上的描述了
無題 無名 ID:.kTCDZgA 16/05/12(四)11:01:23 No.853154
偏偏那漫畫版
可以說是根本沒有這類加工
幾乎直接帶結果
看起來就是滿滿都合跟突兀
相較之下漫畫畫工
根本只是隨便抓廉價低經驗新人來練

撇開作者自己行事風格搞出的爭議
說實在單論這裡我覺得這是角川那邊負責編輯的問題
這部漫畫開始連載時文豪野犬好像也才剛起步幾個月
當時也根本沒有現在這種足以動畫化的人氣
(至於作者現今有沒有比當時進步
因為個人沒追那部也沒興趣所以不予置評)
從作者有想過要加一些原本沒有的展開
如陽夢的開場白 張初登場時與原作有所不同的的行動
看得出作者多少有意識到需要一定程度的改編並努力過
但明顯經驗不足
這裡理應是編輯該協助彌補的部分
可是大概也是因為當時角川漫畫剛起步的緣故
所以連編輯都是菜逼巴
結果砸鍋了(翻白眼
無題 無名 ID:6BQ6lPhE 16/05/13(五)16:07:16 No.853518
漫畫版的除了嘴巴有時候畫大了點 其它還不錯
被斬也是覺得可惜